Теги → codemasters
Быстрый переход

Эпохи ралли: от Alpine Renault A110 до Subaru Impreza в свежем трейлере DiRT Rally 2.0

Компания Codemasters опубликовала свежий трейлер гоночного симулятора DiRT Rally 2.0 и скриншоты.

Ролик под названием Rally Through the Ages («Ралли сквозь эпохи») демонстрирует один из лучших автомобилей 1960-х годов — Alpine Renault A110 1600 S. Ford Escort Mk II выражает 1970-е. Audi Sport Quattro S1 E2, мчащийся по асфальтовым улицам Испании, олицетворяет мощь группы B 1980-х годов. А на фоне пейзажей Новой Англии ездит Subaru Impreza Колина Макрея (Colin McRae) — это уже 1990-е.

В трейлере также впервые демонстрируется деградация поверхности на треках DiRT Rally 2.0. Если вы начинаете первым, то рискуете попасть на рыхлый гравий, что затруднит управление и приведёт к потере времени. Таким образом, оптимально стартовать от 5 до 10 места. Впрочем, это зависит от настроек вашего автомобиля.

DiRT Rally 2.0 поступит в продажу 26 февраля для ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Первой автогоночной игрой на Nintendo Switch станет GRID Autosport

Компания Codemasters объявила о том, что гоночный симулятор GRID Autosport выйдет на Nintendo Switch в 2019 году.

Сперва проект поступил в продажу для PlayStation 3, Xbox 360 и ПК (в июне 2014 года), а в ноябре 2017-го посетил iOS. Переносом GRID Autosport займётся студия Feral Interactive — она же портировала её на «яблочные» устройства.

«Высококлассная производственная ценность GRID Autosport и глубокий, но доступный геймплей сделают её фантастическим дополнением к Nintendo Switch, — сказал управляющий директор Feral Interactive Дэвид Стивен (David Stephen). — После успеха на iOS мы очень рады выпустить игру для пользователей Switch».

Согласно описанию, в GRID Autosport игроки могут стать профессиональными гонщиками, осваивая самые захватывающие автомобили индустрии на самых впечатляющих трассах мира: от «Индианаполис Мотор Спидвей» до городских улиц Барселоны. Благодаря настраиваемой сложности и целому ряду дисциплин, гоночный симулятор обеспечивает сочетание реалистичного управления и ощущения большой скорости.

Гоночный симулятор F1 2018 получил тестовую поддержку DirectX 12 на ПК

Компания Codemasters объявила о проведении тестирования поддержки библиотек DirectX 12 в гоночном симуляторе F1 2018 на ПК.

По информации, предоставленной разработчиком, бета-сборка эквивалентна стандартной F1 2018. Игроки имеют доступ ко всему контенту и могут состязаться онлайн с гонщиками из стабильной версии, а существующие сохранения полностью совместимы. Поддержка DirectX 12 реализована в первую очередь ради функций графического кода, которые компонент предоставляет игровому движку. К тому же сами пользователи сообщают, что в некоторых случаях заметили прирост производительности.

DirectX 12 поддерживается только на Windows 10. Чтобы установить бета-сборку F1 2018, нужно в библиотеке Steam нажать правой кнопкой мыши на игре и выбрать «Свойства», перейти во вкладку «Бета-версии», в выпадающем меню выбрать f1_dx12_beta и ввести пароль 244EwzNFQkfnqf4Xc6GTmgsPtT6LAbYn. После установки новой версии гоночного симулятора его можно будет запустить с поддержкой DirectX 12.

Codemasters также просит тестировщиков отписаться о работе игры на официальном форуме.

«Укрепляйте свою репутацию как на трассе, так и за её пределами: к ключевым событиям вашей карьеры добавляются интервью в СМИ. Покажете ли вы себя сдержанным спортсменом или любителем громких заявлений? Станете ли вы развивать свою команду или поручите агенту заняться соперниками? В F1 2018 ваша судьба и карьера — только в ваших руках», — гласит описание F1 2018. Игра вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Codemasters представила гоночный симулятор DiRT Rally 2.0

Компания Codemasters анонсировала гоночный симулятор DiRT Rally 2.0 для PlayStation 4, Xbox One и ПК.

