Сегодня 02 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → coffee stain publishing
Быстрый переход

Авторы стратегии Songs of Conquest в духе «Героев» объявили сроки релиза на консолях, Android и iOS и показали тизер скандинавской фракции

Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали, когда пошаговая ролевая стратегия с элементами приключения Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» появится на консолях и мобильных устройствах, а также опубликовали тизер нового дополнения.

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Songs of Conquest станет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X и S ближайшей зимой, а до Android и iOS доберётся летом 2025 года. Более точные сроки назовут позже.

Дополнение Vanir посвящено новой фракции, вдохновлённой викингами и скандинавским фольклором. Ваниры — обнищавшие потомки барийцев и поселенцев Арлеона (Arleon), которые объединились в нацию и начали совершать набеги. В состав аддона войдут восемь новых юнитов (воинов и мифических существ) с уникальными улучшениями, девять магистров (Wielders), семь карт (две для испытаний и пять для завоеваний), законченные поселения с новыми зданиями и зимний биом. Примерно в то же время выйдет обновление с пятью картами для режима «Завоевание» (Conquest), двумя картами для режима «Испытание» (Challenge) и наборами артефактов, ориентированных на геймплей за Ванир.

Значительная часть изображений для дополнения уже готова. Сейчас авторы работают над способностями и мелкими деталями (вроде визуальных эффектов для юнита, умеющего превращаться в стаю птиц и атаковать через всё поле). Перед релизом студия проведёт закрытое бета-тестирование, о котором уведомит пользователей через официальную рассылку.

Изначально разработчики собирались выпустить большое дополнение Bleak East весной 2025-го, однако отвлеклись на менее крупный аддон Rise Eternal («Возрождение»). Чтобы не переносить релиз, Bleak East решили разделить на два расширения — Vanir и Roots, оставив первое из них без сюжетной кампании. Roots выйдет летом следующего года в сопровождении обновления с улучшениями PvP-составляющей и кооператива, а также новыми картами для «Завоевания».

По словам основателя и руководителя Lavapotion Магнуса Альма (Magnus Alm), новые фракции — самый востребованный контент среди фанатов, однако на их создание требуется много времени. Ещё одна ожидается зимой 2025 года, одновременно с выходом игры на неназванной платформе (вероятно, Nintendo Switch или её преемнице). Кроме того, после появления всех восьми запланированных фракций авторы могут добавить «финальную мега-кампанию».

Songs of Conquest вышла 10 мая 2022 года в раннем доступе Steam, GOG и Epic Games Store, а версии 1.0 достигла 20 мая 2024-го. За всё время стратегия получила на площадке более 8,2 тыс. отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 86 %. Интерфейс и субтитры переведены на русский язык.

Разработчики стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» анонсировали четыре сюжетных дополнения и первый аддон

Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали о новых успехах и планах на развитие Songs of Conquest — пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии».

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Напомним, после двух лет в раннем доступе Songs of Conquest увидела на ПК полноценный релиз — это произошло 20 мая. Спустя всего неделю после выхода версии 1.0 разработчикам уже есть чем похвастаться.

Как стало известно, к настоящему моменту продажи Songs of Conquest превысили 500 тыс. копий. Как сообщили разработчики, момент достижения этой вершины был отмечен в офисе «немалым количеством "Дай пять"».

Что касается планов на развитие Songs of Conquest, то первое крупное дополнение к игре выйдет во втором (апрель−июнь) квартале 2025 года. Аддон называется Bleak East и добавит две новые фракции — Ванир (тролли) и Корни (растения).

В Bleak East обещают масштабную одиночную кампанию (то есть Песнь) про становление обеих фракций и их влияние на мир. Дополнительные подробности ожидаются в ближайшие месяцы.

