Теги → bioshock
Быстрый переход

Экранизацией BioShock займутся авторы фильмов «Я — легенда», «Константин», «Логан» и «Бегущий по лезвию 2049»

Экранизация BioShock от Netflix нашла своих режиссёра и сценариста. Новость пришла из официального аккаунта кинокомпании в Twitter. Проект пока находится на ранней стадии, и до выбора актёров пройдёт ещё немало времени.

 Источник изображения: Netflix

Источник изображения: Netflix

Режиссёром фильма стал Френсис Лоуренс (Francis Lawrence), известный блокбастерами «Я — легенда», «Голодные игры: И вспыхнет пламя», «Воды слонам!» и «Константин: Повелитель тьмы», а также клипами Black Eyed Peas «Pump It», Гвен Стефани (Gwen Stefani) «What You Waiting For» и Дженнифер Лопес (Jennifer Lopez) «Jenny from the Block».

Сценарист у экранизации BioShock не уступает. Майкл Грин (Michael Green) стоит за сериалом «Американские боги», а также фильмами «Логан» и «Бегущий по лезвию 2049» (и короткометражными «2048: Некуда бежать» и «2036: Рассвет Нексуса»).

Сама BioShock рассказывает историю подводного города Восторг, который задумывался как утопия. В 1960 году туда попадает главный герой игры в результате авиакатастрофы. К этому моменту в городе уже царит жестокая диктатура, которая расколола общество и привела к гражданской войне.

В Epic Games Store стартовала ещё одна недоступная россиянам раздача — на этот раз дарят BioShock: The Collection

Как и было обещано, 26 мая в сервисе цифровой дистрибуции Epic Games Store стартовала раздача таинственной игры. Ей оказался сборник BioShock: The Collection от издательства 2K и разработчиков из студии Blind Squirrel Games.

 Источник изображений: Epic Games Store

Источник изображений: Epic Games Store

Так как издательство Take-Two Interactive, чьей дочерней компанией является 2K, приостановило работу на территории России, с российским аккаунтом в Epic Games Store забрать BioShock: The Collection к себе в библиотеку не получится.

Чтобы воспользоваться акцией, придётся обзавестись учётной записью другой страны. После этого достаточно будет перейти на страницу сборника в Epic Games Store и нажать на кнопку «Получить».

Напомним, в состав BioShock: The Collection входят улучшенные версии BioShock и BioShock Infinite от Irrational Games и BioShock 2 от студии 2K Marin. Сборник включает весь дополнительный одиночный контент.

Раздача BioShock: The Collection закончится 2 июня в 18:00 по московскому времени и сменится раздачей ещё одной тайной игры. До 16 июня в Epic Games Store будет идти мегараспродажа.

Слухи: 2K Games и Cloud Chamber испытывают проблемы с разработкой новой BioShock и могут отложить анонс

2K Games подтвердила разработку новой BioShock больше двух лет назад, однако игра до сих пор не представлена официально. Не исключено, что анонс состоится позже запланированного: инсайдер Oops Leaks сообщил о серьёзных проблемах в студии Cloud Chamber, которой поручили работу над проектом.

 BioShock Infinite. Источник изображений: Steam

BioShock Infinite. Источник изображения: Steam

Как утверждает Oops Leaks, Cloud Chamber потеряла около 40 сотрудников, в числе которых оказались ключевые разработчики. Некоторые покинули студию по собственному желанию, других уволили по разным причинам. Так или иначе, подчёркивает он, речь идёт скорее о «небольшой реструктуризации», нежели о производственном аде. В команду уже набирают новых специалистов. Из-за перестановок анонс могут перенести на более поздний срок.

По сведениям инсайдера, 2K Games недовольна текущим состоянием проекта и темпами производства. «Тем не менее, судя по последнему финансовому отчёту Take-Two Interactive, игру по-прежнему планируется выпустить к концу 2024 года», — написал он.

Ранее Oops Leaks раскрыл неофициальные подробности о самой игре. В ноябре прошлого года инсайдер рассказал, что она получила подзаголовок Isolation и работает на Unreal Engine 5 (на это указывают и вакансии Cloud Chamber), а её события разворачиваются в двух враждующих городах, расположенных друг над другом. На тот момент анонс якобы планировалось сделать в первом квартале 2022 года.

