Сегодня 22 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → amd
Быстрый переход

Larian наконец добавила в Baldur’s Gate 3 поддержку AMD FSR 2.2, но забыла об этом объявить

Четвёртый крупный патч принёс в фэнтезийную ролевую игру Baldur’s Gate 3 от Larian Studios более тысячи изменений, однако одно из наиболее важных технических нововведений разработчики упомянуть забыли.

 Источник изображения: Steam (Dreadnaught)

Источник изображения: Steam (Dreadnaught)

Как подметил журналист портала PC Gamer после запуска Baldur’s Gate 3 на Steam Deck с установленным обновлением, в игре появилась обещанная поддержка масштабирования AMD FSR 2.2.

С выхода из раннего доступа (3 августа) в Baldur’s Gate 3 была поддержка FSR 1.0. Разработчики обещали обновить её до второй версии ещё к релизу игры на PS5 (он состоялся 6 сентября), однако интеграция затянулась.

Глава Larian Studios и режиссёр Baldur’s Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге прокомментировал ситуацию: «Классическая Larian. Вы просите у нас FSR 2.2, мы её добавляем, а потом забываем сказать об этом».

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Как подчеркнули в Larian Studios, AMD FSR 2.2 обеспечивает повышенное качество изображения по сравнению с FSR 1.0 при сопоставимой производительности: «Пользователи Steam Deck, возрадуйтесь!»

Автор PC Gamer уже продемонстрировал (см. изображения выше), насколько лучше выглядит Baldur’s Gate 3 на Steam Deck при использовании AMD FSR 2.2 в одном и том же режиме качества с FSR 1.0.

Baldur’s Gate 3 доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а к концу года доберётся до Xbox Series X и S (без локального кооператива на Xbox Series S). Larian также продолжит работу над исправлениями и улучшениями игры.

AMD резко нарастила продажи Ryzen и намерена заработать $2 млрд на ИИ-ускорителях в 2024 году

Итоги третьего квартала для AMD оказались не слишком выразительными с точки зрения динамики основных финансовых показателей, но компания попыталась воодушевить инвесторов своими ожиданиями в отношении поставок ускорителей вычислений в следующем году. Если в четвёртом квартале этого она выручит в этом сегменте $400 млн, то по итогам следующего года сумма превысит $2 млрд.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Выручка AMD в третьем квартале выросла последовательно на 8 % до $5,8 млрд и увеличилась на 4 % год к году, превзойдя ожидания аналитиков, удельный доход на одну акцию в размере 70 центов также оказался выше ожидаемых 68 центов на акцию. Чем компания расстроила аналитиков, так это своим прогнозом на четвёртый квартал текущего года, который упоминал о выручке в размере $6,1 млрд при ожидаемых рынком $6,37 млрд. После закрытия торгов акции AMD двинулись вниз на 0,61 %.

Чистая прибыль в третьем квартале выросла последовательно более чем в 10 раз и в четыре с половиной раза год к году до $299 млн, операционная прибыль увеличилась в пять с половиной раз до $224 млн, но технически это означало, что AMD избавилась от операционной убыточности, которая наблюдалась как год назад, так и во втором квартале этого года. Норма прибыли за год выросла с 42 до 47 % по методике подсчёта GAAP, по методике non-GAAP она увеличилась с 50 до 51 %.

В серверном сегменте AMD по итогам третьего квартала выручила $1,6 млрд, примерно на уровне прошлого года. Последовательно выручка в этом сегменте увеличилась на 21 %, но оказалась несколько ниже ожиданий рынка. Операционная прибыль хоть и сократилась год к году на 39 % до $306 млн, последовательно более чем удвоилась. Если выручка от реализации центральных процессоров серверного назначения росла, то адаптивные системы на чипе демонстрировали отрицательную динамику выручки. Норма операционной прибыли в серверном сегменте за год снизилась с 31 до 19 % преимущественно из-за возросших затрат на разработку новых решений для систем искусственного интеллекта.

В прошедшем квартале выручка от реализации серверных процессоров AMD достигла рекордной величины, причём спросом пользовались процессоры EPYC как третьего, так и четвёртого поколения. Непосредственно новейшие процессоры EPYC позволили компании последовательно увеличить выручку более чем на 50 %, и теперь они формируют не только основную часть выручки в этом сегменте, но и представляют большинство поставок в натуральном выражении. Процессоры EPYC четвёртого поколения начали доминировать в структуре поставок в третьем квартале, несколько быстрее, чем ожидалось. Лиза Су подчеркнула, что в прошлом квартале AMD увеличила свою долю на рынке серверных процессоров. Даже в облачном сегменте, где общая ситуация со спросом продолжает оставаться неоднозначной, выручка от реализации процессоров EPYC выросла последовательно на несколько десятков процентов. Аналогичный прирост наблюдался и в корпоративной части серверного сегмента.

