Теги → cyan
Быстрый переход

Обновлённая классика: головоломка Myst выйдет на Oculus Quest и ПК в современной графике

Студия Cyan анонсировала «полностью переосмысленную» версию головоломки Myst на Oculus Quest с последующим релизом на ПК с поддержкой других гарнитур виртуальной реальности. В будущем игра выйдет и на других платформах.

«Мы ждали, когда звёзды выстроятся в ряд, чтобы создать VR-версию Myst — и я так рад объявить о том, что это свершилось! — сказал генеральный директор Cyan Рэнд Миллер (Rand Miller). — Myst всегда была о создании мира, в котором можно потеряться, а виртуальная реальность выводит впечатления от игры на совершенно новый уровень. После стольких лет для меня это почти волшебный опыт — бродить по Ages of Myst и по-настоящему чувствовать себя там! Мы надеемся, что для вас это будет так же».

Действие Myst разворачивается на красивом острове, который окутан жуткими тайнами и интригами. Вам предстоит связать между собой кусочки истории и раскрыть правду о безжалостном предательстве семьи. Переиздание предложит новую графику, звук, взаимодействия и опциональную рандомизацию головоломок.

Оригинальная Myst вышла на Macintosh и Windows 3.1 в 1993 году.

На Kickstarter уже собрали сумму, запрошенную за коллекцию обновлённых игр серии Myst

В этом году исполнится 25 лет со дня релиза приключенческой игры Myst. Студия Cyan решила отметить это событие выпуском коллекции обновлённых версий всех частей серии. На этой неделе была запущена кампания по сбору средств на Kickstarter, и пользователи уже пожертвовали в два с лишним раза больше денег, чем было запрошено.

Myst, Riven и Myst 5: End of Ages можно приобрести в Steam и GOG, а вот третью и четвёртую части невозможно где-либо найти. По словам разработчиков, они долго пытались обрести права на всю серию и им «наконец удалось пообщаться с нужными людьми, чтобы это стало возможным».

Так что в сборник с подзаголовком 25th Anniversary Collection войдут Myst Masterpiece Edition, Riven, Exile, Revelation и End of Ages, а также Uru: Complete Chronicles и RealMyst: Masterpiece Edition. Ремастерами эти версии называть было бы неправильно, так как графика в них не изменится, зато все они будут без проблем воспроизводиться на Windows 10. Вдобавок авторы планируют исправить баги во всех представленных играх.

Myst V

Myst V

Для получения сборника в день его релиза нужно заплатить как минимум $49. Запрашивала Cyan $247 500 — сумма кажется не совсем обычной, но у разработчиков есть на это причины. Согласно их подсчётам, для окупаемости проекта нужно, чтобы хотя бы 2500 человек заплатили по $99 каждый, — при умножении одного числа на другое как раз получается то, что запросила студия.

Видео: загадочный анонсирующий трейлер «стимпанк-приключения» Firmament от авторов Myst

Вашингтонская студия Cyan, создавшая знаменитую серию Myst, представила свой новый проект — Firmament. Игра описывается как «стимпанк-приключение» с поддержкой устройств виртуальной реальности (каких именно, не уточняется).

Разработчики называют Firmament «великолепным, волшебным приключением». Игроки отправятся в «грандиозное путешествие по четырём непохожим и пробуждающим любопытство мирам в сопровождении механического компаньона, во время которого будут получать поддержку и наставления от давно умершего бесплотного ментора». «Всё здесь не то, чем кажется», — предупреждают они.

Анонсирующий трейлер Firmament назван тизером, хотя содержит больше двух минут кадров на движке. Разработчики продемонстрировали заснеженную локацию и головоломки с загадочными механизмами в стиле Myst. В конце ролика можно увидеть круглую дверь с пятью символами, один из которых (снежинка) вспыхивает, открывая, вероятно, вход в ту самую зимнюю местность. Должно быть, ещё три (огонь, листик и молния) соответствуют оставшимся мирам, которые предстоит исследовать игроку. О назначении пятого (группа людей) пока сказать сложно.