Сведения Oops Leaks противоречат информации из других источников, однако расхождения могут объясняться разной давностью подробностей. В декабре 2021 года бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) сообщил, что действие игры происходит в 60-е в антарктическом городе Borealis, а релиз должен состояться в 2022 году.

 BioShock Infinite. Источник изображения: Steam

BioShock Infinite. Источник изображения: Steam

В объявлениях Cloud Chamber также упоминались открытый мир, продвинутый ИИ, «живое» окружение, стрельба с видом от первого лица, кинематографические заставки и диалоговая система. По слухам, разработка началась около четырёх лет назад. Целевые платформы неизвестны, однако в мае прошлого года инсайдер Ник Бейкер (Nick Baker) заявил, что проект сделают эксклюзивом PlayStation (возможно, временным). Над игрой трудятся специалисты, работавшие над Call of Duty, Assassin’s Creed, Battlefield, первыми тремя BioShock, а также, по данным Oops Leaks, Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia 3 и Watch Dogs: Legion.

Одновременно с публикацией твитов Oops Leaks компания Neftlix объявила о подготовке полнометражного фильма по мотивам серии.

BioShock получит ещё один шанс на экранизацию — за дело взялась Netflix

Издательства Take-Two Interactive и 2K, а также стриминговый гигант Netflix объявили о заключении партнёрства для выпуска полнометражного фильма по мотивам серии шутеров BioShock.

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображения: Take-Two Interactive

Как передаёт портал The Hollywood Reporter, представленная сделка была в работе практически год, однако к настоящему моменту проект ещё не обзавёлся ни сценаристом, ни режиссёром.

Подробности адаптации пока тоже не раскрываются, однако, судя по анонсирующему твиту, речь идёт конкретно о первой части — эту теорию подтверждает и концепт-арт, и знаменитая цитата (Would you kindly) из игры.

Серию BioShock уже пытались экранизировать — на стыке 2000-х и 2010-х снимать фильм должен был режиссёр «Пиратов Карибского моря» Гор Вербински (Gore Verbinski), но не сложилось.

Тем временем учреждённая в конце 2019 года студия Cloud Chamber работает над новой игровой частью BioShock. Ни сроков выхода, ни целевых платформ, ни даже названия у проекта официально нет.

Слухи: новая BioShock перенесёт игроков в 60-е и выйдет в следующем году

Бывший редактор IGN и Kinda Funny Колин Мориарти (Colin Moriarty) в рамках недавнего эпизода подкаста Sacred Symbols поделился якобы инсайдерской информацией насчёт антуража следующей части BioShock.

 Источник изображений: 2K

Источник изображений: 2K

По словам Мориарти, события новой BioShock развернутся в 60-х годах на территории вымышленного антарктического города под названием Borealis. Журналисты Video Games Chronicle отмечают, что слышали аналогичную информацию.

Мориарти добавил, что неанонсированная BioShock проходит под кодовым названием Parkside. Ранее инсайдер Oopsleaks говорил о возможном окончательном наименовании проекта — BioShock Isolation.

«Внутри [новую BioShock] держат в полном секрете, закрытой ото всех. По-видимому, они полностью осознают, что их игру будут сравнивать с работами [идейного вдохновителя BioShock] Кена Левина (Ken Levine)», — заявил Мориарти.

Судя по всему, 2K возлагает на проект Cloud Chamber большие надежды: «Мне говорили, что команде разработки дали невероятную творческую свободу, лишь бы она всё сделала правильно».

 Следующую игру Левина тоже будет издавать 2K

Следующую игру Левина тоже будет издавать 2K

Новая BioShock, если верить Мориарти, будет сюжетно связана с предыдущими частями серии. Выпустить игру коллектив Cloud Chamber якобы планирует на протяжении 2022 года.

Пока что безымянная следующая часть BioShock была анонсирована в декабре 2019-го, хотя работа, по слухам, началась за два года до этого. Ни сроков выхода, ни целевых платформ у проекта нет.