В DiRT Rally 2.0 вы отправитесь в культовые места для ралли во всех уголках мира и увидите пейзажи Новой Зеландии, Аргентины, Испании, Польши, Австралии и США. Предстоит промчаться по официальным маршрутам Чемпионата мира по ралли-кроссу FIA — в Барселоне, Монталегри, Мете, Лоэаке в Бретани, Труа-Ривьере, Аду, Хольесе и Сильверстоуне. Вести вас будут штурманы.

В соревнованиях с лицензированными болидами и в промежуточной серии в вашем распоряжении будут самые мощные современные и исторические автомобили, включая VW Polo GTI R5, Mitsubishi Lancer Evolution X, Citroen C3 R5 и Chevrolet Camaro GT4.R. Вы также сможете развить свою команду и машину, применять гоночные стратегии и участвовать в различных событиях и чемпионатах.

Предварительный заказ DiRT Rally 2.0 открыт в Steam и PlayStation Store. На ПК за игру издательство просит 1999 рублей, тогда как на PlayStation 4 — 3999 рублей.

Также доступно издание Deluxe Edition, в которое входит Porsche 911 RGT Rally Spec, улучшенные стартовые автомобили «Моей команды», в пять раз больше заранее разблокированных машин и возможность начать играть за 4 дня до официального релиза. Кроме того, оно содержит доступ к дополнениям Dirt Season I и Dirt Season II. В них входят трассы, автомобили, внутриигровые бонусы и события с высокими наградами. В Steam Deluxe Edition стоит 2649 рублей; в PlayStation Store — 5199 рублей.

DiRT Rally 2.0 поступит в продажу 26 февраля 2019 года.

Для запуска гоночного симулятора F1 2018 достаточно процессора уровня Intel Core i3-2130

Компания Codemasters представила системные требования симулятора гонок Формулы-1 — F1 2018. Сразу отметим, что даже рекомендованные требования у игры довольно скромные.

Общим местом для минимальной и рекомендованной конфигураций является необходимость наличия центрального процессора с 64-битной архитектурой и 64-битной операционной системы: Windows 7, 8 или 10. Минимальная конфигурация выглядит следующим образом:

  • процессор: Intel Core i3-2130 3,4 ГГц или AMD FX-4300 3,8 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GT 640 или AMD Radeon HD 7750;
  • DirectX: версия 11;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;
  • свободное место на диске: 50 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

Рекомендованная конфигурация:

  • процессор: Intel Core i5-8600K 3,6 ГГц или AMD Ryzen 5 2600X 3,6 ГГц;
  • ОЗУ: 8 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 580;
  • DirectX: версия 11;
  • сеть: широкополосное интернет-подключение;
  • свободное место на диске: 50 Гбайт;
  • звуковая карта: совместимая с DirectX.

Мировая премьера F1 2018 состоится 24 августа на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Поклонникам достанутся все официальные команды, пилоты и трассы текущего гоночного сезона, включая автодром Поль Рикар и трассу Хоккенхаймринг. В Steam уже можно оформить предварительный заказ за 1999 рублей.

Руководитель гонок Onrush и другие важные сотрудники уволены из Codemasters

В Codemasters произошёл ряд увольнений. Связано это с провальными продажами последнего её проекта, аркадных гонок Onrush. Среди уволенных — руководитель Driveclub и Onrush Пол Рутчински (Paul Rustchynsky), а также некоторые другие важные члены команды. Об этом сообщил Eurogamer со ссылкой на несколько достоверных источников.

Команду разработчиков, ранее известную как Evolution Studios, наняла Codemasters. Произошло это в 2016 году, после того, как Evolution была расформирована Sony. Источники, которые предпочли сохранить анонимность, назвали студию «обезглавленной» этими увольнениями.

Старших сотрудников и творческих руководителей попросили уйти либо потребовали от них повторного прохождения собеседования. Оказались затронуты и младшие разработчики. У оставшихся сотрудников сложилось ощущение, что теперь команда займётся поддержкой других игр Codemasters или разработкой менее рискованных проектов. Некоторые источники пожаловались на недостаток связи между членами бывшей Evolution Studios и компанией, частью которой студия стала.

