Опрос
|
реклама
Быстрый переход
NVIDIA Broadcast научили имитировать взгляд пользователя в камеру, когда он смотрит в другую сторону — используется ИИ и дипфейк
13.01.2023 [14:15],
Руслан Авдеев
Стриминговое ПО NVIDIA Broadcast получило интересную функцию. Приложение может имитировать взгляд пользователя в объектив камеры даже в случае, если смотрит совсем в другую сторону. Использующая алгоритмы ИИ функция Eye Contact заменяет изображение глаз их имитацией со «взглядом», направленным точно в камеру. Правда, работает она далеко не всегда корректно. По словам разработчиков, функция Eye Contact упрощает запись видео и освобождает пользователя от необходимости смотреть точно в объектив камеры. Таким образом можно общаться с удалёнными собеседниками, читая постороннюю информацию или одновременно набирая текст на клавиатуре. В NVIDIA утверждают, что «имитированные» глаза будут точно того же цвета, что и настоящие, кроме того, поддерживается отключение функции, если пользователь отвёл взгляд слишком далеко. На демонстрационном видео можно оценить качество работы функции: слева размещено видео с камеры без редактированного контента, справа — оно же с расположенной рядом камеры после обработки NVIDIA Broadcast. Нетрудно заметить, что Eye Contact пока является не вполне идеальным решением — временами глаза движутся хаотично, а радужная оболочка то расширяется, то сужается. При желании можно увидеть и другие недостатки. Впрочем, для собеседника, внимательно не всматривающегося в экран, разница будет не столь заметной. В последние годы NVIDIA активно инвестирует в технологии машинного обучения и системы искусственного интеллекта на базе нейронных сетей. Функция Eye Contact является ярким тому подтверждением. Помимо Eye Contact, в NVIDIA Broadcast были реализованы другие функции и возможности. В их числе: новые эффекты вроде виньеток, а также инструменты для размывания, замены или удаления фона на видео. Для работы с программным решением необходимо наличие на компьютере видеокарты NVIDIA GeForce RTX. Анонсировано продолжение тактического VR-шутера Firewall Zero Hour — Firewall Ultra для PlayStation VR2
07.09.2022 [09:20],
Дмитрий Рудь
Издательство Sony Interactive Entertainment и разработчики из калифорнийской студии First Contact Entertainment анонсировали Firewall Ultra для PlayStation VR2 — продолжение своего тактического VR-шутера Firewall Zero Hour. События Firewall Ultra развернутся спустя пять лет после Zero Hour. Следующую игру авторы называют эволюцией франшизы: переработанные модели, карты и текстуры, новые локации и персонажи, более глубокая настройка оружия. Разработчики также обещают улучшения на основе отзывов о Firewall Zero Hour, включая выделенные серверы, разделение матчей на раунды (три), новый PvE-опыт и пострелизный контент (персонажи, карты, оружие). PlayStation VR2 обеспечит Firewall Ultra более высоким уровнем качества изображения (разрешение 4K с HDR), поддержкой отслеживания движений глаз, более быстрыми загрузками и тактильной отдачей контроллеров. Сроки выхода Firewall Ultra раскрыты не были. Сама гарнитура PlayStation VR2 для PlayStation 5 появится на рынке в начале 2023 года. На запуске у VR-шлема будет более 20 игр от внутренних и сторонних студий. |