Сегодня 05 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → always in mind

Journey, Psychonauts и What Remains of Edith Finch в одном флаконе: анонсирован платформер Always in Mind про запертого в собственном разуме мальчика

Небольшая техасская студия Inevitable посредством портала IGN представила свою дебютную игру Always in Mind — сюжетный экшен-платформер, в котором игроку предстоит сбежать из собственного разума.

 Источник изображений: Inevitable Studios

Источник изображений: Inevitable Studios

Пользователям достанется роль 12-летнего мальчика по имени Тедди, который в результате пережитой аварии впал в кому. Его единственный шанс выбраться — давно бездействующий ИИ-имплант «Прокси».

С помощью «Прокси» юный протагонист Always in Mind будет исследовать собственный разум и приобретать «экстраординарные способности», переживая истории из прошлого своей семьи.

По словам основателя Inevitable Корда Смита (Cord Smith), Always in Mind является результатом стремления студии создать «аутентичный, позитивный и уникальный опыт, который сейчас нужен индустрии и миру».

Смит обещает в Always in Mind мощное повествование с душевными моментами, интуитивное управление и динамичный геймплей, который подойдёт для геймеров с любым уровнем навыков.

В IGN называют Always in Mind смесью медитативного приключения Journey и платформеров Psychonauts, где игрокам нужно исследовать чужие разумы. Также в игре прослеживается влияние What Remains of Edith Finch.

Always in Mind разрабатывается эксклюзивно для ПК (Steam) и не имеет сроков релиза. В обозримом будущем игра выйдет на краудфандинговую площадку Kickstarter. Поддержка русского языка пока не заявлена.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еврокомиссия подтвердила: правила по ИИ вступят в силу без отсрочки 7 ч.
Microsoft закрыла офис в Пакистане после 25 лет работы 7 ч.
ChatGPT стал инструментом для фишеров — пользователи получают неправильные ссылки 7 ч.
Новая статья: Two Falls (Nishu Takuatshina) — в поисках взаимопонимания. Рецензия 11 ч.
Продюсер Xbox посоветовал уволенным сотрудникам обратиться к ИИ, чтобы «снять эмоциональную нагрузку» 11 ч.
Загадочный хоррор OD от Кодзимы не попал в число жертв Microsoft — «по крайней мере, пока» 11 ч.
Создатели Helldivers 2 ответили, выйдет ли игра в Game Pass — «однозначно» нет 12 ч.
Google изменит поиск под давлением ЕС: в топе выдачи теперь будут сайты конкурентов 12 ч.
Наследие 3dfx Interactive живёт: энтузиасты открыли дорогу к браузерной эмуляции культовых игр конца 90-х 12 ч.
Разработчики Subnautica 2 не объяснили внезапную смену руководства, но зато в игре не будет лутбоксов и боевых пропусков 15 ч.
Японская Rapidus заручилась поддержкой Siemens в сфере выпуска 2-нм чипов 3 ч.
Arctic выпустила высокоэффективные вентиляторы P12 Pro и P14 Pro с подсветкой и без неё 3 ч.
На финансовом положении Intel отказ для выпуска чипов по техпроцессу 18A для клиентов скажется минимально 4 ч.
Внедрение памяти типов CXL и PIM затрудняется текущей конъюнктурой рынка ИИ 4 ч.
По мнению Arm, нынешний подход к использованию чиплетов плохо себя окупает 5 ч.
В Китае набрали популярность «обманки» для автопилота Tesla, которые позволяют не держаться за руль 5 ч.
Загадочные кошельки с 10 000 биткоинов «ожили» спустя 14 лет 6 ч.
CoreWeave первой в отрасли развернула кластер на базе NVIDIA GB300 NVL72 8 ч.
Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte готовятся составить конкуренцию LTO 11 ч.
ЕС наведёт порядок в космосе: готовится первый в истории «Европейский закон о космосе» 12 ч.