Опрос
|
Быстрый переход
Новая статья: Автодайджест №422: «Яндекс.Авто» вместо Android Auto
25.09.2017 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Автодайджест №422: «Яндекс.Авто» вместо Android Auto 18-тонный электроавтобус проехал 1772 км без подзарядки
19.09.2017 [23:19],
Сергей Юртайкин
Установлен новый рекорд езды электромобиля без подзарядки. Автобус Catalyst E2 Max от компании Proterra, приводимый в движение электрическими двигателями, преодолел 1100,1 мили (1772,21 км) без дополнительного питания аккумуляторов. Прежний рекорд, зафиксированный шесть лет назад, принадлежит электрокару Schluckspecht-E, предельный запас хода которого в ходе тестирования составил почти 1014 миль. Правда, эта машина весит в 46 раз меньше, чем Catalyst E2 Max, сообщает издание The International Business Times со ссылкой на коммерческого директора Proterra Мэтта Хортона (Matt Horton). ![]() Стоит отметить, что Catalyst E2 Max установил рекорд без нахождения пассажиров в салоне и при постоянном движении на скорости около 24 км/ч. Таким образом, автомобиль ехал в течение примерно 74 часов. Длительность рекордной поездки Schluckspecht-E составляла 36 часов. При полной пассажирской загрузке и движении в городских условиях запас хода Catalyst E2 Max составляет 350 миль (563 км), что тоже неплохо, учитывая огромную массу (18 тонн) и большую высоту (более трёх метров) транспортного средства. Автобус оснащён аккумуляторами ёмкостью 660 киловатт-час. ![]() В 2016 году Proterra продала 190 электроавтобусов, а в 2017-м планирует реализовать «гораздо больше». Star Wars Battlefront и Mirror's Edge Catalyst добавят в Origin Access
11.10.2016 [11:55],
Алексей Лихачев
Electronic Arts объявила о том, что в ближайшем будущем добавит несколько бесплатных игр для подписчиков EA Access на Xbox One и Origin Access на PC. Вышедшие в прошлом году Star Wars Battlefront и EA Sports UFC 2 станут доступны в сервисе для Xbox One через пару месяцев, равно как и Mirror’s Edge Catalyst. На PC будут Star Wars Battlefront и Mirror's Edge Catalyst, но не будет UFC 2 — вместо неё обещают «серию Ultima», хотя не уточняется, о каких именно частях идёт речь. Также EA напомнила о том, что подписчики обоих сервисов могут проводить 10 часов в новинках компании за несколько дней до их релиза. В октябре, к примеру, им удастся оценить мультиплеерную составляющую Battlefield 1 и пару эпизодов её одиночной кампании. И EA Access, и Origin Access предлагают более двух десятков игр, а стоит подписка 249 руб. в месяц. Среди бесплатных проектов есть, к примеру, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, Unravel и Dragon Age Inquisition. Новая статья: Автодайджест №371: беспилотные автомобили Uber, Ford и Tesla
19.09.2016 [00:10],
3DNews Team
NVIDIA Ansel и VR Funhouse доступны для использования
14.07.2016 [16:00],
Валерий Косихин
NVIDIA Ansel — мощный интерфейс для снятия скриншотов, который благодаря интеграции с движком приложения позволяет не просто запечатлеть один кадр из игры, но манипулировать игровой средой в широких пределах, чтобы получить наиболее впечатляющий результат. Чтобы Ansel начал действовать в конкретной игре, разработчик должен включить в нее библиотеку от NVIDIA, и Mirror's Edge Catalyst стала первой игрой, где это было реализовано. Следующие на очереди — The Witcher 3: Wild Hunt, Tom Clancy's The Division, грядущее обновление Unreal Tournament и другие. ![]() Если игра поддерживает Ansel и в системе установлен достаточно свежий драйвер для GPU NVIDIA, нажатие ALT + F2 замораживает все действия на экране и передает библиотеке Ansel контроль над камерой и информацию из всех буферов конвейера рендеринга. Теперь мы можем сделать очень и очень многое. Камера в Ansel свободно позиционируется в пространстве (хотя в некоторых играх разработчик может ограничить перемещение, чтобы игрок не использовал это как нечестный приём. Угол обзора регулируется в широких пределах, вплоть до возможности снимать панорамы на 360°. Доступна съемка в стереоскопическом формате, а стереопанорамы можно изучать в виртуальной реальности посредством шлема (приложение Virtual Desktop в Steam) или программы NVIDIA VR Viewer