В следующем году AMD обещает представить процессоры EPYC поколения Turin с архитектурой Zen 5. Они обеспечат заметный прирост производительности и энергетической эффективности, как отмечает Лиза Су. Образцы данных процессоров уже испытываются крупными клиентами компании, и отзывы о них весьма радуют AMD.

Поставки ускорителей вычислений Instinct MI300A и MI300X компания по-прежнему рассчитывает начать в текущем квартале этого года. Фактически, «гибридные» Instinct MI300A уже поставляются с этого месяца для нужд строительства суперкомпьютера El Capitan, а ускорители Instinct MI300X начнут отгружаться клиентам в ближайшие недели. В общей сложности реализация продукции этого типа принесёт компании $400 млн в четвёртом квартале, а по итогам всего следующего года выручка превысит $2 млрд, по прогнозам руководства AMD. Генеральный директор Лиза Су (Lisa Su) добавила: «Мы хотели бы стать значительным игроком на этом рынке». По её словам, сейчас компания находится на начальном этапе экспансии использования технологий искусственного интеллекта в корпоративном сегменте. Ускорители данной серии станут продуктом AMD, который быстрее всего в истории компании принесёт ей выручку в $1 млрд, как ожидает руководство. По словам Лизы Су, к 2027 году ёмкость рынка ускорителей вычислений для систем ИИ достигнет $150 млрд. Этот сегмент будет расти на 50 % ежегодно в течении ближайших трёх или четырёх лет, как она считает. Места на рынке хватит для всех, как пояснила Лиза Су, невольно намекая на конкуренцию с NVIDIA и Intel. Компания уже занимается разработкой ускорителей вычислений двух последующих поколений.

На клиентском направлении, состоящем из центральных процессоров для ПК и ноутбуков, AMD увеличила выручку на 42 % год к году до $1,5 млрд, а поднять её последовательно на 46 % помог рост популярности процессоров семейства Ryzen 7000 с архитектурой Zen 4 — последовательно выручка от их реализации удвоилась. Операционная прибыль в размере $140 млн против $26 млн убытков тоже может считаться достижением. Норма операционной прибыли в 10 % сменила отрицательное значение (-3 %), наблюдавшееся год назад. Выручку на клиентском направлении, как отмечалось выше, удалось поднять, а операционные расходы при этом снизились. Инвесторы ожидали от компании выручки не более $1,23 млрд в этом сегменте. По словам Лизы Су, спрос на компоненты для ПК начал приближаться к сезонным нормам, складские запасы тоже нормализовались уже в третьем квартале.

Если глава Intel рассчитывает, что рынок ПК по итогам года позволит реализовать 270 млн изделий, то Лиза Су ориентируется на уровень от 250 до 255 млн штук. В следующем году ёмкость рынка, по её словам, увеличится, поскольку спрос на новые компьютеры будет подогреваться не только циклом обновления Windows, но и появлением на рынке процессоров с функциями ускорения работы систем искусственного интеллекта. Для AMD приоритетными задачами является наращивание продаж в игровом сегменте ПК, сверхтонких ноутбуках, а также коммерческом сегменте.

Игровой сегмент продемонстрировал снижение выручки в годовом сравнении на 8 % до $1,5 млрд, и в такой динамике AMD предсказуемо обвиняет снижение спроса на компоненты для игровых консолей на данном этапе их жизненного цикла. Лиза Су, тем не менее, отметила, что текущее поколение игровых консолей продаётся лучше своих предшественников на сопоставимых этапах жизненного цикла. Продажи игровых графических процессоров, напротив, демонстрировали положительную динамику как в последовательном, так и в годовом сравнении. Операционная прибыль выросла с $142 до $208 млн, норма операционной прибыли увеличилась за год с 9 до 14 %. В этом компании тоже помогли видеокарты семейства Radeon. Аналитики рассчитывали, что AMD в игровом сегменте выручит $1,53 млрд, поэтому реальность оказалась чуть хуже ожиданий.

Наконец, сегмент встраиваемых решений сократил профильную выручку на 5 % в годовом сравнении до $1,2 млрд. Своё отрицательное влияние продемонстрировал сегмент телекоммуникационных решений. Если операционная прибыль снизилась с $635 до $615 млн, то норма операционной прибыли осталась на уровне прошлого года (49 %).

В текущем квартале AMD рассчитывает выручить от $5,8 до $6,4 млрд, увеличить норму прибыли до 51,5 %, а также ограничиться операционными расходами в размере $1,74 млрд. Игровой сегмент и встраиваемые решения будут демонстрировать более низкий спрос в четвёртом квартале. Такой прогноз оказался в среднем хуже ожиданий инвесторов, поэтому акции AMD и отреагировали снижением на величину до 5,1 %, но в дальнейшем они отыграли почти все потери, поскольку участников рынка заинтриговал потенциал решений компании в сфере искусственного интеллекта. В серверном сегменте в ближайшие два квартала, по прогнозам руководства AMD, выручка компании будет расти как за счёт центральных процессоров, так и ускорителей вычислений, но игровые консоли и встраиваемый сегмент будут демонстрировать негативную динамику. Глава AMD также надеется на укрепление позиций компании в верхнем ценовом диапазоне потребительской части рынка ПК, а также в корпоративном сегменте.

