Сегодня 29 ноября 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → arma

Военный шутер Arma Reforger демобилизовался из раннего доступа, но работа над игрой продолжится

Мультиплеерный шутер с открытым миром Arma Reforger от чешской студии Bohemia Interactive спустя полтора года раннего доступа добрался до версии 1.0. Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером.

 Источник изображения: Bohemia Interactive

Источник изображения: Bohemia Interactive

Напомним, Arma Reforger дебютировала в раннем доступе Steam и программе Xbox Game Preview в мае 2022 года. План по крупным контентным обновлениям разработчики ещё не выполнили, но это их не остановило.

По мнению Bohemia, версия 1.0 отражает суть Arma Reforger: «Она сложная и интересная, а техническое состояние достигло уровня, который мы считаем достойным для выхода из раннего доступа».

Bohemia подчеркнула, что выход 1.0 «ни в коем случае» не означает окончание разработки игры: команда «неустанно» трудится над выполнением уже упомянутого плана, изложенного в дорожной карте проекта.

В отдельной заметке на официальном сайте Arma Reforger приводится список изменений в версии 1.0. Приводим самые основные:

  • вертолёты UH-1H и Mi-8MT с симуляцией подвески, новыми анимациями винта и моделью пилотирования;
  • снабжение из абстрактных очков превратилось в реальные вещи, которые можно погрузить на транспорт и использовать для разных целей;
  • отбившись от отряда, теперь можно запросить транспорт для мгновенной перевозки в нужное место;
  • новые предметы — гаечный ключ, ремонтные и гражданские машины, лопаты, аптечки, станции дозаправки, грузовики и контейнеры с топливом, бронежилеты 6Б3 и так далее.

Релизная версия Arma Reforger уже доступна на PC (Steam) и Xbox Series X и S. Стоимость игры с выходом из раннего доступа в российском сегменте Steam не изменилась — 1899 рублей.

Arma Reforger базируется на движке Enfusion, на базе которого будет построена Arma 4. События разворачиваются во времена холодной войны между США и СССР на островах Эверон и Арланд. Поддерживается кроссплей и моды.

Новый остров, вертолёты и продвинутая разрушаемость: Bohemia Interactive представила план поддержки Arma Reforger

Создатели военного шутера Arma Reforger представили подробный план развития игры. Чешская студия Bohemia Interactive намерена выпустить три больших обновления, первое из которых ожидается до конца 2022 года.

 Источник изображений: reforger.armaplatform.com

Источник изображений: reforger.armaplatform.com

Обновление Ground Support выйдет в последнем квартале 2022 года и предложит следующее:

  • летнюю карту Arland — балтийский остров размером четыре на четыре километра;
  • возможность поставить оружие на сошки;
  • новое оружие и снаряжение — Sa-58P, Sa-58V, противотанковые мины и прицел Colt 4x20;
  • советские и американские машины скорой помощи;
  • птицы (прототип);
  • водители под управлением ИИ для всех видов наземного транспорта;
  • расширенные возможности командования, в том числе управление группами ботов;
  • новые лечащие предметы, самостоятельные перевязки и улучшенная рэгдолл-анимация;
  • новый сценарий с автоматически генерируемыми целями для одиночного и кооперативного прохождения;
  • возможность уничтожать вражеский транспорт с помощью мин;
  • повышенная разрушаемость окружения;
  • обновление инструментария Game Master;
  • обновление режима Conflict (свободное строительство с расширенным интерфейсом, переработанная система захвата базы, бараки, склады снабжения, радиосвязь с отдалёнными базами и другое).

