Теги → destiny 2
Быстрый переход

Студия Bungie поделилась планами по дальнейшему развитию Destiny 2

На официальном сайте Bungie появилась публикация от руководителя серии Destiny Люка Смита (Luke Smith). В ней он рассказал о будущем франшизы, планах студии и поблагодарил Activision, High Moon Studios и Vicarious Visions за помощь в создании Destiny 2.

Люк Смит сказал, что команда не прекратит заниматься поддержкой игры и уход от Activision никак на это не повлиял. Уже сейчас в стенах студии создаётся контент-план на 2019 год. Руководитель Destiny пообещал: «Много заданий, новые типы врагов, геймплейные механики для Стража — всё это ждёт игроков. Наш путь только начинается».

Директор франшизы упомянул, что работа над годовым абонементом — кропотливый процесс. Задача Bungie заключается в поиске баланса между доступным контентом и заданиями, которые заставят пользователей прикладывать усилия для достижения цели. В «Чёрном арсенале» требования были слишком высоки, потому не каждый игрок осилил даже первую кузницу.

В этом же сообщении Виктор Андерсон (Viktor Andersen), дизайнер Destiny 2, поделился планами на ближайшее будущее. В патче 2.1.4 много внимания уделят оружию, сбалансируют непопулярные варианты. Также изменится система кузниц «Чёрного арсенала». Люк Смит не скрывал, что сейчас Bungie должна понять, что значит самостоятельно издавать игру.

Авторы Destiny уходят от Activision и забирают франшизу с собой

Студия Bungie объявила об уходе от издательства Activision. Разработчик также хочет забрать все права на Destiny себе.

Такое развитие событий совсем не удивляет. Напряжение между этими двумя компаниями ощущается уже несколько лет. Причём скандальные слухи появлялись даже до выхода первой Destiny. Как сообщает Kotaku, Bungie рассказала об этой отличной новости сотрудникам, которые уже устали иметь дело с Activision, во время вчерашнего совещания.

«Мы наслаждались успешным восьмилетним [партнёрством] и хотели бы поблагодарить Activision за сотрудничество в [создании] Destiny, — написала Bungie в своём блоге. — Забегая вперёд, мы ради объявить о планах Activision передать права на Destiny. С нашим замечательным сообществом Destiny мы готовы издавать [игру] самостоятельно, в то время как Activision уделит больше внимания собственной интеллектуальной собственности».

Первая Destiny вышла в сентябре 2014 года и получила несколько расширений. Destiny 2 вышла тремя годами позже. Последнее расширение для неё, Forsaken, было хорошо встречено критиками, но не оправдало ожиданий Activision по продажам. «С Forsaken мы учились, слушали и полагались на то, что, по нашему мнению, игроки хотят от Destiny. Будьте уверены, что это ещё на всё. Мы продолжим реализацию существующих планов Destiny, и с нетерпением ждём возможности выпустить больше сезонных событий в ближайшие месяцы, а также удивить наше сообщество некоторыми волнующими анонсами о том, что лежит за пределами», — закончила Bungie.

Видео: сокровища Чёрного арсенала в Destiny 2: Forsaken

Компания Bungie представила трейлер, посвящённый новому контенту в рамках Annual Pass для Destiny 2. Ролик о дополнении «Чёрный арсенал», которое будет выпущено в период с 4 декабря по 4 марта, посвящён новому смертоносному оружию, которым игрок сможет обзавестись.

Новое элитное оружие имеет ряд уникальных особенностей. Например, снайперская винтовка «Бремя Идзанаги» позволяет объединить все патроны магазина в одном мощном выстреле. Легендарная винтовка разведчика «Без чувств» работает как многозарядный дробовик. Лук Le Morarque позволяет при прицельном убийстве вызывать пустотный взрыв, поражающий ближайших врагов.