Onrush вышла на PlayStation 4 и Xbox One 5 июня. Игра получила хвалебные отзывы многих популярных интернет-изданий, но в продажах провалилась. Согласно источникам, в Великобритании за первую неделю было реализовано всего чуть более тысячи физических копий проекта.

«Onrush — лучшие гонки по бездорожью, в которые вы когда-либо играли,написал сотрудник Hardcore Gamer Джереми Пиплс (Jeremy Peeples). — Геймплей очень динамичен, в нём есть всё, за что мы любим MotorStorm, только управление здесь гораздо лучше. Возможность толкать противников с разных углов в стиле Burnout не даст соскучиться».

«Это нормальный ход дел после завершения разработки проекта, — заявил представитель Codemasters. — Было бы неуместно комментировать повседневные изменения в составе команды». Компания отметила, что на запланированный для Onrush контент увольнения никак не повлияют.

В симуляторе F1 2018 будет представлен обширный список классических болидов

Компания Codemasters представила новый трейлер гоночного симулятора F1 2018, в котором продемонстрировала все классические болиды семидесятых-восьмидесятых годов. По словам разработчиков, в готовящейся к релизу игре будет представлен самый полный в серии список знаковых гоночных машин.

«Новый набор из шести знаковых автомобилей прошлого столетия дополнит уже ранее анонсированные модели из предыдущей части серии, доведя тем самым общее количество “железных жеребцов” до двадцати единиц», — говорится в заявлении Codemasters. Среди этих болидов появится легендарный McLaren M23D, а также Ferrari 312 T2, отмеченные в популярном голливудском фильме «Гонка» 2013 года. Их дополнят два чемпионских болида команды Lotus: Lotus 1972 Эмерсона Фиттипальди и Lotus 79 Марио Андретти. Оставшиеся две машины — Ferrari 312 T4 Джоди Шектера, принесший ему победу в 1979-м году над Жилем Вильнёвом в борьбе за титул, и 1982 McLaren MP4/1B Джона Уотсона и Ники Лауды. Кроме того, всем покупателям издания «Герой заголовков» будут доступны две эксклюзивные машины: 2009 Brawn BGP-001 и 2003 Williams FW25.

Полный список представлен ниже.

70-е и ранние 80-е годы:

  • 1972 Lotus 72D;
  • 1976 Ferrari 312 T2;
  • 1976 McLaren M23D;
  • 1978 Lotus 79;
  • 1979 Ferrari 312 T4;
  • 1982 McLaren MP4/1B.

классические болиды из F1 2017:

  • 2010 Red Bull RB6;
  • 2008 McLaren MP4-23;
  • 007 Ferrari F 2007;
  • 2006 Renault R26;
  • 2004 Ferrari F2004;
  • 2002 Ferrari F2002;
  • 1998 McLaren MP4-13;
  • 1996 Williams FW18;
  • 1995 Ferrari 412T2;
  • 1992 Williams FW14;
  • 1991 McLaren MP4/6;
  • 1988 McLaren MP4/4.

и 2 новых классических болида 1-го уровня:

  • 2009 Brawn BGP-001;
  • и 2003 Williams FW25.

«Мы очень рады добавить эти 20 классических болидов в F1 2018, — сообщил директор F1 2018 Ли Мэзер (Lee Mather). — Классические машины были чрезвычайно популярны в прошлогодней игре, и наша команда решила предложить игрокам ещё больше вариантов. Управление болидами 70-х и 80-х — это совершенно новый вызов в сравнении с современными машинами. Они просто потрясающе выглядят и звучат».

Мировая премьера F1 2018 состоится 24 августа на PlayStation 4, Xbox One и ПК. Поклонникам достанутся все официальные команды, пилоты и трассы текущего гоночного сезона, включая автодром Поль Рикар и трассу Хоккенхаймринг.

Overlord и Overlord 2 теперь совместимы с Xbox One

Microsoft неустанно трудится над расширением каталога обратно совместимых игр на Xbox One. Последние пополнения — комедийные приключенческие боевики Overlord и Overload 2 от Triumph Studios и Codemasters.

