Теги → diablo ii

Diablo II существенно улучшится с обновлением модификации Median XL

Команда, разрабатывающая Median XL, сообщила, что в следующем месяце модификация получит обновлённый игровой движок и другие значительные изменения.

Команда разработчиков перенесёт модификацию на новый движок, Sigma Engine. С помощью него будут сняты ограничения оригинального движка Diablo II, что даст возможность изменить интерфейс и инвентарь, расширить локации, добавить события с боссами, уведомления и многое другое. Смотрите трейлер Diablo II: Median XL ниже.

«Что-то, что очень долгое время было мифом для многих людей (включая меня), наконец-то принимает форму. В этой теме я попробую объяснить, что такое Sigma и что делает его таким особенным, а также некоторые изменения/парадигмы, связанные с ним, и как он развивался на протяжении многих лет. Median XL: Sigma — это, в основном, совместный проект всей команды Median XL. Но… что именно отличает этот патч от других?» — начал разработчик модификации Median XL.

По его словам, Sigma Engine представляет собой усовершенствованный движок. «Представьте Diablo II как старое здание с живущими в нём людьми. Что Median делает, так это меняет людей, живущих в нём, их одежду и так далее. Она добавляет новых людей с новыми патчами и удаляет тех, кто ведёт себя плохо», — добавил он. Однако у Median XL существуют ограничения. В некоторых «номерах» слишком много «людей», а потому начинается беспорядок. Усовершенствованный движок является главной особенностью Sigma. Он заменяет «лестницы на лифты», делает «комнаты больше» и многого всего другого, что без него было бы невозможно.

Обновление модификации Diablo II: Median XL выйдет 18 января 2019 года.

Blizzard хочет выпустить ремастеры Warcraft III и Diablo II, но нужно время

На прошедшем фестивале BlizzCon 2017 продюсер компании Blizzard Entertainment Питер Стилуэлл (Peter Stilwell) подтвердил, что у подразделения Classic Games есть желание выпустить обновлённые версии Warcraft III или Diablo II, однако для этого сперва нужно привести в порядок оригинальные игры. К примеру, Warcraft III остро нуждается в исправлении баланса и новых картах. Для этого даже в августе этого года был запущен первый публичный тестовый сервер.

«Карты в Warcraft III очень устарели, — говорит Питер. — Более того, там есть куча карт, которые не так уж и хороши, но по какой-то причине за них постоянно голосуют. Другая проблема заключается в том, что все, кто играет Нежитью, используют одинаковый порядок строительства. Было бы здорово, если бы мы могли немного изменить баланс, чтобы помочь людям узнать о других способах игры».

А вот Diablo II — совсем другое дело. По ней не проводятся турниры, зато есть таблицы лидеров, которые погрязли в читерах: «В Diablo II проблема с ботами и читерами вышла из-под контроля. Люди просят это исправить. Возможно, когда-нибудь мы вновь увидим настоящие имена на вершинах таблиц», — объясняет Стилуэлл.

Истина кроется в том, что разработка полного ремастера занимает много времени и сил, и не может проводиться параллельно с другими крупными изменениями. Blizzard хочет, чтобы люди были счастливы, играя в то, что у них есть, пока компания делает эти проекты ещё лучше.

По словам Питера, за ремастер StarCraft взялись только после доведения оригинала до идеального состояния. В обновлённой версии появились поддержка разрешения 4K, ролики в 1080p, улучшенное качество звука и интеграция с сервисом Battle.net, облачные сохранения, расширенный поиск матча, но при этом игровой баланс и геймплей остались теми же.

Стилуэлл также хотел бы заняться возвращением других старых проектов, ведь и до сверхпопулярной StarCraft: Brood War у Blizzard были прекрасные игры. Но всё не так просто.

«Я бы с удовольствием поработал над любым проектом прошлого. Но мы не хотим отворачиваться от людей, которые до сих пор играют в SC, War3 или D2 и воскрешать один из них, если ещё есть работа, которая должна быть сделана. У нас всё ещё есть ответственность за эти прекрасные проекты с хорошим сообществом. Но более старые игры могут иметь проблему “розовых очков” — в Warcraft I вы должны строить дороги и можете выбрать только четыре единицы юнитов. Стоит ли напоминать о грубо сделанной кампании?...», — рассуждает Питер Стилуэлл.

