Теги → daybreak game company
Быстрый переход

В PlanetSide 2 появится огромный авианосец на поле боя

Daybreak Game Company и Rogue Planet Games объявили о том, что на следующей неделе PlanetSide 2 получит крупнейшее обновление — огромных дредноутов. «Товарищество, командная игра и масштаб — это основополагающие принципы, на которых построена PlanetSide 2, и обновление игры под названием Escalation призвано укрепить все три из них», — говорится в анонсе.

«Это масштабное обновление игры вводит новый контент для игроков всех уровней, создаёт более глубокий опыт для наших самых преданных сообществ игроков, а также добавляет стратегическую глубину и общие цели в игровой процесс PlanetSide 2», — дополнил разработчик. Основное нововведение — авианосец бастионного флота. Эти неповоротливые дредноуты могут переломить ход сражения, но они требуют согласованных усилий от всей команды, чтобы проявить себя на поле боя.

«Бастион — это конечный множитель силы на поле боя, способный поражать врагов на больших расстояниях с помощью турелей и служить точкой возрождения воздушного транспорта», — объяснил разработчик.

Обновление также включает в себя:

  • Стальной дождь — скоординированная атака десантной капсулы на указанное местоположение;
  • Щит Цитадели — массивный щит, блокирующий снаряды, который может быть создан для защиты баз;
  • A.N.V.I.L. — возможность сбрасывать наземную технику по вашему выбору в бою;
  • и орбитальный спутниковый канал связи, позволяющий вам вызывать удар в любом месте на поле боя.

Обновление Escalation планируется развернуть 19 февраля. PlanetSide 2 доступна на ПК и PlayStation 4.

Daybreak открыла студии, которые займутся DC Universe Online, EverQuest и PlanetSide отдельно

Daybreak Game Company открыла три новые студии, каждая из которых посвятит себя одной из крупных MMO-франшиз компании.

Dimensional Ink Games, базирующаяся в Остине, займётся DC Universe Online, а также будет работать над новыми многопользовательскими экшенами. Этой студией руководит Джек Эммерт (Jack Emmert), принимавший участие в создании City of Heroes, Star Trek Online и Neverwinter.

DC Universe Online была запущена ещё в 2011 году, но до сих пор регулярно обновляется. Игра доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Также в прошлом году вышла версия для Nintendo Switch.

Darkpaw Games в Сан-Диего возьмёт на себя EverQuest и EverQuest II, одну из старейших ММО-франшиз в истории. Студию возглавляет Холли Лонгдейл (Holly Longdale), которая была исполнительным продюсером серии.

Оригинальная EverQuest вышла ещё в 1999 году. Продолжение последовало в 2004 году. Обе игры всё ещё активны и получили новые расширения в прошлом году.

Rogue Planet Games, которая тоже располагается в Сан-Диего, будет отвечать за франшизу PlanetSide. Студия также работает над «следующей игрой для любителей шутеров», предположительно PlanetSide 3. Руководит командой Энди Сайтс (Andy Sites), исполнительный продюсер франшизы PlanetSide.

PlanetSide 2 дебютировала в 2012 году на ПК и до сих пор обновляется. В 2015 году вышла версия для PlayStation 4. В прошлом году на ПК состоялся дебют злополучного ответвления PlanetSide Arena в жанре королевской битвы, которое с треском провалилось.

Когда-то Daybreak Game Company называлась Sony Online Entertainment. Компания продала студию частному инвестору Джейсону Эпштейну (Jason Epstein) в 2015 году. EverQuest был первым крупным хитом разработчика, но в портфолио бывшей Sony Online Entertainment также находятся такие известные онлайн-игры, как Star Wars Galaxies и The Matrix Online.

Запущенный в сентябре шутер PlanetSide Arena будет свёрнут в январе 2020 года

Амбициозный многопользовательский шутер Planetside Arena планировали выпустить ещё в январе этого года, но разработка затянулась. Сначала запуск отложили, потом передвинули на 19 сентября. Запуск, однако, не принёс ожидаемого притока игроков, и уже в октябре стало известно, что в студии Daybreak Game Company прошла волна увольнений, причём основной удар пришёлся на команды Planetside 2 и Planetside Arena. А теперь, по прошествии квартала, стало известно, что серверы Planetside Arena будут отключены уже в январе 2020 года — активность игроков оказалась слишком низкой.

