Теги → anthem
Быстрый переход

Видео: разновидности джавелинов и их прокачка в новой демонстрации Anthem

После демонстрации нового трейлера Anthem в рамках церемонии награждения The Game Award 2018, студия BioWare успела провести закрытое альфа-тестирование и прямую трансляцию игры. В последней разработчики в течение пятидесяти минут демонстрировали разные геймплейные особенности своего будущего проекта.

В демонстрации много времени уделено прокачке джавелина, боевого костюма, его вариациям и разнице между ними. Разработчики сопровождают показ комментариями по поводу экипировки, вооружения, работы перков для различных частей джавелина. Во второй части видео присутствует геймплей: перестрелки, полёты и перемещение по разным локациям.

Напоминаем, что Anthem представляет собой боевик, ориентированный на совместное прохождение. Игрокам предложат изучать разрушенный мир далёкой планеты, вооружившись боевым джавелином избранного типа. Судя по демонстрации, выглядеть локации будут разнообразно, а вертикальный геймплей позволит их детально изучать.

Релиз Anthem назначен на 22 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Игру уже успели заочно окрестить конкурентом Destiny 2, хотя разработчики обещают уникальный опыт при прохождении.

Electronic Arts объявила даты доступа к демоверсии Anthem

Мир игры Anthem, новая научно-фантастическая вселенная BioWare, пока знаком нам только по роликам и скриншотам — отправиться в него пока могли только участники закрытого альфа-тестирования. Но уже в начале следующего года все желающие смогут лично опробовать демоверсию проекта.

Как сообщает Electronic Arts, демоверсия будет представлена в два этапа: сначала её (издатель использует обозначение VIP-демоверсия) покажут лишь избранным игрокам, которые оформили предварительный заказ игры или оплатили подписку на EA Access или Origin Access. Эта версия будет доступна с 25 по 27 января. На общих основаниях демоверсия станет доступна всем желающим чуть позже, с 1 по 3 февраля.

Ну а если вы желаете испытать удачу, то можете подписаться на новостную рассылку на сайте проекта и, возможно, сможете выиграть доступ к VIP-демоверсии. Опробовать игру можно будет на всех платформах: ПК (в цифровом магазине Origin), Xbox One и PS4. Увы, заработанный в демо прогресс не сохранится, так что при покупке полной Anthem придётся начинать с нуля.

«В мире, заброшенном ещё при создании, человечество борется за выживание в диких условиях, таящих в себе множество опасностей, — рассказывают разработчики. — Фрилансеры, фракция пилотов невероятных экзокостюмов “Джавелин”, стремятся склонить чашу весов в пользу людей». Напомним, что релиз состоится 22 февраля 2019-го. Либо 15 февраля — для подписчиков Origin Access и EA Access.

Новый трейлер Anthem даёт некоторое представление о сюжете

Как и было обещано, на сцене The Game Awards 2018 руководитель BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) представил новый трейлер Anthem. Свежий ролик этого амбициозного научно-фантастического боевика оказался коротким, но всё же достаточно информативным, чтобы получить некоторое представление о сюжете.

Ролик рассказывает о том, что мощь Гимна способна разрушать целые цивилизации, и только благодаря джавелинам люди в течение поколений научились противостоять надвигающемуся хаосу, скрываясь за стенами фортов. Последние защищали семьи, детей, любимых, но Гимн всё ещё свирепствует. Нам демонстрируют неких персонажей, говорят об артефактах вроде Сердца Ярости, появлении таинственной новой силы и угрозе падения оборонительных стен. В конце показан подозрительный персонаж, который, видимо и рассказывает историю — он желает подчинить себе всю мощь Гимна и положить конец бессмысленным страданиям. Вполне возможно, это главный злодей.

Anthem — многопользовательская игра, рассчитанная прежде всего на кооперативное прохождение и выполнение заданий. Сюжет, развитие героя, знакомства с другими персонажами и фракциями происходит в форте Тарсис, а сражения, миссии и исследование опасного мира — за его пределами. После запуска разработчики обещают развивать Anthem.

