Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Сюжетный трейлер Star Wars Jedi: Survivor взбудоражил игроков возвращением полюбившихся персонажей
20.03.2023 [20:22],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему студии Respawn Entertainment представили сюжетный трейлер своего грядущего джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor. События Survivor развернутся спустя пять лет после Fallen Order. Империя преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев в галактике. Чтобы выжить, герою предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой. Свежий трейлер рисует не слишком радостную картину: Сопротивление вместе с Кэлом больших успехов не достигло, «галактикой правят страх и недоверие», а надежда находится «вне пределов досягаемости». Наперекор обстоятельствам Кэл вместе с командой новых и старых знакомых находит «место, за которое стоит бороться, несмотря на ни на что». Где им «не придётся оглядываться через плечо». Где Империя до них не доберётся. Полутораминутный трейлер Star Wars Jedi: Survivor состоит по большей части из отрывков заставочных роликов, но также содержит и несколько кадров игрового процесса: в том числе боёв с участием напарников и сражений на световых мечах. Зрители от видео оказались в восторге — 14 тыс. лайков всего на 200 дизлайков. Особенно пользователи рады возвращению персонажей из Fallen Order (в частности, Меррин и Гриза) и новым геймплейным возможностям. Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Разработчики обещают улучшенную и расширенную боевую систему, а также трассировку лучей. «Звучит лучше оригинала»: тизер неофициальной русской озвучки ремейка Dead Space порадовал игроков
20.03.2023 [15:20],
Дмитрий Рудь
Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver представила первый тизер неофициального русского дубляжа ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из студии EA Motive. Для демонстрации своих намерений Mechanics VoiceOver использовала трейлер под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавший летом 2008 года в рамках выставки E3 2008 и получивший в прошлом месяце официальный ремейк. Зловещую в контексте полутораминутного ролика колыбельную исполнила на русском языке актриса Анна Киселёва, играющая Николь Бреннан в дубляже ремейка Dead Space от Mechanics VoiceOver. Зрители в комментариях к видео отметили вокальный талант Киселёвой и высокое качество дубляжа даже на фоне исходного английского. «Звучит лучше оригинала», — считает пользователь Big Broth3r. Помимо Киселёвой, в русской озвучке ремейка Dead Space задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд) и некий «крайне известный и любимый многими актёр» (доктор Мерсер). Как отмечают в Mechanics VoiceOver, записи актёров идут с «бешеной скоростью», а «видео со студии уже вполне может хватить на год». Локализаторы обещают, что «геймплей в русском дубляже не заставит себя долго ждать». Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года. На следующей неделе Need for Speed Unbound наконец получит новый бесплатный контент, а за разблокировку значков на карте можно будет заплатить
16.03.2023 [18:07],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts и студия Criterion Games представили первое контентное обновление для гоночной аркады с открытым миром Need for Speed Unbound, вышедшей три с половиной месяца назад. Обновление называется Volume 2 и принесёт с собой бесплатный дополнительный контент: в частности, полицейских в многопользовательский режим, 40 ежедневных заданий и 15 испытаний. Помимо прочего, Volume 2 содержит свежие события, включая 30 гонок Hot Lap, четыре заезда Endurance и обновление существующих плейлистов, а также машины Nissan Fairlady ZG 1971 (для подписчиков EA Play) и Lotus Emira Balmain Edition 2021. Вместе с Volume 2 был представлен платный набор Keys to the Map, который за $5 откроет перед пользователем все метки на внутриигровой карте — 260 коллекционных предметов и 160 активностей. Судя по логике самой EA, дополнение предназначено для тех, кто «хочет сколотить состояние побыстрее». В состав набора также входит эксклюзивный комплект одежды Fury and Zen. В комментариях под анонсирующим трейлером Volume 2 зрители радуются новому контенту, но отмечают, что ожидали большего и надеялись увидеть перечисленные нововведения (вроде полицейских в мультиплеере) ещё на запуске игры. Volume 2 выйдет 21 марта на всех платформах Need for Speed Unbound — PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve у проекта до сих пор «смешанные» отзывы (63 % положительных обзоров из более чем 11 тысяч). FIFA 23 оказалась последним футбольным симулятором Electronic Arts с российскими комментаторами — больше русской озвучки не будет