Основные новшества и изменения второго обновления — Air Assault:

  • управляемые вертолёты;
  • система воскрешения персонажей;
  • баллистические жилеты, защищающие от пуль и осколков, и каски с защитой от шрапнели;
  • электрическая сеть, к которой подключены здания, трансформаторы и лампы, а также возможность подключения и отключения отдельных объектов;
  • освещение внутри построек;
  • заправка автомобилей и оптимизация расхода топлива;
  • обновление инструментария Game Master;
  • обновление режима Conflict (в том числе изменения в управлении поставками — ресурсы сосредоточатся на складах FIA, и фракции должны будут сражаться за них);
  • несколько слотов сохранения;
  • всё оружие позволят использовать в ближнем бою;
  • глушители;
  • новое оружие, снаряжение и косметические предметы: тяжёлый пулемёт NSV, сигнальные ракеты двух типов, новые баллистические жилеты и каска, лётные костюмы, штыки и оптические прицелы;
  • новый транспорт — вертолёты UH-1H и Mil Mi-8MT и микроавтобус S1203.

Наконец, в состав Final Strike войдёт следующее:

  • лёгкая артиллерия — два миномёта с ручной регулировкой азимута и высоты, управляемые как игроками, так и ИИ;
  • продвинутая система разрушения зданий;
  • дистанционные взрыватели;
  • обновление инструментария Game Master;
  • обновление режима Conflict (улучшения свободного строительства — выбор места для постройки базы будет ограничен только дальностью радиосвязи и количеством припасов);
  • возможность управлять штабом и принимать стратегические решения;
  • улучшения динамических сценариев;
  • новое оружия, снаряжение и косметические предметы: миномёты M252 и 2B14, пулемёт UK-59L, штурмовая винтовка M16A2, взрывные снаряды, противопехотные мины, облики для танкистов и гражданских;
  • новый транспорт: БМП LAV-25, BRDM 2, автомобиль Skoda S 105, бортовой грузовик и оружейная система для вертолётов.

Полный список запланированных улучшений и новшеств доступен на официальном сайте игры.

Руководитель разработки Ян Душек (Ján Dušek) напомнил, что Arma Reforger — это основа для Arma 4 и только начало многолетнего пути, поэтому пройдёт какое-то время, прежде чем шутер превратится в надёжную платформу для будущих возможностей. Также авторы заверили, что с выпуском версии 1.0 в 2023 году поддержка игры не прекратится.

Ранее создатели сообщили, что теперь обновления будут выходить не еженедельно, а раз в две недели. Это позволит увеличить время тестирования и добавить больше исправлений в каждый патч.

Arma Reforger вышла 17 мая 2022 года в раннем доступе Steam. Покупатели оставили более 5700 отзывов, на основании которых рейтинг шутера составляет 59 %. Чаще всего они жалуются на недостаток контента, большое количество технических проблем и трудности с подбором игроков (пиковый онлайн опустился ниже 300 пользователей, тогда как на старте показатель превышал 12 тысяч).

Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill

Данные берутся из публикации Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill

Анонсирован шутер Arma Reforger, который станет основой для Arma 4

Компания Bohemia Interactive анонсировала Arma Reforger — военный шутер, который должен стать фундаментом для полноценной четвёртой части. Все ключевые особенности проекта утекли в Сеть ещё несколько дней назад.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Arma Reforger создаётся на движке Enfusion, на базе которого разработчики также планируют тестировать технологии и механики для Arma 4. Действие шутера (как и сообщалось в утечке) разворачивается в альтернативном 1989 году в условиях холодной войны между силами США и Советского Союза.

Ключевая локация игры — вымышленный остров Эверон площадью 52 км2. На старте Arma Reforger может предложить геймерам три режима: привычный мультиплеерный Conflict, набор сражений с захватом точек Capture & Hold, а также редактор сценариев Game Master.

Уже сейчас для Arma Reforger заявлена поддержка модификаций. Базовая версия игры также включает 15 видов оружия, 2 вида гранат, 6 транспортных средств и 18 видов модификаций к ним, а также другое снаряжение.

Arma Reforger уже вышла в раннем доступе Steam, где стоит 1499 рублей, а в ближайшее время должна появиться на Xbox One, Xbox Series X и S в рамках программы Game Preview.

Авторы обещают, что в раннем доступе Arma Reforger пробудет максимум год. За это время планируют выпустить три крупных обновления (оружие, техника и так далее).

