Теги → diablo iii
Быстрый переход

Навеки потеряна: новые скриншоты ранней и более мрачной версии Diablo III, которую Blizzard отменила

Бывший старший 3D-художник из Blizzard North Оскар Куэста (Oscar Cuesta) опубликовал скриншоты ранней версии Diablo III, разработка которой была отменена. Проект выглядит гораздо более мрачным, но проигрывает финальному варианту в плане детализации.

Как передаёт ресурс DSOGaming, художник сообщил, что в той версии третьей части модели имели мало полигонов. Это прослеживается на опубликованных картинках, если внимательно взглянуть на текстуры окружения и персонажей. Плюс ко всему на локациях почти полностью отсутствуют мелкие детали. При разработке раннего варианта Diablo III Blizzard Entertainment использовала только базовые цвета. Судя по всему, это помогло создать более мрачную атмосферу, чем в финальной версии.

Выложенные в Сеть скриншоты демонстрируют готический город со шпилями, соответствующим декором и неприветливыми статуями. Часть локаций покрыта какой-то массой, напоминающей по цветам и внешнему виду внутренности человека. На изображениях также можно заметить персонажей мужского и женского пола.

Напомним, Diablo III вышла 15 мая 2012 года на ПК, через несколько месяцев добралась до PS3 и Xbox 360, а позже появилась на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Четвёртую часть серии Blizzard анонсировала на BlizzCon 2019, и она должна стать более мрачной, чем третья.

Blizzard хочет выпустить на Nintendo Switch больше своих игр

Президент компании Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк (J. Allen Brack) очень рад успеху Diablo III: Eternal Collection на Nintendo Switch. И, судя по всему, на одном проекте издатель не остановится.

«Мы поклонники этой платформы, поклонники Nintendo, поклонники игр Nintendo, поклонники Switch. Это действительно хорошая платформа и на ней очень интересно играть», — сказал Брэк в интервью VentureBeat. На вопрос о том, будет ли Blizzard Entertainment сотрудничать в будущем с Nintendo, президент компании ответил, что Switch «имеет несколько уникальных свойств, которых нет на платформах Xbox и Sony. Думать о том, какие игры имеют смысл для такого типа консоли — это то, что мы никогда не перестанем делать».

Diablo III: Eternal Collection на Nintendo Switch — не просто порт. Рекламная кампания игры включала в себя забавный скетч с участием бывшего президента Nintendo of America Реджи Фис-Эйме (Reggie Fils-Aime), лимитированную консоль и даже эксклюзивный облик персонажа в виде Ганондорфа.

Трудно представить, какие из текущих игр Blizzard Entertainment могут подойти Nintendo Switch. Возможно, Hearthstone? В любом случае, компания разрабатывает несколько неанонсированных проектов, и любой из них потенциально может выйти на Nintendo Switch. Однако Blizzard Entertainment ранее уже объявила, что в 2019 году не будет никаких крупных релизов. Поэтому, что бы компания ни планировала для консоли, в ближайшее время мы это не опробуем.

Diablo III: Eternal Collection на Nintendo Switch вышла 2 ноября 2018 года.

Фанат с помощью нейросетей показал, как мог бы выглядеть ремастер Diablo II

Слухи о выпуске обновлённой версии Diablo II появились ещё в 2015 году, когда в тексте одной из вакансий Blizzard Entertainment нашли соответствующий намёк. Спустя два года продюсер Питер Стилуэлл (Peter Stilwell) отметил, что подразделение Classic Games действительно хотело бы выпустить ремастер культового ролевого экшена, но прежде нужно решить проблемы с оригинальной игрой — например, с читерами и ботами в таблицах рекордов. Пока о возможном ремастере ничего неизвестно, но уже сейчас можно взглянуть на скриншоты, улучшенные при помощи популярного нейросетевого инструмента ESRGAN.

Скриншотами поделился пользователь Reddit под ником Indoflaven. Для повышения разрешения (изначальное составляет 1024 × 768 точек) он использовал модель Manga109. С помощью таких нехитрых манипуляций поклонник показал, насколько более чёткой и детализированной можно сделать игру 2000 года. Увы, планов на создание полноценного ремастера на основе ESRGAN у него нет.

