Сегодня 31 января 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → apple store
Быстрый переход

Apple, вероятно, разрешит скачивать приложения в обход App Store уже в iOS 17

Через несколько месяцев в Евросоюзе может вступить в силу антимонопольный закон, который с 2024 года потребует от Apple открыть доступ к фирменной экосистеме сторонним разработчикам ПО, а конечным пользователям позволит загружать приложения на устройства под управлением iOS из сторонних источников, обходя фирменный магазин приложений App Store. Не исключено и появление альтернативных магазинов приложений для iOS.

 Источник изображения: Getty Images, NurPhoto

Источник изображения: Getty Images, NurPhoto

Компания Apple исторически славилась своим упорством в вопросе защиты сложившейся программной экосистемы. Если пользователи конкурирующей Google Android имеют возможность установить загруженные в обход магазина приложений программы, то Apple подобные варианты действий до сих пор пресекала. Европейское антимонопольное законодательство неумолимо подталкивает её к внесению изменений в политику установки приложений, ибо в случае нарушения нового закона Apple может столкнуться с необходимостью выплатить штраф, достигающий 20 % её годового оборота на мировом рынке. По сути, сумма штрафа в этом случае может измеряться $80 млрд, что и объясняет готовность Apple подчиниться требованиям европейских законодателей.

По данным Bloomberg, подготовка к внедрению революционных изменений ведётся уже сейчас. Конечные пользователи смогут получить доступ к приложениям из сторонних источников после выхода одного из обновлений операционной системы iOS 17, которая должна быть представлена в следующем году. Антимонопольный закон, который вступит в силу на территории Евросоюза, обязывает компании открывать доступ к своей экосистеме сторонним разработчикам, если капитализация компании достигает 75 млрд евро, а количество пользователей соответствующих приложений на территории региона превышает 45 млн человек.

До сих пор Apple удавалось пресекать посягательства на неприкосновенность своей программной экосистемы, мотивируя это необходимостью обеспечения информационной безопасности. Подчиняясь требованиям европейского антимонопольного законодательства, компания пойдёт на какие-то компромиссы, но желает сохранить за собой функцию верификации устанавливаемых пользователями приложений из сторонних источников. Не исключено, что за эту процедуру разработчикам приложений придётся что-то платить самой Apple.

Животрепещущий вопрос о комиссиях при оплате внутри приложений через фирменную экосистему Apple не может быть с ходу решён новым европейским законом. Компании уже сейчас пришлось пойти на уступки в Японии, где она разрешила пользователям отдельных приложений проводить оплату в обход своей экосистемы, но приложения для этого направляют пользователя на внешний сайт. Возможно, европейские законодатели принудят Apple к полному отказу от привязки платежей к своей системе.

В целом, Apple должна в пределах юрисдикции Евросоюза открыть разработчикам доступ к элементам своего фирменного программного интерфейса, в результате чего её собственные приложения перестанут получать приоритет в реализации тех или иных функций. Сторонние разработчики, например, получат больше контроля за камерой или чипом NFC. Могут быть открыты и протоколы Apple, используемые приложениями по обмену сообщениями. Разработчики сторонних приложений получат больше возможностей при работе с метками AirTag, используемыми при поиске предметов, к которыми они прикреплены.

Вне сомнения, Apple вынуждена будет пожертвовать частью выручки при реализации таких послаблений, особенно в части проведения платежей, но по оценкам экспертов Bloomberg, потери ограничатся 2 % совокупной выручки компании, если речь идёт только о реализации изменений на территории Евросоюза. Процесс либерализации экосистемы Apple может перекинуться и на другие территории, но это будет зависеть исключительно от воли самой компании и формируемого властями других стран законодательства. Это не первая уступка, которую Apple была вынуждена сделать — требование обеспечить все мобильные устройства, продаваемые в Европе к 2024 году, портами USB-C, заставит её со следующего года изменить конструкцию iPhone для всего мира.

Apple начнёт отнимать часть доходов от рекламы у Facebook* и других соцсетей — Meta* крайне недовольна

Meta* раскритиковала Apple за изменение политики App Store, направленной на получение части доходов от рекламы в социальных медиа. В компании заявили, что владелец магазина приложений подрывает позиции других IT-игроков в цифровой экономике.