Overlord вышла в 2007 году на ПК и Xbox 360, а годом позже добралась до PS3 в виде улучшенного издания с подзаголовком Raising Hell. Overlord можно описать как неплохую смесь Fable и Pikmin с сюжетом Dungeon Keeper, а также элементами Diablo и Sacrifice. По сути, Overlord сочетает в себе старые добрые приключенческие боевики от третьего лица с подобием стратегии в реальном времени, в которой игрок управляет своей постоянно растущей ордой прихвостней, ввязываясь в сражения и решая головоломки.

Вы должны играть как можно более злодейски, причём комедийный настрой Overlord превращает ваши поступки в фарсовые выходки — как в одиночном, так в мультиплеерном режимах.

Вышедшее в 2009 году продолжение в лице Overlord 2, несмотря не некоторые унаследованные шероховатости и проблемы, успешно возвратило чёрный юмор и увлекательную стратегическую механику оригинала, расширив старую формулу рядом новшеств и исправив недостатки в области ИИ и управления.

Владельцам дисковых изданий обеих игр для Xbox 360 достаточно установить носитель в Xbox One и наслаждаться магией обратной совместимости этой консоли. Overlord и Overlord 2 также доступны для загрузки в цифровом виде в магазине приложений Microsoft, каждая по цене 499 рублей (есть и бесплатные демоверсии).

Новая статья: Onrush — возвращение безумных аркад. Рецензия

Данные берутся из публикации Onrush — возвращение безумных аркад. Рецензия

«Лучшие гонки по бездорожью в истории»: критики хвалят Onrush от авторов Driveclub и MotorStorm

5 июня на консолях состоялась премьера Onrush — новой гоночной аркады от создателей Driveclub и MotorStorm, которые после закрытия Evolution Studios присоединились к прославленной британской студии Codemasters. Первые отзывы критиков оказались неоднозначными (оценки варьируются от 9/10 до 6/10 баллов), но большинство назвали игру одной из лучших гоночных аркад последних лет. Текущий рейтинг PS4-версии на Metacritic составляет 77 баллов из 100.  

«С момента появления PlayStation 4 и Xbox One гоночных аркад практически не выходило — в основном симуляторы и гонки в открытом мире, — написал рецензент Twinfinite Том Хопкинс (Tom Hopkins). — Игры, подобные MotorStorm, Pure и преступно недооценённой Blur, исчезли, но Onrush с её смесью из классических аркадных заездов, потрясающей графики и идей из онлайновых командных шутеров способна конкурировать даже со старыми хитами. Возможно, это самая весёлая гоночная игра нынешнего поколения». 

Хопкинс похвалил разработчиков за «захватывающий, хаотичный экшен в духе Burnout», «уникальные режимы, поощряющие работу в команде», «ошеломительно красивые локации, которые прекрасно демонстрирует фоторежим», обилие возможностей кастомизации и сбалансированный автопарк. Не понравилось ему лишь то, что некоторые события в одиночном режиме ограничивают выбор транспорта, а также однообразие трасс. 

«Onrush — лучшие гонки по бездорожью, в которые вы когда-либо играли, — считает сотрудник Hardcore Gamer Джереми Пиплс (Jeremy Peeples). — Геймплей очень динамичен, и в нём есть всё, за что мы любим MotorStorm, только управление здесь гораздо лучше. Возможность толкать противников с разных углов в стиле Burnout не даст соскучиться». Пиплс также отметил грамотный звуковой дизайн: «Рёв двигателей, особенно усиленный ускорением, даёт прилив адреналина». В числе плюсов оказался и «разнообразный саундтрек, включающий как грустные рок-композиции, так и более быстрые треки».    

«В Onrush всего понемножку — от гоночных игр до шутеров, от разрушительных дерби до спортивных симуляторов, — заметил журналист TheSixthAxis Стефан Л. (Stefan L.). — Если вы ожидали сиквел MotorStorm, то эта игра не для вас, но всё же дайте ей шанс — может, правильным сочетанием элементов разных жанров она затянет вас в свой непрекращающийся экшен». При этом он пожаловался на «тончайшую грань между успешным уничтожением противника и провалом», а также на то, что за ситуацией на дороге очень сложно следить. Кроме того, в графе «недостатки» он сказал о необходимости потратить какое-то время на изучение основ геймплея в разных режимах, а также правил командной игры и особенностей классов. Журналист отметил, что игра работает при 60 кадрах/с даже на базовой PlayStation 4 (на PlayStation 4 Pro для этого придётся пожертвовать полноценным разрешением 4К).

