Сегодня 03 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown

Французская студия Motion Twin имела все основания выпустить сиквел своего роглайт-боевика Dead Cells, но вместо этого решила сделать совершенно новую игру. Почему так произошло, разработчики рассказали в интервью PCGamesN.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

Напомним, Dead Cells вышла в августе 2018 года и после 35 обновлений осталась без активной поддержки. Motion Twin сосредоточилась на Windblown, а Evil Empire (дополнения к Dead Cells) ушла делать The Rogue Prince of Persia.

В интервью PCGamesN творческий соруководитель Motion Twin Янник Бертье (Yannick Berthier) объяснил, почему студия решила не гнаться за Dead Cells 2: «Мы руководствуемся тем, что хотим делать».

 Успех Dead Cells дал Motion Twin свободу сделать что-то новое

Успех Dead Cells дал Motion Twin свободу сделать что-то новое

По словам Бертье, давление со стороны фанатов было «суперсильным» — под каждой публикацией разработчиков были вопросы о Dead Cells 2, — однако команда последовала «зову сердца», а не разума.

«Если бы мы были деловыми людьми, то говорили бы сейчас про Dead Cells 2. Но мы говорим не про Dead Cells 2. Мы говорим про Windblown, потому что мы — коллектив творческих личностей, которые хотят творить», — подчеркнул Бертье.

Спустя почти год с выхода Windblown в раннем доступе Бертье не жалеет о принятом решении: «Мы можем сами формировать своё будущее. Не окончательно, ведь мы часть реального мира. <...> Но повлиять на него и выбрать стратегию нам по силам».

Ранний доступ Windblown в Steam стартовал 24 октября 2024 года. До Dead Cells игре ещё далеко, но она заслужила на площадке Valve более 8,1 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 89 %). Проект представляет собой кооперативный роглайт-экшен.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти обязали крупнейшие российские интернет-платформы закрыть доступ пользователям с VPN к 15 апреля 6 мин.
Rowhammer адаптировали для взлома компьютеров через видеокарты — разработаны эксплойты GDDRHammer и GeForge  9 мин.
Google обновила видеоредактор Vids новейшими ИИ-моделями Veo и Lyria, а также добавила управляемые ИИ-аватары 11 мин.
«Словно снова впервые играю в Mass Effect»: новый геймплейный тизер ролевого боевика Exodus от ветеранов BioWare заворожил фанатов 2 ч.
В Apple нашли способ быстро и эффективно строить 3D-сцены с помощью ИИ 2 ч.
Nvidia показала работу RTX Mega Geometry в The Witcher 4 — на RTX 5090 технодемо выдавало 80 кадров/с в 4K с DLSS 3 ч.
Subnautica стала временно бесплатной в Steam и Epic Games Store перед запуском Subnautica 2 4 ч.
Google выпустила семейство открытых моделей Gemma 4 с поддержкой 140 языков и лицензией Apache 2.0 9 ч.
IBM «подружит» мейнфреймы с Arm, но пока, похоже, сама не до конца понимает, зачем 12 ч.
Microsoft AI представила три собственные ИИ-модели для генерации текста, голоса и изображений 14 ч.
МТС запустила полноценную сеть 5G, но не в России 1 мин.
Tesla впервые с конца 2024 года обошла BYD по объёму поставок электромобилей 4 мин.
Японские производители стекла разглядели возможность заработать на буме ИИ 2 ч.
В Нидерландах создали первую в мире «солнечную» черепицу с гибкой плёнкой из перовскита и эффективностью 12,4 % 2 ч.
Китайский производитель роботов UBTech готов платить ИИ-специалистам до $18 млн в год 2 ч.
Анонсирован защищённый смартфон Realme 16 5G с чипом Dimensity 6400 Turbo и батареей на 7000 мА·ч 2 ч.
Внутри американских человекоподобных роботов, включая Tesla Optimus, нашлось множество китайских компонентов 3 ч.
d-Matrix приобрела разработки GigaIO в области дата-центров, включая НРС-платформу SuperNODE 3 ч.
OpenAI внезапно решила потратить более сотни миллионов долларов на покупку популярного ток-шоу 6 ч.
Подготовка к 5G: Yadro инвестирует 135 млрд рублей в производство телеком-оборудования 9 ч.