Теги → camouflaj
Быстрый переход

Видео: воздушные битвы, главный злодей и головоломки в релизном трейлере Marvel's Iron Man VR

Студия Camouflaj и Sony представили релизный трейлер Marvel's Iron Man VR — боевика, который выйдет 3 июля эксклюзивно на PS VR. В свежем трейлере зрителям показали много геймплейных кадров, в том числе сражения, головоломки, полёты в разнообразном окружении и прочее.

Ролик начинается с показа сюжетной завязки — нападения хакера Призрака на «Старк Индастриз». Антагонист начал борьбу против корпораций, одной из его целей стала империя Старков. Тони сталкивается с ним в начале видео и определяет личность злодея с помощью своего костюма. Затем в трейлере демонстрируется геймплей со сражениями против разнообразных врагов. Главный герой летает над парящей в небесах станцией и внутри большого каньона, а также применяет всяческое вооружение — пулемёты, ракеты и лазеры.

Кроме сражений, в трейлере Marvel's Iron Man VR показали головоломки. При прохождении игры пользователи будут латать летящий самолёт и двигать огромные объекты, чтобы преодолевать препятствия.

В ролике также появляются разные персонажи, в том числе директор организации «Щ. И. Т.» Ник Фьюри, Пеппер Поттс и загадочный союзник Призрака.

Напомним: не так давно Camouflaj и Sony выпустили демоверсию Marvel's Iron Man VR, которая доступна в PlayStation Store, так что опробовать проект могут все желающие.

Видеодневник Marvel’s Iron Man VR о переносе Железного человека в виртуальную реальность

В конце прошлого месяца американская студия Camouflaj (Republique) объявила, что её супергеройский боевик от первого лица Marvel’s Iron Man VR для PlayStation VR ушёл на золото. После пары переносов выпуск намечен на 3 июля. Дабы поддержать интерес, на канале PlayStation появился очередной видеодневник о создании этого проекта для виртуальной реальности.

Режиссёр игры Райан Пэйтон (Ryan Payton) в начале ролика вспоминает начало работы над проектом: «Marvel's Iron Man VR зародилась в тот день, когда мы решили бросить себе вызов. Однажды глава Marvel Games Джей Онг (Jay Ong) рассказал мне, что они собираются поручить разработку этой игры крупной студии. Я задал ему гипотетический вопрос: что мы должны сделать, чтобы получить этот проект? Он ответил, что это возможно только в том случае, если мы предоставим лучшую концепцию и прототип из всех предложенных».

В свою очередь программист Трой Йонсен (Troy Johnsen) дополнил: «Три года назад, когда мы начали создавать прототип полёта в игре, я первым делом покрутил в руках репульсоры в виртуальной реальности, чтобы понять, как они ощущаются». Пэйтон понял, что концепция удалась, когда один из сотрудников провёл в игре минут 30–45, ни на секунду не прекращая полёт в виртуальной реальности.

Продюсер проекта Аарон Уайтинг (Aaron Whiting) добавил: «Мы надеялись, что у нас получится оправдать ожидания поклонников не только в плане графики, но и звука. Визуальный стиль выбран с учётом всех ощущений игрока». Художник Райли Данненбринг (Riley Dannenbring) вспомнил, как сложно было анимировать распадающийся на части костюм, выбрать последовательность сборки, проработать активацию дополнительного оружия — причём сделать всё это визуально правдоподобным.

Напомним: Marvel’s Iron Man VR предлагает покорить небеса в роли Железного человека. Согласно сюжету, Тони Старк уже несколько лет всемирно известный супергерой — он покинул сферу производства оружия и занялся созданием технологий, которые пригодятся Железному человеку в борьбе со злом. В этот момент герой подвергся атаке таинственного Призрака — хакера и активиста, выступающего против корпораций и взявшего на вооружение старое оружие «Старк Индастриз». Намереваясь уничтожить империю Старка, Призрак нападает на офисы корпорации по всему миру… Игра предлагает управлять Железным человеком в гарнитуре PS VR и с помощью двух контроллеров движений PlayStation Move использовать богатый арсенал супергероя. Предстоит сразиться со множеством врагов в напряжённых схватках, совершенствовать технологии и костюм.

«Героями не рождаются»: супергеройский экшен Marvel’s Iron Man VR улетел на золото

Американская студия Camouflaj (Republique) у себя в микроблоге объявила, что её супергеройский экшен от первого лица Marvel’s Iron Man VR для PlayStation VR наконец ушёл на золото.