«Гоночная игра, в которой нет гонок, — так описал Onrush редактор Eurogamer Мартин Робинсон (Martin Robinson), порекомендовавший её к покупке. — Хаотичная и необычная игра любимого всеми жанра». По его словам, Onrush не похожа ни на одну другую игру и в этом смысле кажется старой: она будто «возвращает в те времена, когда большие гоночные игры оправдывали своё существование наличием новых смелых идей».

Сотрудник Wccftech Натан Бирч (Nathan Birch) положительно отозвался об однопользовательском режиме, хотя игра в основном рассчитана на командный мультиплеер. По его словам, играть соло достаточно интересно; вдобавок это самый простой способ заработать очки опыта для покупки контейнеров с косметическими предметами (за реальные деньги их приобрести нельзя — по крайней мере, пока). «Onrush — толковое переосмысление аркадных гонок 2000-х, — резюмировал он. — Игра искусно сочетает сумасшедший, стремительный экшен с элементами современных соревновательных шутеров вроде Overwatch. Нет, это не традиционный автосимулятор, и сначала в нём придётся освоиться, но тех, кто даст этой игре шанс, ждут бешеные заезды».

Среди недостатков журналисты разных изданий также выделили некоторые не слишком весёлые режимы (например, Overdrive и Countdown), плохое исполнение моделей гонщиков и чрезмерное количество графических эффектов на экране (особенно погодных). Сотрудник Push Square Сэмми Баркер (Sammy Barker) выразил сомнение в том, что Onrush способна увлечь надолго. «Мы поиграли пару часов, и наш запал потихоньку начал угасать, — признался он. — Игра, безусловно, затягивает, но в ней так много всего происходит, что это может утомить». 

На PC игра выйдет позже — точную дату разработчики не сообщают.

Видео: ознакомьтесь с режимами гоночной аркады OnRush

Компания Codemasters опубликовала свежий трейлер аркадного гоночного экшена OnRush, в котором представила режимы игры.

OnRush предложит четыре режима для игроков: Countdown, Lockdown, Switch и Overdrive. Первый — это гонка на время через ворота. Попадание в ворота добавит драгоценные секунды ко времени вашей команды, и вы продолжите заезд. Lockdown — режим сражения за движущиеся зоны на скорости 160 км/час, своего рода царь горы. Игроки входят в зону и борются за выживание внутри неё.

В режиме Switch вашей задачей является выживание до тех пор, пока вы можете охотиться на своих противников. Вы будете получать всё более сильные машины каждый раз, как вас отправят в нокаут, но то же самое происходит и с оппонентами. Тактика здесь занимает далеко не последнее место, поэтому нужно работать с командой, чтобы выиграть. Задачей режима Overdrive является получение ускорения любым способом, чтобы как можно быстрее его использовать и победить команду противника.

OnRush создаётся авторами Driveclub и Motorstorm. Игра поступит в продажу 5 июня на PlayStation 4 и Xbox One, а её стоимость составляет 3799 рублей. Версия для PC выйдет позже.

Бета-тестирование Onrush от авторов Motorstorm пройдёт в середине месяца

В октябре прошлого года студия Codemasters, в которую перешли создатели Driveclub и Motorstorm, анонсировала гоночную игру Onrush. Совсем скоро опробовать её бета-версию позволят всем желающим.

Тестирование пройдёт на PlayStation 4 и Xbox One с 17 по 20 мая. Обладатели предварительных заказов получат к нему доступ на два дня раньше остальных. Всем участникам подарят какие-то бонусы в полной версии Onrush, а наибольшее количество уникальных трофеев достанется тем, кто достигнет в «бете» 25 уровня.

Во время тестирования игрокам предложат два режима. В Countdown участники делятся на две команды и должны проезжать через расставленные на трассе ворота. Каждое удачное попадание в них добавляет дополнительное время к таймеру команды. Те, кто достигнут нуля раньше, будут считаться проигравшими. А в режиме Overdrive команды используют ускорения и уничтожают оппонентов, чтобы заработать как можно больше очков и достичь определённой отметки, которая устанавливается в зависимости от карты.