 План поддержки Songs of Conquest

План поддержки Songs of Conquest

В отрыве от Bleak East продвигать историю Songs of Conquest планируют четырьмя (тоже платными) сюжетными сценариями, так называемыми Сагами (Tales):

  • осень 2024 года — Rise Eternal («Возрождение»). Дополнение посвящено баронству Лот. Расскажет историю магистра Кастуса Мала, погибшего в битве за Серый холм, и принесёт с собой четыре карты, новые артефакты, бонусы за собранный комплект и общие улучшения фракции. Последние будут доступны всем игрокам;
  • зима 2024 года (ориентировочно декабрь) — Essence Awakened. Посвящено королевству Арлеон;
  • осень 2025 года — пока без названия, посвящено Барии;
  • зима 2025 года — пока без названия, посвящено фракции Рана.

Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS, а ближайшей осенью появится на PS5, Xbox Series X и S. Также разработчики намерены выпустить версию для Nintendo Switch.

«Пять лет разработки пролетели как один миг»: стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» попрощалась с ранним доступом и взяла курс на консоли

Как и было обещано, 20 мая оковы раннего доступа с себя сбросила Songs of Conquest от шведской студии Lavapotion — пошаговая ролевая стратегия с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии».

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS с 20-процентной скидкой до 27 мая. В российском сегменте сервиса Valve игра благодаря акции подешевела с 599 до 479 рублей, а в EGS — с 799 до 639 рублей.

По случаю выхода 1.0 разработчики Songs of Conquest также представили новый геймплейный трейлер. Полутораминутный ролик включает хвалебные цитаты критиков и пересказ основных особенностей игры:

  • пошаговые сражения;
  • система развития персонажа, армий и городов;
  • четыре уникальные сюжетные кампании (последнюю, Барии, добавили в 1.0);
  • одиночный режим, кооператив и кроссплатформенный мультиплеер.

В комментариях к ролику создателей Songs of Conquest поздравляют с долгожданной премьерой — производство стартовало ещё в 2017 году, а представили игру на E3 2019. «Пять лет разработки пролетели как один миг», — считает MrAlexeysf.

В честь выпуска Songs of Conquest из раннего доступа Lavapotion также подтвердила планы на консольный релиз — сначала на PS5, Xbox Series X и S, а потом и на Switch. По словам авторов, на приставках проект уже функционирует отлично.

 С консольной версией Songs of Conquest помогает команда Bitwave, способствовавшая оптимизации игры для Steam Deck

С консольной версией Songs of Conquest помогает команда Bitwave, способствовавшая оптимизации игры для Steam Deck

Songs of Conquest собираются активно поддерживать и после выхода версии 1.0. План на новый контент разработчики обещают представить, «как только сами с ним окончательно определятся».

За проведённые в раннем доступе два года Steam-версия Songs of Conquest получила более 7,3 тыс. «очень положительных» обзоров — пользовательский рейтинг составляет 87 %. Игра поддерживает 13 языков, включая русский.

Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» вырвется из раннего доступа уже совсем скоро — разработчики объявили дату выхода

Разработчики из шведской студии Lavapotion объявили точную дату выхода из раннего доступа своей пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии».

 Источник изображений: Lavapotion

Источник изображений: Lavapotion

Напомним, Songs of Conquest стартовала в раннем доступе позапрошлой весной и с тех пор получила ряд крупных обновлений. Полноценный релиз планировался в первом квартале 2024 года, но разработка затянулась.

Как стало известно, финальная версия Songs of Conquest выйдет на ПК (Steam, GOG, EGS) уже 20 мая. Стоимость игры на запуске составит 599 рублей — предрелизное подорожание случилось в апреле.

На релизе версии 1.0 в Songs of Conquest будет четыре фракции со своими кампаниями (последнюю, Барии, добавят к запуску), однопользовательский режим, кооператив, мультиплеер, редактор карт и перевод на 13 языков, включая русский.

Кроме того, после выхода 1.0 создатели собираются активно поддерживать Songs of Conquest. Планы на новый контент в настоящее время находятся на финальном этапе проработки — подробности обещают в ближайшем будущем.

 Взгляд на кампанию Барии

Взгляд на кампанию Барии

«Путь разработки, который привёл нас к этому моменту, был просто невероятным, и обязаны мы вам, нашему изумительному сообществу! Ваши отзывы и поддержка оказались незаменимы и помогли сделать Songs of Conquest той игрой, какой она стала сегодня», — поделились в Lavapotion.

