Сегодня 22 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → amd
Быстрый переход

AMD представила чипы XA Versal AI Edge и Ryzen Embedded V2000A для расширения ИИ-функций автомобилей

Компания AMD представила продукты, предназначенные для расширения ИИ-возможностей автомобилей. Первым является серия однокристальных платформ XA Versal AI Edge, который оснащены ИИ-движками и массивом векторных процессоров. Их основное предназначение — повышение безопасности и эффективности работы датчиков LiDAR, радаров, камер и прочих сенсоров на базе ИИ. Также была представлена серия процессоров Ryzen Embedded V2000A для расширения возможностей мультимедийных систем авто.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Примечательная особенность серии SoC AMD XA Versal AI Edge и процессоров Ryzen Embedded V2000A заключается в том, что это первые 7-нм чипы, сертифицированные для использования в автомобильной отрасли.

В целом же XA Versal AI Edge и Ryzen Embedded V2000A призваны улучшить водительский и пассажирский опыт использования различных систем автомобиля, позволяя реализовать в них поддержку различных ИИ-функций.

XA Versal AI Edge — это адаптивная платформа, отвечающая за поддержку искусственного интеллекта и предназначенная для управления различными датчиками авто. XA Versal AI Edge отвечает за повышение точности и отзывчивости автомобильных датчиков LiDAR, радаров и камер, что является критически важным для принятия быстрых и точных решений ИИ-системами.

Одним из преимуществ платформы XA Versal AI Edge является её масштабируемость. Например, в составе флагманского SoC XAVE2602 используются 152 ИИ-движка с 820 тыс. логическими ячейками, а также 984 цифровых сигнальных процессоров (DSP). AMD заявляет для этого чипа производительность до 89 TOPS (триллионов операций в секунду) в вычислениях INT8. Компания также сможет предложить платформы XA Versal AI Edge с показателями производительности от 5 до 171 TOPS, предназначенные для разных сегментов и задач.

Основой XA Versal AI Edge служит APU в парой ядер Arm Cortex-A72, а также двуядерный модуль Arm Cortex-R5F RPT. Показатель энергопотребления чипов XA Versal AI Edge варьируется от 6–9 Вт (платформа XAVE2002) до внушительных 75 Вт (платформа XAVE2802).

Серия процессоров Ryzen Embedded V2000A предназначена для расширения ИИ-возможностей мультимедийных систем авто как для водителя, так и для пассажиров. Эти процессоры могут использоваться для управления цифровым салоном автомобилей — от информационно-развлекательной консоли до пассажирских дисплеев.

В составе этих процессоров, производящихся с применением 7-нм техпроцесса, используются ядра на архитектуре Zen 2. Новые чипы пришли на смену четырёхъядерному и восьмипоточному APU Ryzen Embedded V1000 на архитектуре Zen первого поколения. Ryzen Embedded V2000A предлагают до шести ядер Zen 2 с поддержкой до 12 виртуальных потоков и оснащены встроенной графикой Radeon Vega 7 с семью исполнительными блоками. Согласно AMD, новые процессоры до 88 % производительнее предшественников.

Чипы Ryzen Embedded V2000A поддерживают подключение до четырёх 4K-дисплеев, работу двух гигабитных сетевых интерфейсов и сертифицированы по стандартам AEC-Q100 со строгими требованиями к качеству и надёжности. Компания обещает 10-летнюю поддержку этих процессоров.

Ряд партнёров AMD, включая Tesla, Ecarx, Luxoft, BlackBerry/QNX, Xylon, Cognata и других, уже заинтересовались новыми платформами XA Versal AI Edge и Ryzen Embedded V2000A. По словам AMD, первый SoC XAVE1752 в рамках серии XA Versal AI Edge станет доступен в начале 2024 года. Остальные чипы серии будут выпущены до конца этого года. Компания также отмечает, что подготовила для потенциальных клиентов тестовый комплект AXVEK 280 для оценки возможностей новых SoC.

В Европе начались продажи ещё не анонсированных процессоров AMD Ryzen 7 5700X3D, Ryzen 5 5600GT и 5500GT

Компания AMD пока не готова отправлять на покой платформу Socket AM4, появившуюся на рынке 7 лет назад. Более того, производитель продолжает выпускать для неё новые процессоры. Например, у европейских ретейлеров ещё до своего формального анонса в продаже стал доступен Ryzen 7 5700X3D, представляющий собой более медленную версию процессора Ryzen 7 5800X3D. Вместе с ним в продаже появились APU из серии Ryzen 5000GT.

 Источник изображений: VideoCardz

Источник изображений: VideoCardz

По информации продавцов, Ryzen 7 5700X3D — восьмиядерный и 16-поточный процессор с 96 Мбайт кеш-памяти L3, увеличенной за счёт технологии 3D V-Cache. Максимальная частота чипа составляет 4,10 ГГц, что на 400 МГц ниже, чем у модели Ryzen 7 5800X3D. К сожалению, информации об энергопотреблении новинки продавцы не предоставляют. Ryzen 7 5700X3D оценивается европейскими ретейлерами в €271 (включая НДС). Он примерно на 15–20 % дешевле старшей модели. Следует напомнить, что процессоры Ryzen 5000X3D не поддерживают разгон, поэтому поднять частоту Ryzen 7 5700X3D до уровня Ryzen 7 5800X3D, сэкономив при этом около €40, не получится.

