Теги → daybreak game company
Быстрый переход

PlanetSide Arena: самая «королевская» королевская битва, с участием до 500 человек

PlanetSide Arena выйдет на ПК уже 29 января 2019 года (предзаказы в Steam сейчас доступны за 387 pублей). На старте этот аренный боевик от первого лица включает в себя, помимо прочего, популярную нынче королевскую битву, которая будет трёх видов: одиночная на 100 игроков, схватка команд по три человека на 102 игрока и режим 250 на 250 игроков под названием Massive Clash. Всё это происходит на огромной карте Echoes of Amerish размером 8 × 8 км, основанной на континенте Amerish, добавленном в мир Auraxis в PlanetSide 2.

На старте доступны три класса, каждый со своими возможностями, приспособлениями и пассивными навыками. У всех классов есть реактивные ранцы, и все могут в любое время вызывать транспортные средства, чтобы перемещаться по карте. А благодаря системе щитов на убийство врагов нужно больше времени, чем в большинстве других игр жанра.

Конечно, Daybreak Game Company не новичок в жанре королевских битв — её H1Z1 сейчас доступна на ПК и консолях. Вдобавок, хотя Arena запускается с поддержкой королевской битвы, разработчики не собираются полностью переключаться на новый жанр. Новые режимы, такие как Capture the Flag (предусмотрены схватки 8 на 8 и даже 4 команды по 20 человек), Team Deathmatch, Search and Destroy и Global Conquest, будут представлены в каждом новом игровом сезоне.

В сезонах предусмотрены подписки в духе Fortnite. Есть платный и бесплатный доступ. Первый открывает некоторые косметические предметы, а также чертежи для оружия и приспособлений. Игроки выбирают три чертежа, чтобы взять их с собой в матч. Во время игры можно потратить заработанную виртуальную валюту, чтобы вызвать свои чертежи и использовать их в бою. Это может быть, например, уникальное оружие. Платная подписка содержит только косметические предметы премиум-класса. Все покупатели Arena получат платный пропуск на текущий сезон, а затем вольны покупать пропуски на следующие.

Хотя PlanetSide Arena во многом похожа на другие королевские битвы, здесь, как уже сказано, сделан акцент на свободу перемещения. «Нашей целью было сделать так, чтобы вне зависимости от высоты или дальности цели, игроки не чувствовали себя ограниченными в свободе перемещения, — отметил ведущий дизайнер игры Тони Мортон (Tony Morton) в беседе с Eurogamer. — Так что они могут преодолеть большие расстояния на вызванной Flash-технике или использовать реактивные ранцы, чтобы забраться вверх или взлететь».

PlanetSide Arena также размещает все предметы, которые можно найти в игре, не просто на земле, а на особых пьедесталах — это позволяет не слишком отвлекаться на поиск экипировки, особенно в начале матча, а больше смотреть вокруг и следить за обстановкой. Разработчики также решили не отвлекать пользователей на модификацию оружия: просто более качественное найденное оружие включает в себя больше продвинутых улучшений. Наконец, в игре будут относительно медленные бои.

«Когда дело доходит до сражений и убийств, прежде всего до боёв, мы сталкиваемся с тем, что другие игры жанра построены на слишком быстрой смерти игроков, — объяснил господин Мортон. — Там не так много времени, чтобы отреагировать на опасность. Мы хотели дать игрокам более длительный и богатый боевой опыт».

Игра Just Survive — оригинальный режим H1Z1 — будет закрыта в октябре

В 2016 году игра H1Z1 разделилась на две половины. Одна называлась H1Z1: King of the Hill и представляла собой мультиплеерный боевик в жанре королевской битвы, а вторая — H1Z1: Just Survive — была симулятором выживания. Год назад последняя обзавелась новым, более лаконичным именованием — в раннем доступе Steam и на официальном сайте её стали называть Just Survive. Теперь студия Daybreak Game Company сообщила, что мучения Just Survive закончатся в октябре — игра попросту не может выжить на современном рынке.

