Теги → dead cells
Быстрый переход

Хардкорная метроидвания Dead Cells заглянет на iOS и Android

Компания Playdigious объявила о том, что выпустит метроидванию Dead Cells на iOS этим летом. Позже игра также выйдет на Android.

Версия Dead Cells для iOS будет поддерживать контроллер, а её стоимость составит $9,99. Playdigious утверждает, что в игре не будет рекламы и микроплатежей — только полноценная версия за единоразовую плату. Того же можно ожидать и на Android. Предварительная регистрация на покупку Dead Cells пока ещё не запущена, но вы можете подписаться на получение уведомления о выходе игры на желаемой платформе.

«Dead Cells — это экшен-платформер в жанрах роглайт и метроидвания. Вас ждёт огромный, постоянно меняющийся замок... Если, конечно, вы сможете победить тех, кто встанет у вас на пути, в 2D-схватках в стиле Souls. Без сохранений. Убивайте, умирайте, учитесь и пробуйте снова.

Взаимосвязанные уровни и постепенно открывающийся доступ к разным частям острова раз за разом мотивируют исследовать окружающую среду. Добавьте к этому эволюцию персонажа и «вечные» улучшения оружия — и становится понятно, почему Dead Cells принадлежит к славному роду игр в поджанре метроидвания.

В конечном счёте, однако, самую важную роль играют ВАШИ навыки игрока! Жанр роглайт предполагает постоянное совершенствование, и то, что казалось непреодолимым препятствием, вскоре становится приятной прогулкой по парку. Сочетание системы боя, не прощающей ошибок, и отсутствия какой бы то ни было страховки — и каждое прохождение приносит массу острых ощущений, обеспечивая непревзойдённый потенциал для повторных забегов», — говорится в описании.

Dead Cells вышла на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One 7 августа 2018 года.

Продажи Dead Cells превысили миллион копий. Второй важнейшей платформой стала Nintendo Switch

Dead Cells, одна из лучших игр в жанре метроидвании, стала «платиновой». О том, что её продажи превысили миллион копий, её ведущий дизайнер Себастьян Бенар (Sébastien Bénard) сообщил на мероприятии Game Developers Conference 2019. Разработчики из французской Motion Twin также рассказали о разделении продаж по платформам и значении успеха проекта для студии.

60 % копий было продано на PC. Это неудивительно: в течение первых тринадцати месяцев (с 10 мая 2017 года по 7 августа 2018-го) игра была доступна только в Steam по программе раннего доступа. Ранее сообщалось, что за первый год продажи составили примерно 730 тыс. копий, а к моменту выхода версии 1.0 превысили 850 тыс. единиц.

Интересно то, что среди консолей лидером оказалась Nintendo Switch, хотя на гибридной системе она появилась одновременно с выходом версий для PlayStation 4 и Xbox One. При этом данный вариант расходится настолько быстро, что, как предполагают создатели, когда-нибудь опередит компьютерный. Dead Cells вошла в список из десяти самых продаваемых игр платформы «Большой N», опубликованном на прошлой неделе. Прежде Destructoid отмечал, что Switch-версия обходит по продажам PS4-вариант в четыре раза.

По словам менеджера по маркетингу студии Стива Филби (Steve Philby), изначальная цена игры была довольно высокой для инди-проектов. Разработчики были уверены в том, что она стоит этих денег, а также понимали, что со временем придётся делать скидки. «Мы отдали Dead Cells все силы, — сказал он. — Если вам она нравится и вы хотите нас поддержать, то, пожалуйста, купите её по полной цене. Это позволит нам продолжать делать игры».

Бенар рассказал, что Dead Cells была «последним шансом» студии — её коммерческий успех спас её от закрытия. Прежде Motion Twin занималась небольшими условно-бесплатными проектами, в том числе для мобильных устройств, и её дела шли «не слишком хорошо». Роглайк стал самой амбициозной игрой из всех, которыми занимались разработчики, и вложенные в него ресурсы оправдались.

