Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Авторы стратегии Songs of Conquest в духе «Героев» объявили сроки релиза на консолях, Android и iOS и показали тизер скандинавской фракции
09.10.2024 [21:32],
Юлия Позднякова
Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали, когда пошаговая ролевая стратегия с элементами приключения Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» появится на консолях и мобильных устройствах, а также опубликовали тизер нового дополнения. Songs of Conquest станет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X и S ближайшей зимой, а до Android и iOS доберётся летом 2025 года. Более точные сроки назовут позже. Дополнение Vanir посвящено новой фракции, вдохновлённой викингами и скандинавским фольклором. Ваниры — обнищавшие потомки барийцев и поселенцев Арлеона (Arleon), которые объединились в нацию и начали совершать набеги. В состав аддона войдут восемь новых юнитов (воинов и мифических существ) с уникальными улучшениями, девять магистров (Wielders), семь карт (две для испытаний и пять для завоеваний), законченные поселения с новыми зданиями и зимний биом. Примерно в то же время выйдет обновление с пятью картами для режима «Завоевание» (Conquest), двумя картами для режима «Испытание» (Challenge) и наборами артефактов, ориентированных на геймплей за Ванир. Значительная часть изображений для дополнения уже готова. Сейчас авторы работают над способностями и мелкими деталями (вроде визуальных эффектов для юнита, умеющего превращаться в стаю птиц и атаковать через всё поле). Перед релизом студия проведёт закрытое бета-тестирование, о котором уведомит пользователей через официальную рассылку. Изначально разработчики собирались выпустить большое дополнение Bleak East весной 2025-го, однако отвлеклись на менее крупный аддон Rise Eternal («Возрождение»). Чтобы не переносить релиз, Bleak East решили разделить на два расширения — Vanir и Roots, оставив первое из них без сюжетной кампании. Roots выйдет летом следующего года в сопровождении обновления с улучшениями PvP-составляющей и кооператива, а также новыми картами для «Завоевания». По словам основателя и руководителя Lavapotion Магнуса Альма (Magnus Alm), новые фракции — самый востребованный контент среди фанатов, однако на их создание требуется много времени. Ещё одна ожидается зимой 2025 года, одновременно с выходом игры на неназванной платформе (вероятно, Nintendo Switch или её преемнице). Кроме того, после появления всех восьми запланированных фракций авторы могут добавить «финальную мега-кампанию». Songs of Conquest вышла 10 мая 2022 года в раннем доступе Steam, GOG и Epic Games Store, а версии 1.0 достигла 20 мая 2024-го. За всё время стратегия получила на площадке более 8,2 тыс. отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 86 %. Интерфейс и субтитры переведены на русский язык. Разработчики стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» анонсировали четыре сюжетных дополнения и первый аддон
27.05.2024 [19:07],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской студии Lavapotion рассказали о новых успехах и планах на развитие Songs of Conquest — пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии». Напомним, после двух лет в раннем доступе Songs of Conquest увидела на ПК полноценный релиз — это произошло 20 мая. Спустя всего неделю после выхода версии 1.0 разработчикам уже есть чем похвастаться. Как стало известно, к настоящему моменту продажи Songs of Conquest превысили 500 тыс. копий. Как сообщили разработчики, момент достижения этой вершины был отмечен в офисе «немалым количеством "Дай пять"». Что касается планов на развитие Songs of Conquest, то первое крупное дополнение к игре выйдет во втором (апрель−июнь) квартале 2025 года. Аддон называется Bleak East и добавит две новые фракции — Ванир (тролли) и Корни (растения). В Bleak East обещают масштабную одиночную кампанию (то есть Песнь) про становление обеих фракций и их влияние на мир. Дополнительные подробности ожидаются в ближайшие месяцы. В отрыве от Bleak East продвигать историю Songs of Conquest планируют четырьмя (тоже платными) сюжетными сценариями, так называемыми Сагами (Tales):
Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS, а ближайшей осенью появится на PS5, Xbox Series X и S. Также разработчики намерены выпустить версию для Nintendo Switch. «Пять лет разработки пролетели как один миг»: стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» попрощалась с ранним доступом и взяла курс на консоли
20.05.2024 [22:34],
Дмитрий Рудь
Как и было обещано, 20 мая оковы раннего доступа с себя сбросила Songs of Conquest от шведской студии Lavapotion — пошаговая ролевая стратегия с приключенческими элементами в духе «Героев Меча и Магии». Релизная версия Songs of Conquest доступна в Steam, GOG и EGS с 20-процентной скидкой до 27 мая. В российском сегменте сервиса Valve игра благодаря акции подешевела с 599 до 479 рублей, а в EGS — с 799 до 639 рублей. По случаю выхода 1.0 разработчики Songs of Conquest также представили новый геймплейный трейлер. Полутораминутный ролик включает хвалебные цитаты критиков и пересказ основных особенностей игры:
В комментариях к ролику создателей Songs of Conquest поздравляют с долгожданной премьерой — производство стартовало ещё в 2017 году, а представили игру на E3 2019. «Пять лет разработки пролетели как один миг», — считает MrAlexeysf. В честь выпуска Songs of Conquest из раннего доступа Lavapotion также подтвердила планы на консольный релиз — сначала на PS5, Xbox Series X и S, а потом и на Switch. По словам авторов, на приставках проект уже функционирует отлично. Songs of Conquest собираются активно поддерживать и после выхода версии 1.0. План на новый контент разработчики обещают представить, «как только сами с ним окончательно определятся». За проведённые в раннем доступе два года Steam-версия Songs of Conquest получила более 7,3 тыс. «очень положительных» обзоров — пользовательский рейтинг составляет 87 %. Игра поддерживает 13 языков, включая русский. Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» вырвется из раннего доступа уже совсем скоро — разработчики объявили дату выхода
23.04.2024 [18:40],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской студии Lavapotion объявили точную дату выхода из раннего доступа своей пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии». Напомним, Songs of Conquest стартовала в раннем доступе позапрошлой весной и с тех пор получила ряд крупных обновлений. Полноценный релиз планировался в первом квартале 2024 года, но разработка затянулась. Как стало известно, финальная версия Songs of Conquest выйдет на ПК (Steam, GOG, EGS) уже 20 мая. Стоимость игры на запуске составит 599 рублей — предрелизное подорожание случилось в апреле. На релизе версии 1.0 в Songs of Conquest будет четыре фракции со своими кампаниями (последнюю, Барии, добавят к запуску), однопользовательский режим, кооператив, мультиплеер, редактор карт и перевод на 13 языков, включая русский. Кроме того, после выхода 1.0 создатели собираются активно поддерживать Songs of Conquest. Планы на новый контент в настоящее время находятся на финальном этапе проработки — подробности обещают в ближайшем будущем. «Путь разработки, который привёл нас к этому моменту, был просто невероятным, и обязаны мы вам, нашему изумительному сообществу! Ваши отзывы и поддержка оказались незаменимы и помогли сделать Songs of Conquest той игрой, какой она стала сегодня», — поделились в Lavapotion. Последние два года игроки отвечали разработчикам взаимностью: за время раннего доступа Songs of Conquest получила в Steam более 7 тыс. «очень положительных» обзоров — пользовательский рейтинг игры составляет 87 %. Симулятор строительства фабрик Satisfactory покинет ранний доступ в 2024 году
04.02.2024 [19:03],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing раскрыли ближайшие планы по снабжению своего симулятора строительства фабрик Satisfactory контентом. Вся информация была представлена в отдельном ролике. До конца текущего года симулятор должен выйти из раннего доступа, в коем он пребывал с 2019 года. В опубликованном видео менеджер сообщества Снатт Трептоу (Snutt Treptow) также рассказал, что ранняя версия Satisfactory больше не станет получать крупные апдейты. Содержимое обновления 1.0 представитель Coffee Stain не стал раскрывать, но дал понять, что команда готовит по этому поводу целую серию поясняющих роликов. Снатт Трептоу пообещал, что финальная версия Satisfactory получит исправления «некоторых давних проблем» и полноценную сюжетную концовку. Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года в магазине Epic Games Store, а уже 8 июня 2020-го состоялся релиз ранней версии в Steam. Несколько месяцев назад симулятор был переведён на движок Unreal Engine 5. Разработчики Deep Rock Galactic раскрыли достижения игры и её пользователей за 2023 год — новый рекорд продаж, статистика пьянства и смертей
