Теги → doom eternal
Быстрый переход

Масштабное обновление 6.66 для DOOM Eternal наконец добралось до Switch

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software сообщили о выпуске масштабного бесплатного контентного обновления 6.66 для Switch-версии своего шутера DOOM Eternal.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, на ПК и стационарных консолях искомый патч — самый крупный в истории DOOM Eternal — дебютировал ещё в октябре 2021 года, а до гибридной приставки Nintendo обещал добраться тогда, когда «будет готов».

В связи с задержкой на Nintendo Switch увесистое обновление для DOOM Eternal включает весь контент и улучшения не только из 6.66, но также из июньского 6.0, ноябрьского 6.66 Rev 1 и январского 6.66 Rev 1.1.

С выходом 6.66 в Switch-версии появился режим «Орда», три мастер-уровня («Ядро Марса», «Копьё Мира», «Тарас Набад»), две арены («Крепость», «Коррозия») и новый демон (рыцарь ужаса) для Battlemode, а также ряд других усовершенствований.

DOOM Eternal доступна на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в сервисе Google Stadia. После релиза игра получила сюжетное дополнение The Ancient Gods в двух частях.

DOOM Eternal получила крупнейшее бесплатное контентное обновление в своей истории

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software сообщили о выпуске анонсированного в августе бесплатного контентного обновления 6.66 для своего шутера DOOM Eternal.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Как и было обещано, вышедший патч оказался самым крупным в истории DOOM Eternal. Главным нововведением версии 6.66 стал режим «Орда», пришедший на смену так и не реализованному «Вторжению».

В рамках «Орды» предстоит уничтожать волны демонов (включая трофейных), проходить бонусные испытания и соревноваться за место в сезонной таблице рекордов. Начинают игроки с улучшенного боевого дробовика и полного комплекта модулей, рун и апгрейдов.

Также 6.66 включает два новых мастер-уровня — «Копьё Мира» (нужен аддон The Ancient Gods, Part Two) и «Ядро Марса», — арену «Крепость» и нового демона (рыцарь ужаса) для Battlemode и систему подбора игроков, которая учитывает серии побед.

Обновление 6.66 уже доступно для загрузки на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Сообщается, что до Nintendo Switch патч доберётся тогда, когда «будет готов».

DOOM Eternal пополнится режимом «Орда» уже на следующей неделе

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software объявили конкретную дату релиза обновления 6.66 для своего шутера DOOM Eternal, в которое входит режим «Орда».

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, патч 6.66 был представлен в рамках августовского цифрового фестиваля QuakeCon 2021 и до недавнего времени ожидался к выпуску на протяжении осени текущего года.

Как стало известно, версия 6.66 будет доступна в DOOM Eternal уже на следующей неделе — 26 октября. По словам разработчиков, грядущее обновление «обещает стать самым крупным в истории игры».

Ранее сообщалось, что, помимо режима «Орда», 6.66 включает два новых мастер-уровня («Копьё Мира» и «Ядро Марса»), арену «Крепость» для Battlemode и систему подбора игроков, которая будет учитывать серии побед.

DOOM Eternal доступна на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в сервисе Google Stadia. Уже 22 октября в 2:30 по Москве на Twitch и YouTube пройдёт живая демонстрация режима «Орда».

Обновление с режимом «Орда» для DOOM Eternal выйдет осенью и будет также включать два мастер-уровня и улучшения Battlemode

Как и было обещано, в рамках первого дня проведения цифрового фестиваля QuakeCon 2021 Марти Стреттон (Marty Stratton) и Хьюго Мартин (Hugo Martin) из id Software поделились свежими новостями о DOOM Eternal.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Во-первых, Bethesda Softworks и id Software подготовили приуроченный к старту QuakeCon 2021 облик Палача Рока (см. изображение выше). Чтобы бесплатно получить образ, нужно зайти в игру с 19 августа по 2 сентября.

Во-вторых, разработчики раскрыли дату выхода дополнения The Ancient Gods, Part Two на Nintendo Switch — 26 августа текущего года. Switch-версия первой части расширения дебютировала в июне.