Финансовый директор AMD Джин Ху (Jean Hu) добавила, что в четвёртом квартале выручка AMD в серверном сегменте последовательно увеличится на десятки процентов, но при этом пропорционально снизится выручка в игровом (более чем на 20 %) и встраиваемом сегментах. Лиза Су пояснила на отчётном мероприятии, что рост выручки в серверном сегменте до $400 млн в текущем квартале будет во многом обеспечен именно поставками ускорителей вычислений для суперкомпьютеров. Но уже в первом квартале следующего года при сопоставимой величине выручки она будет преимущественно определяться спросом со стороны компаний, создающих собственные системы искусственного интеллекта. Данный сегмент будет доминировать в структуре профильной выручки AMD и на протяжении всего остального 2024 года.

Intel уверена, что Arm-процессоры для ПК обречены на провал, даже авторства AMD и NVIDIA

На квартальной отчётной конференции Intel генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) невозмутимо прокомментировал слухи о намерениях NVIDIA и AMD к 2025 году подготовить Arm-совместимые процессоры для применения в ПК. По его словам, история вопроса позволяет Intel не особо беспокоиться на этот счёт, причём компания готова при наличии спроса выпускать Arm-совместимые процессоры по заказу конкурентов.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

«Клиентские альтернативы Arm и Windows обычно довольствовались скромными ролями в сегменте ПК», — заявил Гелсингер с оглядкой на опыт самой Intel и всей отрасли. «Мы воспринимаем всех конкурентов серьёзно, но я считаю, что здесь нужно руководствоваться историей компании. Мы не считаем, что эти (процессоры) будут продаваться в значительных количествах»,добавил Гелсингер. С этой точки зрения руководство Intel даже не смущают прогнозы аналитиков, на которые ссылаются представители Microsoft. Некоторые эксперты считают, что доля процессоров с Arm-архитектурой в сегменте ПК к 2027 году вырастет с нынешних 14 до 25 %. Интерес конкурентов к сегменту ПК, по словам руководителя Intel, мотивирует саму компанию развиваться в этой рыночной нише.

«Если же говорить об альтернативных архитектурах типа Arm, мы можем считать их великолепной возможностью для нашего контрактного бизнеса», — пояснил Гелсингер, уже не первый раз говоря о готовности Intel выпускать процессоры с альтернативными архитектурами для сторонних заказчиков. В апреле этого года Intel и Arm даже заключили соглашение о сотрудничестве, в рамках которого разработчикам Arm-совместимых процессоров было бы проще заказывать выпуск своей продукции на предприятиях Intel.

Бум искусственного интеллекта также пойдёт на пользу Intel, по мнению генерального директора. Клиентские процессоры будут обрастать специальными блоками для аппаратного ускорения таких систем, и за два ближайших года на рынок могут выйти более 100 млн процессоров с x86-совместимой архитектурой, обладающих соответствующей функциональностью. Для самой Intel «первой ласточкой» в этом отношении станет семейство мобильных процессоров Meteor Lake, которое будет официально представлено в середине декабря.

AMD свернула поддержку видеокарт Polaris и Vega в драйверах — как минимум для Linux

Компания AMD официально прекратила поддержку графических архитектур Vega (GFX8) и Polaris (GFX9) на Linux, о чём она сообщила в примечании к последней версии драйвера AMDVLK с открытым исходным кодом для этой ОС. Разработкой и поддержкой этого драйвера занимается команда AMD GPU Open.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В сентябре AMD разделила драйверы для Windows на две ветки. Одна предназначается для видеокарт, выпущенных до архитектуры RDNA — в неё попали те же Radeon RX Vega и Radeon RX 500. Другая ветка драйвера предназначена для более современных графических ускорителей с архитектурой RDNA и новее.

 Источник изображения: Github

Источник изображения: Github

Как сообщается, теперь поддержка Radeon RX Vega и Radeon RX 500 исчезла из Linux. В журнале изменений к релизу Q4.1 драйвера подтверждается, что архитектуры GFX8 и GFX9, к которым относятся Vega и Polaris, больше не поддерживаются. Однако геймеры по-прежнему могут найти эти архитектуры в ядрах AMDGPU и поддерживаемых сообществом драйверах Mesa RADV, отмечает портал Phoronix.

Хотя компания AMD не объявляла о прекращении поддержки этих видеокарт в среде Windows, обновления для Vega и Polaris не выходили уже более месяца.

Актуальной ли в целом является поддержка архитектур Vega (представлена в 2017-м) и Polaris (представлена в 2018-м) — вопрос. Флагманские модели этих серий видеокарт уже не способны конкурировать даже со средним сегментом игровых ускорителей более современных серий. С другой стороны, AMD упоминала Radeon RX 590 как поддерживаемую и рекомендуемую карту для технологии масштабирования FidelityFX Super Resolution 3.0, но без использования генератора кадров Frame Generation.

