Теги → blue byte
Быстрый переход

Видео: рассказ разработчиков о 20-летии серии Anno и бесплатная раздача Anno 1602

Ubisoft решила отпраздновать 20-летие классической серии стратегий в реальном времени Anno бесплатной раздачей первой части. Те, кто ещё помнит, как выглядела Windows 95, или желающие ознакомиться с классикой из прошлого века, могут до 23 декабря зарегистрироваться на специальной странице, чтобы к предстоящим праздникам получить копию Anno 1602.

Также разработчики из немецкой студии Ubisoft Blue Byte представили ролик, в которым предались воспоминаниям о своём первом опыте знакомства с известной серией RTS. Кто-то рассказал о впечатлении, которое произвела на него в детстве Anno 1602, кто-то до сих пор хранит оригинальную коробку с игрой, а кто-то начал знакомство с Anno 1404 и до сих пор считает её лучшей в серии.

Короткие фразы сопровождаются демонстрацией игрового процесса соответствующих проектов. Кто-то ценит в Anno постоянное развитие и прогресс, в том числе связанный с пониманием механики; другие — различные условия и характеристики отдельных островов; третьи — душевность и трогательность градостроительного симулятора; четвёртые — дружественность к игроку, несмотря на кажущуюся сложность освоения.

Сейчас разработчики трудятся над Anno 1800, которую первоначально планировалось выпустить на ПК зимой текущего года, но теперь дебют запланирован на 26 февраля 2019 года. Градостроительный симулятор посвящён промышленной революции, причём решения игрока смогут определять дальнейшую судьбу мира. Можно будет пойти по пути изобретательства или эксплуатации, завоеваний новый земель или их освобождения. На пути к цели управленцы смогут пересечь океан и расширить влияние до Южной Америки. Обещан мир XIX века, полный запутанных политических интриг, стремительно развивающихся технологий и новых возможностей.

Любопытным новшеством проекта является Anno Union — сообщество, позволяющее игрокам активно влиять на разработку, а также получать последние новости, эксклюзивные подробности о процессе развития игры, участвовать в голосовании, тестировании и создании пользовательского контента. За 1999 рублей можно оформить предварительный заказа Anno 1800 Standard Edition —  покупатели, помимо основной игры, получат «Имперский набор», куда входят Монумент 1602 года, имперский флагман и имперский поезд.

Первое техническое тестирование Anno 1800 запланировано на конец месяца

Компания Ubisoft объявила о скором начале первого технического тестирования градостроительной стратегии Anno 1800. Тестовая версия станет доступна в конце ноября.

По словам команды разработчиков Blue Byte, этот тест призван дать пользователям возможность «впервые взглянуть на баланс и производительность игры», но при этом его не следует рассматривать как окончательно отлаженную версию. Ознакомление с симулятором будет проходить в закрытом формате, и принять участие смогут лишь те, кого отберут сами разработчики. Чтобы подать заявку — увы, без гарантии участия, — достаточно зарегистрироваться на сайте Anno 1800, указав свой Uplay-аккаунт.

В тестовой версии отсутствует сюжетная кампания, а развитие инфраструктуры ограничено уровнями с первого по третий (Citizen Tiers 1–3). Тест подпадает под соглашение о неразглашении информации, так что участники не смогут поделиться скриншотами и роликами игрового процесса.

Также разработчики опубликовали системные требования Anno 1800. Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • операционная система: 64-битные Windows 7, 8.1 или 10;
  • процессор: Intel Core i5-3470 3,2 ГГц или AMD FX-6350 3,9 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 670 или AMD Radeon R9 285;
  • свободное место на диске: 26 Гбайт.

Рекомендуют авторы следующее железо:

  • операционная система: 64-битные Windows 7, 8.1 или 10;
  • процессор: Intel Core i5-4690K 3,5 ГГц или AMD Ryzen 5 1400 3,2 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon RX 480;
  • свободное место на диске: 50 Гбайт.

Эти требования относятся к тестовой версии и являются предварительными. Ближе к релизу они могут измениться, поскольку Blue Byte обещает дальнейшую оптимизацию и улучшение игры. Релиз Anno 1800 намечен на 26 февраля 2019 года на ПК.

Gamescom 2018: трейлер градостроительного симулятора Anno 1800

К игровой выставке Gamescom 2018 издательство Ubisoft подготовило специальный трейлер новой части знаменитой серии градостроительных симуляторов — Anno 1800. Проект первоначально планировалось выпустить на ПК зимой текущего года, но в настоящее время появление на полках магазинов запланировано на 26 февраля 2019 года.

