Теги → creaks

Всем выйти из сумрака: головоломка Creaks про игру со светом выйдет уже 22 июля

Чешская студия Amanita Design (Machinarium, Chuchel) у себя в микроблоге объявила точную дату выхода своей приключенческой головоломки Creaks — 22 июля текущего года.

В назначенный день сюрреалистический пазл появится на PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Из перечисленных платформ страница Creaks на данный момент есть лишь в цифровом сервисе Valve.

Несмотря на близость заветной даты, оформить предварительный заказ Creaks пока что не представляется возможным — доступна лишь опция добавить товар в свой список желаемого.

События Creaks разворачиваются в загадочном особняке, населённом «крылатым народом и смертоносными мебельными чудищами». Последние, попав под свет, превращаются в безобидные предметы интерьера.

По словам разработчиков, заманивание монстров под источник света может помочь не только спасти жизнь главному герою, но и решить головоломку. Авторы обещают несколько типов созданий с уникальными моделями поведения.

Примерно треть из спрятанных по закоулкам мира Creaks картин представляет собой мини-игры, которые исполняют роль «небольших игровых автоматов в стиле 18-го и 19-го веков».

Дебют Creaks в рамках сервиса Apple Arcade состоялся в прошедшую пятницу, 10 июля. За фиксированную стоимость подписка предоставляет временный (на месяц, год) доступ к библиотеке игр.

Видео: Creaks от создателей Machinarium выйдет в этом месяце на PC, PS4, Xbox One и Switch

Чешская студия Amanita Design (Machinarium, Chuchel) у себя в микроблоге анонсировала полный список целевых платформ и сроки выхода своего нового проекта — приключенческой головоломки Creaks.

В дополнение к PC (Steam) сюрреалистический пазл также появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. При этом релиз ожидается до конца текущего месяца, но точный день разработчики назвать пока не могут.

По случаю объявления о расширении платформенной географии проекта и ориентировочной даты премьеры Amanita Design выпустила полутораминутный трейлер игрового процесса Creaks.

Как предупреждают разработчики на странице Creaks в Steam, в это сюрреалистическое путешествие лучше всего отправляться в наушниках и с контроллером — впервые в своей истории Amanita Design готовит приключение не формата point and click.

События Creaks разворачиваются в фантастическом мире, населённом «крылатым народом и смертоносными мебельными чудищами». Для преодоления препятствий герою понадобится не только отвага, но и «острый разум».

Ключевой геймплейной механикой Creaks является взаимодействие со светом, под которым опасные существа (каждое из них обладает собственной моделью поведения) превращаются в безобидные предметы интерьера.

В Amanita Design обещают обилие загадок, графику ручной выделки, «идеальную анимацию» на пару с «необычными звуковыми эффектами» и саундтреком за авторством Hidden Orchestra.

«Наше первое отступление от point and click»: авторы Samorost и Chuchel анонсировали Creaks

Чешская студия Amanita Design, создавшая Samorost, Machinarium и Chuchel, анонсировала свою новую игру. Ей оказалась Creaks — сюрреалистический двухмерный платформер, который выйдет в 2019 году на PC и консолях (каких именно, не уточняется). О разработке проекта было объявлено на странице студии в Twitter.

Разработчики сопроводили анонс 47-секундным трейлером. В отличие от предыдущих игр студии, Creaks — не традиционное приключение формата point and click, в котором пользователь перемещается между экранами, а скролл-платформер. Судя по ролику, по атмосфере Creaks больше напоминает Samorost и Machinarium, чем более поздние Botanicula и Chuchel, но при этом выглядит ещё более мрачной. Подробности сюжета держатся в секрете, но по трейлеру ясно, что герой путешествует по причудливому подземному миру, убегает от монстров и решает головоломки.

Creaks создаёт новая команда, которую возглавляет художник и дизайнер Радим Юрда (Radim Jurda), работавший над настольной игрой Insula и короткометражными фильмами Panoptikum и Cesta. Над музыкальным сопровождением трудится шотландский композитор Джо Ачесон (Joe Acheson), наиболее известный как создатель вымышленного оркестра Hidden Orchestra, объединившего множество приглашённых музыкантов.

В марте на Game Developers Conference 2018 разработчики подтвердили, что работают над четырьмя новыми играми. Одна из них описывалась как хоррор, но маловероятно, что речь шла о Creaks, поскольку проект сравнивался с Botanicula и Chuchel. По словам Лукаса Кунце (Lukas Kunce), обычно коллектив работает не более чем над одной игрой, но студия решила расширяться. «Насколько Chuchel смешная, настолько эта игра тревожная», — отметил тогда разработчик в интервью PC Gamer.

Кунце также рассказал, что одна из игр выполнена в 3D, но имеет 2D-перспективу. «Все материалы для этой игры, все здания и персонажи делаются из картона и раскрашиваются, — пояснил он. — Затем всё это сканируется, переносится на движок Unity, анимируется, добавляются эффекты. Она выглядит очень необычно».

Chuchel, вышедшая 7 марта этого года, была тепло принята прессой, как и Samorost 3, появившаяся за два года до этого. Обе игры набрали около 80 баллов на агрегаторе рецензий Metacritic. «Поиск недостатков у Chuchel — довольно-таки бесполезное занятие, — считает сотрудник Destructoid Питер Глаговски (Peter Glagowski). — Эта игра ставит себе простую цель и великолепно её достигает, не утруждая вас попытками понять её суть. Не думаю, что эту игру можно было сделать ещё лучше». А так о ней написал наш рецензент Алексей Лихачев«Эта добрая комедия отлично справляется с непростой задачей — она дарит массу позитивных эмоций и прекрасно скрашивает вечер. Но в то же время ее трудно рекомендовать абсолютно всем из-за небольшой продолжительности, непривычного геймплея и своеобразного юмора».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