Легендарный пулемёт «Акула-молот» даёт возможность направить целую свинцовую бурю в сторону соперников. Выстрелы плазменной винтовки «Йотун» создают взрывы и поджигают землю в месте попадания. Легендарный револьвер «Знойная орхидея» позволяет несколько разрядить обстановку. Предусмотрен и мощный легендарный дробовик «Уровень угрозы», и шестизарядный гранатомёт «Анархия» с электрическими минами.

Всё это оружие Света и Ярости можно будет находить и создавать в игре. Годовой абонемент Annual Pass предусматривает целый ряд сюжетных миссий; доступ к девяти новым сверхспособностям; возможность исследовать родину пробудившихся, пробираясь через Спутанные берега до Города Грёз; рейд «Последнее желание»; гибридный режим Гамбит «4 на 4»; а также новые поручения, арсеналы оружия и снаряжения. Помимо дополнения «Чёрный арсенал», весной 2019 года в рамках абонемента также выйдет DLC «Шальные пустоши», а летом 2019 года — «Полутьма».

Новые режимы, рейд, повышение уровня силы — коротко о грядущих обновлениях Destiny 2

Как стало известно ранее, дополнение Forsaken к Destiny 2 будет активно поддерживаться платными и бесплатными обновлениями в течение года. На днях Bungie рассказала, что появится в шутере до наступления августа, назвав даты появления некоторых режимов и прочих развлечений.

Новый контент будут добавлять в игру каждую неделю. Уже совсем скоро расширится список приключений, 4 декабря запустится «Чёрный арсенал», 7 декабря станет доступен новый рейд. А 11 декабря начнётся рождественское сезонное мероприятие «Рассвет» с тематическими заданиями и уникальными наградами.

До февраля стоит ожидать повышение уровней силы, новые триумфы, PvP-режим «Железное знамя» и новые награды за ранги — всё это появится с бесплатными сезонными обновлениями. Весной в «Гамбит» добавят дополнительные карты, а летом обещают некий режим на шестерых, аналогов которому пока не было. Подробнее о планах Bungie можно узнать из размещённого выше ролика.

«Чёрный арсенал», который вот-вот появится в шутере, добавит в Destiny 2 совершенно новую фракцию, о которой игроки раньше никогда не слышали. Новый персонаж попросит Стражей выйти в пустоши и отыскать утерянные кузницы, активировать их и использовать для создания особого снаряжения. Для получения компонентов необходимо отбивать волны противников, и в одиночку делать это не придётся — режим будет поддерживать систему подбора игроков.

В Destiny 2 открылся способ получить Thunderlord, единственный пулемёт в игре

Некоторое время назад прошел слух, что в Destiny 2 можно получить пулемёт Thunderlord, но никаких подтверждений информации не было. Вчера игроки вошли в шутер и обнаружили, что есть возможность добыть для себя этот образец вооружения. Подобное стало возможным в рамках события на Хэллоуин, которое длится три недели.

Последнее задание этого события ставит целью убить Криптарха, а в качестве награды выдаётся вожделенный пулемет. Пользователи, прошедшие полную трёхнедельную цепочку миссий, обнаружили финальный квест. Он начинается на космодроме в Старой России, где стартовала сюжетная линия Destiny 2.

Для выполнения задания игрокам предстоит совершить марш по укрытой снегом местности до места боя с боссом. Криптарх окружен толпой воскресших врагов, потому следует подготовиться к затяжному сражению. После победы игроки получат Thunderlord  первый и на данный момент единственный пулемёт в Destiny 2.

Оружие даёт весомое преимущество в сражениях, так как убийства понижают время перезарядки, а длительная стрельба ускоряет полёт пуль. Пассивный эффект представляет собой удары молний, которые могут с некоторой вероятностью поразить врага, находящегося под прицелом.

Напоминаем, что разработчики планируют ввести пулеметы вместе с будущим дополнением Black Armory.

В Battle.net бесплатно раздают Destiny 2 для ПК

Компании Bungie и Activision на мероприятии BlizzСon 2018 решили щедрым предложением привлечь новых пользователей к своей службе Battle.net и Destiny 2. В течение первых двух недель ноября любой владелец учётной записи, который ещё не успел обзавестись Destiny 2 на ПК, сможет бесплатно получить полную версию кооперативного шутера.