Серверы этой MMO в жанре выживания будут работать до 24 октября, а все покупки в Steam и внутриигровые переводы уже отключены. Разработчики сказали, что отправить Just Survive на покой было трудным решением для них, но добавили: текущее количество игроков делает поддержку проекта несостоятельной задачей.

История Just Survive несколько запутана, но на деле речь идёт о развитии оригинальной концепции игры H1Z1 2015 года, в которой основной режим помещал игроков на большую карту в открытом мире, заполненную зомби. Персонажи сражались, чтобы выжить и раздобыть ресурсы, а затем использовать их в борьбе против ходячих мертвецов и друг друга. H1Z1 также получила ответвление в жанре королевской битвы, и в итоге два режима стали отдельными играми.

Успехи H1Z1: Battle Royale (ранее — H1Z1: King of the Hill) тоже не особенно впечатляют, хотя в мае игра вышла в раннем доступе на PS4 и распространяется там бесплатно. Королевская битва по-прежнему присутствует и на ПК, а её аудитория в среднем достигала в прошлом месяце 3300 человек. Для сравнения: в Just Survive в этом году было не более 1000 одновременных игроков.

Официальный выход H1Z1: Battle Royale на PS4 состоится 7 августа

В феврале стало известно, что H1Z1, ныне носящая подзаголовок Battle Royale, за полгода потеряла более 90 % игроков. Однако позже игра в виде бета-версии появилась на PlayStation 4, где снова обрела успех: по состоянию на конец июня консольная версия насчитывала более 10 млн пользователей. Теперь разработчик Daybreak Game Company сообщил, что проект официально выйдет на приставке от Sony уже 7 августа.

Официальный запуск H1Z1: Battle Royale на PlayStation 4 — это не просто выход из стадии бета-теста. В игре появятся два новых оружия — полуавтоматическая снайперская винтовка SOCOM и РПГ. С помощью последнего, как можно догадаться, будет очень удобно взрывать транспорт врага.

К слову, новый транспорт тоже добавят. Это джип ARV, в котором помещается до пяти игроков. Один из бойцов может вести стрельбу через люк в крыше.

В H1Z1: Battle Royale появится боевой пропуск, примерно как в Fortnite. Всего будет три уровня разблокируемых предметов. Первый бесплатен для всех, второй предназначен для покупателей премиум-пропуска за $5,49, третий — для подписчиков PlayStation Plus.

Наконец, Daybreak Game Company выпустит два новых премиум-набора с дополнительным контентом. Первый, Viper Starter Bundle, будет продаваться по цене $4,99, а стоимость второго, Hardline Deluxe Bundle, составит $34,99.

H1Z1: Battle Royale доступна на ПК. Также в разработке находится версия для Xbox One.

Daybreak Game Company назвала дату выхода H1Z1 на PS4

Два месяца назад мы сообщили, что условно-бесплатный онлайновый шутер H1Z1 вышел из раннего доступа Steam. Теперь же стало известно, когда ждать релиза на PS4.

Разработчики из Daybreak Game Company объявили, что общедоступная бета-версия игры выйдет на PS4 22 мая. Перед этим пройдёт ЗБТ, заявки на участие в котором начнут собирать до конца месяца. В консольной версии обещаны не только все уже имеющиеся на ПК материалы, но и некоторые дополнительные улучшения: упрощённая система сбора выпавших из врагов предметов, изменившийся дизайн пользовательского интерфейса, а также полный отказ от крафтинга.

«Это многопользовательский онлайн-шутер на выбывание, в котором 150 игроков, закалённых в боях, сражаются друг с другом в суровом и детализированном мире, — рассказывают авторы. — Ищите оружие, боеприпасы, броню, транспорт и продовольствие, чтобы получить преимущество в соревновании и стать последним выжившим».