Valve начала снимать блокировки VAC с игроков Counter-Strike 2, ставших жертвой новой функции AMD

Разработчики условно-бесплатного командного шутера Counter-Strike 2 сообщили о выходе обновления, которое должно порадовать не по своей воле попавших в немилость античита Valve пользователей AMD.

 Источник изображения: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, из-за добавленной драйвером Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL функции Anti-Lag+ владельцы видеокарт AMD начали получать в Counter-Strike 2 блокировки VAC, хотя ничего плохого не делали.

Valve обещала затронутым проблемой пользователям амнистию, а AMD, в свою очередь, сначала удалила проблемный драйвер со своего сайта, а затем отключила Anti-Lag+ во всех поддерживаемых играх.

Вышедший в ночь на 20 октября патч добавил в Counter-Strike 2 функцию проверки на несовместимость графического драйвера AMD. Процесс происходит до запуска игры, чтобы помочь избежать потенциального бана.

Помимо прочего, Valve сообщила о начале процесса по снятию банов VAC с игроков, ставших жертвами особенностей Anti-Lag+. Сколько времени студии потребуется для разблокировки всех затронутых пользователей, неясно.

Блокировки стали результатом того, что для работы Anti-Lag+ вторгается в код игры — это и провоцировало срабатывание античита. С похожей технологией снижения задержки от NVIDIA (Reflex) таких проблем не наблюдалось.

Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября и полностью заменила собой CS:GO (хотя доступ к ней остался).

AMD представила мобильную видеокарту Radeon RX 7900M и первый ноутбук с ней — это Alienware m18

AMD официально представила мобильную видеокарту Radeon RX 7900M, дебют которой состоялся с игровым ноутбуком Alienware m18. Видеокарта семейства AMD RDNA 3 может похвастаться графическим процессором Navi 31 и 16 Гбайт памяти. Высокую производительность ноутбука Alienware обеспечивают также процессоры линейки AMD Ryzen 7045HX.

 Источник изображений: dell.com

Источник изображений: dell.com

Модель Alienware m18 позиционируется как самый мощный 18-дюймовый ноутбук в серии AMD Advantage. И действительно, здесь предлагаются самые передовые решения от «красных»: самая быстрая видеокарта AMD Radeon и самый быстрый процессор AMD Ryzen — доступен выбор из линейки Ryzen 7045HX вплоть до Ryzen 9 7945HX с 16 ядрами и 32 потоками. AMD Radeon RX 7900M знаменует возвращение производителя в сегмент флагманских мобильных видеокарт, которые не особо баловала серия RDNA. Здесь использована чиплетная MCM-компоновка, включающая 5-нм основной вычислительный блок процессора (GCD) и 6-нм вспомогательный MCD.

Флагманская мобильная видеокарта содержит 36 блоков WGP (WorkGroup Processors) или 72 вычислительных блока (Compute Units), которые образуют 4608 ядер. Это на 20 % больше, чем у AMD Radeon RX 7800 XT, но на 10 % меньше, чем у Radeon RX 7900 GRE; есть 16 Гбайт памяти GDDR6 на 256-битной шине и 64 Мбайт Infinity Cache. Можно сказать, что AMD выступает на уровне верхнего сегмента NVIDIA RTX 40. В плане энергопотребления AMD Radeon RX 7900M демонстрирует TGP в 160 Вт, и этот показатель может увеличиться до 200 Вт за счёт технологии SmartShift.

Прочие характеристики Alienware m18 «AMD Advantage» включают поддержку до 64 Гбайт двухканальной памяти DDR5-4800, до трёх накопителей NVMe M.2 общим объёмом 8,5 Тбайт, адаптер питания GaN мощностью 330 Вт, аккумулятор ёмкостью 97 Вт·ч и 18-дюймовый дисплей — доступны варианты QHD+ (165 Гц) и FHD+ (480 Гц). За охлаждение отвечает фирменная система Cryo-Tech с компонентами из медного сплава и испарительной камерой для центрального и графического процессоров.

Поддерживаются Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3, есть порт Ethernet, универсальный 3,5-мм разъём для гарнитуры, два порта USB 3.2 Gen 1 (Type-A и Type-C) и два порта USB 4 Gen2 Type-C с поддержкой питания до 15 Вт, DisplayPort 1.4, mini-DisplayPort и слот для карты памяти SD. Клавиатура и кнопка питания могут похвастаться RGB-подсветкой AlienFX. Alienware m18 с видеокартой AMD Radeon RX 7900M поступит в продажу по цене от $2799,99.

AMD выпустила драйвер, отключающий функцию Anti-Lag+ во всех поддерживаемых играх

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.10.2 beta. В него добавлена поддержка Assassin’s Creed Mirage, Lords of the Fallen и Forza Motorsport. Кроме того, компания отключила в новой версии функцию Anti-Lag+, отвечающую за снижение задержки в играх.