В-третьих, Стреттон и Мартин поделились подробностями патча 6.66 для DOOM Eternal. Заплатка выйдет осенью и принесёт с собой не только режим «Орда», но и другие нововведения.

В частности, 6.66 включает два новых мастер-уровня («Копьё Мира» и «Ядро Марса»), арену «Крепость» для Battlemode и систему подбора игроков, которая будет учитывать серии побед.

В-четвёртых, Bethesda Softworks и id Software подтвердили релиз на Nintendo Switch сборника DOOM Slayers Collection. Вопреки утечке, впрочем, коллекция доступна уже сейчас (в российском Nintendo eShop её пока нет).

DOOM Eternal доступна на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в облачном сервисе Google Stadia. В конце июня для игры вышел патч, добавляющий поддержку трассировки лучей и не только.

Новая статья: DOOM Eternal с трассировкой лучей и DLSS: групповое тестирование 19 видеокарт

Данные берутся из публикации DOOM Eternal с трассировкой лучей и DLSS: групповое тестирование 19 видеокарт

Эксперт Digital Foundry остался в восторге от реализации трассировки лучей в ПК-версии DOOM Eternal

Специалист Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) на сайте Eurogamer и YouTube-канале издания рассказал о результатах тестирования трассировки лучей в шутере DOOM Eternal от id Software.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

По словам Баттальи, дебютировавшая функция может иметь на DOOM Eternal «преобразующее воздействие»: обновление наделяет «красивыми отражениями» поверхности вроде воды, стекла, металла, пластика и даже отполированного дерева.

Сообщается, что отражения в DOOM Eternal включают частицы (например, от выстрела из BFG) и самого Палача Рока (на самом деле его аппроксимацию), а также зависят от неровности поверхности.

 Трассировка лучей в DOOM Eternal применяется к каждому пикселю

Трассировка лучей в DOOM Eternal применяется к каждому пикселю (источник изображения NVIDIA)

Что касается сравнения с консолями, то ПК-версия DOOM Eternal превосходит издания для PS5, Xbox Series X и S: на приставках нового поколения игра работает в разрешении 1800p (динамическое) со средними настройками отражений.

Батталья отмечает, что превзойти консольный уровень графики на PC легко, особенно с интеллектуальным масштабированием NVIDIA DLSS: изображение выглядит значительно лучше в режиме производительности даже при использовании NVIDIA GeForce RTX 2060 на 6 Гбайт.

Батталья добавляет, что на ПК разницы между тремя самыми высокими настройками качества отражений нет, поэтому пользователям с видеокартами менее чем на 10 Гбайт советует держаться «Ультра» и снизить кэш текстур до минимума.

DOOM Eternal доступна на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в облачном сервисе Google Stadia. На прошлой неделе стало известно, что вместо обещанных вторжений игра получит одиночный режим «Орда».

Вместо обещанных вторжений DOOM Eternal получит однопользовательский режим «Орда»

Исполнительный продюсер DOOM Eternal Марти Стреттон (Marty Stratton) на официальном сайте Bethesda Softworks поделился не самыми приятными новостями насчёт анонсированного ранее для игры режима «Вторжение».

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, «Вторжение» обещало возможность врываться в чужие однопользовательские кампании под видом демонов. О режиме впервые заговорили ещё в августе 2018 года, но до реализации дело всё никак не доходило.

В последний раз о «Вторжении» рассказывали в декабре 2020 года, когда всё тот же Стреттон признался в замедлении темпов работы в связи с пандемией COVID-19 и переключением внимания команды на сюжетные дополнения.

По словам Стреттона, за прошедшие с тех пор месяцы разработчики заметили, что многим игрокам полюбились геймплейные элементы и сражения из дополнений и мастер-уровней, что повлияло на планы id Software по пострелизной поддержке.

«В связи с этим мы решили переключить наше внимание с “Вторжения” на абсолютно новый одиночный режим «Орда». Мы уверены, что он внесёт разнообразие в игру и сможет предложить новые испытания», — заявил Стреттон.

