Теги → daybreak game company
Быстрый переход

Симулятор выживания H1Z1 сменил название и обзавёлся новым контентом

В 2016 году игра H1Z1 разделилась на две половины. Одна называлась H1Z1: King of the Hill и представляла собой мультиплеерный шутер, а вторая — H1Z1: Just Survive — была симулятором выживания. На этой неделе последняя обзавелась новым наименованием — в Steam и на официальном сайте её теперь величают Just Survive.

Среди контента, добавленного с новым патчем, есть карта Badwater Canyon, «создававшаяся для самых разных стилей игры». На ней полно возможностей для исследования, трофеи разбросаны разработчиками вручную, а также присутствует вертикальность. Эта карта заменила собой оригинальную и уже должна быть доступна во всех регионах.

Badwater Canyon разрабатывалась с учётом новых геймплейных возможностей, добавленных с патчем. Среди них есть цитадели (strongholds) — подобие баз, где игрокам предстоит «сооружать надёжные постройки и укреплять их с помощью различных улучшений и ловушек, чтобы впоследствии отбивать скоординированные атаки».

Вдобавок разработчики полностью переделали боевую систему и уделили внимание каждому виду оружия, а также внедрили новую внутриигровую валюту — Golden Eagle Coins. Получать её можно за продажу ценных предметов, а тратить пока что позволяют лишь для размещения цитаделей. В дальнейшем авторы Just Survive обещают добавить больше возможностей, связанных с валютой.

Серверы MMO-песочницы Landmark закроются в феврале

Daybreak Game Company объявила о закрытии своей MMO-песочницы Landmark. Игра, которая разрабатывалась параллельно с EverQuest Next, вместе со своими форумами и аккаунтами в социальных сетях перестанет функционировать 21 февраля.

«С тяжёлым сердцем мы сообщаем вам о том, что после множества пересмотров мы решили закрыть игровые серверы Landmark», — написал разработчик на официальном сайте проекта. Игра была удалена из Steam и на данный момент недоступна для покупки через сайт Landmark.

Игра, которая раньше называлась EverQuest Next Landmark, когда разработка инновационной MMO от Daybreak Game Company ещё не была приостановлена, официально вышла в июне 2016 года и сочетала в себе «творчество и приключения». «Наше видение Landmark — предоставить место, где вы можете создавать ЧТО УГОДНО, рассказывать свои собственные истории и делиться своим творчеством с другими игроками», — заявляла ранее исполнительный продюсер игры Холли Лонгдейл (Holly Longdale).

Компания сосредоточила силы на Landmark после отмены EverQuest Next в марте 2016 года. «В случае с EverQuest Next мы достигли невероятных результатов, поразивших инсайдеров индустрии. К сожалению, когда мы собрали все элементы вместе, то обнаружили, что это неинтересно, — сказал тогда президент Daybreak Game Company Рассел Шэнкс (Russell Shanks). — Мы знаем, что у вас высокие требования к Норрату, и у нас они тоже высокие. В итоге нам пришлось смириться с фактом, что EverQuest Next не оправдает ожидания, которые мы и все вы имеете по отношению к мирам Норрата».

Стоит отметить, что серверы EverQuest и EverQuest 2 по-прежнему работают.

Объявлена дата релиза финальной версии H1Z1: King of the Hill

H1Z1: King of the Hill скоро покинет ранний доступ Steam — уже 20 сентября состоится релиз финальной версии проекта. Этот анонс разработчики из студии Daybreak Games сопроводили сообщением о приостановке работ над консольными версиями.

King of the Hill находилась в раннем доступе с февраля этого года. С тех пор проект «сильно развился» — выслушав отзывы и предложения поклонников, авторы внесли много изменений в некоторые элементы игры. В том числе был обновлён пользовательский интерфейс, а также добавлен тренировочный режим.

Ранее Daybreak обещала выпустить игру на PlayStation 4 и Xbox One этим летом, но планы изменились. По словам создателей, их сил не хватило на одновременную разработку трёх версий, так что в последнее время их внимание было сконцентрировано на King of the Hill для PC.

«Стало понятно, что добиться успеха невозможно, занимаясь сразу несколькими версиями, — пишут они в блоге. — В результате мы приостановили работу над консольными сборками и сфокусировались на PC. Это было непростое решение, но нам оно кажется правильным — вплоть до сегодняшнего дня мы продолжали обновлять проект, в частности, недавно мы добавили новую карту».

