Теги → doom eternal
Быстрый переход

DOOM Eternal выйдет на консолях нового поколения уже 29 июня и обеспечит трассировку лучей при 60 кадрах/с

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase назвали точную дату выхода версий своего шутера DOOM Eternal для консолей нынешнего поколения.

Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, DOOM Eternal получит полноценную поддержку PS5, Xbox Series X и S уже 29 июня текущего года. Обновление будет бесплатным для всех владельцев игры на PS4 и Xbox One.

Оптимизированные для консолей нынешнего поколения версии DOOM Eternal предложат улучшенную графику и производительность, поддержку трассировки лучей и режима со 120 кадрами/с.

На новых консолях у DOOM Eternal будет три режима работы:

  • производительность — 1800p и 120 кадров/с на Xbox Series X, 1584p и 120 кадров/с на PS5, 1080p и 120 кадров/с на Xbox Series S;
  • баланс — 2160p и 60 кадров/с на Xbox Series X и PS5, 1440p и 60 кадров/с на Xbox Series S;
  • трассировка лучей — 1800p и 60 кадров/с на Xbox Series X и PS5, недоступен на Xbox Series S.

Упомянутое обновление выйдет и для ПК-версии DOOM Eternal. Как стало известно ранее, патч принесёт с собой поддержку трассировки лучей наряду с интеллектуальным масштабированием NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Производительность DOOM Eternal с трассировкой лучей на PC разработчики предсказывать не стали, однако на недавней презентации NVIDIA видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti выдавала в 4K не менее 70 кадров/с.

Пока что DOOM Eternal доступна на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в облачном сервисе Google Stadia. В середине марта к игре вышла вторая часть сюжетного дополнения The Ancient Gods, но финал оказался смазанным.

Официально: трассировка лучей и поддержка DLSS появятся в DOOM Eternal до конца месяца

Как и предполагалось, в рамках презентации компании NVIDIA на выставке Computex 2021 состоялась дебютная демонстрация эффектов трассировки лучей в шутере DOOM Eternal от id Software и Bethesda Softworks.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

О том, что в DOOM Eternal появится популярная технология, исполнительный продюсер игры Марти Стреттон (Marty Stratton) рассказывал ещё в 2019 году, однако до недавнего времени подробности и сроки внедрения функции не раскрывались.

Как стало известно, поддержка трассировки лучей наряду с интеллектуальным масштабированием NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) будет добавлена в ПК-версию DOOM Eternal с выходом июньского патча.

На презентации NVIDIA был представлен трёхминутный ролик (он прикреплён выше) с демонстрацией трассировки лучей в DOOM Eternal, запущенной на анонсированной в рамках того же шоу видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Стоит отметить, что в целях демонстрации функции NVIDIA DLSS и HDR были отключены: DOOM Eternal работала в разрешении 4K, а NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti обеспечивала не менее 70 кадров/с.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

«Благодаря добавлению трассировки лучей в id Tech и поддержке NVIDIA DLSS мы развиваем движок в захватывающих новых направлениях. Не можем дождаться, когда геймеры с GeForce RTX смогут оценить это сами», — заявил Стреттон.

DOOM Eternal доступна на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в облачном сервисе Google Stadia. До конца текущего года шутер появится на PS5, Xbox Series X и S с бесплатным апгрейдом для владельцев оригинальных версий игры.

«Ад ещё никогда не выглядел так хорошо»: NVIDIA покажет DOOM Eternal в рамках своей презентации на выставке Computex 2021

Издательство Bethesda Softworks в своём официальном микроблоге сообщило, что шутер от первого лица DOOM Eternal появится в программе презентации NVIDIA на выставке Computex 2021.

Источник изображения: Сообщество Steam

Источник изображения: Сообщество Steam

Своё объявление Bethesda Softworks сопроводила недвусмысленным намёком: «Ад ещё никогда не выглядел так хорошо». Вероятно, в рамках Computex 2021 для DOOM Eternal представят функцию трассировки лучей.

О том, что в DOOM Eternal появится популярная технология, исполнительный продюсер игры Марти Стреттон (Marty Stratton) рассказывал ещё на E3 2019, однако от слов к делу разработчики из id Software до сих пор не перешли.

Пока DOOM Eternal доступна только на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в Google Stadia, но на протяжении текущего года релиз игры ожидается на консолях нынешнего поколения — PS5, Xbox Series X и S.

Презентация NVIDIA в рамках Computex 2021 начнётся завтра, 1 июня, в 7:45 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через YouTube-канал компании.