Вдобавок Стреттон заверил, что коллектив продолжит развивать Battlemode и уже создаёт ориентированную на состязания рейтинговую структуру. Кроме того, к выходу готовится новая карта — подробнее об этом расскажут на QuakeCon 2021 в августе.

DOOM Eternal доступна на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в облачном сервисе Google Stadia. В конце июня для игры вышел патч, добавляющий поддержку трассировки лучей и не только.

Видео: сравнения консольных версий DOOM Eternal с трассировкой лучей и без неё

Шутер DOOM Eternal недавно получил обновление, которое добавило трассировку лучей и другие улучшения на ПК и консолях нынешнего поколения. Этим воспользовались отдельные блогеры, чтобы показать, как реализована RTX на PS5 и Xbox Series X (на Xbox Series S функция недоступна), а также сравнить игру с включённой технологией и без неё.

 Источник изображения: Snacknews

Источник изображения: Snacknews

Автор YouTube-канала Cycu1 показал DOOM Eternal на Xbox Series X в 4K-разрешении. Первое и едва ли не единственное заметное различие между вариантом с рейтрейсингом и без него — появление отражений на гладких поверхностях. Кроме того, в небольших помещениях видно, как немного меняется освещение. А вот на открытых пространствах реализацию трассировки лучей сложно обнаружить, но зато её наличие не снижает кадровую частоту, как это нередко бывает.

Второе видео опубликовал автор YouTube-канала rampage TV. В ролике сравнивается DOOM Eternal на PS4 Pro и на PS5. Здесь в глаза больше бросаются графические улучшения, которые шутер получил на новой консоли: повышенная дальность прорисовки и подтянутая детализация окружения. А вот эффекты трассировки лучей, как и в случае с Xbox Series X, заметны слабо.

DOOM Eternal получила патч, который добавляет трассировку лучей и новый контент

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software объявили о выходе обещанного обновления, которое добавляет в шутер DOOM Eternal поддержку трассировки лучей и не только.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Напомним, оптимизированные для консолей нынешнего поколения с выходом патча версии DOOM Eternal предлагают улучшенную графику и производительность, трассировку лучей и три режима работы.

В случае с ПК разработчики ограничились добавлением функции рейтрейсинга, а также интеграцией интеллектуального масштабирования NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Помимо графических и технических новшеств, заплатка принесла в DOOM Eternal и дополнительный контент: ещё один мастер-уровень (на этот раз «Тарас Набад») и арену «Коррозия» для режима Battlemode.

Вдобавок обновление оптимизирует сетевую составляющую DOOM Eternal, исправляет ошибки и вносит множество изменений в баланс. В честь выхода патча разработчики также выдают расцветку баллисты «Трассировщик лучей».

Как сообщалось ранее, владельцам DOOM Eternal на PlayStation 4 или Xbox One второй раз за игру платить не придётся — обновление до версий для PS5 или Xbox Series X и S является бесплатным.

Таким образом, к настоящему моменту DOOM Eternal доступна на PC (Steam, Bethesda.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и в облачном сервисе Google Stadia.

AMD выпустила драйвер Radeon Software Adrenalin 21.6.2 с поддержкой трассировки лучей в DOOM Eternal

Компания AMD выпустила обновление пакета драйверов Radeon Software Adrenalin 21.6.2 для Windows 10. Новая версия содержит поддержку патча для DOOM Eternal, который обеспечивает работу технологии Vulkan Ray Tracing.

Следует напомнить, что неделей ранее компания NVIDIA также выпустила новый пакет графических драйверов, содержащий поддержку этого обновления для DOOM Eternal.

В версии драйвера Radeon Software Adrenalin 21.6.2 компания AMD также исправила ряд ошибок. Например, была исправлена проблема с графическими артефактами, которые могли наблюдаться на некоторых видеокартах Radeon RX 6000 в MechWarrior 5: Mercenaries при использовании DirectX 11. Была исправлена ошибка 184, которая могла появляться на ПК с Windows 7 после запуска программы автоматического обнаружения и установки графических драйверов AMD Radeon. Также были решены зависания Adobe Substance 3D Painter при запуске приложения на некоторых видеокартах Radeon (например, RX 6900).

