Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → atari
Быстрый переход

Tetris Forever приземлится на прилавки уже совсем скоро — дата выхода сборника классических версий «Тетриса»

Анонсированный в рамках продолжающегося празднования 40-летия легендарной советской головоломки «Тетрис» (Tetris) сборник Tetris Forever от принадлежащей Atari студии Digital Eclipse получил дату выхода.

 Источник изображений: Digital Eclipse

Источник изображений: Digital Eclipse

Как сообщил портал Gematsu со ссылкой на пресс-релиз Digital Eclipse, Tetris Forever поступит в продажу 12 ноября текущего года для PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.

Премьерой нового трейлера анонс даты выхода Tetris Forever не сопровождался, но разработчики представили новую ключевую иллюстрацию сборника, которая отражает «размах и спонтанность безграничного потенциала игры».

 Новая ключевая иллюстрация

Новая ключевая иллюстрация

Основной особенностью Tetris Forever станут входящие в сборник более 15 классических версий «Тетриса». Полный их список представили в трейлере на прошлой неделе (в скобках указан разработчик):

  • Tetris (Алексей Пажитнов) — первоначально выпущена для компьютера «Электроника-60» в 1984 году;
  • Tetris (Spectrum Holobyte) — Apple II, 1988 год;
  • Tetris (Bullet-Proof Software) — Famicom, 1988 год;
  • Hatris (Bullet-Proof Software) — Famicom, 1990 год;
  • Tetris 2 + Bombliss (Bullet-Proof Software) — Famicom, 1990 год;
  • Hatris (Bullet-Proof Software) — Game Boy, 1991 год;
  • Hatris (Bullet-Proof Software) — Nintendo Entertainment System, 1992 год;
  • Super Tetris 2 + Bombliss (Bullet-Proof Software) — Super Famicom, 1992 год;
  • Tetris Battle Gaiden (Bullet-Proof Software) — Super Famicom, 1993 год;
  • Super Tetris 2 + Bombliss Genteiban (Bullet-Proof Software) — Super Famicom, 1993 год;
  • Super Tetris 3 (Bullet-Proof Software) — Super Famicom, 1994 год;
  • Super Bombliss (Bullet-Proof Software) — Game Boy, 1995 год;
  • Super Bombliss (Bullet-Proof Software) — Super Famicom, 1995 год;
  • Super Bombliss DX (Bullet-Proof Software) — Game Boy, 1998 год.

Также сборник содержит совершенно новую игру — Tetris Time Warp. В ней до четырёх человек могут в реальном времени перемещаться по различным эпохам «Тетриса», чтобы оценить разнообразие визуального оформления и механик игры.

Помимо игр, в состав Tetris Forever войдут новые документальные ролики общей продолжительностью более часа, в которых рассказывается «необыкновенная, но при этом подлинная» история о «Тетрисе».

В частности, обещают пролить свет на дружбу и творческое партнёрство создателя «Тетриса» Алексея Пажитнова и основателя The Tetris Company Хенка Роджерса (Henk Rogers). Поддержка русского языка не заявлена.

Сборник Tetris Forever объединит 15 классических версий «Тетриса», включая самую первую — для компьютера «Электроника-60»

Празднование 40-летия легендарной советской головоломки «Тетрис» (Tetris) продолжается. Принадлежащая Atari калифорнийская студия Digital Eclipse анонсировала игровой сборник Tetris Forever.

 Источник изображений: Digital Eclipse

Источник изображений: Digital Eclipse

Tetris Forever содержит вышедшие за последние 40 лет 15 классических версий «Тетриса» (некоторые из них никогда не выпускались за пределами Японии) и совершенно новую игру — Tetris Time Warp.

Среди включённых вариаций значится культовая мультиплеерная игра Tetris Battle Gaiden, взрывная Super Bombliss (японский вариант Tetris Blast), а также воссозданная первоначальная версия «Тетриса» для компьютера «Электроника-60».

