Сегодня 19 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → electronic arts
Быстрый переход

Провал Battlefield 2042 предрешил судьбу Battlefield Mobile и её студии

Соавтор Halo Алекс Серопян (Alex Seropian) в интервью Mobilegamer.biz прокомментировал закрытие издательством Electronic Arts своей студии Industrial Toys и отмену её многопользовательского шутера Battlefield Mobile.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Battlefield Mobile должна была выйти в конце 2022 года или начале 2023-го, однако в январе EA объявила об отмене игры (наряду с Apex Legends Mobile) и расформировании Industrial Toys, насчитывавшей тогда 120 сотрудников.

По словам Серопяна, на заре разработки в пользу создания Battlefield Mobile говорило сразу несколько факторов, однако в ноябре 2021 года случилась Battlefield 2042, и всё изменилось.

«За последний год произошло несколько вещей. Вышла Battlefield 2042, и реакция сообщества была не из лучших. Это спровоцировало целый каскад рефлексии», — объяснил Серопян.

 Battlefield 2042

Battlefield 2042

Экс-руководитель также добавил, что не помогло делу и ужесточение Apple правил IDFA (уникальный идентификатор для рекламодателей), из-за которого платное привлечение пользователей стало дороже. Органический же рост «убила» Battlefield 2042.

В итоге, хоть «бета» Battlefield Mobile осенью 2022 года и проходила хорошо (по крайней мере, на взгляд Серопяна), Electronic Arts оказалась не готова вкладывать в проект дополнительные ресурсы.

Как выразилась Electronic Arts при отмене Battlefield Mobile, мобильная игра не укладывалась в обновлённое видение франшизы. Студии сосредоточились на развитии Battlefield 2042 и препродакшене будущих Battlefield.

В Steam появилась бесплатная пробная версия ремейка Dead Space — первое время по ошибке она была доступна и в России

В сервисе цифровой дистрибуции Steam появилась пробная версия ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из EA Motive. На праздник жизни ненадолго пустили и российских игроков.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Ознакомительное издание ремейка Dead Space даёт возможность игру попробовать, но пробежать её целиком не удастся. Демо ограничено 90 минутами, а за это время завершить прохождение не успевают пока даже лучшие спидраннеры.

Помимо ограничения по времени, у пробной версии обновлённой Dead Space есть ещё и срок доступности. Предложение актуально лишь на протяжении ближайших двух недель, то есть до 29 мая.

Несмотря на то, что сама Dead Space в российском Steam не продаётся, первое время после выпуска пробная версия была доступна и российским геймерам, однако вскоре для россиян (и белорусов) акцию заблокировали.

Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.

Создатели фильма «Экзорцист Ватикана» приняли эмблему из Dragon Age: Inquisition за символ испанской инквизиции

Похоже, вдохновлённый «реальными фактами» художественный фильм «Экзорцист Ватикана» (The Pope's Exorcist) с актёром Расселом Кроу (Russell Crowe) в главной роли на самом деле не очень дружит с настоящей историей. Или, по крайней мере, его создатели оказались большими фанатами Dragon Age: Inquisition.

 Источник изображения: Monty Python's Flying Circus

Источник изображения: Monty Python's Flying Circus

В ленте персонаж Кроу — реально существовавший священник Габриэль Аморт, который был главным экзорцистом Ватикана — узнаёт кое-что пугающее об основателе испанской инквизиции, однако в качестве символа знаменитой организации в картине приводится изображение из фэнтезийной RPG от BioWare.

Инквизиция в Dragon Age: Inquisition — фракция, которую возглавляет игрок с целью искоренить зло в землях Тедаса. Символом объединения выступает глаз с мечом, что является отсылкой к созвездиям Визус и Юдекс. Эмблема присутствует на броне, флагах и других внутриигровых объектах.

 Логотип Инквизиции в Dragon Age: Inquisition (источник изображения: Direwolf в Steam)

Логотип Инквизиции в Dragon Age: Inquisition (источник изображения: Direwolf в Steam)

Помимо появления в Dragon Age: Inquisition и на сопутствующей атрибутике, этот логотип можно увидеть при запросе «символ инквизиции» в Google. В английской версии поисковика эмблема игровой Инквизиции и вовсе идёт первой — даже впереди испанской. Возможно, это и спутало создателей «Экзорциста Ватикана».