Разработчики добавили в DOOM Eternal платные облики, но технически обещания не нарушили

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что в продаже для шутера DOOM Eternal от id Software и Bethesda Softworks появилось два платных набора косметических предметов.

Напомним, ещё в январе 2020 года, до релиза DOOM Eternal, режиссёр Хьюго Мартин (Hugo Martin) уверял, что за элементы для индивидуализации персонажа платить не придётся.

Как выяснилось, придётся. Впрочем, не всем, а лишь тем, кто по той или иной причине упустил шанс получить приведённые ниже облики бесплатно, когда такая возможность была, и теперь стремится восполнить этот пробел в своей коллекции.

Речь идёт о комплекте «Первая серия», который был доступен в рамках одноимённого внутриигрового события с 20 марта по 16 апреля 2020 года. Стоимость в Steam составляет 649 рублей.

Второй набор — «Палач Единорока» — с 20 марта по 21 апреля 2020 года был эксклюзивом подписчиков платной службы Twitch Prime, а сейчас продаётся в Steam за 359 рублей.

Судя по отзывам в сервисе Valve, разработчики DOOM Eternal перепутали два набора местами: в настоящее время покупатели «Палача Единорока» получают «Первую серию» и наоборот.

DOOM Eternal доступна на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в облачном сервисе Google Stadia. До конца текущего года шутер появится на PS5, Xbox Series X и S с бесплатным апгрейдом для владельцев оригинальных версий игры.

Skyrim за 5399 рублей: на Nintendo Switch подорожали цифровые копии игр Bethesda

Недавно в российском сегменте цифрового магазина Nintendo eShop поднялись цены на продукты Nintendo для Switch из-за переоценки курса рубля к евро. Теперь тому же примеру последовала и Bethesda Softworks — компания повысила стоимость The Elder Scrolls V: Skyrim, DOOM, DOOM Eternal и Wolfenstein II: The New Colossus.

Ролевой экшен The Elder Scrolls V: Skyrim вышел почти 10 лет назад, а релиз на Nintendo Switch состоялся в ноябре 2017 года. Несмотря на почтенный возраст проекта, за цифровую версию игры в Nintendo eShop издатель просит 5399 рублей. Шутеры Wolfenstein II: The New Colossus и DOOM Eternal продаются по той же цене. А вот DOOM (2016) немного дешевле — 4499 рублей.

Подорожание не затронуло ряд других игр Bethesda Softworks, таких как классические DOOM, DOOM II и DOOM 3, а также Wolfenstein: Youngblood. Однако уровень цен всё же не достиг продуктов Nintendo. Напомним: такие игры, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Smash Bros. Ultimate, с недавних пор стоят в цифровом магазине Nintendo eShop 6299 рублей.

Новая статья: Doom Eternal: The Ancient Gods (Part 1 & 2) — на посошок. Рецензия

Данные берутся из публикации Doom Eternal: The Ancient Gods (Part 1 & 2) — на посошок. Рецензия

В этом году DOOM Eternal получит ещё несколько обновлений

Демонический шутер DOOM Eternal получит ещё несколько обновлений в этом году. Об этом рассказали ключевые сотрудники студии id Software Марти Стреттон (Marty Stratton) и Хьюго Мартин (Hugo Martin) в Twitter, выражая благодарность поклонникам игры за поддержку.

В ролике, опубликованном официальной страницей id Software в Twitter, Стреттон и Мартин поблагодарили игроков за то, что поддерживали разработчиков последний год ободряющими сообщениями, мемами и косплеем в столь тяжёлый для мира период.

Разработчики также упомянули недавний релиз дополнения The Ancient Gods, Part Two, в котором подошла к концу история, начатая в 2016 году. По словам Мартина, два сюжетных DLC для DOOM Eternal — «одна из лучших работ» id Software.

Но на этом студия не готова останавливаться. Как заявил Стреттон, позже в этом году выйдут обновления для DOOM Eternal. К сожалению, он не вдавался в подробности. Предположительно, игроков ждут различные новые испытания и режимы.

DOOM Eternal вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Обновление до версий для PlayStation 5, Xbox Series X и S с графическими улучшениями и поддержкой трассировки лучей ожидается до конца года.

Продюсер DOOM Eternal намекнул, чего ждать от версии игры для консолей текущего поколения

Исполнительный продюсер DOOM Eternal Марти Стреттон (Marty Stratton) в интервью Polygon намекнул, чего ожидать от предстоящего обновления шутера id Software для консолей текущего поколения.

Напомним, релиз полноценных версий DOOM Eternal для PS5, Xbox Series X и S ожидается на протяжении текущего года. Уточнять сроки премьеры Стреттон не стал, но поделился другими деталями.