16.03.2023 [10:11],
Дмитрий Рудь
Российский футбольный журналист и комментатор Константин Генич в недавнем выпуске онлайн-передачи «Коммент.Шоу» обмолвился о судьбе русской локализации в играх серии EA Sports FC (бывшая FIFA) от Electronic Arts. По словам Генича, недавно с ним на связь вышли представители Electronic Arts и уведомили, что в будущих футбольных симуляторах компании «больше не будет озвучки» на русском языке. Таким образом, вышедшая в сентябре FIFA 23 станет последней игрой серии не только в рамках партнёрства Electronic Arts с ФИФА, но и с точки зрения наличия русскоязычных комментаторов. Сам издатель о ситуации пока не высказывался. Российские комментаторы появились в футбольной серии EA с 2006 года (FIFA 07). Вплоть до FIFA 15 это были Василий Уткин, Юрий Розанов и Василий Соловьев, а с FIFA 16 — Генич и Георгий Черданцев. Ранее Electronic Arts удалила российскую сборную, клубы и стадионы из FIFA 22, а также не стала добавлять их в FIFA 23. Тем не менее пока ещё новейший футбольный симулятор компании был полностью переведён на русский язык. Австрия признала лутбоксы в FIFA формой азартных игр — Sony обязана вернуть геймерам деньги
06.03.2023 [15:04],
Дмитрий Рудь
Портал Video Games Chronicle обратил внимание, что австрийский суд признал наборы FIFA Ultimate Team (FUT) в футбольных симуляторах FIFA от Electronic Arts формой азартных игр. Наборы FUT представляют собой внутриигровые комплекты, содержимое (игроки, клубные предметы) которых определяется случайным образом. До открытия пользователь не знает наполнения лутбокса. В 2020 году несколько игроков из Австрии, включая одного несовершеннолетнего, подали на Sony (именно она отвечает за обработку платежей на PlayStation) в суд в связи с тем, что «проиграли» на этой механике в FIFA более €400. По мнению подавшего иск адвоката Ульриха Зальбурга (Ulrich Salburg), возможность тратить реальные деньги на систему случайных наборов в FIFA нарушает игорное законодательство Австрии. Согласно вынесенному судом округа Хермагор в Австрии предварительному вердикту, Sony Interactive Entertainment будет обязана выплатить €338,26. Впрочем, у платформодержателя ещё есть возможность обжаловать решение. Австрийский суд постановил, что лутбоксы FIFA нарушают игорное законодательство, так как их содержимое теоретически предполагает финансовую выгоду для тех, кому посчастливилось получить более ценный предмет в наборе. Борьба с лутбоксами в ЕС идёт уже давно. В 2018 году наборы со случайным содержимым приравняли к азартным играм в Бельгии, а буквально в начале 2023-го Европарламент проголосовал за более строгое регулирование этого сегмента рынка. С видом от первого лица космический хоррор Dead Space стал ещё страшнее — мод уже доступен
03.03.2023 [21:40],
Дмитрий Рудь
Портал Eurogamer обратил внимание, что для космического хоррора Dead Space (оригинального, не ремейка) от Electronic Arts вышла финальная версия модификации с видом от первого лица. По словам Reverse Engineering Gamer (создателя мода), базовую версию режима он сделал за пять дней, а на проработку всех нюансов ушло несколько месяцев: демонстрацию Dead Space от первого лица моддер устроил ещё в октябре 2022 года. «Хотя сперва я взялся за это из любопытства посмотреть, что ещё могу сделать, помимо свободной камеры и мода на полёты для Dead Space (2008), идея быстро переросла в мод от первого лица», — вспоминает Reverse Engineering Gamer. Для изменения ракурса камеры Reverse Engineering Gamer задействовал программу Cheat Engine. От первого лица пользователю не виден индикатор здоровья (он отображается на спине) и угрозы за пределами поля зрения героя. Таким образом, геймеру приходится держать в голове запас своего здоровья и постоянно оглядываться, чтобы избежать нападения некроморфов со спины. Мод однозначно делает и без того страшную игру ещё страшнее. В комментариях под демонстрацией мода (см. видео выше) Reverse Engineering Gamer доложил, что работает над видом от первого лица для Dead Space 2 (к публичному релизу он пока не готов), а после возьмётся за Dead Space 3 и ремейк первой части. Модификация First Person Mod для Dead Space доступна для бесплатного скачивания на сайте Nexus Mods. Оригинальная игра вышла в 2008 году на PC, PS3 и Xbox 360, а ремейк увидел свет в январе 2023-го на PC, PS5, Xbox Series X и S. «Даже прослезился во время просмотра»: EA перевыпустила классический трейлер Dead Space с графикой ремейка и той жуткой колыбельной