 Источник изображения: CI Games

Источник изображения: CI Games

AMD сообщает, что получила множественные отзывы о том, что функция AMD Anti-Lag+ провоцировала блокировку игроков в некоторых сетевых играх: «Для решения вопроса мы выпустили AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.2, который отключает функцию Anti-Lag+ во всех поддерживаемых играх, поэтому рекомендуем игрокам установить новую версию драйвера».

AMD активно сотрудничает с разработчиками над решением вопроса о возвращении поддержки функции Anti-Lag+ в игры, а также оказывает помощь тем геймерам, которые оказались подвержены блокировке системами античита из-за работы её функции. Дополнительную информацию компания пообещала предоставить позднее.

Список исправленных проблем:

  • периодические вылеты в Starfield на видеокартах серии Radeon RX 7000;
  • периодические вылеты драйвера в игре Counter-Strike 2 при использовании сглаживания MSAA или включённом масштабировании изображения AMD FSR на видеокартах Radeon RX 7900 XTX;
  • улучшена ситуация с «фризами» в Counter-Strike 2;
  • исправлены проблемы с запуском футбольного симулятора EA Sports FC 24 на видеокартах Radeon RX 7800 XT;
  • исправлены проблемы зависания и чёрного экрана при воспроизведении видеофайлов на видеокартах Radeon RX 6000;
  • исправлены проблемы периодических зависаний дисплея после изменения формата кодирования во время стриминга выбранных игр с использованием AMD Link;
  • исправлены проблемы периодических вылетов в Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) при использовании функции Radeon Anti-Lag.

Список известных проблем:

  • оверлей показателей производительности может сообщать N/A вместо кадровой частоты в различных играх;
  • периодическая рассинхронизация звука с видео при записи с помощью AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1;
  • возможны искажения изображения в Forza Motorsport при включённой трассировке лучей;
  • периодическое мерцание изображения в меню Total War: Pharaoh после изменения графических настроек.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.10.2 beta можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon.

AMD удалила новейший графический драйвер со своего сайта в ответ на блокировки VAC в Counter-Strike 2 из-за Anti-Lag+

История с проблемным драйвером Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL от AMD, который провоцировал баны игроков в командном шутере Counter-Strike 2 от Valve, получила продолжение.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Напомним, упомянутый драйвер включал поддержку функции снижения задержки Anti-Lag+ для Counter-Strike 2, которая, вторгаясь в код игры, вызывала срабатывание античита Valve и мгновенную блокировку VAC.

Вслед за обнаружением неурядицы AMD посоветовала пользователям не включать Anti-Lag+ в Counter-Strike 2, а теперь, как подметил портал Ars Technica, и вовсе удалила проблемный драйвер со своего официального сайта.

Прямые ссылки на AMD Radeon Software Adrenalin 23.10.1 работать перестали. Пользователям в поисках самого свежего драйвера AMD теперь предлагает выпущенную в сентябре версию 23.9.3.

 Уже скачавшие проблемный драйвер могут отключить Anti-Lag+ сочетанием клавиш Alt и L до запуска игры

Уже скачавшие проблемный драйвер могут отключить Anti-Lag+ сочетанием клавиш Alt и L до запуска игры

Valve уже поняла, что «читерство» пользователей Anti-Lag+ в Counter-Strike 2 было непреднамеренным, и готова начать выявление затронутых пользователей для отмены их блокировок, когда AMD выпустит необходимое обновление.

Ранее сообщалось, что с проблемами при использовании Anti-Lag+ столкнулись также игроки Call of Duty и Apex Legends. Modern Warfare 2 (2022) и Warzone начали сбоить, а в шутере от Electronic Arts «читеров» тоже стали блокировать.

И если в Counter-Strike 2 жертвам Anti-Lag+ амнистия практически гарантирована, то как минимум одному такому игроку Apex Legends заявили, что его бан результатом ошибки не был.

AMD сорвала выпуск игровых мини-ноутбуков GPD Win Max 2, задержав поставки процессоров

Выпуск обновлённого игрового мини-ноутбука Win Max 2 задерживается из-за проблем с поставками мобильных процессоров AMD Ryzen 7000 — производитель не получил их в достаточном объёме. Об этом на странице проекта Win Max 2 на краудфандинговой платформе Indiegogo сообщил разработчик устройства, компания GPD.

 Источник изображений: GPD

Источник изображений: GPD

По словам GPD, AMD задерживает поставки процессоров, необходимых для производства Win Max 2. В частности, компания отметила нехватку восьмиядерных чипов Ryzen 7 7840U. GPD договорилась с AMD о поставках указанных процессоров в рамках нескольких партий. Однако, как пишет компания, вторая партия чипов не была поставлена в срок. GPD прямо обвинила AMD в нарушении условий контракта.