Вместе с Ryzen 7 5700X3D европейские ретейлеры начали продажи новых процессоров Ryzen 5 5600GT и Ryzen 5 5500GT. Оба чипа являются более быстрыми версиями процессоров Ryzen 5 5600G и Ryzen 5 5500G. Они используют микроархитектуру Zen 3, основаны на 7-нм техпроцессе и оснащены монолитными кристаллами Cezanne. Оба чипа предлагают по шесть ядер с поддержкой 12 виртуальных потоков. Каждый процессор получил по 512 Кбайт кеш-памяти L2 на ядро, а также 16 Мбайт общей кеш-памяти L3. В составе обоих чипов присутствует встроенное графическое ядро Radeon Vega с семью исполнительными блоками (448 потоковых процессоров).

Максимальная тактовая частота модели Ryzen 5 5600GT составляет 4,60 ГГц, что на 200 МГц выше, чем у Ryzen 5 5600G. В свою очередь максимальная частота Ryzen 5 5500GT составляет 4,40 ГГц — такая же, как у Ryzen 5 5600G. Но при этом базовая частота новинки составляет 3,60 ГГц — на 300 МГц меньше, чем у Ryzen 5 5600G.

Ретейлеры в Европе предлагают Ryzen 5 5600GT за €186, а младший Ryzen 5 5500GT — за €138.

AMD проведёт 8 января презентацию в рамках CES 2024 — ожидается анонс настольных гибридных процессоров Ryzen 8000G

AMD подтвердила своё участие в крупнейшей международной выставке электроники CES 2024, которая начнётся через несколько дней, 9 января. Компания проведёт собственную презентацию, на которой выступят глава компании Лиза Су (Lisa Su), а также старший вице-президент и генеральный менеджер графического подразделения AMD Джек Хьюн (Jack Huynh).

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Ключевая тема презентации — «будущее ИИ в персональных компьютерах». Джек Хьюн занял пост главы направления графики и вычислений AMD в апреле прошлого года, сменив на этом посту Рика Бергмана (Rick Bergman). Это подразделение компании занимается вопросами интеграции новых графических технологий AMD в её центральные и графические процессоры, а также разработкой нового программного обеспечения. Ожидается, что предстоящая презентация компании будет посвящена гибридным процессорам (APU) с уклоном в портативный сегмент. В частности, AMD организует на CES 2024 стенд, на котором будет демонстрировать свои процессоры Ryzen Z1 и устройства на их основе.

Весьма вероятно, что компания также представит новые гибридные настольные процессоры Ryzen 8000G, слухи о которых ходят уже некоторое время. Поскольку производитель уже представил мобильные процессоры Ryzen 8040, следующим логичным шагом для компании стал бы анонс десктопных чипов, поскольку они используют одинаковые кристаллы. Кроме того, на мероприятии AMD ожидаются новости о видеокарте Radeon RX 7600 XT.

Презентация AMD запланирована на 8 января. Трансляция мероприятия начнётся в 7 утра по стандартному тихоокеанскому времени (18:00 по московскому времени), всего за час до презентации компании NVIDIA.

В уходящем году среди американских чипмейкеров максимально выросли в цене акции NVIDIA и AMD

Для NVIDIA этот год был весьма удачным, хотя итоги соответствующего фискального периода компания подведёт только к началу февраля. Динамика акций этого разработчика ускорителей вычислений впечатляет — с начала года они выросли в цене почти в три с половиной раза. Что характерно, AMD на фоне конкурента хоть и отстала, но всё равно отметилась ростом курса акций на 130 %.

 Источник изображения: Intel

Источник изображения: Intel

Как поясняет Bloomberg, индекс PHLX, объединяющий акции 30 крупнейших американских компаний полупроводникового сектора, в этом году вырос на 65 %, продемонстрировав максимальный прирост с 2009 года, когда он после финансового кризиса прибавил сразу 70 %. В эту пятницу индекс снизился на 0,8 %, но накануне торговался на рекордных уровнях.

Среди компаний, входящих в этот индекс, в уходящем компании рост курса своих акций продемонстрировали все, кроме одной — котировки ценных бумаг производителя силовой электроники Wolfspeed упали на 37 %, но это явление могло носить частный характер из-за производственных проблем на новом предприятии компании. Все прочие акции, входящие в этот индекс, в течение этого года выросли, хотя лидером роста стала именно NVIDIA. Её акции с начала года выросли на 246 %, а капитализация впервые превысила $1 трлн. До этого рубежа ранее никто из поставщиков полупроводниковых компонентов не добирался.

