Сегодня 19 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → electronic arts

Не спасает даже RTX 4090: журналисты предупредили о серьёзных проблемах Star Wars Jedi: Survivor с оптимизацией на ПК

В преддверии завтрашнего релиза горячо ожидаемого джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment ряд порталов поднял вопрос оптимизации игры на ПК.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, большинство изданий оценивало Star Wars Jedi: Survivor на PS5 (там с производительностью тоже не всё гладко). И, похоже, не просто так: на ПК игра страдает от серьёзных проблем с оптимизацией.

Судя по видео (см. ниже) от немецкого портала GameStar, Survivor не способна на стабильные 60 кадров/с при разрешении 1440p даже на мощном ПК с процессором Ryzen 9 5900X, видеокартой GeForce RTX 4090 и 32 Гбайт оперативной памяти.

Как можно заметить по ролику GameStar, Star Wars Jedi: Survivor использует RTX 4090 лишь на 35-70 % (потребление видеопамяти при этом превышает 18 Гбайт) и неравномерно нагружает ядра процессора.

Неважную оптимизацию также подтвердил портал PCMRace (игра чересчур требовательна к видеопамяти), блогер SkillUp (нестабильные 40 кадров/с на 2080 Ti / 3700X) и автор KindaFunny (проседания до 20 кадров/с даже на RTX 4090).

Впрочем, проблемы наблюдаются не у всех: автор RPGSite рапортует о почти стабильных 60 кадрах/с в 4K и с максимальными настройками графики на 7700X и 7900XTX. Кроме того, 28 апреля игру ждёт патч первого дня с многочисленными исправлениями.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет завтра, 28 апреля, на PC (Steam, EGS), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Сама игра, судя по первым отзывам, получилась лучше предыдущей части практически по всем аспектам.

Возвращение одной из лучших особенностей F1 2021 и точная дата релиза — надёжные источники раскрыли новые подробности F1 23

Инсайдер Майк Строу (Mike Straw) поделился в блоге Insider Gaming новыми подробностями гоночного симулятора F1 23 от Codemasters и Electronic Arts. В то же время другой известный инсайдер, billbil-kun, раскрыл точную дату релиза игры. Официальный анонс до сих пор не состоялся.

 F1 22. Источник изображения: insider-gaming.com

F1 22. Источник изображения: insider-gaming.com

Строу подтвердил прошлогоднюю информацию Тома Хендерсона (Tom Henderson) о том, что разработчики вернут в следующую часть сюжетный режим Braking Point, впервые появившийся в F1 2021. Там игроки выступали в роли Эйдена Джексона (Aiden Jackson), надеющегося попасть в «Формулу-1» и стать чемпионом мира. Несмотря на то, что журналисты назвали кампанию одним из самых удачных нововведений, в F1 22 она не вернулась.

Другой важнейшей особенностью F1 23 якобы станет F1 World — масштабная система, охватывающая все онлайн-элементы игры. Подробностей о ней пока нет. Также инсайдер подтвердил появление новой механики улучшения автомобилей, позволяющей получать за победы в гонках, выполнение заданий и различных условий новые запчасти и изменять при помощи них характеристики машин. Ненужные запчасти можно обменять на деньги или опыт. Переделают и систему лицензирования: пилотов будут вознаграждать за чистое вождение и малое количество переключений передач.

 F1 22. Источник изображения: Steam

F1 22. Источник изображения: Steam

Игроки смогут заключать контракты со спонсорами, чтобы приносить пользу своей команде. Дебютировавшие в F1 22 суперкары останутся (скорее всего, серьёзных изменений ждать не стоит), но классических автомобилей не будет. Не добавят и настройку ливреи, однако Строу отметил, что новые альтернативные раскраски выглядят «куда профессиональнее и реалистичнее» прежних.