Что касается Tetris Time Warp, то в ней до четырёх человек могут в реальном времени перемещаться по различным эпохам «Тетриса», чтобы оценить разнообразие визуального оформления и механик игры.

Помимо игр, Tetris Forever включает новые документальные ролики общей продолжительностью более часа, в которых рассказывается «необыкновенная, но при этом подлинная» история о «Тетрисе».

В частности, обещают пролить свет на дружбу и творческое партнёрство создателя «Тетриса» Алексея Пажитнова и основателя The Tetris Company Хенка Роджерса (Henk Rogers).

Выход Tetris Forever ожидается в 2024 году на PC (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Это новый релиз в линейке Gold Master Series от Digital Eclipse, включающей The Making of Karateka.

Atari объявила дату релиза космического приключенческого симулятора Lunar Lander Beyond — это новый взгляд на игру 1979 года

Издательство Atari и студия Dreams Uncorporated (ролевая игра Cris Tales) назвали дату релиза космического приключенческого симулятора Lunar Lander Beyond.

 Источник изображений: Dreams Uncorporated

Источник изображений: Dreams Uncorporated

Lunar Lander Beyond выйдет 26 апреля на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Перевод на русский язык не заявлен. Уже доступна бесплатная демоверсия.

Lunar Lander Beyond — это переосмысление Lunar Lander, разработанной Atari на собственном векторном движке и выпущенной на аркадных автоматах в 1979 году. В своё время она стала самой популярной в «луноходном» жанре, обойдя Moonlander 1973-го и многочисленных текстовых предшественниц. В 80-х в СССР вышел клон этой игры под названием «Посадка на Луну» для ПВК «Электроника МС 0585» («Электроника 85»).

В Lunar Lander Beyond знакомый геймплей расширили новыми механиками, дополнили сюжетной составляющей и узнаваемой рисованной графикой разработчиков. В роли капитана лётного экипажа корпорации Pegasus пользователи возглавят команду из пилотов, советников и других специалистов со своими характеристиками (создаются при помощи процедурной генерации), а также получат в распоряжение четыре уникальных корабля, которые можно улучшить дюжиной модификаций.

Придётся выполнить тридцать миссий разных типов — среди них доставка особых грузов, добыча редких ресурсов и спасение людей. Всего игроки побывают на пяти планетах и спутниках: Новой Луне (Nueva Luna), Марсе, Венере, Ганимеде и загадочном Этимусе (Etimus). На выбор предложат четыре уровня сложности, включая «безумный» с перманентной смертью.

Одной из новых особенностей станет система психического здоровья. Игрокам нужно следить за уровнем стресса пилотов: усталость может вызвать сенсорные иллюзии, как это нередко происходит с пилотами-одиночками во время дальних перелётов. «Они могут начать видеть нереальные вещи — это мина или рыба? — предупреждают разработчики. — А что это за небесные розовые слоны?».

«Это неблагодарная работа, очень напряжённая и опасная, испытывающая психику вашей команды, говорят авторы. — Но кто-то должен поддерживать движение этой невидимой жизненной силы межпланетной экономики».

Atari укрепила позиции на рынке ретроигр: Digital Eclipse теперь под крылом легендарного бренда

Компания Atari объявила о стратегическом приобретении Digital Eclipse. Эта студия специализируется на восстановлении и переиздании классических видеоигр для современных платформ. Общая стоимость сделки составляет $20 млн, включая первоначальный платёж $6,5 млн. Этот шаг стал составной частью долгосрочной стратегии Atari по укреплению своего присутствия в нише ретроигр и последовал за приобретением Nightdive Studios ранее в этом году.

 Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

Atari и Digital Eclipse уже имеют опыт совместной работы. В прошлом году они выпустили коллекцию под названием Atari 50: The Anniversary Celebration. В этот сборник вошли адаптации 90 классических игр, а также неизданные прототипы и дополнительные материалы, включая короткометражные документальные ролики и архивные фотографии.