Эта новость объявлена в прощальном письме на веб-сайте PlanetSide Arena — в нём исполнительный продюсер Энди Сайтс (Andy Sites) написал: «Наша команда представила амбициозное видение игры, которая объединит в себе массовые бои и дух товарищества PlanetSide с помощью разнообразной коллекции новых игровых режимов. Но после нескольких месяцев раннего доступа стало ясно, что наши показатели заполнения серверов делают невозможным поддерживать тот игровой процесс, который мы задумывали».

В связи с этим серверы PlanetSide Arena будут официально закрыты 10 января 2020 года. Игроки больше не смогут покупать DLC или виртуальную валюту, но любая ранее заработанная виртуальная валюта может быть потрачена до закрытия игры. Команда PlanetSide Arena активно работает со Steam, чтобы все игроки, совершившие покупки во время игры в раннем доступе, автоматически получали полный возврат средств на свой кошелёк Steam после выключения серверов.

«Ещё раз спасибо за вашу лояльность и поддержку во время бета-тестирования и раннего доступа. Ваши отзывы были неоценимы, и ваша постоянная страсть к PlanetSide остаётся основой нашего сообщества, — написал господин Сайтс. — Каким бы болезненным ни было скорое закрытие этой главы, мы по-прежнему глубоко привержены серии и с нетерпением ждём продолжения этого путешествия по вселенной PlanetSide со всеми вами».

Желающие оценить PlanetSide Arena до её закрытия 10 января могут бесплатно загрузить игру в Steam.

В студии Daybreak Game Company прошла волна увольнений: удар пришёлся на Planetside 2 и Planetside Arena

Студия Daybreak Game Company (Z1 Battle Royale, Planetside) уволила несколько сотрудников.

Компания подтвердила увольнения после того, как многие из пострадавших сотрудников обсудили сокращение рабочих мест в твиттере. Неясно, сколько людей пострадало, хотя в треде Reddit, посвящённому этой теме, предполагают, что больше всего были затронуты команды Planetside 2 и Planetside Arena.

«Мы предпринимаем шаги для улучшения нашего бизнеса и поддержки долгосрочного ви́дения существующих франшиз и разработки новых игр, — говорится в заявлении компании. — Это будет включать в себя реорганизацию компании в отдельные команды франшизы, что позволит нам подчеркнуть их опыт, лучше продемонстрировать игры, над которыми они работают, и в конечном итоге обеспечить индивидуальный опыт для наших игроков. […] К сожалению, некоторые сотрудники пострадали от этих мер, и мы делаем все возможное, чтобы поддержать их в это сложное время».

Увольнения в студии разработчиков королевской битвы Z1 Battle Royale (раньше была известна под названием H1Z1), как оказалось, не редкость. В декабре Daybreak Game Company попрощалась примерно с 70 сотрудниками. До этого лишилась нескольких людей в апреле прошлого года. Когда-то студия имела название Sony Online Entertainment, но в феврале 2015 года её выкупил независимый инвестор и переименовал в Daybreak Game Company.

Масштабный шутер Planetside Arena с сотнями игроков в каждом матче откроет двери в сентябре

Мультиплеерный шутер Planetside Arena планировали выпустить ещё в январе этого года, но разработка затянулась. Сначала его запуск отложили до марта, и вот на последней неделе августа появилась окончательная дата выхода в раннем доступе — 19 сентября.

Первая версия игры будет включать в себя два командных режима: один с отрядами по три человека в каждом, а во втором участников в одной команде становится двенадцать. В матче принимает участие свыше 300 игроков.

Покупателям предложат в Steam два издания. Recruit Edition за $20 включает в себя стандартную копию шутера, несколько ящиков и эксклюзивный для раннего доступа баннер Alpha Strike. А дорогая версия Legendary Edition за $50 содержит ещё больше ящиков, уникальную раскраску для M-20 и особую броню для штурмовика, медика и инженера.

Заодно разработчики рассказали, что планируют добавлять в Planetside Arena в будущем. Самый масштабный режим Massive Clash, представляющий собой крупное сражение тысячи пользователей на одном сервере, запустится во втором квартале 2020 года. Многое другое, в том числе режим для одиночек и разнообразные сезонные события, стоит ожидать раньше — либо в конце этого, либо в начале следующего года.