Загрузить Destiny 2 бесплатно можно с 2 по 18 ноября 2018 года. Учётные записи Battle.net, созданные после 2 ноября 2018 года нужно будет активировать при помощи SMS-уведомления. Получить Destiny 2 можно на странице подарков Battle.net. Действующие владельцы Destiny 2 на ПК тоже не забыты: они получат в декабре уникальную награду в виде особой внутриигровой эмблемы в честь годовщины.

Помимо этого, Bungie позволит всем игрокам в Destiny 2 опробовать новый популярный режим «Гамбит», который появился в этом году в дополнении Destiny 2: Forsaken. «Гамбит» предлагает сражения формата 4 × 4 и сочетает в себе элементы PvE и PvP. Ознакомиться с ним можно будет во время бесплатных выходных с 9 по 11 ноября.

Напомним: для запуска Destiny 2 рекомендуется система с процессором не ниже Intel Core i3-3250, Intel Pentium G4560 или AMD FX-4350; видеокартой класса NVIDIA GeForce GTX 660 2 Гбайт, GeForce GTX 1050 2 Гбайт или AMD Radeon HD 7850; 6 Гбайт оперативной памяти; не менее 68 Гбайт свободного места на накопителе; и, разумеется, необходимо подключение к Интернету.

PlayStation Plus в сентябре: Destiny 2 и God of War III Remastered

Компания Sony рассказала о сентябрьском наборе игр для подписчиков PlayStation Plus. На этот раз платформодержатель превзошёл сам себя: в набор вошли Destiny 2 и God of War III Remastered для PlayStation 4.

Destiny 2 — это многопользовательский онлайн-шутер от студии Bungie (авторы серии Halo), в котором игроки принимают на себя роль Стражей, отважных воинов, стоящих на защите последнего города на Земле. Если вы ещё не играли в этот проект, то сейчас самое время. 4 сентября Destiny 2 получит дополнение «Отвергнутые», содержащее новые испытания и другой контент. А в первый день сентября вы сможете сыграть в новейший режим «Гамбит» — смесь PvE и PvP.

God of War III Remastered позволит увидеть Кратоса до того, как он решил отправиться в северные земли, укрыться в маленьком домике и завести новую семью. Одержимый кровной местью, бог войны растерзал почти всех персонажей греческой мифологии, чтобы добраться до Зевса и убить его.

Кроме того, проекты «Знание – сила» из линейки PlayLink и «Что скрывает тьма» для PlayStation VR останутся в PlayStation Plus ещё на один месяц.

С кросс-покупкой вы сможете загрузить Another World – 20th Anniversary Edition (PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4), Q.U.B.E. Director’s Cut (PlayStation 3, PlayStation 4) и Foul Play (PlayStation Vita, PlayStation 4). Также на PlayStation Vita вы сможете забрать Sparkle 2.

Все игры будут доступны подписчикам PlayStation Plus с 4 сентября, кроме Destiny 2, которую уже можно загрузить. До 4 сентября вы также ещё можете забрать набор августа.

Видео: опасный «Город Грёз» в свежем трейлере Destiny 2: Forsaken

Компания Bungie раскрыла более подробную информацию о Destiny 2: Forsaken для Xbox One, PlayStation 4 и ПК, которое ожидается 4 сентября 2018 года. По словам разработчика, это «первое крупное расширение» Destiny 2.

Destiny 2: Forsaken предложит новые силы, а также свежее оружие (включая лук), броню и суперспособности. По сюжету расширения игроки отправятся в путешествие на дикие рубежи Солнечной системы, где границы между справедливостью и местью размыты. Новая локация «Город Грёз» — это часть эндгейма, полная секретов и боссов. В этом регионе также размещается новый рейд. В трейлере показывается, как он выглядит и какие награды могут ожидать игроки.