8–9 декабря пройдёт закрытое альфа-тестирование проекта на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. За эти два дня будет несколько сессий, призванных проверить живое и реагирующее на действия пользователя окружение форта Тарсис, механизированные костюмы джавелины и диалоговую систему.

Выход Anthem намечен на 22 февраля 2019 года в версиях для тех же трёх платформ. Для подписчиков Origin Access и EA Access доступ к игре будет открыт раньше, 15 февраля. Оформившие предварительные заказы получат бонусы и VIP-доступ к бета-версии.

Electronic Arts проведёт ЗБТ Anthem 8 и 9 декабря: подробности участия

Компания Electronic Arts объявила о проведении закрытого альфа-тестирования Anthem. Записаться на него можно до 3 декабря пользователям ПК, Xbox One и PlayStation 4. Само тестирование пройдёт 8 и 9 декабря и будет поделено на сессии.

Основной целью закрытого тестирования служит проверка систем поиска матча и состояния серверов под нагрузкой. Чтобы записаться на «альфу», нужно посетить сайт EA Community Playtesting, войти под своей учётной записью Electronic Arts, выбрать платформу, дату и время участия.

Если вы будете отобраны для участия в тестировании, вам придёт письмо от Electronic Arts на электронную почту с подтверждением и описанием того, как загрузить альфа-версию Anthem.

Важно: если вы были приглашены в Community Playtest, существует строгое правило не обсуждать (в чатах или соцсетях), не транслировать игру и не делиться какой-либо информацией о ней. Об ошибках и багах можно будет написать на специальном форуме.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

У Anthem будет приквел в виде комикса, а разработчик показал новых монстров

В магазине Amazon появилась графическая новелла Anthem: Strong Alone, Stronger Together во вселенной предстоящего многопользовательского ролевого экшена Anthem. Она является приквелом к игре, будет включать в себя три номера, а в продажу поступит 13 августа 2019 года. Тем не менее, на неё уже можно оформить предзаказ.

Как гласит описание к комиксу, он разворачивается в новом, наполненном героями, угрозами и историями мире от создателей Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate и Star Wars: Knights of the Old Republic.

«Тысячелистник — один из храбрых воинов, известных как Фрилансеры, что пилотируют могущественный экзокостюм джавелин — спасает мальчика Кисмета из засады. У последнего никого из семьи не осталось в живых, поэтому его определяют в новую, в форте Тарсис — человеческом форпосте, окружённом дикой природой. Приёмная сестра мальчика, Яни, сначала испытывала напряжение из-за замкнутости Кисмета, но с годами они стали близкими друзьями. Со временем девушка научится летать и сражаться в экзодоспехах-джавелинах, а Кисмет вступит в ряды загадочных Сайферов. Пара окажется разделена. Каждый из них идёт по пути собственного военного ремесла, пока на горизонте не появляется вражеская сила — большая и порочная, — что объединит героев вместе для встречи с их самым главным испытанием. Они поклялись защищать человечество, но смогут ли защитить друг друга?» — говорится в описании.

Стоимость графической новеллы в твёрдом переплёте составляет $14,99.

Кроме того, старший дизайнер уровней Anthem Эмили Тейлор (Emily Taylor) опубликовала изображения двух новых противников. В Twitter она также рассказала, что Шрамы — враги, которых мы видели в роликах игры — далеко не единственная угроза в экшене.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Слухи о переносе Anthem из-за недоработок получили официальное опровержение

Прошлая неделя ознаменовалась большим шумом на Reddit, который поднялся благодаря одному из пользователей. Этот человек написал о том, что Sony пропустит E3 2019, за день до официального заявления компании, чем приковал к себе внимание. Его следующим объявлением стало то, что Anthem не выйдет 22 февраля 2019 года, как это планировалось, из-за «сырой» концепции и плохой работы консольной версии.

