Теги → dishonored
Быстрый переход

Саундтрек серии Dishonored выйдет на виниловых пластинках

В рамках празднования 20-летия Arkane студия Laced Records объединила усилия с Bethesda Softworks, чтобы перенести музыку серии Dishonored на виниловые пластинки. Этот набор из пяти дисков содержит подборку композиций Дэниеля Лихта (Daniel Licht) и других авторов, звучавших в Dishonored, Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider.

Серия Dishonored известна своим захватывающим повествованием, интересным дизайном уровней и персонажами. Атмосферные треки композитора Даниэля Лихта помогали погружать игроков в тёмный мир Корво Аттано, Эмили Колдуин, Дауда и Билли Лёрк.

Композиции были отобраны с участием студии Arkane и включают любимые фанатами песни серии, в том числе «Пьяный китобой», «Серебро и пыль», «Колыбельная Бригмора» и «Рождённый в месяц тьмы». Кроме того, набор включает альбом с тремя треками Бенджамина Шилдена (Benjamin Shielden), вдохновлёнными работами Лихта и миром Dishonored.

Все 68 композиций были специально обработаны для издания на виниловых носителях и будут записаны на пять 180-граммовых дисков Sea Blue аудиофильского качества. Они будут размещены в альбоме, который вставляется в жёсткий чехол, с рисунком, созданным специально для этой цели командой художников Arkane.

Оформить предварительный заказ набора из пяти пластинок The Dishonored: The Soundtrack Collection можно на сайте Laced Records по цене £85 — отгрузки начнутся в августе 2020 года.

Arkane: информация о заморозке Dishonored сильно преувеличена

В 2018 году ведущий дизайнер Arkane Studios Рикардо Бейр (Ricardo Bare) заявил, что серия Dishonored «пока отдыхает». Многие СМИ неправильно истолковали его слова на фоне сведений о плохих продажах сиквела и написали о заморозке франшизы. В недавнем интервью изданию IGN креативный директор Arkane Динга Бакаба (Dinga Bakaba) опроверг эту информацию.

Сначала руководитель заявил, что компания не намерена продолжать сюжетную линию семейства Колдуин и Чужого: «Прежде всего, это было бы странно, ведь мы, как студия, никогда не делаем продолжения полностью завершённых игр. Нам нравилось трудиться [над серией], но в ней поставлена точка. Однако слухи о заморозке интеллектуальной собственности сильно преувеличены и [слова Рикардо Бейра] были неправильно процитированы».

«Знаете, есть разница между тем, когда говоришь, что можно сделать и “мы не работаем над этим сейчас”, — продолжил Динга Бакаба. — Это действительно не одно и то же. Не думаю, что мы принимали решение о заморозке Dishonored. Первоначальная цитата некорректно истолкована». По словам руководителя, Arkane никогда не будет студией одной франшизы. Для команды важно изобретать новые интерактивные элементы, которые помогут улучшить создание виртуальных миров и элемент исследования в играх.

Текущим проектом компании является Deathloop, однако материалы по нему, кроме анонсирующего тизера, не поступали.

Arkane Studios празднует своё двадцатилетие и дарит всем ролевую игру Arx Fatalis

Студия Arkane празднует своё двадцатилетие. Она была основана в октябре 1999 года во французском городе Лион, а немного позже был открыт второй офис — в Остине, штат Техас. За годы своего существования Arkane Studios выпустила такие игры, как Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, серию Dishonored и Prey, а также помогала в создании BioShock 2, Fallout 76, Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot.

Dishonored

Dishonored

Когда-то она занималась разработкой одного из эпизодов Half-Life под названием Return to Ravenholm, но проект был закрыт Valve. Среди других отменённых игр: шутер The Crossing и ролевой экшен LMNO.