Королевская битва на 500 игроков отложена до лета — PlanetSide Arena выйдет сразу на ПК и PS4

Вначале компания Daybreak Games обещала представить амбициозный проект PlanetSide Arena 29 января, но затем отложила запуск на 26 марта ввиду необходимости доработки. Теперь версия масштабной королевской битвы для ПК отложена на лето. Зато разработчики сообщили, что планируют выпустить проект одновременно на ПК и PS4.

Тем временем закрытое бета-тестирование будет продлено, а уплаченные за предварительные заказы деньги возвращены покупателям, что делается не так уж часто. Именно отзывы участников бета-тестирования показали, что игра всё ещё требует существенных доработок с точки зрения улучшения игрового процесса. Разработчики полагают, что выпуск уже обкатанной версии королевской битвы позволит удовлетворить высокие ожидания поклонников вселенной PlanetSide.

PlanetSide Arena предложит карту Echoes of Amerish размером 8 × 8 км, основанную на одноимённом континенте из PlanetSide 2. Будет доступна королевская битва трёх видов: одиночная на 100 игроков, схватка команд по три человека на 102 игрока и особый режим Massive Clash (250 на 250 человек). Предусмотрено три класса, каждый со своими возможностями, приспособлениями и пассивными навыками. У всех есть реактивные ранцы и возможность вызова транспортных средств для быстрого перемещения по карте. А благодаря системе щитов на устранение врагов требуется больше времени, чем в большинстве других игр жанра.

О возможности кроссплатформенной игры между ПК и PlayStation 4 пока ничего не сообщается — напомним, что в PlanetSide 2 таковой нет, хотя в последнее время и наметились тенденции снятия барьеров между платформами.

PlanetSide Arena: самая «королевская» королевская битва, с участием до 500 человек

PlanetSide Arena выйдет на ПК уже 29 января 2019 года (предзаказы в Steam сейчас доступны за 387 pублей). На старте этот аренный боевик от первого лица включает в себя, помимо прочего, популярную нынче королевскую битву, которая будет трёх видов: одиночная на 100 игроков, схватка команд по три человека на 102 игрока и режим 250 на 250 игроков под названием Massive Clash. Всё это происходит на огромной карте Echoes of Amerish размером 8 × 8 км, основанной на континенте Amerish, добавленном в мир Auraxis в PlanetSide 2.

На старте доступны три класса, каждый со своими возможностями, приспособлениями и пассивными навыками. У всех классов есть реактивные ранцы, и все могут в любое время вызывать транспортные средства, чтобы перемещаться по карте. А благодаря системе щитов на убийство врагов нужно больше времени, чем в большинстве других игр жанра.

Конечно, Daybreak Game Company не новичок в жанре королевских битв — её H1Z1 сейчас доступна на ПК и консолях. Вдобавок, хотя Arena запускается с поддержкой королевской битвы, разработчики не собираются полностью переключаться на новый жанр. Новые режимы, такие как Capture the Flag (предусмотрены схватки 8 на 8 и даже 4 команды по 20 человек), Team Deathmatch, Search and Destroy и Global Conquest, будут представлены в каждом новом игровом сезоне.

В сезонах предусмотрены подписки в духе Fortnite. Есть платный и бесплатный доступ. Первый открывает некоторые косметические предметы, а также чертежи для оружия и приспособлений. Игроки выбирают три чертежа, чтобы взять их с собой в матч. Во время игры можно потратить заработанную виртуальную валюту, чтобы вызвать свои чертежи и использовать их в бою. Это может быть, например, уникальное оружие. Платная подписка содержит только косметические предметы премиум-класса. Все покупатели Arena получат платный пропуск на текущий сезон, а затем вольны покупать пропуски на следующие.

Хотя PlanetSide Arena во многом похожа на другие королевские битвы, здесь, как уже сказано, сделан акцент на свободу перемещения. «Нашей целью было сделать так, чтобы вне зависимости от высоты или дальности цели, игроки не чувствовали себя ограниченными в свободе перемещения, — отметил ведущий дизайнер игры Тони Мортон (Tony Morton) в беседе с Eurogamer. — Так что они могут преодолеть большие расстояния на вызванной Flash-технике или использовать реактивные ранцы, чтобы забраться вверх или взлететь».

