Сегодня 07 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → civilization vi
Быстрый переход

«Очень впечатляюще»: игрок победил в Sid Meier’s Civilization VI за китайского лидера без строительства городов

Ютубер boesthius выполнил испытание в стратегии Sid Meier’s Civilization VI, победив за китайского лидера путём доминирования без строительства городов. Достижение игрока отметил официальный YouTube-канал серии.


Источник изображения: civilization.fandom.com

Целью пользователя была победа типа «Доминирование», для которой нужно получить контроль над всеми столицами других цивилизаций. Для усложнения задачи boesthius ввёл ещё два ограничения: не захватывать более трёх городов у каждого оппонента, а также производить только гражданских и осадных юнитов.

 Источник изображения: 2K Games

Источник изображения: 2K Games

Стример выбрал новую версию китайского лидера Цинь Шихуанди из недавнего дополнения «Правители Китая» (Rulers of China), маленькую карту Пангея и режим обороны от зомби (в местах сражений появляются мертвецы, нападающие на поселения и заражающие других юнитов). Он обращал варваров в своих бойцов, используя способность правителя «Тридцать шесть стратагем» (Thirty-Six Stratagems), и заставлял своих зомби нападать на вражеских юнитов, постоянно увеличивая численность армии.

 boesthius постоянно пополнял армию за счёт варваров, но ключом к победе стали зомби (источник изображения: 2K Games)

boesthius постоянно пополнял армию за счёт варваров, но ключом к победе стали зомби (источник изображения: 2K Games)

Выполнение задачи потребовало хорошего знания игры, быстрого принятия решений и большой удачи. boesthius преуспел не с первого раза — предыдущие попытки с ещё большим количеством ограничений провалились.

Ролик собрал множество восторженных отзывов и привлёк внимание официального YouTube-аккаунта франшизы. «Хорошо, не буду врать, это было очень впечатляюще» , — написал представитель канала.

 Источник изображения: YouTube (boesthius)

Источник изображения: YouTube (boesthius)

Испытания с победой без строительства городов в Sid Meier’s Civilization VI выполнялись и ранее. Например, в 2020 году пользователь Kaaduu выиграл дипломатическим путём (такой вид победы вернулся с выходом дополнения Gathering Storm в 2019-м) за цивилизацию Маори, получающую по два очка к культуре и науке каждый ход ещё до создания поселений. Геймер не загружал сохранения, поэтому достиг цели только с нескольких попыток, каждый раз начиная игру заново.

Расширение «Правители Китая», в которое вошли ещё два лидера — Юнлэ и У Цзэтянь, — стало доступно 19 января 2023 года. Это третий из шести наборов абонемента Leader Pass (последний планируется выпустить в марте).

Sid Meier’s Civilization VI вышла на ПК (Windows и macOS) в октябре 2016 года. В 2017-м стратегия появилась на Linux и iOS, в 2018-м — на Nintendo Switch, в 2019-м — на PlayStation 4 и Xbox One, а в 2020-м добралась до Android. В Steam игра получила более 181 тыс. отзывов и имеет рейтинг 84 %.

Игрок нашёл причину плохого ИИ в Civilization VI и его маниакального стремления к научным исследованиям

В конце марта Sid Meier’s Civilization VI получила финальное дополнение, которое добавило Португалию в рамках сезонного абонемента New Frontier и внесло правки в различные аспекты игры. Не остался в стороне и искусственный интеллект — один из самых слабых элементов стратегии. Патч действительно изменил ИИ, но в худшую сторону. Теперь он обладает маниакальным стремлением к научным исследованиям. Определил проблему и нашёл её решение посетитель Reddit под псевдонимом saulux.

 Источник изображения: Firaxis Games

Источник изображения: Firaxis Games

Энтузиаст подробно описал недочёт, а портал PCGamesN выбрал главное из его публикации. Исследование пользователя показало, что в мартовском патче разработчики изменили файл игры под названием Victories.xml. В нём есть строка кода <Row ListType="ClassicalYields" Item="YIELD_SCIENCE" Value="150"/>, где 150 — это показатель приоритета исследований. Из-за такого высокого значения державы под управлением ИИ бросали все силы на развитие технологий и науки, чтобы быстрее добиваться прогресса. Они почти полностью игнорировали другие аспекты, от религии до армии. Такое решение привело к тому, что ИИ в Civilization VI стал хуже прежнего.