13.01.2024 [00:40],
Дмитрий Рудь
Подошёл к концу 2023 год, и разработчики из Ghost Ship Games, не изменяя традиции, поделились достижениями своего кооперативного шутера о космических дворфах Deep Rock Galactic и его игроков за последние 12 месяцев. Как стало известно, суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 8 млн копий (против 5,5 млн в 2022-м). Прошедший год вновь стал самым успешным в истории проекта — 2,567 млн. Разработчики также обновили статистику популярности Deep Rock Galactic в Steam (в скобках указана величина по итогам 2022 года):
Были раскрыты и наиболее актуальные статистические показатели игроков Deep Rock Galactic за 2023 год. Вот некоторые из них:
«Надеемся, ваш новый год стартовал удачно. Также надеемся, что одной из целей на 2024 год у вас было потребление большего числа инфографик, так как именно ей мы и хотим поделиться!» — пошутили разработчики. Создатели Deep Rock Galactic также отметили, что создающиеся по мотивам Deep Rock Galactic автоматический шутер на выживание DRG: Survivor и роглайт-экшен DRG: Rogue Core попали в топ-100 самых желанных игр Steam. Deep Rock Galactic дебютировала в раннем доступе 28 февраля 2018 года, а до полноценного релиза добралась в мае 2020-го. Игра вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Симулятор строительства фабрик Satisfactory был переведён на Unreal Engine 5 после пяти месяцев тестирования
15.11.2023 [19:38],
Игнатий Колыско
Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing выпустили большое обновление для своего симулятора строительства фабрик Satisfactory. Игра, находящаяся в раннем доступе с 2019 года, перешла на движок Unreal Engine 5 и получила массу технических улучшений. На самом деле, перевод Satisfactory на Unreal Engine 5 состоялся ещё 13 июня, но только в тестовом режиме. Разработчикам важно было протестировать все изменения до внедрения их в основной клиент игры. Теперь же масштабное обновление, ставшее уже восьмым по счёту, доступно всем желающим. По случаю важного релиза Coffee Stain опубликовала новый видеоролик, в котором доходчиво излагается вся информация по техническим новшествам. Авторам комментариев в YouTube такой подход понравился. Разработчики рассказали о преимуществах использования нового движка, доработанной физике, новых звуках транспортных средств, добавленной поддержке технологий масштабирования (NVIDIA DLSS, Intel XeSS и AMD FSR), сглаживания (TSR и FXAA) и других вещах. Полный список изменений из восьмого патча есть на странице игры в Steam. Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года, пробыв 15 месяцев в магазине Epic Games Store на правах временного эксклюзива. Steam-версия игры дебютировала 8 июня 2020-го. Стратегия Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» не выйдет из раннего доступа в 2023 году — новые планы разработчиков
29.08.2023 [23:54],
Дмитрий Рудь
Разработчики из шведской студии Lavapotion обновили планы по развитию в раннем доступе своей пошаговой ролевой стратегии с приключенческими элементами Songs of Conquest. Изменения коснулись и сроков полноценного релиза игры. Напомним, представленная в январе дорожная карта обещала выпуск релизной версии Songs of Conquest на исходе третьего квартала (он заканчивается в сентябре) 2023 года. Из новой публикации выяснилось, что этого не произойдёт. Как стало известно, теперь выход Songs of Conquest из раннего доступа запланирован на первый квартал (то есть с января по март) 2024 года. На такой шаг Lavapotion пошла, потому что в установленные сроки игра готова бы не была. В третьем квартале 2023 года теперь ожидаются оптимизация сетевого кода, поддержка пользовательских кампаний, случайные события для фракции Лот, улучшения ИИ (планы