Что касается трасс, то среди прочих на старте ожидаются треки в Лас-Вегасе и Катаре, но в файлах игры также присутствуют упоминания Портимана и Китая. Кроме того, разработчики обновят интерфейс и экранное меню, приблизив их к стилистике официальных телетрансляций «Формулы-1». Наконец, известно о новой функции boost, предназначение которой пока остаётся загадкой.

По сведениям источников, Codemasters готовится провести закрытое бета-тестирование: первое испытание пройдёт с 28 апреля по 1 мая, а второе — с 19 по 22 мая.

Релиз игры ожидался на протяжении лета. По данным billbil-kun, премьера состоится 16 июня 2023 года. Подписчики EA Play и те, кто оформит предзаказ Champions Edition, получат доступ к симулятору на три дня раньше.

F1 22 вышла 1 июля 2022 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. В марте этого года симулятор пополнил каталог Xbox Game Pass Ultimate и EA Play.

Первые оценки Star Wars Jedi: Survivor внушают оптимизм — игру сравнивают с «Империей наносит ответный удар»

Как и было обещано, 26 апреля в 18:00 по московскому времени закончилось действие эмбарго на публикацию обзорных материалов по джедайскому экшену Star Wars Jedi: Survivor от Electronic Arts и Respawn Entertainment.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

К моменту публикации материала у Star Wars Jedi: Survivor на Metacritic собралось около 100 рецензий: на версию для PS5 пришлось 82 материала (средняя оценка — 86 %), на PC — 13 (82 %), а на Xbox Series X и S — четыре (86 %).

Средний рейтинг Star Wars Jedi: Survivor, таким образом, составляет 85 %. Напомним, Star Wars Jedi: Fallen Order в 2019 году тоже приняли довольно тепло, однако от критиков она получила лишь 79−81 %.

Рецензенты хвалят похорошевшую боевую систему, больший упор на исследование мира, предсказуемую, но душевную историю, приятных персонажей, дополнительную индивидуализацию героя и обилие побочных занятий.

В минусы проекту записали проблемы с темпом из-за возросших масштабов (хотя больше всего времени придётся проводить на двух планетах), неочевидный дизайн уровней (не всегда понятно, куда идти), подтормаживания и баги, включая критические.

Журналисты сходятся во мнении, что Survivor получилась почти во всём лучше прошлой части (дошло даже до сравнений с «Империей наносит ответный удар»), однако если Fallen Order пользователя не зацепила, то и новой игре это вряд ли удастся.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. По сюжету Империя преследует Кэла Кэстиса — одного из последних джедаев в галактике. Герою предстоит выучить новые способности и углубить свою связь с Силой.

Пользователь Twitter получил копию Star Wars Jedi: Survivor раньше времени и раскрыл про игру почти всё — подробности без сюжетных спойлеров

До релиза джедайского экшена Star Wars Jedi: Survivor остаётся всего пара дней, но кому-то уже удалось раздобыть раннюю копию и поделиться впечатлениями от игры. Сюжетных спойлеров в этом материале не будет.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Автором утечки выступил пользователь Twitter под псевдонимом KebbyPlays. Он раскрыл информацию об основных аспектах Star Wars Jedi: Survivor, поделился мнением об игре и даже кадрами из неё, после чего удалил свой аккаунт.

Игру KebbyPlays оценил на 8 из 10, отметив более сильный геймплей и слабую историю (включая менее запоминающихся злодеев) по сравнению с Fallen Order. Прохождение заняло около 25 часов, но на побочные квесты он не отвлекался.

 Планета Кобох наряду с Джедой — две главных открытых локации в Survivor

Планета Кобох наряду с Джедой — две главных открытых локации в Survivor

Всего на протяжении своего путешествия по Star Wars Jedi: Survivor геймер посетил шесть планет (две открытых, три линейных и одну строго сюжетную), выходил на миссии с двумя напарниками и встретил пять основных боссов (и множество мелких).

Из других подробностей: бонусные цвета светового меча за прохождение игры (красный и «для вечеринок»), режим «Новая игра +» и фоторежим на запуске, 60 кадров/с и 1440p на PS5 и Xbox Series X.

