Теги → assassin’s creed unity
Быстрый переход

Страницу Assassin's Creed Unity в Steam «атаковали» позитивными откликами

Проблема внезапного всплеска негативных оценок в Steam не нова и носит название «атаки обзорами». Обычно это происходит в качестве неодобрительной реакции игроков на те или иные действия создателей игр. Последние заметные примеры — волны негатива в отношении старых игр Metro из-за решения о снятии Metro Exodus с прилавков Steam. В настоящее время подобная ситуация складывается и с Assassin's Creed Unity, но на этот раз всё наоборот.

Ubisoft до 25 апреля бесплатно раздаёт Unity после разрушительного пожара собора Парижской Богоматери. Кроме того, компания пожертвовала полмиллиона евро на реставрацию памятника архитектуры. Действие Unity разворачивается в Париже во время Французской революции, а игроки имеют возможность устроить для себя виртуальную экскурсию по знаменитому средневековому готическому храму (он тщательно воссоздан, так что материалы Ubisoft могут даже помочь в реставрации).

«Ubisoft хочет дать всем игрокам возможность испытать величие и красоту собора с помощью Assassin's Creed Unity на ПК, — отметило французское издательство. — Мы призываем всех вас, кто хочет помочь с восстановлением и реконструкцией Собора, присоединиться к пожертвованиям Ubisoft».

Интересно, что вслед за этим страница Unity в Steam наполнилась положительными откликами. Если в целом рейтинг игры «смешанный» (17,5 тысяч откликов на момент написания), то недавние обзоры (880 оценок), оставленные после 16 апреля, отличаются рейтингом «очень положительный». Вот выдержки из нескольких откликов:

  • «Спасибо Ubisoft и Assassin's Creed Unity за предоставленную нам возможность оценить, каким был Нотр-Дам. Боже, благослови Францию».
  • «Я закончил Unity буквально за ночь до того, как загорелся Нотр-Дам. Помимо того, что я был совершенно опустошён из-за такой исторической потери и даже проронил слезу, я почувствовал утрату особенно близко, потому что „был там только прошлой ночью“... знаю, это звучит глупо!»
  • «В течение многих, многих лет мы сможем увидеть Нотр-Дам в его истинном величии лишь на картинах и вживую — в Unity».

На данный момент свежие положительные отзывы о Unity не были замечены и отфильтрованы особой системой Valve, которая отслеживает подобную нетипичную активность. В теории эти положительные обзоры Unity могут быть отклонены, ведь далеко не все свежие отзывы касаются непосредственно игры. Но, быть может, определение Valve против «атак обзорами» подразумевает борьбу только с негативными мнениями:

«Как описывалось ранее, мы называем атакой рейтинга случаи, когда пользователи за короткий срок публикуют множество обзоров, чтобы понизить рейтинг игры. А обзорами не по теме мы считаем те, аргументы в которых никак не влияют на желание купить этот продукт. Следовательно, такие обзоры не должны учитываться в его рейтинге».

Unity, как и следовало ожидать после бесплатной раздачи, в настоящее время переживает возрождение интереса к себе. Данный проект в серии Assassin's Creed в своё время пострадал от ужасного старта, изобиловавшего техническими проблемами (особенно на ПК, где вдобавок системные требования движка нового поколения оказались крайне высокими). Из-за этого Ubisoft отказалась от выпуска новых игр в серии каждый год. Теперь, когда основные технические проблемы уже давно устранены, а игровые ПК стали гораздо мощнее, проект считается недооценённым. Вчера Ubisoft отключила серверы Unity на час, чтобы выполнить техническое обслуживание для увеличения возможностей облака — видимо, наблюдается сильная вспышка интереса среди старых и новых игроков.

Костюмированный паркур по Парижу в качестве рекламы Unity

Ubisoft бесплатно раздаёт Assassin’s Creed Unity и пожертвует 500 тысяч евро на реставрацию Нотр-Дама

Трагедия с пожаром, уничтожившим значительную часть культового собора Нотр-Дам-де-Пари, затронула всех французов. Не осталось в стороне и издательство Ubisoft, которое сделало официальное заявление. В память о печальном событии компания бесплатно раздаёт Assassin’s Creed Unity, где присутствует точная модель достопримечательности.