Как именно игровой символ попал в относительно серьёзный фильм, история умалчивает. Портал Kotaku полагает, что всему виной недосмотр авторов фильма, тогда как в PC Gamer хотят верить в лучшее: «Наверняка это дело рук какого-нибудь умника из художников по декорациям».

 Символ испанской инквизиции в «Экзорцисте Ватикана» (источник изображения: Kelgrid в Twitter)

Символ испанской инквизиции в «Экзорцисте Ватикана» (источник изображения: Kelgrid в Twitter)

Как бы то ни было, границы между реальностью и вымыслом продолжают стираться, а фрагменты реальной европейской истории подменяются фэнтезийными элементами. «Экзорцист Ватикана» получил смешанные отзывы, но уже заработал себе на сиквел ($66 млн сборов при $18 бюджета).

Что касается Dragon Age, то вышедшая в 2014 году Dragon Age: Inquisition пока остаётся новейшей игрой серии. Следующая часть, Dragon Age: Dreadwolf, сейчас находится в разработке, но, судя по недавнему финансовому отчёту издательства Electronic Arts, раньше апреля 2024-го в продажу не поступит.

Не баг, а фича: игрока в Star Wars Jedi: Survivor съел появившийся из ниоткуда ранкор

Ранкоры — полуразумные хищные существа из вселенной «Звёздных войн». С одним таким чудищем в экшене Star Wars Jedi: Survivor можно встретиться по ходу квеста, а на других, как выяснилось, есть возможность наткнуться в открытом мире.

 Источник изображения: Twitter (Sarokeye)

Источник изображения: Twitter (Sarokeye)

Пользователь Reddit под псевдонимом DarthGoomba93 на днях опубликовал ролик, в котором во время исследования планеты Кобох сталкивается с вражеским патрулём, когда откуда ни возьмись появившийся ранкор зажёвывает протагониста до смерти.

Игрок таким неожиданным поворотом событий был изрядно удивлён и допустил, что произошедшее стало результатом бага. В комментариях геймеры сообщили, что тоже встречали в открытом мире Star Wars Jedi: Survivor подобных «диких» ранкоров.

Ясность в ситуацию внёс старший дизайнер схваток в Star Wars Jedi: Survivor Патрик Рен (Patrick Wren). По его словам, в игре действительно есть «очень небольшой шанс» появления ранкора в открытом мире Кобох.

«Обожаю динамические патрули, которые Ли сделал для Star Wars Jedi: Survivor. Долина Кобох выглядит намного живее и меняется по ходу сюжета. Конечно, присутствует очень небольшой шанс произошедшего [в видео DarthGoomba93]», — говорит Рен.

 Источник изображения: Steam (Carlbert)

Источник изображения: Steam (Carlbert)

Внезапный ранкор посреди открытого мира — не единственная примечательная находка в Star Wars Jedi: Survivor за последнее время. На днях в игре обнаружили полезное и слегка зловещее предупреждение для спидраннеров и других хитрецов.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На запуске техническая составляющая игры оставляла желать лучшего. Вчера, 9 мая, консоли получили уже четвёртый патч, а до ПК обновление доберётся к концу недели.

Electronic Arts уточнила, когда выйдет Dragon Age: Dreadwolf

Горячо ожидаемая фэнтезийная ролевая игра Dragon Age: Dreadwolf студии BioWare находится в разработке уже давно, однако к релизу всё не спешит. Это подтверждается и новым финансовым отчётом издательства Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Подводя итоги завершившегося 31 марта фискального года, Electronic Arts перечислила анонсированные игры, запланированные к релизу в текущем финансовом году (с 1 апреля 2023-го по 31 марта 2024-го).

В список попали PGA Tour (7 апреля), Star Wars Jedi: Survivor (28 апреля), Super Mega Baseball 4 (2 июня), F1 23 (16 июня), Immortals of Aveum (20 июля), спортивные релизы (Madden 24, NFL 24, EAS FC) и мобильная Lord of the Rings: Heroes of Middle Earth.