 Источник изображения:  Zana Latif/unsplash.com

Источник изображения: Zana Latif/unsplash.com

Обнародованная на этой неделе обновлённая политика App Store требует от пользователей и рекламодателей оплачивать рекламу в Facebook* или любых других социальных сетях и сервисах непосредственно через приложение, тогда как раньше это можно было делать напрямую.

А как известно, все оплаты в приложениях из App Store проводятся через платёжную систему Apple и компания взимает с них комиссию в размере 30 %. Это означает, что компании вроде Meta* потеряют значительную часть доходов. В Apple, которая взращивает собственный рекламный бизнес, заявили, что требования покупок через приложения услуг по продвижению в соцсетях — только расширение уже существующей политики, и прочие сервисы, кроме продуктов Meta*, уже соответствуют новым правилам.

В компании подчеркнули, что многие годы правила App Store были понятны и недвусмысленно указывали на то, что продажи цифровых товаров и сервисов в приложениях должны в них и оплачиваться. Продвижение постов, по сути, является цифровым сервисом и требует оплаты в приложении.

Согласно политике Apple, приложения, единственной целью которых является продажа рекламы на других носителях, например, билбордах, не должны отчислять Apple комиссии, но в случае цифрового контента это условие уже не работает. В частности, если пользователь платит Instagram* за продвижение личной страницы через приложение для iPhone, Apple имеет право брать комиссию согласно новым правилам.

Медиакомпании уже пострадали от изменений политики конфиденциальности Apple, связанной с ПО для iOS и обязывающей приложения спрашивать у пользователей явное согласие на сбор данных о них. Meta*, которая использует такую информацию для таргетирования рекламы, уже заявила, что изменение лишило её доходов в размере $10 млрд.

Тем не менее, политика получения доли с доходов за продажу услуг будет первым прецедентом, когда Apple начала отнимать часть доходов от рекламы. Ранее компания заявляла, что реклама — та сфера, в которой разработчикам позволяется получать с пользователей столько дохода, сколько им хочется.


* Внесена в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности».

В App Store и Google Play обнаружили около сотни вредоносных приложений — их скачали более 13 млн раз

Специалисты по кибербезопасности из команды Satori Threat Intelligence компании HUMAN Security выявили в популярных магазинах мобильных приложений 85 программ, задействованных в мошенничествах с рекламой. Десять из них обнаружены в Apple App Store или ещё 75 — в маркетплейсе Google Play. В общей сложности приложения загрузили более 13 млн раз.

 Источник изображения: Malte Helmhold/unsplash.com

Источник изображения: Malte Helmhold/unsplash.com

Считается, что это очередная кибермошенническая кампания, получившая кодовое название Scylla. По мнению экспертов, ей предшествовали «волны» мошенничеств, получившие имена Poseidon и Charybdis. В случае с Scylla речь идёт о приложениях, способных выдавать себя за вполне легитимные сервисы и демонстрирующие как явную, так и скрытую рекламу пользователям мобильных устройств.

Известно, что подобное ПО относительно безвредно, поскольку не заражает устройства вирусами непосредственно, демонстрируя рекламу. Те мне менее, такие приложения злоумышленники могут использовать для распространения другого вредоносного софта.

Рекламное ПО, обнаруженное в App Store:

  • Loot the Castle – com.loot.rcastle.fight.battle (id1602634568)
  • Run Bridge – com.run.bridge.race (id1584737005)
  • Shinning Gun – com.shinning.gun.ios (id1588037078)
  • Racing Legend 3D – com.racing.legend.like (id1589579456)
  • Rope Runner – com.rope.runner.family (id1614987707)
  • Wood Sculptor – com.wood.sculptor.cutter (id1603211466)
  • Fire-Wall – com.fire.wall.poptit (id1540542924)
  • Ninja Critical Hit – wger.ninjacriticalhit.ios (id1514055403)
  • Tony Runs – com.TonyRuns.game

На устройствах Android список ещё обширнее. Компания уже проинформировала Apple и Google о новой вредоносной активности. Сообщается, что на устройствах с Android вредоносные приложения, выдающие себя за легитимный софт, теперь распознаются автоматически — если не отключена защита Play Protect. В случае с iOS пользователям стоит проверить наличие вредоносных приложений из списка.

