Теги → blackbird interactive

Трейлер Hardspace: Shipbreaker с отзывами прессы на симулятор разборки космических кораблей

Blackbird Interactive и Focus Home Interactive 16 июня запустят в раннем доступе свою песочницу Hardspace: Shipbreaker, посвящённую утилизации кораблей в космосе. По этому случаю разработчики представили трейлер «Большой взрыв», в котором привели некоторые ранние отзывы прессы на своё творение на фоне демонстрации взрывов под песню «I Screwed Up» группы The Mississippi Jokers.

Сотрудники The Gamer написали: «Наверное, это самая впечатляющая игра, которую мы видели на PAX East 2020». Журналисты Hardcore Gamer назвали физику в Hardspace потрясающей, а сотрудник PC Gamer заявил: «Оказывается, мне очень не хватало игры про разборку космических кораблей».

Симулятор с налётом чёрного юмора расскажет о человеке, который вынужден выплачивать чудовищный кредит, работая на корпорацию LYNX и занимаясь утилизацией космических кораблей. В распоряжении будет новейшее снаряжение, которое позволит эффективно резать космические корабли, доставая всё ценное. Разумеется, желательно при этом не погибнуть — LYNX вернёт к жизни клона, но, как минимум, это невыгодно.

Постепенно игрок будет приобретать права на утилизацию всё более крупных и ценных кораблей, получать продвинутые инструменты, шлем и скафандр. Каждый корабль — настоящее минное поле, а каждый разрез конструкции — потенциальный спусковой крючок для взрыва. Один неверный шаг может привести к декомпрессии, затягивающей героя в космический вакуум, или даже к цепной реакции, которая воспламеняет топливные магистрали и разрушает весь корабль.

В Steam русская локализация заявлена лишь в виде субтитров и интерфейса. Выход версий для PlayStation 4 и Xbox One запланирован на более поздний срок.

«Симулятор погашения кредита в космосе»: представлен обзорный трейлер Hardspace: Shipbreaker

Разработчики из студии Blackbird Interactive продолжают рассказывать о своей необычной игре Hardspace: Shipbreaker, которая стартует в раннем доступе Steam 16 июня. Недавно они подробно описали её ключевые особенности в четырёхминутном обзорном трейлере.

В поисках лучшей жизни герой Hardspace: Shipbreaker устраивается в корпорацию LYNX. Но как только он подписывает договор, оказывается, что он задолжал своему новому работодателю крупную сумму — 999 999 999 кредитов. Чтобы погасить его и вернуть себе свободу, ему придётся заниматься разборкой кораблей в открытом космосе.

Основа игры — «стратегический демонтаж». Игрок должен аккуратно разбирать корабли, извлекая ценные материалы. Такая работа таит множество опасностей: одно неосторожное действие может уничтожить целое судно вместе с героем. Прежде чем забираться внутрь, необходимо просканировать корабль, чтобы увидеть ключевые структурные элементы, ценные объекты и материалы, а также оценить атмосферные условия и возможные опасности в отсеках.

Один из главных инструментов героя — грейфер (grapple tool). Им удобно захватывать маленькие предметы вроде антенн и перемещать металлические панели. Им можно пользоваться и как привычным абордажным крюком — подтягиваться к каким-нибудь крупным объектам. В случае опасности он позволяет оттолкнуться от них.

Другое важное приспособление — резак (cutter tool) — тоже может использоваться в разных целях. Для него предусмотрены две сменные насадки: первая, Stinger, предназначена для того, чтобы делать надрезы в ключевых точках, а вторая, SplitSaw, — чтобы разрезать части корабля. С этим инструментом нужно быть особенно осторожным: если игрок проделает дыру в отсеке или случайно отрежет часть топливной трубы, корабль быстро превратится в «металлический гроб».

Пользователю предстоит утилизировать множество разных кораблей, но в случае с каждым из них он столкнётся с одними и теми же угрозами. Прежде всего это опасность разгерметизации отсеков и последующей декомпрессии. Если игрок не успеет зацепиться за что-нибудь, его унесёт в открытый космос вместе с потоком кислорода. Повреждение топливных или охлаждающих труб, а также проводки может привести к разрушительной цепной реакции. Особенно быстро и осторожно нужно действовать при извлечении реактора, иначе он может взорваться и уничтожить всё вблизи. Впрочем, старания будут щедро вознаграждены: в случае успеха игрок получит крупную сумму кредитов.

После каждой смены герой возвращается в свою жилую капсулу. Там он может улучшить и починить инструменты и снаряжение, прослушать найденные аудиозаписи и носители данных, а также выбрать следующий корабль для разборки. По мере выполнения задач будет расти уровень сертификации, что позволит получить новые инструменты и улучшения. Корабли при этом будут становиться более крупными, опасными и дорогими.

Hardspace: Shipbreaker находится в разработке уже несколько лет, но авторы пока не знают, сколько игра проведёт в раннем доступе. Продолжать работу они планируют вместе с пользователями: их отзывы будут учитываться при создании новых особенностей и контента (кораблей, инструментов, угроз, режимов, испытаний и прочего).