За бортом перечня, как уточняет Electronic Arts в сноске (см. скриншот ниже), остались два неанонсированных проекта — ещё одна разработка из линейки EA Sports и некая неизвестная гоночная игра.

Dragon Age: Dreadwolf — игра анонсированная, однако её в планах Electronic Arts на текущий финансовый год нет. Отсюда напрашивается вывод, что следующая Dragon Age увидит свет не раньше апреля 2024 года.

Напомним, прошлой осенью Dragon Age: Dreadwolf прошла через альфа-тестирование и находится сейчас на этапе постпроизводства. Завершить проект помогает команда следующей Mass Effect и бывший продюсер серии Марк Дарра (Mark Darrah).

По слухам, Dragon Age: Dreadwolf выйдет только на PC, PS5, Xbox Series X и S. За прошедшие с анонса почти четыре с половиной года игра получила три тизер-трейлера, но сейчас к старту, похоже, готовится полноценная рекламная кампания.

«Рискуете всё поломать»: авторы Star Wars Jedi: Survivor спрятали полезное и слегка зловещее предупреждение для спидраннеров и других хитрецов

В попытках достичь скоростных рекордов спидраннеры нередко пропускают целые сюжетные секции не предусмотренными разработчиками способами, что может привести к некоторым проблемам в игре. Авторы Star Wars Jedi: Survivor это предусмотрели.

 Источник изображения: Kotaku

Источник изображения: Kotaku

Как недавно выяснил стример andersonjph, двойной прыжок и самонаводящаяся атака на одной из планет в Star Wars Jedi: Survivor помогают перемахнуть через смертельную пропасть, пропустив таким образом часть сюжетного контента.

Приземлившись в неположенном месте, andersonjph получил внутриигровое сообщение от разработчиков, предупреждающее о возможных проблемах в случае продолжения такого прохождения и предлагающее загрузиться с безопасного места.

Это относительно редкая ситуация, когда игра предостерегает от нежелательных действий, но всё равно позволяет их совершать. «Рискуете всё поломать», — предупреждают авторы в случае продолжения прохождения.

Менее лояльная к экспериментам геймеров игра могла попросту убить нарушителя или насильно телепортировать его в безопасное место, тогда как Star Wars Jedi: Survivor даёт жить дальше с последствиями принятых решений.

 Источник изображения: Know Your Meme

Источник изображения: Know Your Meme

Портал PC Gamer подметил, что аналогичное предупреждение присутствовало в The Elder Scrolls III: Morrowind на случай, если игрок убивал критически важного NPC: «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается. Загрузите сохранённую игру, чтобы восстановить течение судьбы, или живите дальше в проклятом мире, который сами и создали».

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. ПК-версия дебютировала не в лучшем виде — разработчики уже начали делать патчи. Очередное обновление должны выпустить до конца недели.

Гоночный симулятор F1 23 выйдет 16 июня — сюжетный режим, новое управление и ни слова по-русски

Издательство Electronic Arts и разработчики из студии Codemasters не стали оттягивать обязательный пит-стоп и вскоре после недавних откровений инсайдеров представили F1 23 — новую версию своего гоночного симулятора в мире «Формулы-1».

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как и ожидалось, в F1 23 вернётся сюжетный режим из F1 2021. В новой главе — «Формула победы 2» — протагонист Эйден Джексон станет напарником по команде (новичок чемпионата Konnersport Racing Team) с заклятым врагом, Девоном Батлером.

Ещё одна предсказанная инсайдерами новинка — центр «Мир F1», объединяющий разные режимы («Заезд на время», «Гран-При» и другие), «вдохновлённый реальным календарём» сезонный контент и регулярные испытания.

Важными особенностями F1 23 также называют улучшенное управление (в том числе на контроллерах благодаря технологии Precision Drive) и новую физику болидов, 35-процентную дистанцию заездов и механику красных флагов.

Кроме того, F1 23 предложит новую систему прогресса с прокачкой за прохождение испытаний, связывающий офлайн- и онлайн-игру рейтинг безопасности, который также «помогает более эффективно находить пилотов-единомышленников».