В Destiny 2: Forsaken бароны и принц пробудившихся Ульдрен Сов организовали побег из Тюрьмы старейшин и устроили хаос на Рифе. Игрокам и Кейду-6 было поручено восстановить порядок, но в ходе операции бравый экзо погибает. Несмотря на советы Авангарда, герои отправятся на Риф, чтобы отомстить виновным в смерти их друга.

Time To Kill в PvP Destiny 2 уменьшится с приходом расширения Forsaken

Следующее расширение многопользовательского шутера Destiny 2, Forsaken, которое должно выйти 4 сентября, уменьшит time to kill (время до убийства, — пер.) в PvP. Об этом рассказал старший дизайнер Destiny 2 Джон Вайшневски (Jon Weisnewski) в блоге Bungie.

«Возможно, вы узнали в некоторых фактах Forsaken из Сети, что оружие [в новом расширении] наносит больше урона, чем в текущей версии Destiny 2, — сказал он. — Если вы опытный игрок Destiny 2, то можете экстраполировать возможность глобальной летальности на оружие и способности, которые могут присутствовать в Forsaken. Я здесь, чтобы подтвердить, что наряду со слотами оружия и наличием боеприпасов, мы глобально скорректировали time to kill в Crucible».

«Факты», на которые он ссылается, могут быть работой стримера tripleWRECK, который заметил в последнем ролике грядущего PvP-режима «Прорыв» (англ. Breakthrough) уменьшение требуемого времени для убийства. «Автоматические винтовки 600rpm наносят 21 урон за критический удар вместо 17 сейчас, это увеличение на 24 % (округлено), — отметил он на Reddit. — Урон от выстрела в тело всё так же 13, что предполагает увеличение множителя критического удара с 1,3 до 1,6 (округлено). Если Bungie уменьшает TTK [Time To Kill], внедряет нормальную экономическую систему патронов, чтобы удержать игроков в игре, а также понижает время перезагрузки способностей, то я верю, что у PvP в Destiny 2 очень светлое будущее».

Destiny 2 доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Гримуар из Destiny выйдет в печатном виде этой осенью

Первую часть Destiny многие раскритиковали из-за слабого сюжета. Зачастую интересные элементы повествования не демонстрировались визуально, а преподносились как разблокируемые кусочки Гримуара — своего рода энциклопедии о мире игры. Найдя часть истории, игрок вынужден был читать её через консольный браузер, что было не совсем удобно. Но скоро Гримуар станет доступен в печатном виде.

Bungie в сотрудничестве с Blizzard Entertainment издаст серию книг Destiny Grimoire Anthology. Первая её часть под названием Dark Mirror выйдет осенью. Она будет состоять из 128 страниц в твёрдом переплёте. Согласно официальному описанию, книга соберёт в себе «рассказы из разных источников и прольёт свет на наиболее легендарных героев и бесчестных злодеев Destiny, а также на их величайшие моменты триумфа и падения».

Каждая часть Гримуара осветит тот или иной аспект мира игры и «покажет космическую войну, которая бушует между Странником и его давними врагами, с разных новых точек зрения».

Destiny Grimoire Anthology Vol. 1: Dark Mirror выйдет на английском осенью этого года, а позже поступят в продажу и издания на других языках. Предзаказ на первую часть Гримуара можно оформить в официальном магазине Bungie за $24,99. В комплекте — код активации эксклюзивной эмблемы для Destiny 2.

Видео: 10 минут мести за смерть Кейда-6 в расширении Destiny 2: Forsaken

Смерть любимого поклонниками персонажа Кейда-6 — это крупное событие во вселенной Destiny. И Bungie настаивает на том, что всё серьёзно. Это даёт надежду на интересную историю в предстоящем расширении Destiny 2: Forsaken. Но в играх также важен геймплей. И если первое мы сможем оценить только в сентябре, то второе — прямо сейчас. Портал Game Informer опубликовал 10 минут прохождения одной из миссий Destiny 2: Forsaken.

