Теги → black mesa
Быстрый переход

Black Mesa, ремейк Half-Life, получил крупное бесплатное обновление Definitive Edition

Команда Crowbar Collective выпустила Black Mesa Definitive Edition — финальное обновление для своего фанатского ремейка легендарного шутера Half-Life. Кроме того, разработчики объявили, что это издание Black Mesa на движке Source будет бесплатным для всех владельцев игры.

Black Mesa Definitive Edition включает огромное количество доработок и обновлений графики и моделей во всей игре. Кроме того, полностью переработано освещение и игровой процесс в главе Power Up и целиком переработан дизайн второй карты On A Rail. В целом шутер получил значительные оптимизации, которые призваны улучшить производительность на ПК с низкими и средними характеристиками.

Более того, эта свежая сборка Black Mesa включает различные большие и мелкие улучшения и изменения на уровнях We’ve Got Hostiles, On A Rail, Questionable Ethics, Surface Tension, Forget About Freeman и Interloper. Наконец, Black Mesa Definitive Edition полностью поддерживает модификации Steam Workshop и получила обновлённые субтитры на ряде языков, включая русский.

Разработчики продолжают трудиться над поддержкой контроллера в главном меню; обещают добавить в новый интерфейс выбор модели в многопользовательском режиме; и исправить ошибки, из-за которой женщины-учёные не исцеляют игрока, а в многопользовательском режиме наблюдаются проблемы с эффектом bloom. Команда также обещает выпустить файлы с исходными кодами своих карт.

Как всегда, Steam загрузит свежее обновление при следующем запуске клиента. Желающие могут ознакомиться с полным списком изменений на официальной странице игры в Steam.

Новая статья: Black Mesa — фанатский ремейк, который смог. Рецензия

Данные берутся из публикации Black Mesa — фанатский ремейк, который смог. Рецензия

Half-Life: Alyx стала «бесплатной рекламой» для Black Mesa

Руководитель разработки Black Mesa Адам Энгельс (Adam Engels) в интервью порталу USGamer на PAX East 2020 рассказал о предрелизном влиянии Half-Life: Alyx на проект Crowbar Collective.

«Когда они анонсировали [Half-Life: Alyx], мы заметили рост интереса к нам. Для нас всё сложилось отлично — по сути, это бесплатная реклама. Мы очень рады за игру и такое своеобразное возрождение Half-Life», — заявил Энгельс.

Полноценный релиз Black Mesa состоялся 5 марта, однако разработчики надеялись выпустить проект ещё раньше, чтобы избежать столкновения с VR-боевиком Valve: «Думаю, вышло неплохо, так как теперь нас ждёт месяц под знаком Half-Life».

Энгельс также заявил, что крайне заинтересован в устройстве Half-Life: Alyx за кадром и однозначно планирует «побаловаться» с инструментарием движка Source 2, на котором основывается VR-блокбастер.

Впрочем, по крайней мере на какое-то время Энгельс с командой заслужили отдых: разработка Black Mesa длилась порядка 15 лет. Игра доступна исключительно в Steam по цене 419 рублей.

Заслуги Crowbar Collective в переосмыслении культового шутера Valve отметили и в Digital Foundry: обновлённая версия уже устарела графически, но сделана с умом и запустится при 60 кадрах/с на «любом ПК, собранном за последние 10 лет».

Что касается Half-Life: Alyx, то VR-приквел Half-Life 2 поступит в продажу 23 марта для Steam. Проект будет совместим со всеми шлемами с поддержкой SteamVR и достанется бесплатно владельцам гарнитуры Valve Index.

Трейлер с восторгами прессы к запуску Black Mesa 1.0, ремейка Half-Life 1

14 лет разработки фанатского ремейка оригинального шутера Half-Life завершились запуском финальной версии игры — Black Mesa 1.0. Команда Crowbar Collective, конечно, продолжит работу над своим детищем, но в целом проект можно считать завершённым. По этому случаю был представлен и свежий трейлер.