Форум загудел размышлениями разного рода насчёт подобного заявления. Одни пользователи обсуждали причины плохого состояния Anthem, другие предполагали, что релиз отодвинули из-за нежелания соседствовать с Metro Exodus. Раньше на 22 февраля 2019 года также были заявлены релизы Days Gone и Crackdown 3, но издатели сместили даты, потому подобные слухи только росли.

Ситуация начала принимать нежелательный оборот, поэтому в неё вынужденно вмешался продюсер компании BioWare. Марк Дарра (Mark Darrah) ответил всем, что выход Anthem по-прежнему намечен на 22 февраля следующего года, никаких переносов не планировалось. В начале того же месяца пользователи, оформившие предварительный заказ, смогут загрузить демоверсию.

Отметим, что тот же пользователь Reddit упомянул демонстрацию PlayStation 5 в 2019 году. Он сказал, что её покажут примерно в конце лета, а полноценный показ ждёт всех на выставке PlayStation Experience. Опровержения этих слухов не поступало.

Видео: открытый мир, сражения и способности в Anthem

Ведущие продюсеры BioWare Майк Гембл (Mike Gamble) и Бен Ирвинг (Ben Irving) провели трансляцию грядущего многопользовательского экшена Anthem, в котором продемонстрировали бой в джавелине.

Напомним, что джавелин в Anthem — это экзокостюм, в котором пилот сражается с угрозой. Благодаря мобильности и огневой мощи джавелина игрок может занимать стратегически выгодную позицию, избегать врагов или же уничтожать их. Посмотреть полную запись трансляции вы можете ниже. А в тексте мы пройдёмся по основным моментам.

В решающий момент боя, если ситуация накалённая, пилоты могут использовать особые способности джавелинов, которые позволяют изменить ход схватки и одолеть мощных противников. Такие умения требуют длительной зарядки, но лансеры могут ускорить этот процесс, уничтожая врагов и помогая союзникам. Кроме того, существуют особые предметы, которые влияют на зарядку способностей.

Джавелин «Рейнджер» производит ракетный залп, который наносит урон по области. Управляемые снаряды могут поразить сразу несколько подвижных целей. Эта предельная способность позволяет изменить ход сражения, если противник превосходит числом.

У джавелина «Колосса» — осадное орудие, которое может выпустить несколько мощных взрывающихся снарядов. Идеальная предельная способность для удержания узких участков, уничтожения боссов и подавления врагов.

Джавелин «Шторм» позволяет пилоту использовать в бою мощь природы. Его предельная способность — стихийная буря. Он обрушивает на область заряд колоссальной мощи и уничтожает всё живое в радиусе поражения: джавелин выпускает серию ледяных, электрических и огненных снарядов, а затем ещё и накрывает участок потоком метеоров. Идеально подходит для устранения противников в ограниченном пространстве.

А джавелин «Перехватчик» будет предпочтителен тем, кто любит ближний бой. Его предельная способность — клинки убийцы. Игрок развивает огромную скорость, проносится сквозь ряды противников и хладнокровно убивает их. Кроме того, любой, кого задела атака, будет получать урон от её отзвуков в течение десяти секунд. В этом джавелине игрок может самостоятельно выбирать конкретные цели и поражать их, что поможет в ситуациях, когда нужно контролировать силы противника.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

На следующей неделе состоится демонстрация геймплея Anthem

Продюсер Anthem Майкл Гэмбл (Michael Gamble) в своём твиттере сообщил, что на следующей неделе будет организована трансляция игры. Стрим в режиме реального времени пройдёт 1 ноября.

Последний раз игровой процесс Anthem демонстрировали на июньской E3 2018. Тогда разработчики представили на обозрение прессы прохождение одной миссии в открытом мире. Позже 19-минутное геймплейное видео появилось на YouTube

Ранее ЕА также делилась короткими роликами с боевой механикой и основами ведения боя в Anthem.