Пользователи отметили, что после обработки скриншоты стали выглядеть намного лучше и выразили желание увидеть полный набор изменённых текстур. Впрочем, это вряд ли возможно. Как отметил Xirious, создавать модификации для Diablo II непросто; вдобавок улучшенные изображения будут бесполезны без патча, повышающего разрешение в игре.

В 2017 году создатель Diablo Дэвид Бревик рассказал, что многие исходные материалы, использовавшиеся в разработке второй части, потеряны, что осложнит создание ремастера. Так или иначе, фанаты давно работают над улучшением игры. Одна из самых популярных модификаций, Median XL, значительно изменяет классы, монстров, предметы и многие другие элементы. В начале года авторы перенесли её на новый движок Sigma Engine, и теперь она также позволяет работать над интерфейсом, инвентарём, расширять локации, добавлять события и уведомления. Создатели ещё одного любительского проекта, OpenD2, переписывают игровой движок. Новый код позволил бы исправить баги, добавить совместимость с современными ОС и стал бы прекрасной основой для модификаций. Исходный код первой Diablo от пользователя GalaxyHaxz, полученный обратным инжинирингом, появился на GitHub в середине прошлого года.

За последнее время появилось немало любительских ремастеров, созданных при помощи программ и инструментов, работающих на основе нейросетевых технологий. Для скачивания доступны обновлённые материалы для Doom и Doom IIThe Elder Scrolls III: MorrowindGrand Theft Auto: Vice CityHalf-LifeHalf-Life 2Deus ExMax Payne и Fallout: New Vegas. По мнению многих геймеров, такие проекты выглядят даже лучше, чем некоторые официальные переиздания, поскольку лучше передают дух оригинальных игр.

В февральском финансовом отчёте Activision Blizzard сообщила, что в 2019 году Blizzard Entertainment не выпустит ни одной крупной игры. В ноябре она анонсировала Diablo: Immortal для мобильных платформ, чем разозлила большинство поклонников и спровоцировала обвал акций. После этого компания попыталась обнадёжить геймеров, подтвердив планы на разработку новых игр во вселенной Diablo, которые, возможно, будут представлены в этом году (их наверняка стоит ждать на Blizzcon, который пройдёт 1–2 ноября). Судя по всему, в производстве находится полноценная четвёртая часть, но, если верить Kotaku, работа над ней продвигается непросто и поэтому не стоит ждать релиза раньше 2020 года. Не исключено, что над ней трудится бывший творческий директор Cyberpunk 2077 Себастьян Стемпень (Sebastian Stępień), присоединившийся к Blizzard Entertainment в январе.

Бывший сотрудник BioWare: «Мы не ленивые, просто невозможно спланировать всё»

Социальные сети позволяют игрокам молниеносно выражать своё мнение по поводу свежих релизов. Портал GamesRadar опубликовал интервью с разработчиками из разных студий, которые были напрямую связаны с неудачными стартами онлайновых проектов.

Бывший сотрудник Gazillion Entertainment и BioWare Феликс Санчез (Felix Sanchez) оспорил распространённое представление о том, что все разработчики просто «ленивы». Он отметил, что нет реальной замены живому тестированию и, хотя было бы прекрасно запустить игру без багов, это очень трудно сделать — они встречаются даже при удачных стартах, просто не так заметны.

«Мы — последние люди, которые хотят видеть, как сервер поднимается, а через два часа лагает так, что люди не могут войти. […] Когда кто-то в интернете говорит, что ″они просто ленивые″, это совершенная и откровенная ложь. Работа поставлена, задача состоит в том, как реагировать на проблемы и общаться с игроками, когда проблемы случаются. Это несовершенная наука… Каждый запуск отличается. Даже если две игры разработаны на Unity или чём-то ещё, даже если жанр один и тот же, процесс отличается», — сказал Санчез.

По его словам, он бы с удовольствием выпустил игру без багов. Но каждая команда скажет вам, что это очень трудно. Список вещей, которые необходимо исправить, постоянно меняется. Иногда игра отгружается с багами, о которых разработчики знают — тогда выходит обновление первого дня с их исправлениями. Но происходят и такие ситуации, что баги проявляются уже после запуска. Тогда у разработчиков меняются приоритеты, они обсуждают и планируют дальнейшие действия в связи с этим. Удачными запусками Феликс Санчез считает те, при которых есть ошибки, но не критичные.