Так или иначе, потенциальная возможность появления ремастера той же Lost Vikings на современных PC существует. А Warcraft III и Diablo II определённо переиздадут — просто сперва нужно довести их оригинальные версии до блеска. Зная Blizzard, можно не сомневаться, что спешить студия не станет.

Diablo II смогли пройти, ни разу никого не атаковав

Проходить Diablo II на время пытались многие, но стример DrCliche, несмотря на свой никнейм, выбрал оригинальный способ прохождения игры. Он ни разу не атаковал противников и смог добраться до самого финала.

DrCliche проходил игру на нормальном уровне сложности и завершил её за 7 часов и 41 минуту. Секрет прост — он экипировал героя вещами, которые наносят урон противникам, и постоянно поглощал зелья здоровья, чтобы не погибнуть.

На Reddit стример написал, что это была его вторая попытка пройти Diablo II таким образом. Он не нанимал компаньона, отказывался от предложений сторонних NPC, которые могли привести к провалу испытания, а также старался избегать багов. К примеру, когда часть экипировки меняется, кнопки на мыши иногда могут перепутаться — в таких ситуациях очень легко случайно задеть противника атакой.

В том же посте на Reddit рассказано, какие вещи стоит надевать на персонажа желающим повторить такое оригинальное испытание. Проходить игру стоит только за Колдунью, так как лишь её навык Chilling Armor позволит победить босса в четвёртом акте, которого нельзя пропустить: он совершает атаки в дальнем бою и восстанавливает здоровье.

Фанат занят переносом Diablo II на движок Starcraft II

Некий очень преданный и явно технически подкованный поклонник, скрывающийся за YouTube-псевдонимом egodbout2, взялся за перенос ролевого боевика Diablo II на движок Starcraft II.

В том, что поклонники переносят свои любимые игры из прошлого на движки современных проектов, нет ничего удивительного. Увы, часто такие начинания заканчиваются ничем из-за юридических нюансов и споров с правообладателями, в том числе и потому, что модостроители берут материалы одной компании и переносят на технологии другой. Кроме того, часто владельцы лицензии оставляют задел для потенциального официального ремейка.

Но в данном случае у egodbout2 есть все шансы благополучно закончить свою работу, ведь и Diablo II, и Starcraft II принадлежат одной компании — Blizzard Entertainment. В общем, будем надеяться, что моддер не получит так называемого C&D-письма (cease and desist), в котором юридический отдел Blizzard потребует прекращения разработки.

Надеяться на это стоит хотя бы потому, что уже сейчас, на совсем раннем этапе разработки, мод выглядит очень интересно и многообещающе (достаточно посмотреть трейлер). Как сообщает автор, нас ждёт бесплатная модификация к упомянутой RTS, получившая название The Curse of Tristram. Технические особенности накладывают свои ограничения, поэтому это будет целая серия авторских карт, распространяемых в системе Battle.net Arcade. Релиз альфа-сборки планируется на лето этого года. Подробнее о проекте egodbout2 пообещал рассказать позже.

Diablo III: особенности и подробности

Вот небольшой список особенностей Diablo 3, которые стали известны прессе после презентации:
Diablo 3
  • Кооператив полностью интегрирован в игру. Проходить можно в одиночку или с напарниками по Battle.net;
  • Протяжённость сравнима с Diablo 2;
  • Действие разворачивается спустя 20 лет после события аддона Lord of Destruction для Diablo 2;
  • Над игрой пока работает около 50 человек. Главная задача сейчас — создание контента;
  • Обновлённый Battle.net дебютирует вместе со StarCraft 2 и порадует геймеров большим набором возможностей;
  • На экране может одновременно появляться до 100 врагов;
  • Diablo 3
  • Некоторые карты останутся без изменений (не будут генериться на ходу);
  • Игра запустится на маломощных РС;
  • На дизайн боссов повлияли World of Warcraft и The Legend of Zelda;
  • Настраивать персонажа нельзя. Можно только выбирать пол;
  • PvP скорее всего включат в релиз;
  • Собираются улучшить голосовую связь;
  • Возможен выпуск бета-версии;
  • Враги могут промахиваться. Их оружие застареет в земле;
  • Полная озвучка персонажей.
Diablo 3
P.S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