застройки городов, приоритизация нападения и защиты) и другие нововведения. На четвёртый квартал заявлен релиз на Steam Deck (схема управления, переработанный интерфейс), поддержка геймпадов, достижения, случайные события для Барии, улучшения генерации случайных карт и ИИ (повышенная осведомлённость и анализ, оптимизация). В первом квартале 2024 года, помимо 1.0, ожидается кампания Барии, апгрейд главного меню, карточки Steam, новые карты для «Схватки», улучшения интерфейса и ИИ (сокращение ожидания хода, расширение и балансировка уровней сложности). Songs of Conquest вышла в раннем доступе Steam, GOG и EGS весной 2022 года. Вдохновлённая «Героями Меча и Магии» стратегия получила более 5,5 тыс. отзывов (рейтинг составляет 87 %) и текстовый перевод на русский язык. Популярная выживалка Valheim выйдет на Xbox Series X и S в марте, в том числе в Xbox Game Pass
18.02.2023 [19:06],
Евгений Миркин
Ещё в июне 2022 года студия Iron Gate объявила о том, что нашумевшее приключение с элементами выживания в скандинавском антураже Valheim выйдет на Xbox Series X и S весной 2023-го. Теперь же разработчик объявил точную дату выхода игры. Она сразу же войдёт в состав подписки Xbox Game Pass. Компания Embracer Group и студия Iron Gate заявили, что Valheim выйдет на Xbox Series X и S 14 марта. Вместе с тем разработчики выпустили новый трейлер приключенческого выживания с демонстрацией интерфейса для консоли. Игра уже доступна на ПК в Steam (ранний доступ) и Microsoft Store, а также входит в библиотеку PC Game Pass с поддержкой кроссплея. Valheim вихрем пронеслась по Steam сразу после релиза в феврале 2021 года. Только за первые три недели продажи игры превысили 4 млн копий, а около 7 млн копий она достигла к июлю. Iron Gate Studios продолжает развивать проект: в ноябре студия объявила о работе над новым расширением (Пепловые земли), но оно ещё на стадии предпроизводства. На апрель 2022 года продажи Valheim насчитывали 10 млн копий. Кооперативный шутер Deep Rock Galactic отпразднует пятилетие новым режимом с уникальными наградами
03.02.2023 [15:38],
Игнатий Колыско
Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из датской студии Ghost Ship Games напомнили о приближении важного события в жизненном цикле их научно-фантастического шутера Deep Rock Galactic — пять лет с момента появления в раннем доступе. По случаю грядущего пятилетия Deep Rock Galactic его создатели планируют запустить специальное внутриигровое событие с уникальными наградами. Подробная информация о мероприятии будет раскрыта в ближайшее время, но сроки его проведения уже установлены — со 2 по 16 марта. Также разработчики предоставят игрокам возможность вновь опробовать проект в том виде, в котором он был представлен на запуске в 2018 году. Временный режим позволит оценить, какая большая работа была проделана датчанами из Ghost Ship Games за прошедшие пять лет с момента запуска проекта. Стандартные обновления для Deep Rock Galactic являются бесплатными, но специально для тех, кто хочет дополнительно поддержать авторов шутера, будет доступен «самый декадентский, самый роскошный, самый поддерживающий» пакет косметических DLC под названием Suporter II Upgrade. Его релиз намечен на 2 марта текущего года. До начала празднования пятилетия Deep Rock Galactic разработчики намерены опубликовать ещё несколько сообщений с подробностями по поводу грядущего события. Они также проведут прямую трансляцию из офиса, в рамках которой поговорят с фанатами о прошлом и будущем проекта. Deep Rock Galactic вышла из раннего доступа на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One в мае 2020 года. Ранняя версия кооперативного шутера стартовала 28 февраля 2018-го. К концу 2022 года суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 5,5 млн копий, а дополнительного контента к игре купили в количестве 3,4 млн единиц. Авторы стратегии Songs of Conquest в духе «Героев Меча и Магии» назвали сроки выхода игры из раннего доступа
24.01.2023 [14:02],
Юлия Позднякова
Разработчики пошаговой стратегии с ролевыми и приключенческими элементами Songs of Conquest опубликовали новую дорожную карту. Среди прочего в плане обновлений раскрыты сроки выхода новых кампаний и финальной версии игры.