Digital Eclipse не ограничивает свою деятельность сотрудничеством с Atari. Студия также выпустила переиздания других культовых игр, таких как Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection, и интерактивный документальный фильм The Making of Karateka. С момента своего основания в 1992 году студия разработала более 250 игр.

Несмотря на приобретение, Digital Eclipse утверждает, что сохранит автономию в вопросе выбора проектов. Как указано на официальном сайте студии, она продолжит работу над текущими и будущими проектами, не связанными с интеллектуальной собственностью Atari. «У нас есть множество неанонсированных проектов, которые будут реализованы в соответствии с планами», — говорится на сайте студии.

Эта сделка стала ещё одним стратегическим шагом Atari на рынке ретроигр в текущем году. Ранее компания приобрела Nightdive Studios, известную в том числе работой над переизданиями игр серии System Shock. Уэйд Розен (Wade Rosen), генеральный директор Atari, подчеркнул, что Digital Eclipse идеально соответствует корпоративной культуре и миссии Atari.

Приобретение Digital Eclipse можно рассматривать как важный стратегический ход для Atari в укреплении своего положения на рынке ретроигр. Однако несмотря на успешные проекты, такие как коллекция Atari 50, некоторые другие инициативы компании, например, разработка консоли Atari VCS, терпели неудачу.

Мэри дождалась спасателей: потерянная игра Save Mary для Atari 2600 наконец получит официальный розничный релиз

Американский издатель и разработчик Atari неожиданно объявил о старте предзаказов нового физического картриджа для легендарной консоли Atari 2600 — той самой, что дебютировала в 1977 году.

 Источник изображений: Atari

Источник изображений: Atari

Выпускать на 46-летней давности консоли Atari собралась Save Mary — её ещё в золотые годы консоли разрабатывал программист Тод Фрай (Tod Frye), однако свет она так и не увидела. В 1990-м производство игр для Atari 2600 было прекращено.

Save Mary находилась в разработке на протяжении целых двух лет, тогда как производственный цикл игр в те времена не превышал шести месяцев — на создание печально известной E.T. и вовсе хватило пяти недель.

 Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

Предзаказ картриджа с Save Mary на официальном сайте Atari обойдётся пользователям в $60 (доставка только по США). Игра совместима с Atari 2600, Atari 2600 Jr. и Atari 7800. Релиз ожидается через три−четыре месяца.

Стоит отметить, что Atari выпускает Save Mary крайне ограниченным тиражом — всего 500 экземпляров. В таком случае ничего удивительного, что уже на следующий день после открытия все предзаказы раскупили.

 Скриншот из Save Mary

Скриншот из Save Mary

Что касается самой игры, то Save Mary предлагает спасти девушку по имени Мэри: она застряла в каньоне, быстро наполняющемся водой. Геймеру нужно строить платформы, чтобы помочь героине выбраться из трудного положения.

Save Mary присоединилась к ряду других прежде не выпускавшихся на Atari 2600, но дождавшихся официального релиза (например, Aquaventure). Кроме того, на консоли до сих пор выходят новые игры (такие, как Mr. Run and Jump).

Представлена ретро-приставка Atari Gamestation Pro с более чем 200 играми и парой беспроводных джойстиков в комплекте

My Arcade совместно с легендарным брендом Atari представили игровую приставку Atari Gamestation Pro. Это первая консоль на рынке, предлагающая на единой платформе более 200 игр, выпущенных ранее на приставках Atari 2600, 5200, 7800 и на аркадных автоматах, а также бонусные тайтлы, включая Adventure, Missile Command, Asteroids, Centipede. Консоль Atari Gamestation Pro поставляется с двумя беспроводными джойстиками, дизайн которых вдохновлён культовыми оригиналами.