PlanetSide Arena также размещает все предметы, которые можно найти в игре, не просто на земле, а на особых пьедесталах — это позволяет не слишком отвлекаться на поиск экипировки, особенно в начале матча, а больше смотреть вокруг и следить за обстановкой. Разработчики также решили не отвлекать пользователей на модификацию оружия: просто более качественное найденное оружие включает в себя больше продвинутых улучшений. Наконец, в игре будут относительно медленные бои.

«Когда дело доходит до сражений и убийств, прежде всего до боёв, мы сталкиваемся с тем, что другие игры жанра построены на слишком быстрой смерти игроков, — объяснил господин Мортон. — Там не так много времени, чтобы отреагировать на опасность. Мы хотели дать игрокам более длительный и богатый боевой опыт».

Игра Just Survive — оригинальный режим H1Z1 — будет закрыта в октябре

В 2016 году игра H1Z1 разделилась на две половины. Одна называлась H1Z1: King of the Hill и представляла собой мультиплеерный боевик в жанре королевской битвы, а вторая — H1Z1: Just Survive — была симулятором выживания. Год назад последняя обзавелась новым, более лаконичным именованием — в раннем доступе Steam и на официальном сайте её стали называть Just Survive. Теперь студия Daybreak Game Company сообщила, что мучения Just Survive закончатся в октябре — игра попросту не может выжить на современном рынке.

Серверы этой MMO в жанре выживания будут работать до 24 октября, а все покупки в Steam и внутриигровые переводы уже отключены. Разработчики сказали, что отправить Just Survive на покой было трудным решением для них, но добавили: текущее количество игроков делает поддержку проекта несостоятельной задачей.

История Just Survive несколько запутана, но на деле речь идёт о развитии оригинальной концепции игры H1Z1 2015 года, в которой основной режим помещал игроков на большую карту в открытом мире, заполненную зомби. Персонажи сражались, чтобы выжить и раздобыть ресурсы, а затем использовать их в борьбе против ходячих мертвецов и друг друга. H1Z1 также получила ответвление в жанре королевской битвы, и в итоге два режима стали отдельными играми.

Успехи H1Z1: Battle Royale (ранее — H1Z1: King of the Hill) тоже не особенно впечатляют, хотя в мае игра вышла в раннем доступе на PS4 и распространяется там бесплатно. Королевская битва по-прежнему присутствует и на ПК, а её аудитория в среднем достигала в прошлом месяце 3300 человек. Для сравнения: в Just Survive в этом году было не более 1000 одновременных игроков.

Официальный выход H1Z1: Battle Royale на PS4 состоится 7 августа

В феврале стало известно, что H1Z1, ныне носящая подзаголовок Battle Royale, за полгода потеряла более 90 % игроков. Однако позже игра в виде бета-версии появилась на PlayStation 4, где снова обрела успех: по состоянию на конец июня консольная версия насчитывала более 10 млн пользователей. Теперь разработчик Daybreak Game Company сообщил, что проект официально выйдет на приставке от Sony уже 7 августа.

Официальный запуск H1Z1: Battle Royale на PlayStation 4 — это не просто выход из стадии бета-теста. В игре появятся два новых оружия — полуавтоматическая снайперская винтовка SOCOM и РПГ. С помощью последнего, как можно догадаться, будет очень удобно взрывать транспорт врага.

К слову, новый транспорт тоже добавят. Это джип ARV, в котором помещается до пяти игроков. Один из бойцов может вести стрельбу через люк в крыше.

В H1Z1: Battle Royale появится боевой пропуск, примерно как в Fortnite. Всего будет три уровня разблокируемых предметов. Первый бесплатен для всех, второй предназначен для покупателей премиум-пропуска за $5,49, третий — для подписчиков PlayStation Plus.

Наконец, Daybreak Game Company выпустит два новых премиум-набора с дополнительным контентом. Первый, Viper Starter Bundle, будет продаваться по цене $4,99, а стоимость второго, Hardline Deluxe Bundle, составит $34,99.

H1Z1: Battle Royale доступна на ПК. Также в разработке находится версия для Xbox One.

Daybreak Game Company назвала дату выхода H1Z1 на PS4

Два месяца назад мы сообщили, что условно-бесплатный онлайновый шутер H1Z1 вышел из раннего доступа Steam. Теперь же стало известно, когда ждать релиза на PS4.