«Как правило, мы даём игрокам множество вариантов. Наши меню настроек графики, геймплея и контроллера — имею в виду, мы действительно стараемся предоставить максимальное количество опций и ползунков», — заявил Стреттон.

По словам Стреттона, когда команда id Software получает доступ к новому железу (в данном случае консоли текущего поколения), художественный и технологический отделы начинают перетягивать одеяло на себя.

«Трассировка лучей — отличный пример. Что [эта функция] означает для визуального стиля игры? Поменяется ли он? Как мы хотим его изменить?» — прокомментировал Стреттон.

Исполнительный продюсер DOOM Eternal также добавил, что команда id Software концентрируется на «масштабируемости [технологии], высокой кадровой частоте и разрешении вне зависимости от платформы, на которой вы играете».

DOOM Eternal доступна на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в Google Stadia. Вчера, 18 марта, состоялся релиз дополнения The Ancient Gods, Part Two на всех целевых платформах, кроме гибридной консоли Nintendo.

Мародёр не помеха: DOOM Eternal значительно опередила DOOM (2016) по проценту игроков, завершивших сюжетную кампанию

Режиссёр DOOM Eternal Хьюго Мартин (Hugo Martin) в интервью PC Gamer рассказал о принципах создания Мародёра и популярности игры среди пользователей по сравнению с DOOM (2016).

Напомним, Мародёр представляет собой встречающегося несколько раз за время прохождения мини-босса. Ввиду особой смертоносности этот противник требует к себе повышенного внимания и конкретной тактики, что многим не понравилось.

По словам Мартина, Мародёр является «кристаллизованной сущностью» DOOM Eternal: идея заключалась в создании врага, вызывающего уважение и вынуждающего наиболее эффективно расчищать арену от противников поменьше.

«Игра заставляет вас подумать, решить, разобраться. И когда вы это делаете, то чувствуете себя богом и на выходе из боя [против Мародёра] думаете: “Так, ну и кто тут хочет огрести?”» — объяснил Мартин.

Недовольство игроков, впрочем, не помешало им пройти шутер до конца: по словам Мартина, DOOM Eternal значительно превосходит DOOM (2016) по проценту пользователей, завершивших сюжетную кампанию.

Выходящее сегодня к DOOM Eternal дополнение The Ancient Gods, Part Two поставит точку в начатой пять лет назад истории, однако в будущем серии Мартин ожидает видеть не менее смелый дизайн врагов.

DOOM Eternal доступна на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в Google Stadia. Премьера полноценных версий для консолей нынешнего поколения запланирована на текущий год.

Официально: вторая часть сюжетного дополнения The Ancient Gods к DOOM Eternal действительно выйдет завтра

Как и было обещано, 17 марта издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software представили полноценный трейлер дополнения The Ancient Gods, Part Two к шутеру DOOM Eternal.

Напомним, в грядущем расширении Палачу Рока предстоит «вновь решить судьбу мироздания»: собрать армии Стражей, осадить последний оплот Ада, пробиться через крепостные стены и сразиться с самим Тёмным Владыкой.

Обнародованный ролик длится чуть меньше двух минут и демонстрирует отрывки из предшествующих основному противостоянию сцен и несколько видов врагов, с которыми доведётся столкнуться герою.

Разработчики грозятся устроить «грандиозное завершение саги Палача Рока». Настрой авторов чувствуется и в трейлере, который обещает, что «ваша война против Ада закончится здесь».

Помимо прочего, опубликованный трейлер раскрывает дату выхода The Ancient Gods, Part Two. Как и предрекал пользователь Twitter под псевдонимом Aggiornamenti Lumia, дополнение станет доступно уже завтра, 18 марта.

В назначенный день релиз The Ancient Gods, Part Two состоится на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One и в Google Stadia. Версия для Nintendo Switch ожидается до конца текущего года.

DOOM Eternal вышла 20 марта 2020-го на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia, а до Nintendo Switch добралась 8 декабря. Премьера изданий для консолей нынешнего поколения запланирована на текущий год.

Видео: назревающая война с силами Ада в тизер-трейлере второй части сюжетного дополнения The Ancient Gods к DOOM Eternal

Как и было обещано, 15 марта издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software представили тизер-трейлер The Ancient Gods, Part Two — второй части двухсерийного сюжетного дополнения к DOOM Eternal.

Сюрприза не получилось: обнародованный 23-секундный ролик оказался точной копией того, ссылку на который недавно по ошибке опубликовало итальянское подразделение Bethesda Softworks.

Как и в случае с просочившейся раньше времени в Сеть версией, тизер-трейлер обещает полномасштабную войну между возглавляемой Палачом Рока армией Стражей и силами Ада.

