Сегодня 29 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → blackbird interactive

Видео: авторы Crossfire: Legion рассказали о командирах и юнитах версии в раннем доступе

Издательство Prime Matter и разработчики из студии Blackbird Interactive посчитали юнитов в стартовой версии своей тактической стратегии в реальном времени Crossfire: Legion. Вся информация была обнародована в рамках нового геймплейного трейлера.

 Источник изображения: Prime Matter

Источник изображения: Prime Matter

На момент выхода в раннем доступе проект предложит 6 командиров и 45 видов юнитов. К последним относятся специалисты по обороне, поддержка с воздуха, транспортные средства и многое другое.

Разработчики подчеркнули, что все командиры будут обладать набором уникальных навыков, подчёркивающих их индивидуальность. Стиль игры при выборе того или иного командира станет сильно отличаться.

Базовую версию Crossfire: Legion снабдят несколькими режимами, среди которых есть первый акт сюжетной кампании, кооператив и классические бои с ИИ-противниками. Сразиться с реальным игроком можно будет в рамках режимов Payload и Versus на двух картах.

Остальные акты сюжетной кампании вместе с редактором уровней, испытаниями сообщества и системой повторов должны появиться в течение всего периода пребывания стратегии в раннем доступе.

Финальную версию Crossfire: Legion планируют выпустить на ПК до конца текущего года, а ранний доступ стартует уже 24 мая.

Старт раннего доступа тактической стратегии Crossfire: Legion задержится почти на месяц

Издательство Prime Matter и разработчики из студии Blackbird Interactive анонсировали новую дату старта раннего доступа своей тактической стратегии в реальном времени Crossfire: Legion.

 Источник изображений: Prime Matter

Источник изображений: Prime Matter

Напомним, до недавних пор старт предрелизной версии Crossfire: Legion в Steam ожидался 26 апреля. Теперь же доступ планируют открыть 24 мая. В связи с этим запланированный на 21 апреля бесплатный тест игры отменяется.

Разработчики объясняют перенос стремлением внедрить изменения на основе пользовательских отзывов по итогам технических испытаний и демо: исправления багов и дополнительная оптимизация.

По всей видимости, это не единственная причина задержки: «Подобно многим из вас, нам тоже не терпится ознакомиться с Dune: Spice Wars и Galactic Civilizations IV, [входящим и выходящим] из раннего доступна в тот же день [26 апреля]».

В преддверии запуска раннего доступа авторы обещают каждую неделю выкладывать новый блог разработчиков. В предпоследней публикации (17 мая) команда раскроет, в частности, стоимость Crossfire: Legion.

На старте Early Access пользователей ждёт весь первый акт сюжетной кампании, кооперативный и два мультиплеерных режима, таблицы лидеров. Полноценный релиз Crossfire: Legion ожидается к концу текущего года.

События Crossfire: Legion развернутся в расколотом мире будущего онлайн-шутера Crossfire. Пользователям предстоит выбрать командующего и привести свою армию к победе.

Симулятор утилизатора космических кораблей Hardspace: Shipbreaker покинет ранний доступ 24 мая

Разработчики из студии Blackbird Interactive совместно с издательством Focus Entertainment назвали точную дату выхода симулятора утилизатора Hardspace: Shipbreaker из раннего доступа Steam. Финальная версия проекта появится 24 мая, в этот же день она пополнит библиотеку Windows Store.

 Источник изображения: Focus Entertainment

Источник изображения: Focus Entertainment

Точная дата релиза была объявлена в новом трейлере Hardspace: Shipbreaker. В описании видео также сказано, что 24 мая симулятор утилизатора космических кораблей станет доступен в составе PC Game Pass. Консольные версии игры тоже готовятся, но выйдут позже (подтверждены версии для PS4 и Xbox One).

Финальная версия Hardspace: Shipbreaker получит улучшенную систему прогресса (снизится влияние случайностей и конструкции кораблей), достижения Steam и целый рад исправлений багов, оптимизаций и повышения стабильности.

Версия 1.0 будет включать финальный акт сюжетной кампании Hardspace: Shipbreaker, а также горячо ожидаемую сообществом функцию сохранения и загрузки кораблей в процессе демонтажа.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Беспощадное солнце пустыни: журналисты поделились новыми подробностями и кадрами Dune: Awakening 51 мин.
Activision Blizzard расследует кражи учётных данных у читеров 54 мин.
Пользователи Windows 11 смогут использовать ИИ-помощника Copilot без учётной записи Microsoft, но с ограничениями 2 ч.
Google сообщила, что iPhone получат поддержку современного протокола для СМС этой осенью 3 ч.
Microsoft защитила клиентские ИИ-приложения от галлюцинаций 3 ч.
Gearbox отметила уход от Embracer увольнением «бесчисленного множества» сотрудников 3 ч.
ИИ-стартап Илона Маска X.ai представил обновлённую нейросеть Grok-1.5 — она стала ближе к GPT-4 4 ч.
Пользователи Telegram из России, Украины и Беларуси смогут заблокировать сообщения от незнакомцев 4 ч.
«Золотая лихорадка закончилась»: инди-разработчикам стало невыгодно делать свои игры эксклюзивами Epic Games Store и Game Pass 4 ч.
Крупное обновление добавило в No Man’s Sky возможность создавать собственные космические корабли — фанаты мечтали об этом с 2016 года 15 ч.