Ролик включает в себя нарезку сцен на движке (как правило, неигровых — с нестандартных ракурсов), которые перемежаются различными восторженными откликами прессы. Первая часть ролика посвящена происходящему на Земле, а вторая — в мире пришельцев, Зене. Например, издание PC Gamer назвало игру лучшим способом пережить инцидент в Чёрной Мезе, а переосмысление мира Зен — попросту триумфом. Eurogamer пишет, что в Black Mesa перехватывает дыхание от смеси старого и переосмысленного.

Сотрудники IGN считают, что результат определённо стоил ожиданий. Kotaku назвали ремейк впечатляющим достижением. Журналисты Destructoid написали: «Замечательная дань одной из величайших из когда-либо созданных видеоигр». Polygon: «Смотрится и играется феноменально». Vice: «Она здесь, она реальна, и она даёт всё, что мне от неё хотелось». Rock, Paper, Shotgun: «Black Mesa ощущается очень живой и заманчивой».

В версии 1.0 по сравнению с ранним доступом разработчики перенесли множество наработок из глав, посвящённых миру Зен, в земные главы. Все крупные арены были переработаны, головоломки переделаны, став более ясными и понятными, улучшено окружение, чтобы подсветить цели. Множество локаций в игре были визуально обновлены, чтобы игра чувствовалась более цельно, также активно использовались динамические источники света, созданные для Зена.

Существенно переработан искусственный интеллект солдат: они активнее используют укрытия и движения, ведут подавляющий огонь по предполагаемым позициям игрока, более часто и стратегически используют гранаты, лучше анализируют окружение, пользуются оружием и способностями своего класса, гренадёры иногда применяют РПГ, командиры применяют подствольный гранатомёт MP5, медики правильно раздают аптечки, бойцы в масках говорят более глухим голосом, количество голосов в радио увеличено.

Существенно переработаны и вортигонты, которые получили множество новшеств от ИИ людей: лучше уклоняются, эффективнее подбираются к игроку, применяют электрические атаки в упор, могут бояться или активно наступать в зависимости от эффективности игрока. Наконец, при зарядке пришельцев используется динамическое освещение.

Помимо этого, внесены несколько изменений в баланс, масса оптимизаций и исправлений, появился новый пользовательский интерфейс с расширенными настройками и описанием, а также многое другое. В общем, ремейк обязателен для всех поклонников и интересующихся серией Half-Life.

Black Mesa 1.0 доступна в Steam за 419 ₽. Игра полностью переработана, получила новую озвучку и музыку, но при этом разработчики постарались сохранить дух, уровни и сюжет оригинальных приключений Гордона Фримена в исследовательском центре «Чёрная Меза». Не стоит забывать, что помимо однопользовательской кампании имеются и классические сетевые уровни для командных или одиночных схваток.

5 марта в Steam выйдет ремейк Half-Life 1 — Black Mesa 1.0

Black Mesa 1.0 выйдет в Steam на следующей неделе, 5 марта, — об этом сообщила команда Crowbar Collective. После 14 лет разработки фанатский коллектив довёл своё переосмысление оригинальный Half-Life до стадии полноценного запуска. Как говорилось ранее, поклонники уже могут пройти игру целиком благодаря публичной бета-версии.

В публикации в Steam руководитель проекта Адам Энгельс (Adam Engels) поделился новостью и среди прочего написал о долгом развитии игры:

«Дело в том, что все дороги длинные. Если этого бояться, придётся избегать такого выбора, который более всего волнует и приносит самую большую награду. Не у всех есть надёжные друзья, которых можно привлечь к участию в проекте, не у всех есть возможность владеть компанией, занимающейся разработкой игр, но если есть что-то, чего хочется достичь, остаётся только сделать это. Невозможно выиграть, если даже не поучаствовать в игре.