В полной версии будет доступно четыре различных режима и восемь классов транспортных средств. Во время тестирования игроки смогут убедиться в том, что Onrush — не обычная гоночная игра, о чём её создатели подробно рассказывали в марте. В частности, здесь нет линии старта и финиша, на трассе встречается множество управляемых ИИ машин, а уничтожение противников является основой геймплея. Проект выйдет 5 июня на консолях, а позднее появится и на PC.

Видео: «Гонка, крушение, повторение» — слоган нового геймплейного трейлера гоночного экшена Onrush

Гоночный экшен Onrush от студии Codemasters получил новый трейлер. Проект создаётся командой, сформированной из ядра бывшей Evolution Studios. После провала гоночной игры Driveclub для PlayStation 4, Sony закрыла эту студию, и та была подобрана Codemasters. Теперь эти же разработчики создают Onrush, гоночный экшен, в котором нет привычных заездов по кругу. Гораздо важнее в нём — набирать очки, совершая трюки и устраивая неприятности игрокам противоположной команды.

«Мы очень рады, что наконец-то сможем поговорить об Onrush. Команда выросла, играя в культовые аркадные гоночные игры, поэтому здорово иметь возможность воссоздать эти впечатления на сегодняшних консолях и принести что-то свежее на рынок, — сказал директор Onrush Пол Рутчински (Paul Rustchynsky). — Мы считаем, это то, чего хотят геймеры. То, что вы веселитесь, принимая смерть вопреки рискам, чтобы пожинать самые крупные награды — важнейший фактор игры».

Onrush предложит четыре режима: Overdrive, Switch, Countdown и Lockdown. Каждый из них доставит определённое удовольствие любителям жёсткой езды и конкуренции. При этом здесь нет стандартных гоночных правил. Никаких кругов, никаких мест, никакого старта или финиша. Только вы, другие игроки и крутая трасса. Подробнее о том, что собой представляет Onrush, можно узнать из нашего предыдущего материала.

Onrush поступит в продажу 5 июня 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One. На ПК игра задержится. Стоимость консольной версии составит 3799 рублей.

Видео: семь доказательств того, что OnRush — не гоночная игра

Лучше бы вам перестать думать об OnRush как о гоночной аркаде, даже если в ней машины ездят по трассам. В OnRush можно увидеть смешение многих жанров. Портал Eurogamer привёл семь доказательств того, что это не гоночная игра.

Итак, первое. На трассах вам действительно встретится множество управляемых искусственным интеллектом машин. Но их так много, что гонка превращается в настоящий боевик. Только убрав соперников со своего пути с помощью жестких приёмов (которые дарят ещё больше возможностей для атаки мешающих гонщиков), вы сможете добиться победы. Весь заезд превращается в бесконечную цепочку разрушений и взрывов. Фанаты Mad Max оценят.

Второе. В OnRush попросту нет линии старта и финиша. Вы движетесь вперёд, а волноваться по поводу вылетов с трассы или того, что вас подорвали, нет смысла — здесь нет первого, второго или третьего места. Или мест вообще. Игра просто каждый раз бросает вас в этот концентрированный экшен, абсолютно наплевав на положение в «гонке».

Третье. Как часто вы по-настоящему работали командой в гоночной игре? Обычно подобное взаимодействие состоит максимум из совершения каких-нибудь мелких пакостей вражеской группе в поворотах, но и это редкость. В OnRush командная игра построена иначе. Для победы здесь нужно не проехать несколько кругов, а набрать больше очков, чем у соперника, и победить в трёх из пяти раундов. Способы набора очков разнятся в зависимости от режима, в который вы играете.

Четвёртое. В OnRush присутствует несколько режимов: Overdrive, Switch, Countdown и Lockdown. Overdrive — основной, где вам нужно вести себя крайне активно и уничтожать оппонентов, чтобы зарабатывать очки для своей команды. Switch — это игра в кошки-мышки на мотоциклах и багги. Одна команда должна «съесть» другую, но каждый раз, когда вы возрождаетесь, вам дают всё более мощный транспорт. Этот режим порождает множество стратегий, к примеру, вы можете специально отдаваться противнику и накапливать ресурсы для решительного удара, либо оберегать самого слабого члена своей команды. Countdown совмещает механику набора очков и таймер. Последний обновляется каждый раз, когда игрок команды преодолевает специальные врата, поэтому через них нужно пройти как можно большему числу гонщиков. Когда у одной из команд не остаётся времени, другая получает очко. Поэтому стоит пускать в ход все грязные трюки, лишь бы оппонент прошёл мимо врат. Lockdown — это знакомый многим царь горы или контроль точки. Вам нужно попасть внутрь появляющейся зоны как можно быстрее и оставаться там, чтобы получать очки. Чем больше игроков вашей команды находятся в пределах зоны, тем больше очков вы получаете.