Напомним: в прошлом месяце Bioware объявила о завершении альфа-тестирования игры. По словам генерального менеджера студии Кейси Хадсона (Casey Hudson), в Anthem функционируют все задуманные элементы и механики. Сейчас разработчики тестируют игру и исправляют ошибки.

Релиз Anthem запланирован на 22 февраля 2019 года. Игра выйдет на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Подписчики Origin Access получат ранний доступ к Anthem с 15 февраля. Игроки, оформившие предзаказ, смогут опробовать 10-часовую демоверсию с 1 февраля.

Разработка Anthem перешла на этап альфа-тестирования

Студия BioWare объявила о том, что альфа-версия ролевого онлайн-экшена Anthem завершена. Этой новостью поделился генеральный менеджер студии Кейси Хадсон (Casey Hudson) в официальном блоге.

Завершение альфа-версии означает, что на текущий момент в Anthem функционируют все задуманные элементы и механики. Теперь разработчиками предстоит долгое и тщательное тестирование, исправление багов и полировка игры. «В Anthem невероятно весело играть, в ней много интересных героев и сюжетных линий. Но больше всего меня радует то, с каким огнём в глазах сотрудники (и коллеги из партнёрских студий) объединяются для совместных приключений в созданном нами мире. Игры BioWare всегда создавали ощущение единства — будь то группа вымышленных персонажей или партия живых игроков. И идея объединения пользователей во вселенной Anthem ещё больше вовлекает в её атмосферу», — написал Хадсон.

Он вспоминает события 20-летней давности, когда командой из менее чем 50 человек они переносили настольную Dungeon & Dragons в компьютерную игру. Baldur’s Gate в итоге запомнилась геймерам увлекательным геймплеем, хорошей на то время графикой, а также захватывающим сюжетом и интересными персонажами. «Тогда я и понял, какую миссию студия ставит перед собой», — вспоминает Кейси Хадсон. И сейчас он переживает с коллегами похожие эмоции при создании Anthem. «Появляется ощущение, что мы создали нечто волшебное, и с приближением к релизу радостное волнение растёт с каждым днём», — написал генеральный директор BioWare.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Подписчики Origin Access Premier на ПК получат доступ к игре за неделю до релиза, 15 февраля.

Bioware: Anthem окажет сильное влияние на будущее Dragon Age и Mass Effect

Новый научно-фантастический боевик Anthem от Bioware уже влияет на то, как команда будет создавать будущие проекты в популярных сериях Dragon Age и Mass Effect. Выступая на PAX West, студия заявила, что структура сюжета Anthem рассчитана на концепцию игры-сервиса и позволяет разработчикам создавать и выпускать новые сюжетные линии после выхода основной игры — именно этот метод они собираются использовать в своих будущих ролевых играх.

Anthem создана так, чтобы основной сюжет развивался в форте Тарсис: там игрокам будут предоставляться более традиционные элементы RPG и развиваться история, в то время как живой открытый мир будет местом, где игроки смогут участвовать в боях и получать различные цифровые награды и предметы.

«Мы будем продолжать развивать сюжет после того, как выпустим игру, — отметил ведущий продюсер Майкл Гэмбл (Michael Gamble). — Если вы помните, в стародавние времена мы выпускали игру с рассказом об определённом наборе персонажей, а затем создавали скачиваемые дополнения, которые позволяли нам рассказывать новые части истории.

В Anthem мы создаём игру с прицелом на то, чтобы иметь возможность доносить отличные истории на протяжении многих месяцев и лет после запуска. Итак, после выхода Anthem мы можем, например, расширить сюжетную линию для одного из Агентов, или, когда произошли определённые события в игровом мире, изменить взаимоотношения, персонажа, типы миссий для него. Или даже добавить новых персонажей, новых Агентов. Anthem даёт нам инструменты, чтобы сделать всё это. Я хочу сказать, что будущие игры, будь то Dragon Age или другой проект, который начинается со слова Mass, будут также использовать этот тип повествования».