Последние два года игроки отвечали разработчикам взаимностью: за время раннего доступа Songs of Conquest получила в Steam более 7 тыс. «очень положительных» обзоров — пользовательский рейтинг игры составляет 87 %.

Симулятор строительства фабрик Satisfactory покинет ранний доступ в 2024 году

Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing раскрыли ближайшие планы по снабжению своего симулятора строительства фабрик Satisfactory контентом. Вся информация была представлена в отдельном ролике.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

До конца текущего года симулятор должен выйти из раннего доступа, в коем он пребывал с 2019 года. В опубликованном видео менеджер сообщества Снатт Трептоу (Snutt Treptow) также рассказал, что ранняя версия Satisfactory больше не станет получать крупные апдейты.

Содержимое обновления 1.0 представитель Coffee Stain не стал раскрывать, но дал понять, что команда готовит по этому поводу целую серию поясняющих роликов. Снатт Трептоу пообещал, что финальная версия Satisfactory получит исправления «некоторых давних проблем» и полноценную сюжетную концовку.

Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года в магазине Epic Games Store, а уже 8 июня 2020-го состоялся релиз ранней версии в Steam. Несколько месяцев назад симулятор был переведён на движок Unreal Engine 5.

Разработчики Deep Rock Galactic раскрыли достижения игры и её пользователей за 2023 год — новый рекорд продаж, статистика пьянства и смертей

Подошёл к концу 2023 год, и разработчики из Ghost Ship Games, не изменяя традиции, поделились достижениями своего кооперативного шутера о космических дворфах Deep Rock Galactic и его игроков за последние 12 месяцев.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 8 млн копий (против 5,5 млн в 2022-м). Прошедший год вновь стал самым успешным в истории проекта — 2,567 млн.

Разработчики также обновили статистику популярности Deep Rock Galactic в Steam (в скобках указана величина по итогам 2022 года):

  • 800 715 (506 929) пользователей наиграло в Deep Rock Galactic свыше 100 часов;
  • 46 часов (42 часа и 45 минут) в среднем потратил на игру покупатель в Steam;
  • 282,4 млн (202,3 млн) сессий в Deep Rock Galactic сыграно с релиза в 2018 году;
  • 716 806 795 миссий в Deep Rock Galactic сыграно с релиза;
  • 150 300 (113 700) — среднее количество ежедневных игроков в 2023 году;
  • 1 018 230 (827 890) — среднее количество ежемесячных игроков в 2023 году;
  • 19 913 (11 544) — среднее количество одновременных игроков в 2023 году.
 Дополнение Supporter II Upgrade стало самым быстро продаваемым — более 33,5 тыс. за первые сутки

Дополнение Supporter II Upgrade стало самым быстро продаваемым — более 33,5 тыс. за первые сутки

Были раскрыты и наиболее актуальные статистические показатели игроков Deep Rock Galactic за 2023 год. Вот некоторые из них:

  • самой распространённой причиной гибели игроков, как и в 2022 году, стал урон от падения (всего 48,8 млн смертей). На втором месте — глифид-солдат (23,6 млн), а на третьем — огонь по своим (20,6 млн);
  • за 2023 год игроки заказали более 74,4 млн кружек пива (155 млн всего);
  • 22 % игроков умудрились потерять сознание (в среднем 3,3 раза за 2023 год) в результате чрезмерного употребления алкоголя;
  • пользователи оставили роботу-бармену Ллойду чаевых на 171,6 млн кредитов;
  • Work Instructions, Broken Pocket и Solid Outpost возглавили рейтинг самых популярных миссий.

«Надеемся, ваш новый год стартовал удачно. Также надеемся, что одной из целей на 2024 год у вас было потребление большего числа инфографик, так как именно ей мы и хотим поделиться!» — пошутили разработчики.

 Полная инфографика Deep Rock Galactic по итогам 2023 года (увеличение по нажатию)

Полная инфографика Deep Rock Galactic по итогам 2023 года (увеличение по нажатию)

Создатели Deep Rock Galactic также отметили, что создающиеся по мотивам Deep Rock Galactic автоматический шутер на выживание DRG: Survivor и роглайт-экшен DRG: Rogue Core попали в топ-100 самых желанных игр Steam.

