Теги → artifact
Быстрый переход

Новая статья: Gamesblender № 508: анонс Radeon RX 6700 XT, азиатская Stronghold: Warlords и «диорамная» RPG Fantasian

Данные берутся из публикации Gamesblender № 508: анонс Radeon RX 6700 XT, азиатская Stronghold: Warlords и «диорамная» RPG Fantasian

Перезапуск Artifact отменён — игра перестанет получать обновления, зато стала полностью бесплатной

Студия Valve на официальном сайте Steam рассказала о будущем своей коллекционной карточной игры Artifact, перезапуском которой (Artifact 2.0) занималась последние полтора года.

Как выяснилось, Valve решила остановить производство Artifact 2.0. Причина — недостаточное количество активных игроков, чтобы оправдать дальнейшую разработку проекта.

В связи с этим Valve решила сделать обе версии игры бесплатными для всех. Классическая Artifact называется Artifact Classic, перезапуск — Artifact Foundry. О различиях между двумя вариациями разработчики рассказали на отдельной странице.

«Строго говоря, Artifact Foundry остаётся незавершённым продуктом, которому не хватает тонкой отделки и иллюстраций, однако основы игрового процесса уже готовы», — объяснила Valve.

В рамках трансформации в Artifact Classic и Artifact Foundry отныне нельзя будет покупать карты за реальные деньги (уже приобретённые стали коллекционными). Кроме того, обе версии останутся без дальнейших обновлений.

Напоследок Valve поблагодарила пользователей (особенно тех, кто помогал с развитием проекта) и заявила, что «гордится работой, проделанной над обеими играми, и рада предоставить их гораздо более широкой аудитории».

Artifact дебютировала в ноябре 2018 года эксклюзивно на ПК (Steam). Несмотря на относительно высокие оценки журналистов, проект был раскритикован простыми игроками и быстро растерял почти всю аудиторию.

Слухи: Valve собирается добавить в Source 2 поддержку RTX — на это указывает информация SteamDB

В файлах последней бета-версии карточной игры Artifact были обнаружены упоминания RTX и шейдера для трассировки лучей (Raytracing Shader). Это может указывать на то, что движок Source 2 в скором времени получит поддержку данной технологии. О находках сообщил создатель SteamDB Павел Дьюндик (Pawel Djundik).

Half-Life: Alyx

Half-Life: Alyx

Вероятно, Valve собирается протестировать работу технологии на примере Artifact — наиболее простой с графической точки зрения игры на Source 2. На этом этапе добавление поддержки RTX не означает, что её получат другие игры компании. Данный движок используется ещё в трёх проектах — Dota 2, Dota Underlords и Half-Life: Alyx. Последняя выглядит наиболее подходящей игрой для трассировки лучей, однако из-за VR-формата вероятность того, что в ней сможет применяться такое решение, не слишком высока.

Не исключено, что разработчики просто экспериментируют с RTX, намереваясь внедрить поддержку трассировки лучей в будущие игры или существующие проекты в случае их переноса на Source 2. В числе последних, однако, вряд ли окажется Counter-Strike: Global Offensive. В середине прошлого года известный инсайдер, автор канала Valve News Network Тайлер Маквикер (Tyler McVicker) сообщил, что к концу 2021 года Valve переведёт шутер на свой движок второго поколения. Позже он заявил, что компания отказалась от этих планов из-за слишком большого количества контента.

Если Source 2 всё же обзаведётся поддержкой RTX, поклонники смогут надеяться на ремейки Half-Life и Half-Life 2 с трассировкой лучей на манер Quake II RTX от NVIDIA.

Artifact

Artifact

Ранее SteamDB раскрыл сроки проведения традиционной распродажи в честь китайского Нового года в Steam. Она начнётся 11 февраля.

Не так давно Valve подвела итоги 2020 года для своей площадки. Как выяснилось, в прошлом году пользователи приобрели на 21,4 % больше игр, а всего провели в играх на 50,7 % больше времени, чем в 2019-м. Ежемесячная аудитория активных пользователей превысила 120 миллионов. В начале января был установлен очередной рекорд по количеству одновременных пользователей (25,4 млн).

В настоящее время Valve не имеет анонсированных проектов. По сведениям Маквикера, компания работает над игрой с кодовым названием Citadel с асимметричным геймплеем, в которой ПК-пользователи играют в обычном режиме с VR-игроками. В прошлом году она выпустила сразу две игры — финальную версию Dota Underlords (25 февраля) и Half-Life: Alyx (23 марта).