Забрать копию игры сможет каждый желающий в магазине Uplay с сегодняшнего дня и вплоть до 10:00 по московскому времени 25 апреля. В официальном заявлении сказано, что издательство также сделает пожертвование на реставрацию сооружения в размере 500 тысяч евро. Представители Ubisoft заявили, что при создании Assassin’s Creed Unity вдохновлялись необычайной атмосферой Нотр-Дама.

Как уже было сказано выше, в игре изображена точная копия строения, над которой трудился один дизайнер в течение двух лет. Он руководствовался историческими данными и фотографиями, чтобы максимально точно воссоздать собор в проекте. Журналисты уже успели предложить использовать модель из Assassin’s Creed Unity при реставрации Нотр-Дама.

Напоминаем: Assassin's Creed Unity вышла 11 ноября 2014 года на PC, PS4 и Xbox One. Сейчас в Steam проект имеет 60 % положительных отзывов из 17046 общих рецензий.

В реставрации Нотр-Дама помогут игра Assassin's Creed Unity и проведённое лазерное сканирование

Вряд ли кто-то пропустил новости о том, что один из самых известных исторических памятников Франции вчера стал жертвой крупного пожара. Собор Парижской Богоматери сгорел: обрушились часы, центральный шпиль, несущие конструкции XIX и XVIII веков, кровля в нескольких местах. Впрочем, обе колокольни, наиболее древние стены и реликвии удалось спасти.

В этой связи любопытно, как порой мир современных развлечений и технологий пересекается с задачами сохранения культурного наследия. Так, во время разработки Assassin's Creed Unity (2014) французская компания Ubisoft немало потрудилась над наиболее точным воссозданием в игре некоторых выдающихся памятников эпохи Французской революции.

В частности, сотрудница Ubisoft Кэролин Миусс (Caroline Miousse) сообщила в беседе с The Verge в 2014 году, посвящённой исторической реконструкции, что Нотр-Дам является самым большим строением в игре. При этом дизайнер опиралась на фотографии, исторические данные и воссоздавала такую версию собора, которой в реальности уже не существовало, потратив на проработку деталей буквально годы и стремясь добиться, чтобы каждый кирпичик выглядел максимально точно. В итоге виртуальный собор из игры, который игроки по всему миру могли облазить снаружи и изнутри, может оказать существенную помощь реставраторам.

Есть и другие хорошие новости: благодаря усердной работе доктора Эндрю Таллона (Andrew Tallon) реставраторы смогут использовать весьма точную 3D-модель собора, чтобы в конечном итоге восстановить достопримечательность в её первоначальном великолепии. Господин Таллон создал цифровую версию здания в 2015 году с помощью технологии лазерного сканирования. Он использовал эту технологию, чтобы сделать объёмные модели многих других готических соборов по всему миру.

В видеоролике National Geographic, опубликованном в 2015 году, он описал этот процесс следующим образом: «Я должен был вначале задать сеть целевых точек, которые являются просто географически точно определёнными в пространстве. Затем указывается плотность сканирования, после чего начинается непосредственный процесс оцифровки. Лазерный сканер посылает луч и определяет точное расстояние до объектов, измеряя количество времени, которое требуется, чтобы луч вернулся от точки, в которую направлен».

На приведённом видео ниже демонстрируется этот процесс оцифровки на примере Национального Собора Вашингтона. Технология 3D-сканирования, использованная доктором Эндрю Таллоном, позволяет создавать чрезвычайно точные, богатые модели любого здания. Хотя конкретные данные относительно модели Нотр-Дама не приводятся, аналогичная работа, которую господин Таллон выполнил в Кентерберийском соборе, включает пять миллиардов точек и примерно 100 Гбайт данных.

Сканы господина Таллона настолько точны, что позволили выяснить, почему некоторые из колонн Нотр-Дама не выстраиваются в идеальную линию: очевидно, они могли быть изначально построены вокруг существующих конструкций, что даёт исследователям интересную информацию о прошлом здания. Доктор Эндрю Таллон трагически скончался в 2018 году.

Кстати, есть ещё одна хорошая новость: во время проводившейся накануне пожара реставрации, буквально за несколько дней до инцидента, 16 скульптур святых апостолов, размещавшиеся вокруг рухнувшего шпиля, были сняты с вершины здания с целью их ремонта.

