Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → baldur’s gate 3
Быстрый переход

Baldur’s Gate 3 получила крупный патч с тысячей исправлений, а серьёзные улучшения производительности «уже совсем рядом»

Разработчики из Larian Studios сообщили о выпуске первого крупного патча для своей фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3. Обновление получилось настолько большим, что список входящих в него изменений не уместился в лимиты публикаций Steam.

 Источник изображения: Steam (Ridz)

Источник изображения: Steam (Ridz)

Как и было обещано, первое крупное обновление Baldur’s Gate 3 исправляет более тысячи багов (в том числе графических), а также вносит корректировки в баланс, скрипты, интерфейс и прочие элементы.

В частности, лаунчер Baldur’s Gate 3 начнёт запоминать сделанный выбор между DirectX 11 и Vulkan, в настройках отныне можно сменить стиль иконок контроллера, а финальные титры теперь разделены на две колонки.

Кроме того, NPC больше не будут обнаруживать игрока в тех условиях, при которых это невозможно, открытие концовки романтической линии Шэдоухарт работает как следует, а низкорослые герои наконец смогут нормально поцеловать персонажа с историей.

По словам Larian, второй крупный патч для Baldur’s Gate 3 не просто в работе, а «уже совсем рядом». Это обновление принесёт с собой «значительные улучшения производительности» (третьего акта, надо полагать).

Кроме того, в объявлении насчёт патча разработчики обновили некоторые статистические показатели игроков:

  • 200 млн часов (или 22 тыс. лет) проведённого в игре времени (по сравнению с 10 млн часов на исходе первых трёх дней с релиза);
  • самым популярным и непопулярным классами остались паладин и жрец соответственно;
  • люди и эльфы вырвались вперёд в рейтинге самых популярных рас (полуэльфы теперь на третьем месте), а замыкают список дварфы, гномы, гитьянки и полурослики.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), до macOS и PS5 доберётся 6 сентября, а до Xbox Series X и S — к концу 2023 года и без локального кооператива в случае Xbox Series S.

Baldur’s Gate 3 всё-таки выйдет на Xbox Series X и S в 2023 году, но есть нюанс

Похоже, история о том, когда и в каком виде фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios выйдет на Xbox Series X и S, готовится подойти к концу. Как предполагалось, без жертв обойтись не получилось.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Напомним, в феврале глава Larian Свен Винке (Swen Vincke) сообщал, что у Xbox Series S возникли проблемы с работоспособностью в режиме разделённого экрана, тогда как на Xbox Series X таких неурядиц не наблюдается.

Из-за политики Microsoft насчёт паритета игровых функций на X и S одну из двух консолей локального кооператива лишить нельзя, а бросить все силы на решение проблем из-за ограниченности ресурсов Larian не могла.

К процессу оптимизации подключили инженеров самой Microsoft, Larian готовилась пойти на некие «компромиссы» и надеялась на релиз Xbox-версий в 2023 году, но дело шло к переносу на 2024-й.

 Локальный кооператив в Baldur’s Gate 3 (источник изображения: Larian Studios)

Локальный кооператив в Baldur’s Gate 3 (источник изображения: Larian Studios)

По словам Винке, после недавнего продуктивного разговора с гендиректором Microsoft Gaming Филом Спенсером (Phil Spencer), им удалось найти решение, которое позволит выпустить Baldur’s Gate 3 на Xbox Series X и S до конца 2023 года.

«Все улучшения будут на месте с локальным кооперативом на Series X. Series S не получит режим разделённого экрана, но будет включать кроссплатформенный перенос прогресса между Steam и Xbox Series», — заявил Винке.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. По данным посольства Бельгии в Китае, суммарные продажи игры в Steam превысили 5,2 млн копий.

Специалист Digital Foundry объяснил, почему Baldur's Gate 3 так тормозит в третьем акте и что можно с этим сделать

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от бельгийской Larian Studios собрала прекрасную прессу, и одним из немногих недостатков проекта называли его производительность во второй половине прохождения. В проблеме решил разобраться специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia).