Как пишет портал VideoCardz, вынесение проблем между поставщиком и OEM-производителем в публичную плоскость — явление весьма редкое. А в случае GPD это выглядит вдвойне провокационно, поскольку компания в большей степени для производства своих продуктов полагается на процессоры AMD. Помимо Win Max 2 компания также выпускает модели Win Mini и Win 4 с Ryzen 77840U и Ryzen 5 7640U. В ассортименте производителя также имеются портативные приставки Pocket 3 с процессорами Intel Tiger Lake. Оказавшись в сложившейся ситуации, GPD ничего не остаётся делать, как ждать новых поставок процессоров и своевременно информировать об этом своих клиентов.

Эта ситуация также является очередным примером, почему геймеры должны проявлять бдительность при предзаказе устройств у компаний, которые выстраивают свои бизнес-модели вокруг краудфандинговых платформ.

Проблема с AMD Anti-Lag+ вышла за рамки CS2, затронув игроков Call of Duty и Apex Legends

На днях Valve объявила о проблеме автоматической выдачи VAC-банов игрокам Counter-Strike 2 якобы за читерство, а на деле связанных с функцией AMD Anti-Lag+ и модификацией одного из файлов DLL. После этого любители игр начали активно докладывать о других подобных инцидентах — затронуты оказались и другие онлайн-игры, в частности, Call of Duty и Apex Legends.

 Источник изображения: callofduty.com

Источник изображения: callofduty.com

В ответ на постоянно совершенствуемые методы читинга, которые преимущественно выражаются во вторжении в графический движок игры, разработчикам приходится внедрять более строгие меры — инструменты обнаружения аномалий вообще в любых файлах игры. В основном это касается многопользовательских игр, в которых деятельность читеров доставляет ощутимый дискомфорт всему сообществу. Поэтому система VAC (Valve Anti-Cheat) и начала банить пользователей, включивших функцию AMD Anti-Lag+ в Counter-Strike 2 — она модифицирует DLL-файл игры, что расценивается системой как попытка читинга.

Пока единственным решением проблемы, заявили в AMD, является отключение этой функции. А тем, кто уже получил из-за этого VAC-бан, пообещала амнистию в будущем. Геймеры же стали сообщать об участившихся сбоях в работе Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0 — при активированной AMD Anti-Lag+ игры начали вылетать, обычно при запуске многопользовательских режимов; а также в Apex Legends — здесь практикуются блокировки учётных записей, даже если аккаунт был неактивен несколько месяцев. Аналогичная функция NVIDIA Reflex таких проблем не вызывает — она реализована не на уровне драйвера, а поставляется как отдельная библиотека, которую разработчики игр добавляют индивидуально. Стоит отметить, что Anti-Lag+ поддерживается только видеокартами AMD Radeon RX 7000, так что владельцев моделей предыдущего поколения проблема не коснулась.

Лиза Су уйдёт из совета директоров Cisco — вероятно, с развитием AMD появился конфликт интересов

Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) и двое других членов совета директоров Cisco уведомили производителя телекоммуникационного оборудования о намерении оставить свои посты. Госпожа Су вошла в совет директоров Cisco в начале 2020 года, но с тех пор произошло множество событий, которые могли изменить обстоятельства — основной причиной ухода из совета директоров Cisco может быть конфликт интересов.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

«4 октября Мишель Бёрнс (M. Michele Burns), Родерик Макгири (Roderick C. McGeary) и доктор Лиза Су (Lisa T. Su) уведомили Cisco Systems о своём решении не баллотироваться на переизбрание на ежегодном собрании акционеров Cisco в 2023 году. Госпожа Бёрнс, господин Макгири и доктор Су продолжат исполнять обязанности директоров до ежегодного собрания 2023 года», — говорится в уведомлении, которое Cisco подала в комиссию по ценным бумагам и биржам (SEC) США.

Из троих директоров Лиза Су является единственным руководителем технологической компании. Когда она вошла в совет директоров Cisco в 2020 году, AMD только начинала отвоёвывать у Intel доли на рынке серверов и ПК, и перспективы оценивались как довольно туманные. Но за три года AMD достигла многого. В 2022 году компания за $1,9 млрд поглотила Pensando — производителя DPU, которые используются в центрах обработки данных и в некоторой степени конкурируют с продукцией Cisco. А недавно AMD представила процессоры EPYC 8004 Siena для периферийных и коммуникационных серверов, что также является заходом на территорию Cisco. В итоге у доктора Су как минимум дважды всплывает конфликт интересов с производителем телекоммуникационного оборудования.

Сама глава AMD этот шаг пока не прокомментировала. И перед тем, как войти в совет директоров Cisco, она оставила аналогичный пост в Analog Devices.

MSI выпустила Radeon RX 6750 GRE: «производительность GeForce RTX 4060 Ti по цене RTX 4060»

Компания MSI выпустила в продажу в Китае видеокарту Radeon RX 6750 GRE. Новинка пока доступна только в составе готовых игровых ПК. Заявляется, что Radeon RX 6750 GRE «обеспечивает уровень производительности, сравнимый с GeForce RTX 4060 Ti, но по цене RTX 4060».