Благодаря удаче, тяжёлой работе и, возможно, небольшому невежеству, мы не уклонились от нашей цели довести эту игру до конца. Мы гордимся тем, что создали. Мы думаем, что предстоящий запуск 1.0 — лучшая, самая отточенная и самая приятная версия игры. Ожидание и волнение вокруг нашего проекта были выше всяких похвал.

Black Mesa — это видеоигра, наша видеоигра, у неё есть свои сильные стороны и свои недостатки. Как сказал Леонардо да Винчи: „Работа над произведением искусства никогда не может быть закончена, а может быть только заброшена“, и хотя мы планируем продолжать поддерживать игру после выхода сборки 1.0, исправлять ошибки и так далее, она никогда не будет идеальной».

Black Mesa 1.0 будет доступна в Steam 5 марта 2020 года. Игра полностью переработана, получила новую озвучку и музыку, но при этом разработчики постарались сохранить дух, уровни и сюжет оригинальных приключений Гордона Фримена в исследовательском центре «Чёрная Меза». От версии 1.0 можно ожидать улучшенного ИИ, скорректированный темп и похорошевшую графику.

Улучшенный ИИ, скорректированный темп и похорошевшая графика: чего ждать от релизной версии Black Mesa

Независимая студия Crowbar Collective поздравила пользователей Steam с китайским Новым годом и рассказала, какие изменения ожидаются в релизной версии Black Mesa — одобренного Valve ремейка первой Half-Life.

В 1.0 разработчики планируют улучшить искусственный интеллект бойцов HECU — враги будут вести подавляющий огонь и обходить игрока с фланга, чаще переговариваться между собой и более эффективно использовать снаряжение.

Также в Crowbar Collective пообещали исправить проблемы с темпом игры в эпизодах, где он «практически останавливался»: студия внесла изменения в структуру некоторых уровней для сохранения динамики.

«Помимо дизайна, мы также пересмотрели художественную составляющую. Усвоив уроки Зена, мы обновили несколько земных секций, чтобы они больше соответствовали Зену и современным графическим стандартам», — сообщили в Crowbar Collective.

После выхода Black Mesa разработчики продолжат исправлять и улучшать проект. Пострелизную версию игры в коллективе шуточно называют Black Mesa: Definitive Edition, однако о переиздании или платном контенте речь не идёт.

Также в Crowbar Collective объявили о планах по дальнейшему документированию особенностей движка Source, на котором базируется Black Mesa, для помощи другим разработчикам.

Коммерческая версия Black Mesa появилась на прилавках Steam в 2015 году. Полноценный релиз ожидается «скоро» — после этапа внутреннего тестирования 1.0 попадёт в публичную «бету», а уже затем окончательно выйдет из раннего доступа.

Black Mesa вышла из «беты», но всё равно осталась в раннем доступе

Независимая студия Crowbar Collective объявила о выходе новой версии Black Mesa — одобренного Valve ремейка первой Half-Life — и рассказала о планах на ближайшее будущее.

С релизом сборки 0.9 уровни, события которых разворачиваются в пограничном мире Зен, вышли из «беты»: «Сыграть в отполированную и проверенную версию всей Black Mesa теперь можно и без необходимости переключаться на публичное тестирование».

В обновлении разработчики скорректировали сложность, исправили баги и улучшили производительность в последних главах игры. Полный перечень изменений доступен на странице объявления.

Несмотря на всё перечисленное выше, Black Mesa пока останется в раннем доступе Steam. Своё решение авторы объясняют желанием собрать больше информации о возможных ошибках и сосредоточиться на их устранении.

«Мы будем наблюдать, как люди играют, и прислушиваться к советам по улучшению [Black Mesa], чтобы следующее большое обновление вывело нас из раннего доступа», — пояснили в Crowbar Collective.

Перед тем, как выпустить релизную версию, разработчики хотят добавить достижения для уровней в мире Зен, обеспечить функциональность мультиплеера и мастерской Steam, а также отладить искусственный интеллект врагов.