Впрочем, приложения приносят больше вреда рекламодателям, чем пользователям. По имеющимся данным, злоумышленники применяют несколько схем обмана, от попыток выдать ПО за более популярный софт с высокой ценой рекламных показов и кликов до простой накрутки последних.

Apple очистила App Store от клонов ставшего вирусным приложения Wordle

Новая онлайн-игра в слова Wordle, созданная Джошем Уордлом (Josh Wardle), отличается минималистским дизайном, но это не помешало ей стать чрезвычайно популярной в последнее время. Хотя сама она представляет собой лишь версию Lingo из американского шоу 1980-х годов, игра нашла множество новых поклонников и желающих монетизировать внезапный успех.

 Источник: BruceEmmerling/pixabay.com

Источник: BruceEmmerling/pixabay.com

«Официальная» Wordle пока вообще не имеет никаких специальных приложений и доступна только на сайте разработчика — посетителю предлагается угадать слово из пяти букв с шести попыток — точно так же, как и в старом телевизионном шоу.

Как сообщают пользователи Twitter, в магазинах приложений уже начали появляться многочисленные клоны игры, причём некоторые разработчики не стесняясь хвастаются тем, что выпустили одноимённую игру, поскольку создатель не зарегистрировал на неё права.

Другие пользователи заметили, что появилась масса приложений, прямо не клонирующих название, но использующих слово Wordle для повышения результатов в поисковой выдаче.

Концепция самой игры не нова, но в Apple решили бороться с приложениями из App Store, некоторые из которых не просто используют само слово Wordle, но и требуют с пользователей iPhone оплаты в размере $30 ежегодно. Сейчас из магазина удаляется весь софт, выпущенный до появления веб-версии Wordle и использующий это слово.

Простой поиск в маркетплейсе Google показывает, что в нём всё ещё имеется немало копий одноимённой игры. По некоторым данным, в Microsoft Store клоны отсутствуют, но некоторые связывают это с отсутствием интереса разработчиков к магазину из-за малой пользовательской базы.

С оригинальной версией можно ознакомиться на сайте самого разработчика игры.

Программа Apple по поддержке независимого ремонта расширится по всему миру, включая Россию

Программа Apple Independent Repair Provider предлагает поставщикам ремонтных услуг доступ к официальным запчастям, инструментам, руководствам по ремонту и диагностике для внегарантийного ремонта. Вскоре она расширится более чем на 200 стран, включая Россию.

Речь идёт почти о каждой стране, где продаются продукты Apple. Запущенная первоначально в 2019 году и расширенная на ЕС и Канаду в прошлом году, программа позволяет поставщикам ремонтных услуг любого масштаба получать доступ к подлинным запчастям Apple, инструментам, руководствам по ремонту и диагностике, чтобы предложить более безопасный и надёжный ремонт продуктов Apple. В настоящее время существует уже свыше 1500 независимых поставщиков ремонтных услуг, обслуживающих клиентов по всей территории США, Канады и ЕС.

Все участвующие в программе поставщики ремонтных услуг имеют доступ к бесплатному обучению от Apple и тем же запчастям, инструментам и руководствам, что и Авторизованные поставщики услуг Apple (AASP) и магазины Apple Store. Полный список участников программы имеется на официальном сайте Apple.

Для участия в программе не требуется особых затрат. Чтобы пройти квалификацию, поставщики ремонтных услуг должны взять на себя обязательство иметь сертифицированного Apple техника для выполнения ремонта. Процесс сертификации прост и бесплатен.

Уже в конце недели программа станет доступна в десятках стран по всему миру, включая Россию, Австралию, Бразилию, Индию, Японию, Новую Зеландию и Турцию. А до конца года она будет запущена в ещё большем количестве государств, включая Армению, Азербайджан, Белоруссию, Грузию, Казахстан, Кыргызстан, Молдову, Таджикистан, Туркменистан, Украину, Узбекистан, Китай и Мексику.