В будущем симулятор выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. В Steam-версии с первого дня будет доступен перевод на русский язык (интерфейс и субтитры).

«Совершенно уникальный опыт»: авторы Hardspace: Shipbreaker назвали дату выхода игры в раннем доступе Steam

Студия Blackbird Interactive и издательство Focus Home Interactive в официальном микроблоге игры сообщили дату выхода Hardspace: Shipbreaker в раннем доступе Steam и опубликовали первый дневник разработчиков.

ПК-версия Hardspace: Shipbreaker поступит в продажу 16 июня. Оформить предварительный заказ на симулятор утилизатора космических кораблей пока нельзя, а потому и стоимость проекта неизвестна.

Сколько игра пробудет в раннем доступе Steam, разработчики предсказать не могут, однако предупреждают, что цена на Hardspace: Shipbreaker будет расти по мере добавления нового контента.

В первоначальной версии Hardspace: Shipbreaker ожидается 15 часов сюжетного геймплея (первый акт кампании), режим песочницы, две категории кораблей на демонтаж, а также «разнообразные детали скафандра и инструменты» для улучшения.

В опубликованном дневнике разработчиков ключевые сотрудники Blackbird Interactive рассказали об источниках вдохновения и особенностях Hardspace: Shipbreaker. В частности, авторы гордятся детализацией своей системы демонтажа кораблей.

«Многие люди получат шанс ощутить то, чего раньше никогда не видели. Это не слегка улучшенная версия шутера от первого лица, в который вы много раз играли, а совершенно уникальный опыт», — уверен старший творческий руководитель Рори МакГуайр (Rory McGuire).

В Hardspace: Shipbreaker геймерам достаётся роль должника компании LYNX, который берёт на себя обязанности специалиста по утилизации космических кораблей. Помимо ПК, игра создаётся также для PS4 и Xbox One, однако сроки релиза консольной версии оглашены не были.

Симулятор утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker выйдет на консолях

Анонсированная в конце февраля Hardspace: Shipbreaker выйдет не только на ПК, но также на PS4 и Xbox One. Об этом студия-разработчик Blackbird Interactive и издательство Focus Home Interactive сообщили в официальном микроблоге игры.

За исключением пятисекундного вступления, приуроченный к анонсу консольных версий трейлер Hardspace: Shipbreaker ничем не отличается от дебютного ролика: тот же закадровый голос, тот же визуальный ряд.

Чем именно Hardspace: Shipbreaker для PS4 и Xbox One будет отличаться от ПК-издания, не уточняется. Не огласили в Focus Home Interactive и примерную дату выхода игры на приставках.

Напомним, что запуск Hardspace: Shipbreaker в раннем доступе Steam намечен на лето текущего года. На странице в Steam разработчики предупреждают, что стоимость игры будет увеличиваться по мере добавления в неё нового контента.

В той версии, что станет доступна в ближайшие месяцы, ожидается первый акт сюжетной кампании, рассчитанный на 15 часов геймплея, режим песочницы, две категории кораблей на демонтаж и «разнообразные детали скафандра и инструменты».

На релизе разработчики Hardspace: Shipbreaker обещают сюжетный контент на 40 часов, процедурную генерацию кораблей в режиме песочницы, поддержку модов, рейтинг игроков и ежедневные испытания.

В Hardspace: Shipbreaker геймерам достаётся роль человека, который для оплаты своего долга компании LYNX берёт на себя обязанности специалиста по утилизации космических кораблей.

Анонсирована игра Hardspace: Shipbreaker — симулятор демонтажа космических кораблей

В этом году разработчики из студии Blackbird Interactive и издательство Focus Home Interactive предложат всем желающим открыть пункт приёма цветных металлов в космосе. Hardspace: Shipbreaker — это симулятор утилизации старых звездолётов.

Игру планируется запустить в Steam Early Access уже этим летом. «Вы сильно задолжали корпорации LYNX, так что берите новейшие инструменты и отправляйтесь пускать на металлолом космические корабли в поисках ценных материалов, — раскрывают нехитрую сюжетную заявку авторы. — Улучшайте снаряжение и берите более выгодные контракты, чтобы выплатить долг в миллиард кредитов!».

Облачившись в скафандр и выйдя в открытый космос, будем изучать разнообразные корабли, свободно летая в безвоздушном пространстве, и разбирать их на части. В процессе можно будет совершенствовать инструменты (лазерные резаки и гравитационные захваты) и обзаводиться новыми, более эффективными гаджетами. Процесс демонтажа сопряжён с опасностями вроде пожаров, взрывов или травм от летающих обломков.

Подробнее об игре Focus Home Interactive обещает рассказать на выставке PAX East 2020, которая пройдёт с 27 февраля по 1 марта.

Focus Home Interactive и создатели Homeworld 3 анонсируют новую игру на PAX East 2020

Компания Focus Home Interactive и студия Blackbird Interactive объявили о совместной разработке новой игры, которая выйдет в этом году.

Новая игра от разработчиков грядущей Homeworld 3 создаётся в совершенно новой научно-фантастической вселенной. Проект будет показан на выставке PAX East 2020, которая пройдёт с 27 февраля по 1 марта.

