Сегодня 05 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dead cells
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 661: будущее Xbox, новая игра авторов Ori, «неправильная» Subnautica 2 и прощание с Dead Cells

Данные берутся из публикации Gamesblender № 661: будущее Xbox, новая игра авторов Ori, «неправильная» Subnautica 2 и прощание с Dead Cells

Бывший дизайнер Dead Cells объяснил, почему Motion Twin решила забросить игру, хотя у команды поддержки был план на 2025 год

Сооснователь французской студии Motion Twin и бывший дизайнер Dead Cells Себастьян Бенар (Sébastien Benard) объяснил, почему жёстко раскритиковал решение своей бывшей команды прекратить контентную поддержку игры.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

Напомним, на днях Motion Twin (MT) и учреждённая ею в 2019 году для поддержки Dead Cells студия Evil Empire (состоит из бывших сотрудников MT) объявили, что обновление The End is Near («Конец близок») станет для игры последним.

Бенар назвал решение Motion Twin «самым мерзким поступком, что можно представить», против Dead Cells и Evil Empire: «Никогда не думал, что моя бывшая студия окажется сборищем столь жадных людей».

 За свои резкие слова в адрес бывших коллег Бенар «искренне извинился» — дело было вечером, сказано всё было на эмоциях

За свои резкие слова в адрес бывших коллег Бенар «искренне извинился» — дело было вечером, сказано всё было на эмоциях

По словам Бенара, в бытность работы над браузерными играми до релиза Dead Cells команда Motion Twin регулярно забрасывала свои проекты (и их поклонников) после кратковременного периода обновлений.

Увидев произошедшее с Dead Cells, Бенар узнал знакомую тактику: забросить игру, чтобы освободить место (в том числе в СМИ) для своего следующего проекта — роглайт-экшена Windblown, анонсированного в рамках The Game Awards 2023.

За пять лет работы истинными архитекторами Dead Cells стали сотрудники Evil Empire (EE), которые отличались «настоящей любовью к франшизе». Бенар считает, что первый миллион проданных копий — это заслуга MT, а следующие девять — EE.

По мнению Бенара, когда пресса начала это понимать, в MT запаниковали: «Я даже понимаю стратегию MT. Это достаточно логичный маркетинговый трюк: избавиться от Dead Cells, чтобы освободить место для Windblown».

 У Evil Empire были планы на поддержку Dead Cells и в 2025 году, но не сложилось

У Evil Empire были планы на поддержку Dead Cells и в 2025 году, но не сложилось

«Как и во всех прошлых случаях, эта стратегия Motion Twin однобокая и оставляет всех за бортом: и преданных игроков, и сотрудников EE. Ничего нового, к сожалению», — посетовал Бенар.

Своё обращение Бенар заключил цитатой из диалога с нынешним сотрудником Motion Twin, с которым обсуждал, как не стоит поступать с фанатами прошлых игр студии:

— Зачем париться? Чем мы им обязаны?
— Всем. Абсолютно всем, чувак.

«Самый мерзкий поступок, что можно представить»: сооснователь Motion Twin раскритиковал бывшую студию за прекращение поддержки Dead Cells

Сооснователь французской студии Motion Twin и бывший дизайнер Dead Cells Себастьян Бенар (Sébastien Benard) жёстко раскритиковал решение своей бывшей команды прекратить контентную поддержку игры.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

Напомним, на днях Motion Twin и учреждённая ею в 2019 году для поддержки Dead Cells студия Evil Empire объявили, что обновление The End is Near («Конец близок») станет для игры последним.

«После пяти невероятных лет сотрудничества по добавлению дополнительного контента в Dead Cells команда Evil Empire отправится навстречу новым приключениям», — гласит недавнее заявление Motion Twin.