Коммерческая версия Black Mesa появилась на прилавках цифрового магазина Valve в 2015 году. В ходе зимней распродажи Steam на игру действует скидка в 20 % — до 2 января шутер можно приобрести за 335 рублей.

Black Mesa теперь можно пройти от и до: запущен ОБТ полной версии ремейка Half-Life

Студия Crowbar Collective объявила о запуске открытого бета-теста полноценной Black Mesa в Steam.

В новой бета-версии вы обнаружите босса Нихиланта и финальную часть кампании, а также уйму исправлений в предыдущих главах и игровом процессе в целом. Кроме того, разработчик сообщил об известных проблемах. Crowbar Collective подозревает, что некоторые области могут быть слишком сложными или чересчур лёгкими в прохождении, и просит игроков присылать отзывы касательно этого аспекта. Кроме того, несмотря на улучшенную производительность Black Mesa, некоторые отрезки всё ещё требуют доработки. Студия призывает снижать на них настройки графики.

Black Mesa является горячо ожидаемым ремейком первой Half-Life. Её разрабатывает сторонняя команда с согласия Valve. Изначально Black Mesa вышла в качестве бесплатной модификации Half-Life 2 в сентябре 2012 года, но затем Crowbar Collective захотела выпустить коммерческий релиз. В мае 2015 года игра поступила в продажу в раннем доступе Steam и разрабатывается до сих пор. Проект предлагает полностью переделанный внешний вид, перезаписанное озвучение и обновлённый геймплей. В дополнение к этому поздние уровни Зен были полностью перепроектированы, поскольку Crowbar Collective посчитала, что эта часть Half-Life требует капитальной реконструкции. Одной кампанией команда не ограничилась: Black Mesa также будет содержать два многопользовательских режима с десятком карт и предложит поддержку модификаций.

Crowbar Collective планирует выпустить релизную версию Black Mesa в начале 2020 года. Примерно в то же время выйдет Half-Life: Alyx от самой Valve, ответвление для гарнитур виртуальной реальности, действие которого развернётся между Half-Life и Half-Life 2.

Создатели Black Mesa завершили работу над контентной частью ремейка

Небольшая студия Crowbar Collective отчиталась перед пользователями Steam о завершении работ над контентной частью Black Mesa — одобренного Valve ремейка первой Half-Life.

В частности, уже готовы карты «Нихилант» (Nihilanth) и «Конец игры» (Endgame) — их лишь осталось довести до релизного состояния, очистив от возможных багов и ошибок.

В Crowbar Collective также переработали другие уровни (по большей части «Зен» и «Логово гонарха») с учётом пожеланий фанатов. В студии надеются, что опубликованная сборка «будет самой отполированной на сегодняшний день».

Таким образом, в бета-версии Black Mesa теперь доступны все главы. Чтобы принять участие в испытаниях, нужно в свойствах игры выбрать вкладку «Бета» и подписаться на открытое тестирование.

Black Mesa разрабатывается с сентября 2004 года усилиями группы энтузиастов, мечтающих перенести Half-Life на движок Source. Коммерческая версия проекта появилась на прилавках Steam в 2015-м в рамках программы раннего доступа.

Ремейк Half-Life: в бета-тесте мира Зен из Black Mesa появилось ещё 6 карт и пришелец гонарх

В июне мы писали, что в проекте Black Mesa, являющемся весьма качественным ремейком Half Life на движке Source, началось бета-тестирование мира Зен. Тогда команда энтузиастов Crowbar Collective предложила поклонникам три первых карты с их видением мира пришельцев из оригинальной игры. На днях разработчики добавили ещё 6 карт — всего в финальной игре их будет 18 (в рамках бета-теста последние 9 карт доступны не будут).