Deep Rock Galactic дебютировала в раннем доступе 28 февраля 2018 года, а до полноценного релиза добралась в мае 2020-го. Игра вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Симулятор строительства фабрик Satisfactory был переведён на Unreal Engine 5 после пяти месяцев тестирования

Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing выпустили большое обновление для своего симулятора строительства фабрик Satisfactory. Игра, находящаяся в раннем доступе с 2019 года, перешла на движок Unreal Engine 5 и получила массу технических улучшений.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

На самом деле, перевод Satisfactory на Unreal Engine 5 состоялся ещё 13 июня, но только в тестовом режиме. Разработчикам важно было протестировать все изменения до внедрения их в основной клиент игры. Теперь же масштабное обновление, ставшее уже восьмым по счёту, доступно всем желающим.

По случаю важного релиза Coffee Stain опубликовала новый видеоролик, в котором доходчиво излагается вся информация по техническим новшествам. Авторам комментариев в YouTube такой подход понравился.

Разработчики рассказали о преимуществах использования нового движка, доработанной физике, новых звуках транспортных средств, добавленной поддержке технологий масштабирования (NVIDIA DLSS, Intel XeSS и AMD FSR), сглаживания (TSR и FXAA) и других вещах. Полный список изменений из восьмого патча есть на странице игры в Steam.

Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года, пробыв 15 месяцев в магазине Epic Games Store на правах временного эксклюзива. Steam-версия игры дебютировала 8 июня 2020-го.

Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» не выйдет из раннего доступа в 2023 году — новые планы разработчиков

Разработчики из шведской студии Lavapotion обновили планы по развитию в раннем доступе своей пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами Songs of Conquest. Изменения коснулись и сроков полноценного релиза игры.

 Источник изображения: Steam (Sin Eater (罪喰い))

Источник изображения: Steam (Sin Eater (罪喰い))

Напомним, представленная в январе дорожная карта обещала выпуск релизной версии Songs of Conquest на исходе третьего квартала (он заканчивается в сентябре) 2023 года. Из новой публикации выяснилось, что этого не произойдёт.

Как стало известно, теперь выход Songs of Conquest из раннего доступа запланирован на первый квартал (то есть с января по март) 2024 года. На такой шаг Lavapotion пошла, потому что в установленные сроки игра готова бы не была.

 Источник изображения: Lavapotion

Источник изображения: Lavapotion

В третьем квартале 2023 года теперь ожидаются оптимизация сетевого кода, поддержка пользовательских кампаний, случайные события для фракции Лот, улучшения ИИ (планы застройки городов, приоритизация нападения и защиты) и другие нововведения.

На четвёртый квартал заявлен релиз на Steam Deck (схема управления, переработанный интерфейс), поддержка геймпадов, достижения, случайные события для Барии, улучшения генерации случайных карт и ИИ (повышенная осведомлённость и анализ, оптимизация).

 Songs of Conquest уже хорошо работает Steam Deck, но элементы интерфейса и шрифты требуют оптимизации (источник изображения: Lavapotion)

Songs of Conquest уже хорошо работает Steam Deck, но элементы интерфейса и шрифты требуют оптимизации (источник изображения: Lavapotion)

В первом квартале 2024 года, помимо 1.0, ожидается кампания Барии, апгрейд главного меню, карточки Steam, новые карты для «Схватки», улучшения интерфейса и ИИ (сокращение ожидания хода, расширение и балансировка уровней сложности).

Songs of Conquest вышла в раннем доступе Steam, GOG и EGS весной 2022 года. Вдохновлённая «Героями Меча и Магии» стратегия получила более 5,5 тыс. отзывов (рейтинг составляет 87 %) и текстовый перевод на русский язык.

Популярная выживалка Valheim выйдет на Xbox Series X и S в марте, в том числе в Xbox Game Pass

Ещё в июне 2022 года студия Iron Gate объявила о том, что нашумевшее приключение с элементами выживания в скандинавском антураже Valheim выйдет на Xbox Series X и S весной 2023-го. Теперь же разработчик объявил точную дату выхода игры. Она сразу же войдёт в состав подписки Xbox Game Pass.