 Evil Empire выпустила для Dead Cells четыре DLC и 18 патчей, провела несколько кроссоверов и помогла Playdigious с мобильным релизом

Evil Empire выпустила для Dead Cells четыре DLC и 18 патчей, провела несколько кроссоверов и помогла Playdigious с мобильным релизом

По мнению Бенара, Motion Twin совершила против Dead Cells и Evil Empire «самый мерзкий поступок, что можно представить», а официальное заявление насчёт ситуации является «полной маркетинговой чушью».

«Видел ситуацию изнутри своими глазами и, положа руку на сердце, могу сказать: я рад, что больше не участвую в этом… Никогда не думал, что моя бывшая студия окажется сборищем столь жадных людей», — посетовал Бенар.

 Evil Empire Бенар пожелал удачи в будущих начинаниях, а её сотрудникам —  пережить «этот внезапный экономический спад»

Evil Empire Бенар пожелал удачи в будущих начинаниях, а её сотрудникам — пережить «этот внезапный экономический спад»

Бенар помог основать Motion Twin в 2001 году и спустя 19 лет работы (в том числе у руля производства Dead Cells) покинул команду, чтобы открыть новую студию — Deepnight Games (Nuclear Blaze).

Evil Empire после расставания с Dead Cells переключится на несколько секретных проектов, а Motion Twin, как было объявлено на The Game Awards 2023, трудится над роглайт-экшеном Windblown для PC (Steam).

«Конец близок»: экшен-платформер Dead Cells отправят на пенсию после выхода 35-го обновления и пяти лет поддержки

Студии Motion Twin и Evil Empire сообщили, что следующее обновление для экшен-платформера с элементами роглайта Dead Cells станет последним. После выпуска 35-го апдейта The End is Near («Конец близок») разработчики планируют переключить своё внимание на другие проекты.

 Источник изображения: Motion Twin

Источник изображения: Motion Twin

«Обновление 35 для Dead Cells знаменует собой завершение нашего творческого пути в игре. После невероятного пятилетнего сотрудничества по добавлению дополнительного контента в Dead Cells, команда Evil Empire отправится навстречу новым приключениям», — подытожили соавторы экшен-платформера.

Финальный апдейт добавит в игру три новых вида оружия, бесцветные мутации, новых врагов и многое другое. После выхода обновления The End is Near игра станет получать только важные технические патчи.

Решение об отказе от дальнейшей активной поддержки Dead Cells было окончательно принято после выпуска крупнейшего дополнения Return to Castlevania. Специалисты из Motion Twin и Evil Empire посчитали, что бесконечный выпуск больших обновлений для Dead Cells в какой-то момент утомит публику, а сама игра лишится «уникального очарования».

Dead Cells вышла в августе 2018 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а впоследствии состоялся релиз на iOS и Android.

«Лучшая Castlevania за последние 10 лет»: дополнение Return to Castlevania к Dead Cells привело критиков и фанатов серии в восторг

Как и было обещано, 6 марта состоялся релиз Return to Castlevania — самого масштабного дополнения к платформенному роглайт-экшену Dead Cells. Аддон пришёлся по душе и критикам, и простым игрокам.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

По сюжету главный герой Dead Cells объединяется с персонажами из Castlevania — Рихтером Бельмонтом и Алукардом — с целью преодолеть лабиринт замка Дракулы и сразить легендарного вампира.

Помимо новой сюжетной линии и замка Дракулы (два биома), Return to Castlevania включает 14 видов оружия, трёх боссов, 20 костюмов персонажей Castlevania, а также вдохновлённую серией музыку и секретный уровень с Рихтером Бельмонтом.

На Metacritic у дополнения 85 из 100 %. Обозреватели хвалят обилие контента, секретов и отсылок для фанатов Castlevania, доступность новых биомов новичкам, а ругают разве что более высокую по сравнению с другими DLC для Dead Cells цену.

Отзывы в Steam (рейтинг 96 % на основе 247 обзоров) рисуют схожую картину: игроки в восторге от наполнения аддона и не стесняются раздавать награды: «Лучшая Castlevania за последние 10 лет», — считает Loke7.

 Какая может быть Castlevania без встречи со Смертью?