Сейчас приобрести King of the Hill в Steam можно за $20 (1199 руб. в российском сегменте). 20 сентября её стоимость повысится до $30.

Серверы оригинальной PlanetSide отключат в следующем месяце

Студия Daybreak Game Company объявила о закрытии серверов двух своих проектов: PlanetSide и Legends of Norrath. Последняя была карточной игрой во вселенной Everquest.

Planetside, вышедшая в 2003 году, закроется 1 июля. «Planetside 1 очень важна для нас и останется в сердце каждого, кто работает сейчас над её сиквелом, — говорят авторы. — Проект был бесплатен для всех с 2014 года, но в связи с финансовыми и техническими вопросами мы вынуждены прекратить его поддержку».

Что же касается Legends of Norrath, то её серверы перестанут функционировать 17 августа. По словам Daybreak, активно работать над ней прекратили «не так давно», а потому уже с 18 июля прекратится продажа внутриигровых наборов карт.

Ранее в этом году Daybreak (ранее известная как Sony Online Entertainment) отменила разработку MMORPG EverQuest Next. Последним её релизом на сегодняшний день является проект о создании собственных миров Landmark.

Разработка EverQuest Next отменена

Амбициозная MMO EverQuest Next от Daybreak Games (бывшей Sony Online Entertainment) уже не увидит свет. Разработка велась на протяжении нескольких лет, однако, по словам президента компании Расселла Шенкса (Russell Shanks), игра в итоге получалась «скучной».

EverQuest Next

EverQuest Next

«Люди, знакомые с тем, как устроены дела в игровой индустрии, понимают, что нередко нам приходится сталкиваться с отменами создаваемых нами проектов, — объяснил Шенкс. — Поначалу нам кажется, что очередная идея превратится в огромную, даже гигантскую игру. И в случае с EverQuest Next нам удалось достичь таких высот, которые привели в восторг индустриальных инсайдеров. Однако при попытке сложить всё воедино стало понятно, что проект получился скучным».

Создатели добавили, что серия EverQuest продолжает быть для них чрезвычайно важной. И успех первых двух частей серии наглядно демонстрирует интерес к ней аудитории. Поэтому в дальнейшем авторы продолжат искать возможности «расширить вселенную EverQuest» и «изучить её нетронутые  пока миры».

Landmark

Landmark

Вместе с новостью об отмене Next разработчики сообщили о скором релизе Landmark — воксельной MMO, похожей по игровому процессу и стилю на Minecraft. Она выйдет этой весной и обладает «превысившими ожидания» от Daybreak возможностями «рассказывать оригинальные истории в этом цифровом мире». Как утверждают авторы, игроки смогут создавать абсолютно всё, что угодно, придумывать свои сюжеты и делиться творениями с друзьями.

H1Z1 поделят на две части, удвоив её стоимость

Студия Daybreak Games объявила о том, что многопользовательская игра H1Z1 в скором времени будет разделена на две части. Первая получит название H1Z1: King of the Kill, а вторая — H1Z1: Just Survive.

Обе «половины» будут продавать по отдельности, каждая обойдётся в $20. Те, кто будет обладать H1Z1 до 16 февраля, получат обе игры без дополнительной платы. Довольно выгодное предложение, учитывая, что сейчас проект как раз продаётся за $20 (1 199 руб. в российском сегменте Steam).

Как утверждают создатели, об этом разделении сообщество просило их уже очень давно. Разные игроки предпочитали разные режимы, поэтому такое решение гораздо более логично, нежели сохранение H1Z1 в нынешнем виде. H1Z1: King of the Kill представляет собой набор мультиплеерных режимов, в том числе Battle Royale, смысл которых заключается в перестрелках между игроками. H1Z1: Just Survive предлагает выживание в открытом мире.

Разделение произойдёт 17 февраля, и все полученные пользователями предметы будут распределены между двумя проектами. Разработкой King of the Hill и Just Survive занимаются две отдельные команды внутри студии Daybreak Games. Just Survive останется в раннем доступе Steam до конца 2016 года, а King of the Kill покинет его этим летом и также выйдет на PlayStation 4 и Xbox One.

Разработчики H1Z1 скоро расскажут о версии игры для PS4

Daybreak Games (ранее известная как Sony Online Entertainment) готовит анонс, связанный с версией популярной зомби-игры H1Z1 для PS4. Об этом сообщил в твиттере продюсер Крис Уинн (Chris Wynn).