Это означает, что мастер-диск, содержащий финальную сборку Marvel’s Iron Man VR, был отправлен в печать, а исполняемые файлы цифровой версии начали загружать в PlayStation Network.

«После нескольких лет усердной работы мы с гордостью объявляем, что Marvel’s Iron Man VR официально отправлена на золото! Не можем дождаться, когда вы облачитесь в костюм после выхода игры 3 июля эксклюзивно для PS VR», — поделились радостью в Camouflaj.

За создание Marvel’s Iron Man VR в Camouflaj взялись менее трёх лет назад — в сентябре 2017 года. Официальный анонс супергеройского VR-экшена состоялся спустя 18 месяцев в рамках мартовского эпизода State of Play в 2019-м.

Выпустить Marvel's Iron Man VR хотели 28 февраля 2020 года, но из-за желания сотрудников Camouflaj «полностью реализовать своё видение» релиз перенесли на 15 мая. Вмешавшаяся в планы пандемия COVID-19 обеспечила ещё одну отсрочку — до 3 июля.

Напомним, что неделю назад для Marvel's Iron Man VR вышла демоверсия. «Пробник» включает обучающее и сюжетное задания, два испытания и интерактивный кинематографический ролик.

За установку демоверсии пользователи могут получить эксклюзивный комплект брони «Раскалённая лава». При покупке Marvel's Iron Man VR доспех перекочует в полное издание игры.

В броне Железного человека: ролик к запуску демоверсии боевика Marvel’s Iron Man VR

Студия Camouflaj, известная по Republique, выпустила в PlayStation Store демоверсию Marvel's Iron Man VR, и представила по этому случаю короткий трейлер. Напомним: приключение в виртуальной реальности станет доступно только 3 июля владельцам PS4 и шлемов PS VR.

Демоверсия, кроме режима обучения, предлагает также пройти боевые и лётные испытания. А в сюжетной главе Out of the Blue предстоит переодеться в суперкостюм прямо в воздухе и уничтожить взломанные дроны Старка, мешающие добраться до Пеппер. Те игроки, которые установят демоверсию, получат эксклюзивную броню «Раскалённая лава» — она перекочует и в полную версию Marvel's Iron Man VR после её выхода.

Игра предлагает покорить небеса в роли Железного человека. Тони Старк уже несколько лет всемирно известный супергерой — он покинул сферу производства оружия и занялся созданием технологий, которые пригодятся Железному человеку в борьбе со злом. Но теперь он подвергся атаке таинственного Призрака — хакера и активиста, выступающего против корпораций и взявшего на вооружение старое оружие «Старк Индастриз». Намереваясь уничтожить империю Старка, Призрак нападает на штаб-квартиры корпорации по всему миру: близится последняя битва, а ставки высоки, как никогда.

Игра предлагает управлять Железным человеком в шлеме PS VR и с помощью двух контроллеров движений PlayStation Move использовать богатый арсенал супергероя. По ходу игры предстоит сразиться со множеством врагов в напряжённых схватках, а также совершенствовать технологии и костюм Железного человека.

Marvel’s Iron Man VR получила новую дату выхода — 3 июля

Sony Interactive Entertainment у себя в микроблоге объявила новую дату выхода своего супергеройского экшена Marvel’s Iron Man VR — игра появится в продаже для PlayStation VR уже 3 июля текущего года.

В соответствующем сообщении в Twitter японский платформодержатель также пообещал поделиться дополнительными подробностями о Marvel’s Iron Man VR в «ближайшие недели».

«Спасибо нашим великолепным, понимающим фанатам за то, что остались с нами. Мы ценим ваше терпение и не можем дождаться момента, когда 3 июля вы сможете облачиться в [железный] костюм для полного погружения в Marvel's Iron Man VR!»поделились радостью разработчики из студии Camouflaj.

Релиз Marvel's Iron Man VR планировался 28 февраля 2020 года, но из-за желания сотрудников Camouflaj «полностью реализовать своё видение» и «оправдать высокие ожидания» поклонников премьеру перенесли на 15 мая.

Не суждено Marvel's Iron Man VR было успеть и к новой дате. В график разработчиков вмешалась пандемия COVID-19: выход перенесли на неопределённый срок в связи с нарушением логистических цепочек.

Marvel's Iron Man VR повествует о противостоянии Тони Старка (Железного человека) с хакером и активистом по прозвищу Призрак, который в своей борьбе против корпораций завладел старым оружием «Старк Индастриз».