Valve начала рассылать приглашения на закрытое тестирование Artifact 2.0

Компания Valve объявила о том, что начинает рассылать приглашения на закрытое бета-тестирование ККИ Artifact. Первыми доступ к игре версии 2.0 получат владельцы оригинального проекта, которые купили его до 30 марта 2020 года.

До конца недели случайные владельцы оригинальной Artifact получат на электронную почту приглашения для участия в тестировании. Доступ к бета-версии будет закрыт до тех пор, пока не будут обработаны все запросы от пользователей.

В первую очередь будут протестированы игровой процесс, баланс, особенности героев и цветов, а также социальные функции, получение карт, рейтинговый режим, записи, наблюдение и кампания. Турниры, драфт и обучение будут недоступны на данном этапе. Карты, колоды, статистика и прочее не будут перенесены. Игрокам не запрещается делиться впечатлениями о тестировании Artifact 2.0, транслировать и публиковать матчи.

Artifact доступна только на ПК. В настоящее время Valve занята перезагрузкой игры, поскольку геймеры жёстко раскритиковали её баланс и систему монетизации.

Онлайн Artifact в апреле увеличился на 60 %, но игроков всё ещё очень мало

Как стало известно благодаря статистике Steam Charts, во время пандемии коронавируса игроки вернулись в ККИ Artifact. В апреле пиковое значение пользователей возросло более чем на 60 %, однако значение это всё ещё очень низкое.

Из приведённой информации следует, что в марте 2020 года игроки начали возвращаться в Artifact — тогда же большинство стран мира объявило о введении жёстких карантинных и изолирующих мер. Так, активность пользователей онлайн-проекта выросла на 20,1 % до 331 одновременных игроков. В апреле 2020 года пиковое значение геймеров в Artifact составило 535 одновременных пользователей.

Но самоизоляция — не единственная причина. Valve продолжает перерабатывать Artifact. Прежде всего разработчики хотят дать возможность отдалить камеру, снизить порог вхождения для новичков и убрать из магазина карты за реальные деньги. Также будут проведена более тонкая настройка механик, интерфейса и художественной стороны проекта. А буквально вчера Valve рассказала об изменениях в лавке с рецептами предметов.

В новой лавке разработчики предоставят больше доступа к предметам из своей колоды, чем было ранее, и разделят товары по ценовым категориям (10, 15, 20, 25 и 30 золота) в зависимости от их полезности на разных стадиях матча. Также Valve хотела бы оставить возможность получать случайные предметы, а у таких вещей, как «Свиток телепортации», убрать элемент удачи.

Примерные сроки того, когда выйдет так называемая Artifact 2.0, не сообщаются.

Первые подробности Artifact 2.0 — перезапуска карточной игры от Valve

Незадолго до релиза Half-Life: Alyx руководитель Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) сообщил, что его компания собирается перезапустить ККИ Artifact. Проект вышел в 2018 году и очень быстро растерял аудиторию, так как обладал отталкивающей экономической моделью. Теперь разработчики собираются исправить ошибки и представить наследницу, которая пока имеет рабочее название Artifact 2.0. Об этом и других подробностях игры Valve рассказала на форуме Steam.

Главным изменением в проекте станет возможность отдалить камеру, чтобы открыть обзор на три линии сразу. Многие эффекты будут по-прежнему отдельно применяться на каждую из них, но вероятность того, что у пользователя закончатся варианты розыгрыша, значительно снизится. Авторы также планируют уменьшить порог вхождения для новичков, поэтому в проекте перестанут продаваться карты за реальные деньги. Благодаря такому решению игроки не смогут собрать мощную колоду на ранних этапах.

Artifact 2.0 обзаведётся новым режимом под названием «Геройский драфт». Его главной особенностью станет упрощённый сбор колоды, однако больше подробностей разработчики не сообщили. По словам Valve, студия сейчас находится на этапе «определения всего скучного». В будущем авторы планируют провести закрытое и открытое бета-тестирование, начав наращивать аудиторию. Первыми доступ к Artifact 2.0 получат владельцы оригинальной игры. Другими деталями «беты» Valve пообещала поделиться ближе к началу тестирования.

Карточная игра Artifact от Valve будет перезапущена

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2.