 Источник изображений: My Arcade

Источник изображений: My Arcade

Дэвид Кокс (David Cox), директор по доходам My Arcade, считает, что компании удалось успешно объединить игровые достижения прошлого с передовыми технологиями сегодняшнего дня: «Это не просто игровая консоль — это путешествие во времени, окутанное удобством настоящего». «Реакция на презентацию Atari Gamestation Pro была чрезвычайно положительной, — отметил президент Atari Итан Зубек (Ethan Zoubek). — Поклонникам нравится дизайн, игры и уникальное сочетание простоты и современных функций».

Джойстики Atari Gamestation Pro оборудованы контроллерами-колёсами для плавного управления ракеткой в таких играх как Breakout или Warlords. Контроллеры имеют три настройки чувствительности для точного соответствия индивидуальным предпочтениям пользователя.

По утверждению компании-производителя, Atari Gamestation Pro отличается простотой коммутации и беспроводного подключения и позволяет с лёгкостью погрузиться в мир ретро-аркадных игр на телевизоре. Интуитивно понятный пользовательский интерфейс позволяет выбрать нужную игру, а на обзорных страницах игр представлена информация и подсказки по прохождению. Приставка позволяет сохранять прогресс в прохождении игр, что кажется совершенно естественным в настоящее время, но было недоступно во многих аркадах 40-летней давности.

Ключевые особенности Atari Gamestation Pro:

  • Игры для Atari 2600, 5200, 7800 и аркадные тайтлы собраны на единой платформе;
  • Более 200 лицензированных классических игр;
  • Два беспроводных джойстика со встроенными контроллерами-колёсами;
  • 2 слота для сохранения игрового прогресса во встроенной памяти;
  • 2 слота для сохранения на карту Micro SD (не входит в комплект);
  • Динамическая светодиодная RGB-подсветка с 3 режимами;
  • Питание консоли через разъём USB Type-C;
  • Подключение к телевизору кабелем HDMI.

Заказать Atari Gamestation Pro можно уже сегодня, 18 сентября, по рекомендуемой розничной цене $99,99. Производитель обещает доставку заказов до 31 октября 2023 года.

Atari и PLAION представили приставку Atari 2600+ — современную версию игровой классики за $130

Компании Atari и PLAION анонсировали игровую приставку Atari 2600+ — осовремененную версию культовой классической игровой консоли, которая появится в продаже c 17 ноября по цене $129,99. В комплект поставки помимо самой приставки будут входить 10 игр, а также джойстик CX40+. Оригинальная Atari 2600 дебютировала в 1977 году и стала самой популярной игровой консолью конца 1970-х — начала 1980-х.

 Источник изображений: Atari

Источник изображений: Atari

На Atari 2600+ уже можно оформить предзаказ. Разработчики постарались максимально сохранить аутентичный внешний вид классической консоли, но при этом добавили к ней несколько современных полезных вещей, вроде HDMI-выхода, USB-кабеля питания, а также поддержки нескольких разрешений.

Что касается игр, то в комплект поставки входит картридж с такими играми, как Adventure, Combat, Dodge 'Em, Haunted House, Maze Craze, Missile Command, Realsports Volleyball, Surround, Video Pinball и Yars' Revenge. Кроме того, консоль будет совместима с сотнями игр для оригинальных приставок Atari 2600 и Atari 7800.

Команда, создавшая Atari 2600+, постарались добиться, чтобы осовремененная версия Atari 2600+ максимально соответствовала оригиналу. Это означает, что фанаты могут ожидать те же ощущения от движения джойстика, а также металлических переключателей на самой консоли, какими они их помнят у оригинальной приставки. И конечно же Atari 2600+, как и оригинальная версия Atari 2600, оснащена передней панелью под настоящее дерево.

