Теги → codemasters
Быстрый переход

Видео: спортивная драма и повсеместные улучшения в трейлере основных особенностей F1 2021

Издательство Electronic Arts и студия-разработчик Codemasters представили трейлер основных особенностей своего автогоночного симулятора F1 2021. Премьера ролика приурочена к оставшемуся месяцу до релиза игры.

Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Главным козырем F1 2021 в преддверии премьеры Codemasters называет сюжетный режим «Формула победы» (Braking Point) с вымышленными персонажами и вполне реальной драмой, которую можно наблюдать в видео.

В рамках «Формулы победы» пользователю предстоит начать с одной из пяти команд и пройти путь от новичка «Формулы-2» до звезды «Формулы-1» на протяжении трёх внутриигровых сезонов.

Также F1 2021 предложит парную «Карьеру» (кооператив или соревнование), функцию «Старт в реальном сезоне», обновлённый режим «Моя команда», расширенные характеристики гонщиков, мультиплеер и так далее.

F1 2021 выйдет 16 июля текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На новых консолях игра получит улучшенную графику, два режима работы, ускоренные загрузки и «куда более детализированную модель повреждений» болидов.

Версии гоночного симулятора F1 2021 для PS5 и Xbox Series X получат поддержку 120 кадров/с

Руководитель «формульной» франшизы Codemasters Ли Мэзер (Lee Mather) в недавнем интервью порталу GamingBolt рассказал о режимах работы гоночного симулятора F1 2021 на PS5, Xbox Series X и S.

Источник изображений: Twitter

Источник изображений: Twitter

Напомним, F1 2021 станет дебютным релизом Codemasters не только в партнёрстве с Electronic Arts, но и на консолях нынешнего поколения: студия постарается задействовать потенциал новых устройств.

По словам Мэзера, на PS5 и Xbox Series X гоночный симулятор предложит пользователям на выбор два режима работы: качества (4K и 60 кадров/с) и производительности (1440p и 120 кадров/с).

Что касается Xbox Series S, то, как рассказал Мэзер, версия F1 2021 для этой приставки наступившего поколения сможет функционировать лишь в разрешении 1080p и при 60 кадрах/с.

Источник изображений: Twitter

Одними из главных нововведений в F1 2021 будет сюжетный режим «Формула победы» (Braking Point) с вымышленными персонажами и функция «Старт в реальном сезоне», которая позволит присоединиться к текущему (настоящему) чемпионату.

Помимо прочего, разработчики обещают обновлённый режим «Моя команда», возможность пройти «Карьеру» в кооперативе с товарищем, а также разделённый экран для двух человек.

F1 2021 поступит в продажу 16 июля текущего года для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В расширенное издание проекта входит семёрка пилотов для режима My Team и не только.

В расширенное издание F1 2021 войдут семь титулованных гонщиков для режима собственной команды

Electronic Arts представила семёрку пилотов, которые войдут в состав расширенного издания предстоящего автогоночного симулятора F1 2021 от британской студии Codemasters.

Источник изображения: Formula 1

Источник изображения: Formula 1

О том, что покупатели Deluxe-версии F1 2021 получат доступ к семерым пилотам для режима My Team (создание собственной команды), рассказали ещё на анонсе, однако до недавнего времени личность этих гонщиков держалась в секрете.

Как стало известно, в упомянутый септет войдёт ряд титулованных гонщиков прошлых лет (с их характеристиками и запросами можно ознакомиться на сайте Electronic Arts), а именно:

  • Михаэль Шумахер (Michael Schumacher) — семикратный чемпион мира (1994, 1995, 2000, 2001, 2002, 2003, 2004);
  • Ален Прост (Alain Prost) — четырёхкратный чемпион мира (1985, 1986, 1989, 1993);
  • Айртон Сенна (Ayrton Senna) — трёхкратный чемпион мира (1988, 1990, 1991);
  • Дженсон Баттон (Jenson Button) — чемпион мира (2009);
  • Нико Росберг (Nico Rosberg) — чемпион мира (2016);
  • Дэвид Култхард (David Coulthard) — вице-чемпион мира (2001);
  • Фелипе Масса (Felipe Massa) — вице-чемпион мира (2008).

Помимо семёрки пилотов для режима My Team, расширенное издание F1 2021 включает комплект предметов для изменения внешности, набор в тематике героев «Формулы победы», 18 тыс. единиц внутриигровой валюты и трёхдневный ранний доступ.