Поставщики не в восторге от более жёстких условий оплаты товаров в Apple Store

Ресурс The Telegraph сообщил в выходные о том, что Apple вынудила поставщиков согласиться с более жёсткими условиями продажи своих продуктов в магазинах Apple Store и онлайн-магазине Apple Online Store. Компания утверждает, что Apple «зажала их в тиски» этими новыми условиями.

В магазинах Apple продаются аксессуары и продукты сторонних компаний, такие как чехлы для iPhone, аксессуары для умного дома, периферийные устройства для компьютеров Mac и многое другое.

Согласно новым условиям, поставщикам теперь придётся ждать оплату в течение 60 дней после завершения заказа, в то время как сейчас период ожидания равен 45 дням. Кроме того, компаниям пришлось согласиться с переходом на «модель консигнации», которая означает, что им «заплатят только после того, как товар будет продан, а не после того, как он будет получен Apple, то есть на них перекладываются складские расходы».

Поставщики говорят, что если в прошлом у них была возможность обсудить подобные условия с Apple, то в этот раз они были «установлены Apple и не подлежали обсуждению». С одной стороны, это служит гарантией, что теперь все поставщики работают в одинаковых условиях, с другой стороны, партнёры компании оказались под более сильным давлением с её стороны.

Комментируя публикацию The Telegraph, представитель Apple заявил: «Мы глубоко ценим тесные отношения, которые мы поддерживаем с компаниями мирового уровня, реализующими свои продукты через Apple.com и в наших магазинах. Apple регулярно оценивает ассортимент сторонних продуктов, которые мы продаём, и структуру наших моделей, чтобы дать поставщикам возможность надёжно и уверенно развивать свой бизнес».

Apple предупредила инвесторов, что давление регуляторов может влететь ей в копеечку

Деятельность корпорации Apple по всему миру начинает привлекать пристальное внимание антимонопольных органов. В свежем годовом отчёте компания предупреждает, что растущая враждебность регуляторов по отношению к крупным корпорациям может привести к существенному падению доходов.

 Источник изображения: Getty Images

Источник изображения: Getty Images

Отдельное беспокойство у Apple, если верить опубликованной Financial Times выдержке из годового отчёта компании, вызывает требование отдельных партнёров и регуляторов снизить размер комиссии за расчёты внутри приложений фирменной экосистемы. Сейчас размер комиссии составляет от 15 до 30 %, но Apple утверждает, что снижение комиссии ниже этого уровня повлечёт для компании существенные материальные последствия. Оценка возможного ущерба в количественных показателях не приводится, но принято считать, что она в таких ситуациях должна превышать 5 % от первоначальной суммы.

Если учесть, что в завершившемся фискальном году Apple выручила $275 млрд и получила чистую прибыль в размере $57 млрд, снижение поступлений от расчётов внутри приложений даже на пять процентов повлечёт падение доходов на миллиарды долларов США. Сфера услуг и программных приложений принесла Apple в завершившемся фискальном году $53,8 млрд выручки. В сентябре несколько разработчиков уже ополчились на Apple, требуя от неё снижения величины комиссии за расчёты внутри приложений. Темой заинтересовались европейские и североамериканские надзорные органы. Глава Apple Тим Кук (Tim Cook) пока затрудняется дать количественную оценку возможным последствиям антимонопольных расследований против компании.

В США опять приостанавливают работу Apple Store, теперь из-за актов вандализма

Спустя несколько недель после открытия ряда розничных магазинов Apple в США, работа которых была приостановлена с марта из-за пандемии коронавируса, в минувшие выходные компания вновь закрыла большинство из них.

Как сообщил ресурс 9to5Mac, Apple временно закрыла большую часть розничных магазинов в США из-за опасений за безопасность своих сотрудников и клиентов, поскольку протесты, вызванные смертью афроамериканца Джорджа Флойда (George Floyd) в Миннеаполисе, продолжают распространяться по всей стране. В связи с этим наблюдаются многочисленные случаи мародерства, вандализма и кражи имущества в различных розничных магазинах, включая Apple Store.

«Беспокоясь о здоровье и безопасности наших команд, мы приняли решение оставить ряд наших магазинов в США закрытыми в воскресенье», — сообщила Apple. Как утверждает 9to5Mac, некоторые из Apple Store будут закрыты и в понедельник.