Помимо наполнения видео, официальная премьера подтвердила ещё одну деталь из недавней утечки — полноценный трейлер The Ancient Gods, Part Two действительно будет опубликован 17 марта.

Напомним, события обеих частей The Ancient Gods разворачиваются после финала DOOM Eternal. В рамках двухсерийного приключения Палачу Рока предстоит «вновь решить судьбу мироздания».

«Вы отвергли богов и пробудили древнее зло. Соберите разрозненные армии Стражей, осадите последний оплот Ада, пробейтесь через крепостные стены и сразитесь с самим Тёмным Владыкой. На кону — душа вселенной», — гласит описание Part Two.

DOOM Eternal доступна на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в Google Stadia. По неподтверждённой информации, The Ancient Gods, Part Two поступит в продажу 18 марта текущего года.

Утечка: тизер второго дополнения к DOOM Eternal уже попал в Сеть, а полноценный трейлер покажут 17 марта

Пользователь Reddit под псевдонимом snipars_exe обратил внимание, что итальянское подразделение Bethesda Softworks раньше времени опубликовало ссылку на тизер-трейлер дополнения The Ancient Gods, Part Two к шутеру DOOM Eternal.

Ролик вскоре после обнаружения был скрыт, однако пользователи Сети успели сохранить видео: оно длится 23 секунды и обещает полномасштабную войну между возглавляемой Палачом Рока армией Стражей и силами Ада.

На YouTube копии тизер-трейлера по понятным причинам быстро удаляют (вот одна из работавших на момент публикации материала), однако на сторонних видео-хостингах вроде Streamable ролик найти ещё можно.

Помимо намёка на грандиозное противостояние, просочившийся в Сеть тизер-трейлер The Ancient Gods, Part Two (официальная премьера намечена на 15 марта) содержит дату показа полноценного трейлера — 17 марта.

По слухам, The Ancient Gods, Part Two выйдет 18 марта. На прошлой неделе Bethesda Softworks допустила утечку скриншотов и ключевого концепт-арта грядущего сюжетного дополнения к DOOM Eternal.

Слухи: вторая часть сюжетного дополнения The Ancient Gods к DOOM Eternal выйдет 18 марта

Пользователь Twitter под псевдонимом Aggiornamenti Lumia у себя в микроблоге сообщил, что дополнение The Ancient Gods, Part Two к шутеру DOOM Eternal поступит в продажу 18 марта текущего года.

Своё утверждение Aggiornamenti Lumia подтвердил подборкой из четырёх скриншотов The Ancient Gods, Part Two — три из них уже просочились в Сеть из-за предыдущей утечки, а четвёртый ранее нигде не публиковался.

Предполагается, что и дата выхода, и упомянутое изображение были взяты со страницы в Microsoft Store. Впрочем, к моменту публикации материала в цифровом магазине Microsoft следов этой информации (если они там были) уже не осталось.

Тот самый новый скриншот

Тот самый новый скриншот

На эту тему также опубликовал видео блогер Anvil Gaming. В своём ролике ютубер показал скриншот комментария мододела proteh, который подтвердил факт утечки и выразил уверенность в озвученных Aggiornamenti Lumia данных.

Косвенным доказательством правдивости заявления Aggiornamenti Lumia может послужить и внезапный перенос последнего стрима по DOOM Eternal с участием её режиссёра Хьюго Мартина (Hugo Martin) на 18 марта в 2:00 по Москве.

На то, что до релиза The Ancient Gods, Part Two действительно осталось не так уж и много времени, указывали появление аддона на сайте рейтинговых агентств и недавняя публикация списка достижений.

Ранее сообщалось, что обе части The Ancient Gods выйдут до первой годовщины DOOM Eternal, которая приходится на 20 марта. Первый официальный тизер-трейлер дополнения будет опубликован 15 марта.

Bethesda допустила утечку скриншотов и концепт-арта второго аддона DOOM Eternal — первый тизер-трейлер опубликуют 15 марта

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software в официальном микроблоге серии Doom анонсировали тизер-трейлер The Ancient Gods, Part Two — второй части двухсерийного сюжетного дополнения к DOOM Eternal.

Как стало известно, дебютный ролик грядущего расширения будет опубликован 15 марта текущего года. Вместе с датой Bethesda Softworks и id Software раскрыли ключевую иллюстрацию аддона (прикреплена выше).

Объявлению предшествовала утечка: в цифровом магазине Bethesda Softworks раньше времени появилась страница The Ancient Gods, Part Two — в Сеть попали прикреплённые ниже скриншоты и упомянутый концепт-арт.

