Опрос
|
реклама
Быстрый переход
После бесплатной раздачи продажи комедийного хоррора на четверых Content Warning достигли впечатляющего результата
15.04.2024 [11:35],
Дмитрий Рудь
Комедийный хоррор на четверых Content Warning от шведской студии Landfall (Totally Accurate Battle Simulator) стал хитом бесплатной раздачи, но, как выяснилось, ещё и вполне успешно продаётся. Напомним, Content Warning вышла 1 апреля в Steam и первые 24 часа была доступна абсолютно бесплатно — акцией успели воспользоваться более 6,6 млн человек. Вечером 2-го числа игра подорожала до 320 рублей ($8). Вслед за платным релизом рост аудитории Content Warning ожидаемо замедлился, однако уже на второй неделе продаж игра достигла впечатляющего результата — 1 млн реализованных копий. Ранее Content Warning закончила еженедельный чарт Steam в топ-5 позади лишь признанных хитов и завсегдатаев рейтинга. Новинка также привлекла внимание популярных стримеров, включая xqc, CaseOh__ и CohnCarnage. Content Warning получила в Steam более 50 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 94 %). В первые дни после релиза пиковый онлайн превысил 200 тыс. человек, но спустя две недели показатель опустился до 30 тыс. игроков в сутки. Content Warning предлагает в компании от двух до четырёх человек совершать вылазки в Старый мир с целью заснять нечто жуткое, чтобы завируситься на SpookTube — здешнем аналоге YouTube. На это у отряда есть три дня. Игра предлагает настройку «лиц» персонажей, анимированных в соответствии с физикой жутких монстров, проклятые реликвии и артефакты, голосовой чат, множество фонариков и неполный перевод на русский. Календарь релизов 8–14 апреля: Content Warning, Broken Roads и Gigantic: Rampage Edition
08.04.2024 [21:18],
3DNews Team
На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить. Благодаря бесплатной раздаче в Steam завирусился кооперативный хоррор Content Warning — смесь Lethal Company и Phasmophobia
02.04.2024 [17:47],
Дмитрий Рудь
Шведская студия Landfall, известная по Totally Accurate Battle Simulator, 1 апреля выпустила в Steam кооперативный хоррор Content Warning в духе инди-хита Lethal Company. Премьеру сопроводили крайне заманчивым предложением. Дело в том, что первые 24 часа с момента релиза Content Warning доступна для приобретения в Steam абсолютно бесплатно. После 19:00 по Москве сегодняшнего дня, 2 апреля, игра подорожает до $8 (рублёвый эквивалент не уточняется). Тактика Landfall сработала: раздачей воспользовались более 4,5 млн игроков, пиковый онлайн в Steam превысил 194 тыс. человек (и продолжает расти), а число отзывов (96 % из них положительные) достигло 9,1 тыс. Скриншоты Content Warning
Content Warning предлагает в компании от двух до четырёх человек совершать вылазки в Старый мир с целью заснять нечто жуткое до истощения запаса кислорода, чтобы завируситься на SpookTube — здешнем аналоге YouTube. Каждая «экспедиция» длится три дня — чем больше страшных вещей удастся запечатлеть, тем известнее будет становиться команда. Доход от рекламы на SpookTube позволит модернизировать оборудование и упростить выживание. Разработчики обещают настройку «лиц» персонажей, анимированных в соответствии с физикой жутких монстров, проклятые реликвии и артефакты, голосовой чат, множество фонариков и, возможно, даже славу. Перевод на русский есть, но неполный. В отзывах пользователи Steam называют Content Warning гибридом Lethal Company и Phasmophobia, хвалят смесь ужасов и юмора, фирменную физику Landfall и ценовую политику студии. Adobe представила софт с открытым кодом, который позволит отличить поддельные фото от реальных
14.06.2022 [15:21],
Руслан Авдеев
Компания Adobe намерена бороться с распространением визуальной дезинформации в Сети с помощью добавления метаданных о происхождении снимков. Это поможет не только отделить настоящие фото от фейков, но и подтвердить авторство контента. Проект Adobe Content Authenticity Initiative (CAI) впервые был представлен в 2019 году, после чего компания опубликовала связанную с технологией техническую документацию, интегрировала систему в собственное программное обеспечение и активно продвигает её среди компаний-партнёров. Теперь Adobe анонсировала релиз набора программных инструментов с открытым кодом, состоящего из трёх частей: JavaScript SDK, позволяющего организовать отображение информации о контенте в браузерах, утилиту командной строки и Rust SDK для создания приложений для настольных компьютеров, а также мобильных устройств — такое ПО поможет создавать контент с точной привязкой к автору либо просматривать данные о создателях контента. Если EXIF-данные файлов в основном содержат сведения об апертуре и скорости затвора, то новый стандарт записывает и подробную информацию о создании файла, включая то, как именно он был создан и отредактирован. Ожидается, что эти метаданные скоро можно будет посмотреть в социальных медиа, редакторах изображений и на новостных сайтах. Стандарт C2PA является результатом сотрудничества между CAI и партнёрами включая Microsoft, Sony, Intel, Twitter, Nikon, а также известные международные издания. Располагая набором программных инструментов любая медиаплатформа может интегрировать код в свой сайт для того, чтобы любой смог просмотреть данные об изображении. Главная цель CAI — борьба с дезинформацией в Сети. При этом бенефициарами новой системы могут стать и авторы контента, чья работа украдена и выставлена на продажу — с развитием рынка NFT это превратилось в большую проблему. Известно, что CAI заинтересовались и компании — операторы нейросетей и подобных систем. Интеграция метаданных в созданные компьютером изображения позволит отличить их от оригинальных творений людей. В Adobe утверждают, что в отличие от EXIF, новые метаданные намного труднее удалить и даже после удаления их довольно легко восстановить с помощью сервисов Adobe. В компании уверены, что люди с недобрыми намерениями всегда смогут найти способ обмануть других, но среднестатистические пользователи наконец начнут получать больше информации о происхождении снимков. Теперь главным вызовом для компании является повсеместное внедрение технологии — чем больше крупных игроков медиасферы будут принимать её на вооружение, тем выше вероятность того, что люди будут получать достоверную информацию. Подробнее с инструментами можно ознакомиться на одном из сайтов Adobe. |