Слухи: новая BioShock получит подзаголовок Isolation и будет представлена в 2022 году

Пару лет назад компания 2K объявила о том, что новую BioShock разрабатывает студия Cloud Chamber. По слухам, создание игры длится и того больше, однако никаких подробностей проекта не было до недавних пор. Новая утечка раскрыла потенциальное как название игры, так и место её действия.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Как сообщил Oopsleaks в Twitter, новая BioShock якобы будет называться BioShock Isolation. Автор микроблога также опубликовал логотип игры, хотя и предупредил, что проект может получить в будущем другое название.

Согласно вакансиям Cloud Chamber, BioShock Isolation разрабатывается на Unreal Engine 5, а, судя по информации Oopsleaks, команда проекта состоит из нескольких ветеранов Irrational Games (студии-создателя оригинальных BioShock и BioShock Infinite) и людей, которые работали над Shadow of the Tomb Raider, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia 3, Watch Dogs: Legion и другими высокобюджетными проектами.

 Источник изображения: @oopsleaks

Источник изображения: @oopsleaks

В Сеть также попал слайд из презентации, которая якобы использовалась для питча новой BioShock. На нём описывается, что у игры антиутопический антураж, а сюжет вращается вокруг двух городов, один из которых стоит на другом.

В верхнем городе живёт «свободное и богатое общество, возглавляемое успешным предпринимателем». Нижний считается «изолированным» и «отделённым от верхнего мира», а управляется «диктатором, ведущим вертикальную войну». Граница, известная как «обратная зона», разделяет два города и описывается как «самая горячая точка» в продолжающемся конфликте между ними.

 Источник изображения: @oopsleaks

Источник изображения: @oopsleaks

Наконец, если верить Oopsleaks, BioShock Isolation будет анонсирована в первой половине 2022 года.

2K, возможно, тестирует ремастеры трёх BioShock с трассировкой лучей

В сентябре в утёкшей базе сервиса GeForce Now были обнаружены тысячи невышедших и неанонсированных игр. Среди них был найден и проект с наименованием BioShock RTX Remaster. И хотя NVIDIA заверила, что появление игры в перечне не является её подтверждением, пользователи заметили, что все три части BioShock недавно были обновлены в Steam.

 Источник: Steam

Источник: Steam

Возможно, издательство 2K тестирует потенциальный набор ремастеров с добавлением трассировки лучей. Как отметил пользователь cloudsheep0, две части BioShock Remastered были обновлены 2 октября, а BioShock Infinite — 3 октября. Последняя вышла в 2013 году.

2K никак не прокомментировала появление BioShock RTX Remaster в базе GeForce Now, как и новое тестирование игр серии в Steam. Также в базе NVIDIA упомянута BioShock 2022 — вероятная новая часть серии. Её разрабатывает студия Cloud Chamber, и, если верить вакансиям, она создаётся на Unreal Engine 5.

Энтузиаст показал геймплей BioShock на Unreal Engine 5

Пользователь YouTube под псевдонимом noodlespagoodle опубликовал ролик по игре BioShock, в котором представил, как мог выглядеть ремастер знаменитого шутера на движке Unreal Engine 5.

 Источник: 2K

Источник: 2K

Энтузиаст воссоздал уровни подводного города Восторг и добавил собственные помещения и сцены. В ролике главный герой отправляется на поиски подходящего оружия для выполнения задания, замечает маленькую сестричку и встречает двух котов. Далее игрок сражается с головорезами некоего Дарвина, бродит по дну и вступает в бой с большим папочкой.

Это не первое подобное концептуальное видео на канале автора. В 2014 году он уже представлял, как могла выглядеть BioShock на Unreal Engine 4.

Разработчик не планирует выпускать полноценный ремастер или свою игру во вселенной BioShock. Он просто хотел показать, насколько может лучше выглядеть оригинальная BioShock на Unreal Engine 5.

Ремастеры первых двух частей BioShock вышли на ПК в 2016 году, а на консолях тогда же дебютировал сборник BioShock: The Collection, содержащий в том числе подтянутую для приставок версию BioShock: Infinite.