Новая статья: Групповое тестирование видеокарт в Assassin’s Creed: Origins

Данные берутся из публикации Групповое тестирование видеокарт в Assassin’s Creed: Origins

Humble Bundle объявила распродажу игр Assassin's Creed

Humble Bundle часто радует игроков распродажами, во время которых можно не только получить по выгодной цене игры, но и помочь различным благотворительным организациям. На этот раз радоваться могут поклонники сериала Assassin's Creed о многовековом противостоянии ассасинов с орденом тамплиеров в разных странах и эпохах.

Отдавая за покупку $1 или более, игроки смогут получить не только оригинальный проект Assassin's Creed, с которого и началась история успешного сериала, но и первые игры этой вселенной, выполненные в жанре платформеров в духе Mark of the Ninja. Речь идёт о трилогии Assassin's Creed Chronicles, действие которой происходит в Китае, Индии и революционной России. Вдобавок покупатели получат 10-процентную скидку на подписку Humble Monthly.

Если заплатить выше средней цены, игроки получат вдобавок к перечисленному посвящённую эпохе Возрождения вторую игру серии Assassin's Creed II Deluxe Edition, а также развитие сериала в виде Assassin's Creed III с дополнением Tyranny of King Washington: The Infamy и Assassin's Creed III Liberation HD (первоначально вышла на PS Vita).

Наконец, те покупатели, которые передадут Humble Bundle $15 или более, приобретут помимо прочего Assassin's Creed Brotherhood, в которой впервые в серии появился кооператив; а также посвящённую революционной Франции Assassin's Creed Unity — в ней впервые был применён новый движок, созданный с прицелом на консоли нового поколения.

Всего, таким образом, за $15 можно получить игры, обычная стоимость которых достигает $177. Стоит отметить, что в результате покупки пользователям предоставляются ключи не для Steam, а для аналогичной службы Uplay от французского издательства Ubisoft. Как обычно, деньги можно разделить по своему усмотрению между командой Humble, разработчиками и благотворительными фондами CéKeDuBonheur и The Pablove Foundation.

Провальный релиз Assassin's Creed Unity повлиял на стартовые продажи Syndicate

Говоря о своих успехах за прошедший финансовый квартал, Ubisoft обмолвилась парой слов о продажах Assassin’s Creed Syndicate. Точными цифрами компания не делилась, но продажи за первую неделю оказались ниже, чем у Assassin’s Creed Unity, однако ситуация улучшилась во вторую.

По словам главного операционного директора корпорации Алена Мартинеза (Alain Martinez), это «очевидно [связано с] тем, что случилось с Unity». Игра вышла в октябре 2014 года и долгое время получала патчи, исправлявшие огромное количество багов. У Syndicate же таких недостатков не было, из-за чего, вероятно, во вторую неделю продажи оказались удачными.

Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) добавил, что немалое количество положительных отзывов тоже оказывает влияние на продажи. Статистика Syndicate, как он утверждает, похожа на оную в случае с Assassin’s Creed IV: Black Flag — а она по состоянию на 31 декабря 2014 года продалась тиражом 10 млн копий. Да и цифровых копий Syndicate уже реализовано больше, чем было на релизе Unity.

Assassin’s Creed Syndicate вышла 23 октября на PlayStation 4 и Xbox One. Релиз на PC запланирован на 19 ноября этого года.

Видео: в чём графика Assassin's Creed Syndicate уступает Assassin's Creed Unity

Слабая оптимизация и большое количество багов в прошлогодней Assassin's Creed Unity обернулись падением акций Ubisoft, и чтобы спасти свою репутацию, французская компания вынуждена была предложить покупателям компенсацию. Выпущенная на прошлой неделе Assassin's Creed Syndicate отличилась значительно меньшим количеством технических проблем, однако разработчикам определённо пришлось пойти на компромиссы. Об этом можно судить по видеоролику, опубликованному на YouTube-канале Candyland.

Как можно заключить из видеосравнения, в Assassin's Creed Syndicate существенно упрощены или вовсе отсутствуют многие графические эффекты, использовавшиеся в предыдущей части. Так, ухудшились тени от облаков, что демонстрируется на примере часового фрагмента, ускоренного на 8 000 %.

Сократилась численность уличных толп — на улицах революционного Парижа можно было встретить гораздо больше прохожих, нежели в викторианском Лондоне. Движок AnvilNext мог визуализировать толпы, состоящие из 5 000 персонажей (до релиза игры сообщалось, что предел составляет 30 000), — взглянуть на такую можно в этом видеоролике. Тем не менее разработчики утверждали, что проблемы с кадровой частотой крылись вовсе не в большом количестве NPC на улицах. Тогда Ubisoft провела соответствующие тестирования и, не выявив таковой связи, решила не сокращать количество горожан. 