для Google Cardboard. Разрешение скриншота увеличивается до колоссальных значений вне зависимости от разрешений, поддерживаемых в самой игре. В Mirror's Edge Catalyst предел составляет 8 192 × 4 096 пикселов, но сам Ansel позволяет создавать кадры объемом вплоть до 4,5 гигапиксела. Для этого поле обзора разбивается на фрагменты, которые рендерятся последовательно, а затем сшиваются вместе (вплоть до 3600 фрагментов). При этом используется сглаживание по методу SSAA, а постобработка на базе CUDA выравнивает тональное отображение (tone mapping) фрагментов. Поскольку библиотека Ansel интегрирована с движком, для съемки скриншота вся геометрия и текстуры в кадре получают максимальные значения LOD (Level of Detail), что в результате позволяет увеличить любой фрагмент скриншота и видеть объекты настолько детализированными, как если бы игровая камера была вблизи от них. ![]() Благодаря доступу к буферам конвейера Ansel может сохранять скриншоты в формате EXR, несущие цвет пикселов с глубиной 16 бит на канал, дабы затем вручную выполнять тональное отображение в графическом редакторе. В противном случае Ansel берет на себя эту задачу, заменив алгоритм HDR, встроенный в игру. Помимо HDR, в Ansel доступна масса других шейдеров постобработки, которые можно дополнить своими фильтрами с помощью открытого SDK от NVIDIA. ![]() Вторая новость от NVIDIA — VR Funhouse выпущена в Steam. Изначально она была задумана как демонстрация возможностей графических процессоров и ПО NVIDIA в среде виртуальной реальности, но затем превратилась в полноценную игру, которая теперь доступна владельцам шлема HTC Vive, причем бесплатно. Сама Funhouse — казуальная игра, где вам предлагают поучаствовать в нескольких цирковых аттракционах — пострелять из лука с горящими стрелами, взрывать шарики, наполненные конфетти, и так далее.
![]() Но игра более интересна именно своей технической стороной, которая использует аппаратные функции архитектуры Pascal, связанные с VR (Simultaneous Multi-Projection, Multi-Res Shading), о которых мы писали подробнее в обзоре GeForce GTX 1080, интерфейсы программирования NVIDIA GameWorks и VRWorks. Активно используется симуляция физики твердых тел, упругих взаимодействий, волос, жидкости и огня.
![]() Для достижения высокой частоты смены кадров (90 FPS) и низкой латентности, которые необходимы в среде VR, игра полагается на высокую производительность и специальные функции GPU Pascal, поэтому, несмотря на свою казуальность, VR Funhouse является весьма требовательной. Низкие настройки качества рассчитаны на ускоритель GeForce GTX 1060, а для высоких требуется GeForce GTX 1080. Архитектура Maxwell также поддерживается в VR Funhouse.
Пока непонятно, может ли игра теоретически работать на GPU семейства Kepler, но коль скоро она совершенно бесплатна, владельцы таких видеокарт могут проверить это самостоятельно. В описании VR Funhouse приведён список официально поддерживаемых моделей, с которым можно ознакомиться по ссылке.
Новая статья: Mirror’s Edge Catalyst — расколотое отражение. Рецензия
10.06.2016 [00:14],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Mirror’s Edge Catalyst — расколотое отражение. Рецензия Выпущен WHQL-драйвер GeForce 368.39 к релизу Mirror’s Edge Catalyst
08.06.2016 [12:54],
Юрий Шелест
Вчера пользователям ПК стал доступен ожидаемый паркурный экшен Mirror’s Edge Catalyst от студии DICE. В связи с этим NVIDIA выпустила очередное обновление драйверов, сертифицированное лабораторией Microsoft WHQL. ![]() В компании отметили, что драйверы GeForce 368.39 WHQL призваны обеспечить наилучшие впечатления не только от данной игры, но также от Edge of Nowhere — приключенческого экшена для шлемов виртуальной реальности. Драйвер обновил SLI-профили для The Witcher 3: Wild Hunt, Mirror’s Edge Catalyst и Everybody’s Gone to the Rapture, а также добавил соответствующие профили для Homefront: The Revolution и Total War: Warhammer. Не обошлось и без устранения различных ошибок при работе на операционных системах Windows 7/Windows 8/Windows 8.1/Windows 10. ![]() Помимо этого, появилась поддержка видеокарт GeForce GTX 1080 и GTX 1070, а спецификация OpenGL обзавелась расширением, привносящим новые возможности для графических процессоров на архитектуре Pascal. При установке GeForce 368.39 WHQL будет обновлено программное обеспечение PhysX System Software, HD Audio Driver, GeForce Experience и NView. Скачать драйвер можно как с официального сайта NVIDIA, так и с помощью приложения GeForce Experience. Драйверы AMD Radeon 16.6.1 добавили поддержку Mirror's Edge Catalyst и Paragon