Ключевые подробности Arma Reforger раньше времени утекли в Сеть: это Arma 4, которая выйдет на ПК и консолях

В Сеть утекли маркетинговые материалы тактического шутера Arma Reforger, который компания Bohemia Interactive анонсирует 17 мая. Из них стало известно, что игра выйдет на нескольких платформах и будет премиум-продуктом, то есть без микроплатежей.

 Источник изображений: Reddit

Источник изображений: Reddit

Серия Arma уже долгое время является доминирующей на рынке военных реалистичных «песочниц». Arma 3 вышла в 2013 году только на ПК, где в Steam набрала более 160 тысяч отзывов, 90 % из которых положительные. Однако время идёт, и поклонники уже ждут нового поколения своей любимой серии. Уже 17 мая Bohemia Interactive представит будущее Arma. Однако понравится ли фанатом то, что они увидят?

Согласно утёкшим на Reddit материалам, четвёртая Arma будет сильно ориентирована на мультиплеер, но разработчики обещают, что в ней останется редактор сценариев и поддержка модификаций. Кроме того, Arma Reforger будет мультиплатформенной — она выйдет не только на ПК, но и на Xbox One и Xbox Series X и Series S, а также PlayStation 4 и PlayStation 5 в будущем. Не планируются DLC и микроплатежи, однако какая-то внутриигровая монетизация будет.

Действие Arma Reforger разворачивается в альтернативном 1989 году. Бои развернутся в условиях Холодной войны между силами США и Советского Союза на вымышленном острове Эверон площадью 52 км2. Несмотря на расширение аудитории и ориентирование на консоли, разработчик позиционирует Arma Reforger как Arma 4 и обещает, что игра обеспечит тактическую глубину, за которую серию любят, хотя и с некоторыми поблажками.

Наконец, Arma Reforger будет включать в себя два типа гранат, шесть транспортных средств (с более чем двумя десятками вариантов), 15 различных видов оружия, три фракции и 13 боевых ролей.

Bohemia Interactive раскроет будущее серии военных шутеров Arma в следующий вторник

Чешский издатель и разработчик Bohemia Interactive объявил о планах по проведению специальной прямой трансляции, посвящённой будущему своей серии тактических военных шутеров Arma.

 Источник изображения: Steam (JACK SMITH)

Источник изображения: Steam (JACK SMITH)

Как стало известно, трансляция The Future of Arma (так называется мероприятие) начнётся 17 мая текущего года в 20:00 по московскому времени. Следить за развитием событий можно будет на официальном Twitch-канале Arma.

Что именно Bohemia Interactive собирается показывать на трансляции, не уточняется, однако официальный Twitter-аккаунт Arma 3 в преддверии премьеры сменил название на Arma Platform.

 Источник изображения: Twitter (ArmaPlatform)

Источник изображения: Twitter (ArmaPlatform)

В декабре 2021 года Bohemia представила движок Enfusion, который должен лечь в основу всех будущих игр студии. В их число входит и потенциальная новая часть Arma, о чём говорится на официальном сайте технологии.

Напомним, с релиза последней номерной игры серии — Arma 3 — прошло без малого девять лет. Проект, впрочем, активно поддерживают: последнее вышедшее DLC (Western Sahara) датируется ноябрём 2021 года.

Разработчики ArmA представили Enfusion — свой игровой движок нового поколения

Чешская игровая студия Bohemia Interactive официально представила свой новый игровой движок Enfusion. Данная технология станет основой для всех будущих проектов компании: она сможет обеспечить игры современным аудиовизуальным дизайном, поддержкой всех актуальных платформ, а также снабжать их всеми нужными инструментами для создания пользовательских модификаций.