 Nate

Nate

Ресурс сообщил, что магазин Apple в Миннеаполисе был разрушен протестующими и разграблен, что вынудило компанию закрыть его, заколотив стеклянные витрины щитами. На сайте Apple сообщается, что данный магазин будет закрыт как минимум до 6 июня.

Также подверглись нападениям магазин Apple в торгово-развлекательном центре Grove в Лос-Анджелесе, розничные точки компании в Бруклине и Вашингтоне (округ Колумбия). Согласно информации на сайте Apple, эти магазины будут закрыты до 6 или 7 июня.

В США лишь 140 из 271 розничных магазинов Apple были вновь открыты после приостановки работы из-за пандемии коронавируса.

Apple возобновила работу первого розничного магазина за пределами Китая

Apple объявила, что до конца текущей недели вновь откроет розничный магазин в столице Южной Кореи, Сеуле, в рамках предпринимаемых усилий по более широкому возобновлению розничных операций в условия пандемии коронавируса. О следующих точках продаж, подлежащих скорому открытию, Apple не сообщает, но прежде компания заявляла, что её магазины в США начнут возвращаться к работе в мае.

Первые Apple Store были закрыты в материковом Китае в начале года, а затем остановили свою работу и все 458 прочих розничных магазинов Apple по всему миру, причём крайним сроком в перерыве их торговой деятельности первоначально называлось 27 марта. Затем дата была отодвинута на неопределённый срок ввиду ухудшившейся ситуации с распространением вируса. В результате, Apple не может вести физическую торговлю своими и партнёрскими продуктами, оказывать ремонтные услуги в магазинах и обеспечивать работу секций бесплатных консультаций у профессионалов Genius Bar, которые оказывают ощутимое влияние на поддержку продаж.

В предоставленном агентству Bloomberg комментарии Apple говорится, что Южная Корея продемонстрировала большой прогресс в предотвращении распространения COVID-19. В Южной Корее с населением свыше 51 миллиона человек, зарегистрировано 10 500 подтверждённых случаев и всего 229 смертей. Успех по сдерживанию коронавируса стал залогом возобновления работы единственного магазина Apple в столице Южной Кореи. К слову, в прошлом месяце Apple вновь открыла все 42 розничных магазина в материковом Китае.

Тем не менее, по информации Bloomberg, магазин продолжит работать в течение сокращённого времени, чтобы клиенты и сотрудники оставались здоровыми, и основное внимание будет уделяться поддержке продуктов, а не продажам. Но Apple по-прежнему призывает покупателей делать заказы онлайн и в магазине только забирать товары.

Apple закрыла все свои магазины в Италии из-за коронавируса

Apple закрыла на неопределённый срок все свои 17 розничных магазинов Apple Store в Италии из-за продолжающегося распространения эпидемии коронавируса, сообщил ресурс Bloomberg со ссылкой на итальянский веб-сайт компании.

Следует отметить, что закрытие магазинов Apple было чистой воды формальностью, учитывая то, что по состоянию на 9 марта во всех регионах Италии уже были предприняты ограничительные меры.

Как долго будут закрыты магазины Apple Store, пока неизвестно. Согласно указу премьер-министра Италии Джузеппе Конте, в рамках борьбы с коронавирусом до 3 апреля будут закрыты на въезд и выезд автономная область Ломбардия и ещё 14 провинций.

Пока магазины остаются закрытыми, Apple направляет клиентов в свою службу поддержки, с которой можно связаться на веб-сайте или по телефону.

Apple открыла в Китае ещё ряд магазинов после их закрытия из-за коронавируса

Несмотря на продолжающуюся вспышку коронавируса розничные продажи Apple в Китае постепенно приходят в норму. Компания вновь открыла ещё 10 магазинов в Поднебесной, включая тот, который был первым закрыт из-за эпидемии.

14 февраля возобновили свою работу все пять магазинов Apple Store в Пекине. А сегодня компания открыла двери магазинов Hong Kong Plaza, Nanjing East Road и Pudong в Шанхае, Vientiane City и Taikoo Li в Чэнду, Hang Lung Plaza и Centennial City в Даляне, Pearl River New City и Sky Plaza в Гуанчжоу, а также Qingdao Vientiane City в Циндао.