 Источник изображения: Polygon

Источник изображения: Polygon

Согласно данным saulux, исправить ситуацию на ПК можно двумя действиями. Пользователям нужно заменить 150 в вышеуказанной строке на приемлемое значение (от 30 до 50). А ещё необходимо удалить записи <Row ListType="ClassicalDistricts" Item="DISTRICT_CAMPUS" Favored="true"/> и <Row ListType="ClassicalDistricts" Item="DISTRICT_THEATER" Favored="true"/> в файле Victories.xml. Это избавит ИИ от необходимости обязательно строить кампусы и театры.

Пользователи выбрали лучших лидеров наций в Civilization VI — победителем стал Фридрих I Барбаросса

Посетитель форума Reddit под псевдонимом Ducklinsenmayer недавно отметился любопытной инициативой. Он устроил череду голосований за лучших лидеров наций в Sid Meier's Civilization VI и на основе полученных данных составил соответствующий рейтинг.

 Источник изображения: Firaxis Games

Источник изображения: Firaxis Games

Сначала энтузиаст разделил 55 руководителей фракций на девять групп. Затем он устроил пятнадцать раундов голосований, по итогам которых присуждал очки победителями. В каждом опросе принимали участие от трёх до пяти сотен респондентов, то есть суммарно мнением поделились несколько тысяч человек. Это подтвердил Ducklinsenmayer в своём финальном сообщении.

 Источник изображения: Ducklinsenmayer

Источник изображения: Ducklinsenmayer

На основе полученных данных энтузиаст сформировал рейтинг с делением лидеров на ранги. Группа E получилась самой многочисленной и насчитывает 39 предводителей. С точки зрения преимуществ, которые они дают пользователям в Civilization VI, эти лидеры признаны наиболее слабыми — в числе аутсайдеров оказались Клеопатра и Александр Македонский. На ступень выше расположились тринадцать предводителей, включая королеву Элеонору Аквитанскую и вождя Купе.

В группе В оказались три правителя — Амбиорикс, Джон Кертин и корейская королева Сондок. Ранг А отвоевали Пётр I и вавилонский царь Хаммурапи, а первенство досталось Фридриху I Барбароссе.

По словам пользователя Reddit под ником iRizzoli, «этот опрос демонстрирует в том числе и то, что немало пользователей не играют в мультиплеер — немного удивительно видеть столько хороших военачальников в нижней части списка».

Для Civilization VI вышел мод, который добавил в игру фракцию Мондштадт из Genshin Impact

Энтузиаст по имени Кевин Лю (Kevin Liu) на днях выпустил для Sid Meier's Civilization VI любопытную модификацию. Она добавляет в пошаговую стратегию фракцию Мондштадт из вселенной Genshin Impact, которую может возглавить один из трёх лидеров на выбор.

 Источник изображения: Кевин Лю

Источник изображения: Кевин Лю

Руководящую должность пользователи вольны отдать Фишль, Ноэлль или Барбаре. Правда, у упомянутых персонажей из Genshin Impact нет уникальных особенностей, которые помогли бы в управлении государством.

Кевин Лю также добавил в поселения Мондштадта уникальный район — штаб рыцарей Фавония. Он заменяет городскую площадь, имеет собственную внешнюю защиту и предоставляет доступ к разным функциям в мирное время.

 Источник изображения: Кевин Лю

Источник изображения: Кевин Лю

Ещё энтузиаст реализовал уникального юнита для добавленной фракции — он называется рыцарь-всадник и занимает место разведчика из дополнения Rise and Fall. Эта добавка, кстати, нужна для запуска модификации.

К другим новшествам проекта Кевина Лю относятся уникальные здания, фоновая музыка в духе Genshin Impact и возможность давать специальные названия географическим объектам, которые пользователь откроет при игре за Мондштадт. Мод доступен в Steam Workshop по этой ссылке.

Последний патч для Civilization VI добавил возможность гладить собак, но не котов

Глобальная стратегия Sid Meier's Civilization VI недавно получила масштабный патч, который внёс десятки правок в баланс. Это же обновление добавило в игру небольшое, но любопытное новшество — разведчики получили возможность гладить собак, а вот с котами такой трюк не пройдёт.