Ролик демонстрирует одну из первых миссий дополнения. В нём игроки сражаются с основными антагонистами новой истории. Стражи отправляются на Запутанные берега (англ. Tangled Shores), чтобы выследить Баронов в стремлении отомстить Ульдрену Сову за смерть Кейда-6.

Ранее Game Informer также опубликовал ролик о новых суперспособностях Стражей в рамках месяца освещения Destiny 2: Forsaken. Bungie изменила навыки героев для того, чтобы значительно усилить подклассы и предложить игрокам свежие способы сражения с противниками.

Расширение Destiny 2: Forsaken выйдет 4 сентября на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Натан Филлион не верит в смерть Кейда-6 в Destiny 2: Forsaken

На выставке E3 2018 студия Bungie показала смерть Кейда-6, одного из ключевых персонажей Destiny 2. Он был убит Ульдреном Совом при попытке остановить побег злодеев из Тюрьмы старейшин. С тех пор Bungie недвусмысленно настаивает на том, что Кейд действительно умер. Но Натан Филлион (Nathan Fillion), озвучивший героя, не верит в это.

Примерно на шестой минуте подкаста Kotaku Splitscreen, после обсуждения недавнего короткометражного фильма с ним в главной роли по мотивам Uncharted, Филлион заявил, что не участвует в производстве расширения Destiny 2: Forsaken, поэтому не знает судьбу своего персонажа. «Я не имею доступа к последнему [расширению]. Это не я озвучиваю Кейда-6», — сказал он.

«Как я отношусь к Кейду-6? Я его просто обожаю, — продолжил Натан Филлион. — Как я отношусь к смерти этого персонажа? Лично я в это не верю. Он ведь Страж. Он должен вернуться. В смысле, в этом ведь вся суть, верно? [Стражи] воскресают». Однако после этого Натана проинформировали о заявлении Bungie касательно убийства героя. «В этом случае будет мой выход. Я очень рад снова работать с Activision и делать приквел о том, как Кейд с 1 дошёл до 5, — осмотрительно ответил Филлион. — Приквел Кейда-6. Это то, о чём мы должны начать говорить прямо сейчас».

Натан Филлион с поклонником в костюме Кейда-6

Натан Филлион с поклонником в костюме Кейда-6

Если Филлион не озвучивает Кейда-6, то кто? Этим человеком оказался Нолан Норт (Nolan North), который уже принимал роль Призрака в Destiny 2. «К сожалению, иногда что-то не получается, — Филлион был слишком занят, чтобы появиться в расширении. — Это немного расстраивает, но, слава богу, герой ушёл к человеку, которого я и поклонники сильно любят. Персонаж оказался в очень хороших руках».

Расширение Destiny 2: Forsaken будет доступно 4 сентября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Bungie о гибели Кейда-6 в DLC к Destiny 2: «Мы не пытаемся ввести вас в заблуждение»

Во время E3 2018 был показан очередной трейлер дополнения Destiny 2: Forsaken и посвящён он был смерти Кейда-6. Фанаты шутера не верили, что Bungie решила убить самого харизматичного героя в серии, с которым игроки познакомились ещё в сентябре 2014 года. Но персонаж, озвученный Нейтаном Филлионом (Nathan Fillion), действительно погибнет.

«Нам хотелось сменить тон повествования, — сказал директор проекта Кристофер Барретт (Christopher Barrett) в беседе с Eurogamer. — Сделать игру более серьёзной и мрачной, перенеся игроков в место, где нет никаких законов. На наш взгляд, о Рифе можно рассказать интересную историю — фанаты не были там со времён The Taken King. И теперь эта локация стала ещё опаснее».

Обдумывая различные темы, сценаристы пришли к выводу о том, что лучше всего будет рассказать историю мести. А потому пришлось убить персонажа, которого игроки особенно ценят. «Никто, кроме Кейда, не мог стать этим героем. Мы не выбирали жертву случайно — всё как раз наоборот. Вызывать эмоции и добавлять мотивацию мы будем не за счёт уничтожения всего мира, а за счёт разрушения вашего внутреннего, личного мира», — добавляет Bungie.