07.06.2016 [14:25],
Константин Ходаковский
Компания AMD выпустила новую версию 16.6.1 своего пакета драйверов Radeon Software Crimson Edition. Главным новшеством обновления стала поддержка Mirror's Edge Catalyst от студии EA DICE и необычной MOBA от Epic Games — Paragon. ![]() Обе игры будут работать и без нового драйвера, но с меньшей производительностью и стабильностью. Также обладатели систем с несколькими видеокартами Radeon получили новый профиль AMD Crossfire для Dark Souls 3. Присутствует и длинный список исправлений, часть из которых довольно существенные:
![]() Ряд известных проблем в таких играх, как Battlefield, Doom, The Division, Forza Motorsport 6: Apex, остаются нерешёнными. Драйвер AMD Radeon Software Crimson Edition 16.6.1 для Windows 10, Windows 8.1 и Windows 7 можно скачать в 32-битной или 64-битной версиях. Поддерживаются видеокарты с архитектурой GCN от серии Radeon HD 7000 и выше. ![]() Зарубежная пресса неоднозначно оценила Mirror’s Edge Catalyst
07.06.2016 [09:02],
Юлия Позднякова
За день до американской премьеры паркурного экшена Mirror’s Edge Catalyst, которая состоится 7 июня, компания Electronic Arts сняла запрет на публикацию обзоров игры. Западные рецензенты приняли экшен неоднозначно: многие остались довольны паркурной механикой и дизайном открытого мира, но большинство раскритиковали игру за сюжет и боевую систему. «В некоторых аспектах Mirror’s Edge Catalyst удалась, но в целом разочаровывает», — написал журналист IGN Райан Маккефри (Ryan McCaffrey), оценивший экшен на 6,8 балла. Ему пришлись по душе паркур и новая возможность — создавать собственные маршруты для соревнований между пользователями, — но общее впечатление испортили слабый сюжет, не вызывающие симпатии персонажи, недоработанная боевая система и «мутные» текстуры (последнее, по словам автора, особенно заметно в консольных версиях). Вдобавок игра не держит заявленные 60 кадров/с на PlayStation 4 и Xbox One. Как отметил Маккефри, частота обновления изображения далека от этого значения и крайне нестабильна, поэтому лучше всего в новую Mirror’s Edge играть на PC. Противоречивую реакцию игра вызвала и у сотрудника GameSpot Скотта Баттерворта (Scott Butterworth), оценившего её на 7 баллов. В числе достоинств он выделил «приятную, выверенную механику движений», увлекательное исследование открытого мира и достаточное количество второстепенного контента. Сражения и сюжет при этом оказались сплошным разочарованием. По мнению Баттерворта, интригующая завязка Mirror’s Edge Catalyst не получает должного развития и вместо увлекательной «истории про недалёкое антиутопическое будущее» геймеры получают «неглубокий сюжет о заговоре корпораций с предсказуемыми поворотами и картонными персонажами». Что же до второго серьёзного недостатка, то, как пояснил Баттерворт, боевая механика создавалась с расчётом на то, что игрок будет сочетать удары с паркурными движениями (и в ряде случаях это работает так, как задумано, уверяет журналист), но в некоторых локациях попросту нет объектов, необходимых для выполнения акробатических трюков, и сражения становятся «неуклюжими». К счастью, как заметил рецензент, столкновений с противниками часто можно избежать. Раскритиковал бои и сотрудник Eurogamer: «Эта система не работает как на уровне идеи, так и на уровне исполнения». Сотрудник Polygon оказался более лояльным и наградил игру 8 баллами. Он остался доволен реализацией открытого мира, паркурной механикой и объёмом контента. Сражения же тоже оставили у него неприятное впечатление — особенно недоволен журналист тем, что неизбежные, откровенно скучные схватки с врагами происходят в конце практически каждого уровня. С рецензиями наиболее известных изданий можно ознакомиться по ссылкам ниже.