27.02.2023 [23:26],
Дмитрий Рудь
Издательство Electronic Arts и разработчики из канадской студии EA Motive по случаю месяца с выхода ремейка космического хоррора Dead Space представили обновлённую версию знакового трейлера оригинальной игры. Речь идёт о полутораминутном трейлере Dead Space под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавшем летом 2008 года в рамках проходившей в Лос-Анджелесе игровой выставки E3 2008. В ролике (оригинальная версия прикреплена ниже) под звуки известной английской колыбельной Twinkle, Twinkle, Little Star («Сияй, сияй, маленькая звёздочка») демонстрируются готовившиеся Dead Space ужасы. «Сияй, сияй, маленькая звёздочка… Мы обновили этот классический трейлер, чтобы он засверкал так же ярко, как новый ремейк Dead Space», — мотивировали разработчики выпуск обновлённой версии ролика. Новая инкарнация Twinkle, Twinkle, Little Star (см. видео ниже) почти покадрово воссоздаёт оригинальный трейлер, воспроизводя нагнетаемую колыбельной жуткую атмосферу космического корабля «Ишимура» и произошедших там событий. Зрители в комментариях рассыпались в благодарностях за игру и изъявляли надежду увидеть ремейк Dead Space 2, а также отмечали ностальгический эффект нового трейлера. «Даже прослезился во время просмотра», — признался NVG Gamer. Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Благодаря студии Mechanics VoiceOver игра получит неофициальную русскую озвучку и текстовый перевод. Игроки профинансировали русскую озвучку ремейка Dead Space со звездой дубляжа Cyberpunk 2077 и Петром Гланцем
27.02.2023 [13:43],
Дмитрий Рудь
Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver объявила об окончании сбора средств на неофициальный русский дубляж ремейка космического хоррора Dead Space и представила основных актёров локализации. Напомним, обновлённая студией EA Motive версия Dead Space вышла без поддержки русского языка вообще, однако текстовый перевод энтузиасты подготовили относительно быстро: русификатор от Zone of Games увидел свет ещё 1 февраля. Сборы Mechanics VoiceOver на полную (текст и озвучение) русскую локализацию ремейка Dead Space открылись 3 февраля и к вечеру 26-го числа были завершены: на реализацию своего проекта студия привлекла 350 тыс. рублей. Актёры озвучения ремейка Dead Space (источник изображений: Mechanics VoiceOver)
Что касается представленных актёров, то Mechanics VoiceOver пока раскрыла голоса лишь четырёх основных персонажей:
Доктора Мерсера в локализации Mechanics VoiceOver озвучит «крайне известный и любимый многими актёр», который участвовал в дубляже оригинальной Dead Space, но на другой роли. Имя артиста пока не раскрывается. Работа с актёрами (37 человек) начнётся в марте — тогда же ожидаются и первые демонстрации русской озвучки ремейка Dead Space. Выход дубляжа Mechanics VoiceOver запланирован на первую половину ближайшего лета. Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В середине февраля Mechanics VoiceOver успешно собрала деньги на русское озвучение научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol. EA проводит опрос относительно ремейков Dead Space 2 и Dead Space 3: нас всё-таки ждут продолжения?
25.02.2023 [21:43],
Евгений Миркин
Успех ремейка Dead Space, возможно, дал зелёный свет ремейкам Dead Space 2 и Dead Space 3. Компания Electronic Arts проводит опрос среди пользователей, интересуясь, нравится ли им идея ремейков остальных частей трилогии. Автор Gloomwood Диллон Роджерс (Dillon Rogers) поделился в Twitter скриншотом опроса, в котором Electronic Arts интересуется у пользователей интересом к потенциальным ремейкам Dead Space 2 и Dead Space 3. Намёк на ремейк продолжений оставили и сами разработчики. В «Новой игре +» можно найти аудиожурнал, в котором один из собеседников рассказывает о начале работы на космической станции-мегаполисе «Скоплении» — именно на ней происходят события Dead Space 2. Информация о продажах ремейка Dead Space пока не публиковалась. Но известно, что в январе на территории США игра обошла Fire Emblem Engage, Forspoken и One Piece Odyssey, которые вышли в том же месяце. Хоррор поднялся на вторую строчку, уступив лишь Call of Duty: Modern Warfare 2. Dead Space поступила в продажу 27 января 2023 года на ПК, Xbox Series X и S и PlayStation 5. Игрок FIFA 23 пожаловался, что из-за хакеров потерял 6 млн монет и получил смехотворную компенсацию от EA — история с неожиданной развязкой