Какая может быть Castlevania без встречи со Смертью?

Дополнение Dead Cells: Return to Castlevania доступно на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В российском Steam расширение обойдётся в 385 рублей (предыдущие стоили по 133 рубля).

Помимо перечисленных платформ, Dead Cells также вышла на iOS и Android. Появится ли Return to Castlevania на мобильных устройствах, на данном этапе не уточняется, но прошлые аддоны добирались туда с запозданием.

«Любовное письмо Castlevania»: атмосферный трейлер раскрыл дату выхода дополнения Return to Castlevania к Dead Cells

В рамках прошедшей трансляции Nintendo Direct студия Motion Twin представила геймплейный трейлер крупнейшего дополнения к платформенному роглайт-экшену Dead Cells — Return to Castlevania. В ролике уточняется, что DLC выйдет 6 марта.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

Трейлер содержит новые геймплейные фрагменты, не вошедшие в январский тизер.

Одновременно разработчики открыли предзаказы, но пока только в Nintendo eShop (не в России) и Epic Games Store. Цена на всех платформах — $10 (в два раза дороже обычного).

Расширение добавит новую сюжетную линию, два биома (замок Дракулы с окрестностями), новых врагов, 14 видов оружия, три битвы с боссами, 20 костюмов персонажей Castlevania, а также новую музыку — 51 оригинальный трек, вдохновлённый серией, и 12 ремиксов самых узнаваемых композиций от Йоанна Лолана (Yoann Laulan). Герою будут помогать классические герои франшизы — Рихтер Бельмонт (Richter Belmont) и Алукард (Alucard).

В недавнем интервью Game Informer соучредитель издательства Evil Empire Бенджамин Лолан (Benjamin Laulan) отметил, что новое дополнение предлагает вдвое больше контента, чем любое из прошлых. «Это действительно большой DLC со множеством сюрпризов и "пасхалок". По сути, любовное письмо Castlevania. Мы хотели вернуться к истокам. Как вы знаете, главным источником вдохновения Dead Cells была Castlevania: Symphony of the Night».

Также Лолан рассказал, что среди других идей для кроссоверов было полноценное дополнение в стиле Hotline Miami. Разработчики задумались о нём после добавления облика Джекета (Jacket) с масками и бейсбольной битой в рамках обновления Everyone is Here Vol. II, однако создатели Hotline Miami не пошли им навстречу.

Помимо перечисленных платформ, Return to Castlevania выйдет в Steam, на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

В свежем обновлении блога Steam Community разработчики сообщили, что весной на Kickstarter начнётся сбор средств на настольную игру Dead Cells: The Rogue-Lite Board Game. Кроме того, фанаты перевели Dead Cells Wiki на новую платформу Wiki.gg с меньшим количеством рекламных баннеров (предыдущая на базе Fandom больше не будет получать обновлений от опытных редакторов).

Dead Cells также доступна на iOS и Android. Как стало известно в январе, на этих платформах продажи игры превысили 5 млн копий.

Ностальгическая атмосфера в первом геймплейном тизере Return to Castlevania — крупнейшего дополнения к Dead Cells

Разработчики из студий Motion Twin и Evil Empire представили первый геймплейный тизер Return to Castlevania — крупнейшего дополнения к экшен-платформеру с элементами роглайта Dead Cells.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Кроссовер добавит новую сюжетную линию. Классические персонажи Castlevania Рихтер Бельмонт (Richter Belmont) и Алукард (Alucard) будут сопровождать героя на протяжении всего приключения, помогая ориентироваться в лабиринтах замка Дракулы и открывая доступ к мощному оружию.