Также AMD опубликовала весьма внушительный список известных проблем, которые она пообещала исправить в следующих версиях обновления видеодрайвера, посоветовав для некоторых из них временные решения:

  • Некоторые пользователи могут столкнуться с повышенным использованием памяти AMD User Experience Program. Временное решение — отказаться от участия в программе;
  • При запуске Resident Evil Village может возникать периодическое зависание приложения или сбой драйвера на графических продуктах AMD Radeon VII в первой миссии;
  • Включение функции Enhanced Sync (расширенная синхронизация) на некоторых конфигурациях ПК может вызвать появление чёрного экрана в играх. Пользователи, у которых возникает эта проблема, должны отключить расширенную синхронизацию;
  • Подключение двух дисплеев с большими различиями в разрешении или частоте обновления может вызвать мерцание на графических продуктах серии Radeon RX Vega;
  • Ошибка службы Oculus может возникнуть на графических продуктах серий Radeon RX 5000 и 6000, что препятствует запуску программы установки Oculus Link;
  • Метрики производительности Radeon и функции ведения журнала могут периодически сообщать об очень высоких и неверных значениях тактовой частоты памяти;
  • Если программа Ryzen Master не обнаруживается в программном обеспечении Adrenalin после установки, может потребоваться перезагрузка системы;
  • Если в мобильных системах наблюдается синий или чёрный экран, временно отключите Enhanced Sign-in;
  • Может появиться ошибка несоответствия драйверов, если в системе установлены две версии программного обеспечения Radeon (Windows Store и AMD Support). Временным решением может оказаться запуск версии ПО Radeon для Windows Store;
  • AMD изучает проблему, которая может незначительно повлиять на время автономной работы ноутбуков на базе процессоров Ryzen 5000;
  • После обновления до последней версии ПО Radeon может наблюдаться синий или чёрный экран. Обходной путь — отключить изоляцию ядра;
  • AMD изучает код ошибки D3, который может появиться на некоторых материнских платах после обновления до последней версии программного обеспечения Radeon;
  • На некоторых мобильных системах AMD Athlon производительность может быть ниже ожидаемой.

Установочные файлы драйвера Adrenalin версии 21.6.2 доступны для компьютеров и ноутбуков под управлением 64-битных операционных систем Windows 10 на сайте компании. Версия драйвера из Windows Store — 27.20.22001.16006.

DOOM Eternal выйдет на консолях нового поколения уже 29 июня и обеспечит трассировку лучей при 60 кадрах/с

Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software в рамках трансляции Xbox & Bethesda Games Showcase назвали точную дату выхода версий своего шутера DOOM Eternal для консолей нынешнего поколения.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Как стало известно, DOOM Eternal получит полноценную поддержку PS5, Xbox Series X и S уже 29 июня текущего года. Обновление будет бесплатным для всех владельцев игры на PS4 и Xbox One.

Оптимизированные для консолей нынешнего поколения версии DOOM Eternal предложат улучшенную графику и производительность, поддержку трассировки лучей и режима со 120 кадрами/с.

На новых консолях у DOOM Eternal будет три режима работы:

  • производительность — 1800p и 120 кадров/с на Xbox Series X, 1584p и 120 кадров/с на PS5, 1080p и 120 кадров/с на Xbox Series S;
  • баланс — 2160p и 60 кадров/с на Xbox Series X и PS5, 1440p и 60 кадров/с на Xbox Series S;
  • трассировка лучей — 1800p и 60 кадров/с на Xbox Series X и PS5, недоступен на Xbox Series S.

Упомянутое обновление выйдет и для ПК-версии DOOM Eternal. Как стало известно ранее, патч принесёт с собой поддержку трассировки лучей наряду с интеллектуальным масштабированием NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Производительность DOOM Eternal с трассировкой лучей на PC разработчики предсказывать не стали, однако на недавней презентации NVIDIA видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti выдавала в 4K не менее 70 кадров/с.