В последние годы запуски онлайн-игр всё больше сталкиваются с какими-то проблемами. В 2012 году, например, никто не мог сыграть в Diablo 3 в течение нескольких дней из-за печально известной ошибки 37. На старте продаж Fallout 76 наблюдалось обилие багов. Да и совсем недавний запуск Anthem не прошёл без проблем — пользователей не пускали на серверы, а также встречались различные ошибки, которые приводили к смерти героев или курьёзным ситуациям.

Представлено ограниченное издание Nintendo Switch в тематике Diablo III

Компания Nintendo анонсировала ограниченное издание Nintendo Switch с Diablo III: Eternal Collection. Оно поступит в продажу 2 ноября, одновременно с игрой.

Комплект будет включать в себя:

  • Nintendo Switch с док-станцией, на которой изображены два персонажа из Diablo III;
  • чехол Nintendo Switch с изображением Диабло из Diablo III;
  • код загрузки Diablo III: Eternal Collection для Nintendo Switch (включает в себя Diablo III и дополнения Reaper of Souls и Rise of the Necromancer);
  • эксклюзивный набор доспехов Ганондорфа.

По сюжету Diablo III давным-давно ангелы и демоны заключили союз и породили мир людей. Но теперь настало время забрать то, что им причитается. Вы вступите в схватку с силами добра и зла на территории Санктуария, Небес и Преисподней, чтобы спасти свой мир и одолеть могущественных противников.

В Diablo III вы можете выбрать героя одного из семи классов в духе тёмного фэнтези и отправиться на истребление зла. По мере путешествия в сюжетной кампании вам доведётся побывать во всех уголках Санктуария и собрать мощную экипировку. Игра также предлагает возможности для повторного прохождения: новые уровни сложности, снаряжение, испытания и гибкую систему развития персонажа.

Diablo III вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

Diablo III Eternal Collection выйдет на Nintendo Switch 2 ноября и предложит броню Ганондорфа

Компания Blizzard Entertainment объявила о скором выходе знаменитого ролевого экшена Diablo III на Nintendo Switch. Сразиться с ужасами Преисподней и воинами Небес на портативно-стационарной консоли игроки смогут уже 2 ноября.

На Nintendo Switch проект выйдет в виде издания Eternal Collection, которое включает в себя целый арсенал дополнений (Reaper of Souls и Rise of the Necromancer) и усовершенствований, внесённых со времени выхода Diablo III. Помимо прохождения сюжетной кампании, игроки смогут отправиться на поиски наград в режиме приключений, который представляет собой постоянно меняющийся набор задач, разбросанных по всем локациям Санктуария. В это издание также войдут сезоны. Это соревновательный режим, в котором игроки могут новыми героями сокрушать демонов, чтобы попасть в рейтинговые таблицы своих регионов и получать эксклюзивные награды.

«Врата Преисподней скоро вновь распахнутся, и мы невероятно рады, что владельцы Nintendo Switch вступят в бой, — сказал Майкл Морхайм (Michael Morhaime), исполнительный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — С выходом Diablo III Eternal Collection, запланированным на 2 ноября, новых героев Санктуария — и тех, кто играет в одиночку, и тех, кто играет в компании друзей — ждут бесконечные приключения и неисчерпаемые запасы добычи».

Издание Diablo III Eternal Collection для Nintendo Switch было разработано с учётом особенностей системы. Пользователи смогут играть в группах до четырёх человек на одном экране и одной консоли (в портативном режиме), а также по беспроводной сети с участием нескольких приставок или в онлайне (при наличии подписки Nintendo Switch Online).

Кроме того, Diablo III Eternal Collection для Nintendo Switch предложит поклонникам платформы косметический комплект брони Ганондорфа, созданный в честь известного злодея серии The Legend of Zelda. Приобрести игру можно будет в розничных магазинах и Nintendo eShop по цене 3699 рублей. Предварительный заказ цифровой версии уже открыт.

