Сегодня 19 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → diablo ii

«Теперь мы в расчёте»: игрок Diablo II стал жертвой «хардкорного» предательства и выжидал восемь месяцев, чтобы отомстить одному из обидчиков

Месть — блюдо, которое следует подавать холодным даже в Аду. Портал PC Gamer обратил внимание на историю игрока Diablo II: Resurrected под ником KrimzontheRed (или просто Krimzon), дождавшегося своего часа.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

История началась в апреле, когда группа игроков в героическом режиме Diablo II: Resurrected (где персонаж в случае гибели теряется навсегда) откровенно подставила KrimzontheRed, направив его на верную смерть.

KrimzontheRed, будучи неопытным «хардкорщиком», подвоха не заметил и лишился своего варвара 70-го уровня практически мгновенно. Герой рассказа расстался с обидчиками, запомнив их игровые псевдонимы.

Отойдя к сентябрю от обидной неудачи, Krimzon вернулся в хардкорный режим Diablo II: Resurrected, а в октябре встретил Gwyneth — одного из участников апрельского предательства.

Gwyneth свою бывшую жертву узнал и притворился невиновным, хотя открыто насмехался над Krimzon после его падения в апреле. Задача была ясна: «Отомстить. Убить Gwyneth».

На протяжении следующей пары месяцев Krimzon втирался в доверие к Gwyneth, звал его на совместные игры, тренировался с друзьями в PvP (он хотел убить обидчика лично и чисто, без грязных приёмов) и дождался своего момента 5 декабря.

Krimzon подловил Gwyneth на выходе из крепости Пандемониума и, активировав враждебность, уничтожил его ассасина 97-го уровня за два «Вихря». «Теперь мы в расчёте», — написал Krimzon на вопрос «За что, чувак?» в чате.

«Я испытываю смешанные чувства — делится Krimzon. — Я убил парня, которого одурачил ложным ощущением безопасности. Он чувствует себя преданным, и я это понимаю. Недели, даже месяцы, вложенные им в этого персонажа, уничтожены за секунду. Отчасти я сожалею, но в этой истории кроется ценный урок: не будьте придурком».

Krimzon поклялся больше никогда не убивать невинного игрока, но у него в чёрном списке осталось «ещё несколько» человек, отправивших его первого хардкорного персонажа на смерть в апреле.

Сотруднику Blizzard однажды пришлось вручную выписать «все слова», произнесённые в Diablo и Diablo II, потому что студия их нигде не зафиксировала

Вселенная Diablo за 25 лет существования повидала немало событий, и в Blizzard очень бережно следят за целостностью истории игр. Впрочем, так было далеко не всегда, и однажды кому-то пришлось заплатить за это великую цену.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Как передаёт GamesRadar, в интервью для недавнего выпуска журнала PC Gamer старший историковед Blizzard Шон Копленд (Sean Copeland) припомнил, что до 2005 года студия не особо следила за внутриигровой историей Diablo.

В результате к моменту начала разработки Diablo III в распоряжении команды оказалось крайне мало опорного материала по миру двух первых частей серии. Пришлось в спешном порядке нагонять.

По словам Копленда, одному из разработчиков в той ситуации досталась незавидная задача — записать, ориентируясь на слух, «все слова», произнесённые в Diablo, Diablo II и дополнении Lord of Destruction к ней.

Детально законспектированная история первых Diablo была нужна в том числе и для того, чтобы внести в неё некоторые коррективы. Например, безымянный протагонист первой игры в Diablo III оказывается принцем Айданом, старшим сыном короля Леорика.

Копленд считает, что подобные ретконы (изменения уже установленных в предыдущем произведении фактов) — приём неидеальный, но допустимый, если он ведёт к созданию по-настоящему интересной истории.

Чем удивит история следующей игры серии, фанаты смогут узнать уже 6 июня, когда в продажу для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S поступит Diablo IV. С 12 по 14 мая пройдёт последняя открытая «бета» перед релизом.

Blizzard уверяет, что Diablo IV будет лучше Diablo II

Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) и руководитель разработки Diablo IV Джо Шели (Joe Shely) в интервью PCGamesN объяснили, почему считают новую номерную часть лучшей в серии.

 Источник изображения: Twitter (ArtDeniss)

Источник изображения: Twitter (ArtDeniss)

По словам Фергюссона, Diablo IV станет как идеальной точкой входа для новичков, так и превосходным моментом для возвращения ветеранов франшизы, потому что в ней есть «лучшие элементы прошлых игр и даже больше».

Шели добавляет, что Diablo IV сочетает механическую плавность боя из Diablo III, правильный темп и количество монстров на экране, а также воссоздаёт мрачную атмосферу Diablo II.

 Blizzard говорит, что в Diablo IV игроки будут переживать за NPC (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Blizzard говорит, что в Diablo IV игроки будут переживать за NPC (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Фергюссон также уверяет, что в Diablo IV будет сильнейший сюжет (и с «большим отрывом») в истории серии, более продуманная боевая система, проработанные персонажи, приземлённый мир и так далее.

