Сегодня 22 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → duke nukem

«Duke Nukem 3D ещё никогда не выглядел так хорошо»: культовый шутер станет по-настоящему трёхмерным благодаря воксельному моду

Моддер Дэниел Петерсон (Daniel Peterson), известный под псевдонимом Cheello, опубликовал видеоролик с демонстрацией прогресса работы над новой модификацией для Duke Nukem 3D — Voxel Duke Nukem.

 Источник изображения: DSOGaming

Источник изображения: DSOGaming

Voxel Duke Nukem заменит 2D-спрайты врагов и объектов, поворачивающиеся к игроку при приближении, полностью трёхмерными моделями. Воксельные аналоги выполнены с сохранением оригинального визуального стиля, что особенно выделяет работу Cheello среди других трёхмерных модов для игры.

В новом ролике создатель показал модели героя, вазы, штурмовика (Enforcer), боеприпасов, аптечки, а также несколько секунд геймплея. Журналист DSOGaming, обративший внимание на ролик, высоко его оценил: «Duke Nukem 3D ещё никогда не выглядел так хорошо».

Больше геймплея можно увидеть в мартовском трейлере.

Voxel Duke Nukem пока не имеет даты выхода. Поддержать автора можно на Patreon.

В прошлом Cheello создал воксельные моды для Doom и Doom II: Hell on Earth. Как и в Voxel Duke Nukem, в них предельно точно выдержан стиль оригинальных шутеров, так что издалека воксельные модели выглядят в точности как спрайты. В прошлом месяце другой моддер, Деррик Дэвисон (Derrick Davison), выпустил Brutal Voxel Doom — мод для второй части, сочетающий воксельные модели от Cheello с параллактическими текстурами и вдобавок делающий игру более разнообразной и жестокой.

Duke Nukem 3D была разработана студией 3D Realms на движке Build Engine, который также стал основой для Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage, PowerSlave и Witchaven. Как и id Tech 1, движок был псевдотрёхмерным, однако благодаря технологии порталов позволял отображать уровни с более высокой скоростью и без рендеринга невидимых частей, а также просматривать их во время редактирования без предварительной обработки. Кроме того, он поддерживал прыжки, приседания, ограниченное взаимодействие с окружением, наклонные поверхности и зеркала (с помощью дублирования комнаты и модели героя). Спрайтовые враги на тот момент оставались стандартом, но устарели уже спустя полгода — в Quake противники стали полигональными.

Интересно, что Build Engine всё же получил поддержку вокселей в поздних версиях — эту технологию использовали в Blood образца 1997 года для оружия, улучшений, боеприпасов и элементов окружения.

Duke Nukem 3D вышла в январе 1996 года на ПК (MS-DOS). Впоследствии шутер появился на множестве платформ, включая PlayStation, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch, Android и iOS.

Культовый шутер Duke Nukem 3D получил VR-адаптацию, которую уже можно опробовать

Классический шутер Duke Nukem 3D, выпущенный в 1996 году, получил VR-адаптацию с поддержкой гарнитуры Meta Quest 2. Данный программный проект разрабатывается группой энтузиастов Team Beef, которой предстоит сделать ещё многое.

 Источник изображения: 3D Realms

Источник изображения: 3D Realms

Процесс создания Duke Nukem 3D VR находится на ранней стадии, сами авторы отзываются о нём исключительно как о «побочном проекте». Например, прицеливание в шутере производится за счёт движений головы игрока, а не привычных органов управления.

Duke Nukem 3D VR создаётся на базе Raze Engine — модифицированной версии движка Build Engine, созданного в девяностые годы программистом Кеном Сильверманом (Ken Silverman) специально для 3D Realms.

На данный момент для доступа к VR-версии шутера Duke Nukem 3D необходимо оформить подписку на сайте для распространения творческих произведений Patreon. Создатели модификации уверяют, что её финальная версия будет распространяться бесплатно.

Дюк, которого мы потеряли: моддеры показали трейлер «правильной» версии Duke Nukem Forever на основе утёкшей сборки 2001 года

Команда моддеров Mighty Foot Productions опубликовала геймплейный трейлер Duke Nukem Forever Restoration Project — собственной версии шутера, приближенной к ранней концепции 3D Realms. Отреставрированную первую главу выпустят уже 21 декабря.