В прошлом авторы описывали Dead Cells как рисковый проект, «игру мечты», которая могла погубить студию в случае неудачи. Им хотелось создать «нечто хардкорное, ультранишевое, с графикой в стиле пиксель-арт», что могло не понравиться массовому игроку. Создатели не стали обращаться за финансированием к геймерам и запустили игру в раннем доступе, чтобы собрать как можно больше отзывов, довести до ума все геймплейные системы и повысить шансы на успех.

Dead Cells получила множество наград, в том числе «Лучшая инди-игра» на Golden Joystick Awards и «Лучший экшен» на The Game Awards. Её средний рейтинг на Metacritic составляет 87–91 из 100 баллов в зависимости от платформы. 

За время пребывания в раннем доступе Dead Cells сильно изменилась — это касается не только контента и механик, но и игрового баланса. Разработчики продолжают поддерживать её обновлениями. 28 марта компьютерная версия получит дополнение Rise of the Giants с новой локацией, врагами, оружием, костюмами и другим контентом. На консолях оно появится позже, но это тоже произойдёт весной.

Большое бесплатное дополнение к Dead Cells выйдет в конце марта

Разработчики из Motion Twin объявили дату выхода бесплатного дополнения Rise of the Giant к Dead Cells. Оно станет доступно пользователям 28 марта и добавит в игру много нового контента. Частично его показали в кратком тизере наряду с хвалебными отзывами о проекте от критиков.

Дополнение Rise of the Giant принесёт локацию под названием Cavern и ещё одного босса. Его огромная рука показана в конце ролика. При прохождении повстречается десять новых типов врагов, часть из них откроется только на секретных уровнях и высокой сложности. Арсенал значительно расширится, а в списке мутаций появятся ещё три.

К новому контенту относится и система индивидуализации, включающая полсотни обликов для главного героя. В дополнении скрыта секретная концовка, которая открывается только на максимальной сложности. Отметим, что 28 марта Rise of the Giant появится только на PC. Консольный релиз ожидается на протяжении весны 2019-го.

Dead Cells вышла 7 августа 2018 года и доступна на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В Steam игра имеет 94 % положительных отзывов из 22287. 

Огромное бесплатное дополнение к Dead Cells выйдет этой весной

Коллектив Red Bull выпустил небольшой документальный ролик о создании Dead Cells — одной из самых высокооценённых инди-игр прошлого года. Разработчики из Motion Twin рассказали о прошлом, настоящем и планах на будущее.

Создатели Dead Cells на протяжении почти двадцати лет занимались казуальными условно-бесплатными играми, но в какой-то момент это показалось им «безумно скучным». Поначалу их первый крупный проект был «стратегией с подготовительными фазами», но и это их быстро утомило. В итоге получилась Dead Cells, ставшая «невероятным коммерческим успехом».

В ролике авторы рассказали, что этой весной игра получит крупное бесплатное дополнение, над которым коллектив работал на протяжении последних девяти месяцев. «Это будет огромное DLC, от которого все будут в восторге», — обещает Motion Twin.

«Сейчас игру можно считать завершённой, но нам хотелось сделать её ещё более качественной. Дополнение поставит точку в рассказанной нами истории, чуть лучше объяснит происходящее и позволит игрокам по-новому взглянуть на вселенную Dead Cells», — добавляют они. Опробовать DLC смогут посетители выставки PAX East с 28 по 31 марта.

Новая статья: Dead Cells — современная Castlevania. Рецензия

Данные берутся из публикации Dead Cells — современная Castlevania. Рецензия

Смесь роглайка и метроидвании Dead Cells поступила в продажу

Разработчики из студии Motion Twin объявили о релизе Dead Cells, хардкорного двухмерного экшен-платформера (смеси роглайка и метроидвании) на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Напомним, что в Steam Early Access платформер был доступен с 10 мая прошлого года. Чтобы отметить релиз, авторы предлагают покупателям Steam-версии 20-процентную скидку, то есть вы заплатите не 499, а 399 рублей. В магазине Xbox стоимость чуть выше — 999 рублей. А вот обладателям PlayStation 4 и Switch придется выложить ещё больше: Sony продаёт экшен за 1599 рублей, а Nintendo просит целых 1749 рублей.