Ранее Уинн был старшим директором по разработке Mass Effect Andromeda, а вчера он сообщил о том, что присоединился к Daybreak. В первый рабочий день Уинн получил не только множество поздравлений и пожеланий, но и вопросы о H1Z1 для PlayStation 4.

PC-версия игры появилась в раннем доступе Steam год назад, и её разработка всё ещё не завершена. Однако это не помешало аудитории уже к концу марта приобрести более 1 млн копий этого симулятора выживания в открытом мире. О версии для PS4 же стало известно летом прошлого года.

После того, как Sony Online Entertainment стала независимой компанией и сменила название, разработчики сообщили, что эксклюзивные для PC или PlayStation игры могут быть впоследствии портированы на другие платформы. Ранее в этом месяце Daybreak анонсировала DC Universe Online для Xbox One, а вот о вероятном появлении H1Z1 на консоли Microsoft пока не сообщается.

Бывший глава Sony Online Entertainment открыл свою студию и анонсировал новую RPG

После ухода из Daybreak Games (бывшей Sony Online Entertainment) глава студии Джон Смедли (John Smedley) впервые рассказал о своей новой работе. Отныне он возглавляет компанию Pixelmage Games, первым проектом которой станет двухмерный ролевой боевик в стиле пиксель-арт под названием Hero’s Song.

На Kickstarter создатели просят $800 тыс., чтобы продолжить разработку игры. Это не вся требуемая сумма, но частично необходимый бюджет авторы покрыли, получив $1 млн от неких инвесторов. Сейчас в студии работают 13 человек, которые стремятся создать «хардкорную экшен-RPG для хардкорных геймеров». Одним из сотрудников является главный дизайнер EverQuest Билл Трост (Bill Trost), также к команде присоединился писатель Патрик Ротфусс (Patrick Rothfuss).

«Нашей целью в Pixelmage Games является создание проработанных игр в стиле пиксель-арт с множеством мультиплеерных возможностей, — сказал Смедли. — И нам хочется, чтобы сообщество было частью этого проекта. Мы работаем над совершенно уникальной игрой, которая наверняка понравится поклонникам фэнтезийных RPG».

В Hero’s Song пользователи посетят мир, полный монстров и магии. В игру обещают добавить «бесконечные пещеры» и древние города для исследования, а каждый пользователь сможет обладать собственным сервером — как утверждается, «сотне людей» удастся играть на нём одновременно.

Композитор Инон Зур (Inon Zur), известный по Fallout 4 и Dragon Age: Inquisition, напишет саундтрек Hero’s Song. Релиз проекта намечен на октябрь 2016 года, получить гарантированную копию можно, пожертвовав на Kickstarter как минимум $15.

DC Universe Online выйдет на Xbox One этой весной

Разработчики из Daybreak Game Company объявили, что совсем скоро условно-бесплатная глобальная многопользовательская игра DC Universe Online станет доступна на консоли Xbox One. Как стало известно, релиз запланирован на конец весны.

Напомним, что игра была создана Sony Online Entertainment (SOE) и выпущена на ПК и PS3 в январе 2011 года. Осенью 2013-го проект добрался и до PlayStation 4. Ну а при чём тут Daybreak Game, спросите вы? Дело в том, что с прошлого года SOE перестала быть частью корпорации Sony. Отделившись, компания провела сокращения, сменила вывеску, но, к счастью, не забросила свои проекты, а сохранила все права на них, включая H1Z1, PlanetSide 2, EverQuest Next и другие.

Результатом проведённой работы как раз и станет весенний релиз на Xbox One. Кстати, есть и ещё одна приятная новость: до конца месяца разработчики обещают запустить кроссплатформенный режим, благодаря чему пользователи PlayStation 4 и ПК смогут играть на одних серверах. Увы, на готовящуюся к релизу версию для Xbox One это не распространяется. У консоли от Microsoft будут выделенные серверы, так что перенести на них своих героев и сохранить прогресс вы не сможете.

DC Universe Online — это многопользовательское воплощение вселенной комиксов DC, в которой Бэтмен, Супермен, Чудо-женщина и прочие известные герои ведут извечную борьбу с архизлодеями вроде Джокера или Лекса Лютора. Игроки могут выбрать сторону, создать собственного уникального героя или злодея и присоединиться к противостоянию.