Все будущие сюжетные DLC или обновления контента для Anthem будут бесплатными, что позволит всем игрокам следить за развитием истории без каких-либо доплат. Марк Дарра (Mark Darrah), исполнительный продюсер Anthem, добавил: «Одна из вещей, которые мы сделали в Anthem, сосредоточена на форте Тарсис. Это основное место, где происходит интерактивный рассказ. В этой игре Тарсис — гораздо более живое и реагирующее на действия пользователя пространство, чем в других играх. Подобную же глубину и интерактивность мы собираемся реализовать в будущих играх Dragon Age и других проектах».

Кстати, недавно Electronic Arts и студия BioWare представили свежий трейлер многопользовательского боевика Anthem, посвящённый концепции «Наш мир, моя история». Также стало известно, что публичная демоверсия Anthem станет доступна 1 февраля 2019 года тем, кто предварительно заказал игру или является подписчиком EA Access. Проект выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 февраля 2019 года.

Видео: подробности концепции «Наш мир, моя история» в онлайн-экшене Anthem

Компания Electronic Arts и студия BioWare представили свежий трейлер многопользовательского экшена Anthem с выставки PAX West 2018, посвящённый концепции «Наш мир, моя история».

В трейлере вы узнаете, как устроена концепция «Наш мир, моя история», о которой мы писали ранее. Напомним, что это смешение и способ динамичного развития мира и личной сюжетной кампании, в которой вы принимаете значимые решения. Похожую концепцию вы могли видеть в Guild Wars 2.

Так как Anthem — это многопользовательская игра, в ней между пользователями синхронизируется погода, время суток и крупномасштабные события. «Представьте, что вы выполняете задание где-то за городом. Уже темно, и на улице бушует смерч. Из-за этого ухудшается видимость, и ваши друзья чувствуют в это время то же самое, — рассказала BioWare о концепции «Наш мир», — Так что вас ждут моменты, в которые можно воскликнуть «Ты тоже это видишь?» и осознать важность командного духа и общей победы. Вы можете мгновенно переключаться на миссию друзей и помогать им с её выполнением, а можете исследовать мир Anthem согласно общему плану и вместе искать новые приключения».

«Моя история» же служит для развития личного сюжета. Когда вы возвращаетесь в форт Тарсис, то вступаете в свою собственную историю. Здесь вы строите отношения с другими персонажами, делаете выбор и сталкиваетесь с его последствиями. Тут же вы познакомитесь с членами своей команды и по мере прохождения будете узнавать их всё лучше, а также раскроете подробности сюжета, о которых иначе бы не узнали. «Во время исследования города-крепости вы встретите людей, которым нужна ваша помощь — помощь Фрилансера, — рассказывает BioWare о концепции «Моя история». — Во время выполнения таких заданий вы ближе познакомитесь с фракциями мира Anthem и получите новые возможности для выстраивания отношений со своими заказчиками. Каждое ваше приключение поможет вам лучше понять, что движет фракциями, а также разобраться в обязанностях Фрилансера».

Также компании раскрыли, что публичная демоверсия Anthem станет доступна 1 февраля 2019 года тем, кто предварительно заказал игру или является подписчиком EA Access. Проект выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 февраля 2019 года.

Сюжет Anthem будет развиваться в форте Тарсис, а Dragon Age и Mass Effect ещё порадуют фанатов

Руководитель BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) в недавней публикации в блоге студии немножко рассказал о сюжетной составляющей многопользовательского экшена Anthem.

Ранее разработчик утверждал, что проект предложит многогранный сюжет, какой мы привыкли видеть в играх BioWare. И дело в том, что многопользовательская часть Anthem совершенно необязательна — игроки могут пройти её полностью в одиночку, если захотят. Но студия всё же стремится сделать такой живой мир, который можно будет исследовать с друзьями.