F1 2021 выйдет 16 июля текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. В результате прихода на пост издателя Electronic Arts стоимость игры в Steam оказалась заметно выше, чем в случае с предыдущей частью.

EA против региональных цен: Steam-версия F1 2021 оказалась почти втрое дороже предыдущей части

Пользователь Twitter под псевдонимом RobotBrush обратил внимание, что Steam-версия анонсированной вчера F1 2021 оказалась во многих регионах заметно дороже предыдущей части. Почему так произошло, догадаться нетрудно.

Напомним, F1 2021 станет первой игрой Codemasters (как в рамках своей «формульной» серии, так и в целом), выпущенной не самостоятельно: в феврале текущего года британская студия присоединилась к Electronic Arts.

До прихода Electronic Arts игры из франшизы F1 от Codemasters продавались в Steam по демократичным региональным ценам. К примеру, F1 2020 в сервисе Valve стоит 1085 рублей, тогда как остальные части серии в силу возраста и того дешевле.

Для сравнения: предварительный заказ Steam-версии F1 2021 (в базовом издании) обойдётся желающим уже в 2999 рублей, что почти втрое (или на 176 %) больше, чем в случае с предыдущим выпуском.

Отказ от региональных цен ударил не только по России: в Аргентине новая игра оказалась на 454 % дороже прошлой, в Турции — на 357 %, в ЮАР — на 204 %, а в Украине — на «скромные» 114 %.

В настоящее время своё недовольство пользователи перечисленных (и не только) государств с энтузиазмом выражают на форумах Steam и в социальных сетях разработчиков. Впрочем, ситуацию это вряд ли изменит.

F1 2021 поступит в продажу 16 июля текущего года для PC (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. В отличие от цены, системные требования с 2020 года не поменялись вообще.

EA и Codemasters представили гоночный симулятор F1 2021

Издательство Electronic Arts и студия Codemasters анонсировали гоночный симулятор F1 2021. Он выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X и S ближайшим летом, 16 июля. Это первая игра от Codemasters, которую издаст Electronic Arts.

В F1 2021 игроков ждут нововведения, включая сюжетный режим «Формула победы» (Braking Point), где вы станете свидетелями драматической истории с личными конфликтами. А функция «Старт в реальном сезоне» позволит присоединиться к текущему (настоящему) чемпионату с учётом реальной турнирной таблицы и проехать оставшиеся гонки.

В карьерном режиме вам предстоит пройти через F2 до места на стартовой решётке F1, но лишь умения управлять болидом для этого будет недостаточно. «Карьера» в F1 2021 включает возможность пройти её вместе с другом или против него, а также новые способы покорения чемпионата.

Кроме того, рейтинги гонщиков в F1 2021 будут обновляться чаще и отражать реальную эффективность в заездах, опций многопользовательской игры стало больше, Podium Pass обогатился большим числом наград, а также были добавлены еженедельные задания в мультиплеере.

Ветераны Codemasters основали студию Pavinox и обещают представить «новый формат интерактивных развлечений»

Ветераны игровой индустрии Филип и Эндрю Оливеры (Philip Oliver, Andrew Oliver) объединились с соучредителем Viewpoint Games Нилом Кэмпбеллом (Neil Campbell) и основали новую начинающую студию Panidox. Любопытно, что компания намерена сосредоточиться на «новом прорывном формате цифровых интерактивных развлечений». О чём именно идёт речь — не уточняется.

GamesIndustry

GamesIndustry

Филип возьмёт на себя роль управляющего директора, Эндрю — творческого директора, а Кэмпбелл — директора по развитию. Компания в настоящее время готовится к раунду начального финансирования (в июне), а полный запуск запланирован на IV квартал 2021 года.

Компания уже завершила раунд «ангельского инвестирования», в рамках которого привлекла средства ряда именитых в отрасли имён, включая соучредителя и технического директора Rebellion Криса Кингсли (Chris Kingsley), исполнительного директора Unit 2 Games Ричарда Смитиса (Richard Smithies) и главы Supersonic Software и AppyNation Питера Уильямсона (Peter Williamson) и других.

«На протяжении всей своей карьеры мы первыми использовали новые технологии и методы в играх и интерактивных форматах, — отметил Филип Оливер. — С помощью Panivox мы думаем, что сможем предложить нечто, представляющее собой совершенно новую форму развлечений, и надеемся снова быть первопроходцами».