Исполнительный директор Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) назвал Artifact интересным провалом, поскольку компания считала игру сильным продуктом. Он также рассказал журналу, что команда проанализировала то, что именно людям не понравилось в продукте, и собирается исправить все проблемы:

«Мы провели эксперимент, получили отрицательный результат, и теперь нам нужно посмотреть, извлекли ли мы что-нибудь из этого, поэтому давайте попробуем ещё раз. Это то, чем занимается команда Artifact, и это то, что они готовят к выпуску. Мы отталкиваемся от реакции на проект, чтобы понять, что не так с продуктом? Как мы оказались в этой ситуации? Давайте исправим недостатки и попробуем ещё раз».

Господин Ньюэлл не сказал, когда будет выпущено обновление, и не уточнил, будет ли это полноценное продолжение или что-то ещё. Однако он указал, что компании необходимо сделать масштабный перезапуск, чтобы оправдать существование игры.

Valve также опубликовала объявление в Steam, в котором говорится, что компания раскроет больше деталей после выхода 26 марта амбициозного боевика Half Life: Alyx для виртуальной реальности. В объявлении есть такие строки: «Прежде всего мы хотели бы поблагодарить вас за все твиты, письма и посты. Неостывающий интерес к Artifact нас подбадривает, и мы искренне признательны за все отзывы! Скоро вы сможете заметить некоторые изменения — мы начинаем тестировать наши системы и инфраструктуру. Тесты не должны повлиять на саму игру, но мы всё же решили вас предупредить».

Valve переделает Artifact в угоду игрокам, выпуск обновлений приостановлен

Valve Corporation в прошлом году выпустила коллекционную карточную онлайн-игру Artifact, которая не оправдала ожиданий многих поклонников. Разработчики признали провал проекта и объявили о том, что переделают его.

В официальном блоге Artifact компания Valve Corporation обратилась к игрокам. В записи разработчики рассказали, что хотели пойти по стандартной схеме развития проекта — последовательно выпускать обновления с оглядкой на отзывы пользователей. Но всё пошло не по плану. «Artifact олицетворяет собой пропасть между ожиданиями о том, как будет воспринята наша игра, и фактическим положением дел. Но мы не считаем, что игроки неправильно понимают нашу игру или неправильно в неё играют. Для нас Artifact стала возможностью усовершенствовать свои навыки и научиться создавать более качественные игры», — написала Valve Corporation.

Постепенно разработчики пришли к выводу, что у Artifact полно проблем в самом ядре, и первоначальная стратегия выпуска обновлений с новыми функциями и картами их не решит. Поэтому дизайн, экономика, социальные аспекты и многие другие элементы проекта будут пересмотрены. На эксперименты с ними уйдёт значительное время — и сделано это будет вместо выпуска обновлений.

Artifact доступна на ПК, но также планировался релиз на iOS и Android.

Trine 2: Complete Story для Switch поступит в продажу в понедельник

Студия Frozenbyte объявила о том, что Trine 2: Complete Story выйдет на Nintendo Switch 18 февраля.

Trine 2 является платформером с элементами экшена и головоломок. В вашем распоряжении находятся три героя, между которыми можно в любое время переключаться: волшебник Амадей, рыцарь Понтий и вор Зоя. Каждый из них обладает особыми умениями для решения пазлов. Герои отправляются в опасное приключение в фантастическом сказочном мире, полном живописных видов и опасных существ.

В Trine 2: Complete Story включены два сюжетных дополнения. Игра поддерживает онлайновый и локальный кооперативный режим (до трёх пользователей). Версия для Nintendo Switch будет воспроизводиться в разрешении 900p с частотой 30 кадров/с при подключении к ТВ и в 720p с частотой 30 кадров/с в портативном режиме.

Кроме того, Frozenbyte выпустит коробочное издание трёх Trine для Nintendo Switch на одном картридже. Сборник выйдет этой весной и будет продаваться за $39,99. Неизвестно, доберётся ли издание до России.

Стоимость Trine 2: Complete Story для Nintendo Switch уже указана в Nintendo eShop — 1275 рублей, однако предварительные заказы пока не открыты.

Пустые карточные столы: Artifact потеряла 95 % игроков с момента выхода

Ещё до выхода коллекционная карточная игра Artifact от Valve Corporation успела заработать себе дурную репутацию. Главной причиной стала экономика бета-версии, рассчитанная на микротранзакции (при цене основной игры 1390 рублей). Перед релизом эту проблему частично решили, но Artifact по-прежнему продолжает терять пользователей. Теперь ККИ установила новый антирекорд  1469 человек в онлайне.