«Огромный небосвод держится на волоске. И этот волосок — ты. Но ты не способен оценить важность труда предшествующих и будущих поколений. Я могла бы стать твоим наставником. Передать знание, которое передали мне. Но… я мёртва. Теперь ты — наша последняя надежда открыть врата и приготовиться к прибытию. Vitae dilationem afferre requirit firmamentum [продолжение жизни требует поддержки].».

В описании видеоролика Firmament называется «новым опытом в виртуальной реальности», что, по-видимому, стоит расценивать как подтверждение эксклюзивности игры для VR-платформ. Предыдущий проект студии, Obduction, был выпущен в классическом формате и получил поддержку шлемов лишь после релиза.

Демоверсию игры представят на мероприятии Game Developers Conference 2018, которое пройдёт с 19 по 23 марта. О сроках релиза и платформах разработчики ничего не сообщили. Скорее всего, Firmament, как и Obduction, посетит PC и PlayStation 4.

Cyan, основанная братьями Рэндом и Робином Миллерами (Rand, Robyn Miller), существует с 1987 года. Настоящую известность ей принесла Myst 1993 года, давшая начало одной из самых знаменитых серий квестов с механикой point-and-click. Вышедшая в 2016 году Obduction, духовная наследница сериала, стала первым за долгие годы оригинальным проектом студии. Средства на её разработку были собраны на Kickstarter, а обязанности издателя команда взяла на себя. Критики приняли игру достаточно тепло (рейтинг на Metacritic — 76 из 100 баллов), среди недостатков выделив только технические проблемы. Издание Polygon назвало её «ещё одним нестареющим приключением от Cyan».

PS4-релиз Obduction, духовной наследницы Myst, назначен на конец августа

В конце августа, ровно через год после релиза в системах цифровой дистрибуции Steam и GOG.com (ПК-релиз состоялся 24 августа 2016-го), приключение Obduction выйдет на консоли PS4.

Игра, разработанная компанией Cyan Worlds как духовный наследник Myst, поступит в продажу на консоли Sony 29 августа этого года. Как и на ПК, в проекте будет поддержка виртуальной реальности, в данном случае PlayStation VR. Напомним, что на ПК поддержка шлемов HTC Vive и Oculus Rift появилась лишь через несколько месяцев после релиза, в ноябре. На PS4, напротив, VR-режим будет доступен в день релиза.

Анонс игры состоялся ещё в 2013 году, но разработка стала возможной только благодаря тому, что базирующаяся в Вашингтоне Cyan Worlds сумела собрать на Kickstarter $1,3 млн, необходимые для завершения всех работ. Obduction — это приключение в духе старой школы с перспективой от первого лица, продолжающее традиции Myst и Riven. Наш герой видит, как с неба падает странный артефакт органического происхождения, и неведомым образом переносит нас через просторы вселенной в далёкий инопланетный мир. Нам предстоит разгадать секрет этого места и постараться вернуться домой.

Добавим, что на ПК стоимость игры сейчас составляет 699 рублей. На PS4 предварительный заказ ещё не открыт, а цена не объявлена.

Riven, сиквел классического квеста Myst, доступен на Android

Квест Riven, прямое продолжение Myst, вышел на ПК в 1997 году. Теперь, 20 лет спустя, культовая игра добралась до мобильных устройств на базе Android. Проект Riven: The Sequel to Myst доступен в Google Play по цене 239 рублей.

Вашингтонская студия Cyan, разработавшая оригинальную серию Myst, объединилась с канадской Noodlecake Studios, чтобы выпустить классические головоломки Riven и RealMyst на смартфонах. RealMyst, полностью трёхмерная версия Myst, дебютировавшая в 2000 году, стала доступна на Android ещё в январе, а теперь очередь дошла и до сиквела.

«Я по-настоящему поражён тем, что мы можем дать исследователям, привыкшим к личному комфорту своих телефонов и планшетов, доступ к сложным мирам, которые мы создали десятки лет назад, — заявил Ренд Миллер (Rand Miller), генеральный директор Cyan. — Несмотря на то, что наша работа размещена в музеях и попала во Всемирный зал славы видеоигр, новое поколение игроков может оценить труд, который был проделан при создании Myst и Riven».

Myst вышла в 1993 году и стала самой продаваемой игрой прошлого века. За ней в 1997 году последовала Riven, которую Apple тогда использовала для демонстрации продвинутых графических технологий своих компьютеров.

