Сегодня 19 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Не просто HD-версия: разработчики ремейка «Готики» рассказали об отличиях от классической игры Piranha Bytes

Издательство THQ Nordic и барселонская студия Alkimia Interactive представили новый дневник разработки ремейка культовой ролевой игры «Готика» (Gothic) от Piranha Bytes. Выпуск посвящён художественному видению проекта.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

По словам руководителя Alkimia Interactive Райнхарда Полличе (Reinhard Pollice), команда ещё в самом начале разработки решила, что не будет делать простую HD-версию художественного стиля оригинальной «Готики».

Арт-директор студии Даниэль Кандиль (Daniel Kandil) заявил, что Gothic Remake балансирует на грани между реализмом/достоверностью (текстуры, цвета, детализация) и эстетикой тёмного фэнтези (дизайн существ и окружения).

Ролик доступен с субтитрами на русском языке

Главной художественной опорой ремейка выступает стиль барокко на всех его этапах и эпохах: «Мы пытались слегка усилить охристые оттенки, чтобы всё выглядело более приглушённым, приземлённым, зеленоватым, коричневатым или желтоватым».

Переход с Unreal Engine 4 на UE5 в разгар производства дал команде доступ к системе глобального освещения и отражений Lumen. Из-за неё некоторые области пришлось сделать ярче, чем студии хотелось бы, но это пошло игре на пользу.

Разработчики хотели создать визуальный стиль, который понравится как новым, так и старым поклонникам «Готики»: нечто мгновенно узнаваемое, но в то же время непререкаемо своё.

Ремейк Gothic выйдет не позднее марта 2026 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Следующая демонстрация игры ожидается 1 августа на презентации THQ Nordic Digital Showcase 2025 (начало в 22:00 по Москве).

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Кибербезопасность пожертвований: как защитить данные доноров от хакеров 56 мин.
Стоимость развёртывания ведущих мировых ИИ-моделей в России за год выросла в 2,8 раза 2 ч.
Грандиозная космическая опера Exodus в духе Mass Effect заинтересовала более полумиллиона игроков — разработчики подготовили награды 4 ч.
Telegram регистрирует .gram — все пользователи получат собственные домены 4 ч.
Microsoft Copilot сам рассказал, как обойти его защиту — исследователи нашли способ красть данные по ссылке 4 ч.
Пиратское кино в России пошло в рост впервые с 2019 года — рынок нелегального видео достиг $17,3 млн 4 ч.
Угодить всем будет сложно: разработчики The Expanse: Osiris Reborn рассказали, как решения игрока влияют на сюжет, фракции и персонажей 4 ч.
«Мы не можем требовать $60 за игру на пять часов без мультиплеера!»: ветеран Naughty Dog раскрыл, как Uncharted: Drake's Fortune замедляла игроков 6 ч.
«Яндекс» начал активно заполнять ИИ-поиск рекламой — пока ещё в тестовом режиме 6 ч.
ИИ на самом деле не взбунтовался — он просто выполнял инструкции 6 ч.
Разработчик инференс-чипов Etched привлёк ещё $700 млн, доведя оценку капитализации до $21 млрд 50 мин.
Seasonic готовит первый потребительский блок питания с сертификатом 80 Plus Ruby — он даст КПД от 85 до 95 % 52 мин.
Google раскрыла, когда проведёт официальную презентацию Googlebook 59 мин.
Представлен 3D-принтер для атомарной печати невозможных в природе материалов — к нему уже прикрутили ИИ и дали свободу творить 2 ч.
Cerebras представила ИИ-стойки CS-4 с тремя разогнанными царь-ускорителями WSE-3 Turbo 2 ч.
Nokia не выдержала конкуренции и собирается свернуть бизнес в Китае до конца года 3 ч.
Credo организовала разработку открытого чиплетного интерконнекта для ИИ-систем в рамках OCP 3 ч.
Дивиденды ИИ-бума: SK hynix раздаст акционерам $29 млрд — компания запускает рекордный выкуп акций 4 ч.
Электромобили начнут заряжаться от Солнца — крупнейший производитель автостёкол готов к массовому выпуску солнечных крыш 4 ч.
Samsung заработает на дефиците чипов — она подняла цены на контрактное производство на 15 % 4 ч.