Также в продаже для Atari 2600+ появится специальный джойстик CX-30 Paddle Controller со встроенными играми Breakout, Canyon Bomber, Night Driver и Video Olympic стоимостью $39,99. При желании джойстик CX40+, повторяющий вид классического контроллера, можно будет приобрести отдельно за $24,99. На старте продаж приставки также будут доступны игры Berzerk Enhanced Edition и Mr. Run and Jump, стоимостью $29,99 каждая.

Atari возродит классическую игру Haunted House 1982 года в виде изометрического роглайт-хоррора с упором на стелс — первые скриншоты и подробности

Издательство Atari и разработчики из бразильской Orbit Studio (Retro Machina) представили изометрический стелс-хоррор с элементами роглайта Haunted House — переосмысление одноимённой игры Atari, выпущенной в 1982 году.

 Источник изображений: Atari

Источник изображений: Atari

Игрокам достанется роль Лин Грейвс — не по годам смышлёной племянницы легендарного охотника за сокровищами Захари Грейвса. Во время визита в особняк дяди дом наводняют монстры, похищают родственника и друзей героини.

Теперь Лин должна проползти, прокрасться и прорваться через полчища упырей и жутких эктоплазм, чтобы освободить товарищей и дядю. Для этого нужно найти и собрать осколки волшебной урны, каждый из которых охраняет босс.

В случае проигрыша Лин вновь оказывается у входа в особняк, но уже с совершенно иной планировкой этажа (спасибо процедурной генерации) и изменённым расположением противников, что «гарантирует уникальность каждого забега».

Atari уверяет, что новая Haunted House отдаёт дань уважения оригинальному приключенческому хоррору на выживание, бесшовно объединяя роглайт-элементы, стелс-геймплей и жуткие битвы с боссами.

Разработчики обещают мультяшный графический стиль (см. первые скриншоты выше), выдержанную грань между чудаковатостью и ужасами, разблокируемых персонажей (друзей Лин) и отсылки к классическим играм Atari.

Релиз Haunted House ожидается до конца текущего года в версиях для PC (страницы в Steam и Epic Games Store пока неактивны), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Atari VCS.

Atari выпустит олдскульный платформер на картриджах для классической консоли Atari 2600

Издательство Atari приняло решение порадовать фанатов консоли Atari Video Computer System (Atari 2600), выпустив совершенно новую для этой экосистемы игру-платформер Mr. Run and Jump в классическом для винтажной консоли картридже, в комплекте с коробкой и инструкцией. Предварительные заказы начинают принимать 31 июля, стоимость игры — $59,99.

 Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

Стоит отметить, что игра изначально разрабатывалась старшим программистом Graphite Lab Джоном Микулой (John Mikula) ещё в 2021 году и 25 июля планируется её премьера на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Atari VCS, причём в этих случаях речь идёт о более сложном варианте.

Можно предположить, что релиз варианта игры для 46-летней консоли является, скорее, PR-акцией, чем главным коммерческим предприятием. Тем не менее в СМИ уже появился информационный шум, а картридж действительно совместим с консолью Atari 2600. Утверждается, что это первый картридж, выпущенный для неё с новой игрой с 1990 года. Впрочем, на деле ранее игры для данной модели уже выпускались на картриджах ограниченными сериями, включая новые и ремейки старых.

Хотя современные разработчики игр для Atari 2600, Game Boy, а также других ретроконсолей в основном создают свои творения для различных эмуляторов, действительно, время от времени бывают и премьеры на физических картриджах, включая игру для NES в духе Smash Bros, в картридже которой находился Wi-Fi чип, обеспечивающий игру по сети.

 Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

Чтобы не выпускать слишком много копий игры, которая может не оправдать ожидания, Atari в основном будет продавать игру Mr. Run and Jump по предзаказам.

Стоит отметить, что нынешняя Atari не имеет почти никакого отношения к «прежней» компании, остатки которой после реорганизаций и слияний обанкротились ещё в 2013 году. Компания связана со старой лишь именем и принадлежащими ей торговыми марками — она активно играет на чувстве ностальгии, питаемом некоторыми пользователями к старым играм, и в 2023 году концентрирует внимание в основном на приобретении невостребованной интеллектуальной собственности для переиздания и возможных сиквелов.