На учётной записи CanYouPetTheDog (ведёт список видеоигр, в которых можно погладить собаку или увидеть, как кто-то её гладит) в Twitter появилось сообщение о введении вышеописанной функции в Sid Meier's Civilization VI. Процесс показан в ролике, прикреплённом к твиту: если игрок выберет разведчика с собакой, то в правом нижнем углу появится активная иконка взаимодействия с питомцем. После нажатия на неё пользователь увидит милую сценку.

А вот погладить кота в Sid Meier's Civilization VI не получится. При выборе разведчика, которого сопровождает этот питомец, иконка взаимодействия будет неактивной. Более того, если навести курсор на неё, то на экране появится сообщение: «Нельзя просто взять и погладить кота». Этой фразой разработчики отсылают к знаменитому мему с Боромиром в исполнении Шона Бина (Sean Bean) из «Властелина колец». Сам актёр, кстати, озвучил рассказчика в Sid Meier's Civilization VI.

Плохой баланс: игроки жалуются, что Португалия в Civilization VI может получать слишком много денег

Менее недели назад Sid Meier's Civilization VI получила финальное дополнение в рамках сезонного пропуска New Frontier Pass. Оно добавило Португалию с королём Жуаном III. И оказалось, что играть за новую фракцию слишком легко: из-за плохого баланса держава начинает накапливать золото невероятными темпами.

 Источник: acab__1312

Источник: acab__1312

Основная проблема кроется в уникальной способности Португалии, которая называется «Торговый дом Индии». Она позволяет получать бонусное золото за международные торговые маршруты. Если к этому добавить другие механики, влияющие на рост доходов, то доходы получатся колоссальные.

Как передаёт портал PCGamesN, пользователи на Reddit сообщают, что при игре за Португалию поступления в казну за один ход можно легко увеличить до 5–7 тыс. золотых. Пользователь под псевдонимом acab__1312 сумел добиться доходов в размере 13 тыс. монет, однако рекордсменом стал furscum: в его кампании за Португалию количество получаемых средств за ход достигло 23 тыс. При таких доходах трудности с созданием армий и возведением зданий попросту исчезают.

 Источник: furscum

Источник: furscum

Напомним: по словам разработчиков из Firaxis Games, сезонный пропуск New Frontier Pass привлёк к Civilization VI больше активных игроков, чем любое предыдущее дополнение.

Слухи: в апреле подписчики PlayStation Plus получат Sid Meier’s Civilization VI

Sony пока не объявила бесплатные игры для подписчиков PlayStation Plus в апреле 2021 года. Однако пользователи нашли намёк на то, что одной из них может стать стратегия Sid Meier’s Civilization VI.

Соответствующей информацией поделился посетитель форума Reddit под псевдонимом Haas-bioroid-AoT. Она зашёл на страницу Civilization VI на PlayStation 5 и обнаружил упоминание, что её можно добавить в свою библиотеку благодаря PlayStation Plus.

Всецело полагаться на такие утечки не стоит, ведь они могут оказаться обычным системным сбоем. Такое уже было в мае прошлого года, когда пользователи обнаружили информацию о добавлении Marvel's Spider-Man в PS Plus. Кроме того, сейчас на Sid Meier’s Civilization VI в PlayStation Store действует скидка 75 %. Пытаться продать игру по сниженной цене перед раздачей — странный ход. Особенно с учётом того, что Sony возвращает средства за недавно купленные проекты, если они появляются в PS Plus.

Напомним: в апрельскую подборку игр для подписчиков PlayStation Plus точно попадёт новинка в лице Oddworld: Soulstorm. Правда, получить её смогут только пользователи PlayStation 5.

Сезонный пропуск для Civilization VI привлёк больше активных игроков, чем любое предыдущее расширение

Завтра, 25 марта, Sid Meier’s Civilization VI получит последнее расширение из сезонного пропуска New Frontier Pass. В честь этого события издание PCGamesN пообщалось с помощником продюсера Кевином Шульцом (Kevin Schultz) и ведущим дизайнером игры Антоном Штренгером (Anton Strenger). По их словам, Firaxis Games довольна результатами сезонного пропуска — он оправдал финансовые ожидания и привлёк больше активных игроков, чем любое из предыдущих расширений.

