Сегодня 11 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → battlefront

Звёздные войны: авторитетный инсайдер объяснил, почему на самом деле Electronic Arts закрыла BioWare и отменила Mass Effect 5

На прошлой неделе издатель Electronic Arts решил закрыть легендарную канадскую студию BioWare и отменить новую научно-фантастическую ролевую игру из серии Mass Effect. Авторитетный инсайдер раскрыл причину трагедии.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, закрытие BioWare и Mass Effect стало частью реструктуризации EA после перехода под контроль консорциума инвесторов во главе с Суверенным фондом Саудовской Аравии. Рокировка обернулась для компании долгом на $18 млрд.

По данным репортёра Bloomberg Джейсона Шрайера (Jason Schreier), основной причиной трагедии стал выбор Electronic Arts в пользу неанонсированного шутера Star Wars Battlefront 3 от DICE и Respawn Entertainment.

 Разработка Star Wars Battlefront 3 к моменту решения судьбы BioWare ещё даже не стартовала

Разработка Star Wars Battlefront 3 к моменту решения судьбы BioWare ещё даже не стартовала

Как передаёт Шрайер, из-за непростой финансовой ситуации Electronic Arts не могла позволить себе разработку двух дорогостоящих научно-фантастических экшенов, на каждый из которых должны были уйти сотни миллионов долларов.

Руководители сочли потенциальную Star Wars Battlefront 3 менее рискованным и более предсказуемым проектом, нежели Mass Effect 5, и поэтому сделали выбор не в пользу игры BioWare. EA всегда больше тяготела к шутерам, а не RPG.

 Кадр отменённой Mass Effect из тизера 2020 года

Кадр отменённой Mass Effect из тизера 2020 года

Среди других факторов — неудачи последних релизов BioWare. Mass Effect: Andromeda (2017) подняли на смех, Anthem (2019) стала катастрофой, а Dragon Age: The Veilguard (2024) показала результат на 50 % хуже ожидаемого.

Кроме того, прошедшим летом ветераны EA Sports Кэм Вебер (Cam Weber) и Дэвид Тинсон (David Tinson) пошли на повышение, тогда как сторонника BioWare и Mass Effect в руководстве EA Лору Мили (Laura Miele) отодвинули на задний план.

Шрайер заключил, что ключевым фактором, предопределившим закрытие BioWare, стала реальность, из-за которой за последние три года игровые компании сократили десятки тысяч рабочих мест.

«Бюджеты игр растут в геометрической прогрессии, в отличие от продаж. Игровые компании переносят разработку за пределы Северной Америки и фокусируются на крупнейших франшизах. А "Звёздные войны" — одна из самых крупных», — подметил Шрайер.

Слухи: Lucasfilm может доверить разработку Star Wars Battlefront 3 не DICE, а Bungie

Спустя более десяти лет после релиза нашумевший шутер Star Wars Battlefront 2 от Electronic Arts и DICE (серия Battlefield) может получить продолжение. Но, возможно, уже от совсем других разработчиков.

 Источник изображений: Steam

Источник изображения: Steam

Новую надежду однажды всё-таки увидеть релиз Star Wars Battlefront 3 фанатам франшизы подарил совладелец Giant Bomb Джефф Грабб (Jeff Grubb) в рамках недавнего подкаста Game Mess Mornings.

Вышедший ранее в этом месяце 265-й выпуск краудфандингового журнала Electronic Gaming Monthly содержал колонку слухов от «легендарного видеоигрового сплетника» Quarterman, и один из них касался Star Wars Battlefront 3.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

По данным Quarterman, руководство Lucasfilm активно ищет партнёра для создания продолжения Star Wars Battlefront 2 и, помимо DICE, ведёт переговоры с принадлежащей Sony студией Bungie (Marathon, серии Halo и Destiny).

Предполагается, что в Lucasfilm остались не до конца довольны сотрудничеством с Electronic Arts и DICE (см. масштабный скандал вокруг монетизации Star Wars Battlefront 2), в связи с чем рассматривают вариант с новым альянсом.

 Bungie уже выпускала контент по «Звёздным войнам» для Destiny 2 (источник изображения: Bungie)

Bungie уже выпускала контент по «Звёздным войнам» для Destiny 2 (источник изображения: Bungie)

Судя по всему, на скорый релиз Star Wars Battlefront 3 рассчитывать не стоит. Грабб подметил, что разработка игры ещё даже не начиналась. Другими словами, фанатам придётся запастись терпением ещё как минимум на несколько лет.

Стоит отметить, что это уже не первая попытка выпустить Star Wars Battlefront 3. Более 18 лет назад триквел готовила студия Free Radical Design, но в 2008 году игру отменили. Незаконченная версия проекта попала в открытый доступ зимой 2024-го.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Создатели Cyanogen готовят Linux, напичканный ИИ — новая ОС Kora объединит разные нейросети 2 ч.
Пользователи Windows 11 преждевременно обрадовались новому редактору реестра — Microsoft внесла ясность 3 ч.
Без CUDA никуда? Конкурентное преимущество NVIDIA в сфере ПО для ИИ сходит на нет 4 ч.
«Я даже не злюсь, это великолепно»: первой «AAA-игрой» Devolver оказался грандиозный автобаттлер All Army Attack 4 ч.
OpenAI создала аварийный выключатель для особо опасных и непослушных ИИ-моделей 6 ч.
Google открыла доступ к своему самому мощному ИИ и показала, как Gemini 4 Carbon управляет роем ИИ-агентов 6 ч.
Nintendo закрыла брешь для взлома Switch 2 — хакеры вернулись к тому, с чего начинали 6 ч.
Дыра в iOS позволила приложениям подглядывать за чужими файлами — под угрозой ключи криптокошельков 6 ч.
Reddit запустит ИИ в пользовательские обсуждения товаров — чтобы превратить их в полноценные обзоры 7 ч.
Rockstar подтвердила, что GTA VI «нацелена» на 30 кадров/с, а PS5 Pro получит эксклюзивную трассировку лучей 8 ч.
AMD объявила о начале поставок первых чипов на Zen 6 — они оказались вдвое быстрее Zen 5 в ряде тестов 42 мин.
Новая статья: Обзор и тестирование ASUS ExpertCenter P400 AiO (P470VA): производительный моноблок бизнес-класса 59 мин.
Новая статья: Обзор компактной камеры Fujifilm X half: победа «вайба» над здравым смыслом? 3 ч.
Австралийцы первыми в мире установили в обычном ЦОД квантовый компьютер на спиновых кубитах 3 ч.
Будущие Ryzen получат 12 ядер и много кеша на одном кристалле — AMD раскрыла подробности архитектуры Zen 6 4 ч.
Раскрыт мировой заговор источников бесперебойного питания — они синхронно раскачивают энергосистемы планеты 6 ч.
MSI представила флагманский 34-дюймовый монитор MEG X — Penta Tandem OLEC 5-го поколения, 360 Гц и встроенный ИИ-чип 7 ч.
В Китае установили мировой рекорд дальности передачи данных по оптоволокну с полой сердцевиной 8 ч.
Ring представила летающую камеру видеонаблюдения для дома за $250 и робота-патрульного для офиса за $1000 8 ч.
Seagate снова объединила SSD и HDD — представлен внешний накопитель FireCuda Forge 9 ч.