В Европе релиз Mirror’s Edge Catalyst состоится 9 июня. По мотивам Mirror’s Edge снимут сериал
26.05.2016 [11:02],
Алексей Лихачев
Как сообщает портал Deadline, компания Endemol Shine North America приобрела права на создание телевизионного сериала по мотивам Mirror’s Edge. Пока не известно, кто будет играть роль Фейт, а также будет ли она главной героиней. «Мы видим в Mirror’s Edge серию, которая будет интересна телевизионной аудитории по всему миру, — сказала президент компании Шэрон Холл (Sharon Hall). — В ней есть интересная главная героиня, а сами игры завоевали любовь поклонников благодаря усердной работе Electronic Arts и DICE». Это уже не первый случай, когда по играм EA создаются сериалы. В 2012 году сообщалось о съёмках телевизионного шоу по мотивам Battlefield: Bad Company, но оно в итоге так и не увидело свет. А в начале года появилась информация о сериале по Titanfall от студии Lionsgate. Оригинальная Mirror’s Edge вышла в 2008 году. Несмотря на отсутствие у игры сиквелов и приквелов, новая часть серии — Mirror’s Edge Catalyst — станет перезапуском и выйдет в Европе 9 июня. EA опубликовала динамичный трейлер к выходу Mirror’s Edge Catalyst
25.05.2016 [13:54],
Юлия Позднякова
Несмотря на то, что премьера паркурного экшена Mirror’s Edge Catalyst состоится только через две недели, компания Electronic Arts уже опубликовала его релизный трейлер. На YouTube-канале российского подразделения издателя видеоролик доступен с озвучиванием на русском языке. ![]() Трейлер под названием Why We Run («Зачем мы бежим») напоминает о начальных событиях игры. Освободившись из заключения, курьер Фэйт Коннорс (Faith Connors) возвращается в Город Зеркал, который не видела два года. Вместе с остальными Бегущими (Runners) — волонтёрами, скрывающимися в даунтауне и выполняющими различные поручения, — девушка оказывается ввязанной в борьбу с мегакорпорацией «Конгломерат» (Conglomerate), возглавляемой Габриэлем Крюгером (Gabriel Kruger). Вызов тоталитарной системе бросили и участники протестного движения «Чёрный ноябрь» (Black November), но они используют куда более жёсткие методы, чем Бегущие. На этой неделе Electronic Arts объявила, что подписчики платных сервисов EA Access (Xbox One) и Origin Access (PC) получат возможность опробовать игру раньше остальных. В Северной Америке экшен станет доступен для таких пользователей на пять дней раньше, а в Европе — на неделю. Как и в случае с другими играми в названных сервисах, Mirror’s Edge Catalyst будет представлена в нём в виде пробной версии с ограничением по времени (6 часов). В неё войдут десять заданий, два больших района и социальные возможности. Прогресс из пробной версии можно будет перенести в полную. В этом месяце разработчики также представили интерактивную карту Города Зеркал с описаниями ключевых объектов и главную музыкальную тему игры за авторством шотландской группы CHVRCHES. ![]() Новая Mirror’s Edge имеет непростую историю разработки. Первые слухи о второй части серии появились ещё в 2009 году, однако позже выяснилось, что создание игры приостановлено из-за недовольства руководства Electronic Arts ранними прототипами. Вскоре после этого слухи об игре возобновились, а на выставке Е3 2013 приквел был анонсирован официально. Он создаётся на движке Frostbite 3 и, в отличие от первой части, предложит открытый мир и более сложные и разнообразные паркурные и боевые движения. Из арсенала Фэйт исчезнет огнестрельное оружие, которое, как признали авторы, оказалось лишним в оригинальной игре. Также в Mirror’s Edge Catalyst появится асинхронный мультиплеер, позволяющий игрокам соревноваться в преодолении дистанций и влиять на мир других пользователей. Североамериканская премьера Mirror’s Edge Catalyst состоится 7 июня, а в Европе игра появится на прилавках 9-го. Она создаётся в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Экшен поступит в продажу полностью на русском языке. Пользователи EA Access и Origin Access получат Mirror’s Edge Catalyst на неделю раньше
24.05.2016 [14:18],
Денис Тихонов