По словам Хадсона, совместить это можно — BioWare назвала концепцию «Наш мир, моя история». «В динамичном открытом мире все события переживаются одновременно всеми игроками Anthem — день и ночь, погода и события мирового масштаба, которые формируют сюжет, — написал Хадсон. — Это ″наш мир″, который мы делим как сообщество игроков. Затем, когда вы возвращаетесь в форт Тарсис, наступает черёд однопользовательского геймплея. Именно там вы участвуете в сюжетных событиях, развиваете отношения и видите последствия своих действий. Это часть ″моей истории″».

Более подробно о «Наш мир, моя история» Кейси Хадсон расскажет на выставке PAX West, которая пройдёт в Сиэтле с 31 августа по 3 сентября.

Если же вы до сих пор ждёте от BioWare Dragon Age или Mass Effect, то у нас для вас хорошая новость. Студия не забросит эти франшизы — она слышит, что их поклонники хотят больше игр. Более того, BioWare прямо сейчас работает над чем-то, что «действительно понравится» фанатам, но более конкретно Кейси пока говорить не готов. «Мы исследуем новые территории с Anthem, и для нас очень важно, чтобы люди по всему миру были рады отправиться вместе с нами в путешествие», — добавил он.

Anthem выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4 22 февраля 2019 года.

Нюансы полётов, совместное прохождение миссий и минимум загрузок в Anthem

После того как совсем недавно была опубликована полноценная запись игрового процесса Anthem с выставки E3 2018, пользователи Twitter забросали BioWare вопросами. На них ответили исполнительный продюсер Марк Дарра (Mark Darrah) и ведущий продюсер Майкл Гембл (Michael Gamble).

Они рассказали, что игроки начинают с экзоскелета-джавелина «Рейнджер», а уже затем смогут выбирать, в каком порядке разблокировать другие костюмы. Как уже известно, вы сможете владеть джавелинами всех четырёх видов и выбирать их в перерывах между миссиями. У каждого экзоскелета будет только одна абсолютная атака. Кроме того, механизированные костюмы можно будет всячески модернизировать, включая смену шлема и оружия, настройку цвета и облика. Однако любители декоративных элементов могут быть разочарованы на старте, так как на тот момент в Anthem нельзя будет полноценно украшать броню. Подробнее об этом расскажут позже.

Если друзья присоединяются к вам и затем вы начинаете миссию, то все получают награду. Если же они присоединятся в середине задания или пропустят сюжет, то прохождение друзьям не зачтётся, хотя они всё же получат небольшую награду в качестве поощрения за помощь. При этом во время совместной миссии каждый игрок получает собственные патроны, здоровье и оружие из убитых врагов. Собранные трофеи нельзя будет экипировать на месте — для этого придётся сперва вернуться в кузницу.

Те, у кого нестабильное интернет-подключение, также будут рады узнать, что при нарушении соединения у вас будет временно́е окно для повторного входа в игру.

Помимо прочего, миссии будут включать небоевые взаимодействия (вероятно, разговоры и услуги курьера), о которых станет известно позже. Кроме того, мифология Anthem включает в себя различные спортивные игры, которые, однако, не будут частью проекта.

Кроме того, в очередной раз было подтверждено, что в Anthem вы можете исследовать мир вне миссий. Каждая область карты будет доступна независимо от уровня, но существуют места, куда вам, вероятно, не стоит идти, если вы недостаточно сильны. Как было уже показано в первом трейлере, вы сможете нырять, бегать, а также летать по миру Anthem.

Кстати, о полётах. В Anthem можно лететь назад только при наведении, но некоторые джавелины позволяют «пятиться». Если ваши двигатели перегреются, то вы начнёте падать вниз, поэтому важно следить за их температурой. Они получают меньше тепла при снижении и больше — при взлёте. Но во время полёта прямо двигатели остывают. Кроме того, будут враги, которые смогут обездвижить вас или даже сбить в воздухе.