За время пребывания в раннем доступе игра снискала огромную любовь: свыше 15 тысяч пользователей оставили свои отзывы, и 94 % из них являются положительными. Не отстаёт от рядовых потребителей и профессиональная пресса. К примеру, Rock, Paper, Shotgun отмечает особое внимание разработчиков к системе управления, которая позволяет совершать прыжки, перекаты и атаки с точностью до пикселя, а «реакция персонажа на ваши действия отточена до миллисекунды».

Автору же Polygon, поставившему игре 9 баллов из 10, особенно понравился подход Dead Cells к оружию и возможности его комбинирования: «Вы неизбежно поменяете оружие, когда обзаведётесь более мощными предметами, и именно здесь Dead Cells действительно начинает сиять: как вам сочетание отравляющего пулемёта и огненных гранат, наносящих дополнительный урон отравленным противникам!». Gamespot также оценила платформер в 9 баллов из 10. В немалой степени за то, как Motion Twin мастерски справилась со случайной генерацией контента. Вы будете знать, с какими локациями столкнётесь при следующем прохождении, но вот их порядок может непредсказуемым образом измениться, так что каждый раз придётся подстраиваться под новые условия. Средняя оценка на Metacritic очень высока: ПК-версию пресса оценила в 93 балла из 100, варианты для Xbox One и Nintendo Switch в 92, а PS4-версию — в 89 баллов.

Действие Dead Cells происходит на огромном острове, который никогда не меняется. Все локации, боссы, пути между ними — одни и те же, но сперва к ним нужно попасть. Уровни представляют собой сочетание заранее спроектированных локаций и генерируемых случайным образом переходов между ними. По части боёв авторы вдохновлялись играми серии Souls. «Сложная, но справедливая система боёв, более 50 видов оружия и заклинаний, уникальный игровой процесс и, конечно же, уворот кувырком, который выручает из передряг», — поясняют разработчики.

Видео: круговорот убийств и смертей в анимационном трейлере грядущей метроидвании Dead Cells

Студия Motion Twin опубликовала красочный анимированный трейлер метроидвании-платформера Dead Cells. Он прекрасно инкапсулирует ощущение игры, потому что она об экспериментах с оружием и сражении с более крупными врагами. Правда, когда вас убивают слишком часто, это уже не так весело.

Dead Cells — это метроидвания-платформер и один из представителей молодого поджанра роглайт. Вашей задачей является исследование постоянно меняющегося замка и достижение его конца. По пути вы будете сражаться с противниками и много умирать, причём в игре нет чекпоинтов. А нелинейность, прокачка героя и орудия обеспечит реиграбельность.

«В конечном счёте, однако, самую важную роль играют ВАШИ навыки игрока! Жанр Roguelite предполагает постоянное совершенствование, и то, что казалось непреодолимым препятствием, вскоре становится приятной прогулкой по парку. Сочетание системы боя, не прощающей ошибок, и отсутствия какой бы то ни было страховки — и каждое прохождение приносит массу острых ощущений, обеспечивая непревзойдённую реиграбельность», — гласит описание Dead Cells.

Dead Cells выйдет на ПК (499 рублей), Xbox One (999 рублей или 799 рублей по предзаказу), Nintendo Switch (1749 рублей или 1399 рублей по предзаказу) и PlayStation 4 (1599 рублей или 1279 рублей для подписчиков PS Plus) 7 августа 2018 года.

Хардкорная «рогаликвания» Dead Cells выйдет на всех платформах 7 августа

Разработчики из студии Motion Twin объявили, что Dead Cells, хардкорный двухмерный экшен-платформер со стилизованной пиксельной графикой, выйдет на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 7 августа.