Современная классика: Atari анонсировала олдскульный платформер Mr. Run and Jump с необычной историей создания

Издательство Atari и разработчики из американской студии Graphite Lab анонсировали олдскульный экшен-платформер Mr. Run and Jump. История игры началась ещё на Atari 2600, но всего пару лет назад.

 Источник изображений: Graphite Lab

Источник изображений: Graphite Lab

Дело в том, что изначальную версию Mr. Run and Jump старший программист Graphite Lab Джон Микула (John Mikula) разработал лично в 2021 году для выпущенной в 1970-х игровой консоли Atari 2600 от той же Atari.

Олдскульный платформер так впечатлил команду Graphite Lab и саму Atari, что Mr. Run and Jump было решено освежить внешность и подарить вторую жизнь на ПК и современных консолях.

 Почувствуйте разницу: скриншот из оригинальной версии Mr. Run and Jump для Atari 2600

Почувствуйте разницу: скриншот из оригинальной версии Mr. Run and Jump для Atari 2600

Новая итерация Mr. Run and Jump создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Atari VCS. В качестве сроков выхода указан текущий год, но портал Gematsu утверждает, что речь идёт о 25 июля.

Разработчики обещают экшен-платформер в самом прямом смысле этого слова: против коварных врагов и множества жестоких испытаний помогут лишь быстрая реакция и умелое маневрирование.

По сюжету Мистер Прыг-Скок (Mr. Run and Jump) должен отправиться в неоновое путешествие по царствам Цвета (Realms of Color), чтобы победить безобразную Бездну (Void) и найти своего пропавшего пса по кличке Скачок (Leap).

В Mr. Run and Jump заявлены скоростной и одновременно плавный геймплей более чем на 30 часов, отзывчивое управление, понятный дизайн локаций (десятки уровней в шести мирах), настройка сложности и секреты. Русский язык не поддерживается.

«Прощай, Nightdive. Прощайте, мечты»: разработчиков ремейка System Shock купит Atari, фанаты в отчаянии

Atari объявила о заключении соглашения о покупке американского издателя и разработчика Nightdive Studios. Вашингтонская студия специализируется на ремастерах классических игр. Сделку собираются закрыть в апреле.

 Источник изображения: Nightdive Studios

Источник изображения: Nightdive Studios

Приобретение Nightdive обойдётся Atari в $10 млн, половина из которых будет выплачена акциями компании. Ещё $10 млн студия сможет заработать за следующие три года на основе «будущих результатов».

Благодаря покупке Atari пополнит библиотеку интеллектуальной собственности, сможет использовать движок KEX Engine и издательские возможности Nightdive для поддержки своей стратегии развития, ориентированной на ретро.

«Мы знаем, что Atari разделяет нашу страсть к ретроиграм и стремление выпускать высококачественные новые игры и достойные первоисточника ремастеры. Мы хотим развивать наш бизнес и возможности, и не нашли для этого дела лучшего долгосрочного партнёра, чем Atari», — заявили руководители Nightdive Стивен Кик (Stephen Kick) и Ларри Куперман (Larry Kuperman).

 Последние годы Atari только и делает, что выпускает переиздания своих классических игр (источник изображения: Atari)

Последние годы Atari только и делает, что выпускает переиздания своих классических игр (источник изображения: Atari)

Энтузиазм верхушки Nightdive пользователи не поддержали. Под анонсом от аккаунта студии в Twitter доминируют осудительные и депрессивные комментарии. «Прощай, Nightdive. Прощайте, мечты», — резюмирует TheToblin.

Сам Кик, впрочем, верит в лучшее. По его словам, партнёрство с Atari позволит Nightdive выпустить «более крупные и качественные ремастеры» и возродить игры, о которых студия могла «только мечтать» (No One Lives Forever?).