RealMyst портировали на iOS в 2009 году. Riven появилась на мобильных устройствах от Apple в 2012 году.

«Мы снова удостоились чести работать с такой легендарной франшизой, — сказал главный операционный директор Noodlecake Studios Райан Холоуоти (Ryan Holowaty). — Riven — настоящий шедевр, который особенно глубоко раскрывается на карманных устройствах».

Действие Riven продолжается там, где заканчивается Myst. Игрок перемещается по мирам, или «эрам», через особые книги. Цель — освободить жену протагониста Атруса из плена его отца Гена, страдающего манией величия.

Легендарный квест Myst вышел на Android

Вышедший в 1993 году квест Myst стал для игроков во многих планах настоящим откровением — как, впрочем, и его продолжение под названием Riven, релиз которого состоялся в 1997 году. Обе игры поражали своим визуальным исполнением и проработанностью головоломок, и теперь, спустя 24 года после выхода оригинального проекта, Myst и Riven идут на мобильные устройства на базе Android.

Cyan Worlds, автор оригинальной серии, совместно с Noodlecake Studios (Super Stickman Golf 3) выпустили Myst на мобильной платформе от Google. RealMyst, представляющая собой полноценную трёхмерную версию Myst, выпущенную в 2000 году, уже сейчас доступна для покупки за 409 рублей в Google Play, а релиз Riven должен состояться в скором времени.

«Возможность поработать с Cyan над realMyst так же сюрреалистична, как и сама игра, — сказал Райан Холоуоти (Ryan Holowaty), главный операционный директор Noodlecake Studios. — Myst была огромной частью наших игровых историй, так что мы даже в самых смелых мечтах не могли представить, что наша маленькая студия в глуши Канады будет работать над таким легендарным проектом. Работа Ранда и Робина [Миллеров] оказала на нас огромное влияние, и мы рады, что наши фанаты смогут исследовать эту волшебную игру».

Myst была настолько тепло принята критиками и игроками, что стала самой продаваемой игрой прошлого тысячелетия. За ней последовала Riven, которую Стив Джобс (Steve Jobs) продемонстрировал как игру, использующую наиболее продвинутые графические технологии. В 2009 году realMyst вышла на iOS, а Riven стала доступна на мобильной платформе Apple в 2012 году.

Obduction от авторов Myst выйдет на PS4 с поддержкой PS VR

Студия Cyan, прославившаяся в девяностые годы серией Myst, выпустила свой новый проект Obduction ещё в августе. До сих пор он доступен лишь на PC, а на прошлой неделе получил поддержку Oculus Rift. Теперь же разработчики анонсировали версии для PS4 (с поддержкой PS VR) и HTC Vive.

Это, как говорят авторы, позволит им расширить аудиторию своей головоломки, являющейся духовной наследницей Myst и Riven. «В случае с VR мы стараемся не упускать ни одну возможность, — сказал глава Cyan Рэнд Миллер (Rand Miller) в интервью GamesBeat. — Релиз на PlayStation позволяет нам предложить игру совершенно новой аудитории. И я в восторге от того, как Obduction выглядит на консоли».

Независимая студия занималась разработкой проекта на протяжении трёх лет. Пользователь начинает исследование мира, оказываясь на берегу озера в ночное время. С небес падает артефакт и переносит героя через всю вселенную в неизведанные локации, которые и предстоит изучать игроку.

Сейчас Cyan занимается добавлением возможности совершать все действия с помощью рук, в том числе нажимать кнопки, открывать двери, переключать рычаги и поднимать предметы. Релиз версий для PS4 и HTC Vive намечен на 2017 год.

Состоялся релиз приключенческой игры Obduction от авторов Myst

24 августа в системах цифровой дистрибуции Steam и GOG.com состоялся релиз Obduction  приключения, созданного разработчиками легендарного квеста Myst.

Игра разработана компанией Cyan Worlds на движке Unreal Engine 4. Заметим, что проект заявлен для Windows и macOS, но полноценный релиз состоялся лишь на операционной системе Microsoft. Вариант для macOS тоже вышел, но сейчас он доступен только тем, кто помогал с финансированием разработки на сайте Kickstarter. Авторы не могут поручиться за стабильность этой версии, а потому от её релиза для широкой публики пришлось на время отказаться. То же относится к версии для очков виртуальной реальности Oculus Rift.

