Сегодня 04 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → coffee stain publishing

Комедийная песочница Goat Simulator 3 перескочит через вторую часть — релиз уже этой осенью

Издательство Coffee Stain Publishing и студия-разработчик Coffee Stain North в рамках церемонии открытия Summer Game Fest 2022 анонсировали Goat Simulator 3 — прямой сиквел широко популярной в узких кругах песочницы Goat Simulator.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

События Goat Simulator 3 развернутся на острове Сан Ангора, куда заносит козу Пилгор из первой части. В изучении (и разрушении) окружения геймеры смогут объединиться с тремя друзьями — заявлена поддержка онлайнового и локального мультиплеера.

Разработчики обещают «лучший козлиный опыт на рынке», широкие возможности индивидуализации, полную свободу действий, семь мини-игр, спрятанные секреты, квесты и коллекционные предметы.

В полутораминутном анонсирующем ролике Goat Simulator 3 разработчики пародируют тот самый трейлер многострадального зомби-экшена Dead Island 2 (обе франшизы принадлежат Embracer Group) с выставки E3 2014.

Релиз Goat Simulator 3 ожидается осенью текущего года на PC (Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра будет доступна в том числе на физических носителях.

Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор

Авторы Songs of Conquest рассказали о первых успехах в раннем доступе и пообещали улучшить мультиплеер

Создатели пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest из студии Lavapotion и издательства Coffee Stain Publishing подвели итоги первой недели раннего доступа. Также они поделились некоторыми планами на будущее.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

«Мы в полном восторге от продаж, — признался Йоханнес Аспеби (Johannes Aspeby), один из основателей Coffee Stain Studios и продюсер Coffee Stain Publishing. — Мы всегда знали, что в наших руках бриллиант, но опасались, что игра может оказаться слишком нишевой для широкой аудитории. Отзывы были ошеломляющими — мы прочитали каждую рецензию, каждую тему на Reddit и все ваши сообщения с предложениями и откликами в Discord, Steam, GOG и других сервисах. Это сильно помогло нам в планировании дальнейшей работы».

«Никогда бы не подумали, что мультиплеер окажется настолько популярным, — продолжил руководитель. — Мы рассматривали [Songs of Conquest] прежде всего как однопользовательскую игру, но теперь знаем, что многие из вас хотят видеть улучшения сетевой составляющей».

Аспеби подтвердил, что разработчики собираются доработать мультиплеерный режим, превратив его в «более масштабную и стабильную систему». Однако для этого потребуется время — в скором будущем стоит ждать лишь небольших патчей с наиболее востребованными исправлениями. «И да, конечно, я думаю об одновременных ходах в мультиплеерных сессиях», — добавил он.

В стартовой версии есть редактор уровней и поддержка модификаций, однако многие пользователи попросили добавить также генератор случайных карт. Разработчики услышали игроков и включили данную особенность в дорожную карту. Последнюю начали составлять совсем недавно, но с публикацией торопиться не будут — сперва авторы хотят получить больше отзывов.

Создатели уже выпустили несколько патчей — исправили множество багов, ошибки в интерфейсе и поведении ИИ и понизили сложность в нескольких миссиях сюжетной кампании. Ранее они отмечали, что Songs of Conquest почти закончена и предлагает все ключевые возможности, а программа раннего доступа поможет улучшить её на основе откликов покупателей.

Стратегия получила в Steam более 1500 обзоров и имеет рейтинг 86 %. Пользователи говорят об удачном обновлении формулы Heroes of Might & Magic: игра не ограничивается повторением классики и вводит интересные ограничения и новые элементы, в том числе лимит количества существ в отряде и накопление магии во время боя.

Songs of Conquest вышла 10 мая и дебютировала на шестом месте еженедельного чарта Steam. Финальная версия появится примерно через год.

Вдохновлённая «Героями Меча и Магии» пошаговая стратегия Songs of Conquest вышла в раннем доступе

Издательство Coffee Stain Publishing и разработчики из шведской студии Lavapotion выпустили в раннем доступе свою пошаговую стратегию Songs of Conquest, вдохновлённую Heroes of Might & Magic и Total War.

 Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Источник изображения: Coffee Stain Publishing

Songs of Conquest появилась в раннем доступе Steam, Epic Games Store (за 499 рублей) и GOG (за 515 рублей). Полноценный релиз проекта должен состояться примерно через 12 месяцев.

Стартовая версия пошаговой стратегии содержит в себе две кампании, четыре фракции, онлайновый и локальный мультиплеер, а также редактор уровней.

В геймплейном плане Songs of Conquest сочетает в себе основные механики «Героев». Игрок управляет чародеями, развивает королевства, исследует карту, собирает армию и сражается с врагами.

На момент публикации данного материала рейтинг Songs of Conquest в Steam составляет 95 % (на основании 105 отзывов). Игроки хвалят проект за приятную атмосферу и графический стиль, интересные механики и знакомый всем поклонникам «Героев» геймплей.

Упомянутая схожесть с проектами серии Heroes of Might & Magic и общая вторичность всего происходящего в Songs of Conquest стали основными причинами для недовольства в пользовательских отзывах.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Китайские учёные создали аккумулятор в два раза лучше литиевого на электролите из воды 42 мин.
Квартальные продажи HDD приблизились к 30 млн штук, а Western Digital вышла в лидеры 3 ч.
Спрос на первый российский микроконтроллер на базе RISC-V оказался очень высоким 3 ч.
Разработано бактерицидное покрытие из меди для сенсорных экранов, и оно прозрачное 4 ч.
Virgin Galactic назначила новый суборбитальный полёт на 8 июня — несмотря на происшествие в прошлый раз 7 ч.
Первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner состоится 6 мая, подтвердили в NASA 7 ч.
В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 % 11 ч.
В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза 12 ч.
Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам 18 ч.
Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома» 18 ч.