 Источник изображения: Iron Gate Studios

Источник изображения: Iron Gate Studios

Компания Embracer Group и студия Iron Gate заявили, что Valheim выйдет на Xbox Series X и S 14 марта. Вместе с тем разработчики выпустили новый трейлер приключенческого выживания с демонстрацией интерфейса для консоли. Игра уже доступна на ПК в Steam (ранний доступ) и Microsoft Store, а также входит в библиотеку PC Game Pass с поддержкой кроссплея.

Valheim вихрем пронеслась по Steam сразу после релиза в феврале 2021 года. Только за первые три недели продажи игры превысили 4 млн копий, а около 7 млн копий она достигла к июлю. Iron Gate Studios продолжает развивать проект: в ноябре студия объявила о работе над новым расширением (Пепловые земли), но оно ещё на стадии предпроизводства. На апрель 2022 года продажи Valheim насчитывали 10 млн копий.

Кооперативный шутер Deep Rock Galactic отпразднует пятилетие новым режимом с уникальными наградами

Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из датской студии Ghost Ship Games напомнили о приближении важного события в жизненном цикле их научно-фантастического шутера Deep Rock Galactic — пять лет с момента появления в раннем доступе.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

По случаю грядущего пятилетия Deep Rock Galactic его создатели планируют запустить специальное внутриигровое событие с уникальными наградами. Подробная информация о мероприятии будет раскрыта в ближайшее время, но сроки его проведения уже установлены — со 2 по 16 марта.

Также разработчики предоставят игрокам возможность вновь опробовать проект в том виде, в котором он был представлен на запуске в 2018 году. Временный режим позволит оценить, какая большая работа была проделана датчанами из Ghost Ship Games за прошедшие пять лет с момента запуска проекта.

Стандартные обновления для Deep Rock Galactic являются бесплатными, но специально для тех, кто хочет дополнительно поддержать авторов шутера, будет доступен «самый декадентский, самый роскошный, самый поддерживающий» пакет косметических DLC под названием Suporter II Upgrade. Его релиз намечен на 2 марта текущего года.

До начала празднования пятилетия Deep Rock Galactic разработчики намерены опубликовать ещё несколько сообщений с подробностями по поводу грядущего события. Они также проведут прямую трансляцию из офиса, в рамках которой поговорят с фанатами о прошлом и будущем проекта.

Deep Rock Galactic вышла из раннего доступа на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One в мае 2020 года. Ранняя версия кооперативного шутера стартовала 28 февраля 2018-го. К концу 2022 года суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 5,5 млн копий, а дополнительного контента к игре купили в количестве 3,4 млн единиц.

Авторы стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» назвали сроки выхода игры из раннего доступа

Разработчики пошаговой стратегии с ролевыми и приключенческими элементами Songs of Conquest опубликовали новую дорожную карту. Среди прочего в плане обновлений раскрыты сроки выхода новых кампаний и финальной версии игры.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Lavapotion

Версию 1.0 планируется выпустить в конце третьего квартала 2023 года. Этот год станет «важным для Songs of Conquest и всех сотрудников Lavapotion» не только из-за полноценного релиза: авторы добавят «множество захватывающих возможностей».

В первом квартале 2023 года ожидаются:

  • улучшения маяков — между ними можно будет перемещаться так же, как с помощью порталов;
  • лавка артефактов;
  • финальная версия редактора карт;
  • возможность улучшения отрядов на экране найма юнитов;
  • случайные события для фракции Рана (Rana).
 Рабочая версия лавки артефактов.

Рабочая версия лавки артефактов

На второй квартал намечено следующее:

  • третья кампания: игроки узнают, как Баронство Лот (Barony of Loth) стало землёй некромантов;
  • случайные события для той же фракции;
  • городские ворота на карте приключений;
  • поддержка командного кооператива для режима «Схватка» (Skirmish);
  • больше умений для юнитов;
  • больше нейтральных вражеских юнитов;
  • улучшения сетевого кода.

