Сегодня 19 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → duke nukem

«Прозвище Levelord он получил не просто так»: умер легендарный дизайнер уровней Duke Nukem 3D и Sin Ричард Грей

Игровая индустрия лишилась ещё одной легенды. Из жизни в возрасте 68 лет ушёл американский гейм-дизайнер Ричард Грей (Richard Gray), более известный под псевдонимом Levelord.

 Источник изображения: Apogee Entertainment

Источник изображения: Apogee Entertainment

Грей прославился работой над классическими шутерами в конце 90-х и начале 2000-х вроде Duke Nukem 3D, Quake, Sin и Counter-Strike: Condition Zero, а также выступил сооснователем Ritual Entertainment.

Определённую славу Грей также заслужил за пасхалку «Тебя здесь быть не должно» (You're not supposed to be here), спрятанную им в труднодоступных местах на уровнях Duke Nukem 3D.

 Источник изображения: X (CINEKYD_MEDIA)

Источник изображения: X (CINEKYD_MEDIA)

В 2005 году на московской конференции разработчиков игр (КРИ) Грей встретил будущую жену Ольгу, а в 2012-м перебрался в Россию и поселился в Москве, где прожил до самой смерти вместе с супругой и дочерью Таисией.

В последние годы Грей консультировал молодых разработчиков, включая создателей нашумевшего ретрофутуристического шутера Atomic Heart из Mundfish. Имя повелителя уровней можно найти среди особых благодарностей в титрах игры.

 Источник изображения: Bluesky (John Romero)

Том Холл (слева), Джон Ромеро и Ричард Грей (источник изображения: John Romero в Bluesky)

Вслед за распространением сообщений о смерти Грея свои соболезнования по поводу случившегося выразили видные деятели индустрии и его бывшие коллеги, включая соавтора Doom Джона Ромеро (John Romero).

«Он был полон жизни, добрая душа и отличный дизайнер уровней. Прозвище Levelord он получил не просто так. <...> Мы будем скучать по тебе. Ты был одним из лучших», — попрощался Ромеро со старым другом.

Интервью 3DNews с Ричардом Греем от 2014 года вы можете прочесть здесь.

Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior и не только: российский разработчик портировал в браузер классические шутеры на движке Build Engine

Разработчик эмуляторов оригинальной PlayStation и Panasonic 3DO для Telegram Никита Аксёнов, более известный под псевдонимом Carter54, представил новый проект — коллекцию браузерных версий классических игр на движке Build Engine.

 Источник изображения: 3D Realms

Источник изображения: 3D Realms

Напомним, Build Engine был разработан американской студией 3D Realms в уже далёком 1995 году и лёг в основу многих знаковых шутеров того времени, включая Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior.

Первым делом Аксёнов выпустил веб-версии Blood и Redneck Rampage, а на протяжении последнего месяца перенёс в браузер ещё 13 классических игр на Build Engine и восемь дополнений к ним.

Список включает:

  • Duke Nukem 3D: Atomic Edition с дополнениями Duke Caribbean: Life's a Beach, Duke it out in DC, Nuclear Winter и Penthouse Paradise;
  • Redneck Rampage с аддонами Rides Again и Suckin' Grits on Route 66;
  • Shadow Warrior с расширениями Twin Dragon и Wanton Destruction;
  • Blood;
  • NAM (Napalm);
  • WWII GI;
  • WWII GI: Platoon Leader;
  • Powerslave (она же Exhume в Европе);
  • Liquidator 3D;
  • Quest For Hussein;
  • Quest For Al-Qa'eda;
  • Plunder & Pillage;
  • William Shatner's TekWar;
  • Witchaven;
  • Witchaven 2.

По словам Аксёнова, все 15 портов имеют поддержку широкоформатного изображения, 60 кадров/с и современного управления WASD: «Это не какая-то эмуляция, а самые настоящие нативные веб-порты игр!»

Браузерные версии перечисленных игр доступны для бесплатного ознакомления через единый лаунчер на разработанном Carter54 портале Build Engine Games Web Showcase. Никакой рекламы и регистраций — достаточно нажать кнопку «Играть».

Впоследствии Аксёнов пообещал в подробностях рассказать о сложностях и особенностях портирования игр на Build Engine, а также о проектах на этом движке, реализовать веб-версии которых не удалось.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Хакерам грозит безработица: ИИ-агенты освоили сложные кибервторжения без участия человека 49 мин.
И кофе сварить, и демонов пострелять: энтузиаст запустил классическую Doom на эспрессо-машине 2 ч.
Глава Konami считает разработчиков игр важнее ИИ — человеческий фактор остаётся ключевым для индустрии 6 ч.
«РТК-ЦОД» подтвердил готовность «Облака КИИ» к размещению информационных систем 1 класса защищённости 6 ч.
Российский рынок промышленного ИИ достигнет 134 млрд рублей к 2030 году 9 ч.
Моддер выпустил инструмент, который с помощью ИИ превращает любую игру в кооперативную 10 ч.
Anthropic направит до 20 % акций на благотворительность — в том числе для борьбы с безработицей из-за ИИ 13 ч.
Разработчик экшена Samson подал на банкротство — сотрудники Liquid Swords несколько месяцев не получали зарплату 23 ч.
Анонсирован Encryption — хоррор о поисках пропавшей дочери в охваченной лесными пожарами Италии 18-10 17:57
DeepSeek обновила ИИ-модель V4.1-Flash — она стала быстрее и эффективнее 18-10 13:31
Apple назначила презентацию на 28 октября — покажут MacBook Pro с OLED и iPad mini 23 мин.
Salience Labs привлёк $125 млн на разработку средств оптической коммутации 50 мин.
Мобильный интернет в России разогнался почти на 20 % после запуска 5G 7 ч.
Американский ИИ-бум на $10 трлн споткнулся о реальность: стройки буксуют, деньги и электричество заканчиваются 7 ч.
Старые iPhone станут донорами для новых китайских смартфонов — всё из-за дефицита памяти 9 ч.
У складного iPhone батарея оказалась меньше, чем у iPhone 18 Pro Max — Apple раскрыла точную ёмкость 9 ч.
Сдача ЦОД Nscale в норвежском Глом-фьорде отложена на полгода из-за пожара, утечек в системе охлаждения и более серьёзных проблем 9 ч.
SAMA B850 — блок питания для современных игровых ПК с сертификацией Cybenetics и не только 9 ч.
Великобритания отклонило заявку на создание 1,2-ГВт «углеродно-отрицательного» ИИ ЦОД в рамках программы AI Growth Zone 9 ч.
Microsoft: компонуемая память поможет преодолеть ограничения в ИИ-инфраструктуре 10 ч.