 Источник изображения: Steam (『莉栖』・:*Vincent*:・)

Источник изображения: Steam (『莉栖』・:*Vincent*:・)

В частности, проблемы с поддержанием кадровой частоты на уровне первых двух актов проявляются в третьем, когда пользователи Baldur’s Gate 3 добираются до вынесенного в заголовок фэнтезийного мегаполиса Врата Балдура с забитыми неигровыми персонажами улицами.

По словам Баттальи, высокая плотность NPC во Вратах Балдура обостряет выявленные Digital Foundry в ходе технического анализа Baldur’s Gate 3 проблемы с производительностью игры на ПК средней мощности. Из-за обилия персонажей большей нагрузке в городе подвергается центральный процессор.

 Что касается выбора API, то Vulkan в густонаселённых зонах всё ещё показывает себя хуже, чем DirectX 11(источник изображения: Steam)

Что касается выбора API, то Vulkan в густонаселённых зонах всё ещё показывает себя хуже, чем DirectX 11 (источник изображения: Steam)

Как показал Батталья, простое передвижение отряда по Вратам Балдура (даже в пределах одного ракурса) снижает производительность на 20 % в случае ПК с Intel Core i9-12900K. Также наблюдаются усиленные по сравнению с первыми двумя актами подвисания при переходе от геймплея к диалогу / заставочному ролику.

Усугубляет ситуацию неравномерная выдача кадров в «тяжёлых» сценах — чем слабее процессор, тем сильнее «заикания» картинки (теряется плавность геймплея). Кроме того, Baldur’s Gate 3 недостаточно эффективно пользуется многоядерными процессорами: на i9-12900K с включённой гиперпоточностью игра работала хуже, чем без неё.

Батталья заключил, что Baldur’s Gate 3 в третьем акте заметно хуже, чем в двух первых, и ничего с этим поделать нельзя (снижение графики до минимума принесёт лишь прибавку 14 % к FPS), а встроенный ограничитель кадровой частоты с включённой вертикальной синхронизацией провоцирует проблемы с равномерностью выдачи кадров.

По мнению Баттальи, Larian необходимо обеспечить более эффективное использование в Baldur’s Gate 3 многоядерных процессоров, постараться снизить объём «заиканий» (в том числе при смене камеры) и оптимизировать работу Vulkan. Тем временем 6 сентября игра доберётся до PS5, где разработчики обещают стабильные 60 кадров/с.

Посольство Бельгии в Китае неожиданно раскрыло продажи Baldur’s Gate 3

Не каждый день о продажах игры отчитывается посольство страны разработчика в другом государстве, но именно такая история произошла с Baldur’s Gate 3 — фэнтезийной RPG от бельгийской Larian Studios.

 Источник изображения: Steam (Fury)

Источник изображения: Steam (Fury)

Напомним, за проведённые в раннем доступе Steam и GOG почти три года (два года, девять месяцев и 28 дней, если быть совсем точным) Baldur’s Gate 3 разошлась в количестве 2,5 млн копий — об этом разработчики рассказали на релизе полной версии.

Теперь же, спустя две недели после выхода Baldur’s Gate 3 из раннего доступа, посольство Бельгии в Китае через сообщение в социальной сети Weibo доложило, что к настоящему моменту продажи игры превысили 5,2 млн копий.

Как уточняют в представительстве, показатель актуален на 16 августа и касается только Steam. Другими словами, за две недели с релиза (3 августа) Baldur’s Gate 3 продалась лучше, чем за (почти) три года раннего доступа — 2,7 млн против 2,5 млн.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Откуда именно у посольства Бельгии в Китае данные о продажах Baldur’s Gate 3, не уточняется. Вполне возможно, информацией с органом поделились сами разработчики, но они ситуацию пока не комментировали.

Что сомнению в сообщении бельгийского представительства не подлежит, так это другие успехи Baldur’s Gate 3 — более 870 тыс. одновременных игроков и высочайшие оценки на Metacritic (средний рейтинг проекта накануне, правда, опустился до 96 %).

Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. Недавно игра получила четвёртую заплатку (даже дважды). Выход первого крупного патча ожидается следом.

«Мы облажались»: Larian перевыпустила проблемную заплатку для Baldur’s Gate 3 и приняла меры, чтобы такое больше не повторилось

Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios сообщили о перевыпуске недавней проблемной заплатки и последующих за этим изменениях в процессе подготовки патчей.

 Источник изображения: Steam (Valtronix)

Источник изображения: Steam (Valtronix)

Напомним, из-за ошибки в сборке четвёртая заплатка для Baldur’s Gate 3 принесла с собой не только исправления ошибок, но и новые вылеты. Авторы откатили обновление, однако сделанные после установки патча сохранения стали временно недоступны.

Как отмечают в Larian, откат патча для диагностики проблемы был наименьшим из двух зол, хоть и доставил игрокам неудобства. К настоящему моменту неурядица решена, заплатка перевыпущена, а сохранения вновь доступны.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Ситуация стала результатом редкой ошибки компилятора, спровоцированной решением внести в новую сборку изменения в последний момент. И хотя сам патч прошёл тщательную проверку, эта версия оказалась повреждённой.

В Larian сокрушаются, что не были готовы к такому: «А должны были. Мы облажались». Благо, команды в Канаде и Малайзии за ночь смогли разобраться, что пошло не так, и начать работу над перевыпуском заплатки.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Во избежание повторения подобных проблем в будущем Larian обязалась прогонять любые, «даже самые маленькие и безобидные» изменения готовящейся к выпуску версии через «полный и всеобъемлющий» процесс контроля качества.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. На прошедших выходных проект обновил свой рекорд пикового онлайна — 13 августа в игре зафиксировали более 875,3 тыс. человек.

Новая заплатка для Baldur's Gate 3 оказалась с подвохом — обновление уже откатили, но некоторые сохранения стали недоступны

Не успела фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios получить уже четвёртую по счёту заплатку, как из-за непредвиденных проблем обновление в срочном порядке пришлось откатить.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Патч должен был устранить некоторые вылеты, баги (в том числе блокирующие дальнейшее прохождение) и решить проблему с чересчур сонными компаньонами — полный список изменений доступен в Steam.

Вскоре после выхода четвёртой заплатки выяснилось, что из-за пропущенной ошибки в сборке Baldur’s Gate 3 она приводит к новым вылетам. В связи с этим обновление пришлось временно откатить.

Larian извинилась за неудобство и предупредила, что сделанные после установки патча сохранения будут недоступны, пока заплатку не перевыпустят. Когда именно это произойдёт, не уточняется.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Помимо отката, четвёртая заплатка примечательна тем, что после неё, по словам главы Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke), должен выйти первый крупный (более тысячи изменений) патч для Baldur's Gate 3.

Вслед за этим планируется выпустить второе крупное обновление, в составе которого будут реализованы «одни из самых частых просьб», полученных разработчиками от фанатов с момента релиза.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. На прошедших выходных проект обновил свой рекорд пикового онлайна — 13 августа в игре зафиксировали более 875,3 тыс. человек.

Моддеры добавили в Baldur’s Gate 3 современную камеру, стиль «одинокого волка» и читерскую бочку со всем снаряжением в игре

Пока разработчики из Larian Studios работают над первыми патчами для Baldur’s Gate 3, моддеры предлагают всё новые и новые способы изменить игру. Например, можно осовременить управление и камеру, упростить прохождение без компаньонов и разместить в лагере читерскую бочку.

 Источник изображения: fransbouma.com/baldurs-gate-iii

Источник изображения: Frans Bouma

Мод от пользователя Ch4nKyy позволяет перемещать персонажа при помощи клавиш WASD (или любых других), при необходимости используя клавиатуру и мышь, а Native Camera Tweaks от Ershin — менять положение камеры. Таким образом, Baldur’s Gate 3 можно превратить в современную ролевую игру с видом из-за спины героя. В таком формате удобнее рассматривать детали, а погружение усиливается.