Отметим, что Qingdao Vientiane City в Циндао был первым магазином Apple, который временно закрыли из-за вспышки коронавируса.

Так же, как и магазины в Пекине, вновь открытые магазины компании в Китае пока будут работать по сокращённому графику.

Apple вновь открыла магазины в Пекине, но с проверкой температуры посетителей

В минувшую пятницу Apple вновь открыла все пять своих магазинов Apple Store в Пекине, работа которых была приостановлена из-за вспышки коронавируса в Китае.

Однако все эти магазины работают в новом режиме, чтобы ограничить возможное распространение смертельно опасного заболевания, которое унесло жизни 1523 человек, а число подтвержденных случаев заражения, по данным пресс-службы Госкомитета здравоохранения КНР, достигло 66 492 человек.

Как сообщает руководитель бюро CNBC в Пекине Юнис Юн (Eunice Yoon), магазины Apple работают с 11:00 до 18:00 по местному времени, тогда как до этого они были открыты 12 часов — с 10:00 до 22:00.

Во всех магазинах открыт лишь один вход. И у покупателей на входе измеряют температуру. В дополнение Apple ограничила число посетителей, находящихся одновременно в магазине. Другие магазины Apple в материковом Китае остаются закрытыми.

В публикации ресурса CNBC сообщается со ссылкой на газету Beijing Daily, что все люди, возвращающиеся в Пекин, должны проходить карантин в течение 14 дней. Любой, кто откажется сделать это, будет подвергнут наказанию.

Вспышка коронавируса повлияла как на работу магазинов американской компании в Китае, так и на производство её устройств. Сообщается, что приостановка работы заводов её партнёра, компании Foxconn, отразилась не только на текущем производстве смартфонов iPhone 11, но и на разработке новой модели «iPhone 12».

14 февраля Apple возобновит работу нескольких магазинов в Пекине

Компания Apple сообщила, что с 14 февраля восстановит работу некоторых магазинов в Пекине, введя сокращённый рабочий день. При этом многие другие её магазины в Китае останутся закрытыми вследствие продолжающихся мер по противодействию вспышке коронавируса.

 Jason Lee/Reuters

Jason Lee/Reuters

8 февраля компания объявила, что расширяет географию закрытия торговых точек в Китае, несмотря на работу по открытию корпоративных офисов и контакт-центров.

Решение остановить деятельность магазинов было принято после введённых местными властями ограничений на поездки по всему Китаю и предупреждений жителям держаться подальше от общественных мест, дабы сдержать распространение коронавируса, в результате которого на сегодняшний день погибли почти 1400 человек.

Пять магазинов Apple Store в Пекине будут работать с 11 до 18 часов вместо обычного 12-часового режима с 10 до 22 часов. Магазины в таких городах, как Шанхай и Шэньчжэнь, остаются закрытыми.

«В интересах общественного здравоохранения и профилактики некоторые из наших розничных магазинов временно закрыты», — говорится в сообщении Apple вместе с просьбой к клиентам, посещающим действующие торговые точки, надевать маску и производить измерение температуры.

Журналисты отзываются положительно об играх, включённых в подписку Apple Arcade

Ещё в марте этого года Apple пообещала представить новую игровую службу Apple Arcade с каталогом из более чем 100 новых проектов, каждый из которых поддерживается на iPhone, iPad, iPod touch, Mac и Apple TV. А во время недавней презентации iPhone 11 и других продуктов купертинский гигант не только объявил дату выход службы, но рассказал о ряде проектов и порадовал ценами: российским пользователям семейная лицензия на 6 человек обойдётся в 199 ₽ в месяц. За эту сумму игроки получат доступ к более чем 100 новым проектам без всяких ограничений, внутренних платежей и рекламы.