В EverQuest II добавят отдельный сервер для читеров

Студия Daybreak Games завершает создание специального «тюремного сервера» EverQuest II, куда отправят всех читеров. Как объяснили на форуме разработчики, сервер получит название Drunder и будет запущен до конца этой недели.

«Персонажи людей, заподозренных в читерстве, будут переведены на Drunder («тюремный сервер») и никогда не смогут оттуда вернуться», — пишут представители компании. По их словам, сотрудники техподдержки Daybreak уже долгие годы просили о создании такого сервера, и именно они будут решать, кого туда отправлять.

Стоит отметить, что обитатели Drunder (а именно хакеры, использующие ботов игроки и другие подобные личности) не будут получать никакую техническую поддержку. Если же пользователь ни в чём не виноват, но хочет попасть на этот сервер, ему стоит помнить, что бан затрагивает весь аккаунт, а не отдельного персонажа.

«Вы не сможете переносить одного героя на Drunder, оставляя остальных на обычных серверах, — добавляют разработчики. — Это билет в один конец для всего аккаунта, действующий вечно. У игроков, нарушающих правила (или желающих туда попасть) будет свой отдельный мир, где они смогут заниматься всем, чем угодно».

EverQuest II распространяется по условно-бесплатной модели, а потому читеры легко смогут создать новый аккаунт и продолжить творить свои дела. Авторы сообщают, что Drunder это лишь эксперимент, а потому в дальнейшем его могут ожидать какие-то изменения.

Создатель EverQuest покинул пост главы Daybreak после конфликта с Lizard Squad

Джон Смедли (John Smedley) объявил о своём уходе с поста президента калифорнийской компании Daybreak Game Company, ранее известной как Sony Online Entertainment. Её представитель сообщил журналистам VentureBeat, что спустя какое-то время Смедли вернётся в компанию на другой должности. Новым президентом назначен её главный операционный директор Расселл Шэнкс (Russell Shanks).

Фото www.usgamer.net

Фото www.usgamer.net

Такое решение руководитель студии принял вскоре после того, как была совершена атака на серверы нескольких её игр. Как предполагается, она связана с личным конфликтом между Смедли и участниками хакерской группировки Lizard Squad. В августе 2014 года киберпреступники сообщили о бомбе на борту самолёта, на котором президент вместе с другими 178 пассажирами летел из Далласа в Сан-Диего, из-за чего он совершил экстренную посадку в аэропорту Финикса (Аризона). Одному из членов группировки, 17-летнему финну Юлиусу Кивимяки (Julius Kivimaki), известному под псевдонимом zeekill, в начале июля этого года был вынесен приговор с условным сроком за причастность к 50 700 различным компьютерным атакам.

Фото www.venturebeat.com

Фото www.venturebeat.com

Смедли посчитал приговор слишком мягким и остался недоволен тем, что Кивимяки избежал наказания за участие в DDoS-атаке, выведшей из строя серверы PlayStation Network и Xbox Live в конце декабря 2014 года, ответственность за которую взяла на себя Lizard Squad, и 15 других правонарушениях. В своём микроблоге бывший президент позволял себе резкие высказывания в адрес хакера (в одном из твитов он назвал его «психопатом») и обещал попытаться привлечь к ответственности его родителей. «Я не оставлю эти преступления безнаказанными и направлю иск в гражданский суд, если потребуется»,написал он.

Ответной реакцией Lizard Squad на угрозы стала DDoS-атака на серверы Daybreak Game Company, сделавшая недоступными такие игры, как зомби-экшен H1Z1 и научно-фантастический шутер PlanetSide 2. По всей видимости, Смедли решил покинуть компанию, чтобы отвести от неё внимание хакеров.

Большую известность в игровой индустрии Смедли получил в конце 90-х благодаря революционной MMORPG EverQuest, для которой придумал концепцию. Основным разработчиком игры выступила основанная при участии геймдизайнера студия Verant Interactive, в 2002 году вошедшая в состав Sony Online Entertainment. В 00-х он работал над такими крупными массовыми многопользовательскими играми, как Star Wars Galaxies, EverQuest 2 и The Matrix Online.