 Источник изображений: Bohemia Interactive

Источник изображений: Bohemia Interactive

Марек Шпанел (Marek Španěl), основатель и генеральный директор Bohemia Interactive, так прокомментировал анонс Enfusion: «Мы основали Bohemia Interactive 22 года назад и всегда выбирали собственный движок. Никакая другая технология, доступная на рынке, не позволяла нам создавать игры необходимого нам уровня. Например, симуляции с детально проработанной физикой, работающие в огромных открытых мирах, которые игроки и сообщества могут легко настроить. В этом плане ничего не изменилось. Наш устаревший движок Real Virtuality, используемый, например, в Arma 3, всё больше и больше упирается в свои технологические ограничения. Enfusion, с другой стороны, готов встретить технологические вызовы будущего и сформирует внешний облик наших игр следующего десятилетия».

Enfusion является кроссплатформенным решением, что позволяет одновременно разрабатывать игры для ПК, Xbox и PlayStation. Игроки на ПК и Xbox могут рассчитывать на полную поддержку DirectX 12.

В основу движка положен язык программирования C++ с языком сценариев Enforce (применяется, например, в DayZ). Для рендеринга используются шейдеры, написанные на HLSL.

Аудиовизуальный дизайн игр, разработанных на новом движке, сделан с прицелом на будущее. Оптимизация использования ресурсов современных процессоров и видеокарт обеспечит стабильные показатели рендеринга даже в сложных сценах. Разработчики также проделали огромную работу по «существенному улучшению» сетевого кода, в рамках которой удалось добиться снижения задержек и улучшения системы регистрации попаданий.

Одним из основных преимуществ движка Enfusion является его простой и удобный дизайн. Благодаря набору инструментов Enfusion Workbench разработчики смогут легко изменять отдельные атрибуты создаваемой ими игры или модификации. Создатели контента из сообщества энтузиастов получат в свои руки те же профессиональные инструменты, что будут в дальнейшем использоваться в стенах Bohemia Interactive.

Модули Enfusion Workbench:

  • редактор мира: здесь будут создаваться виртуальные миры;
  • редактор частиц: для визуальных эффектов;
  • редактор анимации: для настройки анимаций персонажей и объектов;
  • редактор скриптов: для написания и отладки скриптов на языке Enforce;
  • аудиоредактор: для звуковых эффектов и музыки;
  • редактор поведения: для определения поведения персонажей, управляемых игрой (ИИ);
  • редактор процедурной анимации: для более простой игровой анимации;
  • редактор строк: для языковой локализации;
  • редактор слоёв: для создания пользовательского интерфейса игры.

Enfusion разрабатывался разными структурными подразделениями Bohemia Interactive, расположенными в Праге, Брно и чешском Мнишеке-под-Брды на протяжении последних четырёх лет. В настоящее время над Enfusion трудится команда из 30 человек, он сейчас позиционируется компанией как флагманский проект с точки зрения инвестиций и человеческих ресурсов.

Bohemia Interactive пока не торопится сообщать, когда представленная технология будет полностью готова.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google выпустила экстренное обновление для Chrome и рекомендовала всем немедленно обновить браузер 10 мин.
Система PT Industrial Security Incident Manager дополнилась средствами мониторинга энергообъектов 2 ч.
Linux-версия DLP-системы «СёрчИнформ КИБ» получила расширенные функциональные возможности 2 ч.
Взломаны серверы японского мессенджера Line: хакеры украли данные 300 тыс. пользователей 2 ч.
Разработана система защиты голоса от создания дипфейков 3 ч.
Unity проведёт перезагрузку бизнеса, что выльется в новые увольнения 4 ч.
Не прошло и трёх лет: CD Projekt наконец урегулировала иск, в котором инвесторы обвиняли студию во лжи о состоянии Cyberpunk 2077 на релизе 4 ч.
Блогер показал 35 минут геймплея Beyond Good and Evil 20th Anniversary Edition, а в Microsoft Store засветились скриншоты и новые подробности переиздания 4 ч.
В Microsoft Store появился настольный браузер Samsung Internet, но скачать его пока что нельзя 5 ч.
Разработчик Ethyrial: Echoes of Yore после атаки программы-вымогателя пообещал игрокам вручную восстановить данные 5 ч.