На втором месте оказалась остающаяся в тени NVIDIA компания AMD, курс акций которой в этом году вырос почти на 130 %. Как и в случае с NVIDIA, оптимизм инвесторов в отношении акций AMD подогревался причастностью этой компании к насыщению рынка ускорителями вычислений для систем искусственного интеллекта, хотя свои главные новинки в этой сфере AMD выпустила только под самый конец года. Данная компания также неплохо чувствует себя на рынке ПК и вполне уверенно теснит Intel в сегменте центральных процессоров серверного назначения.

Создан мод, наделяющий 16 игр поддержкой AMD FSR3 — во многих он активирует генерацию кадров

Разработчик игровых модов с ником LukeFZ создал инструмент для интеграции технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) в игры, которые поддерживают только FSR2. Эта модификация позволяет геймерам заменить существующую реализацию FSR2 на FSR3, и получить более совершенный алгоритм масштабирования. В тех случаях, когда позволяет совместимость, можно даже включить генерацию кадров. Новый мод является платным, но недавно его предварительная версия утекла в Сеть.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

На сегодняшний день следующие игры способны использовать преимущества мода:

  • The Last of Us Part I;
  • Dead Space (2023);
  • Hogwarts Legacy;
  • MS-Man Remastered;
  • UNCHARTED: Legacy of Thieves;
  • HITMAN World of Assassination;
  • Ratchet & Clank: Rift Apart;
  • Remnant II;
  • Cyberpunk 2077;
  • Alan Wake 2;
  • Dying Light 2;
  • Watch Dogs: Legion;
  • Metro Exodus Enhanced;
  • STAR WARS Jedi: Survivor;
  • Ready Or Not;
  • Assassin’s Creed Mirage.

Учитывая, насколько краток официальный список поддержки FSR3, хотя эта технология запущена почти четыре месяца назад, этот список действительно демонстрирует значительное увеличение числа поддерживаемых игр. Более того, этот мод включает генерацию кадров даже для пользователей видеокарт NVIDIA, для которых производитель заблокировал алгоритм генерации кадров DLSS.

 Источник изображения:  Senpai / X

Источник изображения: Senpai / X

В настоящее время мод является платным, но в планах автора сделать окончательную версию бесплатной. Пользователи могут дождаться официальной реализации FSR3 от AMD, официального бесплатного выпуска мода LukeFZ или протестировать его предварительную платную версию, которую можно скачать со странички автора. С пошаговой процедурой установки мода можно ознакомиться на сайте videocardz.com.

Это не первый мод, который позволяет интегрировать технологию AMD FSR3 в игры, которые её официально не поддерживают. Появление подобных модов неудивительно, ведь AMD опубликовала исходный код технологии. Необходимо помнить, что все эксперименты с этим и другими модификациями программного кода вы выполняете на свой страх и риск. Настоятельно не рекомендуем скачивать моды из неофициальных источников!

AMD перестанет скрывать количество и тактовую частоту экономичных ядер в процессорах Ryzen

Выпустив потребительские процессоры с экономичными ядрами Zen 4c, компания AMD вопреки стандартной отраслевой практике не стала разглашать их тактовую частоту. В маркетинговых материалах и на страницах продуктов на сайте не упоминается даже само их наличие, что дало оппонентам AMD повод обвинять её в том, что она вводит потребителей в заблуждение. Но в итоге в компании всё-таки было принято решение придерживаться более открытой политики, сообщает Tom’s Hardware.

 Источник изображений: AMD

Источник изображений: AMD

Компания AMD пообещала ресурсу Tom's Hardware раскрывать связанные с ядрами Zen 4c характеристики процессоров, и первые обновления на сайте должны появиться в ближайшее время. Как и E-ядра в чипах Intel, ядра AMD Zen 4c спроектированы таким образом, чтобы занимать меньше места на кристалле процессора по сравнению со стандартными производительными Zen 4. AMD Zen 4c, как и E-ядра Intel, предназначены для менее требовательных к ресурсам задач, но на этом их сходство заканчивается: Zen 4c имеют ту же архитектуру и поддерживают те же функции, что и Zen 4. При этом они работают на более низких тактовых частотах, имеют урезанный L3-кеш и предлагают меньшую пиковую производительность в сравнении со стандартными ядрами.

К настоящему моменту AMD выпустила на рынок пять потребительских чипов с ядрами Zen 4c, и во всех случаях это не афишируется. На главной странице спецификаций наличие ядер Zen 4c вообще не указывается — чтобы об этом узнать, необходимо открыть дополнительную страницу «Посмотреть полные характеристики» (See Full Specifications), но и здесь информация приведена недостаточно полно: в строке «Архитектура» значится запись вроде «2 × „Zen4”, 4 × „Zen4c”», а в строке с числом ядер никакой расшифровки нет. Упоминание Zen 4c отсутствует и в маркетинговых материалах компании — без него обошлась презентация новых чипов серии Ryzen 8040. А это важно, например, в случае с моделью AMD Ryzen 3 8440U, у которой одно производительное ядро Zen 4 и три экономичных Zen 4c.