Также разработчики рассказали о том, что экранов загрузок практически не будет. BioWare пока не знает, будет ли работать Anthem на Xbox One X в разрешении 4K при частоте 60 кадров/с.

Anthem поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 22 февраля 2019 года.

Видео: 19-минутная демонстрация Anthem, грядущего онлайн-экшена от BioWare

На выставке E3 2018 компания Electronic Arts в подробностях продемонстрировала Anthem. Предстоящий проект представляет собой онлайновый шутер от третьего лица на манер Borderlands и Destiny — игроки работают вместе, чтобы убивать врагов и исследовать окружение. А недавно издательство опубликовало 19-минутную демонстрацию Anthem, показанную на E3 2018.

Anthem разрабатывается студией BioWare. Мир игры наполняют враждебные монстры, а человечество укрылось в городе-крепости, известном как форт Тарсис. Фрилансеры — охотники за головами в экзоскелетах-джавелинах (Javelin) — одни из немногих, кто может выйти за эти стены. Их роль и примут игроки.

Игровой процесс на выставке E3 2018 был записан с Xbox One X. Персонажей из роликов мы уже видели ранее, но вот массивное сооружение в одной из сцен является загадкой. Весьма вероятно, что это остаток постройки забытой цивилизации, играющий важную роль в сюжете.

Кроме того, в Anthem в будущем могут появиться романтические отношения, подобные тем, что были в предыдущих проектах BioWare. «Я думаю, что от игр BioWare — Mass Effect и Dragon Age — ждут довольно зрелых сюжетных линий. Это было одной из причин того, почему романтические отношения были в играх BioWare. Вопрос в том, будут ли они в Anthem? Мы говорили “нет”, но нюанс в том, что мы, конечно, хотим их добавить в игру. Просто это больше похоже на повествование в жанре экшен, — сказал Кейси Хадсон в разговоре с VentureBeat на минувшей выставке E3 2018. — […] Если людям действительно нравится персонаж и они хотят проводить с ним больше времени, хотят отношений с ним, мы определённо включим это в повестку на будущее».

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

В Anthem могут появиться романтические отношения

На этой неделе были опубликованы новые подробности онлайнового экшена Anthem от создателей Mass Effect и Dragon Age, студии BioWare. Одним из пунктов был факт о том, что любовных отношений между героями не будет — только дружба. Это разочаровало некоторых поклонников студии, но, похоже, что в конечном счёте они получат то, что хотят.

В разговоре с VentureBeat на выставке E3 2018 генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) сказал, что студия реагирует на отзывы, и если люди действительно хотят романтических отношений в Anthem, то разработчик определённо будет иметь это в виду.

«Я думаю, что от игр BioWare — Mass Effect и Dragon Age — ждут довольно зрелых сюжетных линий. Это была одной из причин того, почему романтические отношения были в играх BioWare. Вопрос в том, будут ли они в Anthem? Мы говорили “нет”, но нюанс в том, что мы, конечно, хотим их добавить в игру. Просто это больше похоже на повествование в жанре экшен», — сказал Кейси Хадсон.

Он привёл в пример историю с инопланетянином Гаррусом в Mass Effect. Герой был своего рода концептом, который в конечном счёте собрали и отправили в игру. Но BioWare не знала, как на него отреагируют игроки. Оказалось, что люди так полюбили Гарруса, что хотели с ним романтических отношений, поэтому эта возможность появилась в Mass Effect 2. То же самое может быть и в Anthem. «Если людям действительно нравится персонаж, и они хотят проводить с ним больше времени, хотят отношений с ним, мы определённо включим это в повестку на будущее», — сказал Хадсон.

Anthem поступит в продажу 22 февраля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. В этот же день выйдут Crackdown 3, Days Gone и Metro Exodus.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