Слухи: новая BioShock будет эксклюзивом PlayStation — возможно, временным

В декабре 2019 года издательство 2K Games анонсировало новую часть серии BioShock. Для её создания была образована студия Cloud Chamber, в которую вошли люди, приложившие руку к предыдущим играм франшизы. Дата релиза и платформы пока не разглашаются, однако недавно информацией на этот счёт поделился инсайдер Ник Бейкер (Nick Baker), известный под псевдонимом Shpeshal Ed. По его словам, грядущая BioShock будет эксклюзивом PlayStation.

 BioShock, источник изображения: 2K Games

BioShock, источник изображения: 2K Games

Информатор сразу отметил (в ролике ниже на 1:00:00), что не знает всех подробностей соглашения между Sony и 2K Games. Бейкер упомянул временную эксклюзивность игры на платформах PlayStation, но это лишь его предположение. Возможно, грядущая BioShock не появится за пределами PS5 и PS4, если её вообще создают для прошлого поколения консолей. Правда, сомнительно, что 2K Games согласилась лишить аудиторию ПК и Xbox доступа к игре по такой знаменитой франшизе. Это значительно снизит потенциальный доход от продаж проекта.

2K Games и Cloud Chamber пока никак не прокомментировали утечку, да и вряд ли собираются. В таких ситуациях издатели и разработчики чаще всего сохраняют молчание, пока не наступит запланированное время для раскрытия информации.

Судя по вакансиям Cloud Chamber, новая BioShock разрабатывается на Unreal Engine 5

С момента анонса новой BioShock информация о ней почти не поступала. Небольшие детали игры удавалось выудить лишь из списка вакансий на сайте студии-разработчика Cloud Chamber: благодаря этому публика узнала, что в проекте будет открытый мир, продвинутый искусственный интеллект, «живая» окружающая среда и стрельба с видом от первого лица. А сейчас аналогичным методом пользователи добыли информацию о движке грядущей BioShock. Оказывается, она создаётся на Unreal Engine 5.

 BioShock Infinite, источник изображения: Steam

BioShock Infinite, источник изображения: Steam

Соответствующие данные были найдены в описании вакансии старшего программиста геймплея. В подробностях должности сказано: «Работа с Unreal Engine 5: адаптируйте существующие системы и создавайте новые технологии [в рамках движка], чтобы удовлетворить технические потребности проекта и творческие задачи». Unreal Engine 5 недавно появился в раннем доступе. Как долго Cloud Chamber работает с ним, неизвестно.

 BioShock Infinite, источник изображения: Steam

BioShock Infinite, источник изображения: Steam

Напомним: в августе прошлого года в списке вакансий студии-разработчика новой BioShock упоминался Unreal Engine 4. Вероятно, создатели сначала использовали четвёртую итерацию движка, а потом начали адаптировать проект под пятую.

Cloud Chamber пока не разглашает дату выхода и целевые платформы грядущей BioShock.

На сайте Cloud Chamber нашли упоминание, что в новой BioShock будет открытый мир

В конце 2019 года издательство 2K Games объявило о существовании студии Cloud Chamber. Она занимается созданием следующей части BioShock, о которой пока крайне мало сведений. Полноценно игру ещё не представили, а крупицы деталей о ней всплывают лишь из списка вакансий на сайте разработчиков. Недавно в них обнаружили упоминание, что в грядущем проекте будет открытый мир.

 BioShock Infinite

BioShock Infinite

Соответствующая подробность упомянута в описании вакансии старшего сценариста. Там сказано: «Мы надеемся найти кого-то, кто сможет создавать впечатляющие истории с персонажами в открытом мире». А глобальной целью этого же сценариста будет «снова оживить мир BioShock».

На странице вакансии старшего технического звукорежиссёра игра описывается как «сюжетный ААА-шутер от первого лица, наполненный персонажами и индивидуальностью». Кроме того, в требованиях к других потенциальным сотрудникам упоминается система городской толпы и «живой» мир.

 BioShock Infinite

BioShock Infinite

Дата релиза следующей BioShock и платформы, где появится проект, пока не разглашаются. Напомним: ранее в описаниях вакансий на сайте Cloud Chamber нашли информацию о продвинутом ИИ и использовании Unreal Engine 4 в качестве движка.