Напомним, что одновременно с ПК-релизом в H1Z1 появился новый режим — Auto Royale. Он похож на привычную королевскую битву, только вместо людей главными участниками являются автомобили. Игроки делятся на 30 команд по четыре человека в каждой — один управляет машиной, а трое стреляют из окон. По краям карты расположены облака газа, которые постоянно разрастаются, а участники матча сражаются друг с другом на выживание, подбирая по пути всевозможные улучшения.

H1Z1 вышла из раннего доступа Steam с новым режимом Auto Royale

На днях H1Z1 покинула ранний доступ Steam, и в честь этого разработчики добавили в игру новый необычный режим. Он называется Auto Royale и похож на привычную королевскую битву, только вместо людей главными участниками являются автомобили.

Игроки делятся на 30 команд по четыре человека в каждой — один управляет машиной, а трое выглядывают из окон и стреляют. По краям карты расположены облака газа, которые постоянно разрастаются, а участники матча сражаются друг с другом на выживание, подбирая по пути всевозможные улучшения. Среди них есть двойные прыжки, возможность залить дорогу маслом и другое.

Обычный режим H1Z1 получил несколько важных обновлений. Отныне пользователи могут выбирать место на карте, где окажутся в начале матча, что делает игру более похожей на PlayerUnknown’s Battlegrounds. Также перед приземлением удастся увидеть общую карту, где указано, в каких локациях находится больше всего игроков.

H1Z1 раньше называлась H1Z1: King of the Hill, и из раннего доступа вышла только она. Разработка другого проекта под названием Just Survive (ранее известного как H1Z1: Just Survive) пока что не завершена — о релизе его финальной версии ничего не сообщалось.

H1Z1 потеряла более 90 % игроков за последние полгода

Ресурс GitHyp проследил за тем, насколько популярна до сих пор H1Z1, учитывая оглушительный успех других похожих игр, а именно PlayerUnknown’s Battlegrounds и Fortnite Battle Royale. Как оказалось, ситуация для H1Z1 ухудшается с каждым месяцем, и даже бесплатные выходные в Steam не оказали сколько-нибудь заметного влияния на количество игроков.

По данным сотрудников сайта, H1Z1 потеряла 78 % аудитории ещё в конце прошлого года. А на сегодняшний день в ней на 91 % меньше пользователей, чем в июле 2017-го. Нередко H1Z1: King of the Kill (название которой потом сократили до H1Z1) находилась в тройке самых популярных игр в Steam, в какой-то момент в неё одновременно играло более 150 тыс. человек. Сегодня же она не всегда входит даже в топ-50.

За то время, пока H1Z1 находилась в раннем доступе, успела выйти уже упомянутая PUBG. А Epic Games, работавшая над кооперативным PvE-экшеном Fortnite, создала для него полноценный отдельный режим с похожими правилами и активно поддерживает его крупными обновлениями. Мало того, игра доступна на трёх основных платформах, а PlayerUnknown’s Battlegrounds покинула ранний доступ Steam и вышла также на Xbox One.

Под вопросом остаётся и киберспортивное будущее H1Z1. В октябре прошлого года разработчики из Daybreak Game Company объявили о сотрудничестве с организацией Twin Galaxies, занимающейся учётом связанных с видеоиграми рекордов. Вместе компании планировали запустить профессиональную лигу H1Z1. В ней примут участие 15 команд, а регистрация будет абсолютно бесплатна. Подробностями обещали поделиться ближе к весне.

Симулятор выживания H1Z1 доступен для бесплатной игры

Разработчики из Daybreak Game Company объявили, что в течение недели все желающие смогут бесплатно поиграть в симулятор выживания H1Z1.

С сегодняшнего дня и вплоть до 21 декабря вы можете опробовать этот мультиплеерный боевик без каких-либо ограничений. Акция проходит в Steam, от вас требуется лишь обзавестись соответствующим аккаунтом и скачать игру. Ну а если захотите продолжить, то в течение всего этого времени на H1Z1 будет распространяться большая скидка: совершить покупку можно будет на 75 % дешевле (при исходной цене 566 рублей). Также Daybreak Game Company уточнила, что это лишь первая бесплатная неделя и в будущем акцию планируется повторить ещё не раз.