«Внезапно появляются ворота в удивительный замок, и воин по имени Рихтер просит вас помочь победить обитающее внутри великое зло, — гласит описание. — Соблазнившись обещанием новой добычи, а не следуя моральному долгу, герой пробирается через окрестности и коридоры готического замка, чтобы найти и убить загадочного Дракулу…»

Также дополнение предложит следующее:

  • два биома с многочисленными отсылками к Castlevania — секретными комнатами, освещёнными пламенем коридорами, могилами, красивыми картинами и спрятанной в стенах едой;
  • 14 классических видов оружия, переработанных с учётом динамичного геймплея Dead Cells, включая хлыст «Убийца вампиров» (Vampire Killer), метательный топор и святую воду;
  • новые враги — гарпии, оборотни, одержимые доспехи и другие;
  • три «эпических» битвы с боссами, в том числе Смертью (Death) и Дракулой;
  • 20 костюмов персонажей серии, включая Рихтера Бельмонта, Саймона Бельмонта (Simon Belmont), Тревора Бельмонта (Trevor Belmont), Алукарда, Марии Ренар (Maria Renard), Сифы Белнадес (Sypha Belnades) и Дракулы;
  • новая музыка — 12 ремиксов самых известных композиций из Castlevania (среди них — Vampire Killer, Bloody Tears и тема Саймона Бельмонта), а также 51 оригинальный трек, вдохновлённый серией.

Дополнение было анонсировано в декабре 2022 года. Тогда разработчики рассказали, что им «каким-то образом» удалось убедить Konami одобрить создание кроссовера, и признались, что хотят отдать должное серии, вдохновившей Dead Cells. Также они опубликовали анимационный трейлер.

Return to Castlevania выйдет в первом квартале 2023 года (более точные сроки неизвестны) на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Цена составит $10 — это в два раза больше, чем авторы обычно просят за DLC.

Dead Cells также доступна на iOS и Android.

Экшен-платформер Dead Cells получил обновление со «сковородными нунчаками» и не только

Разработчики из Evil Empire и Motion Twin выпустили на ПК тридцатое по счёту обновление для своего хардкорного экшен-платформера Dead Cells. Патч получил название Enter The Panchaku.

 Источник изображения: Motion Twin

Источник изображения: Motion Twin

Апдейт добавил в Dead Cells «панчаки» (или «сковородные нунчаки»), новый облик, оружие и экипировку из Soul Knight, переработанную систему легендарных предметов и возможность погладить питомцев, а также внёс многочисленные изменения в баланс оружия и предметов. Все подробности расписаны на отдельной странице в магазине Steam.

В прошлом месяце разработчики заявили, что готовят новый контент для игры до конца 2022 года, и пообещали ударный 2023-й. Например, осеннее обновление добавит в Dead Cells режим босс-марафон (последовательные битвы с уже встреченными боссами) с разблокируемыми наградами и, вполне вероятно, таблицей лидеров.

Dead Cells вышла в августе 2018 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а впоследствии состоялся релиз на iOS и Android. Запуск Enter The Panchaku на других платформах состоится чуть позже.

Разработчики Dead Cells готовят новый контент до конца 2022 года и обещают ударный 2023-й

Разработчики из Evil Empire и Motion Twin раскрыли ориентировочные планы по дальнейшему развитию своего хардкорного экшен-платформера Dead Cells на протяжении оставшейся части текущего года.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

Как стало известно, до конца лета Dead Cells ждёт аналог нунчаки со сковородками, облик из трейлеров и Soul Knight (вместе с оружием), переработанная система легендарных предметов, много изменений в балансе и возможность гладить питомцев.

Осеннее обновление добавит в Dead Cells режим босс-марафон (последовательные битвы с уже встреченными боссами) с разблокируемыми наградами, несколькими вариациями и, возможно, таблицей лидеров.

 Предрождественский патч Dead Cells пока держится в секрете

Предрождественский патч Dead Cells пока держится в секрете

Что касается более отдалённых планов, то 2023 год должен стать самым крупным и захватывающим для Dead Cell со времён выпуска из раннего доступа. Игра до сих пор находится лишь на середине жизненного цикла.

Релизная версия Dead Cells вышла в августе 2018 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а впоследствии появилась на iOS и Android. За время с момента дебюта продажи игры превысили 6 млн копий.