Игра посвящена промышленной революции. Решения игрока смогут определять дальнейшую судьбу мира. Можно будет пойти по пути изобретательства или эксплуатации, завоеваний новый земель или их освобождения. Всё зависит от принятых решений: на пути к процветанию своего города игроки смогут пересечь океан и расширить влияние до Южной Америки.

В Anno 1800 разработчики из немецкой студии Ubisoft Blue Byte обещают мир XIX века, полный запутанных политических интриг и стремительно развивающихся технологий. Потребуется немало усилий, чтобы отточить способности к управлению и справиться со строительством собственной империи. Обещаны как любимые поклонникам серии функции, так и новые возможности.

Любопытным новшеством проекта является Anno Union — сообщество, позволяющее игрокам активно влиять на разработку, а также получать последние новости, эксклюзивные подробности о процессе развития игры, участвовать в голосовании, тестировании и создании пользовательского контента. Уже сейчас за 1999 рублей можно оформить предварительный заказа Anno 1800 Standard Edition — за это покупатели, помимо основной игры, получат «Имперский набор», куда входят Монумент 1602 года, Имперский флагман и Имперский поезд.

Видео: анонс новой The Settlers и сборника классических RTS к 25-летию серии

Первая игра ставшей впоследствии легендарной серии стратегий The Settlers вышла в свет 25 лет назад — огромный срок по меркам игровой индустрии. По случаю такого юбилея на кёльнской игровой выставке Gamescom 2018 компания Ubisoft представила новую игру с простым и звучным названием — The Settlers (впрочем, речь может идти о рабочем имени).

В описании проекта сообщается: «После разрушительного землетрясения, произошедшего по неизвестной причине, поселенцы отправились в неисследованные земли в надежде обрести новый дом. Им предстоит не только преодолеть множество испытаний, но и встретиться с древними таинственными силами, которые навсегда изменят жизнь этих смельчаков».

Вместе с анонсом был представлен и симпатичный ролик с геймплеем альфа-версии проекта (другими словами, ждать скорого выхода точно не стоит). В нём показано, как поселенцы высаживаются на новую землю и колонизируют её, выстраивая дома, мельницы и другие строения, засаживая пшеницей поля, занимаясь рыбной ловлей и добывая полезные ископаемые.

Со временем под чутким руководством игрока вырастает более развитое поселение, в котором появляются ремёсла, воины и развлечения вроде гладиаторских поединков. Неизбежно возникают трения с соседями, которые приходится разрешать на полях сражений. Это и много другое демонстрируется в первом трейлере:

И если выхода новой игры вряд ли стоит ждать в обозримом будущем, то всё же 15 ноября можно будет широко отпраздновать 25-летие классической серии. На этот день Ubisoft Blue Byte наметила выход сборника Settlers History Collection, куда войдут 7 старых игр, получивших определённые обновления и совместимость с современными Windows и macOS. По этому случаю представлен замечательный ролик с бодрой демонстрацией всех семи стратегий.

Gamescom 2017: анонсирован градостроительный симулятор Anno 1800

В рамках своей пресс-конференции на Gamescom 2017 издательство Ubisoft официально представило Anno 1800 — новую часть знаменитой серии градостроительных симуляторов. Выход проекта состоится зимой 2018 года на PC. Над игрой трудится немецкая студия Ubisoft Blue Byte, которая занималась созданием последних частей данной серии.

В этот раз действие будет перенесено в XIX век. Геймеры окажутся на заре индустриальной эпохи, когда совершались величайшие открытия и активно развивалась дипломатия. При создании огромных городов, а также исследовании и обустройстве новых территорий, потребуется проявить управленческие и логистические навыки. Успехи в торговле, военном деле или на дипломатической ниве позволят оставаться на шаг впереди оппонентов.

Разработчики заверили, что Anno 1800 сочетает в себе наиболее яркие особенности серии: это и богатые возможности для градостроительства, и проработанная сюжетная кампания, а также сетевой режим и режим «песочницы», параметры которого пользователи смогут определять сами.

«Работая над Anno 1800, мы стремимся порадовать поклонников игры, создавая живой и запоминающийся мир, тестируя переосмысленный игровой процесс и объединяя наиболее яркие особенности серии, — рассказал Бенедикт Гриндел (Benedikt Grindel), управляющий директор студии Ubisoft Blue Byte. — Нам не терпится рассказать об игре подробнее, и мы сможем это сделать уже в ближайшие месяцы».

Игроки смогут поучаствовать в разработке Anno 1800 благодаря проекту Anno Union. Эта инициатива предоставляет доступ к эксклюзивному контенту, свежим новостям, комментариям разработчиков и информации о ходе создания игры. Также участники Anno Union получат возможность опробовать проект в числе первых.