Разработчики обещают «очень личную» историю и нелинейную сюжетную кампанию с необязательными заданиями и глубокой системой индивидуализации персонажа. Выйдет ли Marvel's Iron Man VR за пределами PS VR, неизвестно.

Sony перенесла выход Marvel's Iron Man VR — впечатляющего крупнобюджетного экшена для PS VR

На этой неделе было объявлено о переносе релиза сразу нескольких ожидаемых игр, в том числе Cyberpunk 2077 и ремейка Final Fantasy VII. Теперь к этой веренице присоединилась Marvel's Iron Man VR — крупнобюджетный экшен от студии Camouflaj для шлемов PlayStation VR. Разработчики подтвердили, что игра выйдет не 28 февраля, а 15 мая 2020 года.

Причина задержки стандартная: разработчики хотят «полностью раскрыть свое видение» и «оправдать высокие ожидания» поклонников. В Twitter создатели признались, что «очень ценят терпение и понимание» игроков и пообещали поделиться новостями о проекте в ближайшее время.

Marvel's Iron Man VR была анонсирована в марте 2019 года в первом выпуске State of Play. Разработчики описывают её как «по-настоящему большую игру для устройств виртуальной реальности» и «самую впечатляющую фантазию на тему “Железного человека” в VR». Кроме того, игра расскажет «очень личную» историю Тони Старка (Tony Stark) и покажет, насколько сложен этот персонаж. Он столкнётся с хакером Призраком (Ghost), но «худшим врагом» главного героя окажется он сам. Обещана нелинейная сюжетная кампания со зрелищными сценами, второстепенными заданиями и глубокой настройкой персонажа.

В апреле прошлого года журналист Polygon Майкл Маквертор (Michael McWhertor) ознакомился с 20-минутной демоверсией Marvel's Iron Man VR и остался доволен. По его словам, авторам отлично удалось передать чувство полёта в металлическом костюме, чему во многом помогло отзывчивое управление с использованием двух контроллеров PlayStation Move. Основные аспекты механики полёта проработали на ранних этапах, но над интерфейсом и управлением пришлось трудиться намного дольше. По словам основателя Camouflaj Райана Пейтона (Ryan Payton), на решение проблем, связанных с движениями рук героя от первого лица в VR, у коллектива ушло около полутора лет.

Прежде вашингтонская студия выпустила сериальное стелс-приключение République. Однако Пейтон работает в игровой индустрии давно: он выступил нарративным дизайнером Halo 4 и помогал в разработке Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Сейчас команда насчитывает более 60 сотрудников.

Во вторник был отложен релиз ещё одной игры по лицензии Marvel — Marvel’s Avengers. Экшен от Crystal Dynamics и Square Enix выйдет только 4 сентября.

Помимо Marvel's Iron Man VR, в настоящее время для шлемов виртуальной реальности разрабатываются ещё несколько игр ААА-класса. Среди них Half-Life: Alyx, Medal of Honor: Above and Beyond и The Walking Dead: Saints & Sinners.

Видео: сюжетная завязка, антагонист и дата выхода в новом трейлере Marvel's Iron Man VR

Компания Sony и разработчики из студии Camouflaj опубликовали новый трейлер Marvel's Iron Man VR. В ролике авторы объявили дату релиза проекта, показали сюжетную завязку и центрального антагониста. Железному человеку предстоит столкнуться с Призраком, выступающим главным противником. Этого злодея зрители могли видеть в фильме «Человек-муравей и Оса».

Трейлер начинается с демонстрации дома Тони Старка и главного здания корпорации Stark Industries. Закадровый голос утверждает: «До сих пор удивляюсь, как ты можешь жить в империи, построенной на боли и страданиях». Дальше в ролике показаны люди, погибшие после атаки с участием компании Тони. Затем в кадре возникает Ник Фьюри и спрашивает Железного человека, почему тот перестал продавать оружие. Супергерой отвечает, что хочет спать спокойнее.

Во второй половине трейлер демонстрирует обилие геймплейных кадров. При прохождении Iron Man VR пользователи побывают в разных локациях — доме Старка, центральном офисе Stark Industries, на улицах мегаполиса. Игра предложит различные миссии, такие как починка сломанного самолёта прямо в воздухе и уничтожение вышедших из-под контроля дронов. Последние кадры демонстрируют Призрака, центрального антагониста, и начало сражения с ним.