Если вы являетесь подписчиком платных сервисов EA Access или Origin Access, то сможете сыграть в Mirror’s Edge Catalyst уже 2 июня. ![]() Получается, что жители Северной Америки получат доступ к проекту на 5 дней раньше, а европейцы — на целую неделю: релиз в Новом Свете намечен на 7 июня, а в Старом — на 9 число того же месяца. Причём за сам экшен платить не нужно, достаточно оформить подписку на сервис. Как и в случае с предыдущими релизами в EA Access и Origin Access, это пробная версия с ограничением по времени. Но если в других играх позволяют проводить 10 часов, то в случае с Mirror’s Edge Catalyst подписчикам сервисов отведут лишь 6. ![]() В центре сюжета Catalyst — девушка Фэйт, живущая в мегаполисе, контролируемом тоталитарным конгломератом корпораций. Одним из главных отличий по сравнению с оригинальной Mirror's Edge должен стать открытый мир, по которому мы сможем передвигаться в произвольном порядке. Список платформ стандартный: PC, PlayStation 4 и Xbox One. Разработчики Mirror’s Edge Catalyst создали интерактивную карту Города Зеркал
24.05.2016 [09:01],
Юлия Позднякова
Паркурный экшен Mirror’s Edge Catalyst планировалось выпустить 24 мая, однако из-за необходимости небольшой доработки премьера была перенесена на 7 июня. Чтобы поддержать интерес к игре, разработчики составили интерактивную карту антиутопического Города Зеркал. Она доступна на официальном сайте проекта и позволяет узнать обо всех ключевых объектах мегаполиса. Среди достопримечательностей Даунтауна (Downtown District) выделяется здание корпорации «Элизий» (Elisium), в которой работают ведущие фармацевты мира. Логово Бегущих (Runner’s Lair) — курьеров, бросивших вызов тоталитарному режиму — находится внутри огромной станции «Зефир» (Zephyr Station) в том же районе. Фейт будет посещать его, чтобы обсудить задания с другими участниками группировки и потренироваться в специальном зале. Открыто передвигаться по городу Бегущие не могут — на каждом углу их поджидают бойцы «КрюгерСек» (KrugerSec). При обнаружении правонарушителя объявляется тревога и на поимку преступника высылаются отряды, воздушные силы и беспилотники. Отключить тревогу Фейт сможет, только добравшись до убежища или спрятавшись от врагов на определённое время. Чтобы облегчить перемещение по мегаполису, члены группы проложили тайные маршруты — «Рывки» (Dashes) — в преодолении которых пользователи смогут соревноваться между собой. Соседний район Якорь (Anchor), один из самых богатых, служит главным входом в Небесный Город (Sky City). Некоторые жители Небесного города часто посещают магазины и клубы Якоря, хотя большинство из них старается держаться рядом с себе подобными. Этот район примечателен недостроенным торговым центром «Игрушка» (The Bauble), который обещает стать символом роскоши Каскадии (Cascadia) и воплощением образа жизни Конгломерата (Conglomerate). В нём можно будет купить всё — от личных вертолётов до одежды индивидуального пошива. Также на карте отмечены здания торгового центра «Ананси» (Anansi) с товарами для самых взыскательных клиентов и корпорации «Оллком» (AllCom), владеющей учреждениями связи и управляющей Сетью. Неподалёку от последнего Фейт сможет найти Пластик (Plastic) — девушку, считающуюся лучшим хакером Города Зеркал. Она живёт в Пульсе вместе со своим эксцентричным роботом-питомцем Кумой (Kuma) и берётся только за самые трудные задания. Пластик требует настолько высокий гонорар, что к ней нечасто обращаются за консультациями. В этом месяце разработчики также представили главную музыкальную тему игры — Warning Call в исполнении шотландского коллектива CHVRCHES. В Северной Америке Mirror’s Edge Catalyst выйдет 7 июня, а в Европе станет доступна 9-го. Игра создаётся в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Заглавную тему Mirror’s Edge Catalyst написала группа CHVRCHES
13.05.2016 [11:33],
Алексей Лихачев
Шотландский коллектив CHVRCHES, исполняющий композиции в жанре синти-поп, выпустил свою новую песню “Warning Call”. Этот трек станет заглавной темой грядущего экшен-приключения Mirror’s Edge Catalyst. Автором текста является вокалистка Лорен Мэйберри (Lauren Mayberry), а написан он от лица главной героини игры Фейт. «Для нас было честью принять участие в создании саундтрека Mirror’s Edge Catalyst, — сказал один из членов коллектива Иан Кук (Iain Cook). — Стиль CHVRCHES отлично сочетается с минималистичной научно-фантастической утопией, которой является Mirror’s Edge. Как нам кажется, эта песня подчёркивает драматичность и эмоциональность истории Фейт». Выпустить Mirror’s Edge Catalyst планировали уже в этом месяце, но незадолго до релиза планы изменились. Теперь выход игры в Европе назначен на 9 июня на PlayStation 4, Xbox One и PC. Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 25 апреля – 1 мая 2016 года
02.05.2016 [00:07],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 25 апреля – 1 мая 2016 года |