В 2007 году Смедли попытался развернуть деятельность компании в новом направлении и призвал отказаться от традиционной подписочной бизнес-модели, а также постараться выровнять гендерное соотношение аудитории её игр (в то время 85 % пользователей MMORPG были мужчинами). Игры в духе World of Warcraft, благодаря которой Blizzard Entertainment некогда отняла у Sony Online Entertainment звание лидера MMO-рынка, в апрельском интервью GamesIndustry International Смедли назвал неконкурентоспособными

Частью этого плана был запуск условно-бесплатных PlanetSide 2 и DC Universe Online, а также выпуск H1Z1. Все три игры оказались успешными; преодолеть миллионную отметку за два месяца зомби-экшену не помешало даже недовольство некоторых игроков использованием в игре микроплатежей. Многие оценили необычную идею Смедли наказывать читеров, предлагая им разблокировку в обмен на публичные видеоизвинения.

H1Z1

H1Z1

Своё название Sony Online Entertainment сменила 2 февраля 2015 года, когда о её покупке объявила инвестиционная фирма Columbus Nova. Выйдя из состава Sony Computer Entertainment, студия обрела независимость. В отсутствии Смедли команда продолжит работать над H1Z1, которая сейчас продаётся по программе раннего доступа Steam, а также над EverQuest Next. Третья игра основной серии создаётся в версиях для PC и PlayStation 4.

PS4-версия PlanetSide 2 выйдет в конце месяца

Daybreak Game Company, ведущая активную разработку сетевого шутера PlanetSide 2 для консоли PlayStation 4, объявила точную дату выхода игры — её релиз состоится 23 июня.

Ещё в марте авторы начали пускать в этот ММО-шутер бета-тестеров, которые помогли отладить проект и подготовить его полноценный запуск. Решено, что PlanetSide 2 станет доступна в один день и в европейском, и в североамериканском сегменте консольной сети PSN.

Напомним, что сетевой шутер вышел на ПК в ноябре 2012-го. В игре существует 3 фракции, сражающиеся за территорию планеты Аураксис, у каждой из которых —­­ своя история, свои сильные и слабые стороны, идеология и принцип действия на поле боя. Присоединившись к одной из них, игрокам предстоит с помощью футуристического оружия и различных видов боевого транспорта привести свою сторону к победе.

Впрочем, версия для PS4 не будет простым портом. Авторы обещают некие уникальные материалы, которые достанутся лишь пользователям консоли. Среди таких бонусов упоминается новая локация Koltyr, свежий внутриигровой магазин и «прочие улучшения, дополнения и всяческие мероприятия, приуроченные к праздникам». PlanetSide 2 распространяется по условно-бесплатной модели: деньги взимаются не за саму игру, а за дополнительные материалы.

Читеров в H1Z1 разбанили в обмен на видеоизвинения на YouTube

На днях в симуляторе выживания H1Z1 прошла волна банов — было заблокировано более 25 тысяч учётных записей. Но разработчики из Daybreak дали нарушителям шанс вернуться в игру. Президент компании Джон Смедли (John Smedley) сообщил, что создатели разбанят тех, кто раскается в содеянном и загрузит свои извинения на YouTube.

«Многие из вас пишут мне письма, принося свои извинения. Я благодарю вас, но вы делаете это неправильно,написал он в твиттере. — Если вы хотите, чтобы мы рассмотрели вашу заявку, вам нужно публично извиниться на YouTube».

Смедли пояснил, что извинения должны быть направлены в сторону других пользователей, которые страдали из-за взломщиков. «Хоть вы мешаете нашему бизнесу, мы делаем это для них, а не для нас»,добавил он.

«Я хочу убедиться, что вы все понимаете — за такие действия игроков ждут последствия. И надеюсь, что наличие этих видео повлияет на снижение числа читеров в онлайн-играх. Эти парни легко могли бы создать новый аккаунт в Steam и продолжить взламывать игру. Такова реальность, как бы печальна она ни была, и это применимо к любой игре. Правильно ли то, что мы делаем? Не знаю. Но наши прежние методы работали не идеально, а потому сейчас мы решили попробовать нечто новое», — сообщил Смедли на Reddit.

Заявки принимались в течение нескольких часов. Неизвестно, сколько именно видеороликов было опубликовано, но президент Daybreak сообщил о разбане пятерых игроков, после чего «акция» завершилась.

Руководитель H1Z1: «Дни ММО в стиле World of Warcraft уже сочтены»

Дни ММО-игр, похожих на World of Warcraft, уже сочтены. Так считает Джон Смедли (John Smedley), президент студии Daybreak Game Company, известной как Sony Online Entertainment до её отделения от Sony. В интервью GI International он объяснил, что предпочтения аудитории сильно изменились за последние годы, поэтому проекты вроде WoW уже мало кому интересны.