 Источник изображений: MSI China

Источник изображений: MSI China

Днём ранее компания Gigabyte через китайские социальные сети сообщила, что собирается с 18 октября начать продажи видеокарты Radeon RX 6750 GRE в своих фирменных исполнениях Gaming и Eagle. Важно отметить, что AMD официально данную видеокарту пока не представляла. Компания MSI, в свою очередь, решила обогнать конкурента и уже начала продажи Radeon RX 6750 GRE в составе готовых игровых компьютеров.

Китайский портал ITHome связался с поддержкой MSI, где ему сообщили, что Radeon RX 6750 GRE обеспечивает уровень производительности, сравнимый с GeForce RTX 4060 Ti с 8 Гбайт памяти. Ни MSI, ни Gigabyte не сообщали официальные характеристики видеокарты Radeon RX 6750 GRE. Однако на примере ранее выпущенной Radeon RX 7900 GRE (тоже для китайского рынка и тоже в составе готовых систем) можно предположить, что Radeon RX 6750 GRE будет слегка медленнее обычной модели Radeon RX 6750 XT.

Напомним, в составе Radeon RX 6750 XT используется GPU с 2560 потоковыми процессорами и 12 Гбайт памяти GDDR6. При этом энергопотребление Radeon RX 6750 XT составляет 250 Вт. Как уже отмечалось выше, Radeon RX 6750 GRE получила 8 Гбайт памяти. Весьма вероятно, новинка также использует урезанный графический процессор. Портал VideoCardz предполагает, что в его составе присутствуют 2304 графических ядра.

Игровой ПК MSI на базе процессора Ryzen 5 7500F с Radeon RX 6750 GRE оценивается в 5099 юаней (около $700). Вариант на базе Ryzen 7 7700X и с той же видеокартой получил ценник в 6349 юаней (около $870).

Для сравнения, такие же ПК, но с обычной Radeon RX 6750 XT оцениваются в 5499 (около $770) и 6699 юаней (около $916) соответственно. Кроме того, системы с новой картой RX 6750 GRE примерно на 2–4 % дороже вариантов с GeForce RTX 4060.

Valve предупредила, что использование новой функции AMD в Counter-Strike 2 приведёт к блокировке VAC — уже есть пострадавшие

Накануне AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL, в состав которого входила поддержка Anti-Lag+ для Counter-Strike 2. Однако, как выяснилось, играть с этой функцией в командный шутер Valve небезопасно.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

Вскоре после выхода упомянутого драйвера владельцы видеокарт AMD Radeon начали сообщать о получении блокировки аккаунта Steam от VAC (Valve Anti-Cheat), античита Valve, при игре в Counter-Strike 2.

В сообществе пришли к выводу, что попадают в немилость к VAC как раз из-за функции Anti-Lag+ — аналога NVIDIA Reflex (технология снижения задержки) от AMD, — и не прогадали.

Официальный микроблог Counter-Strike 2 в публикации от 13 октября подтвердил догадки геймеров и посоветовал не включать в игре Anti-Lag+ (функция доступна на видеокартах серии Radeon RX 7000 и новее).

 Источник изображения: X (CounterStrike)

Источник изображения: X (CounterStrike)

Как пояснила Valve, блокировки происходят потому, что Anti-Lag+ вносит правки в файл engine.dll, а любое вмешательство в код игры приводит к срабатыванию античита и, соответственно, бану VAC.

Подгонять свой античит под особенности Anti-Lag+ в Valve не собираются: «Как только AMD выпустит обновление, мы сможем приняться за работу по выявлению затронутых пользователей и отмене их блокировки».

Ситуация с банами за игру в Counter-Strike 2 при использовании Anti-Lag+ — уже второй повод для расстройства фанатов за последние сутки. Первый случился, когда патч от 12 октября удалил из игры баг имени Майкла Джексона.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Assassin’s Creed Mirage и The Lords of the Fallen

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL. В него вошла поддержка новых игр Assassin’s Creed Mirage и The Lords of the Fallen.

 Источник изображения: Ubisoft

Источник изображения: Ubisoft

В состав нового программного обеспечения производитель также добавил поддержку функции Anti-Lag+ для командного шутера Counter-Strike 2. Напомним, что функция Anti-Lag+ предназначена для снижения задержки в играх и является своего рода аналогом функции NVIDIA Reflex, которая была добавлена в ту же CS2 на момент релиза игры.

Список исправленных проблем:

  • периодические вылеты в игре Starfield на видеокартах серии Radeon RX 7000;
  • периодические вылеты драйвера в игре Counter-Strike 2 при использовании сглаживания MSAA или включённом масштабировании изображения AMD FSR на видеокартах Radeon RX 7900 XTX;
  • исправлены проблемы с «фризами» в Counter-Strike 2;
  • исправлены проблемы с запуском футбольного симулятора EA Sports FC на видеокартах Radeon RX 7800 XT;
  • исправлены проблемы зависания и чёрного экрана при воспроизведении видеофайлов на видеокартах Radeon RX 6000;
  • исправлены проблемы периодических зависаний дисплея после изменения формата кодирования во время стриминга выбранных игр с использованием AMD Link.