Return to Rapture — фанатский мод на базе Half-Life: Alyx, объединивший миры BioShock и Half-Life

Болгарский моддер Вим Байтаерт (Wim Buytaert) создал модификацию Half-Life: Alyx, которая превращает игру Valve в VR-версию Bioshock под названием Return to Rapture. Она представляет собой полноценную кампанию, которая объединила миры Half-Life и BioShock в одном сюжете.

Байтаерт выпустил небольшую модификацию по мотивам BioShock в октябре прошлого года, которая предлагала около 30 минут игрового процесса. Затем, как энтузиаст рассказал изданию UploadVR, разработчики BioShock разрешили ему использовать около 200 единиц различных материалов и ресурсов из оригинальной игры, что позволило превратить короткий мод в кампанию из восьми глав.

Моддер также нанял профессиональную актрису озвучения, чтобы рассказать историю, в которой главная героиня Half-Life: Alyx совершает аварийную посадку у входа в Восторг.

«Альянс обнаружил местонахождение Восторга, — говорится в описании модификации. — Ходят слухи, что чемодан Эндрю Райана до сих пор не нашли. В нём хранятся секреты АДАМа и плазмидов. Погоня за артефактом — не вопрос археологии. Это гонка против зла. Если он будет захвачен Альянсом, армия тьмы вторгнется на Землю».

Модификация также содержит новый саундтрек, аудиодневники и записки, расширяющие мифологию игры. Кроме того, в ней есть такие элементы BioShock, как торговые автоматы и камера возрождения.

Кен Левин поделился мнением насчёт BioShock Infinite и рассказал о сроках анонса новой игры

Руководитель Ghost Story Games Кен Левин (Ken Levine) устроил у себя в микроблоге сессию вопросов ответов, в рамках которой, помимо прочего, рассказал о своём отношении к BioShock Infinite и сроках анонса новой игры.

По словам Левина, BioShock Infinite не оправдала его ожиданий: «Большинство моих работ с годами становятся довольно постыдными. Несколько вещей [в BioShock Infinite] функционируют отлично, но в остальном [игра] разочаровывает».

Как известно, финальная версия BioShock Infinite заметно отличается от того, что публике демонстрировали в преддверии релиза. В частности, история Элизабет была «СОВСЕМ, СОВСЕМ, СОВСЕМ другой».

То, что в игре всё-таки осталось, тоже далось команде нелегко. Лучшие сцены требуют немало трудов: например, проработка эпизода на пляже из BioShock Infinite заняла целые годы.

Что касается дебютного проекта Ghost Story Games, то Левин ответил на вопрос фаната, стоит ли ждать от студии новостей в 2021 году. Обещать гейм-дизайнер ничего не стал, но вероятность анонса допустил.

Ранее сообщалось, что игра Ghost Story Games представляет собой научно-фантастический immersive sim от первого лица, с большим потенциалом для повторных прохождений и аналогом системы Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor.

Напомним, в рамках своей сессии вопросов и ответов Левин также поделился впечатлением от Atomic Heart. По мнению гейм-дизайнера, шутер российской студии Mundfish «выглядит невероятно».

Система диалогов, мир-песочница и продвинутый ИИ: в вакансиях Cloud Chamber нашли новые детали следующей BioShock

Пользователь Twitter под псевдонимом MauroNL обратил внимание на расширение списка вакансий Cloud Chamber, которая в ответе за производство следующей части франшизы BioShock.

Из описания добавленных недавно в перечень должностей энтузиаст смог почерпнуть немного новой информации: в частности, об устройстве уровней и способах взаимодействия с персонажами.

К примеру, старший голосовой дизайнер должен будет помогать с «проектированием диалоговых систем». Имеется в виду выбор реплик на манер Fallout или просто сцены общения между героями, не уточняется.

Ещё одна подробность касается устройства грядущей игры. Согласно информации на странице старшего системного дизайнера, в новой BioShock пользователей ждёт мир-песочница.

Программисту искусственного интеллекта предстоит заниматься созданием инструментов для управления толпами, а также системной племенной экологии. Последняя иногда подразумевает враждебно настроенный ИИ.