Кроме того, модели неигровых персонажей стали менее детализированными. Также увеличилось количество недоступных для посещения участков локаций — герои новой игры, к примеру, не могут свободно заходить в дома.

Автор видеоролика подчёркивает, что, несмотря на графические ухудшения, Assassin's Creed Syndicate в целом превосходит Assassin's Creed Unity и приводит цитату из рецензии GamePro: «У Assassin's Creed Syndicate всё получается лучше, чем у Assassin's Creed Unity».

Несколько раньше Candyland опубликовал видеосравнение версий игры для PlayStation 4 и Xbox One. Оба варианта исполняются при частоте 30 кадров/c в разрешении 900р. По мнению некоторых пользователей, первая из них отличается более насыщенными цветами и высоким контрастом. Журналисты Eurogamer выяснили, что PS4-версия немного превосходит вариант для консоли Microsoft в плане производительности (см. видео ниже).

«Assassin's Creed Syndicate — шаг в верном направлении, — заключил Ричард Ледбеттер (Richard Leadbetter), изучивший техническую составляющую игры для рубрики Digital Foundry. — Стабильность нельзя назвать безупречной, но в новой игре нет ощущения, что баги, глюки и всякие странности постоянно отвлекают вас от геймплея. В плане производительности она уступает Assassin's Creed IV: Black Flag, но тем не менее она достаточно хорошая, особенно на PlayStation 4».

Assassin's Creed Syndicate вышла во всех странах мира 23 октября в версиях для PlayStation 4 и Xbox One. Релиз игры на PC состоится 19 ноября. Средний балл консольных версий на Metacritic составляет 7680/100 (рейтинг Assassin's Creed Unity равен 7072/100).

Западная пресса неоднозначно приняла Assassin’s Creed Syndicate

В преддверии мировой премьеры, которая состоится 23 октября, компания Ubisoft сняла запрет на публикацию обзоров приключенческого экшена Assassin’s Creed Syndicate. На основании 42 рецензий средний балл игры на агрегаторе Metacritic составил 78/100. Журналисты оценивали версии для PlayStation 4 и Xbox One (PC-вариант поступит в продажу 19 ноября).

Одну из самых высоких оценок (9/10) игре поставила сотрудница GameSpot Алекса Рей Корриа (Alexa Ray Corriea). По её словам, Assassin’s Creed Syndicate рассказывает «замечательную» историю, разворачивающуюся вокруг «наиболее проработанных персонажей в серии». Также она отметила прекрасный дизайн мира, новый удачный способ перемещения по локациям с помощью верёвочного копья, впечатляющее изображение викторианского Лондона, увлекательный процесс создания собственной группировки и «мастерски сделанный» саундтрек. Впечатление рецензенту испортили финальная битва, «сводящая на нет драматический эффект», и «неточное» управление. По мнению журналистки, Assassin’s Creed Syndicate, представляющая собой «блестящий образец геймплея и повествования», «вернула серию в форму».

Сотрудник IGN (8,2/10) Дэниэл Крупа (Daniel Krupa) назвал игру «самой увлекательной» в серии и похвалил её за интересный основной сюжет и второстепенные миссии Чарльза Диккенса и дизайн мира. Как и Корриа, журналист также остался недоволен концовкой; также он выделил среди недостатков однообразные сражения. Игра произвела на него более сильное впечатление, чем Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Рецензент Videogamer Стивен Бёрнс (Steven Burns) оценил Assassin’s Creed Syndicate на 5 баллов из 10 возможных. Несмотря на прекрасно воссозданный Лондон и захватывающий геймплей, игра, на его взгляд, использует устаревшие механики и системы, отличается «решительно ужасным» управлением и к тому же страдает от большого количества багов.

Негативно об игре отозвался журналист Telegraph Кирк МакКинд (Kirk McKeand), поставивший ей 4/10. «Ubisoft должно быть стыдно за Assassin’s Creed Syndicate, — написал он. — Особенности используемого компанией цикла разработки накладывают своей отпечаток на серию. Assassin’s Creed была хорошей и может стать отличной, но Syndicate оказалась неверным шагом». Процесс захвата города, который другие рецензенты считают одним из главных достоинств, МакКинд назвал не более чем «зачисткой» карты от маркеров, которая «едва ли способна принести удовольствие».