Любителям одиночных прохождений может приглянуться мод Lone Wolf от Mordread256. Автор скорректировал баланс, убрав необходимость собирать отряд для успеха в сражениях и ускорив прокачку героя в духе таланта «Волк-одиночка» из Divinity: Original Sin 2. Так, персонаж получает двойной опыт, повышенную грузоподъёмность, дополнительные навыки и возможность достичь 20-го уровня. Впрочем, создатель не гарантирует, что с его модом игру удастся пройти целиком.

Значительно упростить прохождение поможет мод All Items от ImMph. Он добавляет в лагерь бочку со всем основным снаряжением в игре: оружием, доспехами, кольцами и амулетами. В будущем энтузиаст планирует разделить предметы по категориям, поместив их в разные бочки. Для их получения не придётся ничего делать, однако, предупреждает автор, некоторые задания могут стать невыполнимыми.

 Мод All Items

Мод All Items

Ещё один мод, от pwybman, избавляет компаньонов от страха перед питомцами. Разработчики намеренно добавили реакции NPC (вплоть до побега) на призванных существ и изменение облика друида, однако многих пользователей такое поведение лишь раздражает.

Кроме того, для подписчиков программиста и «видеоигрового фотографа» Франса Баумы (Frans Bouma) на Patreon доступен впечатляющий неофициальный фоторежим, отмеченный самим главой Larian Studios Свеном Винке (Swen Vincke). Примеры скриншотов доступны здесь.

Первый крупный патч для Baldur's Gate 3 должен привнести тысячи исправлений, а второй — ожидаемые поклонниками функции, среди которых может оказаться давно обещанная смена внешности уже созданного героя. Сроки релиза обновлений не раскрываются.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на ПК (Steam, GOG), а 6 сентября появится на macOS и PlayStation 5. Игра возглавила список самых высокооценённых релизов 2023 года на Metacritic, обойдя The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, но не вошла в топ-20 пользовательского рейтинга Steam. Тем не менее проект стал девятым по количеству одновременных игроков за всю историю площадки: 13 августа в RPG зафиксировали 875 343 пользователя.

Глава Larian раскрыл, что ждёт Baldur’s Gate 3 дальше — патч с тысячей исправлений, добавление востребованных функций

За без малого две недели после выхода из раннего доступа фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios уже получила три заплатки, и на достигнутом разработчики останавливаться не собираются.

 Источник изображения: Steam (ALDEBARAN)

Источник изображения: Steam (ALDEBARAN)

Как рассказал основатель и гендиректор Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) у себя в микроблоге, текущий план дальнейших обновлений Baldur’s Gate 3 сейчас выглядит так: сначала четвёртая заплатка, потом первый большой патч, затем второй.

«Мы все крайне воодушевлены вашими отзывами и очень их ценим. В настоящее время мы сосредоточены на исправлении выявленных вами ошибок, но также прислушиваемся к предложениям», — заявил Винке.

В сообщении Винке также обмолвился о наполнении крупных патчей: первое такое обновление будет включать более 1000 исправлений и корректировок, а во втором разработчики реализуют некоторые просьбы игроков.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

О каких именно запросах пользователей идёт речь, не уточняется, но в прошлом Larian обещала добавить в Baldur’s Gate 3 поддержку AMD FSR 2 (появится к 6 сентября) и функцию смены внешности героя посреди кампании.

Тем временем пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 на прошедших выходных едва не дотянулся до максимального показателя Hogwarts Legacy — разница составила всего 4 тыс. одновременных игроков (875,3 против 879,3 тысячи).

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны.

Игрок прошёл Baldur's Gate 3 всего за 10 минут — это мировой рекорд

Прохождение релизной версии фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios, по оценке самих разработчиков, занимает от 60 до 80 часов, однако канадскому блогеру Mae удалось достичь финальных титров намного-намного быстрее.