Такой показатель был зафиксирован сегодня после полночи по Гринвичу. В среднем количество пользователей в игре составляет 2,5-3 тысячи человек. Это подтверждают данные Steam Charts. Если взглянуть на пиковый онлайн за всё время, то нынешний показатель покажется ещё более плачевным. На выходе в Artifact играло свыше 60 тысяч игроков, из них в проекте осталось около 5 %.

Издание Gaming LYF передаёт, что уже в первую неделю после релиза Artifact потеряла 60 % аудитории. После этого онлайн постепенно уменьшался на протяжении всего месяца. Основной причиной называют перенасыщенность рынка ККИ и наличие условно-бесплатных или более доступных конкурентов. На данный момент Artifact не входит в десятку лучших игр Steam по количеству пользователей.

Valve ввела в Artifact рейтинговую систему, бонусы за игру и другие нововведения

У Valve есть собственное видение карточной игры Artifact, но не всем покупателям игры оно пришлось по душе. Поэтому компания выпустила крупное обновление «Станьте легендой», которое внесло в проект немало качественных изменений, в том числе добавило рейтинги и уровни.

За участие во всех режимах игрок будет получать уровни аккаунта и открывать подарочный контент, а именно значки профиля, комплекты карт и билеты — до десяти за каждый сезон. Значительный бонус к опыту можно будет зарабатывать еженедельно, побеждая в трёх играх за семь дней.

Рейтинг (в диапазоне от 1 до 75) является показателем мастерства. В матчах с личными колодами и в «Драфте» есть собственные рейтинги. Ранги невозможно потерять в течение сезона, только получать более высокие. Однако со стартом нового сезона (они длятся по несколько месяцев) все рейтинги сбросятся и их предстоит зарабатывать заново.

Другое нововведение связано с перебалансировкой карт. Из-за возможности продавать карты в Steam за реальные деньги Valve не хотелось вносить корректировки в описания и характеристики карт, но в результате стало понятно, что «постоянные изменения баланса привнесут в цифровую игру гораздо больше преимуществ». Список ухудшенных и улучшенных карт можно прочесть по этой ссылке, среди них даже есть «Акс», который долгое время был самым дорогим героем Artifact.

Первое обновление Artifact добавило три типа турниров, упростив формат PvP

Компания Valve заявляла, что собирается поддерживать Artifact долгое время после релиза, несмотря на отток аудитории. В подтверждение этого было выпущено первое обновление, которое направлено на улучшение формата турниров, а также реализацию нового контента.

Версия Artifact 1.0 не давала автоматически присоединяться к существующим турнирам — только через приглашения. Теперь эту функцию изменили, вместе с добавлением двух новых форматов состязаний. В первом игроки должны использовать исключительно стандартные колоды, во втором за три часа необходимо набрать больше всех побед, но сражаться с одним противником можно не больше двух раз.

Обновление расширило рамки события «Зов битвы» двумя новыми колодами — «Гнев небес» и «Тёмная агрессия». Также реализован случайный режим, где игроку попадается один из наборов карт данного мероприятия и требуется набрать больше всех побед. Среди остальных функций отметим голосовой чат, списки лидеров и сражения против ботов.

Тем временем в твиттере Artifact разработчики рассказали о статистике игры. Со времени релиза 28 ноября было сыграно 8,2 миллиона матчей, в среднем каждый игрок провёл в проекте 9 часов, 83 % этого времени приходится на PvP-состязания.

Игроки массово уходят из Artifact из-за монетизации и отсутствия рейтингового режима

По данным сайтов SteamCharts и SteamDB, новый проект компании Valve, Artifact, стремительно теряет свою аудиторию. За последние 24 часа был зарегистрирован рекордно низкий онлайн в игре со времён релиза. Показатель упал до отметки 11,5 тысяч человек, а с момента выхода Artifact прошло всего две недели.

Пиковое число игроков за всё время превышает 60 тысяч. Максимальный онлайн наблюдался сразу после выхода, что связано с желанием игроков опробовать первый проект Valve за долгое время.