«Это ваша борьба — в этом и есть суть Diablo. Думаю, [Diablo IV] станет лучшей Diablo из всех, а если вы новичок — то ещё и отличной точкой входа», — поделился Фергюссон с журналистом PCGamesN.

 Комплексность механик уклонения и эликсиров потребуют большей вдумчивости (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Комплексность механик уклонения и эликсиров потребует большей вдумчивости (источник изображения: Blizzard Entertainment)

Фергюссон напоминает, что Diablo IV выходит через 11 лет после Diablo III: «Нам нужно найти грань между уважением к прошлому и инновациями, а это всегда непросто. Это очень интересная проблема дизайна и, думаю, Джо и его команда отлично справились и попали в цель».

Релиз Diablo IV ожидается 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, но не в России и Белоруссии. Прошедшее в марте открытое бета-тестирование игры стало самым массовым в истории франшизы.

Ютубер сравнил вступление Diablo II: Lord of Destruction с трейлером анимационного фильма по «Марио» — они оказались на удивление похожи

Блогер Zaptagious в недавнем ролике на своём YouTube-канале не постеснялся показать то, о чём боялись сказать многие: дебютный трейлер анимационного фильма The Super Mario Bros. Movie явно вдохновлён заставочными роликами Diablo II.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, в недавнем ролике The Super Mario Bros. Movie Боузер вместе со своей черепашьей армией нападает на королевство пингвинов. Лидер морских птиц выступает против злодея, но оказывается бессилен против его огненного дыхания.

Zaptagious углядел в этой сцене несколько параллелей с кинематографическим заставочным роликом, открывающим дополнение Lord of Destruction к культовому ролевому боевику Diablo II от Blizzard.

В упомянутом вступлении Diablo II: Lord of Destruction со своей армией к крепости у подножия горы Арреат подступает демон Баал (старший брат Диабло), который стремится прорваться в земли варваров, чтобы овладеть священным Камнем Мира.

Как показал Zaptagious в своём ролике путём сопоставления сцен из The Super Mario Bros. Movie и Diablo II: Lord of Destruction, обе осады используют схожие режиссёрские приёмы и проходят по одному сценарию. В обоих случаях злодеи:

  • стремятся получить доступ к чужим землям;
  • получают отпор на входе;
  • без особых усилий расправляются с представителем защищающейся стороны;
  • используют для этого форму огненной магии.

Чтобы подчеркнуть сходства и усилить комедийный эффект, Zaptagious поменял местами одни кадры, замедлил или ускорил другие. В комментариях труд оценили, похвалили блогера за наблюдательность и допустили, что Боузер — ещё один брат Диабло.

Само собой, ни о каком плагиате речь не идёт, лишь об общих источниках вдохновения: Diablo II не первая в развлекательной сфере показала осаду врат злодеем. Американская премьера The Super Mario Bros. Movie ожидается 7 апреля 2023 года.

В Diablo II: Resurrected стартовал первый сезон системы рейтингов

Компания Blizzard объявила о запуске рейтингового режима в Diablo II: Resurrected. Обновление должно было выйти до конца марта, но разработчикам пришлось уделить больше времени настройке баз данных и серверной части игры.

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Новая система рейтингов — это несколько дополнительных режимов, доступных специально созданным персонажам. Для каждого режима предусмотрена отдельная таблица рейтинга, оценивающая успехи игроков, которые зарабатывают опыт в течение сезона и получают доступ к уникальному контенту.

После окончания сезона рейтинговой игры эти таблицы будут сброшены, а персонажи переведены в нерейтинговый режим.

Как и в классической Diablo II, рейтинговая игра в Diablo II: Resurrected будет включать четыре режима: стандартный, героический, а также полные их копии с дополнением Lord of Destruction.

Все подробности о рейтинговом режиме есть на официальном сайте проекта. Ремастер Diablo II дебютировал 23 сентября 2021 года на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Учёные создали дрон, который летает исключительно на энергии Солнца 12 мин.
Galax выпустила полностью белую низкопрофильную GeForce RTX 4060 с крошечным заводским разгоном 54 мин.
Razer представила игровые контроллеры Kishi Ultra и Kishi V2 для смартфонов, планшетов и ПК 58 мин.
5 ГВт уже есть, ещё 2,5 ГВт на подходе: Microsoft стремительно наращивает ёмкость ЦОД и скупает ИИ-ускорители 2 ч.
На пути к квантовому интернету учёные впервые смогли записать и считать квантовую информацию в состояниях фотонов 2 ч.
Ulefone покажет на выставке «Связь-2024» новейшие смартфоны, планшеты и аксессуары 3 ч.
HPE обвинила китайскую Inspur в нарушении серверных патентов и обходе санкций США 4 ч.
Китайский автопроизводитель FAW начнёт выпускать премиальные смартфоны 5 ч.
Истребители под управлением ИИ и живого человека впервые сошлись в учебном воздушном бою в США 5 ч.
Boeing намерена запустить летающие беспилотные такси в Азии к 2030 году 5 ч.