 Enter The Construct от Directive Games Limited

Enter The Construct от Directive Games Limited

Однако во время презентации iPhone 11 демонстрация Apple Arcade вышла очень уж вялой: производитель сделал акцент на демонстрацию на iPad простенькой игры о продирающейся через препятствия лягушке Frogger in Toy Town (пусть и от издателя Konami). Также были показаны музыкальные гонки Sayonara Wild Hearts от Annapurna Interactive и Simogo и постапокалиптический подводный платформер Shinseki Into The Depths от Capcom. Откровенно говоря, не самые лучшие игры, чтобы привлечь внимание к новой службе. Но компания постепенно исправляется — например, выпустила трейлер Apple Arcade, в котором показала некоторые более любопытные проекты. А недавно сотрудник The Verge Дитер Бон (Dieter Bohn) имел возможность вживую ознакомиться с рядом грядущих игр и поделился впечатлениями.

 Yaga Versus Evil от Breadcrumbs Interactive

Yaga Versus Evil от Breadcrumbs Interactive

В целом мнение журналиста таково: «Все игры хороши». Даже в упомянутом скромном платформере Frogger есть нечто большее, чем кажется на первый взгляд — не зря этот проект создала Q-Games, которая ранее делала PixelJunk Monsters. И этот пример, как сообщается, показателен, потому что в целом Arcade работает именно так: на первый взгляд служба выглядят довольно тускло, но если присмотреться, там есть немало сокровищ.

 Doomsday Vault от Flightless

Doomsday Vault от Flightless

Студия Snowman (подарившая нам Alto's Adventure) предлагает в Apple Arcade сразу две игры. Where Cards Fall — первая в своём роде медитативная головоломка с сюжетом, в основе которого лежит трогательная история взросления. Главный персонаж этой игры должен справиться с жизненными сложностями и другими препятствиями, возникающими у подростка на пути — в школе и за её пределами. А кататься на скейтборде в Skate City, управляя с сенсорного экрана, как утверждается, — одно удовольствие (хотя играть с контроллером уже не так весело).

 Mr. Turtle от Illusion Labs

Mr. Turtle от Illusion Labs

Apple предлагает и Spek от студии RAC7 — красочная игра-головоломка, которая помимо прочего предлагает режим дополненной реальности. По словам господина Дитера, это единственная приятная игра AR, в которую он когда-либо играл.

 The Bradwell Conspiracy от Bossa Studios и A Brave Plan

The Bradwell Conspiracy от Bossa Studios и A Brave Plan

Однако речь идёт не только о головоломках или мобильных платформерах: более глубокие и масштабные проекты тоже будут присутствовать. Примером может служить постапокалиптическая пошаговая игра на выживание Overland от Finji, которая была перенесена с ПК.

Есть также удивительно похожее на The Legend of Zelda: Breath of the Wild приключение Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm от Cornfox & Bros. Действие в этой игре разворачивается за 1000 лет до событий оригинальной Oceanhorn. В этом новом мире по‑прежнему есть рыцари, подземелья, сокровища — игрокам будут предложены захватывающие визуальные эффекты и новые тактические возможности. Также можно упомянуть совершенно новую ролевую игру Different Daylife от Square Enix — над нею работала команда, создавшая Bravely Default и Octopath Traveller.

 UFO on Tape: First Contact от Revolutionary Concepts

UFO on Tape: First Contact от Revolutionary Concepts

Высокобюджетные издатели тоже участвуют: Sega предложит гонки Sonic Racing и новую головоломку ChuChu Rocket! Universe с полюбившимися многим мышками ChuChu, путешествующими по незнакомым планетам. Имеется и Pac-Man Party Royale от Bandai Namco — очередной вариант классической аркады с режимом королевской битвы на четверых игроков. Capcom предложит помимо упомянутой Shinsekai: Into the Depths также приключение девушки-полуджина в огромном затонувшем городе — Shantae and the Seven Sirens от студии WayForward.

 LEGO Arthouse от LEGO

LEGO Arthouse от LEGO

Devolver Digital выпустит Exit the Gungeon (ответвление рогалика Enter the Gungeon, где нужно выбраться из адского подземелья) и Cricket Through the Ages. Annapurna предложит не только упомянутые музыкальные гонки Sayonara Wild Hearts, но и более загадочную приключенческую игру The Pathless, которая была одной из наиболее ярких игр Apple Arcade на раннем этапе. В этом сказочном приключении охотница со своим орлом исследует бескрайний лес на таинственном острове. Ей предстоит справиться с тёмными силами, которые угрожают миру. Обещаны и красочное исполнение, и увлекательная история, которая разворачивается на фоне фантастических пейзажей.