Сотрудник Eurogamer Том Филлипс (Tom Phillips) отметил, что разработчикам удалось избежать серьёзных технических проблем, которыми отличилась обрушившая акции компании Assassin’s Creed Unity. Assassin’s Creed Syndicate, по его мнению, запомнится персонажами, сценарием и увлекательным геймплеем. Филлипс порекомендовал игру к покупке и заметил, что пресса принимает её с меньшим энтузиазмом, чем Syndicate того заслуживает, что объяснил негативным влиянием Unity на репутацию серии.

С некоторыми рецензиями можно ознакомиться по ссылкам ниже.

Видео: трейлер к релизу платформера Assassin’s Creed Chronicles: China

Ubisoft опубликовала релизный трейлер Assassin’s Creed Chronicles: China — первого из трёх двухмерных платформеров, анонсированных в начале месяца. Полутораминутный ролик демонстрирует Китай 16 века и героиню Шао Цзюнь, впервые появившуюся в короткометражном мультфильме Assassin’s Creed: Embers.

В China игроки посетят много реально существующих локаций, среди которых есть Майцзишань, порт Макао, Запретный город и, конечно же, Великая Китайская стена. Героиня обладает несколькими видами оружия, в том числе острым мечом, шэнбяо и скрытым клинком в ботинке. Сюжет рассказывает о возвращении Шао Цзюнь на свою родину и мести всем, кто уничтожил её соотечественников-ассасинов. Мастерству убийства она обучилась у Эцио Аудиторе из второй части серии.

China выйдет сегодня для владельцев PC, а в среду появится на PS4 и Xbox One. Игра, как и грядущие два двухмерных проекта, будет бесплатна для всех, кто приобрёл сезонный пропуск Assassin’s Creed: Unity до определённой даты. Остальным придётся заплатить $10. Разработкой занималась Climax Studios, известная по Silent Hill: Shattered Memories. Происходило это под присмотром Ubisoft Montreal.

В будущем пользователям стоит ожидать Assassin’s Creed Chronicles в Индии и России. Действие первой развернётся в Сикхском государстве 19 века, а вторая расскажет об Октябрьской революции. Даты релиза этих игр пока не определены. Что же касается «больших» проектов, то, по слухам, в конце года стоит ожидать Assassin’s Creed Victory о Лондоне викторианской эпохи.

Коллекционное издание Assassin's Creed Unity скоро выйдет в России

Компания «СофтКлаб» сообщила, что в скором времени коллекционное издание приключенческого экшена Assassin's Creed Unity поступит в продажу на территории России. К сожалению, дата выхода Guillotine Collector’s Case и его стоимость пока не объявлены.

В качестве компенсации за задержку все, кто оформили предварительный заказ коллекционного издания, получат в подарок эксклюзивную футболку с символикой игры. Помимо диска с самой Assassin's Creed Unity, в комплект Guillotine Collector’s Case войдёт следующее:

  • специальная коробка;
  • фигурка ассасина Арно рядом с гильотиной (41 см высотой);
  • изображение на холсте в рамке;
  • секретная карта Парижа;
  • музыкальная шкатулка;
  • уникальные карты Таро;
  • две литографии;
  • артбук;
  • официальный саундтрек.

Релиз Assassin's Creed Unity состоялся 13 ноября прошлого года на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One. События игры разворачиваются в Париже, охваченном пламенем Великой французской революции 1789 года. Unity предлагает заметно похорошевшую графику, занимательный сюжет, новую механику паркура и массу различных улучшений по сравнению с предыдущими частями серии. 

В следующих Assassin's Creed будет больше эпизодов в современном мире

По сравнению с прошлыми Assassin’s Creed, в Unity было очень мало эпизодов в современном мире. При создании следующих игр об ассасинах Ubisoft будет уделять этой составляющей больше внимания. Об этом во время последней трансляции на Twitch сказал ведущий сценарист серии Дарби Макдевитт (Darby McDevitt).

«Мы всегда планировали добавить в Unity так же много современных эпизодов, как раньше, — начал он. — Но дело в том, что Unity была совершенно новой игрой для совершенно нового поколения консолей. И эпизоды в современном мире потребовали бы очень много затрат. К примеру, чтобы создать город или даже его небольшую часть, необходимо иметь в запасе около шести месяцев работы множества художников, дизайнеров, моделлеров. А затем ещё и добавить туда игровой процесс, который не казался бы вымученным и неуместным».