Главной особенностью этих шести карт является, конечно, гонарх — огромное паукообразное чудовище с четырьмя лапами, панцирем и большим коконом. Оно постоянно порождает целые толпы личинок хедкрабов, а кокон-мешок одновременно является и ртом пришельца. Основное оружие гонарха — плевки кислотой и гигантские когти на ногах, которыми он способен протыкать жертву. Уязвим лишь кокон, в который Гордону Фримену и следует стрелять. Гонарх — это высшая стадия развития хедкрабов, до которой доживают лишь единицы.

Гонарх в Half-Life 1

Гонарх в Half-Life

Это опасное существо встречается лишь один раз за всю серию Half-Life — именно во время путешествия по Зену. Заодно разработчики сообщили, что благодаря тестировщикам им удалось значительно улучшить уровни технического бета-теста и выявить массу ошибок, над устранением которых Crowbar Collective сейчас активно трудится.

Кроме того, звуки на всех уровнях Black Mesa, действие которых происходит на Земле, в настоящее время полностью перерабатываются, а карты перекомпилируются — в результате возможны проблемы, о которых разработчики просят им сообщать. Наконец, они отметили, что недавно опубликовали полный саундтрек мира Зен — ознакомиться с ним можно на канале игры в YouTube.

Напомним: принять участие в бета-тестировании могут все владельцы Black Mesa. Для этого нужно выбрать игру в библиотеке Steam, нажать правой клавишей мыши и перейти в «Свойства», затем выбрать вкладку «Бета» и зарегистрироваться в общедоступном тестировании. После скачивания обновления следует запустить игру и выбрать главу 15. Тем, у кого процесс прохождения ещё не подошёл к этой части, необходимо открыть консоль разработчика: «Настройки» — «Клавиатура» — «Расширенные» — «Включить консоль разработчика», а затем ввести команду «sv_unlockedchapters 19».

Ремейк Half-Life: началось бета-тестирование мира Зен из Black Mesa

14 лет разработки обновлённой культовой Half Life 1998 года подходят к концу. Проект Black Mesa с амбициозной целью перенести оригинальную игру на движок Source с сохранением игрового процесса, но глубоким переосмыслением дизайна уровней был выполнен командой энтузиастов Crowbar Collective.

В 2015 году разработчики представили первую часть приключений Гордона Фримена, выпустив Black Mesa в ранний доступ. Причём компания Valve, долго не замечавшая проект, разрешила создателям заработать на своём уникальном творении через Steam. До 9 июля игра продаётся со скидкой в 60 % за 167 рублей. Причём дополнение Xen с миром пришельцев покупатели получат бесплатно после выхода. А он, судя по всему, состоится довольно скоро.

В рамках тестирования доступны три из шести глав потустороннего мира. «Целью этой бета-версии является сбор ошибок и отзывов на разных компьютерах, — сообщается на странице проекта Black Mesa в Steam. — Мы внесли существенные улучшения и изменения в движок Source, и хотим, чтобы игра работала как можно более плавно. Если вы желаете быть на переднем крае тестирования, установите бета-версию. Если вы хотите получить отточенное, законченное окружение Xen, то следует подождать. Это будет недолго!». И хотя по меркам Crowbar Collective «скоро» вполне может означать довольно длительный срок, думается, на этот раз разработчиков следует понимать буквально.

В бета-версии Xen уже есть проблемы: существенное падение частоты кадров в разрешении 4K при максимальных настройках графики, изъяны процедурной анимации в воде, отсутствие столкновений с некоторыми растениями и корнями в болоте и другие небольшие проблемы. Игрокам предложено сообщать об ошибках на форуме Steam или на канале Discord с приложением данных о настройках графики и характеристиках компьютера. Linux пока не поддерживается. Некоторые недостатки уже исправлены.

Принять участие в бета-тестировании могут владельцы Black Mesa. Для этого нужно выбрать игру в библиотеке Steam, нажать правой клавишей мыши и перейти в «Свойства», затем выбрать вкладку «Бета» и зарегистрироваться в общедоступном тестировании.