Незадолго до начала выставки один из пользователей Reddit догадался, что Кейд погибнет, — он нашёл несколько намёков на это в старых трейлерах и в самой игре. И разработчики действительно добавляли немало «пасхалок», связанных с будущим персонажа. Поэтому надеяться на внезапное воскрешение Кейда после его смерти не стоит — его судьба уже давно была предопределена. «Мы не пытаемся ввести вас в заблуждение. Это основная тема игры. Мы точно не будет возрождать Кейда, он мёртв», — заверил Барретт.

В режиме Gambit в Destiny 2: Forsaken сила персонажа будет иметь большое значение

Этим летом Destiny 2 получит крупное дополнение Forsaken, одна из основных особенностей которого — новый мультиплеерный режим Gambit. Представители Bungie в беседе с Polygon рассказали о том, что в этом режиме характеристики персонажа будут иметь куда большее значение, чем в обычном PvP.

В Gambit две группы игроков по четыре человека в каждой пытаются как можно быстрее уничтожить управляемых искусственным интеллектом противников. Первый отряд, одолевший главного босса, побеждает. За каждого убитого врага игрок получает пылинку света (Mote of Light) — это здешняя валюта. За 10 или 15 пылинок можно призвать огромного монстра, который задержит чужую команду, а за 25 — открыть портал и переместиться к вражескому отряду.

«Мы хотим сделать так, чтобы режим был одинаково увлекателен для всех, — говорит Bungie. — Так что неважно, 450 силы у вас или 600, вам будет весело. Вы никогда не будете чувствовать, что монстры значительно слабее вас. Разницу в силе вы заметите лишь во время сражений с другими участниками матча».

То же самое Bungie обещала в режимах Trials of Osiris и Iron Banner, но в них цифры не имеют почти никакого значения. В Gambit разработчики продолжают тестировать баланс, однако уже сейчас телепортирующегося стража они называют очень опасным противником — при перемещении к противоположной команде он получает дополнительный щит, делающий его крепче и выносливее. Долго задерживаться с чужаками не получится — спустя 30 секунд игрок перенесётся обратно к своим напарникам. Поэтому будет очень важно правильно рассчитывать, когда открывать портал, что там делать и как наиболее эффективно потратить эти полминуты.

Activision расскажет о Spyro Reignited Trilogy, Destiny 2: Forsaken и Call of Duty: Black Ops 4 на E3 2018

Компания Activision рассказала о своих планах на выставку Electronic Entertainment Expo 2018 (E3), которая пройдёт с 12 по 14 июня в Лос-Анджелесе.

На стенде издательства посетители смогут сыграть в Call of Duty: Black Ops 4, «Destiny 2: Отвергнутые» и Spyro Reignited Trilogy. Поклонников также ждут анонсы новых проектов на следующей неделе.

«Мы хотим полностью соответствовать ожиданиям фанатов на E3 2018, предоставив им возможность поиграть в их самые любимые франшизы, — отметил Тим Эллис (Tim Ellis), коммерческий директор Activision. — Можно будет оценить брутальные сражения проработанного сетевого режима Call of Duty: Black Ops 4, ощутить бешеный ритм абсолютно нового “4 на 4” режима Гамбит в “Destiny 2: Отвергнутые”, впервые опробовать полностью обновленную Spyro Reignited Trilogy. А сколько еще потрясающих новостей впереди!».

В рамках E3 2018 компания представит мультиплеер Call of Duty: Black Ops 4 с новой картой, а также расскажет о специалистах — их вооружении, снаряжении и механиках. Кроме того, Activision покажет новый игровой режим «Гамбит» из расширения Destiny 2: Forsaken, которое было недавно анонсировано. Он представляет собой гибридный формат «4 на 4», где PvE и PvP объединены в одно сражение. Также компания поделится подробностями трёх новейших суперспособностей классов.

Наконец, мы многое узнаем о Spyro Reignited Trilogy — полном графическом ремейке знаменитой серии, которая предстанет с многочисленными улучшениями.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