Разработчики из Daybreak Game Company объявили, что общедоступная бета-версия игры выйдет на PS4 22 мая. Перед этим пройдёт ЗБТ, заявки на участие в котором начнут собирать до конца месяца. В консольной версии обещаны не только все уже имеющиеся на ПК материалы, но и некоторые дополнительные улучшения: упрощённая система сбора выпавших из врагов предметов, изменившийся дизайн пользовательского интерфейса, а также полный отказ от крафтинга.

«Это многопользовательский онлайн-шутер на выбывание, в котором 150 игроков, закалённых в боях, сражаются друг с другом в суровом и детализированном мире, — рассказывают авторы. — Ищите оружие, боеприпасы, броню, транспорт и продовольствие, чтобы получить преимущество в соревновании и стать последним выжившим».

Напомним, что одновременно с ПК-релизом в H1Z1 появился новый режим — Auto Royale. Он похож на привычную королевскую битву, только вместо людей главными участниками являются автомобили. Игроки делятся на 30 команд по четыре человека в каждой — один управляет машиной, а трое стреляют из окон. По краям карты расположены облака газа, которые постоянно разрастаются, а участники матча сражаются друг с другом на выживание, подбирая по пути всевозможные улучшения.

H1Z1 вышла из раннего доступа Steam с новым режимом Auto Royale

На днях H1Z1 покинула ранний доступ Steam, и в честь этого разработчики добавили в игру новый необычный режим. Он называется Auto Royale и похож на привычную королевскую битву, только вместо людей главными участниками являются автомобили.

Игроки делятся на 30 команд по четыре человека в каждой — один управляет машиной, а трое выглядывают из окон и стреляют. По краям карты расположены облака газа, которые постоянно разрастаются, а участники матча сражаются друг с другом на выживание, подбирая по пути всевозможные улучшения. Среди них есть двойные прыжки, возможность залить дорогу маслом и другое.

Обычный режим H1Z1 получил несколько важных обновлений. Отныне пользователи могут выбирать место на карте, где окажутся в начале матча, что делает игру более похожей на PlayerUnknown’s Battlegrounds. Также перед приземлением удастся увидеть общую карту, где указано, в каких локациях находится больше всего игроков.

H1Z1 раньше называлась H1Z1: King of the Hill, и из раннего доступа вышла только она. Разработка другого проекта под названием Just Survive (ранее известного как H1Z1: Just Survive) пока что не завершена — о релизе его финальной версии ничего не сообщалось.

H1Z1 потеряла более 90 % игроков за последние полгода

Ресурс GitHyp проследил за тем, насколько популярна до сих пор H1Z1, учитывая оглушительный успех других похожих игр, а именно PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite Battle Royale. Как оказалось, ситуация для H1Z1 ухудшается с каждым месяцем, и даже бесплатные выходные в Steam не оказали сколько-нибудь заметного влияния на количество игроков.

По данным сотрудников сайта, H1Z1 потеряла 78 % аудитории ещё в конце прошлого года. А на сегодняшний день в ней на 91 % меньше пользователей, чем в июле 2017-го. Нередко H1Z1: King of the Kill (название которой потом сократили до H1Z1) находилась в тройке самых популярных игр в Steam, в какой-то момент в неё одновременно играло более 150 тыс. человек. Сегодня же она не всегда входит даже в топ-50.

За то время, пока H1Z1 находилась в раннем доступе, успела выйти уже упомянутая PUBG. А Epic Games, работавшая над кооперативным PvE-экшеном Fortnite, создала для него полноценный отдельный режим с похожими правилами и активно поддерживает его крупными обновлениями. Мало того, игра доступна на трёх основных платформах, а PlayerUnknown’s Battlegrounds покинула ранний доступ Steam и вышла также на Xbox One.

Под вопросом остаётся и киберспортивное будущее H1Z1. В октябре прошлого года разработчики из Daybreak Game Company объявили о сотрудничестве с организацией Twin Galaxies, занимающейся учётом связанных с видеоиграми рекордов. Вместе компании планировали запустить профессиональную лигу H1Z1. В ней примут участие 15 команд, а регистрация будет абсолютно бесплатна. Подробностями обещали поделиться ближе к весне.