Слухи: Diablo III для Nintendo Switch анонсируют через несколько месяцев

На прошлой неделе официальный аккаунт Blizzard Entertainment в Twitter опубликовал занимательное изображение с ночником в виде Диабло, который несколько раз включается и выключается. Рядовому пользователю это могло ничего и не сказать, однако мы-то с вами пониманием, что это был намёк на Nintendo Switch (switch переводится как «переключатель»). Но затем, после нескольких часов фанатского волнения, Blizzard ответила, что на данный момент компания не планирует никаких анонсов.

Сегодня доверенные источники портала Eurogamer рассказали, что порт Diablo III на Nintendo Switch находится в стадии активного производства, а до официального анонса осталось всего несколько месяцев. Но пока что не ясно, будут ли дополнения Reaper of Souls и Rise of the Necromancer включены в игру.

В Diablo III спустя 20 лет после событий Diablo II: Lord of Destruction силы небес сражаются с армией ада за мир Санктуария. Новым героям предстоит отправиться как в преисподнюю, так и в рай, чтобы уничтожить зло. История, разделённая на пять актов, завершает сюжет, начатый в Diablo. Игра была выпущена на ПК, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4.

Пользователи Xbox One могут бесплатно поиграть в Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition

В этот уикэнд пользователи консоли Xbox One смогут бесплатно поиграть в ролевой экшен Diablo III: Reaper of Souls – Ultimate Evil Edition.

С 27 по 31 июля вы сможете свободно скачать игру и сразиться с монстрами и нежитью. В общем, времени будет более чем достаточно, чтобы спокойно пройти все пять актов сюжета, а также побегать с друзьями в режиме приключения, который позволяет свободно путешествовать по карте игрового мира, выполнять разные задания и искать более мощные доспехи и оружие.

Увы, есть и один неприятный аспект: акция распространяется не на всех игроков, а только на тех, у кого есть платная подписка Xbox Live Gold. Если игра вам понравится, то в магазине Xbox Store можно купить самое полное издание Diablo III: Eternal Collection, включающее не только все материалы Ultimate Evil Edition, но также и дополнение «Diablo III: возвращение некроманта», добавляющее соответствующий игровой класс. Кстати, всё это время будет действовать 35-процентная скидка, так что Diablo III: Eternal Collection обойдётся вам всего в 2599 рублей (оригинальная цена — 3999 рублей). DLC продаётся и отдельно, в этом случае оно стоит 789 рублей.

«Станьте одним из последних защитников человечества — крестоносцем, варваром, колдуном, охотником на демонов, монахом или чародеем — и добывайте легендарные трофеи, овладевая новыми способностями и умениями! — призывают разработчики из компании Blizzard Entertainment. — Играйте в одиночку или соберите до четырех героев в Интернете или за одной консолью». Напомним, что дебют Diablo III состоялся на ПК 15 мая 2012 года.

Создаваемые игроками порталы дерзаний добавят в Diablo III со следующим обновлением

С обновлением 2.6.0 в Diablo III появится новая функция, рассчитанная на тех, кто «любит эксперименты с персонажами и вариантами развития». Она называется «порталы дерзаний» — это особый вид нефалемских порталов, целиком создающийся игроками.

С их помощью пользователи смогут в буквальном смысле поиграть чужим персонажем, используя его прокачку. Еженедельно разработчики будут брать данные о прохождении великого портала с чьей-то учётной записи и делать его статичную версию, делая доступными любому желающему умения, снаряжения, уровни и предметы какого-то игрока.

При этом будет создаваться абсолютно точная копия портала, а потому все противники, столпы и подземелья, встреченные на пути тем пользователем, попадутся и остальным. Те, кому удастся пройти портал быстрее изначального игрока, получат в подарок сумку с золотом и материалами, а также несколько кровавых осколков.

«Чтобы покорять порталы дерзаний и стать лучшим из лучших, вы должны быть действительно умелым игроком и хорошо понимать механику классов, — предупреждает Blizzard. — Если в случае с великими порталами стратегия основывается на количестве покоренных порталов, то для того, чтобы стать чемпионом порталов дерзаний, нужно уделить больше внимания качеству. Потратив какое-то время на изучение карты, мест появления врагов и расположения столпов, вы сможете полностью изменить свой подход и существенно улучшить результат».