Версию 1.0 планируется выпустить в конце третьего квартала 2023 года. Этот год станет «важным для Songs of Conquest и всех сотрудников Lavapotion» не только из-за полноценного релиза: авторы добавят «множество захватывающих возможностей». В первом квартале 2023 года ожидаются:
На второй квартал намечено следующее:
План на третий квартал:
В дополнение к перечисленному на протяжении всего года разработчики будут выпускать ежемесячные обновления с улучшениями ИИ, стратегической составляющей, системы управления магистрами, карты приключений, боевой системы и застройки городов, а также новыми картами для «Схватки» и настройками сложности. Создатели подчеркнули, что в дорожную карту постоянно вносятся изменения, поэтому что-то может пойти не по плану. Так уже происходило в прошлом: например, кампания для Лота или Барии должна была появиться ещё в 2022 году, а версию 1.0 собирались выпустить не позднее, чем через год после первоначального релиза. Впрочем, многие обещанные возможности, в том числе система одновременных ходов в мультиплеере, режим арены, низкий уровень сложности для кампаний и редактор случайных карт, были добавлены в установленные сроки.
Songs of Conquest вышла в раннем доступе в мае 2022 года и предлагается в Steam, GOG и Epic Games Store. В магазине Valve стратегия получила более четырёх тысяч отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 88 %. Имеется текстовый перевод на русский язык. Новая вершина продаж, причины смертей и другая занимательная статистика игроков: создатели Deep Rock Galactic подвели итоги 2022 года
11.01.2023 [14:20],
Дмитрий Рудь
Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из датской студии Ghost Ship Games в специальной публикации подвели итоги 2022 года для своего научно-фантастического кооперативного шутера Deep Rock Galactic и его игроков. Как стало известно, к концу 2022 года суммарные продажи Deep Rock Galactic на всех целевых платформах превысили 5,5 млн копий (в июне 2022-го было 4 млн), а дополнительного контента к игре купили в количестве 3,4 млн единиц. За один только 2022-й было реализовано 2,34 млн копий Deep Rock Galactic (чуть меньше, чем за 2021-й и 2020-й в сумме), что делает прошедший год самым успешным в истории проекта Ghost Ship Games. Помимо прочего, разработчики впервые с подведения итогов 2020 года обновили статистику популярности Deep Rock Galactic в Steam. Некоторые показатели (в скобках указана прошлая величина):
Также создатели раскрыли наиболее актуальные статистические показатели игроков Deep Rock Galactic за 2022 год. Вот некоторые из них:
Команда Ghost Ship Games отметила, что последние несколько недель члены коллектива отдыхали от работы над Deep Rock Galactic, но с наступлением 2023 года вернулись к делу и вновь усердно трудятся над проектом. Deep Rock Galactic вышла из раннего доступа на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One в мае 2020 года, а с тех пор появилась на PS4 и PS5 (январь 2022-го), а также Xbox Series X и S (сентябрь 2022-го). В настоящее время в игре идёт третий сезон. |