«Сейчас многие из нас переживают трудные времена, сидя по домам в вынужденной изоляции и волнуясь за родных и друзей. Но мы убеждены, что игры сближают, и верим, что скоро всё наладится, — обратилась Arkane Studios к поклонникам. — Мы счастливы быть частью вашей жизни, развлекать вас, скрашивать будни, а иногда и давать поводы для размышлений — словом, делить с вами общие горести и радости. Мы делаем игры, потому что очень их любим — а ещё любим видеть реакцию на них, читать ваши рассказы о приключениях в наших мирах. Так что поднимем тост за следующие 20 лет! Пусть у вас всё будет хорошо, и пусть игры продолжают приносить вам радость. Нам не терпится показать вам то, над чем мы сейчас работаем, в том числе Deathloop и другие проекты».

Prey

Prey

Компания Bethesda Softworks, которой принадлежит Arkane Studios, будет праздновать двадцатилетие своей студии более трёх недель. В рамках этого события вас ждут розыгрыши, ролики, сессии вопросов и ответов, дневники разработчиков и многое другое на официальном канале издательства в Twitch.

А тем временем Bethesda Softworks и Arkane Studios бесплатно дарят вам копию Arx Fatalis, самую первую игру студии, и цифровой артбук. Для этого от вас требуется до 31 мая вступить в сообщество Arkane Outsiders и подписаться на электронную рассылку.

В магазине GOG началась распродажа игр Bethesda Softworks со скидками до 75 %

Издательство Bethesda Softworks добавило в каталог магазина GOG сразу пять своих проектов: Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Dishonored: Definitive Edition, Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider. Вместе с этим на площадке, принадлежащей CD Projekt RED, началась распродажа игр Bethesda со скидками до 75 %.

Dishonored 2

Dishonored 2

Кроме вышеперечисленных проектов, пользователи смогут приобрести по сниженной цене две части Fallout, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, The Elder Scrolls III: Morrowind, Return to Castle Wolfenstein, Quake II и многие другие. Распродажа закончится 24 февраля в 17:00 по московскому времени. Самые интересные предложения отобраны ниже (цены указаны в рублях).

Wolfenstein: The New Order

Wolfenstein: The New Order

  • Wolfenstein: The New Order — 199;
  • Wolfenstein: The Two Pack — 259;
  • Wolfenstein: The Old Blood — 199;
  • Dishonored 2 — 289;
  • Dishonored: Definitive Edition — 229;
  • Dishonored: Complete Collection — 810;
  • Dishonored: Death of the Outsider — 219;
  • Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — 89;
  • Fallout 3: Game of the Year Edition — 129;
  • Fallout: New Vegas Ultimate Edition — 129;
  • Quake 4 — 129;
  • The Elder Scrolls 3: Morrowind GOTY Edition — 129;
  • The Elder Scrolls 4: Oblivion – Game of the Year Edition Deluxe — 169.

По мотивам Dishonored выпустят настольную игру с 300-страничной книгой

Компания Modiphius объявила о планах выпустить настольную игру по мотивам экшена Dishonored. Об этом сообщается на сайте производителя. Её релиз запланирован на лето 2020 года.

Настольная игра будет выполнена по системе 2d20 с использованием 20-гранных кубиков. Отличительной чертой механики является сосредоточенность на повествовании и истории. К игре будет прилагаться специальная 300-страничная книга, в которой содержатся пошаговые правила, истории, подробное описание игровых механик, антагонистов и многое другое.

Сообщается, что для полного соответствия канонам компания привлекла к работе креативного директора видеоигр Харви Смита (Harvey Smith). Также Modiphius уже поработала с рядом писателей и художников, которые трудились над проектом в Arkane Studios.

Dishonored — это серия игр в жанре стелс-экшена от первого лица с элементами ролевой игры. Последним проектом франшизы стала Dishonored: Death of the Outsider, вышедшая в сентябре 2017 года. Игра получила положительные отзывы игровых критиков и набрала 82 балла на Metacritic.

Один из создателей Dishonored открыл новую студию. Её первую игру анонсируют на The Game Awards 2019

На этой неделе стало известно о том, что бывший руководитель серии Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig) откроет собственную студию для создания экспериментальных проектов. Вскоре об аналогичных планах объявил ещё один ветеран игровой индустрии — Рафаэль Колантонио (Raphaël Colantonio), соучредитель создавшей Dishonored студии Arkane, которую он возглавлял на протяжении восемнадцати лет. Первый проект его новой студии WolfEye, которой он будет управлять вместе с бывшим исполнительным продюсером Arkane Жюльеном Роби (Julien Roby), представят 13 декабря на церемонии The Game Awards 2019.