Iron Man VR станет полноценной нелинейной игрой и выйдет эксклюзивно для PS VR. Дата релиза — 28 февраля 2020 года.

Marvel's Iron Man VR будет полноценной нелинейной игрой

В прошлом месяце студия Camouflaj объявила о том, что работает над VR-игрой Marvel’s Iron Man VR — эксклюзивом PlayStation VR. Её основатель Райан Пейтон (Ryan Payton) рассказал о том, что это будет полноценный нелинейный проект с опциональными заданиями и глубокой кастомизацией.

Райан Пейтон уже многие годы работает в индустрии. Он внёс вклад в такие проекты, как Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и Halo 4. В интервью порталу VentureBeat Пейтон раскрыл подробности Marvel’s Iron Man VR.

Формат виртуальной реальности ещё только зарождается. Никто точно не знает, как делать эти игры так, чтобы пользователям было интересно. Часто выходят экспериментальные демоверсии, но не полноценные проекты. Райан Пейтон и Camouflaj хотят создать нечто иное. Их Marvel’s Iron Man VR будет полноценной сюжетной игрой на многие часы. «Разработка механики полёта была тем ещё испытанием, но интересным. Как только игроки перенастраивают свой мозг, чтобы соответствовать триггерам в нижней части ладони, откуда происходит движение, то делают все виды крутых [трюков]. Но на это требуется время, — рассказал Райан Пайтон. — Мы изучали это обучение больше года, пытаясь понять, что естественно для игроков. Мы также хотим дать им возможность передвигаться на все 360 градусов в PlayStation VR».

Со временем игроки привыкают быть Тони Старком. Они держат контроллеры PS Move так, будто являются Железным человеком. «Вот что забавно в VR. Она разрушает все барьеры на пути к фантазии. Это одна из причин, по которой мы были так взволнованы, когда Marvel дала нам благословение сделать игру о Железном человеке. Герой отлично подходит VR», — объяснил Райан Пейтон.

Пока что неизвестно, сколько именно будет длиться кампания Marvel’s Iron Man VR. Игра выйдет в 2019 году. Больше о проекте, вероятно, мы узнаем на июньской E3 2019.

Сверхскоростные полёты и ракетные перестрелки — анонсирована Iron Man VR

На прошедшей ночью прямой трансляции State of Play от Sony разработчики из студии Camouflaj, известные по игре Republique, анонсировали свой новый проект. Он называется Iron Man VR и предназначен эксклюзивно для PS VR. По названию понятно, что пользователям позволят примерить костюм известного супергероя.

В первом трейлере показали, как человек надевает шлем виртуальной реальности и появляется в самолёте. С ним беседует голограмма ассистента, но внезапно на транспорт нападают. Игрока выбрасывает в воздух вместе с коробкой, в которой хранится костюм Железного человека. После соответствующей команды все детали вылетают и собираются в единое целое прямо на главном герое.

Затем в ролике мелькают отдельные кадры геймплея. Похоже, игрокам предстоит летать и отстреливать врагов, как в рельсовом тире. Интерфейс напоминает вид из шлема костюма, а для управления используются контроллеры PS Move.

Iron Man VR выйдет в 2019 году, точная дата не названа.

Стелс-экшен Republique портируют на PlayStation 4 в марте

Студия Camouflaj объявила дату релиза приключения Republique на PlayStation 4. Игра выйдет на консоли 22 марта.

Эта версия будет включать в себя все эпизоды проекта, в том числе последний, пятый. Republique является стелс-экшеном, главная героиня которого стремится сбежать из секретного учреждения, в котором проводят эксперименты над людьми.

По словам разработчиков, решение о портировании игры на PlayStation 4 далось им непросто. Долгое время они не могли понять, каким образом реализовать управление — на мобильных устройствах героиней можно было управлять одним касанием, а на PC добавили «горячие клавиши». Но, вдохновившись Metal Gear Solid, Parasite Eve и Deep Fear, авторы смогли придумать подходящую схему.

Однако управление — не единственное изменение в консольном релизе. Создатели обещают улучшенную систему укрытий, исправленную камеру и многое другое. Republique будет доступна как в PlayStation Store, так и на дисках, и в обеих версиях главную героиню можно будет переодеть в эксклюзивный костюм Кэт из Gravity Rush.

Четвёртый эпизод стелс-приключения République выйдет 17 декабря

Издательство GungHo Online Entertainment определилось с датой релиза четвёртого эпизода стелс-приключения République: он выйдет 17 декабря.