«Я твёрдо верю, что дни таких игр уже сочтены, — сказал он. — Времена меняются, и мы должны меняться вместе с ними. К счастью, мы успели на этот поезд, а не опоздали. Но и в нашем случае мы постоянно меняем всё, что создаём». По словам Смедли, H1Z1 от Daybreak тоже является ММО. Однако он предпочитает называть её «сессионной онлайн-игрой со множеством людей».

«И я говорю так, потому что в среднем пользователь выживает в H1Z1 около 45 минут — достаточное количество для современного игрока. Как много людей хотят нынче ходить каждую ночь в рейды в WoW, EverQuest или EverQuest II? Сейчас не каждый готов уделять играм столько времени. Поэтому мы меняемся и предоставляем аудитории широкий спектр игр и механик», — добавил он.

H1Z1 появилась в раннем доступе Steam на PC в январе этого года. Хоть серверы поначалу были нестабильны, это не отпугнуло аудиторию — месяц назад разработчики сообщили об 1 млн проданных копий. В World of Warcraft же на конец 2014 года было зарегистрировано более 10 млн подписчиков.

Продажи зомби-экшена H1Z1 в Steam Early Access превысили 1 млн копий

Несмотря на нерадостную статистику, система раннего доступа в цифровом сервисе Steam по-прежнему пользуется большой популярностью среди игроков. Особенными успехами в этом секторе магазина выделяются симуляторы выживания: продажи Rust достигли миллионной отметки за два месяца, а DayZ преодолела этот порог в два раза быстрее. Недавно этот рубеж перешагнул их новый конкурент — H1Z1 от Daybreak Game Company.

Как и упомянутая Rust, MMO-экшен о выживании в зомби-апокалипсисе, разработанный Sony Online Entertainment (именно так называлась студия прежде), был куплен в количестве 1 млн копий за два месяца. Об этом в своём микроблоге сообщил президент Daybreak Game Company Джон Смедли (John Smedley). Альфа-версия игры была выпущена 15 января в версии для Windows по цене $19,99 (в российском эквиваленте цена выросла с 419 руб. до 1 199 руб.) за базовое издание.

Впрочем, H1Z1 можно назвать не только одной из самых успешных игр Steam Early Access, но и одной из самых скандальных. Уже в день релиза пользователи начали подозревать, что прогресс в ней целиком построен вокруг микроплатежей. В частности, недовольство игроков вызвала система авиаподдержки, позволяющая за реальные $5 вызвать самолёт, который сбросит контейнер с полезными предметами. В этих ящиках часто попадалось оружие с боеприпасами, хотя в прошлом году Смедли пообещал не продавать такой тип ресурсов. В ответ на претензии покупателей руководитель заявил, что система вызова поддержки с воздуха в будущем значительно изменится, а тем, кто считает такую схему недопустимой, посоветовал «просто не покупать» игру.

Другие же игроки рассматривали авиаподдержку как событие, происходящее в масштабах всего сервера и не гарантирующее преимущества вызвавшему её пользователю. Но разработчики всё же пошли навстречу разгневанным геймерам и согласились вернуть средства за игру. Сделать это можно было, впрочем, только в течение четырёх дней с момента релиза. На фоне этого конфликта, а также нестабильной работы серверов H1Z1 получила массу негативных отзывов от пользователей. В последующие недели разработчики активно выпускали обновления, и ситуация понемногу начала улучшаться.

В начале февраля Sony Online Entertainment была продана инвестиционной фирме Columbus Nova и переименована в Daybreak Game Company LLC. Влияние этого события на деятельность студии оказалось неоднозначным: с одной стороны, она получила возможность создавать мультиплатформенные игры, но с другой — в её подразделениях в Сан-Диего и Остине произошли увольнения. Тем не менее разработчики заверили, что сокращения штата не повлияют на разработку текущих проектов и в будущем студия продолжит выпускать «высококачественные онлайновые игры». Помимо H1Z1, сейчас компания работает над MMORPG EverQuest Next, а также продолжает поддерживать несколько игр, в том числе сетевой шутер PlanetSide 2.

Полная версия H1Z1 будет выпущена на условно-бесплатной основе не только для PC, но и для PlayStation 4. К финальному релизу в игре должны появиться новые виды транспорта и оружия, управляемые персонажи женского пола, серверы, где правила устанавливаются самими игроками, а также масса других нововведений и улучшений.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