В том, что когда-нибудь появится Assassin’s Creed, действие которой бы от начала до конца разворачивалось в современности, Макдевитт не был уверен. По его словам, потребовалось бы создать слишком много уникальных механик, а также автомобилей, видов оружия и больших городов.

Зато идей относительно эпох прошлого у Ubisoft полно. «Запланированные нами сюжетные линии охватывают 500, 600, 700 лет истории. И мы будем о них рассказывать в ближайшие десять, двадцать или даже больше лет», — добавил он.

По слухам, в конце этого года выйдет Assassin’s Creed Victory, повествующая о Лондоне XIX века. 

Проблемный релиз Assassin’s Creed Unity поможет улучшить качество серии в дальнейшем

Хоть продажи прошлогодней Assassin’s Creed Unity были неплохими, её релиз сопровождался негативными отзывами в прессе и недовольством игроков. Связано это было не только с посредственной оптимизацией проекта как на РС, так и на консолях, но и с огромным количеством ошибок. Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) заверил, что в следующий раз такое не повторится.

В беседе с инвесторами Гиймо подтвердил — выходящая в этом году Assassin’s Creed (скриншоты которой недавно утекли в Сеть) использует тот же движок, что и Unity. По словам Гиймо, разработка новой технологии для новых платформ была непроста, а потому всё происходящее и привело к наличию багов в финальной версии Unity.

«Когда вы создаёте новый движок, это всегда огромный труд для компании, так как всё должно быть изменено, — сказал он. — И в случае с Unity некоторые вещи на момент релиза получились неидеальными».

Но теперь, добавляет Гиймо, он полностью уверен в сотрудниках Ubisoft. И всё случившееся было очень важно для будущего серии.

«Такие события иногда причиняют боль, но они помогают нам улучшить качество бренда в дальнейшем. Поэтому это сильно нам поможет, — добавил он. — Assassin’s Creed перейдёт на следующий уровень качества и новую степень инновационности».

Дата релиза новой Assassin’s Creed пока не была объявлена, но она точно выйдет в этом году.

Дата выхода и системные требования Assassin's Creed Rogue для PC

Издательство Ubisoft подтвердило дату релиза Assassin’s Creed Rogue на PC. Игра станет доступна в рознице и сервисах цифровой дистрибуции 10 марта.

Приключенческий проект изначально вышел только на PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз состоялся одновременно с появлением Assassin’s Creed Unity на PS4, Xbox One и PC. По словам представителей издательства, Rogue была выпущена для тех, кто не хочет пропускать в этом году серию, но ещё не успел приобрести консоль нового поколения.

Сюжетная линия разворачивается на территории Северной Америки. Игра одновременно является продолжением Black Flag и приквелом Assassin’s Creed III, а её финальная миссия служит прологом Assassin’s Creed Unity. Впервые в серии главным героем стал тамплиер, ранее бывший ассасином и предавший братство.

Минимальные системные требования выглядят следующим образом:

  • ОС: Windows 7 SP1 или Windows 8/8.1 (только 64-разрядные системы);
  • процессор: Intel Core2Quad Q6600 с частотой 2,4 ГГц или AMD Athlon II X4 620 с частотой 2,6 ГГц;
  • оперативная память: 2 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 или AMD Radeon HD 5670;
  • версия DirectX: 9.0c;
  • свободное место на жёстком диске: 11,4 Гбайт.

Также Rogue получит поддержку компьютеризированных очков от компании Tobii Technology, отслеживающих направление взгляда игрока.

Ubisoft блокирует копии Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity из сторонних магазинов

Компания Ubisoft начала удалять из библиотеки пользователей Uplay копии Far Cry 4 и Assassin's Creed Unity, приобретённые в сторонних цифровых магазинах вроде G2A и Kinguin. По словам пользователей официального форума Ubisoft, потерявших доступ к этим играм, никаких предварительных уведомлений издательство при этом не рассылало.

