Сегодня 20 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → dishonored

Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс

Сооснователь Arkane Studios и соавтор Dishonored Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) в недавнем выпуске подкаста Quad Damage Podcast прокомментировал возможное возвращение к серии приключенческих стелс-экшенов.

 Источник изображений: Arkane Studios

Источник изображений: Arkane Studios

По словам Колантонио, «чисто теоретически» он «с радостью» бы взялся за Dishonored 3: «Я могу представить себя за работой над Dishonored 3, ведь прошло так много времени. Почему нет?»

Колантонио признался, что после выпуска оригинальной Dishonored сиквел был последней вещью, которой он бы хотел заниматься следующие четыре года своей жизни, но к настоящему моменту успел отдохнуть от франшизы.

Разработчик раскрыл, что наряду с режиссёром Deathloop Дингой Бакабой (Dinga Bakaba) и сорежиссёром Dishonored Харви Смитом (Harvey Smith) имеет оформленные в документ идеи для триквела, однако не видит смысла говорить о них.

«Какая из этих трёх версий увидит свет — это уже разговор из разряда научной фантастики. Так много людей разбрелись кто куда. Харви больше не в Arkane. Я не в Arkane, а Динга работает над [Marvel’s Blade, — посетовал Колантонио.

 По слухам, Marvel’s Blade выйдет только в 2027 году

По слухам, Marvel’s Blade выйдет только в 2027 году

Ранее сообщалось, что Bethesda Softworks отказалась от разработки Dishonored 3 в пользу потенциально более дешёвой Deathloop. Тем не менее в документах компании от 2020 года триквел значился в графике будущих релизов.

Остинское подразделение Arkane Studios, которое работало с лионским офисом над первой Dishonored и в 2017 году выпустило Prey, прошлой весной из-за провала кооперативного шутера Redfall оказалось закрыто.

Новая DOOM, Dishonored 3, ремастеры Fallout 3 и Oblivion: в судебных документах Microsoft обнаружили график игровых релизов Bethesda

Судебные документы по делу Федеральной торговой комиссии (FTC) США против сделки Microsoft и Activision Blizzard раскрыли, среди прочего, ещё и график игровых релизов издательства Bethesda Softworks.

 Источник изображения: X

Источник изображения: X

Согласно обнародованным документам, в ближайшие годы Bethesda Softworks собирается выпустить несколько пока не анонсированных проектов:

  • ремастер фэнтезийной ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion — первые слухи о нём появились летом;
  • DOOM Year Zero и дополнения к ней — вероятно, речь про новую часть культовой серии шутеров;
  • переиздание постапокалиптической ролевой игры Fallout 3;
  • продолжение потустороннего боевика Ghostwire: Tokyo;
  • приключенческий стелс-экшен Dishonored 3;
  • три новых расширения для The Elder Scrolls Online.

Помимо прочего, в таблице фигурируют уже представленные игры (The Elder Scrolls VI, «Индиана Джонс»), неизвестный проект по сторонней лицензии и разработки под кодовыми названиями (Kestrel, Platinum).

 Источник изображения: U.S. Courts

Источник изображения: U.S. Courts

Информация в таблице датируется 2020 годом, поэтому сроки релиза проектов уже наверняка изменились. Например, Starfield в документе заявлена на 2021 финансовый год (то есть до апреля 2021-го), хотя выпуск отложили до сентября 2023-го.

The Elder Scrolls VI, согласно документу, ожидается в 2024 фискальном году (то есть до апреля 2024-го), но в 2023-м данные сроки выглядят как минимум оптимистично. Microsoft планирует, что выход состоится не раньше 2026-го.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Старший редактор The Verge Том Уоррен (Tom Warren) объяснил, что перечисленная документация имеет конфиденциальный характер. По какой-то причине её не отредактировали и по ошибке опубликовали в открытом доступе.

К настоящему моменту документ с графиком релизов Bethesda Softworks уже удалили, но пользователи успели сохранить изображение таблицы (см. выше). По словам Уоррена, ситуация уже привела к «огромной утечке» и это ещё не конец.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft приоткрыла исходный код WSL — подсистемы для запуска Linux-приложений в Windows 25 мин.
GTX 750 Ti для игры уже не хватит: Ubisoft объявила системные требования Rainbow Six Siege X 2 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 5060 4 ч.
Календарь релизов — 19–25 мая: RoadCraft, Deliver At All Costs и Tainted Grail: The Fall of Avalon 4 ч.
Преступники пришли за криптоэлитой в реальном мире — участились похищения, нападения и запугивания 5 ч.
Microsoft «провалила» облачную реформу в Европе 6 ч.
«До сих пор мурашки от музыки»: официальный трейлер в честь 10-летия The Witcher 3: Wild Hunt подарил фанатам мощный заряд ностальгии 7 ч.
HPE предложила клиентам VMware новые решения с Morpheus VM Essentials 10 ч.
Журналисты выяснили, какие функции Nintendo Switch 2 будут недоступны игрокам в России 11 ч.
«Самое позорное, что я видел от этой компании»: разработчики Star Citizen возмутили игроков анонсом геймплейных апгрейдов за реальные деньги 12 ч.
Asus представила игровые ноутбуки с GeForce RTX 5060 — на $300–400 дешевле моделей с RTX 5070 29 мин.
Новая статья: ИИ-агенты: фас, профиль, пароли, явки 29 мин.
NVIDIA построит на Тайване новую штаб-квартиру и развернёт два ИИ-суперкомпьютера 42 мин.
Asus представила видеокарты ProArt GeForce RTX 5080 с отделкой под дерево, USB-C и слотом M.2 2 ч.
Asus представила блоки питания Pro WS мощностью до 3000 Вт — этого хватит на четыре RTX 5090 3 ч.
Gigabyte показала быстрые игровые мониторы на панелях QD-OLED и IPS на выставке Computex 2025 3 ч.
Разработчик термоядерных реакторов Commonwealth Fusion Systems привлёк более $1 млрд благодаря неизвестному гиперскейлеру 3 ч.
MSI представила свою первую портативную консоль на чипе AMD — это Claw A8 с мощным Ryzen Z2 Extreme 4 ч.
Asus, HP, Dell и другие партнёры Nvidia представили настольные ИИ-суперкомпьютеры DGX Spark и рабочие станции DGX Station 5 ч.
Asus представила видеокарты, материнские платы и корпуса с поддержкой BTF 2.5 для сборки «чистых» ПК 6 ч.