«VR-версия Obduction скоро выйдет, извините за небольшую задержку, но она ещё нуждается в оптимизации, — заявили авторы. — Пользовательский интерфейс тоже нуждается в доработке. Но есть и хорошие новости: ваш текущий код активации в будущем позволит вам скачать полноценную версию для виртуальной реальности».

Напомним, что анонс игры состоялся ещё в 2013 году. В конце года базирующаяся в Вашингтоне студия Cyan Worlds сумела собрать на сайте Kickstarter $1,3 млн, необходимые для завершения разработки игры, продолжающей традиции Myst и Riven. Obduction — это приключение в духе старой школы с перспективой от первого лица. Наш герой видит, как с неба падает странный артефакт органического происхождения, и неведомым образом переносит нас через просторы вселенной в далёкий инопланетный мир. Игроку предстоит разгадать секрет этого места и постараться вернуться домой.

Релиз Obduction, духовной наследницы Myst, отложили до августа

Американская студия Cyan, создавшая классическую серию Myst, планировала выпустить свою новую приключенческую игру Obduction в следующий вторник, 26 июля. Однако в последний момент разработчики решили, что новинка не в полной мере соответствует их представлениям о качественной игре, и перенесли релиз на месяц. Теперь премьера назначена на 22 августа.

В блоге игры её продюсер Райан Важеха (Ryan Warzecha) извинился перед вкладчиками и объяснил причину отсрочки. «Последние недели пролетели незаметно, — написал он. — Мы работали целыми днями без выходных. Obduction становится всё лучше и лучше. Но мы по-прежнему не закончили работу над несколькими системами, хотя уже должны исправлять баги. Если бы всё работало как надо, на прошлой неделе мы могли [утвердить релиз на 26 июля]. В конце недели мы встретились с нашим руководством и обсудили имеющиеся варианты. Мы могли бы выпустить игру, но единодушно сошлись на том, что если мы это сделаем, то не потому, что удовлетворены результатом, а потому что настал крайний срок. Мы очень гордимся Obduction и не позволим недочётам испортить эту потрясающую игру».

«Скрепя сердце, но в то же время с некоторым облегчением мы говорим о том, что до 22 августа продолжим заниматься “шлифовкой” игры, — добавил продюсер. — Не сочтите это за оправдание, но мы пониманием, что нам стоит точнее оценивать сроки разработки. Это сложно, поэтому извините нас».

В предыдущем обновлении блога разработчики прокомментировали системные требования игры. Obduction весьма взыскательна к аппаратной части: в рекомендуемой конфигурации указаны процессор Intel i5-4590, 16 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GTX 970 или AMD Radeon R9 290 с 4 Гбайт видеопамяти. По словам Майка Догерры (Mike Dogherra), игра показывает весьма высокую производительность и на графических ускорителях с 2 или 3 Гбайт видеопамяти, но чтобы полностью исключить проблему разрывов изображения, лучше обзавестись адаптером с 4 Гбайт видеопамяти.

Также Догерра отметил, что техническая составляющая игры опирается на особенности DirectX 11, но студия не исключает возможности реализации поддержки двенадцатой версии API. Что касается ОЗУ, то заявленные в минимальных требованиях 8 Гбайт — действительно нижний предел, поскольку на системах с 4 или 6 Гбайт памяти игре приходится хранить часть данных на жёстком диске, постоянные обращения к которому увеличивают время загрузок и вызывают «фризы».

Obduction была профинансирована на Kickstarter в октябре 2013 года. Свыше 22 тыс. пользователей пожертвовали на разработку игры более $1,3 млн. Проект всё ещё входит в список из 25 самых финансируемых видеоигр сервиса, опережая Divinity: Original Sin и Underworld Ascendant. Как и Myst, Obduction представляет собой приключение с видом от первого лица, в котором игрокам предстоит путешествовать по экзотическим мирам и решать головоломки.

Obduction создаётся в эксклюзивной версии для PC (Windows и macOS). Игра будет поддерживать шлем виртуальной реальности Oculus Rift.