H1Z1 представляет собой смесь «королевской битвы» и симулятора выживания, и предлагает полутора сотням игроков сойтись в смертельном бою на одной большой карте. «Пользователи, закалённые в боях, сражаются друг с другом в суровом и детализированном мире, — рассказывают авторы. — Ищите оружие, боеприпасы, броню, транспорт и продовольствие, чтобы получить преимущество в соревновании и стать последним выжившим».

Также объявлено, что в игре стартует праздничное событие Wreck the Halls, во время которого пользователи получат шанс выиграть уникальный тематический костюм из четырёх предметов. Чтобы получить часть гардероба, нужно занять место не ниже 30-го во время праздничных поединков. Напомним, что ПК-версия H1Z1 с 18 февраля 2016 года находится в раннем доступе Steam, а дата релиза на PlayStation 4 и Xbox One до сих пор не определена.

H1Z1: King of the Hill переименована, но из раннего доступа пока не выходит

Не так давно H1Z1: Just Survive лишилась первой части своего названия и была переименована в Just Survive. Теперь же разработчики из Daybreak сделали почти то же самое с H1Z1: King of the Hill, оставив в заголовке лишь H1Z1. И сотрудники студии, и обычные игроки уже давно называют её именно так, а потому никакой путаницы не произойдёт.

Многие сразу подумали, что такой шаг означает скорый выход проекта из раннего доступа Steam, где он пребывает на протяжении почти трёх лет. Но на своём сайте создатели поспешили пояснить, что это не совсем так.

«Сразу ответим на возникающий у многих вопрос о том, связана ли смена названия со скорым релизом финальной версии, — пишет Daybreak. — Эти обновления приближают нас к этому событию, но нам по-прежнему нужно поработать над геймплейной составляющей (не без вашей помощи), прежде чем мы будем готовы объявить о готовности покинуть ранний доступ».

Вместе со сменой заголовка в H1Z1 появится более удобный интерфейс. По словам авторов, они «упростят меню и сделают его понятнее и приятнее». Пока что всё это доступно лишь на тестовых серверах, а для всех пользователей патч выйдет 18 октября.

Симулятор выживания H1Z1 сменил название и обзавёлся новым контентом

В 2016 году игра H1Z1 разделилась на две половины. Одна называлась H1Z1: King of the Hill и представляла собой мультиплеерный шутер, а вторая — H1Z1: Just Survive — была симулятором выживания. На этой неделе последняя обзавелась новым наименованием — в Steam и на официальном сайте её теперь величают Just Survive.

Среди контента, добавленного с новым патчем, есть карта Badwater Canyon, «создававшаяся для самых разных стилей игры». На ней полно возможностей для исследования, трофеи разбросаны разработчиками вручную, а также присутствует вертикальность. Эта карта заменила собой оригинальную и уже должна быть доступна во всех регионах.

Badwater Canyon разрабатывалась с учётом новых геймплейных возможностей, добавленных с патчем. Среди них есть цитадели (strongholds) — подобие баз, где игрокам предстоит «сооружать надёжные постройки и укреплять их с помощью различных улучшений и ловушек, чтобы впоследствии отбивать скоординированные атаки».

Вдобавок разработчики полностью переделали боевую систему и уделили внимание каждому виду оружия, а также внедрили новую внутриигровую валюту — Golden Eagle Coins. Получать её можно за продажу ценных предметов, а тратить пока что позволяют лишь для размещения цитаделей. В дальнейшем авторы Just Survive обещают добавить больше возможностей, связанных с валютой.

Серверы MMO-песочницы Landmark закроются в феврале

Daybreak Game Company объявила о закрытии своей MMO-песочницы Landmark. Игра, которая разрабатывалась параллельно с EverQuest Next, вместе со своими форумами и аккаунтами в социальных сетях перестанет функционировать 21 февраля.