В Diablo III появится ремейк первой части

В этом году серия Diablo отмечает своё двадцатилетие, и в честь этого знаменательного события Blizzard Entertainment решила добавить в Diablo III ремейк оригинала.

«31 декабря 1996 года отважные герои ступили в наводнённые демонами подземелья под собором Тристрама — и миру открылась истинная сущность ужаса; в этот судьбоносный день первая часть Diablo перевернула представление о том, какими должны быть ролевые игры, — говорится в заявлении. — Её наследие живо и по сей день. Мы вспоминаем наше богатое прошлое, и до сих пор в голове не укладывается, как это: буквально вчера мы выпустили игру всего на одном языке и открыли платформу Battle.net... А теперь третья часть выходит сразу для пяти платформ на 13 разных языках!»

В общем, есть чему порадоваться, и Blizzard решила поздравить всех поклонников, устроив в Diablo III особое бесплатное событие «Падение Тристрама». Оно появится в обновлении 2.4.3. Тестирование апдейта на PTR начнётся на следующей неделе, а публичный старт «Падения Тристрама» назначен на январь 2017-го.

Играя в режиме приключения, пользователи смогут отправиться в локацию Старый Тристрам, где будет открыт особый портал. С его помощью можно будет попасть в мир, знакомый по оригинальной Diablo. Авторы обещают почти все материалы из оригинала, шестнадцать уровней и четырёх основных боссов. Кроме того, появится специальный графический фильтр, придающий картинке «олдскульный вид». Наконец, движение персонажа ограничат восемью направлениями, так что «ремейк по ощущениям будет максимально приближен к Diablo 1». «И конечно, храбрецов, которые рискнут спуститься в подземелья Тристрама, ждут награды: предметы для трансмогрификации, достижения и ещё несколько сюрпризов», — добавляют разработчики.

А ещё в игре появится новая удобная функция — «Оружейная». В этом особом меню будет пять закладок, в каждой из которых можно сохранить данные о наборах предметов, умениях, пассивных эффектах, свойствах куба Канаи и даже легендарных самоцветах. Таким образом игроки смогут в мгновение ока переодеть героя и снабдить его всеми необходимыми умениями под конкретный стиль прохождения.

Анонсировано дополнение «Diablo III: Возвращение некроманта»

Во время мероприятия BlizzCon 2016 компания Blizzard официально подтвердила факт разработки DLC к Diablo III (слухи оказались верны), которое позволит играть за некроманта — дополнение получило название «Diablo III: Возвращение некроманта».

Новинку следует рассматривать не как масштабное расширение, каковым является Diablo III: Reaper of Souls, а как стандартное дополнение. По всей видимости, ни нового сюжета, ни локаций не будет: по словам разработчиков, комплект будет включать класс некроманта со всеми прилагаемыми материалами (уникальное оружие, доспехи, артефакты, умения и способности), нового спутника, две дополнительных ячейки персонажа, две дополнительных вкладки тайника (в ПК-версии), рамку портрета, флаг, знамя и символ для знамени.

Ни цена, ни конкретная дата выхода пока не объявлены. Релиз должен состояться в 2017 году. Зато известно, кто сможет поиграть: «Приобрести его можно будет, только если у вас уже есть Diablo III и Reaper of Souls, если же вы играете на PlayStation 4 или Xbox One, то у вас должно быть издание Ultimate Evil Edition».

Blizzard также акцентировала внимание на основных различиях между некромантом и колдуном. От последнего некромант будет отличаться не только общим мрачным стилем умений, но и «более управляемым игровым процессом». Среди известных умений называются «Костяное копье», «Вампиризм», «Кровавый рывок», «Призыв скелетов» и «Взрыв трупа» (их gif-анимации можно посмотреть на сайте проекта). Последний навык особенно любопытен: уничтожив изрядное количество врагов, вы превратите местность в импровизированное минное поле. Воззвав к останкам, можно будет взорвать их, отправив на тот свет всех врагов, по неосторожности оказавшихся среди них.

«Некромант в Diablo III — переосмысление аналогичного класса в Diablo II, — добавляют разработчики. — Не все умения тех, первых некромантов появятся в игре, но во многом мы исходим именно из них. Мы надеемся, что вам понравится направление, в котором мы решили развивать этот класс».