Пока что DOOM Eternal доступна на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в облачном сервисе Google Stadia. В середине марта к игре вышла вторая часть сюжетного дополнения The Ancient Gods, но финал оказался смазанным.

Официально: трассировка лучей и поддержка DLSS появятся в DOOM Eternal до конца месяца

Как и предполагалось, в рамках презентации компании NVIDIA на выставке Computex 2021 состоялась дебютная демонстрация эффектов трассировки лучей в шутере DOOM Eternal от id Software и Bethesda Softworks.

 Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

О том, что в DOOM Eternal появится популярная технология, исполнительный продюсер игры Марти Стреттон (Marty Stratton) рассказывал ещё в 2019 году, однако до недавнего времени подробности и сроки внедрения функции не раскрывались.

Как стало известно, поддержка трассировки лучей наряду с интеллектуальным масштабированием NVIDIA DLSS (Deep Learning Super Sampling) будет добавлена в ПК-версию DOOM Eternal с выходом июньского патча.

На презентации NVIDIA был представлен трёхминутный ролик (он прикреплён выше) с демонстрацией трассировки лучей в DOOM Eternal, запущенной на анонсированной в рамках того же шоу видеокарте NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Стоит отметить, что в целях демонстрации функции NVIDIA DLSS и HDR были отключены: DOOM Eternal работала в разрешении 4K, а NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti обеспечивала не менее 70 кадров/с.

 Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

«Благодаря добавлению трассировки лучей в id Tech и поддержке NVIDIA DLSS мы развиваем движок в захватывающих новых направлениях. Не можем дождаться, когда геймеры с GeForce RTX смогут оценить это сами», — заявил Стреттон.

DOOM Eternal доступна на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в облачном сервисе Google Stadia. До конца текущего года шутер появится на PS5, Xbox Series X и S с бесплатным апгрейдом для владельцев оригинальных версий игры.

«Ад ещё никогда не выглядел так хорошо»: NVIDIA покажет DOOM Eternal в рамках своей презентации на выставке Computex 2021

Издательство Bethesda Softworks в своём официальном микроблоге сообщило, что шутер от первого лица DOOM Eternal появится в программе презентации NVIDIA на выставке Computex 2021.

 Источник изображения: Сообщество Steam

Источник изображения: Сообщество Steam

Своё объявление Bethesda Softworks сопроводила недвусмысленным намёком: «Ад ещё никогда не выглядел так хорошо». Вероятно, в рамках Computex 2021 для DOOM Eternal представят функцию трассировки лучей.

О том, что в DOOM Eternal появится популярная технология, исполнительный продюсер игры Марти Стреттон (Marty Stratton) рассказывал ещё на E3 2019, однако от слов к делу разработчики из id Software до сих пор не перешли.

Пока DOOM Eternal доступна только на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в Google Stadia, но на протяжении текущего года релиз игры ожидается на консолях нынешнего поколения — PS5, Xbox Series X и S.

Презентация NVIDIA в рамках Computex 2021 начнётся завтра, 1 июня, в 7:45 по московскому времени. Следить за ходом мероприятия можно будет через YouTube-канал компании.

Разработчики добавили в DOOM Eternal платные облики, но технически обещания не нарушили

Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что в продаже для шутера DOOM Eternal от id Software и Bethesda Softworks появилось два платных набора косметических предметов.

Напомним, ещё в январе 2020 года, до релиза DOOM Eternal, режиссёр Хьюго Мартин (Hugo Martin) уверял, что за элементы для индивидуализации персонажа платить не придётся.

Как выяснилось, придётся. Впрочем, не всем, а лишь тем, кто по той или иной причине упустил шанс получить приведённые ниже облики бесплатно, когда такая возможность была, и теперь стремится восполнить этот пробел в своей коллекции.

Речь идёт о комплекте «Первая серия», который был доступен в рамках одноимённого внутриигрового события с 20 марта по 16 апреля 2020 года. Стоимость в Steam составляет 649 рублей.