Колантонио стал творческим директором и президентом, а Роби — генеральным директором и исполнительным продюсером новой студии. В разработке первого проекта поможет Крис Авеллон (Chris Avellone), один из создателей Fallout и Planescape: Torment. В отличие от Хенниг, планирующей делать игры с продвинутой графикой, практически неотличимые от кино, WolfEye собирается сосредоточиться на геймплейных и художественных решениях, отодвинув технологии на второй план.

«Создавая WolfEye, мы думали о том, что хотим вернуться к идеям, которые нравятся нам обоим — и как дизайнерам, и как геймерам, — отметил Роби в интервью GamesIndustry.biz. — Мы любим игры, отвечающие на действия пользователя, в которых тот сам создаёт свой игровой опыт. Технически продвинутые проекты делать сложно: внимание разработчиков переключается с геймплея на технические аспекты, которые в конечном счёте значат не так много. Нам нужно избежать такого сценария».

«Я поймал себя на мысли, что последние два или три поколения будто играю в одну и ту же игру, — сказал Колантонио. — Разница лишь в более впечатляющей графике, повышенном разрешении, большем количестве шейдеров. Сами игры почти не меняются».

Рафаэль Колантонио

Рафаэль Колантонио

WolfEye состоит из небольшой (меньше 20 человек) команды, работающей удалённо. Руководители считают, что сотрудникам необязательно находиться в офисе, чтобы эффективно справляться с поставленными задачами. «Люди работают лучше, когда они довольны жизнью, — заметил Роби. — Если вы сможете обеспечить им условия, в которых им будет комфортно трудиться, они смогут делать больший объём работы за меньшее время». Планов на расширение штата нет — маленький коллектив, подчёркивают Колантонио и Роби, позволяет избежать проблем больших компаний.

«[В небольшой команде] каждый вовлечён в работу, — считает Роби. — Когда в коллективе двести человек, люди часто не понимают, что и зачем они делают, у них нет ощущения причастности к проекту». «Если студия маленькая, это не значит, что она будет делать маленькие игры, — добавил Колантонио. — Мы сможем делать большие игры, сосредотачиваясь на отдельных аспектах».

Жюльен Роби

Жюльен Роби

Руководители отметили, что от их студии не стоит ожидать новую Dishonored, но поклонникам Arkane, скорее всего, понравится их первый проект. «Я хочу, чтобы новые игры впечатляли новое поколение геймеров так же, как когда-то игры впечатляли меня, — признался Колантонио. — Мне встречаются люди, отзывающиеся об Arx Fatalis так же, как я отзываюсь об Ultima. Так устроен мир: каждые два–три поколения искусство повторяется. Вот почему сейчас снова популярно то, что любили в восьмидесятых. Дети из того времени повзрослели и теперь снимают фильмы, напоминающие о той эпохе. Я занимаюсь тем же. Мне хочется, чтобы моя игра была честной и смогла кого-то тронуть. Неважно, сколько денег она принесёт».

Колантонио основал Arkane в 1999 году. Он выступил ведущим разработчиком ролевых экшенов Arx Fatalis и Dark Messiah of Might and Magic, оригинальной Dishonored (он возглавлял работу над ней вместе с Харви Смитом (Harvey Smith), ведущим дизайнером первой Deus Ex) и Prey (2017). Прежде он трудился в Electronic Arts и Infogrames. Геймдизайнер покинул Arkane в 2017-м, назвав причиной ухода желание проводить больше времени с сыном и определиться с планами на будущее.

Arkane сейчас работает над экшеном Deathloop. Серия Dishonored временно «заморожена».

Видео: создатели Dishonored представили свою новую игру — Deathloop

На E3 2019 Bethesda Softworks представила не только мобильную Commander Keen, но и более интересные анонсы. В их числе, без сомнения, находится совершенно новый проект под названием Deathloop, созданный лионской студией Arkane, наиболее известной благодаря дилогии Dishonored.