Сейчас Artifact всё ещё входит в Топ-20 самых продаваемых игр Steam, но популярность её стремительно падает. Некоторые проекты, вышедшие раньше, имеют показатели онлайна значительно выше, например, Farming Simulator 19. Отметим, что Valve планирует поддерживать Artifact длительное время, о чём свидетельствует официальное заявление. Тем не менее, рейтинговый режим пока отсутствует, что тоже вносит свою лепту в снижение популярности.  

Напоминаем, что выход игры сопровождался жёсткой критикой со стороны публики. Пользователи ругали разработчиков за реализованную систему монетизации, ведь без покупки новых карт за реальные деньги составить собственную колоду в Artifact невозможно.

Новая статья: Artifact — ради этого умерла Half-Life. Рецензия

Данные берутся из публикации Artifact — ради этого умерла Half-Life. Рецензия

«Плати за всё, что делаешь»: «бета» Artifact началась со скандала из-за агрессивной монетизации

Сегодня стартовало ограниченное публичное бета-тестирование Artifact, первой полноценной игры Valve со времён Dota 2, не ориентированной на VR-устройства (как The Lab) или азиатские страны (как Counter-Strike Nexon: Zombies, Counter-Strike Online 2 или Left 4 Dead: Survivors). С началом испытания закончилось соглашение о неразглашении (NDA) и выяснились некоторые спорные подробности монетизации. Пользователи, недовольные тем, что получить дополнительные карты можно только за реальные деньги, обрушились на компанию с критикой. Valve уже ответила на часть претензий и внесла изменения в игру, но некоторые вопросы по-прежнему открыты.

Базовая игра стоит $20 в американском и 1 390 руб. в российском сегментах Steam. Пополнять свою коллекцию карт можно тремя способами: покупать их в составе бустеров по $2, на торговой площадке (где с каждой сделки Valve забирает долю) или выигрывать в экспертных режимах, для доступа к которым необходимы платные входные билеты (за набор из пяти билетов просят $5). Обмен на данный момент не поддерживается. Какой бы вариант ни выбрал пользователь, ему придётся отдавать реальные деньги. Такая модель игрокам не понравилась, и день старта открытой «беты» омрачился скандалом.

Незадолго до начала тестирования пользователь Reddit под псевдонимом Ac3Zer0 поделился своими впечатлениями от закрытой «беты» и призвал игроков отменить свой предварительный заказ в знак неприятия системы монетизации. Помимо этого, Ac3Zer0 выразил негодование по поводу отсутствия возможности бесплатно тренироваться в режиме драфта и продавать копии базовых карт героев, которые могут попасться в дополнительных комплектах (такие дубликаты в колодах запрещены). В других подобных тредах Valve обвиняют в попытке заставить «платить за всё, что делаешь». На данный момент сообщения авторов таких тем удалены, но их содержимое можно найти в виде цитат на различных ресурсах (например, PCGamesN).

Valve быстро отреагировала на претензии пользователей и согласилась пойти на уступки. Компания выпустила обновление, позволившее играть с друзьями в фантомный драфт «Зов оружия» (Call to Arms Phantom Draft). Эту особенность планировалось добавить позже, из-за шквала критики Valve пришлось поторопиться. Тренировочный «Обычный фантомный драфт» (Casual Phantom Draft) также стал бесплатным. До конца бета-тестирования разработчики обещают ввести возможность обменивать ненужные карты на входные билеты. О том, позволят ли игрокам обмениваться картами, а также о том, насколько трудно выиграть карты в самой игре, Valve умолчала.

В октябре дизайнер Скафф Элиас (Skaff Elias) пообещал, что ценовая политика Artifact будет «разумной»: ситуацию, когда все колоды стоят по $500, он назвал «невозможной»

К бета-версии получили доступ все посетители The International 2018 и владельцы ключей активации. До официального релиза разработчики обещают улучшить систему подбора игроков и исправить критические баги. Также создатели собираются наказывать пользователей, выходящих из игры из-за неудачного выбора карт в бесплатном драфте.

Официальный запуск Artifact состоится 28 ноября исключительно в Steam.

Помимо Artifact, Valve работает над несколькими новыми проектами. По слухам, один из них — приквел Half-Life, который выйдет для VR-устройств. В 2019 году компания выпустит приключение In the Valley of Gods от студии Campo Santo (Firewatch), которую приобрела в этом году. Также, по неподтверждённой информации, Valve готовит собственный шлем виртуальной реальности.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