Пятое. Уничтожение машин противников является основой OnRush. Вы можете их просто таранить, вбивать в стену или скидывать с обрыва, но есть и более интересные способы помешать оппоненту — использовать особые приёмы. Доступный транспорт делится на восемь классов, каждый со своим набором установок, которые помогут в сражениях с противником. После каждой «смерти» можно сменить класс, как в каком-нибудь шутере. В процессе заезда у вас заполняется шкала Rush, и когда она достигнет предела, вы сможете включить Rush Mode — эквивалент Ultra Combo в файтингах. При этом саундтрек игры изменится на ещё более воодушевляющий.

Шестое. Лутбоксы. Да, в OnRush есть ненавистные многим контейнеры с наградами за выполнение испытаний и прокачку уровня. Но вам не нужно платить за них настоящие деньги, а внутри ящиков находятся косметические предметы. Не знаем, правда, как это можно использовать в качестве доказательства того, что OnRush — не гоночная игра.

Последнее доказательство, предложенное порталом Eurogamer в пользу того, что OnRush — это отнюдь не гоночная игра, очень странное. Это фоторежим. И главное его отличие от ещё десятка других фоторежимов в гоночных играх — это положение транспорта. Так как проект предлагает экшен, вы нередко будете находиться в воздухе, что само по себе служит неплохой отправной точкой для создания хорошего кадра. Настройки в фоторежиме ничем не отличаются от таковых в других проектах: фильтры, эффекты, логотипы, ракурс и прочее.

Премьера OnRush состоится 5 июня 2018 года на PlayStation 4 и Xbox One. Релиз на ПК будет позднее. Версии игры для PlayStation 4 Pro и Xbox One X предложат два режима на выбор: 4K или 60 кадров в секунду. Какую производительность смогут обеспечить базовые консоли, не уточняется.

Onrush от авторов Motorstorm выйдет на консолях в июне

Codemasters сообщила, что Onrush, аркадные гонки от создателей MotorStorm и DriveClub, 5 июня выйдут на PlayStation 4 и Xbox One. Игроки смогут опробовать проект в мае во время открытого бета-тестирования.

Компания выпустила новый трейлер Onrush, продемонстрировав всю зрелищность действия, которое разворачивается в игре. Проект должен прийтись по душе поклонникам серии MotorStorm, последняя часть которой, MotorStorm: RC, вышла в 2012 году на PlayStation 3 и PlayStation Vita.

В своём блоге Codemasters рассказала, что в Onrush восемь классов транспорта: клинок (Blade), разбойник (Outlaw), вихрь (Vortex), громила (Charger), перехватчик (Interceptor), динамо (Dynamo), титан (Titan) и головорез (Enforcer). У каждого класса — свои внешние особенности, управление и способности.

«Именно эти уникальные атрибуты приведут вашу команду к победе, особенно в онлайн-игре, где самое важное — это тактика, — рассказал разработчик. — Некоторые способности больше подходят для атаки — для тех, в ком скопилось немного ярости и кто хочет нанести сокрушительные удары по соперникам. Если же вы более милосердны, то сможете воспользоваться способностями поддержки — они тоже важны для победы».

В отдельной публикации Codemasters заявила, что ПК-версия Onrush тоже находится в разработке — она выйдет вслед за консольными версиями игры. А вот над вариантом проекта для Nintendo Switch работа не ведётся.

Студия добавила, что на момент запуска в Onrush не будет многопользовательского режима с разделённым экраном и поддержки рулей, но позже они появятся в игре. Поддержки виртуальной реальности ждать не стоит — для неё, по словам разработчиков, гонки слишком динамичные.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