Братья-близнецы Оливеры работали в игровой индустрии почти 40 лет и наиболее известны созданием классики Codemasters, игр Dizzy, а также как основатели студий Blitz Games и Radiant Worlds. Последний их проект — консалтинговая фирма по видеоиграм Game Dragons, основанная в 2019 году. Этот шаг последовал за продажей Blitz Games и Radiant Worlds компании Rebellion в 2018 году.

Утечка: F1 2021 выйдет 16 июля с новым «сюжетным опытом» и кооперативным карьерным режимом

Итальянский блогер Aggiornamenti Lumia у себя в Twitter и на сайте сообщил об утечке информации о ещё не анонсированной следующей части ежегодных симуляторов «Формулы-1» от Codemasters.

Как и в случае с дополнением The Ancient Gods, Part Two к DOOM Eternal, подробности просочились в Сеть благодаря Microsoft Store (к моменту публикации материала следов этих данных там уже не осталось).

По словам Aggiornamenti Lumia, F1 2021 поступит в продажу 16 июля текущего года как минимум для консолей Xbox. При этом заявлена поддержка не только Xbox One, но также Xbox Series X и S.

Предполагаемый логотип F1 2021 в крайне низком разрешении

Предполагаемый логотип F1 2021 в крайне низком разрешении

Основными особенностями F1 2021 станут «Точка торможения» (Braking Point) — «новый захватывающий сюжетный опыт» — и дополнительные режимы: «Карьера» на двух игроков и нечто под названием «Старт настоящего сезона» (Real-Season Start).

Кроме того, F1 2021 предложит расширенную статистику гонщиков, некие «критически важные для отделов команд» события, а также новую «быструю» вариацию свободных заездов.

Наконец, никуда не денутся дебютировавшие в прошлых частях функции, включая режимы создания своей команды My Team и разделённого экрана на двух игроков, опции для новичков серии, контент из «Формулы-2», мультиплеер и так далее.

F1 2021 станет первой игрой серии, выпущенной Codemasters в составе Electronic Arts. Американское издательство завершило приобретение британской студии в феврале текущего года.

«Это начало новой захватывающей эпохи гоночных игр»: Electronic Arts завершила приобретение Codemasters

Издательство Electronic Arts в новом пресс-релизе на своём официальном сайте объявило о закрытии сделки по приобретению специализирующейся на гоночных играх британской студии Codemasters.

Напомним, первоначально на приобретение Codemasters претендовала Take-Two Interactive, однако в Electronic Arts не растерялись и предложили за студию больше — порядка $1,2 млрд против $956−994 млн.

Благодаря покупке Codemasters в распоряжении Electronic Arts теперь находится сразу 10 гоночных франшиз. К имевшимся ранее Need for Speed, Burnout и Real Racing добавились F1, WRC, DiRT, DiRT Rally, GRID, Project CARS и Project CARS GO.

«Это начало новой захватывающей эпохи гоночных игр и контента благодаря объединению талантливых команд из Electronic Arts и Codemasters», — прокомментировал анонс гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson).

Ранее сообщалось, что в результате приобретения Codemasters руководство Electronic Arts планирует начать выпускать гоночные игры на ежегодной основе, как в случае с другими франшизами EA Sports.

После покупки Codemasters в EA собрались выпускать новые гоночные игры ежегодно

Издательство Electronic Arts на презентации в рамках отчёта по итогам третьего квартала текущего финансового года рассказало о причинах приобретения Codemasters и ожидаемых последствиях.

Напомним, правление специализирующейся на гоночных играх британской студии в конце января согласилось на продажу Electronic Arts. Закрытие сделки ожидается 16 февраля текущего года.

Согласно презентации Electronic Arts, Codemasters «естественно впишется» в портфолио спортивного подразделения издательства и принесёт с собой «талантливые команды, технологии и интеллектуальные собственности».

Кроме того, в Electronic Arts рассчитывают, что приобретение британской студии позволит начать выпускать гоночные игры на ежегодной основе, как в случае с другими франшизами EA Sports.

Принадлежащие Codemasters (слева) и Electronic Arts (справа) гоночные серии

Принадлежащие Codemasters (слева) и Electronic Arts (справа) гоночные серии

Electronic Arts, в свою очередь, обязуется предоставить Codemasters доступ к собственным «технологиям, центральным сервисам и маркетинговым ресурсам, а также 330-миллионной сети игроков».