 Источник изображения: Steam (ESILL)

Источник изображения: Steam (ESILL)

Mae буквально проскакал через Baldur’s Gate 3, умудрившись завершить приключение всего за 10 минут. В данном материале сюжетные подробности забега стримера будут опущены, однако запись спидрана (прикреплена ниже) спойлерами пестрит.

Для ускорения прохождения Mae использовал одного из героев с историей — волшебника Гейла. Его заклинание усиленного прыжка позволило блогеру преодолевать куда большую дистанцию, чем обычно — с прокачкой силы эффект стал ещё выразительнее.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Используя эту особенность Гейла, Mae пропрыгал через большую часть игры, в конце применив особое заклинание, чтобы телепортироваться в финальную зону второго из трёх актов без необходимости сражаться с предшествующими боссами.

В развязке второго акта Mae предпринимает некоторые действия, которые завершают прохождение даже до начала третьего акта. Такой финал не даёт истории развиться до своего логического окончания, однако концовка есть концовка.

Финальное время Mae — 10 минут и 3 секунды. Будучи одним из первых, этот рекорд скоростного прохождения Baldur’s Gate 3 в ближайшее время наверняка падёт. Данный спидран относится к категории Any% (без ограничений).

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В Digital Foundry на фоне фиаско недавних крупнобюджетных релизов игрой остались довольны.

«Утирает нос другим крупным AAA-играм»: эксперт Digital Foundry похвалил Baldur’s Gate 3 и дал советы по настройке графики

Forspoken, Wo Long: Fallen Dynasty, The Last of Us Part I, Star Wars Jedi: Survivor — крупнобюджетные релизы на ПК в 2023 году оставляли желать лучшего, однако, как выяснил специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia), фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от Larian Studios подобной участи избежала.

 Источник изображения: Steam (NightLizard)

Источник изображения: Steam (NightLizard)

По словам Баттальи, Baldur’s Gate 3 не является самой графически продвинутой игрой на рынке (технологии прошлого поколения), однако персонажи прекрасно анимированы, спецэффекты радуют глаз, а окружение тщательно детализировано. Кроме того, проект базируется на движке Larian, что похвально во времена засилья Unreal Engine.

Серьёзных проблем в Baldur’s Gate 3 не наблюдается, однако Батталья посетовал на нехватку поддержки FSR 2 (появится к 6 сентября), остающийся за волосами шлейф при активированном DLSS 2, а также вылеты при использовании Vulkan (данный API советуют владельцам ПК с «очень старыми» ЦП) по сравнению с DirectX 11.

Батталья докладывает, что Baldur’s Gate 3 не слишком нагружает ПК: RTX 2060 Super в разрешении 1440p выдаёт от 40 до 60 кадров/с, используя 4,5 Гбайт видеопамяти. Стабильных 60 кадров/с можно достичь с помощью DLSS, однако специалист признаёт, что не у всех есть ГП с поддержкой этого масштабирования.

В своём материале Батталья дал советы по настройке Baldur’s Gate 3 для 20-процентного повышения производительности без серьёзного ущерба графике: специалист порекомендовал снизить качество теней, тумана и глубины резкости. При нехватке FPS также можно уменьшить качество моделей и дальность детализации.

 Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

Оптимизированные настройки Baldur’s Gate 3 от Digital Foundry (источник изображения: Digital Foundry)

«Baldur's Gate 3 — отличная игра, которая, в отличие от многих недавних релизов на ПК, выходит в отполированном виде без критических проблем и своим техническим состоянием утирает нос другим крупным AAA-играм», — подвёл итог технического анализа Батталья.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В настоящее время Larian трудится над заплатками и первым серьёзным патчем (в нём обещают «гигантский» список изменений) для проекта. По средней оценке на Metacritic игра опережает все другие релизы 2023 года.