В отличие от Intel, которая полностью раскрывает информацию об экономичных E-ядрах, AMD не разглашает и тактовые частоты Zen 4c. Но, похоже, «красные» сделали выводы и заверили ресурс Tom’s Hardware, что «сегодня мы раскроем базовую [тактовую частоту] для всего спектра ядер и максимальную [тактовую частоту] для всего спектра ядер». Это значит, что в разделе «базовая» будет указана тактовая частота Zen 4c, а «максимальная» будет соответствовать Zen 4. Учитывая, что AMD так и не раскрыла тактовую частоту ИИ-ускорителя на чипах Ryzen, возник вопрос, не становится ли такая практика тенденцией.

«Задать тренд мы не пытаемся. Но нам нужно проверять, что мы раскрываем, и в дальнейшем учитывать обратную связь, смотреть как на наш собственный подход, так и на конкурентов, как мы хотим это представить. Единственное, что я скажу о нашей архитектуре — то, что плотные (Zen 4c) и E-ядра сильно отличаются по своим возможностям, вот мы и не пытаемся описывать их как сопоставимые», — пояснил представитель AMD. Тем не менее, ядра Zen 4c отличаются от стандартных Zen 4 более компактными размерами и сниженными тактовыми частотами, а значит, клиенты AMD заслуживают более чёткой информации о специфике продукта.

AMD пообещала, что в скором времени начнёт раскрывать тактовую частоту ядер Zen 4c и указывать их число в списке основных спецификаций продукта. Работа уже ведётся, сообщили в компании, и завершится она в ближайшие недели.

Создан мод для запуска генерации кадров на старых картах GeForce RTX — он выдаёт AMD FSR 3 за NVIDIA DLSS 3

Генерация кадров в NVIDIA DLSS 3 позволяет заметно повышать FPS в играх без потери в качестве картинки. Интерполяция производится преимущественно за счёт ресурсов видеокарты, хотя и несколько увеличивает задержку ввода. Проблема в том, что DLSS 3 поддерживается только видеокартами NVIDIA GeForce RTX 40-й серии, но теперь появился неофициальный, но рабочий способ добиться аналогичного эффекта на оборудовании предыдущих поколений.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

Алгоритм генерации кадров AMD FSR 3 ограничений по поддерживаемым видеокартам лишён, и после выпуска его исходного кода энтузиасты приступили к работе по внедрению этой технологии в игры с поддержкой DLSS 3 Frame Generation. В результате на свет появился мод, расширяющий поддержку DLSS 3 на предыдущие модели видеокарт.

Решение «обманывает» фреймворк NVIDIA Streamline, выдавая FSR 3 за DLSS 3: игра транслирует данные для повышения частоты кадров на один алгоритм, а принимает его другой, который выполняет ту же функцию. Из-за использования фреймворка NVIDIA Streamline поддерживаются только видеокарты серии GeForce RTX, а модели GTX просто игнорируются. Не получится использовать эту функцию и с картами AMD Radeon: включить DLSS на «красном» оборудовании не позволит сама игра.

Мод протестирован на Cyberpunk 2077 и The Witcher 3, где он, по версии разработчика, работает достаточно хорошо. А вот в играх Alan Wake II и F1 2023 он пока проявляет себя нестабильно, но эта проблема, в перспективе, вероятно, будет решена, потому что работа над модом продолжается.

Технология масштабирования изображения Apple MetalFX основана на AMD FSR

Документы компании Apple раскрыли подробности о технологии масштабирования MetalFX. Информация, содержащаяся в разделе Legal & Regulatory программных продуктов Apple, указывает, что в основе MetalFX используется технология масштабирования FidelityFX Super Resolution (FSR) компании AMD, пишет портал Notebook Check.

 Источник изображений: Apple

Источник изображений: Apple

Apple описывает MetalFX, как фреймворк, который интегрируется вместе с API Metal для повышения качества изображения из более низкого входного разрешения в более высокое выходное разрешение. При этом с задачей он справляется за меньшее время, чем GPU требуется отрисовать изображение в изначально высоком родном разрешении.

Иными словами, технология позволяет снизить уровень использования аппаратных ресурсов и одновременно повысить уровень игровой производительности. До недавнего времени предполагалось, что Apple разработала MetalFX полностью самостоятельно. Однако более внимательное знакомство с лицензионными соглашениями для программного обеспечения компании раскрыло, что в основе MetalFX используется технология AMD FSR.

В отличие от FSR-масштабирования MetalFX не имеет открытого исходного кода. Вероятно, Apple доработала технологию под свои нужды. Примечательно, что в состав MetalFX входит поддержка технологий временного и пространственного масштабирования, а также различные методы сглаживания, которые являются основными элементами технологии FSR от AMD. Также любопытно, что множество игр, которые уже вышли для устройств Apple или готовятся выйти, а это Death Stranding, No Man’s Sky, Resident Evil Village, Myst, Resident Evil 4, Assassin’s Creed Mirage, Lies of P, Baldur’s Gate 3 и The Medium, поддерживают в том числе AMD FSR.

Для разработчиков игр, которые портируют свои проекты с поддержкой AMD FSR на macOS, очевидно удобнее реализовывать в этих играх поддержку MetalFX, поскольку обе технологии очень похожи. Это также помогает объяснить, каким образом полноценная ПК-игра Resident Evil Village без проблем работает на мобильном процессоре A17 Pro смартфона iPhone 15 Pro.