План на третий квартал:

  • четвёртая (последняя) кампания, которая расскажет о фракции Бария (Barya) и завершит историю, начатую в кампании Арлеона (Arleon);
  • случайные события для Барии;
  • поддержка пользовательских кампаний;
  • достижения;
  • больше артефактов;
  • улучшения сетевого кода;
  • релиз версии 1.0.

В дополнение к перечисленному на протяжении всего года разработчики будут выпускать ежемесячные обновления с улучшениями ИИ, стратегической составляющей, системы управления магистрами, карты приключений, боевой системы и застройки городов, а также новыми картами для «Схватки» и настройками сложности.

 Самая масштабная карта для «Схватки» - её добавят до четвёртого квартала 2023 года.

Самая масштабная карта для «Схватки» — её добавят до конца 2023 года.

Создатели подчеркнули, что в дорожную карту постоянно вносятся изменения, поэтому что-то может пойти не по плану. Так уже происходило в прошлом: например, кампания для Лота или Барии должна была появиться ещё в 2022 году, а версию 1.0 собирались выпустить не позднее, чем через год после первоначального релиза. Впрочем, многие обещанные возможности, в том числе система одновременных ходов в мультиплеере, режим арены, низкий уровень сложности для кампаний и редактор случайных карт, были добавлены в установленные сроки.

Songs of Conquest вышла в раннем доступе в мае 2022 года и предлагается в Steam, GOG и Epic Games Store. В магазине Valve стратегия получила более четырёх тысяч отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 88 %. Имеется текстовый перевод на русский язык.

Новая вершина продаж, причины смертей и другая занимательная статистика игроков: создатели Deep Rock Galactic подвели итоги 2022 года

Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из датской студии Ghost Ship Games в специальной публикации подвели итоги 2022 года для своего научно-фантастического кооперативного шутера Deep Rock Galactic и его игроков.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как стало известно, к концу 2022 года суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 5,5 млн копий (в июне 2022-го было 4 млн), а дополнительного контента к игре купили в количестве 3,4 млн единиц.

За один только 2022-й было реализовано 2,34 млн копий Deep Rock Galactic (чуть меньше, чем за 2021-й и 2020-й в сумме), что делает прошедший год самым успешным в истории проекта Ghost Ship Games.

 Полная инфографика Deep Rock Galactic по итогам 2022 года (увеличение по нажатию)

Полная инфографика Deep Rock Galactic по итогам 2022 года (увеличение по нажатию)

Помимо прочего, разработчики впервые с подведения итогов 2020 года обновили статистику популярности Deep Rock Galactic в Steam. Некоторые показатели (в скобках указана прошлая величина):

  • суммарно пользователи провели в игре 25 961 год (7478 лет);
  • более полумиллиона (506 929) пользователей наиграло в Deep Rock Galactic свыше 100 часов;
  • среднее время, проведённое в игре пользователем Steam, составило 42 часа и 45 минут (31 час и 7 минут);
  • количество игровых сессий в Deep Rock Galactic с момента релиза в 2018 году превысило 202,3 млн.

Также создатели раскрыли наиболее актуальные статистические показатели игроков Deep Rock Galactic за 2022 год. Вот некоторые из них:

  • количество смертей в Deep Rock Galactic достигло 275 млн (106 млн в 2020-м);
  • самой распространённой причиной гибели игроков был урон от падения (всего 52,3 млн смертей). На втором месте — глифид-солдат (24,6 млн), а на третьем — огонь по своим (20,1 млн);
  • капсула снабжения убила 3,9 млн игроков (1,3 млн в 2020-м);
  • дрон Боско стал причиной гибели всего 2,4 тыс. игроков;
  • пользователи возродили напарников более 226 млн раз;
  • пользователи добыли более 14,8 млрд минералов и 377 млн фазионита (с момента его появления во втором сезоне);
  • количество слов в игре превысило 110 тыс. (для сравнения: в «Хоббите» их чуть больше 95 тыс.).
 Раздачей Deep Rock Galactic в PS Plus воспользовалось 9,5 млн человек

Раздачей Deep Rock Galactic в PS Plus воспользовалось 9,5 млн человек

Команда Ghost Ship Games отметила, что последние несколько недель члены коллектива отдыхали от работы над Deep Rock Galactic, но с наступлением 2023 года вернулись к делу и вновь усердно трудятся над проектом.

