Сегодня 23 апреля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Зов сердца: разработчики Dead Cells объяснили, почему вместо Dead Cells 2 выпустили Windblown

Французская студия Motion Twin имела все основания выпустить сиквел своего роглайт-боевика Dead Cells, но вместо этого решила сделать совершенно новую игру. Почему так произошло, разработчики рассказали в интервью PCGamesN.

 Источник изображений: Motion Twin

Источник изображений: Motion Twin

Напомним, Dead Cells вышла в августе 2018 года и после 35 обновлений осталась без активной поддержки. Motion Twin сосредоточилась на Windblown, а Evil Empire (дополнения к Dead Cells) ушла делать The Rogue Prince of Persia.

В интервью PCGamesN творческий соруководитель Motion Twin Янник Бертье (Yannick Berthier) объяснил, почему студия решила не гнаться за Dead Cells 2: «Мы руководствуемся тем, что хотим делать».

 Успех Dead Cells дал Motion Twin свободу сделать что-то новое

Успех Dead Cells дал Motion Twin свободу сделать что-то новое

По словам Бертье, давление со стороны фанатов было «суперсильным» — под каждой публикацией разработчиков были вопросы о Dead Cells 2, — однако команда последовала «зову сердца», а не разума.

«Если бы мы были деловыми людьми, то говорили бы сейчас про Dead Cells 2. Но мы говорим не про Dead Cells 2. Мы говорим про Windblown, потому что мы — коллектив творческих личностей, которые хотят творить», — подчеркнул Бертье.

Спустя почти год с выхода Windblown в раннем доступе Бертье не жалеет о принятом решении: «Мы можем сами формировать своё будущее. Не окончательно, ведь мы часть реального мира. <...> Но повлиять на него и выбрать стратегию нам по силам».

Ранний доступ Windblown в Steam стартовал 24 октября 2024 года. До Dead Cells игре ещё далеко, но она заслужила на площадке Valve более 8,1 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 89 %). Проект представляет собой кооперативный роглайт-экшен.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Тим Кук рассказал, какой была его первая большая ошибка на посту главы Apple 12 мин.
«Белый список» пополнили сайты и приложения банков, доставки, магазинов и волонтёрских организаций 26 мин.
BioWare слишком занята, чтобы показывать новую Mass Effect 30 мин.
ЦСР: В 2025 году российский рынок СУБД превысил 100 млрд руб. 36 мин.
«Игра года грядёт»: релизный трейлер научно-фантастического экшена Saros игроки встретили с восторгом 42 мин.
Режиссёр Escape from Tarkov объяснил, чем Fragmentary Order отличается от Arc Raiders — эвакуационного шутера для «казуальных людей» 60 мин.
Половину программного кода Google уже пишет ИИ — и его станет больше 3 ч.
Британские антимонопольщики дали ход коллективному «облачному» иску к Microsoft на £2 млрд 3 ч.
Selectel выпустила обновлённую ИИ-платформу с расширенными возможностями масштабирования моделей и внедрения в бизнес-процессы 4 ч.
VAST Data привлекла $1 млрд в раунде финансирования серии F 4 ч.
NASA разгонит спрос на GPU среди учёных из-за лавины данных с новых телескопов 2 мин.
Беспилотный тягач Navio проехал по России 2800 км без водителя в кабине 2 ч.
ИИ-агент спроектировал полноценный процессор на RISC-V за 12 часов — промпт содержал всего 219 слов 2 ч.
DJI представила дроны для начинающих Lito 1 и X1 — 4К и автономность до 36 минут по цене от €309 2 ч.
Xiaomi, Oppo, Vivo и Honor объединились для борьбы с перегревом и зависанием смартфонов 3 ч.
Nvidia до сих пор не поставила ни единого ускорителя H200 в Китай — их там не принимают 4 ч.
Популярность Galaxy S26 не спасёт мобильное подразделение Samsung от больших убытков в этом году 4 ч.
IonQ выпустила «квантовых котиков» в мир — раскрыла секреты создания безотказных квантовых компьютеров 4 ч.
Gartner: нефтяной кризис не затормозит IT-индустрию — в ИИ готовы вкладываться все 4 ч.
Война США и Ирана ударила по рынку чипов — возник дефицит сырья для литографии 5 ч.