Даже если Apple в итоге не платит никаких роялти за использование FidelityFX Super Resolution компании AMD, последняя всё равно может извлечь из этого пользу. Разработчики игр, зная, что FSR служит основной MetalFX, будут активнее внедрять поддержку FSR в свои проекты. Таким образом это поможет более быстрому распространению технологии AMD. С точки зрения Apple, чем больше разработчиков будут создавать игры с поддержкой FSR, тем больше шансов, что эти игры в итоге также окажутся и на её платформе.

Масштабирование FSR 3 теперь можно прикрутить к любой игре — AMD опубликовала исходный код технологии

Компания AMD сделала свою технологию интеллектуального масштабирования изображения в играх AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) открытой, опубликовав её исходный код под лицензией MIT. Теперь разработчики и энтузиасты могут её изучить и интегрировать в свои игры и другие разработки.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

На данный момент релиз открытого исходного кода включает поддержку технологии только для DirectX 12 и Unreal Engine 5. Поддержка Vulkan пока находится в разработке. Её планируют выпустить позднее.

 Источник изображения здесь и ниже: AMD

Источник изображения здесь и ниже: AMD

В состав FSR 3 входит компонент Frame Generation или генератор кадров. Сам по себе Frame Generation опционален. Его необязательно использовать в рамках интеграции FSR 3. Тем не менее компания опубликовала все необходимые DLL-библиотеки для его использования. И это первый случай, когда какая либо-компания публикует свою технологию генерации кадров открытым исходным кодом. Для игр, в которых уже есть поддержка FSR2, AMD рекомендует заменить FSR2 на версию 3.0.

AMD сообщает, что в версии FSR3 v3.0.3 были внесены улучшения качества и расширена поддержка мониторов с переменной частотой обновления (VRR) в логике управления кадрами.

Весь необходимый инструментарий, а также инструкции по интеграции FSR 3 можно найти на сайте GPU Open. Сам исходный код технологии также опубликован в репозитории на сайте GitHub.

Обновление Windows 11 23H2 замедляет процессоры AMD и Intel — Microsoft рассказала, как это исправить

Некоторые пользователи операционной системы Windows 11 на различных форумах пожаловались, что после установки обновления 23H2 они обнаружили снижение производительности центральных процессоров ПК. Как сообщается, проблема в основном затронула владельцев чипов AMD, однако также есть случаи с процессорами Intel.

 Источник изображения: Windows / unsplash.com

Источник изображения: Windows / unsplash.com

По словам одного из пользователей, он обнаружил падение игровой производительности примерно на 8 % после установки обновления Windows 11 23H2. После того, как он обратился с вопросом об этом в поддержку Microsoft, ему сообщили, как исправить эту проблему.

На форуме Reddit пользователь с ником BNSoul сообщил, что проверил производительность своего процессора AMD Ryzen 7 5800X3D до и после установки обновления для Windows 11.

«Говоря проще, каждый бенчмарк для CPU показал существенное падение производительности после обновления с Windows 11 22H2 до Windows 11 23H2. Ситуация наблюдалась даже после чистой установки новой операционной системы. Я могу привести здесь бесчисленный список тестов и результатов, но просто скажу, что быстродействие CPU в среднем упало на 5–8 % в каждом из них, будь то тест однопоточной или многопоточной производительности по сравнению с результатами тестов в Windows 11 22H2», — сообщил пользователь.

Проблема, по крайней мере если судить по сообщениям на форуме Reddit, в основном затронула процессоры AMD Ryzen. Однако другие пользователи на разных форумах, включая форум компании Microsoft, сообщили, что столкнулись с той же проблемой, хотя в их системах установлены процессоры Intel Core 13-го поколения.

Через несколько дней после того, как BNSoul сообщил о том, что столкнулся с проблемой падения производительности процессора его ПК, он получил ответ от поддержки Microsoft, в котором компания объяснила, как её исправить.

«Через три дня получил ответ от Microsoft. Они сказали мне, что нужно сбросить настройки Windows Defender путём ввода нескольких команд в PowerShell», — написал пользователь.

Для решения проблемы необходимо сделать следующее:

  • открыть панель PowerShell (нажать на клавиатуре клавишу Win, написать PowerShell, нажать Enter); желательно это сделать с правами администратора;
  • ввести в командную строку PowerShell следующее: Set-ExecutionPolicy Unrestricted и Get-AppxPackage Microsoft.SecHealthUI -AllUsers | Reset-AppxPackage;
  • перезагрузить ПК, зайти в BIOS материнской платы и убедиться, что включена функция виртуализации процессора (CPU virtualization);
  • после загрузки ПК, открыть приложение «Безопасность Windows» (можно написать в строке поиска в трее), во вкладке «Безопасность устройства» —> «Сведения об изоляции ядра» убедиться, что включена функция «Целостность памяти»;
  • перезагрузить ПК.