В Cloud Chamber уверены, что «пробуют что-то новое и амбициозное» в этой сфере и с выходом грядущей BioShock надеются более тесно связать искусственный интеллект и повествовательные элементы.

Пока что безымянная следующая часть BioShock была анонсирована в декабре 2019-го, хотя работа над проектом, по слухам, началась за два года до этого. Ни сроков выхода, ни целевых платформ у игры нет.

Моддер воссоздал кусочек BioShock на движке Source 2 из Half-Life: Alyx

После того как Half-Life: Alyx получила инструменты для моддинга, энтузиасты создали на основе игры множество разнообразных проектов. Например, они реализовали битвы на световых мечах и интерактивный тизер отменённой Silent Hills, более известный как P.T. А разработчик по имени Вим Байтаерт (Wim Buytaert) воссоздал на движке Source 2 из Alyx часть BioShock с культовым вступлением и знаменитыми локациями.

Свою работу автор опубликовал довольно давно, но только сейчас на неё обратили внимание благодаря YouTube-каналу UploadVR и материалам в западных СМИ. Модификация энтузиаста включает примерно 25 минут прохождения. Управление в ней не меняется — игрок по-прежнему должен использовать шлем виртуальной реальности и решать головоломки, как в Half-Life: Alyx. Однако разработчик изменил локации, добавил сцену поездки на лифте и позаботился о детализации помещений.

В комнатах — то же запустение, которым запомнился первый BioShock. Повсюду разбросаны предметы быта и тела обитателей Восторга. Создатель модификации также реализовал похожую стилистику, однако его проект всё равно ощущается менее красочным, чем шутер от 2K Boston. Оружие из BioShock Вим Байтаерт не стал переносить в свой мод, поэтому стрелять приходится из пистолета, как в Half-Life: Alyx.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Более 35 % атакованных хакерами американских компаний теряют свыше $100 тыс., а 4 % — больше $1 млн 7 ч.
Infinix провела первый мейджор-турнир по Standoff 2 — в гранд-финале победила команда Horizon 9 ч.
В Steam стартовал октябрьский фестиваль «Играм быть» — это сотни демоверсий ожидаемых проектов 9 ч.
YouTube сделала разрешение 4К доступным только платным подписчикам — пока только некоторым 9 ч.
Новым игрокам в Overwatch 2 понадобится свыше $12 тыс. для покупки всех косметических предметов из первой части 10 ч.
Слухи: хронометраж заставочных роликов в God of War Ragnarok будет сопоставим с двумя полнометражными фильмами 10 ч.
Еженедельный чарт Steam: засилье FIFA 23, рекордный взлёт Need for Speed Heat и физическая VR-песочница BONELAB 12 ч.
Минфин РФ захотел деанонимизировать пользователей игровых валют 14 ч.
Роскомнадзор проведёт проверку в связи с утечкой данных клиентов DNS 14 ч.
Google отключила сервис Translate для пользователей из Китая 16 ч.
Новая статья: Обзор смартфона Google Pixel 6a: не вспоминай о Nexus 6 ч.
Смартфоны на чипах MediaTek возглавили сентябрьские рейтинги AnTuTu — Dimensity 9000+ обогнал Snapdragon 8+ Gen 1 7 ч.
Выделенных Евросоюзом инвестиций не хватит, чтобы захватить 20 % мирового рынка полупроводников 10 ч.
В начале 2023 года на рынок выйдут мониторы с 27- и 32-дюймовыми OLED-панелями от LG Display 10 ч.
Google может разблокировать контроллеры Stadia — это позволит их использовать на других платформах 11 ч.
Необычная видеокарта XFX Radeon RX 6700 XL с 10 Гбайт памяти показалась на фото 12 ч.
Цены на память DRAM и NAND будут падать вплоть до второй половины 2023 года — производителям придётся сокращать выпуск 12 ч.
Arm-процессоры AWS показали выдающуюся энергоэффективность при тестах в японских 5G-сетях 12 ч.
«Сберавтотех» и «Камаз» заявили, что готовы выпустить беспилотные грузовики на дороги общего пользования, но им пока не разрешают законы 13 ч.
NVIDIA закроет российский офис в этом месяце — сотрудникам предложили релокацию 13 ч.