Предполагается, что релиз The Ancient Gods, Part Two состоится до первой годовщины с выхода DOOM Eternal — 20 марта. По крайней мере, таково было изначальное обещание покупателям сезонного пропуска игры.

На скорый релиз указывает ещё несколько факторов: в середине февраля предстоящее дополнение было замечено на сайте австралийского рейтингового агентства, а в начале марта обнародовали список достижений.

Напомним, события обеих частей The Ancient Gods разворачиваются после финала DOOM Eternal. В рамках двухсерийного приключения Палачу Рока предстоит «вновь решить судьбу мироздания».

Дополнение The Ancient Gods, Part One доступно на PC, PlayStation 4, Xbox One и в сервисе Google Stadia. До Nintendo Switch это расширение и его сиквел доберутся на протяжении текущего года.

Утечка: стал известен список трофеев второй части сюжетного дополнения к DOOM Eternal

На сайтах, специализирующихся на каталогизации списков достижений видеоигр, появился перечень трофеев для второй части сюжетного дополнения The Ancient Gods к шутеру DOOM Eternal.

Судя по опубликованной на портале Exophase информации, в The Ancient Gods, Part Two пользователям предложат разблокировать семь наград — ровно столько же насчитывала и первая часть аддона.

Помимо задач по сбору страниц кодекса и завершению DLC с пятью лишними жизнями, в списке присутствует пять сюжетных: связанных с прохождением уровней, улучшением экипировки и убийством (судя по всему) финального босса.

Список трофеев The Ancient Gods, Part Two со скрытыми описаниями

Список трофеев The Ancient Gods, Part Two со скрытыми описаниями

Впрочем, в данном случае примечательно даже не наполнение списка достижений, а сам факт его обнаружения: релиз The Ancient Gods, Part Two ожидается до 20 марта — первой годовщины с выхода DOOM Eternal.

Судя по всему, премьера The Ancient Gods, Part Two действительно состоится в ближайшее время: в середине февраля дополнение было замечено на сайте австралийского рейтингового агентства.

Концепт-арт The Ancient Gods, Part One

Концепт-арт The Ancient Gods, Part One

Дополнение The Ancient Gods, Part One вышло 20 октября 2020 года на PC, PlayStation 4, Xbox One и в Google Stadia. В декабре разработчики подтвердили, что до Nintendo Switch расширение доберётся в 2021-м.

Основная игра в настоящее время доступна на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в сервисе Google Stadia, а до конца текущего года появится на PS5, Xbox Series X и S (с бесплатным апгрейдом в комплекте).

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Евросоюз расширил права национальных регуляторов в борьбе с крупными IT-корпорациями 19 мин.
Живописная сетевая ролевая игра Book of Travels от создателей Shelter отправится в ранний доступ к середине августа 2 ч.
A Plague Tale: Requiem также выйдет на Nintendo Switch и PS5 2 ч.
Разработку приключения Everwild перезапустили под началом одного из создателей Battletoads и Sea of Thieves 2 ч.
ФСТЭК России сертифицировала систему управления средствами аутентификации JaCarta Management System 3.7 3 ч.
Продажи NFT-токенов упали до уровня начала года 3 ч.
Видео: геймплейные изменения, свобода самовыражения и схема монетизации в обзорном трейлере мультиплеера Halo Infinite 4 ч.
Видео: предательство и таинственная девочка в трейлере ММО-шутера Pioner 4 ч.
Россияне потратили на мобильные игры 17 млрд рублей в первом квартале 2021 года 4 ч.
Тодд Говард: Starfield будет «очень большой» и «более суровой RPG», чем предыдущие игры Bethesda Game Studios 5 ч.
Ускорители вычислений на графических процессорах Intel будут использовать СЖО 53 мин.
Европейцы стали массово скупать игровые компьютеры — по сравнению с прошлым годом продажи взлетели на 50 % 2 ч.
Американцы создадут установку для превращения углекислого газа в этиловый спирт 2 ч.
Deepcool представила кулер Gammaxx 400K с прямым контактом и яркой подсветкой 2 ч.
Две трети мирового дохода от колокации приходится на 30 городов 2 ч.
Airbus приступила к разработке одного из ключевых компонентов будущих водородных авиалайнеров 3 ч.
Honor выпустит смартфон с гибким экраном, но только в следующем году 3 ч.
Британский стартап придумал, как увеличить время полёта дрона до нескольких часов — в этом поможет ветер 3 ч.
Equinix получит от GIC ещё  $3,9 млрд на расширение сети дата-центров xScale 3 ч.
К концу года Xiaomi выпустит новый складной смартфон на Snapdragon 888 4 ч.