По словам Microsoft, это должно исправить проблему с производительностью CPU после установки обновления Windows 11 23H2. Сам пользователь заявил, что быстродействие CPU выросло до значений, которые наблюдались в Windows 11 22H2.

AMD Threadripper Pro 7995WX разогнали до 4,8 ГГц без жидкого азота — три новых рекорда в Cinebench и потребление 980 Вт

Как показали первые тесты, новейший 96-ядерный процессор AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX способен преодолеть рубеж в 100 000 баллов Cinebench R23 даже без принудительного увеличения тактовых частот. На этой неделе американскому энтузиасту Sampson удалось покорить три мировых рекорда в бенчмарках Cinebench при помощи такого процессора с разгоном «на воздухе», установив планку для соперников на недосягаемых ранее уровнях.

 Источник изображения: IceGiant

Источник изображения: IceGiant

Как известно, тесты Cinebench хорошо масштабируют производительность по мере увеличения количества ядер процессора, а если дополнительно повышать их частоты, то результаты вообще окажутся заоблачными. Пока Sampson не брался за жидкий азот, хотя на иллюстрации к описанию его свежих достижений на сайте HWBot уже есть иллюстрация с установленным на материнскую плату резервуаром для жидкого азота. Новыми результатами экстремального разгона процессора AMD Ryzen Threadripper Pro 7995WX энтузиаст обещает порадовать аудиторию на следующей неделе, а пока он зарегистрировал в базе данных HWBot три новых рекордных результата, связанных с использованием пусть и довольно производительного, но номинально воздушного процессорного охладителя IceGiant ProSiphon Elite.

Весящий два килограмма процессорный кулер с четырьмя вентиляторами использует эффект испарительной камеры для быстрого отвода тепла от крышки процессора, габаритные размеры системы охлаждения в сборе достигают 164 × 251 × 104 мм. Этот охладитель был установлен на материнскую плату ASUS WS TRX50-SAGE, которая поддерживает процессоры представленной недавно серии AMD Ryzen Threadripper PRO 7000 WX. По соседству работал комплект памяти типа DDR5-6400 марки G.Skill совокупным объёмом 128 Гбайт, но в отдельных тестах его объём удваивался до 256 Гбайт. Вся система была подключена к блоку питания ASUS THOR мощностью 1500 Вт. Как уточняется, в пике один только процессор на частотах порядка 4,8 ГГц на всех ядрах потреблял около 980 Вт электроэнергии, его температура достигала 102 градусов Цельсия.

В тесте Cinebench R15 данный процессор на частоте 4875 МГц набрал 23 697 баллов, в тесте Cinebench R20 он набрал 61 538 баллов на частоте 4816 МГц, а в Cinebench R23 (Multi Core with BenchMate) был достигнут результат 161 259 баллов при частоте 4791 МГц. По сути, новинка AMD процессор Intel Xeon W9-3495X в последнем из тестов обходит по быстродействию примерно на 22 %, но последний обладает 56 ядрами.

AMD EPYC можно взломать через их защиту от взломов — AMD исправила проблему только в одном поколении чипов

Эксперты по кибербезопасности из AMD и Грацского технического университета (Австрия) обнаружили уязвимость под названием CacheWarp, или CVE-2023-20592. Она эксплуатирует одну из функций серверных процессоров EPYC, которая, по иронии должна их делать устойчивыми ко взломам. Уязвимость затронула чипы EPYC с первого по третье поколения (Naples, Rome и Milan), но обновление микрокода AMD выпустила только для последних. Чипы EPYC четвёртого поколения не затронуты.

 Источник изображения: amd.com

Источник изображения: amd.com

Функция SEV (Secure Encrypted Virtualization) на процессорах EPYC направлена на повышение безопасности виртуальных машин — память каждой из них шифруется при помощи ключа. Уязвимость CacheWarp, актуальная без физического доступа к машине, делает процессоры уязвимыми из-за особенностей работы этой функции. Эксплойт CacheWarp запускается посредством очистки кеша процессора при помощи инструкции INVD. В результате процессор остаётся с устаревшими данными в ОЗУ, которые может считывать, классифицируя их как новые.

Важно, что при этом процессор считывает значение аутентификации, равное нулю — оно свидетельствует об её успешном прохождении. Предполагается, что единственный способ получить такое значение — передать правильный ключ доступа, но, как оказалось, начальное значение также равно нулю. Иными словами, чтобы обойти защиту процессора, нужно отправить его «назад во времени».

Уязвимость затрагивает процессоры AMD EPYC первого, второго и третьего поколений, но обновлённый микрокод получат только последние — семейства Milan (Zen 3). Для чипов Naples (Zen) и Rome (Zen 2) обновлений не будет, поскольку у них «функции SEV и SEV-ES не предназначаются для защиты целостности памяти виртуальных машин, а SEV-SNP недоступна», пояснили в AMD. Производитель также подчеркнул, что обновление микрокода не скажется на производительности процессоров.