«С тяжёлым сердцем мы сообщаем вам о том, что после множества пересмотров мы решили закрыть игровые серверы Landmark», — написал разработчик на официальном сайте проекта. Игра была удалена из Steam и на данный момент недоступна для покупки через сайт Landmark.

Игра, которая раньше называлась EverQuest Next Landmark, когда разработка инновационной MMO от Daybreak Game Company ещё не была приостановлена, официально вышла в июне 2016 года и сочетала в себе «творчество и приключения». «Наше видение Landmark — предоставить место, где вы можете создавать ЧТО УГОДНО, рассказывать свои собственные истории и делиться своим творчеством с другими игроками», — заявляла ранее исполнительный продюсер игры Холли Лонгдейл (Holly Longdale).

Компания сосредоточила силы на Landmark после отмены EverQuest Next в марте 2016 года. «В случае с EverQuest Next мы достигли невероятных результатов, поразивших инсайдеров индустрии. К сожалению, когда мы собрали все элементы вместе, то обнаружили, что это неинтересно, — сказал тогда президент Daybreak Game Company Рассел Шэнкс (Russell Shanks). — Мы знаем, что у вас высокие требования к Норрату, и у нас они тоже высокие. В итоге нам пришлось смириться с фактом, что EverQuest Next не оправдает ожидания, которые мы и все вы имеете по отношению к мирам Норрата».

Стоит отметить, что серверы EverQuest и EverQuest 2 по-прежнему работают.

Объявлена дата релиза финальной версии H1Z1: King of the Hill

H1Z1: King of the Hill скоро покинет ранний доступ Steam — уже 20 сентября состоится релиз финальной версии проекта. Этот анонс разработчики из студии Daybreak Games сопроводили сообщением о приостановке работ над консольными версиями.

King of the Hill находилась в раннем доступе с февраля этого года. С тех пор проект «сильно развился» — выслушав отзывы и предложения поклонников, авторы внесли много изменений в некоторые элементы игры. В том числе был обновлён пользовательский интерфейс, а также добавлен тренировочный режим.

Ранее Daybreak обещала выпустить игру на PlayStation 4 и Xbox One этим летом, но планы изменились. По словам создателей, их сил не хватило на одновременную разработку трёх версий, так что в последнее время их внимание было сконцентрировано на King of the Hill для PC.

«Стало понятно, что добиться успеха невозможно, занимаясь сразу несколькими версиями, — пишут они в блоге. — В результате мы приостановили работу над консольными сборками и сфокусировались на PC. Это было непростое решение, но нам оно кажется правильным — вплоть до сегодняшнего дня мы продолжали обновлять проект, в частности, недавно мы добавили новую карту».

Сейчас приобрести King of the Hill в Steam можно за $20 (1199 руб. в российском сегменте). 20 сентября её стоимость повысится до $30.

Серверы оригинальной PlanetSide отключат в следующем месяце

Студия Daybreak Game Company объявила о закрытии серверов двух своих проектов: PlanetSide и Legends of Norrath. Последняя была карточной игрой во вселенной Everquest.

Planetside, вышедшая в 2003 году, закроется 1 июля. «Planetside 1 очень важна для нас и останется в сердце каждого, кто работает сейчас над её сиквелом, — говорят авторы. — Проект был бесплатен для всех с 2014 года, но в связи с финансовыми и техническими вопросами мы вынуждены прекратить его поддержку».

Что же касается Legends of Norrath, то её серверы перестанут функционировать 17 августа. По словам Daybreak, активно работать над ней прекратили «не так давно», а потому уже с 18 июля прекратится продажа внутриигровых наборов карт.

Ранее в этом году Daybreak (ранее известная как Sony Online Entertainment) отменила разработку MMORPG EverQuest Next. Последним её релизом на сегодняшний день является проект о создании собственных миров Landmark.

Разработка EverQuest Next отменена

Амбициозная MMO EverQuest Next от Daybreak Games (бывшей Sony Online Entertainment) уже не увидит свет. Разработка велась на протяжении нескольких лет, однако, по словам президента компании Расселла Шенкса (Russell Shanks), игра в итоге получалась «скучной».