Похоже, Deathloop будет посвящена двум убийцам, Кольту и Джулианне, которые попали во временную петлю и сражаются друг с другом снова и снова. Они оказались в ловушке в месте, которое когда-то, похоже, было раем, но теперь стало очень мрачным.

Описание игры нам сообщает: «В Deathloop игроки отправятся на Чёрный риф, где царит беззаконие, и примут участие в вечной борьбе двух убийц с необычайными способностями. Тщательно проработанные уровни в потрясающе красивом и увлекательном мире позволяют решить любую задачу так, как нравится. Нужно уничтожать цели по всему острову, чтобы раз и навсегда разорвать этот порочный круг. Попытаться. Умереть. Повторить».

Деталей пока практически нет, хотя кинематографический трейлер оказался довольно стильным. Лионская студия Arkane сообщает, что Deathloop будет включать тот тип игрового процесса, которым студия славится. Ни даты выхода, ни платформы пока не заявлены.

Стал доступен бесплатный контент для Dishonored 2 и Death of the Outsider

Пока серия Dishonored находится в заморозке, фанаты могут воспользоваться предложением от Bethesda и получить бесплатный контент для Dishonored 2 и самостоятельного дополнения Death of the Outsider. Для этого необходимо в главном меню этих проектов ввести данные своей учётной записи Bethesda.net или создать её, если аккаунт отсутствует. При следующем запуске упомянутых игр вы обнаружите разные добавки (это касается версий для всех платформ).

Dishonored 2

Dishonored 2

Среди новшеств упомянуты два режима — «Задание+» и «Чёрно-белая гамма». Первый позволяет выбирать любую миссию, проходя её со всеми открытыми навыками и полным арсеналом вооружения. Второй меняет визуализацию, оставляя только чёрно-белые тона.

Dishonored 2

Dishonored 2

Вместе с режимами при следующем входе в Dishonored 2 игроки обнаружат в своей каюте комплект имперского ассассина, который ранее выдавался за оформление предварительного заказа. Набор включает 500 монет, два костяных амулета, оригинальную гитару для Эмили или Корво и книгу «Прощай, Карнака, или Прощание музыканта».

Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored: Death of the Outsider

Раньше подобную акцию Bethesda провела с The Evil Within 2. Тогда пользователи после входа в Bethesda.net получали модификаторы для героя и хардкорный режим сложности «Акума», где главный герой умирает после одного удара врага.

Bethesda: Wolfenstein и Dishonored ещё порадуют игроков

Старший вице-президент по глобальному маркетингу и коммуникациям Bethesda Softworks Пит Хайнс (Pete Hines) в интервью Metro GameCentral рассказал о том, что Wolfenstein III обязательно выйдет, а франшиза Dishonored не мертва.

Dishonored 2 и Wolfenstein II: The New Colossus получили хорошие оценки критиков, однако их продажи не назовешь удовлетворительными. Статистику реализованных копий на всех платформах Bethesda не публиковала, но из сторонних источников известно, что у сиквела Dishonored этим летом было менее 1,2 млн владельцев в Steam, а у The New Colossus — менее 550 тыс. Из-за этого некоторые игроки начали делать предположения, что Bethesda Softworks уберёт серии в долгий ящик. В интервью Metro GameCentral Пит Хайнс на вопрос о том, была ли отложена Wolfenstein III, ответил прямо: «Мы точно делаем Wolfenstein III. MachineGames сказала на сцене, что студия берёт перерыв в большой истории, чтобы сделать Wolfenstein: Youngblood. Но мы все должны увидеть, чем она закончится».

Говоря о Dishonored, Пит Хайнс на примере Bethesda Game Studios объяснил, что Arkane Studios просто взяла перерыв во франшизе и готовит несколько совершенно других проектов в недрах двух своих отделов. Прямо как Тодд Говард (Todd Howard), который решил сперва выпустить Fallout 76, затем Starfield, а уже потом горячо ожидаемую The Elder Scrolls VI.