Ubisoft объявила даты закрытого бета-тестирования For Honor

Компания Ubisoft назвала точные сроки проведения закрытого бета-тестирования экшена For Honor. Опробовать игру можно будет с 26 по 29 января.

Закрытый формат подразумевает, что к тестовой версии допустят ограниченное количество игроков. Впрочем, регистрация всё ещё открыта, так что подать заявку может любой желающий, для чего достаточно перейти на соответствующий сайт, где можно выбрать платформу, на которой вы играете, а также определиться с желаемой фракцией (этот вопрос при регистрации можно оставить и без ответа). Тестирование пройдёт на всех платформах, для которых разрабатывается For Honor.

«Одновременно с бета-тестированием Ubisoft запускает игровое мероприятие “Военный конфликт”, по результатам которого мы сможем узнать: кто победит, если на поле битвы встретятся викинги, самураи и рыцари? — говорится в заявлении компании. — Система будет учитывать действия участников тестирования в сетевой игре на каждой из платформ. Все игроки будут вознаграждены за ратные подвиги, а те, кто сражался за фракцию, одержавшую победу, получат дополнительные бонусы. Эти награды останутся у игроков после официального выхода игры и будут доступны только участникам закрытого бета-тестирования».

Напомним, что For Honor заявлена для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Экшен, основным разработчиком которого является Ubisoft Montreal, поступит в продажу 14 февраля этого года. Переносом игры на ПК занимается студия Blue Byte.

В экшене For Honor не будет офлайнового режима

Издательство Ubisoft объявило, что экшен For Honor даже в однопользовательской сюжетной кампании будет требовать постоянного подключения к Сети. Проще говоря, в игре не будет офлайнового режима ни в каком виде.

«Мы можем подтвердить, что For Honor является игрой типа “всегда онлайн”, — говорится в заявлении компании. — Некоторые данные прохождения, хранимые на сервере, являются общими и для сюжетного, и для многопользовательского режима. Чтобы поиграть, пользователям придётся иметь непрерывное подключение к Интернету». Напомним, что проходить сюжетный режим можно будет не только в одиночку, но также и в кооперативном режиме, рассчитанном на двух человек.

Впрочем, поделилась Ubisoft и приятными новостями: сегодня на PC стартует очередное техническое тестирование, издательство уже рассылает приглашения. Если вы в своё время регистрировались для участия в альфа- и бета-тестах, то, возможно, вы сможете принять участие в текущем этапе, который продлится вплоть до 19 декабря. Кстати, всем участникам придётся согласиться с условиями о неразглашении (NDA), так что поделиться скриншотами или видеороликами не получится. 

Напомним, что For Honor заявлена для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Экшен, основным разработчиком которого является Ubisoft Montreal, поступит в продажу 14 февраля 2017 года. Переносом игры на PC занимается студия Blue Byte.

Последнее DLC к Anno 2205 добавило в игру три новых сектора

Ubisoft и Blue Byte объявили о выходе третьего и последнего дополнения к градостроительному симулятору с элементами экономической стратегии Anno 2205. DLC под названием «Новый рубеж» (Frontiers) можно приобрести в сервисе Uplay за 700 руб. и в других цифровых магазинах. Данный контент не входит в сезонный пропуск игры.

В Frontiers геймеры могут колонизировать три новых сектора («Мадригальные острова», «Провинция Савик» и «Архипелаг Зелёный вал»), в каждом из которых их ждут уникальные испытания и секторальные проекты. Кроме того, в игре появилась новая категория сотрудников высокого уровня — синтеты, для производства которых требуется значительное количество редких ресурсов и высокотехнологичных товаров.

Военные конфликты отныне начнут разворачиваться и в мирных секторах. Так, во время выполнения побочных боевых заданий игроки смогут вызвать свой флот в атакованный сектор, чтобы сразиться с противником и защитить маршруты логистики. Помимо этого, пользователи получили доступ к целому ассортименту новых декораций, которые придадут их городам индивидуальность и предложат новые возможности по размещению логотипа их корпорации в игровом мире.

Вместе с дополнением Anno 2205 получила и бесплатное обновление. Благодаря ему геймеры могут повысить уровень своей корпорации до 300-го и разблокировать 41-й статус.

Новая статья: Champions of Anteria — по верхам. Рецензия

Данные берутся из публикации Champions of Anteria — по верхам. Рецензия

Игроков Anno 2205 отправили в далёкие уголки космоса

Ubisoft и Blue Byte объявили о выходе второго крупного дополнения к градостроительному симулятору с элементами экономической стратегии Anno 2205. DLC под названием «Орбита» (Orbit) является последним из входящих в сезонный пропуск игры.