Если на консолях в августе состоится премьера, то для ПК-игроков это дата выхода Dead Cells из раннего доступа. Напомним, что в Steam Early Access платформер доступен с 10 мая прошлого года. «Представляем на ваш суд нашу “рогаликванию”, внебрачное дитя современных игр в жанрах Rogue-lite [прим.: поджанр роглайка] (Rogue Legacy, Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Spelunky и др.) и MetroidVania (Castlevania: SotN и ей подобные), — рассказывают о своём детище авторы. — Вас ждут исследования паутины взаимосвязей игрового мира, с каждым разом заходящие всё дальше, потенциал для повторных прохождений, типичный для жанра Rogue-lite, и всего одна жизнь, что обеспечивает постоянный приток адреналина».

Действие Dead Cells происходит на огромном острове, который никогда не меняется. Все локации, боссы, пути между ними — одни и те же, но сперва к ним нужно попасть. Уровни представляют собой сочетание заранее спроектированных локаций и генерируемых случайным образом переходов между ними. По части боёв авторы вдохновлялись играми серии Souls. «Сложная, но справедливая система боёв, более 50 видов оружия и заклинаний, уникальный игровой процесс и, конечно же, уворот кувырком, который выручает из передряг», — поясняют разработчики.

Хардкорная «рогвания» Dead Cells покинет ранний доступ Steam и выйдет на всех платформах в августе

Студия Motion Twin объявила о том, что хардкорный двухмерный экшен-платформер Dead Cells выйдет из раннего доступа Steam и поступит в продажу на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch в августе этого года.

Действие Dead Cells происходит на огромном острове, который никогда не меняется. Все локации, боссы, пути между ними — одни и те же. Но сперва к ним нужно попасть. Студия Motion Twin называет игру рогванией — смесью роглайка и метроидвании. Вы можете исследовать мир Dead Cells, но постепенно, открывая новые участки благодаря найденным артефактам. Нужно всегда быть настороже, потому что смерть здесь носит весьма трагичный характер для игрока. «Не ждите, что это будет прогулка по парку. Шаблонные монстры и требовательные босс научат тебя выбирать свой стиль боя. Каждое оружие ощущается по-своему. А уклонения и перекаты войдут в привычку, как только вы научитесь справляться с ордами монстров, которые сокрушат любого неподготовленного. Мы отправляемся за “жестокими, но заслуженными” ощущениями», — написал разработчик.

Конечно же, в Dead Cells вам будут доступны различные виды оружия и стили игры, разнообразные навыки и прочее, что поможет вам пробраться через локации к последнему боссу. Студия Motion Twin также обещает, что после выхода игры будет поддерживать её крупными обновлениями. Но уже сейчас вы можете приобрести Dead Cells в Steam за 435 рублей.

Dead Cells получила финальное крупное обновление перед выходом из раннего доступа

Любимый многими игроками роглайк Dead Cells уже совсем скоро покинет ранний доступ Steam. На этой неделе он получил финальное крупное контентное обновление, названное The Hand of the King.

Его бета-тестирование проводилось ещё несколько дней назад, но теперь патч доступен всем пользователям. С его релизом в игре появился совершенно новый уровень, а также финальный босс. «Победить его будет непросто, — предупреждают создатели. — Помните, что мы вас любим, хоть эта битва и заставит вас думать иначе».

Ещё пользователи заметят двух новых противников, улучшенный ближний бой (теперь можно избивать врагов до смерти) и бонусный хардкорный уровень сложности. Изменились перекаты — теперь они не прерывают некоторые комбинации ударов, что делает бои более плавными. Наконец, кое-какие из добавленных ранее локаций было решено укоротить, чтобы пройти Dead Cells за один раз стало проще.

На этом крупные контентные обновления проекта завершаются, но в ближайшем будущем разработчики из Motion Twin планируют выпустить несколько маленьких патчей. Они будут направлены на изменение некоторых комнат, улучшение геймплейных механик, исправление ошибок в интерфейсе, улучшение баланса и устранение багов. Релиз Dead Cells состоится на PC, PlayStation 4, Xbox One и Switch позднее в этом году, а после этого игра получит бесплатное DLC.