 Projection: First Light от Blowfish Studios и Shadowplay Studios

Projection: First Light от Blowfish Studios и Shadowplay Studios

Будет и многообещающая The Pathless — вторая игра от студии Giant Squid, которая подарила нам медитативное подводное приключение Abzu и возглавляется творческим директором Journey Мэттом Навом (Matt Nava). Есть также некоторые сюрпризы: например, долгожданный проект Manifold Garden в духе Escher будет выпущен в Apple Arcade (а также в Epic Game Store), хотя официальная дата ещё не назначена.

 Spidersaurs от WayForward

Spidersaurs от WayForward

Нельзя не упомянуть и динамичную RPG в мире антиутопии — Beyond a Steel Sky от Revolution Software. Действие будет происходить в фантастическом городе Юнион‑Сити, обещаны захватывающие загадки и необычные персонажи. Здесь главная цель — взломать систему искусственного интеллекта, которая управляет городом.

 Monomals от Picomy

Monomals от Picomy

Можно упомянуть также другие яркие игры: паркур над огнём Hot Lava; повествовательный детектив Jenny LeClue — Detectivu; многопользовательский платформер Lego Brawls, который поддерживает локальный мультиплеер с Apple TV в качестве табло; и многое-многое другое. Уже этой осенью Apple обещает более сотни новых игр, а каждый месяц список будет пополняться. В общем, вполне возможно, компания найдёт свою аудиторию, особенно с учётом относительного недостатка игр на macOS и утомления игроков от типичных мобильных проектов с рекламой, прокачкой и микроплатежами.

Apple Arcade позволит начать на одном устройстве и продолжить на другом, причём проекты не будут в обязательном порядке требовать онлайн-подключения. Пользователи сами решают, могут ли другие видеть их персональные данные. Также обещана поддержка функций «Экранное время» и «Родительский контроль».

Apple покидает глава розничной торговли

Компания Apple сообщила, что в апреле уйдёт глава розничной торговли Анжела Арендс (Angela Ahrendts). Анжела приступила к работе в Apple в 2014 году, поступившись для этого должностью генерального директора модного британского дома Burberry Group. Отметим, это уже третий руководитель розничной торговли Apple, который покинет эту должность с начала создания розничной сети магазинов компании. В дальнейшем для этой роли не будет своего кресла. Вместо Арендс руководить сетями продаж будет действующий глава отдела кадров и ветеран компании Дейрдра О'Брайан (Deirdre O'Brien), должность которой станет называться «Retail + People».

 Тим Кук представляет новго главу розничной торговли компании, Дейрдру О'Брайан (слева)

Тим Кук представляет нового главу розничной торговли компании Дейрдру О'Брайан (слева). Справа Анжела Арендс (Apple)

Возможно, в компании удовлетворены преобразованиями Анжелы Арендс. Её стараниями магазины Apple превратились в многофункциональные площадки, а товары Apple, включая умные часы, стали модными аксессуарами, а не просто электронными гаджетами. Сама Анжела прокомментировала уход из Apple желанием реализовать себя с использованием новых профессиональных и личных качеств. Некоторые аналитики, напротив, считают, что в Apple обеспокоены снижением объёмом продаж и пытаются вновь решить проблему заменой руководящего состава.

 Apple

Apple

Сеть магазинов Apple Store ещё в 2000 году начал создавать бывший генеральный директор компании Стив Джобс. Во главе данной инициативы и подразделения он поставил Рона Джонсона (Ron Johnson). Спустя 10 лет Джонсон ушёл из компании, а год спустя Apple покинул его заместитель и кандидат на пост главы розничной сети Джерри Макдугал (Jerry McDougal). На место Джонсон был быстро выбран Джон Броветт (John Browett) из сети английских магазинов Dixons. Через год Броветта сменила Анжела Арендс, которая продержалась на должности около четырёх лет. Пожалуй, она сильнее других изменила стиль и методы работы розничных магазинов компании. Посмотрим, как Apple распорядится её наследием.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