Дополнение предлагает освоить ранее недостижимые области космоса, обосноваться в которых теперь можно будет путём строительства и расширения собственной модульной орбитальной станции. В новом секторе на орбите требуются космонавты, чтобы обеспечить работу данной станции. Для их подготовки геймерам предстоит построить орбитальные институты в городах умеренного пояса, Арктике и на Луне. В свою очередь биологии, физики и инженеры будут развивать соответствующие направления в уникальных лабораториях на орбите.

После открытия орбитального сектора в вашем распоряжении будет только главный модуль станции, однако в дальнейшем станут доступны до 12 дополнительных модулей, каждый со своими уникальными функциями и условиями работы. Также для перехода на новый этап развития корпорации вам предстоит создать Центр технологий — мощный искусственный интеллект, управляющий новыми модулями. Получаемые с его помощью очки экспертизы позволят разблокировать дополнительные бонусы, действующие во всех регионах игрового мира: 75 эффектов, влияющих на экономику каждого сектора.

Помимо дополнения Orbit к Anno 2205 вышло и бесплатное обновление. Оно привносит в игру ряд полезных нововведений, в том числе достижения Steam и набор новых городских декораций, который будет доступен только в течение лета.

Ubisoft анонсировала фэнтезийную стратегию Champions of Anteria

Ubisoft анонсировала стратегию в реальном времени Champions of Anteria, которая ранее называлась The Settlers: Kingdoms of Anteria. Игра выйдет на PC в конце лета.

«Когда в январе 2015 года завершилось закрытое бета-тестирование The Settlers: Kingdoms of Anteria, мы получили множество отзывов, и благодарим за это всех участников,объясняют авторы. — После долгих обсуждений, мы решили выбрать для этого проекта иное направление. Это уже не будет часть серии The Settlers, это будет новое приключение, разворачивающееся на просторах Антерии».

В Champions of Anteria главными героями станут пять чемпионов, способности каждого из которых связаны с различными стихиями: водой, огнём, металлом, природой и молниями. Для прохождения каждой из миссий игрок сможет выбрать лишь троих персонажей, предварительно оценив, какие стихии помогут ему справиться с предстоящими трудностями. К примеру, если монах, управляющий молниями, наложит своё заклинание на весь отряд, героям будет гораздо проще уничтожить вышедших из воды врагов.

Создатели стремятся сделать всех чемпионов уникальными. К примеру, лучник может отметить каждого из противников, а затем одновременно ослепить или ранить их с помощью своих навыков. А рыцарь, долго находясь в бою, поглощает энергию неприятелей и выплёскивает её в виде дополнительного урона от своих способностей. Чтобы игрокам было чуть проще реагировать на происходящее, в Champions of Anteria добавят активную паузу.

Релиз Champions of Anteria состоится 30 августа эксклюзивно для PC. Игру планируют распространять только в цифровом виде.

Anno 2205 получит серию платных и бесплатных дополнений

Экономическая градостроительная стратегия Anno 2205 получилась весьма неплохой, но разработчики из студии Blue Byte планируют сделать её ещё лучше и разнообразнее, выпустив серию платных и бесплатных дополнений. И первым из них станет Wildwater Bay.

Это DLC будет распространяться на безвозмездной основе и станет доступно в январе 2016 года. Оно добавит новую игровую сессию со свежей земной локацией в умеренной зоне. Как говорят разработчики, это будет самая большая и продолжительная сессия из всех имеющихся в игре, которая «позволит освоить большую континентальную область и несколько соседних островов».

«Это поможет вам обзавестись парочкой дополнительных прибрежных и горных слотов, — поясняет исполнительный продюсер из издательства Ubisoft Буркхард Ратгайзер (Burkhard Ratheiser). — Кроме того, вам станет доступен новый секторальный проект, в котором предстоит разгадать тайну покинутых подводных городов и встретиться с призраками прошлого».

В планах создателей есть и патч, который должен «существенно улучшить производительность и оптимизировать многие аспекты игры». Подробнее о нём обещают рассказать в самое ближайшее время. Наконец, известно о разработке двух платных расширений: Tundra и Orbit. Первое, как видно по названию, добавит свежую климатическую зону с заданиями, сюжетом и юнитами. Второе дополнение позволит собрать на орбите большую космическую станцию, которая даст серьёзный прирост показателю науки во всех ваших городах.

