|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Atari объявила дату релиза космического приключенческого симулятора Lunar Lander Beyond — это новый взгляд на игру 1979 года
11.03.2024 [19:25],
Юлия Позднякова
Издательство Atari и студия Dreams Uncorporated (ролевая игра Cris Tales) назвали дату релиза космического приключенческого симулятора Lunar Lander Beyond.
Источник изображений: Dreams Uncorporated Lunar Lander Beyond выйдет 26 апреля на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Перевод на русский язык не заявлен. Уже доступна бесплатная демоверсия. ![]() Lunar Lander Beyond — это переосмысление Lunar Lander, разработанной Atari на собственном векторном движке и выпущенной на аркадных автоматах в 1979 году. В своё время она стала самой популярной в «луноходном» жанре, обойдя Moonlander 1973-го и многочисленных текстовых предшественниц. В 80-х в СССР вышел клон этой игры под названием «Посадка на Луну» для ПВК «Электроника МС 0585» («Электроника 85»). В Lunar Lander Beyond знакомый геймплей расширили новыми механиками, дополнили сюжетной составляющей и узнаваемой рисованной графикой разработчиков. В роли капитана лётного экипажа корпорации Pegasus пользователи возглавят команду из пилотов, советников и других специалистов со своими характеристиками (создаются при помощи процедурной генерации), а также получат в распоряжение четыре уникальных корабля, которые можно улучшить дюжиной модификаций. Придётся выполнить тридцать миссий разных типов — среди них доставка особых грузов, добыча редких ресурсов и спасение людей. Всего игроки побывают на пяти планетах и спутниках: Новой Луне (Nueva Luna), Марсе, Венере, Ганимеде и загадочном Этимусе (Etimus). На выбор предложат четыре уровня сложности, включая «безумный» с перманентной смертью. Одной из новых особенностей станет система психического здоровья. Игрокам нужно следить за уровнем стресса пилотов: усталость может вызвать сенсорные иллюзии, как это нередко происходит с пилотами-одиночками во время дальних перелётов. «Они могут начать видеть нереальные вещи — это мина или рыба? — предупреждают разработчики. — А что это за небесные розовые слоны?». «Это неблагодарная работа, очень напряжённая и опасная, испытывающая психику вашей команды, — говорят авторы. — Но кто-то должен поддерживать движение этой невидимой жизненной силы межпланетной экономики».
Atari укрепила позиции на рынке ретроигр: Digital Eclipse теперь под крылом легендарного бренда
31.10.2023 [17:27],
Дмитрий Федоров
Компания Atari объявила о стратегическом приобретении Digital Eclipse. Эта студия специализируется на восстановлении и переиздании классических видеоигр для современных платформ. Общая стоимость сделки составляет $20 млн, включая первоначальный платёж $6,5 млн. Этот шаг стал составной частью долгосрочной стратегии Atari по укреплению своего присутствия в нише ретроигр и последовал за приобретением Nightdive Studios ранее в этом году.
Источник изображения: Atari Atari и Digital Eclipse уже имеют опыт совместной работы. В прошлом году они выпустили коллекцию под названием Atari 50: The Anniversary Celebration. В этот сборник вошли адаптации 90 классических игр, а также неизданные прототипы и дополнительные материалы, включая короткометражные документальные ролики и архивные фотографии. Digital Eclipse не ограничивает свою деятельность сотрудничеством с Atari. Студия также выпустила переиздания других культовых игр, таких как Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, и интерактивный документальный фильм The Making of Karateka. С момента своего основания в 1992 году студия разработала более 250 игр. Несмотря на приобретение, Digital Eclipse утверждает, что сохранит автономию в вопросе выбора проектов. Как указано на официальном сайте студии, она продолжит работу над текущими и будущими проектами, не связанными с интеллектуальной собственностью Atari. «У нас есть множество неанонсированных проектов, которые будут реализованы в соответствии с планами», — говорится на сайте студии. Эта сделка стала ещё одним стратегическим шагом Atari на рынке ретроигр в текущем году. Ранее компания приобрела Nightdive Studios, известную в том числе работой над переизданиями игр серии System Shock. Уэйд Розен (Wade Rosen), генеральный директор Atari, подчеркнул, что Digital Eclipse идеально соответствует корпоративной культуре и миссии Atari. Приобретение Digital Eclipse можно рассматривать как важный стратегический ход для Atari в укреплении своего положения на рынке ретроигр. Однако несмотря на успешные проекты, такие как коллекция Atari 50, некоторые другие инициативы компании, например, разработка консоли Atari VCS, терпели неудачу. |