«Focus Home Interactive, издатель World War Z, Greedfall, A Plague Tale: Innocence и многих других игр, рада объявить о партнёрстве с Blackbird Interactive, создателем Homeworld: Deserts of Kharak и предстоящей Homeworld 3, для разработки нового проекта, — говорится в официальном анонсе. — Предстоящая игра является новой интеллектуальной собственностью. Она сочетает в себе любовь Focus Home к инновациям, научно-фантастический антураж и опыт Blackbird. Игра обязательно порадует и заинтригует аудиторию, когда она будет представлена на PAX East в следующем месяце».

Последний проект Blackbird Interactive, Homeworld 3, был анонсирован в прошлом году на PAX West 2019 при поддержке Gearbox Publishing. Стратегия выйдет в конце 2022 года. Её действие разворачивается в далёком будущем. Игра продолжит сюжет второй части и расскажет о возвращении кушан, а также их попытке вернуть то, что когда-то им принадлежало, с помощью древнего артефакта.

Homeworld: Deserts of Kharak получила функцию тактической паузы спустя почти два года после релиза

Стратегия в реальном времени Homeworld: Deserts of Kharak получила новое обновление под номером 1.3.0, которое устраняет несколько багов, улучшает ИИ и вводит функцию тактической паузы в одиночную кампанию.

Тактическая пауза всегда была особенностью серии Homeworld, но в этот раз разработчики из Blackbird Interactive решили её не включать в проект по каким-то причинам. Теперь они осознали свою ошибку и спустя практически два года после релиза Homeworld: Deserts of Kharak исправили её.

«Теперь игрок может приостановить игру в одиночной кампании, используя клавишу “P”. Во время тактической паузы игроки могут передавать боевые, передвижные и строевые команды юнитам, которые будут выполняться после того, как пауза спадёт», — пишется в списке изменений.

Что касается ИИ, то основные улучшения были сделаны, чтобы удерживать его от сражений в середине игры из-за нехватки ресурсов. В то же время искусственные оппоненты на тяжелой сложности смогут собирать урожай быстрее. Воздушные силы ИИ также больше не будут отдавать приоритет атаке средств поддержки, а предпочтут боевые цели.

Homeworld: Deserts of Kharak вышла в январе прошлого года на ПК, перенеся место действия в этой итерации из космоса на землю. Вышло это недурно — Алексей Апанасевич в нашем обзоре остался доволен игрой, поставив ей 8/10. Критики всего мира сошлись в похожем мнении — на OpenCritic средний рейтинг Homeworld: Deserts of Kharak составляет 79 баллов из 100. В настоящий момент игру можно приобрести на распродаже Steam со скидкой 70 % по цене 269 рублей.

Новая статья: Homeworld: Deserts of Kharak — с небес на землю. Рецензия

Данные берутся из публикации Homeworld: Deserts of Kharak — с небес на землю. Рецензия

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В приложении Google Files появилась защищённая папка для хранения важных документов 47 мин.
Activision собирается представить Black Ops Cold War внутри Call of Duty: Warzone 2 ч.
Huawei запустила собственный игровой сервис GameCenter 2 ч.
Слухи: мужская версия главного героя Assassin’s Creed Valhalla тоже появилась из маркетинговых соображений 2 ч.
Nutanix возглавляет список поставщиков гиперконвергентных решений по версии Forrester 4 ч.
«Это не каннибализм»: Activision Blizzard верит в успех Diablo Immortal и своих будущих мобильных игр 4 ч.
Avowed оказалась не единственной новой игрой в разработке у Obsidian Entertainment 4 ч.
С сентября все игроки в Китае должны будут использовать свои настоящие имена в Интернете 5 ч.
Новая игра от авторов Oxenfree и Afterparty выйдет уже «очень скоро», но только в Apple Arcade 5 ч.
«Не просто игра, а любовное послание»: инсайдер поделился новыми подробностями разработки следующей Silent Hill 6 ч.
Новая статья: Первые впечатления от смартфона Samsung Galaxy Note20 4 мин.
В корпус iPhone 12 будут встроены загадочные магниты. Вероятно, они понадобятся для беспроводной зарядки 11 мин.
Samsung представила самый флагманский флагман — Galaxy Note20 Ultra со сверхъярким 120-Гц дисплеем и 108-Мп камерой 12 мин.
Samsung представила умные часы Galaxy Watch 3: управление смартфоном жестами и продвинутые медицинские функции 12 мин.
Представлен Galaxy Note20 — более доступный флагман Samsung без 5G и 108-Мп камеры 12 мин.
Samsung представила Galaxy Tab S7 и S7+ — флагманские Android-планшеты со 120-Гц экранами и Snapdragon 865+ 12 мин.
Представлены Galaxy Buds Live — вкладыши открытого типа с активным шумоподавлением и множеством датчиков 13 мин.
Google готовит новую умную колонку стоимостью 100 евро 45 мин.
Аналитики уверены в успехе PlayStation 5: Sony продаст не менее 6 млн консолей до конца марта 48 мин.
Смартфоны Vivo iQOO 5 с 15-минутной зарядкой дебютируют 17 августа 57 мин.