Комментарий Кевина Шульца гласит: «Я думаю, мы определённо считаем это успехом. У нас действительно были ожидания по продажам [New Frontier Pass], которые оправдались».

Затем слово взял Антон Штренгер: «Одна из целей, которые я преследовал в качестве дизайнера, создавая Frontier Pass — можем ли мы привнести больше Civilization в жизни людей? Чтобы они играли чаще, и им было чего ожидать каждый месяц [в плане контента], вместо этих неудобных промежутков радиомолчания между большими релизами?».

По словам Штренгера, сезонный пропуск помог добиться поставленной цели: «Действительно крутая статистика заключается в том, что за первый месяц New Frontier Pass количество активных пользователей было выше, чем когда мы запустили Rise and Fall или Gathering Storm. Для игры, которой четыре с половиной года, это просто невероятно. Мы постоянно наблюдаем более высокое количество активных пользователей, что даёт нам отличную обратную связь и помогает сделать добавки ещё лучше. Это действительно добродетельный круг».

Финальное дополнение к Civilization VI станет доступно 25 марта и расскажет о португальской эпохе «Благочестивого Колонизатора»

Как стало известно на этой неделе, 2K выпустит 25 марта финальный шестой набор дополнений для Sid Meier's Civilization VI, а теперь издательство поделилось роликом с рассказом о новшествах и короле Жуане III, правившем Португалией с 1521 по 1556 годы. Владельцы игры могут приобрести его как отдельно, так и в составе абонемента New Frontier.

Жуан III получил прозвища «Колонизатор» и «Благочестивый»: именно под его началом в Португалии появилась инквизиция. Он часто использовал дипломатию и организовывал выгодные браки, а также существенно расширил торговые сети Португалии.

Уникальная способность Португалии — «Торговый дом Индии» — существенно увеличивает прибыль от международных торговых маршрутов, но ограничивает их прибрежными городами или портами с гаванью. Она также увеличивает дальность передвижения торговых юнитов по воде и даёт им способность сразу же грузиться на борт и перемещаться по водным клеткам.

Особая способность Жуана III — «Укреплённые врата» — увеличивает радиус обзора всех юнитов и количество торговых путей всякий раз, когда Португалия встречается с новой цивилизацией, и открывает границы всех городов-государств.

Нау – уникальный юнит Португалии. Это морская единица ближнего боя, заменяющая каравеллу. Нау сразу получает одно бесплатное улучшение, обходится в содержании дешевле, чем каравелла, и может построить две фейтории.

Португалия имеет две собственные структуры — школу навигации и фейторию. Первая заменяет университет и увеличивает производство морских юнитов в каждом городе, где построена, а также даёт дополнительные очки науки за каждые две клетки побережья или озёр на территории города и дополнительные очки великого флотоводца.

Вторую может построить только нау на клетке побережья иностранного города рядом с бонусным или редким ресурсом. Эти уникальные португальские порты дают дополнительное золото и производство за счёт торговых путей, связанных с этим городом.

Civilization VI — последняя часть знаменитой серии, вышедшая на ПК ещё в октябре 2016 года. На iPad игра была перенесена в декабре 2017 года, а запуск на Android состоялся лишь в августе прошлого года. Сейчас популярная пошаговая стратегия доступна на всех ключевых платформах: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android.

Йо-хо-хо, и бутылка рому: в Sid Meier's Civilization VI появится сценарий «Пираты»

Компания 2K Games и студия Firaxis Games опубликовали ролик с демонстрацией предстоящих изменений в глобальной стратегии Sid Meier’s Civilization VI, которые будут введены в игру 22 октября. Среди них не только корректировка баланса, но и новый сценарий «Пираты», созданный под влиянием Sid Meier’s Pirates!.

Сценарий «Пираты» предназначен для небольшой группы: от одного до четырёх участников. В нём вам предстоит сразиться в глубоких водах, выбрав одну из четырёх фракций, каждая из которых обладает уникальными особенностями. На карте также будут присутствовать управляемые искусственным интеллектом вражеские армии Британии, Испании, Франции и Дании. При игре в сценарий «Пиратов» вы заметите новые тропические и обновлённые визуальные элементы. Вам будет доступна как созданная вручную карта, так и случайно сгенерированная.