Baldur’s Gate 3 побила собственный рекорд по пиковому онлайну в Steam

Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 продолжает удерживать лидирующие позиции в топ-10 проектов Steam по максимальному количеству одновременно играющих пользователей. В ночь с 6 на 7 августа проект был запущен у 814 666 человек, но на исходе сегодняшнего дня, 13 августа, этот рекорд был побит.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

На момент написания данного материала в игре находилось 859 732 человека. Окончательное число будет определено чуть позже, поскольку количество игроков, находящихся в Baldur’s Gate 3, продолжает увеличиваться. Новинка от Larian Studios сейчас занимает второе место по онлайну, она опередила Dota 2 и Apex Legends. Лидирующие позиции продолжает удерживать сетевой шутер Counter-Strike: Global Offensive.

В общем рейтинге игр Steam с наивысшим количеством одновременных пользователей Baldur’s Gate 3 всё ещё находится на девятом месте, но для победы над Hogwarts Legacy с её результатом в 879 308 одновременно играющих человек осталось совсем чуть-чуть.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа на PC (Steam, GOG) ещё 3 августа, а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября.

Новая статья: Baldur's Gate 3 — великое приключение, личное и эпическое. Рецензия

Данные берутся из публикации Baldur's Gate 3 — великое приключение, личное и эпическое. Рецензия

88 лет в редакторе персонажа, отвергнутые Астарионом и 368 скороходов: авторы Baldur’s Gate 3 поделились занимательной статистикой игроков

Разработчики фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 из бельгийской Larian Studios поделились занимательной статистикой своих пользователей, собранной за первые выходные после запуска проекта (с 4 по 6 августа).

 Источник изображения: Steam (Daenis)

Источник изображения: Steam (Daenis)

Как стало известно, всего за три дня геймеры успели суммарно наиграть в Baldur’s Gate 3 более 10 млн часов, или 1225 лет — 88 лет из общего количества поклонники провозились в редакторе персонажа (10 % провели в нём больше часа).

Около 93 % для своего первого путешествия через Baldur’s Gate 3 решили создать собственного персонажа (включая Тёмный соблазн). Среди остальных 7 % самым популярным героем с историей был Гейл (Карлах и Астарион далеко не отстали).

 За первые выходные пройти Baldur’s Gate 3 успело 368 человек (источник изображения: Steam)

За первые выходные пройти Baldur’s Gate 3 успело 368 человек (источник изображения: Steam)

Самой популярной расой при создании персонажа оказались полуэльфы (гитьянки на последнем месте), а среди классов наибольшей популярностью пользовался паладин (жрец был на противоположном конце списка).

Другая интересная статистика:

  • почти 100 тыс. игроков были отвергнуты Астарионом;
  • самыми популярными романтическими партнёрами оказались Шэдоухарт (на первом месте) и Гейл (на втором) — на старте раннего доступа было наоборот;
  • самой распространённой причиной смерти был дружественный огонь, а седьмой по популярности — Гейл;
  • 65,1 % игроков (223 539 человек) спасли Священную рощу, а 34,9 % (119 753) — пошли на неё в атаку;
  • более 750 тыс. игроков погладили пса Шкряба;
  • игроки поговорили с 1,4 млн трупов и более 2,4 млн животных.
 Полная инфографика, увеличение по нажатию (источник изображения: Larian Studios)

Полная инфографика, увеличение по нажатию (источник изображения: Larian Studios)

6 августа пиковый онлайн Baldur’s Gate 3 превысил 814,6 тыс. человек — за каждого, по словам Larian, в пропасть был сброшен один NPC. В американском Steam на BG3 пришлось 27,5 % всего игрового времени за тот же день.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. В настоящее время Larian продолжает работу над заплатками и первым серьёзным патчем для проекта.

Почти 30 % всего игрового времени за 6 августа пользователи американского Steam провели в Baldur's Gate 3

Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) у себя в микроблоге поделился занимательной статистикой, подчёркивающей уровень популярности фэнтезийной ролевой игры Baldur’s Gate 3 от Larian Studios в сервисе Steam.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Напомним, в прошедшее воскресенье, 6 августа, Baldur’s Gate 3 достигла 814,6 тыс. одновременных пользователей — это девятый результат в общем рейтинге игр Steam с максимальным пиковым онлайном.