Второй набор — «Палач Единорока» — с 20 марта по 21 апреля 2020 года был эксклюзивом подписчиков платной службы Twitch Prime, а сейчас продаётся в Steam за 359 рублей.

Судя по отзывам в сервисе Valve, разработчики DOOM Eternal перепутали два набора местами: в настоящее время покупатели «Палача Единорока» получают «Первую серию» и наоборот.

DOOM Eternal доступна на PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в облачном сервисе Google Stadia. До конца текущего года шутер появится на PS5, Xbox Series X и S с бесплатным апгрейдом для владельцев оригинальных версий игры.

Skyrim за 5399 рублей: на Nintendo Switch подорожали цифровые копии игр Bethesda

Недавно в российском сегменте цифрового магазина Nintendo eShop поднялись цены на продукты Nintendo для Switch из-за переоценки курса рубля к евро. Теперь тому же примеру последовала и Bethesda Softworks — компания повысила стоимость The Elder Scrolls V: Skyrim, DOOM, DOOM Eternal и Wolfenstein II: The New Colossus.

Ролевой экшен The Elder Scrolls V: Skyrim вышел почти 10 лет назад, а релиз на Nintendo Switch состоялся в ноябре 2017 года. Несмотря на почтенный возраст проекта, за цифровую версию игры в Nintendo eShop издатель просит 5399 рублей. Шутеры Wolfenstein II: The New Colossus и DOOM Eternal продаются по той же цене. А вот DOOM (2016) немного дешевле — 4499 рублей.

Подорожание не затронуло ряд других игр Bethesda Softworks, таких как классические DOOM, DOOM II и DOOM 3, а также Wolfenstein: Youngblood. Однако уровень цен всё же не достиг продуктов Nintendo. Напомним: такие игры, как The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Super Smash Bros. Ultimate, с недавних пор стоят в цифровом магазине Nintendo eShop 6299 рублей.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Руководство «Яндекса» заверило сотрудников, что не планирует переносить штаб-квартиру в Израиль 4 ч.
У купленных за пределами России смартфонов Samsung есть проблемы с добавлением некоторых карт «Мир» в Samsung Pay 4 ч.
Видео: свежий трейлер Soul Hackers 2 посвятили главной героине и её «старшей сестре» 5 ч.
Сервис видеоконференций Cisco WebEx прекратил обслуживание клиентов из России 6 ч.
Разработчики Sniper Elite 5 отложили релиз игры в Epic Games Store и вернули покупателям деньги 6 ч.
Слухи: в Сеть попала значительная часть диалогов из первого сюжетного дополнения к Cyberpunk 2077 7 ч.
Онлайновый мультиплеер подросткового ужастика The Quarry выйдет позже самой игры 8 ч.
Олдскульный экшен Streets of Rage 4 дебютировал на iOS и Android 8 ч.
В Epic Games Store стартовала ещё одна недоступная россиянам раздача — на этот раз дарят BioShock: The Collection 9 ч.
В базе данных Steam засветился PS5-эксклюзив Returnal 10 ч.
Новая статья: Умный дом с «Яндекс.Станцией — 2»: теперь не только по Wi-Fi 3 ч.
AYN выпустит портативную консоль Loki на базе Alder Lake и Ryzen 6000 стоимостью от $299 4 ч.
Институт вычислительной космологии протестирует безкоммутаторную сеть Rockport Networks 4 ч.
Tesla и другие производители попросили правительство США инвестировать в зарядные станции для электрических грузовиков 5 ч.
Будущая российская орбитальная станция будет автоматической, но сможет принять экипаж 5 ч.
Армения вывела на орбиту Земли свой первый спутник — доставкой занималась SpaceX 6 ч.
NVIDIA и Ayar Labs вместе создадут технологии фотонного интерконнекта для HPC и ИИ-систем будущего 7 ч.
AMD сообщила о закрытии сделки по поглощению Pensando Systems за $1,9 млрд 8 ч.
HDPlex представила компьютерный блок питания размером чуть больше смартфона и мощностью 250 Вт 9 ч.
Спутниковый интернет SpaceX Starlink достиг 400 тыс. подписчиков 9 ч.