17.02.2023 [12:38],
Дмитрий Рудь
Пользователь Reddit под псевдонимом whitemale128 на днях рассказал о неприятном случае, приключившимся с ним в режиме Ultimate Team футбольного симулятора FIFA 23, и реакции на свою ситуацию от издателя игры Electronic Arts. Из-за действий хакеров whitemale128 потерял карточки игроков общей стоимостью более 6 млн монет FUT. Среди утерянных были Поль Погба (Paul Pogba), Дирк Куйт (Dirk Kuyt), Хаби Алонсо (Xabi Alonso) и Килиан Мбаппе (Kylian Mbappe). За помощью с восстановлением имущества whitemale128 обратился в техподдержку Electronic Arts. Игроку ответили и даже выписали компенсацию — правда, всего 2474 монеты. Без учёта стоимости неторгуемых карт (самых ценных). В комментариях на Reddit под записью whitemale128 поддержали и заодно бросили камень (и не один) в огород техподдержки Electronic Arts. Монеты FUT с баланса незадачливого геймера не пропали, лишь лучшие игроки. История получила неожиданное продолжение. В заявлении порталу Dexerto представитель EA Sports подтвердил, что пострадавший игрок был уличён в покупке монет FIFA и в итоге забанен — внеигровая торговля запрещена правилами EA. «Вся активность, связанная с FIFA Ultimate Team, не должна выходить за рамки игры. Если у претензий пользователей есть основания, им вернут их предметы (игроков)», — заверили в EA Sports. FIFA 23 дебютировала 30 сентября 2022 года на PC (Steam, Origin, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch (Legacy Edition). Игра стала последней в рамках партнёрства Electronic Arts с ФИФА. 193 млн раздавленных некроморфов, 168 тыс. смертей от асфиксии и другая любопытная статистика игроков в ремейке Dead Space
16.02.2023 [19:37],
Дмитрий Рудь
Портал Xbox Achievements обратил внимание, что издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему студии EA Motive раскрыли статистику игроков в ремейке космического хоррора Dead Space за первые три недели с релиза. Как стало известно, самым популярным оружием среди геймеров был плазменный резак. Чаще всего некроморфам отсекали ноги (187 млн раз), руки (136 млн) и щупальца (81 млн), а 61 672 091 раз против них применяли cтазис-модуль. За три недели суммарно игроки погибли в ремейке 7 516 573 раза: 87 655 убийств совершил охотник (на скриншоте выше), а ещё 168 872 смерти наступили из-за асфиксии. Самым опасным некроморфом оказался расчленитель. Статистика игроков ремейка Dead Space (источник изображений: Electronic Arts)
Другие любопытные показатели:
Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Помимо новых побочных заданий, в переосмыслении появилась секретная концовка, доступная только в «Новой игре +». Apex Legends установила очередной личный рекорд по онлайну: разработчики прочат шутеру 20 лет успешной жизни
15.02.2023 [23:30],
Игнатий Колыско
Respawn Entertainment возлагает большие надежды на Apex Legends, уверенно заявляя, что игра будет оставаться актуальной ещё долгие годы. В интервью изданию IGN директор по дизайну Эван Николич (Evan Nikolich) выразил надежду, что Apex Legends «просуществует 20 лет, как Counter-Strike». Но для этого ей необходимо оставаться самодостаточной и удобной для геймеров. «Все внутренние системы должны оставаться крепкими, интересными и удобными для игроков от сезона к сезону, даже если мы не успеваем добавлять кардинально новый контент», — таким Николичу видится секрет долголетия успешного проекта. Всё в том же интервью он решил сравнить развитие Apex Legends со становлением баскетбола как традиционного вида спорта. «Баскетбол — моя любимая игра, он сильно изменился всего за 100 лет, — пояснил директор по дизайну Apex Legends. — Итак, мы сейчас переживаем первые пять лет жизни баскетбола, когда нет ещё таймера для броска, нет трёхочковой линии и многого другого. Потребуется время и ещё раз время для того, чтобы добавить новый материал, новый контент». Также сегодня, 15 февраля, пиковое количество одновременных игроков в Apex Legends в Steam составило 610 433 человека, что стало новым рекордом. Предыдущим лучшим результатом онлайн-шутера были 511 тыс. игроков — показатель удалось улучшить почти на 100 тыс. Небывалый рост интереса к мультиплеерному шутеру Respawn Entertainment связан с выходом сезона «Разгул», в котором переработали классовую систему и добавили режим Deathmatch. Любопытно, что предыдущий рекорд пикового онлайна в Apex Legends был установлен по аналогичной причине. Живописные деревенские пейзажи и драки с монстрами в трейлере охотничьего экшена Wild Hearts
13.02.2023 [16:40],