Наконец, в F1 23 заявлен весь календарь сезона-2023 с трассами в Лас-Вегасе и Катаре, а также тремя классическими автодромами (Поль Рикар, Портимао и Шанхай) на запуске, режим «Моя команда» и кроссплей.

F1 23 выйдет 16 июня на PC (Steam, EA App, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Предзаказы уже стартовали («чемпионское» издание включает доступ с 13 июня), но не в России. В игре также не будет русского языка, хотя описание в Steam переведено.

«Словно магия»: новый мод для Star Wars Jedi: Survivor улучшает работу игры на старых ПК, устраняет «заикания» и вылеты

Над улучшением производительности ПК-версии джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor трудятся не только разработчики из студии Respawn Entertainment, но и предприимчивые моддеры вроде Glumboi.

 Источник изображения: PC Gamer

Источник изображения: PC Gamer

Мод May the Performance be with You («Да пребудет с тобой Производительность») доступен на Nexus Mods, направлен на повышение кадровой частоты в Star Wars Jedi: Survivor, уменьшение «заиканий» и вылетов во время игры.

Эффект от мода будет зависеть от железа, на котором запущена Star Wars Jedi: Survivor. Наибольший прирост почувствуют владельцы ограниченных в производительности центральным процессором более старых ПК.

 Star Wars Jedi: Survivor в нормальном режиме мода (источник изображения: Nexus Mods)

Star Wars Jedi: Survivor в нормальном режиме мода (источник изображения: Nexus Mods)

На выбор есть четыре конфигурации — от нормальной до «картофельного ПК», — которые отличаются между собой степенью калибровки текстур и сглаживания TAA. Автору мода последний вариант помог достичь 60 кадров/с на GTX 1070.

May the Performance be with You вышел 28 апреля, но к выпущенной 2 мая версии 2.2 получил несколько обновлений и два способа установки: ручной (с забрасыванием файлов в директорию игры) и автоматический (через конфигуратор).

 Star Wars Jedi: Survivor в режиме для «картофельного ПК» (источник изображения: Nexus Mods)

Star Wars Jedi: Survivor в режиме для «картофельного ПК» (источник изображения: Nexus Mods)

В комментариях на странице May the Performance be with You пользователи жалуются на сложности с установкой, но разобравшиеся с инсталляцией работу Glumboi оценили. «Бро, я не знаю, что ты сделал, но этот мод словно магия», — пишет lteri.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. На днях игра получила первый патч, который повысил производительность ПК-версии на 13 %, но от «заиканий» её не избавил.

Digital Foundry: первый патч действительно улучшил производительность Star Wars Jedi: Survivor на ПК, но есть и плохая новость

Эксперт Digital Foundry Алекс Батталья (Alex Battaglia) протестировал ПК-версию джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor после вчерашнего патча, обещавшего улучшения производительности при игре без трассировки лучей.

 Источник изображения: Steam (shreeb)

Источник изображения: Steam (shreeb)

Батталья тестировал Star Wars Jedi: Survivor на ПК средней мощности с мейнстримовым процессором AMD Ryzen 5 3600, видеокартой AMD Radeon RX 6800 XT и выпущенным к релизу драйвером от AMD.

Хорошая новость в том, что в результате обновления Star Wars Jedi: Survivor на ПК без трассировки лучей (низкие настройки графики) действительно стала работать лучше: разница с релизной версии составила 13 % в пользу актуальной.

Плохая новость в том, что «заикания», от которых страдала ПК-версия Star Wars Jedi: Survivor на старте, никуда не делись и даже стали более заметными на фоне возросшей средней кадровой частоты.

«Заикания происходят с той же интенсивностью и в тех же местах, что и раньше. В результате плавность игрового процесса скомпрометирована так же, как и в версии для запуска, если не хуже», — отметил Батталья.

 После патча игра стала больше нагружать видеокарту (источник изображения: Digital Foundry)

После патча игра стала больше нагружать видеокарту (источник изображения: Digital Foundry)

В Digital Foundry в целом рады тому, что улучшения работы Star Wars Jedi: Survivor на ПК долго ждать не пришлось, однако приведение игры в форму потребует некоторого времени — «процесс будет долгим».

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Упомянутый патч стал лишь первым в череде запланированных для игры — следующий обещают выпустить «как можно скорее».