Помимо этого, в Sid Meier’s Civilization VI будут введены изменения на основе отзывов поклонников, такие как масштабирование скорости игры в некоторых случаях, правка в механике вербовки партизан в шпионских заданиях и корректировка баланса первых двух дополнений. Подробнее об этом 2K Games и Firaxis Games расскажут в день выхода обновления.

Sid Meier’s Civilization VI вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Создатель Sid Meier's Civilization о своей серии: «Не уверен, что буду играть в неё сейчас»

Издание The Independent взяло интервью у знаменитого геймдизайнера Сида Мейера (Sid Meier). Разговор коснулся франшизы Sid Meier's Civilization, одного из самых известных творений разработчика. В беседе создатель серии признался, что сейчас не смог бы выпустить такую же стратегию, как в 1991 году. Он даже не уверен, будет ли играть в Civilization. По мнению геймдизайнера, такие проекты сейчас отнимают слишком много времени.

 Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

В интервью Сид Мейер заявил: «Я не думаю, что смогу создать Civilization сегодня. Я даже не уверен, буду ли в неё играть. Серия не соответствует нынешнему духу. Она многого требует от пользователя и отнимает большое количество времени, пока дойдёшь до финала. Вам понадобится сыграть в неё один раз, чтобы понять суть. Но также вы должны быть готовы тратить на Civilization много времени, и это не устраивает большинство геймеров в наши дни. Первая часть серии появилась в идеальный момент. ПК достаточно развились для её создания, но не заваливали нас множеством возможностей. Выйди игра двумя годами ранее, в ней были бы четыре цвета и куда меньший масштаб».

 Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Напомним: последняя часть серии, Sid Meier's Civilization VI, поступила на полки магазинов в октябре 2016 года на ПК, а потом добралась до остальных платформ, в том числе мобильных устройств. Сейчас франшизой занимается студия Firaxis Games, которую Сид Мейер основал вместе с Джеффом Бриггсом (Jeff Briggs).

Пошаговая стратегия Civilization VI наконец добралась до Android

Пользователи Andriod теперь могут играть в Civilization VI — игра наконец добралась до магазина приложений Google Play. В результате популярная пошаговая стратегия теперь доступна на всех ключевых платформах: Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, iOS и Android.

Sid Meier's Civilization VI — последняя игра в знаменитой серии, вышедшая на ПК ещё в октябре 2016 года. Любопытно, что на iPad стратегия была перенесена ещё в декабре 2017 года, так что с запуском на Android произошла весьма ощутимая задержка. Civilization VI продаётся в Google Play за $20. Как и в версии для iOS, предлагается бесплатная ознакомительная версия на 60 ходов. Расширения Rise and Fall и Gathering Storm доступны для покупки внутри приложения.

Переносом на Android занималась компания Aspyr Media, которая отвечала за версии Civilization VI для iOS, macOS и Linux. Мобильные издания сулят все возможности полной версии, но с оптимизированным интерфейсом и на небольшом экране. Здесь есть и строительство городов, и исследование технологий, и борьба с захватчиками, и завоевание других регионов.

Убеждённые поклонники наверняка не задумываясь отдадут $20 за возможность играть на своём мобильном устройстве в Civilization VI. Однако DLC даже их заставят задуматься: дополнение Rise and Fall продаётся за $30, а Gathering Storm — за $40. Есть и более мелкие расширения стоимостью от $5 до $9.

Бесплатные дни на Xbox One: Yakuza Kiwami, Sid Meier's Civilization VI и For Honor

Корпорация Microsoft объявила о том, что подписчики Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Ultimate на Xbox One смогут бесплатно поиграть до 27 июля, 09:59 МСК в Yakuza Kiwami, Sid Meier’s Civilization VI и For Honor в рамках программы Free Play Days.