Arkane Studios пока не собирается выпускать новые части Dishonored

Arkane Studios обрела большую известность благодаря Dishonored — увлекательному стелс-экшену от первого лица с проработанным миром и гибким геймплеем. Позже проект обзавёлся достойным продолжением, однако новые игры в серии компания пока выпускать не собирается.

Ведущий дизайнер Arkane Studios Рикардо Бейр (Ricardo Bare) рассказал сайту VG247, что студия поставила разработку серии Dishonored на паузу. «Я не могу точно сказать, что может произойти в будущем — случиться может что угодно, — но пока мы отложили [Dishonored] на дальнюю полку», — заявил он.

Последней игрой в серии стала Dishonored: Death of the Outsider — небольшое самостоятельное дополнение, действие которого разворачивается спустя несколько месяцев после событий Dishonored 2. Впрочем, тот факт, что серию пока заморозили, не означает, что компания откажется от жанра immersive sim.

«Для нас как для студии важны такие вещи, как создание гармоничных, глубоких миров и построение повествования с учётом окружения — мы продолжим создавать локации, которые заставляют вас почувствовать реальность происходящего, будь то Дануолл или “Талос-1”, — сказал Бейр. — Это так же важно, как персонаж, игрок или люди, которых вы встречаете. А ещё важна импровизация в игровом процессе — дать игрокам кучу классных способностей и приспособлений и сказать: “Решайте сами, как их использовать, будьте креативны, игровой опыт принадлежит только вам”».

Бейр не рассказал, над чем студия работает в данный момент, но отметил, что в новом проекте важную роль может сыграть мультиплеер, о чём сообщалось ранее. Также он намекнул, что в следующих играх Arkane Studios может отказаться от ставшего традиционным вида от первого лица.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 15–21 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 15–21 января 2018 года

Bethesda опубликовала список улучшений игр для Xbox One X

Компания Bethesda Softworks опубликовала список запланированных улучшений игр для вышедшей вчера новой мощной консоли Xbox One X. Практически все проекты, названные ниже, будут поддерживать 4K, но только Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider предложат новые текстуры в столь высоком разрешении.

«X является самой мощной консолью Xbox на сегодняшний день. Она продолжает развивать невероятные функции и, что более важно, игровую библиотеку Xbox One. И, как в прошлом году с PlayStation 4 Pro, мы рады сообщить о поддержке Xbox One X во многих наших играх. Мы опубликовали список обновлений, на которые могут рассчитывать игроки Xbox One X в ближайшем будущем, и будем продолжать предоставлять подробную информацию об улучшениях в дальнейшем», — говорится в официальном пресс-релизе компании.

Wolfenstein II: The New Colossus

  • Поддержка разрешения 4K.
  • Обновление включает:
    • динамическое разрешение.

Fallout 4

  • Поддержка разрешения 4K.
  • Обновление включает:
    • динамическое разрешение;
    • увеличенную дальность прорисовки деревьев, травы, объектов и NPC;
    • улучшенные световые эффекты.

Skyrim Special Edition

  • Поддержка разрешения 4K.
  • Обновление включает:
    • динамическое разрешение

Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider

  • Поддержка разрешения 4K.
  • Обновление включает:
    • динамическое разрешение;
    • улучшение производительности;
    • 4K-текстуры;
    • улучшенная геометрия/дальность прорисовки;
    • улучшенное сглаживание;
    • улучшенное качество теней.

The Evil Within 2

  • Обновление включает:
    • увеличенное разрешение;
    • увеличенную частоту кадров;
    • снятие блокировки на 30 кадров/с.

The Elder Scrolls Online

  • Поддержка нативного 4K и HDR.
  • Обновление включает:
    • увеличенную дальность обзора;
    • обновлённые тени с Screen Space Ambient Occlusion (SSAO);
    • обновлённые отражения в воде.

Обновление TESO для Xbox One X уже вышло. Кроме того, Fallout 3 и The Elder Scrolls IV: Oblivion тоже получили улучшения на новой консоли.