В Dead Cells добавили настройки доступности и упрощённый режим

Разработчики из Evil Empire и Motion Twin сообщили о выпуске на ПК и консолях Breaking Barriers — очередного контентного обновления для своего хардкорного экшен-платформера Dead Cells.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

Как можно догадаться по названию, патч Breaking Barriers призван разрушить барьеры между игрой и игроками: патч добавляет в Dead Cells целый ряд настроек доступности и упрощённый режим (Assist Mode).

Так, с выходом Breaking Barriers пользователи могут упростить выполнение тех или иных действий (прыжки, перекаты, вызов щита), настроить размер интерфейса и его элементов, задать цвет фона, отключить кровь и так далее.

Упрощённый режим предполагает несколько жизней (три, семь или бесконечное количество), автоматическую атаку врагов, настройку получаемого урона и продолжительности «окна» для парирования, а также опцию раскрытия всей карты сразу.

Создатели подчеркнули, что упрощённый режим предназначен для тех, кто без него не смог бы наслаждаться Dead Cells, однако доступен и всем остальным. Поэтому достигнутые с Assist Mode результаты не будут заноситься в таблицы лидеров.

 Активация упрощённого режима также отключает получение достижений

Активация упрощённого режима также отключает получение достижений

Помимо прочего, Breaking Barriers включает восемь переработанных видов оружия и снижение цен на предметы в начале игры. Полный список изменений, вносимых обновлением, можно посмотреть на сайте Dead Cells.

Dead Cells вышла на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One, Nintendo Switch и устройствах на базе iOS и Android. Разработчики уверяют, что на Breaking Barriers новый контент для проекта в текущем году не закончится.

Разработчики Dead Cells выпустили ещё один контентный патч и пообещали новые дополнения

Независимая французская студия Motion Twin сообщила о выходе на ПК и консолях Break the Bank — очередного контентного обновления для своего хардкорного экшен-платформера Dead Cells.

 Источник изображения: Motion Twin

Источник изображения: Motion Twin

Главным нововведением Break the Bank является опциональная локация «Банк», которая начинает возникать на пути после того, как пользователь впервые доберётся до Десницы Короля, и заменяет собой один из основных биомов на маршруте к финалу.

Кроме того, Break the Bank добавляет по три новых врага, оружия (завязаны на золоте) и мутации (тоже), два тематических облика, а также вносит ряд корректировок в баланс и исправляет баги. Полный список изменений есть в Steam.

Motion Twin также поблагодарила игроков за поддержку и сообщила, что для Dead Cells на ближайший год (как минимум) запланированы новые дополнения и патчи: «Некоторая часть этого контента очень и очень нас радует…»

Dead Cells вышла на PC (Steam, GOG), PS4, Xbox One, Nintendo Switch и устройствах на базе iOS и Android. С момента релиза в августе 2018 года продажи игры по всему миру превысили 6 млн копий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Для разработки следующей игры от авторов Warhammer 40,000: Rogue Trader будет использоваться ИИ — геймеры и художники возмущены 35 мин.
Forrester прогнозирует перемены во внедрении генеративного ИИ предприятиями 2 ч.
От релиза до скидок менее чем за три недели: зарубежные магазины уже начали снижать цены на Skull and Bones 4 ч.
«Сбер» готов приехать к вам домой, чтобы установить банковское приложение на iPhone 4 ч.
«Главное обновление года»: пользователи Steam получили возможность скрывать игры от друзей 4 ч.
Попытка номер пять: глава разработки обеих Titanfall взялся за новую игру в серии, но есть нюанс 5 ч.
В Instagram теперь все могут редактировать отправленные личные сообщения 5 ч.
Создатели Yuzu согласились выплатить Nintendo почти $2,5 млн — эмулятор Switch мёртв 7 ч.
Бывшие сотрудники Twitter хотят отсудить у Илона Маска $128 млн выходных пособий 7 ч.
В Telegram появились новые функции для бизнес-пользователей с подпиской Premium 7 ч.