После скачивания обновления следует запустить игру и выбрать 15-ю главу. Для тех, у кого процесс прохождения ещё не подошёл к этой части, необходимо открыть консоль разработчика: «Настроки» — «Клавиатура» — «Расширенные» — «Включить консоль разработчика», а затем ввести команду «sv_unlockedchapters 19».

Разработчики Black Mesa отметили двадцатилетие Half-Life первым трейлером, посвящённым миру Зен

Сегодня легендарной Half-Life исполнилось двадцать лет. Невзирая на возраст, первая часть серии всё ещё популярна — окончательно уйти в историю ей не дают пользовательские модификации. Ещё больший интерес представляет Black Mesa — фанатский ремейк на движке Source, разработка которого в общей сложности продолжается с момента выхода Half-Life 2 (около четырнадцати лет). В 2015 году он наконец появился в раннем доступе Steam, но релиз его последней части — с уровнями в мире Зен — до сих пор не состоялся. Учитывая, что проект превратился в долгострой, опубликованный в день рождения Half-Life первый трейлер Black Mesa: Xen можно назвать приятным подарком поклонникам.

«С днём рождения, Half-Life! — написал руководитель Crowbar Collective Адам Энгельс (Adam Engels) в Steam Community. — Мы благодарим Valve за создание этого шедевра, ставшего важной частью истории видеоигр. Ни один человек из нашей команды не оказался бы там, где он сейчас, если бы не эта удивительная, вдохновляющая игра. Мы рады, что стали частью этого наследия, пусть даже крошечной».

По словам разработчиков, все сцены в трейлере были записаны в самой игре. Создатели обещают как следует «отполировать» визуальную составляющую, чтобы Зен выглядел таким, каким они хотели бы его видеть, а также решить все проблемы со стабильностью и производительностью. Впрочем, качеством этих уровней они довольны уже сейчас. Никаких дизайнерских изменений вносить уже не будут — всё «работает как задумано». Тем не менее, выхода Black Mesa: Xen придётся подождать ещё пару месяцев — релиз запланирован на второй квартал 2019 года.

Опираясь на результаты плейтестов, разработчики подсчитали примерную продолжительность Black Mesa: Xen. Прохождение всех уровней в инопланетном мире займёт около шести часов. Для тех, кто любит досконально исследовать карты, эта часть игры окажется немного длиннее. Авторы подчёркивают, что их версия Зена — не просто ремейк уровней Half-Life, а, по большому счёту, оригинальная работа, вдохновлённая первоисточником и включающая вырезанный контент, который не попал в игру из-за технических ограничений (например, в новой версии появятся болота). В целом разработчики «невероятно гордятся» своим творением. Узнать больше об оставшемся контенте пользователи смогут в декабре, когда появятся новые демонстрации, посвящённые разным аспектам, в том числе графике и NPC.

Разработчики поблагодарили всех, кому небезразличен ремейк, и признались, что лишь благодаря фанатской поддержке до сих пор не растеряли энтузиазм. Создателей глубоко тронули позитивные отзывы посетителей недавно прошедшей в Нью-Йорке выставки Retro Game Con: с удивлением для себя авторы узнали, что существует большое количество людей, следящих за проектом с момента его зарождения.

Изначально Black Mesa: Xen планировалось выпустить ещё в 2012 году, когда вышла бесплатная версия ремейка под названием Black Mesa: Source. Остальные части игры тоже появились с большой задержкой (релиз должен был состояться в 2009-м). На протяжении трёх с половиной лет, прошедших с момента начала продаж в раннем доступе Steam, разработчики улучшили производительность, исправили множество багов и добавили новые графические эффекты.

