Сегодня 28 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → eidos interactive

«Я был готов на всё»: создатель Deus Ex рассказал, как культовая игра едва не стала RPG по Command & Conquer

Глава разработки Deus Ex Уоррен Спектор (Warren Spector) в интервью PC Gamer рассказал, чем мог бы стать культовый ролевой шутер с элементами стелса, если бы не своевременное вмешательство соавтора Doom Джона Ромеро (John Romero).

 Источник изображения: Eidos Interactive

Источник изображения: Eidos Interactive

Напомним, идея Deus Ex (тогда ещё под кодовым названием Troubleshooter) появилась у Спектора в 1994 году, однако убедить коллег по Origin Systems сделать гибрид RPG, стелс-экшена и шутера он не смог.

«Я до смерти устал от космодесантников, вторжений инопланетян и волшебников с острыми шляпами и огненными шарами. Я наделал достаточно таких [игр] и хотел чего-то иного», — вспоминает Спектор в новом интервью PC Gamer.

 Скриншот из Command & Conquer: Renegade (источник изображения: Steam)

Скриншот из Command & Conquer: Renegade (источник изображения: Steam)

В 1996 году, после ухода из Looking Glass, разработчик был готов воплотить концепцию в RPG по Command & Conquer (впервые об этом Спектор упомянул в номере PC Gamer от января 2018 года), которую собирался сделать по заказу Electronic Arts.

«План был взять смесь жанров, выбор игрока из Troubleshooter и поместить их в C&C. Я был готов на всё, чтобы реализовать этот геймплей, даже сделать ещё одну чёртову научно-фантастическую игру!» — заявил Спектор.

 Протагонистом Troubleshooter был суперкоп Джейк Шутер — он стал прообразом Джей-Си Дентона (источник изображения: Eidos Interactive)

Протагонистом Troubleshooter был суперкоп Джейк Шутер — он стал прообразом Джей-Си Дентона (источник изображения: Eidos Interactive)

Когда Спектор собирался подписать контракт с EA, появился Ромеро — соавтор Doom предложил присоединиться к его новой студии Ion Storm, пообещав неограниченную свободу и ресурсы для реализации мечты. Разработчик не смог отказаться.

Deus Ex вышла 23 июня 2000 года. Игра получила высокие оценки от критиков, вдохновила множество разработчиков и стала единственным коммерчески успешным проектом Ion Storm. В 2009-м продажи проекта превысили миллион копий.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Секретная ИИ-модель Anthropic выкачала фото с заблокированного Android-смартфона и сбежала из Chrome 12 мин.
Трейлер подтвердил дату релиза дополнения Lazarus к атмосферному хоррору Cronos: The New Dawn 22 мин.
Google представила Gemini 4 Carbon — мощнейшую ИИ-модель для поиска уязвимостей и исправления опасных ошибок 2 ч.
Sony добавила в ноябрьскую подборку PS Plus целых пять игр, но предложение оценили не все 2 ч.
«Яндекс» переманил к себе техдиректора ИИ-браузера Comet из Perplexity 2 ч.
Steam не станет защищать разработчиков от ИИ-клонов — это дело самих разработчиков 3 ч.
Reddit переделала главную страницу под ленту с рекомендациями — пользователи уже недовольны 4 ч.
Спустя 10 лет разработки пиксельный симулятор школы магии Witchbrook получил дату релиза — в 2026 году игра всё-таки не выйдет 5 ч.
«Вы точно не пожалеете»: ремастер нуарного приключения The Wolf Among Us критики оценили выше оригинала 7 ч.
«Яндекс» заявил о восстановлении доступа к 96 % данных на «Диске» 7 ч.
Sony представила полупрозрачные геймпады DualSense и панели PS5 в трех цветах 2 ч.
Илон Маск хочет выкупить сотни домов, чтобы соседи ЦОД xAI отказались от иска из-за шума 4 ч.
Virgin Galactic показала космоплан Apeiron и вновь отложила туристические полеты 4 ч.
GeForce RTX 5080 теперь продаётся по рекомендованной цене RTX 5090 — в США цены подобрались к $2000 4 ч.
На eBay выставили б/у суперкомпьютер за $60 миллионов 5 ч.
В Oracle Cloud Infrastructure появятся ускорители Cerebras 5 ч.
Звучание с «эмоциональным воздействием» — представлен коммутатор «аудиофильского класса» за $4700 на копеечном контроллере Realtek 6 ч.
Китайская CXMT начнёт производство передовой памяти HBM3E несмотря на низкий выход годной продукции 6 ч.
Huawei представила семейство смартфонов Enjoy 100 и флагманский Pura 90 Plus — все на фирменных чипах Kirin 7 ч.
Fujifilm запланировала крупнейшее за 20 лет расширение производства магнитных лент 7 ч.