Релиз Obduction от авторов Myst состоится в конце июля

Компания Cyan Worlds объявила, что релиз приключенческой игры Obduction состоится на ПК (Windows и OS X) 26 июля. Приобрести проект можно будет в системах цифровой дистрибуции Steam, GOG.com, Humble Store, Mac App Store и Oculus Store за $29,99.

Напомним, что анонс игры от авторов легендарного квеста Myst состоялся ещё в 2013 году. В конце года базирующаяся в Вашингтоне студия Cyan Worlds сумела собрать на сайте Kickstarter $1,3 млн, необходимые для завершения разработки нового приключения, которое продолжит традиции Myst и Riven. Сейчас процесс практически завершился: авторы «наводят финальный лоск, тестируют игру и устраняют последние недочёты». Кроме того, во время выставки E3 2016 разработчики планируют показать новую локацию, а также представить демоверсию, совместимую с Oculus.

Obduction — это приключенческая игра в духе старой школы с перспективой от первого лица, в основу которой положен движок Unreal Engine 4. Создатели хотят вывести графическую составляющую на новый уровень и «изменить представления о возможностях трёхмерной визуализации в реальном времени», полностью отказавшись от пререндеренной картинки.

О сюжете известно крайне мало: однажды, прогуливаясь в лесу, наш герой видит, как с неба падает странный артефакт органического происхождения, и неведомым образом переносит нас через просторы вселенной в далёкий инопланетный мир. Игроку предстоит разгадать секрет этого места и постараться вернуться домой.

Приключение Obduction от авторов Myst поступит в продажу в июне

Авторы легендарного квеста Myst, ещё в 2013 году анонсировавшие приключенческую игру Obduction, определились с ориентировочной датой релиза: проект поступит в продажу в июне этого года.

На исходе 2013-го базирующаяся в Вашингтоне студия Cyan Worlds сумела собрать на сайте Kickstarter $1,3 млн, необходимые для завершения разработки нового приключения, которое продолжит традиции Myst и Riven. Сейчас процесс вышел на финишную прямую, так что уже можно говорить о релизном окне. Кроме того, был представлен первый трейлер, демонстрирующий игровые локации и дающий представление о качестве картинки.

Obduction — это приключенческая игра в духе старой школы с перспективой от первого лица, в основу которой положен движок Unreal Engine 4. Создатели хотят вывести графическую составляющую на новый уровень и «изменить представления о возможностях трёхмерной визуализации в реальном времени», полностью отказавшись от пререндеренной картинки.

Сюжет держится в секрете, чтобы не портить впечатление от законченной версии. Известно лишь, что наш безымянный герой по чьей-то воле попадает в сюрреалистический мир, представляющий собой соединение дикой нетронутой природы и фрагментов окружения из нашего мира. Всё вокруг инопланетное, но прямо перед нашим героем стоит фермерский домик из Канзаса. Нам предстоит разгадать секрет этого места и постараться вернуться домой.

3DNews Daily: клавиатура для Android Wear, альянс Apple и IBM, обновление Lumia Cyan

 

Записаться на бета-тест клавиатуры для Android Wear можно здесь.

Проверить доступность обновления Lumia Cyan можно здесь

Obduction от создателей Myst успешно профинансирована на Kickstarter

Базирующаяся в Вашингтоне студия Cyan сумела собрать на Kickstarter средства, необходимые для завершения разработки своей новой приключенческой игры Obduction, продолжающей традиции Myst и Riven. Минимальная отметка в $1,1 млн была достигнута за 60 часов до окончания кампании, а на данный момент проект насчитывает почти 20 тыс. доноров и $1,15 млн.

За оставшееся время разработчики надеются довести сумму пожертвований до $1,3 млн, что позволит им добавить в игру поддержку Oculus Rift, а также перевести ее на французский, итальянский, немецкий и испанский языки. Зная, что в последние дни перед закрытием активность доноров заметно вырастает, создатели установили еще одну цель — $1,7 млн, за достижение которой обещается четвертый внутриигровой мир и режим Roadtrip, описываемый авторами как игра в «водителя и пассажира». В нем игроки смогут проходить игру вдвоем, но без какой-либо кооперативной механики — пока первый занимается решением головоломок, второй просто следует за ним и дает советы.