Выход заключительной части ремейка Half-Life на движке Source снова отложили

Вот уже тринадцать лет студия Crowbar Collective разрабатывает Black Mesa — полноценный ремейк оригинальной Half-Life на движке Source с более проработанным окружением и реалистичным геймплеем. Его заключительная часть, добавляющая уровни в мире Зен (Xen), должна была выйти летом, но релиз перенесли на декабрь. Недавно создатели снова опечалили поклонников: последний эпизод не выйдет в этом году. Точные сроки разработчики планируют назвать ближе к релизу.

Измерение Зен планировалось добавить в Black Mesa ещё в 2012 году, когда в свободном доступе появилась бесплатная версия ремейка. Первоначально он назывался Black Mesa: Source, но по просьбе Valve третье слово было убрано из названия, чтобы геймеры не приняли проект за официальный. 5 мая 2015 года студия выпустила обновлённую версию в Steam Early Access, чтобы получить дополнительное финансирование в виде прибыли от продаж. Стоит отметить, что релиз остальной части модификации тоже неоднократно переносили: изначально разработчики нацеливались на 2009 год, но были вынуждены сделать трёхлетнюю отсрочку. 

«Приносим извинения за то, что снова откладываем релиз, который вы так ждали, — написал в Steam Community ведущий разработчик ремейка Адам Энгельс (Adam Engels). — Мы изо всех сил пытались успеть к декабрю, но не смогли. Мы полностью принимаем ответственность за это. У нас уже установлен новый крайний срок, в котором мы уверены, но больше подробностей обнародуем ближе к премьере». В следующем месяце разработчики как минимум покажут новые медиаматериалы из Xen.

«Благодарим наших поклонников и тех, кто поддержал нас в Steam Early Access, — продолжил глава проекта. — Прибыль от продажи игры в раннем доступе позволила нам нанять талантливых разработчиков и начать уделять работе больше времени. Xen оказался очень большим проектом: хотя мы трудимся не покладая рук, разработка требует больше времени, чем мы ожидали».

Впрочем, есть и хорошие новости. В декабре разработчики выпустят обновление, которое улучшит производительность и привнесёт новые технические особенности, такие как эффект линз, система наслоения четырёх текстур (как в Counter Strike: Global Offensive) и улучшенное динамическое освещение, в том числе объёмные «божественные лучи» и генерацию освещения при помощи текстур «скайбокса». По словам создателей, в будущем эти нововведения помогут «лучше передать инопланетную атмосферу мира Зен». Улучшения разработчики продемонстрировали на скриншотах ниже. Последние главы выйдут только после того, когда «движок и программный код будут полностью стабилизированы».

Несмотря на то, что Half-Life через год отметит двадцатилетие, а Half-Life 2 недавно исполнилось 13 лет, поклонники продолжают активно выпускать модификации для них. В октябре появилась первая часть мода Dark Interval, возвращающего во вторую часть вырезанный контент. В 2018 году игра 2004 года получит мод от Gunship Mark II, который привнесёт новое оружие, механику расчленения врагов и улучшит ИИ.

Создатели Black Mesa, ремейка Half-Life, в последний раз отложили обновление с миром Зен

Разработчики решили снова задержать уже откладывавшиеся ранее заключительные уровни Black Mesa (ремейка оригинальной Half-Life от Valve). Теперь отправиться в путешествие по воссозданному на новом движке миру пришельцев поклонники игры смогут лишь в декабре этого года (предыдущее обещание касалось лета).

Оригинальный мир Ксен

Оригинальный мир Зен

«К сожалению, как многие из вас уже предсказывали, мы ощущаем необходимость ещё раз отложить запланированный выход обновления с миром Зен — до декабря этого года, — пишут разработчики на странице новостей игры в Steam. — Мы знаем, что это не то, что хотел бы слышать любой из вас, но после длительных и тяжёлых размышлений о том, чего мы хотим достичь, мы решили, что такой шаг будет только к лучшему. Мы не хотим идти на какие-либо компромиссы в реализации глав, касающихся Зена. Так что мы решили, что декабрь будет окончательной и последней датой выхода».