Первый патч для Star Wars Jedi: Survivor обещает повышение производительности — обновление уже доступно на ПК, а на консолях появится завтра

ПК-версия джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment и издательства Electronic Arts вышла откровенно незаконченной, и разработчики уже приступили к её исправлению.

 Источник изображения: Steam (Ash Williams)

Источник изображения: Steam (Ash Williams)

Сегодня, 1 мая, издание Star Wars Jedi: Survivor для ПК получило первый пострелизный патч. Обновление (судя по отзывам, его размер составляет от 1,8 до 5,5 Гбайт) призвано повысить производительность при игре без трассировки лучей.

Похожий патч 2 мая выйдет на PS5, Xbox Series X и S. Помимо улучшения работы игры, он принесёт с собой исправления багов и вылетов, к настоящему моменту уже устранённых в ПК-версии.

 Разработчики усердно трудятся над будущими обновлениями (источник изображения: Electronic Arts)

Разработчики усердно трудятся над будущими обновлениями (источник изображения: Electronic Arts)

Тем временем пользовательские обзоры Star Wars Jedi: Survivor в Steam остаются «смешанными» (52 % положительных из более чем 12 тысяч). Показатель пикового онлайна 30 апреля превысил 67,8 тыс. человек.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сама игра получилась лучше предыдущей части почти по всем аспектам, однако техническая сторона подверглась жёсткой критике и потребовала извинений от авторов.

«Пока мы сражаемся, надежда продолжает жить»: джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor получит полный перевод на русский язык благодаря фанатам

Джедайский приключенческий экшен Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment на запуске остался без поддержки русского языка — в игре нет перевода ни текста, ни озвучения. Энтузиасты намерены оба упущения исправить.

 Источник изображения: Steam (acn00269)

Источник изображения: Steam (acn00269)

Текстовую локализацию Star Wars Jedi: Survivor обеспечит команда Team RIG — работа началась 26 апреля, но сроков реализации пока нет. Проект большой (самый крупный в истории Team RIG), так что времени займёт немало.

На основе работы Team RIG студией GamesVoice будет сделана русская озвучка Star Wars Jedi: Survivor. Коллективы уже договорились: глоссарий утверждён, в ходе процесса перевод будет проверяться и совершенствоваться.

 Источник изображения: VK (Team RIG)

Источник изображения: VK (Team RIG)

Как и в случае с русской озвучкой фэнтезийного ролевого экшена Hogwarts Legacy, проект дубляжа Star Wars Jedi: Survivor — краудфандинговый. На его реализацию GamesVoice нужно 1,8 млн рублей. К настоящему моменту собрано более 410 тыс. рублей.

Сумма объясняется масштабами Star Wars Jedi: Survivor — чистой речи в игре почти на 30 часов, что лишь немногим меньше объёмов Hogwarts Legacy. Если 1,8 млн рублей собрать не получится, GamesVoice озвучит только основную сюжетную линию.

В трейлере русского дубляжа Survivor от GamesVoice звучит российский голос Кэла Кэстиса из Fallen Order — Михаил Мартьянов. Студия обещает привлечь к работе других актёров из первой части, а также каноничные для персонажей «Звёздных войн» голоса.

«Мы будем бороться за родную речь в компьютерных играх, поэтому приложим все усилия для реализации данного проекта», — заверили в GamesVoice. Вторит переводчикам и главный герой в трейлере: «Пока мы сражаемся, надежда продолжает жить».

Создатели Star Wars Jedi: Survivor извинились за качество игры на ПК — «единого комплексного решения» проблем нет, но вы держитесь

Недовольство игроков технической составляющей джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor на ПК достигло таких масштабов, что вынудило издательство Electronic Arts и разработчиков из Respawn Entertainment прокомментировать ситуацию.

 Источник изображения: Steam (Flafkas)

Источник изображения: Steam (Flafkas)

Создатели подтвердили, что работа Star Wars Jedi: Survivor на ПК «не соответствует [их] стандартам качества», и извинились перед всеми покупателями, кто столкнулся с техническими трудностями.