EverQuest Next

EverQuest Next

«Люди, знакомые с тем, как устроены дела в игровой индустрии, понимают, что нередко нам приходится сталкиваться с отменами создаваемых нами проектов, — объяснил Шенкс. — Поначалу нам кажется, что очередная идея превратится в огромную, даже гигантскую игру. И в случае с EverQuest Next нам удалось достичь таких высот, которые привели в восторг индустриальных инсайдеров. Однако при попытке сложить всё воедино стало понятно, что проект получился скучным».

Создатели добавили, что серия EverQuest продолжает быть для них чрезвычайно важной. И успех первых двух частей серии наглядно демонстрирует интерес к ней аудитории. Поэтому в дальнейшем авторы продолжат искать возможности «расширить вселенную EverQuest» и «изучить её нетронутые  пока миры».

Landmark

Landmark

Вместе с новостью об отмене Next разработчики сообщили о скором релизе Landmark — воксельной MMO, похожей по игровому процессу и стилю на Minecraft. Она выйдет этой весной и обладает «превысившими ожидания» от Daybreak возможностями «рассказывать оригинальные истории в этом цифровом мире». Как утверждают авторы, игроки смогут создавать абсолютно всё, что угодно, придумывать свои сюжеты и делиться творениями с друзьями.

H1Z1 поделят на две части, удвоив её стоимость

Студия Daybreak Games объявила о том, что многопользовательская игра H1Z1 в скором времени будет разделена на две части. Первая получит название H1Z1: King of the Kill, а вторая — H1Z1: Just Survive.

Обе «половины» будут продавать по отдельности, каждая обойдётся в $20. Те, кто будет обладать H1Z1 до 16 февраля, получат обе игры без дополнительной платы. Довольно выгодное предложение, учитывая, что сейчас проект как раз продаётся за $20 (1 199 руб. в российском сегменте Steam).

Как утверждают создатели, об этом разделении сообщество просило их уже очень давно. Разные игроки предпочитали разные режимы, поэтому такое решение гораздо более логично, нежели сохранение H1Z1 в нынешнем виде. H1Z1: King of the Kill представляет собой набор мультиплеерных режимов, в том числе Battle Royale, смысл которых заключается в перестрелках между игроками. H1Z1: Just Survive предлагает выживание в открытом мире.

Разделение произойдёт 17 февраля, и все полученные пользователями предметы будут распределены между двумя проектами. Разработкой King of the Hill и Just Survive занимаются две отдельные команды внутри студии Daybreak Games. Just Survive останется в раннем доступе Steam до конца 2016 года, а King of the Kill покинет его этим летом и также выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.

Разработчики H1Z1 скоро расскажут о версии игры для PS4

Daybreak Games (ранее известная как Sony Online Entertainment) готовит анонс, связанный с версией популярной зомби-игры H1Z1 для PS4. Об этом сообщил в твиттере продюсер Крис Уинн (Chris Wynn).

Ранее Уинн был старшим директором по разработке Mass Effect Andromeda, а вчера он сообщил о том, что присоединился к Daybreak. В первый рабочий день Уинн получил не только множество поздравлений и пожеланий, но и вопросы о H1Z1 для PlayStation 4.

PC-версия игры появилась в раннем доступе Steam год назад, и её разработка всё ещё не завершена. Однако это не помешало аудитории уже к концу марта приобрести более 1 млн копий этого симулятора выживания в открытом мире. О версии для PS4 же стало известно летом прошлого года.

После того, как Sony Online Entertainment стала независимой компанией и сменила название, разработчики сообщили, что эксклюзивные для PC или PlayStation игры могут быть впоследствии портированы на другие платформы. Ранее в этом месяце Daybreak анонсировала DC Universe Online для Xbox One, а вот о вероятном появлении H1Z1 на консоли Microsoft пока не сообщается.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