В издательстве уверены, что сделка будет выигрышна для обеих сторон и приведёт к «обмену идеями, опытом и технологиями между командами разработчиков гоночных проектов» в EA и Codemasters.

Напомним, в июне 2020 года Codemasters получила права на создание игр по мотивам чемпионата мира по ралли, а в ноябре 2019-го продлила соглашение с руководством «Формулы-1».

Правление Codemasters согласилось проголосовать за продажу студии Electronic Arts

Исполнительный директор Codemasters Иэн Белл (Bian Bell), генеральный директор Франк Санье (Frank Sagnier) и финансовый директор Рашид Варачиа (Rashid Varachia) согласились проголосовать за закрытие сделки, по которой компания Electronic Arts приобретает студию.

Их решение является обязательным к исполнению — даже если другая компания сделает более выгодное предложение, им всё равно придётся продать студию Electronic Arts. Однако сделка ещё может сорваться, если сама EA откажется от Codemasters или истечёт срок действия предложения.

Голосование, которое состоится 3 февраля, также должно заручиться поддержкой акционеров Codemasters. Правление рекомендовало им проголосовать за сделку. Если акционеры одобрят предложение, 16 февраля на судебном заседании сделка будет закрыта. Белл, Санье и Варачиа владеют совокупной долей в размере 4,34 % студии.

Напомним, что Electronic Arts предложила за Codemasters около $1,2 млрд.

Take-Two отказалась от покупки Codemasters — студию, скорее всего, приобретёт Electronic Arts

В ноябре прошлого года стало известно, что издательство Take-Two Interactive решило купить Codemasters за $956 млн. Спустя месяц к торгам подключилась Electronic Arts, которая предложила большую сумму — $1,2 млрд. И, похоже, британская студия достанется именно ЕА.

Как передаёт портал Video Games Chronicle, Take-Two Interactive с согласия совета директоров вышла из торгов и аннулировала свой предварительный договор с Codemasters, сославшись на один из его пунктов: британская студия должна провести собрание акционеров по поводу потенциальной сделки с Take-Two не позднее 12 января. Так как заседание не состоялось, издательство отозвало своё предложение.

Получается, на текущий момент среди покупателей осталась только Electronic Arts, готовая заплатить $1,2 млрд. Вместе с Codemasters в распоряжение ЕА попадут многие известные бренды, включая DiRT и GRID, а также право выпускать проекты по лицензии F1. Тем временем Take-Two заявила, что «продолжит использовать органические и другие возможности, которые смогут стимулировать долгосрочный рост компании и принести результаты её акционерам».

Авторы DiRT 5 улучшили производительность игры на PS4 и Xbox One, а на Xbox Series X устранили графический баг

Ранее в версии гоночной игры DiRT 5 для Xbox Series X был замечен баг, который приводил к появлению автомобилей с низким качеством геометрии в режиме 120 Гц. Компания Codemasters выпустила крупное обновление с исправлением этой и других проблем.

Вместе с обновлением 2.0 в DiRT 5 появился бесплатный набор контента Snow Limits, который включает в себя игровые площадки и опцию включения снежных условий на них, а также предметы персонализации. Кроме того, в проект была внедрена поддержка рулей Thrustmaster, Logitech, Fanatec и других компаний.

Обновление также привносит в DiRT 5:

  • общие улучшения графики и производительности, включая исправление качества автомобилей в режиме приоритета частоты кадров (120 Гц) на Xbox Series X;
  • улучшение производительности в режиме графики на Xbox One и PlayStation 4;
  • исправление проблемы, вызывавшей мерцание источников света во время ночных событий;
  • исправление вылетов и проблем при запуске игры на ПК;
  • исправление ошибки, из-за которой игра зависала на вкладке «Карьера» – «Спонсоры» при выборе спонсора из Amplified Edition;
  • многочисленные исправления вылетов при событиях в одиночных и многопользовательских режимах, а также багов с искусственным интеллектом, призами на PlayStation, текстом и другими аспектами игры.

DiRT 5 вышла на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5.

Electronic Arts предложила за Codemasters больше Take-Two — новая сделка оценивается в $1,2 млрд

Портал Games Industry сообщил, что у британской студии Codemasters появился неожиданный покупатель — Electronic Arts. Более того, стороны уже договорились об условиях сделки.