Dead Cells планируют портировать на консоли до конца года

Популярный «рогалик» Dead Cells от французской студии Motion Twin до конца года выйдет на консолях. О возможном релизе за пределами PC разработчики говорили и раньше, но в подробности тогда не вдавались. Теперь же известно, что игра посетит Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

Точную дату выхода авторы пока называть не готовы. Мало того, они не уверены в том, появится ли финальная версия для PC в одно время с консольными. «В идеале мы выйдем одновременно на всех платформах», — сказали создатели, добавив, что это может стать для них «испытанием».

Стоимость консольной Dead Cells тоже не определена. Как известно, цена проекта в Steam ранее уже повышалась (с $17 до $20), и к завершающему этапу разработки это может повториться. «Всё зависит от потраченного бюджета, — объясняют авторы. — Консольные версии могут оказаться чуточку дороже из-за дополнительных вложенных усилий, но ни о какой конкретике пока говорить невозможно». Портированием на все платформы Motion Twin займётся самостоятельно.

Dead Cells появилась в раннем доступе Steam в мае прошлого года, и с тех пор было продано более 600 тыс. копий игры. У неё 95 % положительных отзывов в онлайн-магазине Valve, а издание Rock, Paper, Shotgun назвало её лучшей игрой 2017 года, несмотря на продолжающуюся разработку. Проект представляет собой двухмерный экшен-платформер, совмещающий элементы роглайка и метроидвании.

Стоимость Dead Cells скоро повысится, но разработка игры «далека от завершения»

Хардкорный экшен-платформер Dead Cells за полгода завоевал довольно большую популярность — по данным SteamSpy, игра есть как минимум у полумиллиона человек. Вот только проект пока что находится в раннем доступе Steam, а разработка, как сообщили создатели, «далека от завершения».

В блоге Steam авторы объявили о повышении цены Dead Cells, которое произойдёт после завершения зимней распродажи 4 января. Сейчас игру можно приобрести за $17 (в российском сегменте — 379 руб. без скидки и 284 руб. со скидкой), а через несколько дней продавать её будут за $20.

«Разработка далека от завершения, и желаемого нами результата мы добьёмся нескоро, — пишут создатели в блоге. — Но любой, кто купит Dead Cells уже сейчас, может провести бесчисленные часы в качественной игре». Хотя бы примерную дату релиза финальной версии они назвать не смогли.

Dead Cells выполнена в жанре метроидвании — главный герой постепенно изучает огромный остров, многие локации в котором доступны далеко не сразу. «Сначала на вашем пути вы встретите, казалось бы, недостижимые области, но разгадку на все вопросы получите только после изучения острова, — говорится в описании. — Будь то ключ, новый акробатический навык или забытое заклинание — после открытия это знание останется с вами, что позволит вам разблокировать новые пути к вашей цели».

Хардкорный платформер Dead Cells выйдет в Steam Early Access в начале мая

Разработчики из студии Motion Twin объявили, что Dead Cells готова настолько, что уже через пару недель её можно будет выпустить в раннем доступе Steam Early Access.

Объявлено, что релиз состоится 10 мая, правда, эта версия будет совместима только с Windows. Разработка также ведётся для macOS и Linux, но на этих системах релиз «состоится чуть позже». Если говорить о самой игре, то версия Steam Early Access будет содержать примерно 30–40 % материалов от полной версии. Сколько времени займёт подготовка к полноценному релизу, авторы пока не сообщают. В Steam уже заведена соответствующая страничка, но предварительный заказ ещё не открыт, а цена в рублях не объявлена.

Сами разработчики описывают жанр новинки как RogueVania, то есть сочетание роглайка и метроидвании, ну а источниками вдохновения служат такие известные серии, как Castlevania и Dark Souls. Неотъемлемой частью Dead Cells станет необратимая смерть, которая, однако, не заставит «начинать игру с самого начала». Иногда гибель даже полезна вашему герою, поскольку с её помощью можно разгадать некоторые головоломки и открыть доступ к новым частям локаций. Уровни представляют собой сочетание заранее спроектированных и генерируемых случайным образом элементов, а механика боя близка к Dark Souls, конечно, с поправкой на 2D.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