Список известных проблем:

  • оверлей метрик производительности может сообщать N/A для FPS в различных играх;
  • периодическая рассинхронизация звука с видео при записи с помощью AMD Software: Adrenalin Edition с кодеком AV1;
  • возможны искажения изображения в Forza Motorsport при включённой трассировке лучей;
  • периодическое мерцание изображения в меню игры Total War: Pharaoh после изменения графических настроек.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 23.10.1 WHQL можно с официального сайта AMD или через приложение для управления графикой Radeon. Компания рекомендует перед установкой нового драйвера WHQL полностью удалить превью-версию драйвера Radeon, если она была установлена ранее.

К 2025 году AMD может отвоевать у NVIDIA до 30 % рынка ускорителей ИИ

Известный аналитик Мин-Чи Куо (Ming-Chi Kuo) взял на себя смелость заявить, что в следующем году ускорители вычислений AMD, применяемые в сфере систем искусственного интеллекта (преимущественно Instinct MI300A), будут занимать не более 10 % рынка, а оставшиеся 90 % будут принадлежать NVIDIA. Уже в 2025 году расстановка сил изменится, поскольку ускорители AMD укрепят свои позиции до 30 %.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Как поясняет источник, AMD в продвижении своих ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта делает ставку на сотрудничество с провайдерами облачных услуг, поскольку те способны самостоятельно разрабатывать профильное программное обеспечение, которое позволяет реализовать преимущества аппаратной платформы AMD. В следующем году крупнейшим клиентом компании на этом направлении будет Microsoft, которая получит более половины ускорителей вычислений марки AMD. На втором месте окажется Amazon, а вот Meta Platforms и Google в настоящее время занимаются тестированием ускорителей AMD, но компания Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) с высокой вероятностью примкнёт к клиентам AMD первой.

При условии, что сотрудничество со всеми тремя крупнейшими клиентами AMD в 2025 году будет развиваться без осложнений, компания сможет отвоевать до 30 % рынкa ускорителей, использующих GPU в качестве основы. В этом случае на долю NVIDIA придётся не более 70 % рынка. Впрочем, у идеи непоколебимости позиций NVIDIA тоже находятся сторонники — по крайней мере, аналитики Citi убеждены, что в ближайшие два или три года NVIDIA будет занимать 90 % этого рынка.

При этом они считают, что для ускорения определённых операций в работе систем искусственного интеллекта всё более активно будут использоваться специализированные чипы (ASIC). Впрочем, в сегменте графических решений расстановка сил мало изменится, как считают эксперты Citi. Если в первой половине 2024 года действительно будут представлены ускорители NVIDIA B100 с архитектурой Blackwell, то данное событие окажет существенную поддержку курсу акций компании, по мнению представителей Citi.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered всё-таки получит перевод на русский язык, но не от Bethesda 37 мин.
Nvidia похвалилась, что поддержка технологии DLSS уже есть в 769 играх и приложениях 2 ч.
Анонсирован психологический хоррор «нового уровня» Displacement с элементами BioShock и Condemned — игра на грани закрытия 2 ч.
AMD выпустила необязательный драйвер с поддержкой The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered и FSR 4 для новых игр 3 ч.
Apple перестала обманывать пользователей и убрала утверждение, что Apple Intelligence «доступен сейчас» 3 ч.
Gmail упростил отписку от надоедливых рассылок, собрав их все в одном месте 4 ч.
Bethesda анонсировала и выпустила The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered — с новой графикой, улучшенным геймплеем и без русского языка 5 ч.
Курс биткоина превысил $90 000 впервые за шесть недель 5 ч.
UserGate обновила и расширила экосистему ИБ UserGate SUMMA и реорганизовала работу с учётом потребностей клиентов 5 ч.
Windows 11 впервые установили и запустили на Apple iPad Air 6 ч.
Зонд «Гера» показал Марс с необычного ракурса и сфотографировал один из самых маленьких спутников в Солнечной системе 5 мин.
Европа проведёт эксперимент по производству еды прямо на орбите 11 мин.
Учёные построили симулятор чёрной и белой дыры — он поможет создать электронику будущего и не только 17 мин.
Qualcomm обвинила Arm в нарушении лицензионного соглашения и тайном намерении стать производителем чипов 3 ч.
Colorfire представила бело-оранжевую GeForce RTX 5060 Ti Meow с лапками 3 ч.
Астрономы обнаружили хвостатую планету, которая буквально испаряется с каждым оборотом вокруг своей звезды 5 ч.
Insta360 представила экшн-камеру X5 за $550 c простой заменой разбитых линз 6 ч.
Intel придумала, как выжать ещё чуть-чуть FPS из провальных Core Ultra 200S 6 ч.
Казахстанский дата-центр Freedom Cloud свяжет Китай и Европу 6 ч.
«Роскосмос» рассказал, когда начнёт строить дополнительный сегмент ГЛОНАСС из 240 спутников 7 ч.