AMD упёрлась в потолок в сегменте настольных CPU, но продолжает отбирать долю Intel в серверном и мобильном

За последний квартал AMD добилась увеличения выручки на рынках центральных процессоров для серверов, ноутбуков и настольных ПК, а также нарастила своё присутствие в каждом из сегментов по сравнению с прошлым годом. Тем не менее, похоже, что продажи настольных процессоров AMD упёрлись в определённый потолок, поскольку почти не меняются уже третий квартал подряд. Но стремительный рост показывают серверное и мобильное направления.

Последние несколько кварталов были непростыми для рынков компьютеров и серверов, поскольку производители полупроводников и их клиенты пытались нормализовать уровень запасов и согласовать спрос и предложение. Для AMD и Intel, двух основных поставщиков центральных процессоров, в третьем квартале ситуация в целом нормализовалась — производители ПК увеличили закупки в преддверии учебного года и праздничных распродаж, а производители серверов нарастили выпуск устройств на базе новейших версий серверных процессоров EPYC и Xeon.

По сравнению с третьим кварталом прошлого года доля AMD выросла на 5,8 процентных пункта (п.п.) в сегменте настольных ПК, 3,8 п.п. в сегменте мобильных устройств и 5,8 п.п. в серверном сегменте. По сравнению с аналогичным периодом прошлого года прибыль AMD выросла на 4,1 %, 5,1 % и 1,7 % в сегментах настольных ПК, ноутбуков и серверов соответственно. В целом AMD в третьем квартале увеличила свою долю рынка потребительских процессоров до 19,4 %, что заметно выше, чем 17,3 % в предыдущем квартале или 15 % в третьем квартале 2022 года.

 Источник изображения: Tom's Hardware

Источник изображения: Tom's Hardware

В третьем квартале 2023 года доля процессоров AMD в сегменте настольных ПК составила 19,2 %, что немного меньше, чем 19,4 % в предыдущем квартале, но значительно выше, чем 13,9 % в аналогичном квартале прошлого года, самом неудачном для компании. Доля выручки AMD увеличилась как в квартальном, так и в годовом исчислении, что предполагает более высокую среднюю цену продажи (ASP), обусловленную смещением спроса к более дорогим моделям процессоров Ryzen 7000.

В сегменте мобильных процессоров AMD в третьем квартале 2023 года контролировала 19,5 % поставок по сравнению с 16,5% в предыдущем квартале и с 15,7 % в третьем квартале 2022 года. Пиковый показатель AMD в 24,8 % во втором квартале 2022 года пока остаётся недостижимым. Таким образом, каждый пятый ноутбук, проданный в ближайшие месяцы, будет основан на процессоре AMD. Между тем, доля доходов AMD демонстрировала более быстрый рост в указанные периоды, что предполагает более высокие ASP и более конкурентоспособные предложения процессоров серии Ryzen 7000.

AMD методично увеличивала свою долю на рынке серверных процессоров начиная с 2017 года, а 2022 и 2023 годы стали прорывными для компании, поскольку рост её доли резко ускорился. В третьем квартале 2023 года доля AMD составила 23,3 %, по сравнению с 18,6 % в предыдущем квартале и 17,5 % годом ранее. Доля выручки выросла на 4,7 % в квартальном сопоставлении и на 5,8 % в годовом. Столь значительный рост эксперты объясняют высокой популярностью новейших процессоров AMD EPYC четвёртого поколения, которые стали самыми популярными продуктами AMD для ЦОД.

В целом, согласно данным Mercury Research, в третьем квартале 2023 года AMD увеличила долю рынка клиентских и серверных процессоров как поквартально, так и по сравнению с прошлым годом. Аналитики предполагают, что успехи AMD были достигнуты за счёт снижения продаж процессоров Intel. Однако, как видно по графику, доля настольных процессоров AMD практически перестала расти, что может быть связано с усилением конкуренции со стороны Intel, а также с некоторыми проблемами, которые присущи процессорам Ryzen 7000-й серии.

AMD стала технологическим партнёром 11 bit Studios: The Invincible и другие игры получат FSR 3 и оптимизацию для Ryzen и Radeon

Компания AMD объявила о партнёрстве с польским разработчиком и издателем игр 11 bit Studios — автором таких проектов, как This War of Mine и Frostpunk. AMD станет технологическим партнером студии, обеспечивая поддержку всех будущих игр 11 bit, в том числе Frostpunk 2, The Alters, The Invincible (выйдет в следующий понедельник), The Thaumaturge (выйдет 5 декабря), Codename Project 8 и другие. Технологическое партнерство обеспечит оптимизацию под системы с GPU и CPU от AMD.

Седрик Коломб (Cedrick Collomb), корпоративный вице-президент AMD по разработке программного обеспечения, поясняет: «11 bit Studios — разработчик мирового класса с богатой историей выпуска захватывающих и инновационных игр, которые раздвигают границы технологий. Мы рады работать с командой студии над их следующим поколением игр, которые, несомненно, порадуют пользователей...»