 Скриншот из трейлера

Скриншот из трейлера

Над Duke Nukem Forever Restoration Project работает команда «размером с небольшую студию», включающая энтузиастов (в том числе специалистов игровой индустрии) из разных уголков мира. Разработка началась после того, как в Сеть утекла сборка игры, датированная 2001 годом. Энтузиасты поставили цель воссоздать на её основе «правильную» версию шутера, в которой присутствует многое из того, что 3D Realms показала в знаменитом трейлере для Е3 2001 и других рекламных материалах.

Создатели уже восстановили значительную часть контента, не вошедшего в релизную версию Duke Nukem Forever, а также внесли множество правок и перевели шутер на DirectX 9. Сейчас они работают над совершенно новой историей, которая «закроет пробелы между тем, что мы знаем об игре, и тем, чего мы не знаем», а также исправляют ошибки визуализации и движка.

 Источник изображений: moddb.com

Источник изображений: moddb.com

В первую версию, названную First Slice Version, войдут первая глава (High Stakes, Lady Killer) с девятью уровнями, режим Deathmatch и редактор уровней. Её можно будет скачать на ModDB.

В сентябре создатели показали тизер-трейлер мода (YouTube) с музыкой от композитора Duke Nukem 3D Ли Джексона (Lee Jackson), написанной для трейлера Duke Nukem Forever для Е3 2001 до того, как на его позицию утвердили Дэвида Аркенстона (David Arkenstone). Также на канале проекта можно найти несколько видеосравнений Restoration Project и утёкшей сборки.

Масштабные модификации с восстановленным контентом получили многие классические игры, в том числе Fallout 2 (Restoration Project), Fallout: New Vegas (New Vegas Restoration), Star Wars: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords (Restored Content Mod) и Vampire: The Masquerade — Bloodlines (Unofficial Patch), а авторы Tamriel Rebuilt уже больше 20 лет воссоздают «настоящий» Морровинд в The Elder Scrolls III: Morrowind, воплощая раннее видение Bethesda Game Studios.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Верные спутники: 20+ полезных Telegram-ботов для путешественников 3 ч.
Итоги Golden Joystick Awards 2024 — Final Fantasy VII Rebirth и Helldivers 2 забрали больше всех наград, а Black Myth: Wukong стала игрой года 5 ч.
В программу сохранения классических игр от GOG вошли S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl и Call of Pripyat, а Clear Sky — на подходе 6 ч.
Star Wars Outlaws вышла в Steam с крупным обновлением и дополнением про Лэндо Калриссиана 7 ч.
Рекордная скидка и PvP-режим Versus обернулись для Warhammer: Vermintide 2 полумиллионом новых игроков за неделю 9 ч.
Новый трейлер раскрыл дату выхода Mandragora — метроидвании с элементами Dark Souls и нелинейной историей от соавтора Vampire: The Masquerade — Bloodlines 10 ч.
В Японии порекомендовали добавить в завещания свои логины и пароли 11 ч.
Обновления Windows 11 больше не будут перезагружать ПК, но обычных пользователей это не касается 12 ч.
VK похвасталась успехами «VK Видео» на фоне замедления YouTube 13 ч.
GTA наоборот: полицейская песочница The Precinct с «дозой нуара 80-х» не выйдет в 2024 году 15 ч.
Представлен внешний SSD SanDisk Extreme на 8 Тбайт за $800 и скоростной SanDisk Extreme PRO с USB4 5 ч.
Представлен безбуферный SSD WD_Black SN7100 со скоростью до 7250 Мбайт/с и внешний SSD WD_Black C50 для Xbox 5 ч.
Новая статья: Обзор ноутбука ASUS Zenbook S 16 (UM5606W): Ryzen AI в естественной среде 5 ч.
Redmi показала флагманский смартфон K80 Pro и объявила дату его премьеры 7 ч.
Астрономы впервые сфотографировали умирающую звезду за пределами нашей галактики — она выглядит не так, как ожидалось 10 ч.
Представлена технология охлаждения чипов светом — секретная и только по предварительной записи 10 ч.
Японская Hokkaido Electric Power намерена перезапустить ядерный реактор для удовлетворения потребности ЦОД в энергии 11 ч.
Грузовик «Прогресс МС-29» улетел к МКС с новогодними подарками и мандаринами для космонавтов 11 ч.
Meta планирует построить за $5 млрд кампус ЦОД в Луизиане 12 ч.
Arm задаёт новый стандарт для ПК, чтобы навязать конкуренцию x86 12 ч.