Опрос
|
Быстрый переход
Бывший сценарист Mass Effect объяснил свой уход из BioWare: «Работа моей мечты превратилась в обычную»
13.02.2020 [13:27],
Дмитрий Рудь
Канадский писатель и сценарист Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn) в своём блоге прокомментировал присоединение к Archetype Entertainment и объяснил уход из BioWare, где проработал 15 лет. О том, что Карпишин стал частью основанной в апреле 2019 года студии Wizards of the Coast, известно ещё с конца января — сценарист сам возвестил о новом месте работы в личном микроблоге, однако свою позицию в компании тогда не уточнил. Теперь же стало известно, что в Archetype Entertainment писатель займёт должность старшего сценариста. По словам Карпишина, настолько рад взяться за новый проект он не был «уже давным-давно». Ранее официально подтвердили, что Archetype Entertainment под руководством бывшего старшего дизайнера BioWare Джеймса Олена (James Ohlen) создаёт научно-фантастическую ролевую игру для нескольких платформ. Что касается работы в BioWare, то из канадской студии Карпишин уходил дважды: покинув коллектив в 2012 году, он вернулся в 2015-м. В марте 2018-го сценарист вновь решил оставить компанию — на этот раз, похоже, навсегда. «Это была работа мечты — талантливые люди, собравшиеся вместе для создания грандиозных приключений вроде Baldur’s Gate, [Star Wars] Knights of the Old Republic, Mass Effect и Dragon Age. Когда студия выросла и стала успешной, кое-что изменилось. Мы стали более корпоративными. Перестали делать то, что любим, и были вынуждены разрабатывать игры на основе анализов рынка, а не творческих инстинктов и увлечений. Работа моей мечты превратилась в обычную, и я растерял весь свой былой энтузиазм и задор», — с сожалением отметил Карпишин. За время своей работы в BioWare Карпишин успел побывать ведущим сценаристом первых двух частей Mass Effect и старшим сценаристом оригинальной Knights of the Old Republic. Писатель приложил руку и к Anthem, но игре это не помогло. Новая игра от бывшего геймдизайнера BioWare — научно-фантастическая RPG
31.01.2020 [09:18],
Евгений Миркин
Компания Wizards of the Coast объявила, что студия Archetype Entertainment, которой руководит бывший геймдизайнер BioWare, разрабатывает мультиплатформенную научно-фантастическую ролевую игру. ![]() Джеймс Олен (James Ohlen) участвовал в разработке Baldur’s Gate, Neverwinter Nights и Star Wars: Knights of the Old Republic. Помимо него, Wizards of the Coast наняла Чеда Робертстона (Chad Robertson), бывшего руководителя онлайн-проектов BioWare. В Archetype Entertainment он служит в качестве вице-президента и генерального менеджера студии. ![]() Wizards of the Coast объявила об открытии Archetype Entertainment в прошлом апреле. Студия базируется в Остине, штат Техас. «Я не думал, что вернусь в игровую индустрию так скоро, но работа с Wizards — шанс, который выпадает раз в жизни. Наша взаимная любовь к ролевым играм, строительству мира и интерактивному повествованию — идеальная совместимость», — сказал тогда Олен. Пока что не объявлено даже название проекта Archetype Entertainment, но ранее Wizards of the Coast комментировала, что студия работает над «эпической историей, где сделанный выбор имеет реальные последствия для дальнейшего хода сюжета». |