Напомним, до недавнего времени предполагалось, что новым владельцем Codemasters станет Take-Two Interactive. Издательство было готово заплатить за студию-разработчика свыше $900 млн.

Electronic Arts ставку конкурента перебила: новая сделка предполагает выплату около $1,2 млрд. Ожидается, что процесс приобретения будет завершён к концу первого квартала 2021 года.

По словам председателя Codemasters Герхарда Флорина (Gerhard Florin), предстоящий союз обеспечит студии «захватывающее и благополучное будущее» и позволит командам «создавать, запускать и поддерживать всё более и более крупные игры».

«Наша индустрия и категория гоночных игр растут, и вместе мы сможем выйти на лидирующие позиции в новой эпохе гоночных развлечений», — уверен генеральный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson).

Благодаря покупке Codemasters в каталоге Electronic Arts появится сразу несколько дополнительных гоночных франшиз, включая DiRT, GRID, Project CARS. Издательство также получит право выпускать игры по мотивам «Формулы-1».

Напомним, в текущем году Codemasters отметилась двумя релизами (F1 2020 и DiRT 5), как и подконтрольная ей c ноября 2019-го Slightly Mad Studios (Fast & Furious Crossroads и Project CARS 3).

Со свежим обновлением F1 2020 пополнилась контентом «Формулы-2» из сезона-2020

Codemasters на официальном сайте видеоигровой «Формулы-1» сообщила о выходе обновления 1.14, которое добавляет в гоночный симулятор F1 2020 давно обещанный контент.

Речь идёт о командах, болидах и пилотах «Формулы-2» образца сезона-2020, закончившегося в прошедшее воскресенье. До недавнего времени в игре был доступен лишь сезон-2019.

Таким образом, с выходом нового патча пользователи смогут попробовать себя в роли чемпиона младшей серии Мика Шумахера (Mick Schumacher) и его напарника-дебютанта — россиянина Роберта Шварцмана.

Как и в случае с «Формулой-1», на «Формулу-2» в 2020 году серьёзно повлияла пандемия COVID-19. В связи с этим многие гонки были отменены, однако в F1 2020 календарь молодёжного первенства предстанет в своём изначальном виде.

«Если вы до сих пор не попробовали болиды “Формулы-2” образца сезона-2019, сейчас самое время окунуться в оригинальный календарь F2 2020», — дают совет игрокам в Codemasters.

Помимо сезона-2020 «Формулы-2» патч принёс с собой несколько исправлений: например, отслеживания износа шин при завершении и начале сессии, а также отображения прогноза погоды в полной квалификации.

F1 2020 вышла 10 июля текущего года на PC (Steam), PS4, Xbox One и в сервисе Google Stadia. В конце ноября Codemasters выпустила на консолях бесплатную пробную версию игры.

Codemasters выпустила на PS4 и Xbox One бесплатную пробную версию F1 2020

Британская студия Codemasters на официальном сайте своей «формульной» франшизы сообщила о выпуске бесплатного пробного издания новейшей части ежегодного симулятора «Королевы автоспорта» — F1 2020.

Как и в случае с DiRT Rally 2.0, бесплатная версия F1 2020 предназначена исключительно для консолей прошедшего поколения: загрузить клиент можно в цифровых магазинах PlayStation 4 и Xbox One.

В пробном издании F1 2020 доступно начало режима «Моя команда» — создание собственного коллектива (дизайн, мотор, спонсоры, напарник) и первый гоночный уикенд в Австралии.

Помимо прочего, игроки смогут испытать на прочность дружбу с товарищем в режиме разделённого экрана на двух человек. Заезд в таком формате только один — на трассе в Австрии.

В случае, если после ознакомления с пробным изданием пользователь решит приобрести F1 2020, то в полной версии его ждёт вся оставшаяся часть «Моей команды», режим карьеры, испытания, события, «Формула-2» и мультиплеер.

Примечательно, что на обеих платформах F1 2020 в рамках распродаж «Чёрная пятница» продаётся с 50-процентной скидкой: на PS4 акция продлится до 1 декабря, а на Xbox One — до 3 декабря.

F1 2020 вышла 10 июля текущего года на PC (Steam), PS4, Xbox One и в сервисе Google Stadia. Октябрьский патч наконец замедлил болиды клиентов Ferrari, включая заводскую команду.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