Yakuza Kiwami — это экшен, в котором рассказывается криминальная история якудзы Кадзумы Кирю. Отсидев в тюрьме десять лет за преступление, которое он не совершал, герой возвращается в мир, где его не признают, и в криминальную семью, находящуюся на грани войны. Игра представляет собой ремейк первой части Yakuza с боевыми стилями из Yakuza 0, улучшенным геймплеем и расширенным сюжетом.

На Yakuza Kiwami сейчас распространяется скидка 25 % — игру можно приобрести за $14,99.

Sid Meier’s Civilization VI — это глобальная стратегия, в которой вы строите собственную империю и должны привести её к процветанию, от древних времён до наших дней. Вам доступны различные цивилизации, от Рима до Японии, разнообразные культурные бонусы, а также исторические лидеры с уникальными свойствами. В консольную версию игры входит четыре набора сценариев: для викингов, Польши, Австралии и Македонии.

На Sid Meier’s Civilization VI сейчас распространяется скидка 50 % — игру можно приобрести за $29,99.

For Honor — онлайн-экшен, в котором вы сражаетесь с другими игроками, приняв сторону смелых рыцарей, жестоких викингов, смертоносных самураев или грозных китайских воинов У Линь. В рамках четырёх фракций вам доступно свыше 20 героев. For Honor предлагает сражения в ближнем бою на разнообразных локациях.

На For Honor сейчас распространяются скидки:

23 июля в Sid Meier's Civilization VI появится Эфиопия и режим «Секретные общества»

Студия Firaxis Games объявила о том, что дополнение к Sid Meier’s Civilization VI под названием Ethiopia Pack выйдет 23 июля. Его можно приобрести отдельно или купить в составе абонемента New Frontier Pass. Дополнение добавит в игру цивилизацию Эфиопия и её лидера, а также многое другое.

Из другого — целый новый район и дополнительные постройки, а также полный загадок и интриг игровой режим «Секретные общества» с собственным эксклюзивным набором правил. Примечательно, что для доступа к нему требуется расширение Rise and Fall или Gathering Storm.

Кроме того, те, кто приобрёл New Frontier Pass, получат наборы персонажей Тедди Рузвельта и Кэтрин Медичи. Каждый пакет Persona содержит совершенно новый внешний вид лидера, включая модель, фон, игровые бонусы и обновлённую повестку, отражающую изменения в личности лидера.

Sid Meier’s Civilization VI вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

SuperData: благодаря раздачам в EGS количество игроков в GTA V на ПК выросло на 245 %, а в Civilization VI — на 477 %

Аналитическое агентство SuperData опубликовало отчёт, посвящённый цифровым продажам видеоигр в мае. Документ содержит много интересных сведений, в том числе о росте популярности Grand Theft Auto V и Civilization VI на ПК благодаря раздачам в Epic Games Store.

Основная информация, собранная специалистами SuperData, приведена ниже.

  • Количество игроков в GTA V на ПК выросло на 245 %, а доходы от версии для персональных компьютеров увеличились вдвое. У Civilization VI эти показатели составляют 477 % и 52 % соответственно. Таких успехов удалось добиться во многом благодаря раздачам указанных проектов в EGS. Хотя в случае со стратегией Firaxis Games также помог выпуск нового сезонного абонемента, который пользовался спросом в Steam.
  • За шесть дней с момента релиза Minecraft Dungeons опробовали 1,8 миллиона игроков. Доход от проекта Mojang Studios был небольшим из-за низкой цены и появления в Xbox Game Pass.
  • Peacekeeper Elite, китайская версия PUBG, в мае принесла рекордный доход с момента релиза и стала самой прибыльной игрой за указанный месяц.
  • Доходы от Pokemon GO увеличились на 60 % по сравнению с апрелем. Всё благодаря хорошей погоде и возможностям играть, не выходя из дома.
  • По сравнению с рекордным для Counter-Strike: Global Offensive апрелем, в мае шутер Valve потерял 6 % аудитории и принёс на 9 % меньше доходов. Аналитики связывают это с запуском Valorant от Riot Games.

В целом индустрия видеоигр заработала за май 2020 года $10,2 млрд, что на $300 млн (3 %) меньше, чем в апреле. Однако по сравнению с аналогичным периодом прошлого года ($8,9 млрд) доходы выросли на 14 %: на ПК — на 8 %, на мобильных платформах — на 14 %, на консолях — на 23 %.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