Новая статья: Dishonored: Death of the Outsider — нет времени объяснять, просто убей Чужого. Рецензия

Данные берутся из публикации Dishonored: Death of the Outsider — нет времени объяснять, просто убей Чужого. Рецензия

В новом трейлере Dishonored: Death of the Outsider показали арсенал Билли Лёрк

Уже на следующей неделе состоится релиз Dishonored: Death of the Outsider — самостоятельного дополнения к экшену Dishonored 2, посвящённого наёмнице Билли Лёрк (Billie Lurk). Недавно разработчики из студии Arkane показали прохождение целого уровня из DLC, а на днях выпустили новый трейлер, в котором рассказали об арсенале героини. Он будет включать совершенно новое оружие и приспособления, некоторые из которых, такие как цепкая мина, позволят устроить эффектную расправу над врагами.

В трейлер вошёл фрагмент интервью директора по глобальному контенту Bethesda Softworks Гэри Штайнмана (Gary Steinman) с творческим директором Arkane Харви Смитом (Harvey Smith). Разработчик рассказал, что Лёрк не принадлежит к королевской семье, как Эмили Колдуин (Emily Kaldwin), и не была на придворной службе, как Корво Аттано (Corvo Attano). Не похожа девушка и на своего наставника Дауда (Daud). В отличие от всех них, у неё нет метки Чужого (Outsider), дающей сверхъестественные способности. Свои необычные умения она использует благодаря артефактам, связанным с Бездной (Abyss), поэтому её арсенал совсем не такой, как у других персонажей.

Клинок Лёрк — то самое оружие, которым принесли в жертву человека, ставшего впоследствии Чужим. Девушка может создать его буквально из пустоты своей механической рукой и точно так же заставить исчезнуть. Героиня может накопить энергию в клинке и «ударить» ей противника. По словам Смита, этот приём позволяет отбросить врага и прикончить его, что особенно важно для боевой системы Dishonored, во многом основанной на незаметных убийствах. Подкрасться к врагу поможет и «Перемещение» (Displace) — способность, при использовании которой игрок ставит метку в нужной точке, а затем мгновенно переносится к ней. Причём метку необязательно видеть — она может быть этажом ниже или на крыше.

Устройство в глазу Лёрк — это «Осколок Ока», оставшийся от предшественника Чужого. С помощью талисмана, подаренного ей её возлюбленной Дейрдрой (Deirdre), девушка сможет переводить «разговоры» крыс. Но самое любопытное оружие наёмницы — цепкая мина (Hook Mine): достаточно прикрепить её к полу, потолку или стене, чтобы она притянула к себе противника и пригвоздила его к поверхности. Это устройство не убивает, но если оставить несколько мин в узком проходе, они разорвут людей на куски. Смит признался, что это приспособление стало любимой «игрушкой» разработчиков в серии. В арсенал также войдут электрическая пищаль (Voltaic Gun) — метательная установка, прикреплённая к запястью, — и гипербарическая граната (Hyperbaric Grenade), которая при взрыве создаёт волну, отбрасывающую врагов.

В трейлере не показали ещё несколько умений, в том числе «Сходство» (Semblance) и «Предвидение» (Foresight). Второе из них позволяет остановить время, покинуть тело героини и заглянуть в будущее, а первое — притвориться другим человеком и заставить врага открыть дверь или напасть на другого противника. «Я скептически относился к „Сходству“ из-за возможных перегибов в применении этой способности, но наши геймдизайнеры отлично справились с задачей, — сказал Смит. — Вы можете пройти мимо стражников в образе их союзника, и они вас даже поприветствуют. Как-то раз во время игры одна женщина, ключевой персонаж, позвала другого ключевого персонажа на важный разговор. Она окликнула его из соседней комнаты, и он ответил: „Сейчас приду“. Я придушил его, использовал „Сходство“, подошёл к ней, и она заговорила со мной, как с ним. Приятный сюрприз. Я был впечатлён тем, что команда учла все возможности в этой важной сцене». 

Dishonored: Death of the Outsider выйдет 15 сентября в версиях для PC, PlayStation 4 и Xbox One. Компания «СофтКлаб», которая выпустит дополнение в России, полностью переведёт его на русский язык.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