Разработчики заверили, что трудятся над устранением неполадок, однако «единого комплексного решения для улучшения производительности на ПК не существует», поэтому патчей, видимо, придётся подождать.

«Команда работает над исправлениями, которые должны повысить производительность на разных конфигурациях. Мы стремимся устранить проблемы как можно скорее, но каждый патч требует тщательного тестирования во избежание создания новых неурядиц», — гласит сообщение авторов.

 Полный текст обращения разработчиков, увеличение по нажатию (источник изображения: Electronic Arts)

Полный текст обращения разработчиков, увеличение по нажатию (источник изображения: Electronic Arts)

Разработчики также объяснили, почему проблемы с производительностью в Star Wars Jedi: Survivor на ПК затрагивают обладателей не всех мощных машин в равной мере. По словам авторов, иногда дело в неудачной конфигурации.

Проседания кадровой частоты возникают, например, если разработанный для Windows 11 чипсет установлен на компьютере с Windows 10 или мощная видеокарта сочетается с менее производительным процессором.

Star Wars Jedi: Survivor вышла 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Steam-версия привлекла уже более 55 тыс. одновременных игроков, а пользовательские отзывы сменились на «смешанные» (были «в основном отрицательные»).

«Даже у NASA эта игра не будет выдавать 60 кадров/с»: пользователи Steam разгромили Star Wars Jedi: Survivor

Джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment и издательства Electronic Arts наконец добрался до релиза и мгновенно разочаровал пользователей Steam своим техническим исполнением.

 Источник изображения: Steam (Monsys)

Источник изображения: Steam (Monsys)

О том, что у Star Wars Jedi: Survivor всё не очень хорошо с оптимизацией на ПК, предупреждали журналисты ещё до релиза. Electronic Arts, похоже, была в курсе проблем, потому что уже пообещала патчи с исправлениями багов и производительности.

Чуда не случилось: на основе 722 пользовательских откликов у Star Wars Jedi: Survivor в Steam «в основном отрицательные» обзоры. Процент положительных рецензий составляет всего 23 %.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Самая частая жалоба — низкая производительность, в том числе на мощных ПК. Геймер с i9-13900KF, RTX 4080 и 32 Гбайт ОЗУ довольствуется 30 кадрами/с. «Даже у NASA эта игра не будет выдавать 60 кадров/с», — шутит ещё один пострадавший.

Игроки в обзорах сокрушаются насчёт очередного крупнобюджетного релиза с проблемами на старте и призывают обходить ПК-версию Star Wars Jedi: Survivor стороной до выхода нескольких патчей. Поддержку русского языка экшен всё-таки не получил.

Что касается количества игроков, то только вышедшая Steam-версия Star Wars Jedi: Survivor привлекла 31 889 человек. Это заметно меньше, чем удалось Star Wars Jedi: Fallen Order в 2019 году (46 550), но она достигла пика через пару дней после релиза.

Star Wars Jedi: Survivor вышла сегодня, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Сама игра, судя по первым отзывам, получилась лучше предыдущей части практически по всем аспектам.

«А до выхода нельзя было починить?»: Electronic Arts пообещала исправить технические проблемы Star Wars Jedi: Survivor после релиза

Вскоре после выхода первых рецензий западных порталов на джедайский экшен Star Wars Jedi: Survivor от студии Respawn Entertainment издательство Electronic Arts объявило планы по улучшению игры после выпуска.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, Star Wars Jedi: Survivor должна была выйти 17 марта, но в целях полировки и оптимизации премьеру перенесли на 28 апреля. Как выяснилось незадолго до релиза, и с тем, и с другим у игры есть проблемы (особенно на ПК).

EA пообещала, что первый патч для Star Wars Jedi: Survivor прибудет в день выхода игры, а запланированные на ближайшие после запуска недели обновления включат исправления багов, повышение производительности и настройки доступности.

Пользователи в комментариях предсказуемо остались недовольны таким положением дел: геймеры предложили Electronic Arts честно назвать игру «незаконченной» и недоумевают, почему релиз не перенесли ещё раз для избежания этих проблем.