С момента своего основания в 2012 году Nightdive выпустила более сотни проектов, а её ближайшим релизом станет ремейк шутера System Shock. Уже 30 мая игра появится на PC (Steam, GOG, EGS), а позже доберётся до PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Классический аркадный шутер Caverns of Mars от Atari получит новую жизнь — релиз уже в марте

Издательство Atari совместно с разработчиками из Adamvision Studios и SneakyBox Studios представило Caverns of Mars: Recharged — обновлённую версию классического аркадного шутера Caverns of Mars с вертикальной прокруткой.

 Источник изображения: Atari

Источник изображения: Atari

Как и в оригинальной Caverns of Mars образца 1981 года, игрокам переиздания предстоит спуститься в туннели под Марсом, уничтожить реактор в глубине вражеской базы и благополучно вылететь обратно.

Во время спуска геймеры будут уворачиваться от обломков, подбирать усилители, стрелять во врагов и разносить препятствия. Боеприпасов мало, а противников много, так что патроны придётся экономить.

Caverns of Mars: Recharged предложит полностью разрушаемое окружение, больше сложностей, пещер и оружия, локальный кооператив, режим испытаний на 30 заданий, а также обновлённую графику и музыку.

Релиз Caverns of Mars: Recharged ожидается уже 9 марта текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Atari VCS. Обещают текстовый перевод на русский язык.

Atari выпустит на ПК и консолях аркадный шутер Akka Arrh, который сочли слишком сложным для игроков 80-х

Издательство Atari и разработчики из уэльской студии Llamasoft во главе с легендарным гейм-дизайнером Джеффом Минтером (Jeff Minter) анонсировали аркадный шутер Akka Arrh с непростой судьбой.

 Источник изображений: Atari

Источник изображений: Atari

История Akka Arrh началась и почти закончилась в 1980-х. В 1982 году прототип игры был показан тестовой аудитории и признан чересчур сложным для геймеров того времени. До недавних пор было известно лишь о трёх аркадных автоматах с Akka Arrh в мире.

Спустя 40 лет Akka Arrh стала частью юбилейного сборника Atari 50: The Anniversary Celebration, а теперь готовится к самостоятельному дебюту благодаря команде Минтера, приложившего руку к сюрреалистичным аркадам вроде Tempest 2000 и Polybius.

Новую инкарнацию Akka Arrh в Atari называют «гипнотическим шутером новой волны» и «хаотичным взрывом синтвейв-безумия», который объединяет таинственность редкого прототипа Atari и уникальное видение Минтера в невероятно увлекательную игру.

Геймерам предстоит отстреливаться из турели от волн наступающих врагов. Если противник проникнет в охраняемый периметр, камера сменит ракурс, и неприятелей придётся выбивать за границы своих владений уже в бою на короткой дистанции.

Обещают «чистое аркадное блаженство» с комбо и счётчиками набранных очков, фирменный юмор Минтера, психоделические цвета, 50 уникальных уровней и настройки доступности (некоторые визуальные эффекты можно будет отключить).

Akka Arrh создаётся для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Atari VCS. Выход ожидается в 2023-м: в пресс-релизе говорится о начале года, на сайте Atari — о феврале, а в материале Gematsu — конкретно о 21 февраля.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В России задумались ввести прокатные удостоверения для видеоигр, но это чревато серьёзными последствиями 2 ч.
Всё серьёзно: Александр Невский подтвердил работу над фильмом Serious Nevsky по мотивам Serious Sam 3 ч.
США — мировой лидер по развитости экосистемы ИИ, но Китай наступает им на пятки 7 ч.
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 19 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 24-11 13:35
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 24-11 13:14
Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era показали режим быстрых сражений, появившийся в легендарной пятой части 24-11 11:51
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 24-11 10:40
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 24-11 10:12
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 24-11 09:54