Вскоре после этого компания опубликовала официальное заявление по этому поводу, текст которого разместил GameSpot

«Мы советуем приобретать ключи и загружаемые игры только в Uplay Store или у других надёжных распространителей, — сообщил представитель Ubisoft. — Вместе с нашими партнёрами-перекупщиками мы постоянно отслеживаем и деактивируем ключи, полученные нечестным путём и затем купленные геймерами. В новейшем случае заблокированные ключи были приобретены в Origin с использованием украденных данных платёжных карт, после чего были проданы через Интернет. Такие ключи могут быть деактивированы. Пользователям, которые потеряли доступ к играм, следует связаться с продавцом, у которого они приобрели товар, и потребовать возврата средств».

Чуть позже представитель G2A на официальной Facebook-странице заявил, что магазин готов пойти навстречу покупателям. Площадка либо вернёт деньги обладателям ключей, которые были деактивированы, либо предоставит взамен новые.  

Магазины вроде G2Play закупают игры в регионах с льготными ценами и продают их по значительно более низким ценам, чем официальные распространители. К примеру, Assassin's Creed Unity и Far Cry 4 там стоят примерно $30, тогда как в американском сегменте Uplay и Steam за них просят стандартные $60. В апреле прошлого года G2Play, Kinguin, Fast2Play и нескольких других перекупщиков обвинили в незаконной продаже цифровых версий Surgeon Simulator. Незадолго до этого разразился скандал, связанный с нелегальным распространением ключей из благотворительных сборников Humble Bundle.

Стоит сказать, что Ubisoft — не единственный издатель, использующий подобные методы борьбы с серым рынком. В прошлом году компания Devolver Digital, выпустившая Hotline Miami и Serious Sam 3: BFE, также заявила, что будет деактивировать Steam-ключи, приобретённые в магазине G2A. В 2009 году Valve по требованию Activision начала блокировать копии Call of Duty: Modern Warfare 2, якобы полученные мошенническим путём.

Ubisoft активно борется не только с вторичным рынком, но и с пиратством — практически все её игры используют DRM-защиту Uplay. В ноябре 2014 года появились слухи о том, что издательство планирует прекратить сотрудничество с другими электронными сервисами, но позже они были опровергнуты. Поводом для опасений стало временное исчезновение из Steam новых игр компании, в том числе The Crew. Как объяснил представитель Ubisoft, это произошло по ошибке.

Обновление. Представитель G2A.com опубликовал официальный комментарий в Facebook. Магазин, несмотря на свою непричастность к инциденту с деактивацией ключей, вернул деньги всем пользователям, купившим заблокированные игры без использования платного сервиса G2A Shield. Пострадавшим подписчикам G2A Shield в качестве альтернативной меры компенсации было предложено получить новый ключ.

Магазин Kinguin, по заявлению его представителя, выплатил компенсации на сумму £110 тыс.

В начале февраля 2015 года Ubisoft пошла на уступку разгневанным геймерам и восстановила деактивированные ключи, но только для тех пользователей, которые уже запускали купленные игры. Компания, тем не менее, заявила, что намерена блокировать копии, полученные мошенническим путём, если подобные случаи повторятся в будущем. Издатель посоветовал геймерам впредь покупать игры только в официальном магазине Uplay или у проверенных распространителей.

К Assassin's Creed Unity вышло бесплатное сюжетное DLC

13 января Ubisoft выпустила первое сюжетное дополнение к приключенческому экшену Assassin's Creed Unity. DLC под названием Dead Kings («Павшие короли») уже доступно на PC и Xbox One. Владельцы консоли PlayStation 4 получат его 14 числа.

В Dead Kings игрокам предстоит исследовать Сен-Дени. Это новая локация, представляющая собой древний некрополь с запутанной сетью катакомб и глубоких пещер, в которых спрятаны сокровища французских королей. Помимо отдельной сюжетной кампании, DLC включает в себя новые виды оружия и костюмы, а также дополнительные развлечения в открытом мире и побочные миссии.

Заметим, что за Dead Kings не нужно платить — дополнение могут совершенно бесплатно загрузить все владельцы лицензионных копий игры. Французское издательство выпустило DLC в качестве подарка для всех геймеров, дабы загладить перед ними вину за многочисленные технические проблемы Assassin's Creed Unity после релиза. К слову, в декабре прошлого года Ubisoft начала выдавать всем обладателям сезонного абонемента к Unity одну из следующих шести игр на выбор: Far Cry 4, Watch Dogs, Assassin's Creed 4: Black Flag, The Crew, Just Dance 2015 и Rayman Legends.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