«Всегда существует постоянная потребность в дальнейшем развитии игровых технологий, чтобы каждое поколение видеоигр обеспечивало потрясающие визуальные эффекты. Для инженеров, работающих над технологией, это достойный вызов, и для решения этой задачи мы тесно сотрудничаем с AMD. Работая с AMD, мы можем включить в некоторые из наших проектов поддержу актуальных технологий, таких как AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3). Наши последние игры будут оптимизированы для получения максимальной производительности и точности отображения на процессорах AMD Ryzen и графических процессорах AMD Radeon», — комментирует сотрудничество Шимон Яблонски (Szymon Jablonski), директор по технологиям 11 bit Studios.

Член правления 11 bit Studios Павел Фельдман (Pawel Feldman) добавляет: «11 bit Studios выходит на новый уровень в качестве разработчика и издателя, налаживая сотрудничество с ведущей мировой технологической компанией. Для нас игровой процесс очень важен, но так же важны и технологии. В связи с этим у нас появится потрясающий технический партнер на долгие годы вперед».

Первой игрой, которая будет выпущена в сотрудничестве с AMD, является приключенческая игра для одиночного прохождения The Invincible, разработанная Starward Industries. Чтобы отпраздновать это событие, AMD опубликовала игровое видео в формате 8K, записанное в системе с Ryzen 7 7800X3D и Radeon RX 7900 XTX.

Larian наконец добавила в Baldur’s Gate 3 поддержку AMD FSR 2.2, но забыла об этом объявить

Четвёртый крупный патч принёс в фэнтезийную ролевую игру Baldur’s Gate 3 от Larian Studios более тысячи изменений, однако одно из наиболее важных технических нововведений разработчики упомянуть забыли.

 Источник изображения: Steam (Dreadnaught)

Источник изображения: Steam (Dreadnaught)

Как подметил журналист портала PC Gamer после запуска Baldur’s Gate 3 на Steam Deck с установленным обновлением, в игре появилась обещанная поддержка масштабирования AMD FSR 2.2.

С выхода из раннего доступа (3 августа) в Baldur’s Gate 3 была поддержка FSR 1.0. Разработчики обещали обновить её до второй версии ещё к релизу игры на PS5 (он состоялся 6 сентября), однако интеграция затянулась.

Глава Larian Studios и режиссёр Baldur’s Gate 3 Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге прокомментировал ситуацию: «Классическая Larian. Вы просите у нас FSR 2.2, мы её добавляем, а потом забываем сказать об этом».

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Как подчеркнули в Larian Studios, AMD FSR 2.2 обеспечивает повышенное качество изображения по сравнению с FSR 1.0 при сопоставимой производительности: «Пользователи Steam Deck, возрадуйтесь!»

Автор PC Gamer уже продемонстрировал (см. изображения выше), насколько лучше выглядит Baldur’s Gate 3 на Steam Deck при использовании AMD FSR 2.2 в одном и том же режиме качества с FSR 1.0.

Baldur’s Gate 3 доступна на PC (Steam, GOG) и PS5, а к концу года доберётся до Xbox Series X и S (без локального кооператива на Xbox Series S). Larian также продолжит работу над исправлениями и улучшениями игры.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google призналась, что платит Samsung «огромные деньги» за предустановку Gemini на Galaxy 28 мин.
Windows 11 впервые установили и запустили на Apple iPad Air 30 мин.
Журналисты и блогеры готовятся разразиться подробностями и геймплеем Death Stranding 2: On the Beach — Кодзима пригласил в гости 47 мин.
«VK Видео» запустит платную подписку для отключения рекламы в видео 3 ч.
Разработчики ИИ-приложений предпочитают технологии OpenAI, но всё быстро меняется 3 ч.
«Нанософт»: уровень пиратства на рынке инженерного ПО в России вырос до 70 % 4 ч.
Закулисное обновление разожгло слухи о скором анонсе ремейка культовой ролевой игры Persona 4 4 ч.
SolarWinds Corporation перешла в частную собственность — сделка по её покупке завершена 5 ч.
Конференция OS DAY 2025 «Изолированные среды исполнения в современных ОС» 6 ч.
Google против разделения: это ударит по потребителям и навредит США в «глобальной гонке с Китаем» 7 ч.
Первый в мире монитор с E Ink и частотой обновления 60 Гц вышел на глобальный рынок за $349 12 мин.
Insta360 представила экшн-камеру X5 за $550 c простой заменой разбитых линз 19 мин.
Intel придумала разгон без потери гарантии: функция Core 200S Boost безопасно ускорит ПК на Arrow Lake, но не все 21 мин.
Казахстанский дата-центр Freedom Cloud свяжет Китай и Европу 38 мин.
«Роскосмос» рассказал, когда начнёт строить дополнительный сегмент ГЛОНАСС из 240 спутников 2 ч.
Названа самая популярная марка ноутбуков в России в этом году 2 ч.
Трёхстворчатый складной смартфон Samsung и недорогой Galaxy Z Flip FE выйдут в четвёртом квартале 3 ч.
Toshiba выпустила 24-Тбайт жёсткие диски N300 и N300 Pro на технологии CMR для работы 24/7 3 ч.
Новые игровые тесты показали пропасть в производительности между разными версиями GeForce RTX 5060 Ti 3 ч.
Грузовик SpaceX Cargo Dragon доставил на МКС рекордный объём продуктов питания 3 ч.