По данным инструмента Circana, отслеживающего вовлечённость геймеров, 6 августа на долю Baldur’s Gate 3 в американском Steam пришлось 27,5 % от всего игрового времени на платформе за тот день.

 Источник изображения: Mat Piscatella

Источник изображения: Mat Piscatella

У расположившейся на втором месте CS:GO показатель куда более скромный — всего 5 %. При этом 6 августа пиковый онлайн условно-бесплатного шутера Valve превысил 1,2 млн человек, что на 400 тыс. больше показанного Baldur’s Gate 3 результата.

Пискателла уточнил, что трекер Circana охватывает только американский регион, где популярность CS:GO ниже, чем в Европе. Кроме того, показатели пикового онлайна и проведённого в игре времени не всегда коррелируют.

 С 5 по 8 августа на Baldur’s Gate 3 приходилось более 25 % игрового времени в американском Steam (источник изображения: Mat Piscatella)

С 5 по 8 августа на Baldur’s Gate 3 приходилось более 25 % игрового времени в американском Steam (источник изображения: Mat Piscatella)

По словам основателя и гендиректора Larian Studios Свена Винке (Swen Vincke), такой успех Baldur’s Gate 3 не был в планах студии и оказался «далеко-далеко» за гранью ожиданий разработчиков.

Baldur’s Gate 3 вышла 3 августа на PC (Steam, GOG) после почти трёх лет раннего доступа. За неделю для игры выпустили уже три заплатки, последняя из которых стала доступна 10 августа и включила обратно кроссплатформенные сохранения Larian.

Игрок случайно сломал Baldur’s Gate 3, выучив слишком много заклинаний

Волшебники в Dungeons & Dragons руководствуются одним правилом: много заклинаний не бывает. Это утверждение в целом применимо и к ролевой игре Baldur’s Gate 3, однако один её пользователь с увлечением магией всё же перестарался.

 Источник изображения: Larian Studios

Источник изображения: Larian Studios

Участник форума Reddit под псевдонимом Yourigath поведал сообществу о своей беде: пытаясь прокачать своего полуэльфа-волшебника до десятого уровня, геймер обнаружил, что его маг уже выучил все возможные чары пятого ранга.

На экране повышения уровня пользователю необходимо выбрать новые заклинания для изучения, однако в случае Yourigath дополнительные опции не появились: «Вы застрянете здесь без возможности повысить уровень или починить персонажа».

Виновата в этой ситуации система свитков, которая позволяет разблокировать заклинания без повышения уровня. Волшебники также могут потратить немного золота, чтобы добавить новое умение в свой постоянный арсенал.

 Источник изображения: Reddit (Yourigath)

Источник изображения: Reddit (Yourigath)

Решение проблемы всё же нашлось. Yourigath помогла установка и удаление мода, который позволяет использовать заклинания как ритуалы. После удаления модификации игра забыла все ритуалы и позволила выучить заклинания заново.

В случае обнаружения себя в аналогичной ситуации также можно попробовать сменить класс персонажа на другой (Yourigath выбрал чародея), пока Larian не устранит этот баг, однако возвращение к волшебнику проблему не исправит.

Baldur’s Gate 3 вышла из раннего доступа 3 августа на PC (Steam, GOG), а до macOS и PS5 доберётся 6 сентября. По средней оценке на Metacritic игра пока опережает все релизы 2023 года, включая The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 7 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 14 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 15 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 16 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 17 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 18 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 18 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
Роботы захватывают производственные цеха: более 10 % рабочей силы Южной Кореи теперь составляют машины 3 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG Z890 Carbon WiFi: встречаем Arrow Lake во всеоружии 4 ч.
В Европе появится конкурент SpaceX по доставке грузов на МКС 4 ч.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 7 ч.
Настольные чипы AMD Ryzen Threadripper 9000 предложат от 16 до 96 ядер Zen 5 с потреблением 350 Вт 10 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 16 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 18 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 20 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 22 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23-11 22:26