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 18–24 апреля 2016 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 18–24 апреля 2016 года

Патч 2.4.0 добавил в Diablo 3 новый контент и улучшил интерфейс

Компания Blizzard Entertainment выпустила патч версии 2.4.0 для ролевой игры Diablo 3. Обновление исправляет ряд ошибок и добавляет новый контент — локацию «Седой остров», где игроков ждёт встреча с новыми врагами и множество неисследованных территорий. Также авторы внесли изменения в зоны «Особняк Леорика» и «Руины Сечерона», значительно расширив их. В частности, во владениях Леорика теперь открыт проход в королевские покои, а в руинах доступна территория охотничьих угодий йети.

Кроме того, в игру добавлено 24 новых комплектных подземелья. Отмечается, что в каждом таком подземелье игроку предстоит вступить в схватку с врагами по особому, заданному заранее, сценарию, целиком и полностью посвящённому свойствам определённого комплекта снаряжения. Также в новой версии доработана панель положительных эффектов. По заявлению авторов, её интерфейс теперь стал проще и понятнее — в частности, с панели удалены значки постоянных положительных эффектов (они заменены таймерами и индикаторами на панели умений). Ещё добавлен специальный значок, объединяющий все положительные эффекты, которые действуют на группу.

Помимо изменений в интерфейсе и локациях, патч вносит исправления в классы персонажей и добавляет возможность динамичного боя в РС-версию игры. Ознакомиться с полным списком изменений версии 2.4.0 можно на этой странице.

Обновление доступно для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One и скачается автоматически после запуска игры.  

Blizzard ищет художественного директора для нового проекта во вселенной Diablo

Diablo III оказалась очень успешным проектом для Blizzard Entertainment, который разошёлся более чем 30-миллионным тиражом. Судя по всему, разработчики планируют создание новой игры в этой вселенной.

Журналисты портала SegmentNext заметили, что на сайте Blizzard появилась вакансия арт-директора для «неанонсированного проекта во вселенной Diablo». Идеальный кандидат должен обладать как минимум десятилетним опытом работы и «глубоко разбираться» в серии.

На прошлой неделе во время Gamescom компания поделилась новостями обо всех своих актуальных играх, кроме Diablo. Мы узнали о новом дополнении Legion к World of Warcraft (которое, кстати, не станет последним), о новых героях в Heroes of the Storm, увидели в действии кооперативный режим Starcraft II: Legacy of the Void. Также Blizzard показала новые карты и бонусы за рейтинговую игру в Hearthstone: Heroes of Warcraft и рассказала о нескольких персонажах Overwatch.

Если Blizzard и планирует анонс новой Diablo в этом году, скорее всего, он произойдёт в ноябре на мероприятии BlizzCon. Что именно это будет, пока не известно.

Blizzard подробно рассказала о кубе Канаи, который добавят в Diablo 3 с очередным обновлением

Хорадрический куб известен всем поклонникам серии Diablo — с его помощью во второй части игроки могли улучшать предметы и комбинировать самоцветы. Вместе с обновлением 2.3.0 в Diablo 3 появится похожий артефакт, названный «Куб Канаи». В опубликованной на официальном сайте записи Blizzard подробно рассказала о его свойствах.

По словам разработчиков, этот предмет «полностью изменит ваше отношение к трофеям». Одна из главных его функций — возможность извлечь свойства легендарных предметов. Все они будут добавляться в особый список, благодаря чему пользователи смогут освободить инвентарь от лишних вещей и пользоваться свойствами без них.

Куб также позволит перековывать предметы, благодаря чему те обзаведутся новыми особенностями. Таким образом, с них можно снять любые чары, либо, если очень повезёт, превратить их в древние. Игрокам даже удастся убрать требования предмета к уровню персонажа.

«Куб Канаи — чрезвычайно важное нововведение в обновлении 2.3.0, — пишет Blizzard. — Он определённо пошатнет привычные устои Diablo III! Нам было приятно поделиться с вами подробностями создания этой богатой возможностями системы, которая, кроме всего прочего, станет своеобразным памятником тому, кто был настоящим королём среди смертных».

Более подробно прочесть о кубе Канаи можно на сайте Diablo 3. Дата релиза обновления пока не была названа.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