Симулятор выживания H1Z1 доступен для бесплатной игры

Разработчики из Daybreak Game Company объявили, что в течение недели все желающие смогут бесплатно поиграть в симулятор выживания H1Z1.

С сегодняшнего дня и вплоть до 21 декабря вы можете опробовать этот мультиплеерный боевик без каких-либо ограничений. Акция проходит в Steam, от вас требуется лишь обзавестись соответствующим аккаунтом и скачать игру. Ну а если захотите продолжить, то в течение всего этого времени на H1Z1 будет распространяться большая скидка: совершить покупку можно будет на 75 % дешевле (при исходной цене 566 рублей). Также Daybreak Game Company уточнила, что это лишь первая бесплатная неделя и в будущем акцию планируется повторить ещё не раз.

H1Z1 представляет собой смесь «королевской битвы» и симулятора выживания, и предлагает полутора сотням игроков сойтись в смертельном бою на одной большой карте. «Пользователи, закалённые в боях, сражаются друг с другом в суровом и детализированном мире, — рассказывают авторы. — Ищите оружие, боеприпасы, броню, транспорт и продовольствие, чтобы получить преимущество в соревновании и стать последним выжившим».

Также объявлено, что в игре стартует праздничное событие Wreck the Halls, во время которого пользователи получат шанс выиграть уникальный тематический костюм из четырёх предметов. Чтобы получить часть гардероба, нужно занять место не ниже 30-го во время праздничных поединков. Напомним, что ПК-версия H1Z1 с 18 февраля 2016 года находится в раннем доступе Steam, а дата релиза на PlayStation 4 и Xbox One до сих пор не определена.

H1Z1: King of the Hill переименована, но из раннего доступа пока не выходит

Не так давно H1Z1: Just Survive лишилась первой части своего названия и была переименована в Just Survive. Теперь же разработчики из Daybreak сделали почти то же самое с H1Z1: King of the Hill, оставив в заголовке лишь H1Z1. И сотрудники студии, и обычные игроки уже давно называют её именно так, а потому никакой путаницы не произойдёт.

Многие сразу подумали, что такой шаг означает скорый выход проекта из раннего доступа Steam, где он пребывает на протяжении почти трёх лет. Но на своём сайте создатели поспешили пояснить, что это не совсем так.

«Сразу ответим на возникающий у многих вопрос о том, связана ли смена названия со скорым релизом финальной версии, — пишет Daybreak. — Эти обновления приближают нас к этому событию, но нам по-прежнему нужно поработать над геймплейной составляющей (не без вашей помощи), прежде чем мы будем готовы объявить о готовности покинуть ранний доступ».

Вместе со сменой заголовка в H1Z1 появится более удобный интерфейс. По словам авторов, они «упростят меню и сделают его понятнее и приятнее». Пока что всё это доступно лишь на тестовых серверах, а для всех пользователей патч выйдет 18 октября.

Симулятор выживания H1Z1 сменил название и обзавёлся новым контентом

В 2016 году игра H1Z1 разделилась на две половины. Одна называлась H1Z1: King of the Hill и представляла собой мультиплеерный шутер, а вторая — H1Z1: Just Survive — была симулятором выживания. На этой неделе последняя обзавелась новым наименованием — в Steam и на официальном сайте её теперь величают Just Survive.

Среди контента, добавленного с новым патчем, есть карта Badwater Canyon, «создававшаяся для самых разных стилей игры». На ней полно возможностей для исследования, трофеи разбросаны разработчиками вручную, а также присутствует вертикальность. Эта карта заменила собой оригинальную и уже должна быть доступна во всех регионах.

Badwater Canyon разрабатывалась с учётом новых геймплейных возможностей, добавленных с патчем. Среди них есть цитадели (strongholds) — подобие баз, где игрокам предстоит «сооружать надёжные постройки и укреплять их с помощью различных улучшений и ловушек, чтобы впоследствии отбивать скоординированные атаки».

Вдобавок разработчики полностью переделали боевую систему и уделили внимание каждому виду оружия, а также внедрили новую внутриигровую валюту — Golden Eagle Coins. Получать её можно за продажу ценных предметов, а тратить пока что позволяют лишь для размещения цитаделей. В дальнейшем авторы Just Survive обещают добавить больше возможностей, связанных с валютой.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