Разработчики из Crowbar Collective также поделились парой скриншотов с переосмысленным миром Зен в Black Mesa. Разница с оригинальными уровнями Half-Life, конечно, колоссальная, да и сам мир будет на порядок более масштабным.

Ксен из Black Mesa

Зен из Black Mesa

Кроме того, разработчики отметили, что в рамках работы над движком для реализации всех своих идей относительно Зена они добавили поддержку полноценного динамического освещения. Эти источники света могут отбрасывать тени в реальном времени и формировать так называемые «божественные лучи» (god rays). Они гораздо более оптимизированы и менее требовательны к ресурсам, чем другие реализации динамического освещения для движка Source. Новая система не изменит освещение во всей игре, но будет применяться в особых местах, позволяя делать отличные эффекты.

Ксен из Black Mesa

Зен из Black Mesa

Наконец, Crowbar Collective собирается провести цветокоррекцию по всей игре, чтобы визуальный стиль был более однородным, а также чтобы добавлять в некоторых местах полноэкранные эффекты, улучшающие картинку. К тому же были исправлены проблемы с удержанием противниками оружия в руках — теперь, например, торчащих сквозь автоматы рук наблюдаться не будет.

Мир Зен появится в Black Mesa следующим летом

Команда разработчиков Black Mesa, ремейка оригинальной Half-Life, как выяснилось, вовсю работает над финальными уровнями мира Зен, появления которого в игре фанаты ждут уже довольно долго. Создатели сообщили, что весь контент для Black Mesa будет готов к лету 2017 года.

«Мы хотим воздать должное Зену, дать ему возможность стать полноценной кульминацией истории Half-Life 1, — написал разработчик Crowbar Collective в Steam. — Чтобы сделать это, мы полностью переосмыслили и расширили локации Зена до того уровня, которого, мы думаем, достигла бы Valve, не будь она ограничена во времени». Результатом этой работы станут более крупные и многочисленные карты. Студия даже поделилась сравнительными скриншотами карт из оригинального шутера и его ремейка.

Black Mesa находится в раннем доступе с мая 2015 года, а до этого существовала как бесплатная модификация. Таким образом, без нового контента фанаты вселенной сидят уже достаточно давно. Тем не менее, стоит учитывать, что Crowbar — студия маленькая, а работы у неё куда больше, чем можно было бы подумать.

Проект от Crowbar — не просто ремейк: в Black Mesa были добавлены новые персонажи, диалоги, доработаны многие сцены и схватки. Благодаря движку Source в игру были принесены новые геймплейные элементы. На сайте Metacritic фанатский проект получил 86 баллов из 100 на основе 9 рецензий.

Тем не менее, стоит отметить, что бесплатная версия Black Mesa по техническим причинам мира Зен не получит — всё из-за того, что в новых локациях используются возможности нового движка.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google сократила команду разработки медицинских продуктов и перевела часть сотрудников в Fitbit 4 ч.
Facebook запустила рекламу в своём сервисе коротких видео Instagram Reels 5 ч.
Nutanix Era прописалась в HPE GreenLake 6 ч.
Госдума приняла закон о внесудебной блокировке мошеннических сайтов 7 ч.
«Яндекс» запустил «Балабоба» — сервис, который способен дописать любой текст с помощью ИИ 9 ч.
A Plague Tale: Innocence появится на консолях нового поколения и Switch в начале июля 9 ч.
Видео: разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 разобрали недавний трейлер и раскрыли несколько малозаметных деталей 10 ч.
Senua’s Saga: Hellblade II до сих пор не вышла из препродакшена, но амбиций разработчикам не занимать 10 ч.
Агент KAY/O, бесплатный праздничный пропуск и благотворительный набор: Riot поделилась подробностями обновления 3.00 для Valorant 11 ч.
Украинская киберполиция арестовала хакеров, распространявших вирус-вымогатель Clop 11 ч.