Напомним, что Anno 2205 была выпущена на ПК 3 ноября этого года. Проект совместим только с ОС семейства Windows.

Новая статья: Anno 2205 — махнем на Луну! Рецензия

Данные берутся из публикации Anno 2205 — махнем на Луну! Рецензия

Экономическая стратегия Anno 2205 поступила в продажу

Шестая игра в серии градостроительных экономических стратегий Anno стала доступна на ПК. 3 ноября компания Ubisoft выпустила Anno 2205 в цифровом и коробочном виде с требованием обязательного подключения к Сети и наличия аккаунта в системе Uplay.

Напомним, что разработкой занималась студия Ubisoft Blue Byte. Проект доступен только на ПК под управлением Windows. Будет ли со временем добавлена поддержка других ОС, не сообщается. Если учитывать опыт предыдущей части, Anno 2070, то надеяться на это не стоит. Кстати, помимо обычных версий, можно купить и коллекционное издание, включающее коробку с эксклюзивным дизайном, детализированный плакат с изображением Луны, 60-страничный альбом с иллюстрациями и саундтрек. Также вы получите подписку на дополнения, которая гарантирует доступ ко всем грядущим DLC.

В Anno 2205, как и в прошлой части, игрокам предстоит возводить футуристические мегаполисы. Правда, теперь одной из важнейших задач станет строительство космопорта и колонизация Луны. Только это позволит добывать гелий-3 и другие редкие ресурсы в неограниченных количествах, что необходимо для прорыва в исследованиях термоядерного синтеза. Само строительство лунных баз бросит нам новые вызовы: придётся защищаться от астероидов, думать о производстве продуктов питания, подаче кислорода и тому подобных вещах.

Ubisoft отказалась от проведения закрытого бета-тестирования Anno 2205

Компания Ubisoft не станет проводить закрытое бета-тестирование градостроительного симулятора Anno 2205, разработку которого ведёт немецкая студия Blue Byte. Об этом менеджер по работе с общественностью издательства объявил на его официальном немецком форуме.

О причинах отказа от проведения тестирования ничего не сообщается. Участие в закрытом испытании гарантировалось всем пользователям, которые оформят предварительный заказ игры. Вместо этого в день выхода стратегии ранние покупатели получат эксклюзивный внутриигровой контент, в том числе корабль и эмблему. Более подробную информацию о новых бонусах предварительного заказа Ubisoft обещает обнародовать в ближайшие недели. Тем игрокам, у которых возникли связанные с изменениями вопросы, разработчики советуют обращаться в службу технической поддержки компании.

Представитель Ubisoft также подтвердил, что релиз игры по-прежнему назначен на 3 ноября 2015 года. В рамках выставки Gamescom 2015, которая пройдёт на этой неделе в Кёльне, компания устроит первую крупную презентацию Anno 2205 и позволит посетителям опробовать её демоверсию.

Anno 2205 была представлена во время пресс-конференции Ubisoft на Е3 2015. Разработчики сопроводили анонс двумя трейлерами — кинематографическим и геймплейным. Как и в Anno 2070, в шестой части серии игрокам предстоит возводить футуристические мегаполисы, но теперь важнейшей задачей станет сооружение космопорта и создание колонии на Луне. Только это позволит добывать в неограниченных количествах изотоп гелий-3 и другие редкие ресурсы, необходимые для прорыва в исследованиях термоядерного синтеза. Строительство лунных городов будет связано с новыми трудностями: для защиты от астероидов потребуются защитные экраны, а для производства продуктов питания — особые теплицы.

Новый сессионный режим позволит одновременно управлять земными и лунными городами и распределять ресурсы между ними. По обещанию разработчиков, города в Anno 2205 будут в пять раз больше, чем в предшествующих играх сериала. Такие явления, как загрязнение окружающей среды, а также возможность строить города под водой, присутствовавшие в Anno 2070, в новой игре представлены не будут.

В основу Anno 2205 положен новый графический движок, благодаря которому значительно возрастёт не только размер карт, но и детализация объектов. Вся информация в игре будет подаваться в визуальном виде, а не в текстовом, как в предыдущих частях (к примеру, о потребностях горожан пользователи будут узнавать по иконкам). Существенные изменения коснутся и сюжетной составляющей: выполнение миссий станет необязательным, поэтому те, кому они неинтересны, смогут отложить их на более позднее время или вовсе проигнорировать.

Anno 2205 создаётся в версии для Windows и будет использовать DRM-систему Uplay. Приобрести игру можно также в ряде других цифровых магазинов, в том числе Steam. Стратегия будет полностью переведена на русский язык.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