Deep Rock Galactic вышла из раннего доступа на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One в мае 2020 года, а с тех пор появилась на PS4 и PS5 (январь 2022-го), а также Xbox Series X и S (сентябрь 2022-го). В настоящее время в игре идёт третий сезон.

Вдохновлённая «Героями Меча и Магии» стратегия Songs of Conquest наконец-то получила редактор случайных карт

Разработчики из шведской студии Lavapotion совместно с издательством Coffee Stain Publishing выпустили обновление для своей пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest. Апдейт добавил в игру редактор случайных карт, о котором давно просили фанаты.

 Источник изображений: Coffee Stain Publishing

Источник изображений: Coffee Stain Publishing

В настоящий момент представленный генератор поддерживает карты на 2, 4, 6 и 8 игроков, он также может создавать карты для одиночной игры против ИИ или для многопользовательских битв.

Текущее обновление для Songs of Conquest также внесло множество изменений в баланс, поэтому сотрудники Lavapotion советуют игрокам пересмотреть несколько проверенных тактик. Большой перебалансировке подверглись все фракции в игре, список изменений получился достаточно обширным.

Стратегия Songs of Conquest дополнительно обзавелась переработанным пользовательским интерфейсом, исправленными шаблонами поведения искусственного интеллекта, а ещё таймером для многопользовательского режима.

Songs of Conquest вышла в ранний доступ 10 мая в Steam и GOG, игра также доступна в Epic Games Store. В предварительном обзоре для 3DNews Михаил Пономарёв описал её как «глубокую, продуманную и увлекательную стратегию с огромным потенциалом».


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Google представила Learn About — инструмент интерактивного обучения на базе искусственного интеллекта 3 ч.
Аудитория Threads превысила 275 млн пользователей за год с момента её запуска 6 ч.
У VK Cloud появился ИИ-консультант по облачным сервисам 9 ч.
На «Госуслугах» появилась форма для регистрации блогеров с аудиторией более 10 тыс. подписчиков 9 ч.
Правительство запретило незарегистрированным майнерам расходовать более 6000 кВт·ч электроэнергии в месяц 10 ч.
WhatsApp добавил новую функцию для быстрой организации чатов 16 ч.
Apple объявила о покупке популярного редактора изображений Pixelmator литовской разработки 16 ч.
Новая статья: Neva — белый Бим Черные рога. Рецензия 21 ч.
Авторы «Мора» объяснили, зачем превратили кампанию Бакалавра в Pathologic 3, и вспомнили про Самозванку 21 ч.
Google начал внедрять генеративный ИИ в «Карты» и другие геосервисы 22 ч.
В гонке за передовым ИИ техногиганты потратят в 2024 году более $200 млрд 4 ч.
Intel до сих пор не начала зарабатывать на контрактном производстве чипов — заказов очень мало 4 ч.
Созданы сверхтонкие солнечные панели для дирижаблей — их масса меньше 700 г на квадратный метр 5 ч.
OnePlus 13 возглавил рейтинг самых мощных Android-смартфонов по итогам октября 6 ч.
В США задумались о санкциях против китайских производителей дисплеев — они вытесняют всех конкурентов 6 ч.
Спутники мобильной связи AST SpaceMobile стали ярчайшими объектами на ночном небе — астрономы в шоке 6 ч.
Власти США готовят «план спасения Intel» на случай дальнейшего ухудшения её финансового положения 6 ч.
Samsung в 2025 году выпустит собственную гарнитуру смешанной реальности по цене до $1500 6 ч.
Австралия взялась заменить Китай на рынке редкоземельных металлов в случае обострения санкционной войны 6 ч.
Intel катастрофически отстала от NVIDIA и AMD по объёмам продаж ИИ-ускорителей, не продав Gaudi даже на $500 млн 7 ч.