Ранние эскизы локаций за авторством Деррика Робинсона (Derrick Robinson)

Напомним, что Obduction являет собой приключенческую игру в стиле старой школы с перспективой от первого лица, в основу которой положен высокотехнологичный движок Unreal Engine 4. Создатели задались непростой целью — изменить представления о возможностях трехмерной визуализации в реальном времени в играх, полностью отказавшись от пререндеренных фоновых изображений и роликов ранних выпусков Myst. В остальном задумки авторов фанатов не удивят — как и в предыдущих играх студии, в ней игроки возьмут на себя роль безымянного протагониста, по чьей-то воле отправленного в путешествие по сюрреалистическим мирам.

Obduction планируется выпустить осенью 2015 года в версиях для Windows и Mac.

Obduction — духовный наследник Myst на Unreal Engine 4

Независимая вашингтонская студия Cyan, известная поклонникам приключенческого жанра благодаря серии Myst, вышла на Kickstarter со своим новым проектом — Obduction. В основу игры положена новая интеллектуальная собственность, однако самое известное творение разработчиков послужило для нее главным источником вдохновения.

Obduction, название которой, как поясняют разработчики, означает «акт рисования или наложения», представляет собой приключенческую игру с видом от первого лица, важнейшее внимание в которой уделяется погружению в игровой мир. Традиционная концепция Myst изменится незначительно — в новой игре за решение головоломок игроки будут получать очки, а сюжет будет раскрываться в процессе исследования мира, а не посредством роликов. Запуск проекта приурочен к двадцатилетию культовой серии — оригинальная Myst, удерживавшая статус самой продаваемой игры для PC до релиза The Sims в 2002 году, поступила в продажу в сентябре 1993 года.

Кампания завершится успешно в том случае, если к 16 ноября студия соберет как минимум $1,1 млн. Для игровых проектов сервиса это весьма крупная сумма, однако игроки охотно перечисляют деньги — всего за сутки с момента начала сборов более 4 тыс. доноров пожертвовало порядка $230 тыс. Впрочем, планы Cyan еще более амбициозны, чем заявленная сумма — авторы обещают расширить масштабы проекта и добавить в него новый контент, если сборы преодолеют первоначальную отметку.

«У многих название Myst ассоциируется с уникальным типом игровых проектов с захватывающей атмосферой фантастических миров, где понимание окружения важнее рефлексов, — написали разработчики. — В Obduction отразится весь наш опыт создания таких вселенных — это будет совершенно новая игра в фантастических декорациях, с невероятной архитектурой, убедительным сюжетом и незаурядными игровыми задачами».

На вопрос о том, почему Cyan решила обратиться за помощью к игрокам, ее основатели Рэнд и Робин Миллеры (Rand, Robyn Miller) отвечают просто — крупные издатели, с которыми они не раз пытались организовать сотрудничество, не заинтересованы в поддержке игр приключенческого жанра из-за малочисленности их аудитории. Независимость же студия ценит превыше всего — последние годы она занималась самостоятельным изданием игр для iOS и Android и успела оценить преимущества новых бизнес-моделей и платформ.

Obduction создается на базе движка нового поколения Unreal Engine 4, что, по уверению авторов, позволит им создать по-настоящему завораживающие ландшафты, значительно превосходящие по качеству пререндеренные ролики Riven. Игру планируется выпустить во второй половине 2015 года в версиях для Windows и Mac.

Myst отправляется на PlayStation Portable!

Компания Midway Games объявила о переносе знаменитой приключенческой серии Myst на PSP. Созданием нового проекта займётся известная студия Cyan Worlds. Как и в предыдущих частях сериала, радующего поклонников вдумчивых путешествий по таинственным и безумно красивым мирам, героя без всяких вступлений и объяснений бросают в полном одиночестве в невиданную ранее локацию.
Myst от Cyan Worlds
Но пройдёт немного времени и перед игроком начнёт разворачиваться завораживающая история, сотканная из потрясающей графики, великолепных загадок и удивительной атмосферы. В ближайшее время разработчик обещают поделиться с общественностью дополнительными подробностями, касающимися проекта, а пока советуем заглянуть на официальный сайт разработчиков и проникнуться художественным вкусом братьев Миллеров.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