Игнатий Колыско
Издательство Electronic Arts и принадлежащая Koei Tecmo студия-разработчик Omega Force выпустили сюжетный трейлер своего фэнтезийного охотничьего экшена Wild Hearts. В ролике разработчики рассказывают, что игрокам в Wild Hearts предстоит отправиться в деревню Минато в фэнтезийном мире Азума, вдохновлённом феодальной Японией. В ключевой локации получится не только заняться улучшением своей экипировки и набором новых заданий, но также поиском помощников в охотничьем ремесле. Компаньоны здесь представлены разные, от кузнеца до учёного, все они станут помогать главному герою в борьбе со свирепыми кэмоно. Авторы представленного трейлера демонстрируют красоты мира Азума, знакомят с помощниками охотника (Нацумэ, Удзисигэ и другими) и на протяжении нескольких минут пытаются впечатлить зрителя хореографией здешних боёв с огромными монстрами кэмоно. Релиз Wild Hearts должен состояться 17 февраля 2023 года на PC (Steam, Origin, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Опубликовано 9 минут геймплея Star Wars Jedi: Survivor на новой для «Звёздных войн» планете — бегает герой всё ещё потешно
07.02.2023 [21:37],
Дмитрий Рудь
Портал IGN в рамках своей рубрики IGN First представил эксклюзивный геймплейный ролик джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от издательства Electronic Arts и разработчиков из Respawn Entertainment. В ролике IGN главный герой Кэл Кэстис — один из последних джедаев в галактике — в результате аварийной посадки на начальном этапе прохождения оказывается на планете Кобох, до этого во франшизе «Звёздных войн» не появлявшейся. Растянувшееся на девять минут видео демонстрирует по большей части линейные локации, которые на Кобохе предстоит преодолеть Кэлу. В отрывке он это делает на своих двоих, но в проекте будут и ездовые животные, и быстрое перемещение. События на Кобохе разворачиваются ближе к началу игры, поэтому особо продвинутые техники не показали, но в ролике Кэл уже может разделять свой двойной световой меч на два (парная стойка), а также использовать замедление и толчок Силы. Свои умения герой противопоставляет дроидам времён Войны клонов, их хозяевам с энергетическими посохами и разнообразной агрессивной фауне Кобоха. Люди световым мечом всё ещё не рассекаются (возрастной рейтинг у игры «подростковый»). Зрители в комментариях к ролику IGN в целом остались довольны увиденным (более 300 лайков на 20 дизлайков), однако отметили некоторую комичность/нелепость анимации ходьбы и бега протагониста. Релиз Star Wars Jedi: Survivor ожидается 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра представляет собой прямое продолжение Star Wars Jedi: Fallen Order с тем же главным героем, улучшенной боевой системой и трассировкой лучей. «От нишевого к смелому и дерзкому»: Electronic Arts будет выпускать крупные игры сторонних студий под инициативой EA Originals
06.02.2023 [21:50],
Игнатий Колыско
Издательство Electronic Arts начнёт выпускать крупномасштабные игры сторонних студий в рамках инициативы EA Originals. Соответствующую информацию обнародовал её руководитель Джефф Гамон (Jeff Gamon) в интервью порталу GamesIndustry.biz. В разговоре с журналистами генеральный менеджер издательского лейбла напомнил, что инициатива EA Originals не позволяла головному издательству зарабатывать на выходящих играх, поскольку 100 % выручки с их продаж после релиза на окупаемость уходило авторам. После успеха кооперативного платформера It Takes Two «альтруистичный» бренд EA Originals возымел особое значение для Electronic Arts, поэтому компания приняла решение поддерживать не только создателей нишевых проектов. Например, в рамках прошедшей The Game Awards 2022 состоялся анонс масштабного фэнтезийного шутера Immortals of Aveum c «кинематографической сюжетной кампанией» (это указано прямо в описании к дебютному трейлеру). Аналогичным образом обстоит ситуация с фэнтезийным охотничьим экшеном Wild Hearts, премьерный показ игрового процесса которого состоялся в октябре 2022 года. Игроки встретили дебютный геймплей позитивно, отметив игровой процесс в духе Monster Hunter. Оба упомянутых проекта нельзя назвать нишевыми, ведь инициатива EA Originals теперь открыта для студий разного размера. «Итак, мы начали с небольших инди-проектов. Теперь мы переходим к играм от независимых студий всех форм и размеров, размаха и бюджета. Мы уходим от нишевого к смелому и дерзкому. Мы высоко ценим успех It Takes Two, но и другие изданные нами игры было очень хорошо приняты критиками», — подытожил Гамон. |