В этот день новое God’s Acre появится в системах цифровой дистрибуции на iOS, Android, PC и Mac. Совершить покупку можно, к примеру, в Steam, только заметим, что там продаются не отдельные главы, а приключение целиком (449 рублей). За эти деньги вы получите все серии République, которых, напомним, запланировано пять.

Нас ждёт антиутопический мир тоталитарного государства. История начинается со звонка от девушки Хоуп, а в дальнейшем мы взламываем информационную сеть, подключаемся ко всем электронным приборам, включая камеры видеонаблюдения, и пытаемся помочь Хоуп сбежать от властей. Напомним, что изначально разработка велась для мобильных устройств, но со временем проект был портирован на движок Unity 5. В игру добавили удобный для персональных компьютеров интерфейс и возможность управления с помощью клавиатуры и мыши. ПК-дебют состоялся в феврале этого года.

Ну а в конце этого лета мы узнали, что игра будет также адаптирована для PlayStation 4. Увы, с этим вариантом конкретики меньше — вместо точной даты релиза создатели называют «начало 2016 года».

Видео: новое управление и другие улучшения в PS4-версии стелс-приключения République

На YouTube-канале издательства NIS America появился первый видеоролик с демонстрацией особенностей PS4-версии République. Эта сериальная приключенческая игра со стелс-элементами разработана сиэтлской студией Camouflaj.

О подготовке PS4-версии République было объявлено в августе этого года. На прошлой неделе стало известно, что она будет выпущена не только в цифровом формате, но и на дисках (издателями розничного варианта в Северной Америке выступят компании Atlus и GungHo). Тогда же были опубликованы первые скриншоты и обложка этой версии, которые можно увидеть ниже.

Ключевыми отличиями консольного варианта станут новая схема управления, созданная специально для геймпада DualShock 4, более дружелюбный интерфейс и совершенно новая система укрытий. Также разработчики внесли «сотни» различных мелких изменений.

На данный момент выпущены только три из пяти запланированных эпизодов République. На устройствах под управлением iOS первый (Exordium) появился в декабре 2013 года, второй (Metamorphosis) — в мае 2014-го, а третий (Ones and Zeroes) — в октябре того же года. Все три эпизода с улучшенной графикой и обновлённой системой управления вышли на PC (Windows и Mac OS) 26 февраля 2015 года. Точные даты выхода четвёртого (God’s Acre) и пятого (Terminus) пока неизвестны.

République начала свою жизнь как игра для мобильных устройств. Средства на её разработку были собраны силами геймеров: весной 2012 года свыше 11,6 тыс. пользователей Kickstarter перечислили в пользу проекта более $555 тыс. События этого, как его называют сами авторы, политического триллера разворачиваются в вымышленном безымянном тоталитарном государстве, управляемом вездесущим Надзирателем (Overseer). Пользователю отводится роль женщины по имени Хоуп (Hope) — одной из жертв экспериментов, которые проводятся в закрытом учреждении «Метаморфоза». Напрямую управлять героиней нельзя: игрок может лишь помогать ей, с помощью интерфейса OMNI View взламывая электронные устройства, открывая и запирая двери и отвлекая охранников. За действиями Хоуп геймер следит через камеры наблюдения.

В République, по словам создателей, затрагиваются темы паранойи, цензуры и контроля. При создании проекта разработчики вдохновлялись Metal Gear Solid, Resident Evil и Demon’s Souls. В озвучивании игры участвовали известные в игровой индустрии актёры — Дэвид Хейтер (David Hayter), голос Снейка из Metal Gear Solid, и Дженнифер Хейл (Jennifer Hale), исполнившая роль женской версии капитана Шепарда в Mass Effect.

Все выпущенные эпизоды были благосклонно приняты критиками: их рейтинг на агрегаторе рецензий Metacritic варьируется в пределах 75–77 баллов из 100 возможных. Игра была названа победителем в номинации «Лучшее повествование» (Excellence in Storytelling) по версии International Mobile Gaming Awards (IMGA).

Стелс-приключение République выйдет на PlayStation 4 в следующем году

Полная версия многочастной игры République выйдет на PlayStation 4 в начале следующего года. Об этом объявил издатель проекта, компания GungHo Entertainment.