«То есть вы знали, что она сломана, но выпускаете её в таком виде, потому что [живём лишь раз]», — подметил L0rdMagnus. B_I_Garner высказался в схожем ключе: «А до выхода нельзя было починить? И дать нам полноценную игру на запуске???? Мысли вслух».

Тем временем EA выпустила рекламу, в которой исполнитель роли Люка Скайуокера в фильмах Марк Хэмилл (Mark Hamill) учит главную звезду Star Wars Jedi: Survivor Камерона Монахэна (Cameron Monaghan) джедайскому мастерству.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет уже завтра, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра получила высокие оценки, но как минимум на ПК страдает от серьёзных проблем с оптимизацией.

Не спасает даже RTX 4090: журналисты предупредили о серьёзных проблемах Star Wars Jedi: Survivor с оптимизацией на ПК

В преддверии завтрашнего релиза горячо ожидаемого джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment ряд порталов поднял вопрос оптимизации игры на ПК.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, большинство изданий оценивало Star Wars Jedi: Survivor на PS5 (там с производительностью тоже не всё гладко). И, похоже, не просто так: на ПК игра страдает от серьёзных проблем с оптимизацией.

Судя по видео (см. ниже) от немецкого портала GameStar, Survivor не способна на стабильные 60 кадров/с при разрешении 1440p даже на мощном ПК с процессором Ryzen 9 5900X, видеокартой GeForce RTX 4090 и 32 Гбайт оперативной памяти.

Как можно заметить по ролику GameStar, Star Wars Jedi: Survivor использует RTX 4090 лишь на 35-70 % (потребление видеопамяти при этом превышает 18 Гбайт) и неравномерно нагружает ядра процессора.

Неважную оптимизацию также подтвердил портал PCMRace (игра чересчур требовательна к видеопамяти), блогер SkillUp (нестабильные 40 кадров/с на 2080 Ti / 3700X) и автор KindaFunny (проседания до 20 кадров/с даже на RTX 4090).

Впрочем, проблемы наблюдаются не у всех: автор RPGSite рапортует о почти стабильных 60 кадрах/с в 4K и с максимальными настройками графики на 7700X и 7900XTX. Кроме того, 28 апреля игру ждёт патч первого дня с многочисленными исправлениями.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет завтра, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Сама игра, судя по первым отзывам, получилась лучше предыдущей части практически по всем аспектам.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 8 ч.
Вежливость — это дорого: OpenAI тратит миллионы долларов на «спасибо» и «пожалуйста» в ChatGPT 9 ч.
Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год 10 ч.
ChatGPT научился использовать воспоминания о пользователе для персонализации веб-поиска 10 ч.
Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле 11 ч.
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер намекнул на продолжение Indiana Jones and the Great Circle 12 ч.
Разработчики Everspace 2 решили снизить цену на дополнение Wrath of the Ancients, потому что «вокруг дорожает буквально всё» 13 ч.
Google обжалует «неблагоприятное» решение суда о признании её монополистом в интернет-рекламе 14 ч.
84 % россиян выходят в интернет каждый день, подсчитал Mediascope 14 ч.
Cloud.ru представил первый в России управляемый облачный сервис для инференса ИИ-моделей — Evolution ML Inference 16 ч.
Daimler рассчитывает вывести беспилотные грузовики на дороги США в 2027 году 8 мин.
Nvidia и AMD по итогам года потеряют из-за санкций против Китая до $18 млрд 2 ч.
HP отделалась выплатой $4 млн по иску о завышенных ценах и фиктивных скидках 14 ч.
Nintendo Switch 2 избежала подорожания, несмотря на новые пошлины США — аксессуары тем же похвастаться не могут 14 ч.
Western Digital запустила в США масштабную программу извлечения редкоземельных элементов из HDD — уже переработано почти 23 т дисков Microsoft 15 ч.
Физики обнаружили аномальный эффект Холла в неожиданном месте 16 ч.
Из-за политики США европейские пользователи задумались об уходе из американских облаков 17 ч.
Продажи российского электромобиля Lada e-Largus выросли до одного экземпляра в первом квартале 17 ч.
Intel расследует падение производительности видеокарт Arc при работе со старыми CPU 17 ч.
Китайская EHang пообещала запустить сервис летающих такси по разумной цене до конца года 18 ч.