Сегодня 22 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → criterion games

Больше никаких Burnout и Need for Speed: спустя 30 лет создания гоночных игр Criterion «целиком сосредоточена» на Battlefield

Принадлежащая Electronic Arts студия Criterion Games в 2026 году празднует 30-летие, однако для фанатов Burnout и Need for Speed этот юбилей больше похож на похороны гоночного наследия британского коллектива.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, после выхода Need for Speed Unbound в 2022 году Criterion подключилась к работе над Battlefield 6, а в августе 2025-го была официально переименована в Criterion: a Battlefield Studio.

На организованном Electronic Arts праздновании 30-летия Criterion, куда пригласили представителей избранных игровых порталов (вроде IGN), собрались «не для того, чтобы говорить о прошлом».

 Criterion помогала с разработкой Battlefield 1, Battlefield 5, Battlefield 2042 и теперь Battlefield 6

Criterion помогала с разработкой Battlefield 1, Battlefield 5, Battlefield 2042 и теперь Battlefield 6

По словам вице-президента и генерального менеджера студий Battlefield в Европе Ребекки Кутаз (Rebecka Coutaz), в нынешней Criterion нет места Burnout и Need for Speed: «Мы целиком сосредоточены на Battlefield».

«Острота, кинематографичность, мгновенное вознаграждение <...> — всё это сильные стороны Criterion, восходящие ещё к Black. Да, раньше было больше тачек и меньше пушек, но игровой опыт остался той же интенсивности», — уверяет Кутаз.

 В IGN полагают, что Need For Speed Unbound будет последней гоночной игрой в истории Criterion

В IGN полагают, что Need For Speed Unbound будет последней гоночной игрой в истории Criterion

Зимой 2025 года покойный руководитель франшизы Battlefield Винс Зампелла (Vince Zampella) обещал возвращение Need For Speed «в новом и интересном формате». Вероятно, Criterion в этом участвовать уже не будет.

«Вопрос в том, <...> довольны ли сотрудники студии с 30-летней историей создания гоночных игр перспективой в обозримом будущем работать над одной-единственной серией шутеров», — поинтересовались напоследок в IGN.

Electronic Arts заморозила серию Need for Speed ради новой Battlefield, но есть и хорошая новость

Исполнительный вице-президент Electronic Arts и руководитель франшизы Battlefield Винс Зампелла (Vince Zampella) в заявлении IGN и Eurogamer прокомментировал статус франшизы Need for Speed в каталоге компании.

 Источник изображения: Steam (Zacky1991V)

Источник изображения: Steam (Zacky1991V)

Напомним, Need for Speed Unbound — последняя на данный момент игра серии — вышла в декабре 2022 года, а разработавшая её студия Criterion Games с осени 2023-го подключилась к созданию следующей Battlefield.

На тот момент небольшая команда внутри Criterion осталась развивать Need for Speed — благодаря этому Unbound получила контент второго года поддержки, — но теперь все силы студии брошены на новый военный шутер Electronic Arts.

 Новый контент для Need for Speed Unbound не планируется (источник изображения: Steam)

Новый контент для Need for Speed Unbound не планируется (источник изображения: Steam)

Зампелла подтвердил, что команда Need for Speed внутри Criterion присоединилась к своим коллегам в работе над новой Battlefield. По словам руководителя, EA было важно потратить 2024 год на создание контента для Unbound по отзывам игроков.

«Теперь, когда мы лучше пониманием, что игроки хотят видеть в Need for Speed, то планируем возвращение франшизы в новом и интересном формате», — заверил журналистов Зампелла.

 Источник изображения: Electronic Arts

Источник изображения: Electronic Arts

Need for Speed когда-то была неотъемлемой частью ежегодных релизов EA, но теперь готовится к самой длительной паузе в своей истории — вплоть до настоящего момента игры серии выходили не реже, чем раз в три года.

Criterion — одна из четырёх студий, которые заняты в производстве новой Battlefield. Накануне EA показала 9 секунд геймплея преальфа-версии Battlefield 6 и пригласила на масштабное тестирование игры.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В открытый доступ попал трейлер отменённой Mass Effect 5 5 мин.
Небывалая свобода выбора и верность трилогии: ветеран BioWare рассказал, какой могла стать отменённая Mass Effect 5 2 ч.
ИИ поставил кибератаки на конвейер: CrowdStrike рассказала, как хакеры делегируют взлом автономным агентам 2 ч.
SAP отчиталась о рекордной квартальной выручке — компания делает ставку на автономные предприятия и ИИ-агента Joule 3 ч.
В Google Cloud появятся новейшие ИИ-модели OpenAI 3 ч.
Cyberpunk 2077 получила крупный патч 2.5 к выходу Cyberpunk: Edgerunners 2 — для игры это первое обновление более чем за год 3 ч.
Релиз «Кибер Бэкап» 19: интеграция с VMmanager, RuPost, Zabbix, расширенная поддержка PostgreSQL и многое другое 3 ч.
GitHub перевела 99,99999 % репозиториев в облако Azure 4 ч.
Red Hat и NVIDIA расширили партнёрство для обеспечения безопасности ИИ-агентов 6 ч.
На Android-смартфонах научились запускать iOS — но пользоваться таким «хакайфоном» пока мучительно 6 ч.
Apple пометит приложения, которые умеют нормально работать на складном iPhone, — потому что многие пока не умеют 16 мин.
Конец эпохи: Sony закончила продажи своего последнего видеоплеера Blu-ray в Японии 43 мин.
Квартальная прибыль Nokia превысила ожидания — немалую часть роста обеспечили облачные и ИИ-клиенты 3 ч.
TrendForce: поставки серверных CPU в 2026 году вырастут на треть 3 ч.
Nebius привлекла $3,5 млрд от Citi на развитие сети ЦОД 3 ч.
Илон Маск сравнил обучение робота Tesla Optimus с воспитанием ребёнка 4 ч.
Galax выпустила первую GeForce RTX 5080 с двумя разъёмами 12V-2×6 — но подключить можно только один 4 ч.
Anker: каждый второй россиянин постоянно сталкивается с помехами во время звонков 5 ч.
Горсовет Мемфиса отклонил 18-месячный мораторий на строительство ЦОД — ограничения ввели на 135 дней 6 ч.
Amazon отозвала заявку на строительство кампуса ЦОД в Вирджинии из-за противодействия со стороны властей округа Лаудон 6 ч.