République —­­ это стелс-приключение, главной героиней которого является девушка по имени Хоуп, пытающаяся сбежать из тоталитарного государства. Игрок управляет ею с помощью камер слежения, а также взаимодействует с окружением различными способами для её спасения. По словам представителей GungHo, консольная версия «наконец позволит пользователям полностью управлять Хоуп», что может означать появление в ней каких-то дополнительных уникальных особенностей.

Разработкой République занимается студия Camouflaj, которую возглавляет продюсер Metal Gear Solid 4 Райан Пейтон (Ryan Payton). Средства на создание игры собирали в 2012 году на Kickstarter, и изначально релиз был запланирован лишь для мобильных платформ. Когда авторы поняли, что достаточную сумму собрать не удастся, состоялся анонс PC-версии, что позволило компании получить $555 тыс.

«При разработке мы вдохновлялись столькими проектами с PlayStation, что довольно иронично и очень здорово, что République вскоре появится на PlayStation 4, — сказал Пейтон. — Я безмерно благодарен GungHo за поддержку и возможность перенести проект на консоль».

Первые три эпизода игры уже вышли на PC и мобильных устройствах, в дальнейшем состоится релиз ещё двух. Когда République появится на PS4, она будет включать в себя все пять эпизодов.

Состоялся релиз République Remastered на ПК и Mac

Независимая студия Camouflaj объявила о релизе переиздания стелс-экшена République. Новинка, получившая название République Remastered, стала доступна на ПК и Mac.

Релиз состоялся в системах цифровой дистрибуции Steam, GOG и Humble Store. В честь релиза разработчики предлагают всем покупателям 20-процентную скидку, которая будет действовать до 4 марта (к примеру, в Steam вам придётся заплатить 359 руб.). Ну а за 479 руб. можно получить специальное издание, включающее саундтрек, видео о разработке игры, а также два ранних прототипа Human Condition и Vertical Slice, которые легли в основу эволюции République Remastered.

Проект, ранее доступный лишь на iOS и Android, был портирован на движок Unity 5. В игру добавили удобный для персональных компьютеров интерфейс и возможность управления с помощью клавиатуры и мыши. «République Remastered ознаменует начало нашего сотрудничества с Unity Technologies, так как наши команды влияли друг на друга при создании Unity 5», — сообщили разработчики.

Нас ждёт антиутопический мир тоталитарного государства. История начинается со звонка от девушки Хоуп, а в дальнейшем мы взламываем информационную сеть, подключаемся ко всем электронным приборам, включая камеры видеонаблюдения, и пытаемся помочь Хоуп сбежать от властей.

République будет переиздана для PC и Mac на движке Unity 5

Независимая студия Camouflaj анонсировала переиздание стелс-экшена République. Проект, ранее доступный лишь на iOS и Android, 26 февраля появится в Steam и GOG в версиях для PC и Mac.

Сериальная игра была «полностью переделана» и перенесена на движок Unity 5. В неё добавили удобный для персональных компьютеров интерфейс и возможность управления с помощью клавиатуры и мыши.

Сравнение версии для мобильных устройств (Unity 4) и PC-версии (Unity 5)

Сравнение версии для мобильных устройств (Unity 4) и PC-версии (Unity 5)

«République Remastered ознаменует начало нашего сотрудничества с Unity Technologies, так как наши команды влияли друг на друга при создании Unity 5, — сообщили разработчики. — Целью являлось создание "настоящей игры" на основе новой технологии, чтобы в полной мере протестировать новые функции этого движка. Мы безумно рады, что République Remastered станет своеобразной презентацией Unity 5, а также что ребята из Unity поверили в нас и в наши возможности предоставить достойный продукт».

Сейчас авторы заняты исправлением оставшихся багов, оптимизацией и другими стандартными предрелизными вещами. А в марте они планируют посетить GDC 2015 и рассказать о процессе портирования и работы с новой версией движка.

Разработчики признались, что финальная РС-версия République была готова ещё прошлым летом. Однако так как она была выполнена на Unity 4, она ничем не выделялась бы среди других проектов в Steam. Потому в какой-то момент авторы обратились к представителям Unity с необычным предложением — спустя некоторое время те согласились, и уже 26 февраля пользователи «увидят, что оно того стоило».

В продажу поступят две версии игры. Стандартная стоит $24,99 и состоит из трёх вышедших эпизодов, равно как и двух грядущих. Deluxe-издание будет продаваться вместе с саундтреком, часовым документальным фильмом о разработке и двумя ранними прототипами игры — его цена равняется $34,99.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