Что касается спойлеров, то KebbyPlays раскрыл злодеев, сюжетные повороты, финального босса и взаимоотношения с некоторыми персонажами. Подробности уже разлетелись по Сети, но Electronic Arts просит такую информацию не распространять.

Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Первые обзоры игры от западной прессы ожидаются уже завтра, 26 апреля, в 18:00 по московскому времени.

Магический шутер Immortals of Aveum получил 6 минут нового геймплея и системные требования с заделом на будущее — RTX 2080 Super в «минималках»

Издательство Electronic Arts и разработчики из американской Ascendant Studios представили новый геймплейный трейлер и системные требования своего магического шутера Immortals of Aveum.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, игрокам в роли боевого мага Джека предстоит вступить в Орден бессмертных Люциума, стать элитным магнусом триархом и остановить Вечную войну за магию в фэнтезийном мире Авеум.

Обнародованный ролик длится почти шесть с половиной минут и после небольшого кинематографичного вступления забрасывает зрителей на арену, где Джек расправляется с обычными врагами и мини-боссом, стреляя в них разноцветными заклинаниями.

На YouTube новый геймплей понравился не всем: под роликом собралось 700 лайков и уже почти 500 дизлайков. Одни комментаторы отмечают схожесть Immortals of Aveum с DOOM Eternal, а другие сетуют на занудный игровой процесс.

Что касается системных требований, то тут геймеров с «народными» видеокартами ждут неприятные новости. Для запуска Immortals of Aveum понадобится ГП с поддержкой трассировки лучей:

Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие-средние настройки)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 5800 XT (8 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 110 Гбайт (настоятельно рекомендуется SSD).

Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, средние-высокие настройки)

  • ОС: Windows 10 (64 бит);
  • процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5700X;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (12 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт);
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • DirectX: 12;
  • место на диске: 110 Гбайт (SSD).

Столь высокие (в частности, минимальные) системные требования технический директор Ascendant Марк Маратеа (Mark Maratea) объяснил The Verge тем, что Immortals of Aveum создавалась с заделом на будущее без оглядки на консоли прошлого поколения.

Релиз Immortals of Aveum ожидается 20 июля на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают графику на Unreal Engine 5, сюжетную кампанию на 25 часов и никаких боевых пропусков. Русский язык не заявлен.

В The Sims 4 сыграло больше людей, чем живёт во Франции

Портал PC Gamer со ссылкой на пресс-релиз Electronic Arts поделился информацией о новых успехах симулятора жизни The Sims 4, спровоцированных переходом игры на условно-бесплатную модель распространения.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как выяснилось, с момента изначального релиза в сентябре 2014 года аудитория The Sims 4 превысила 70 млн игроков, 16 млн из которых присоединились к проекту после того, как в октябре 2022-го он стал условно-бесплатным.

Журналист PC Gamer отмечает, что 70 млн — это больше, чем живёт во Франции (68,96 млн) или Великобритании (67,65 млн) по состоянию на 1 января 2021 года. Более того, в мире вообще всего 19 стран с населением больше 70 млн человек.

Вышедшее в марте новейшее дополнение к The Sims 4 — «Жизненный путь» (Growing Together) — показало самые высокие продажи за первую неделю среди всех DLC для игры, выпускать которые EA начала в 2015 году.

С релиза «Жизненного пути» в The Sims 4 насчитывается более 8,6 млн младенцев, было построено более 1,7 млн домов на добавленной аддоном карте «Сан-Секвойя», а игроки достигли 27,1 млн жизненных целей (12,2 млн — для младшего возраста).

Помимо аддонов, Electronic Arts и разработчики из Maxis продолжают выпускать для The Sims 4 ещё и патчи. Новейший вышел 18 апреля и, помимо исправлений, принёс с собой курьёзные изменения внешности симов (проблема уже решается).

The Sims 4 доступна на PC (Steam, EA App), PS4 и Xbox One, а улучшения для консолей нынешнего поколения так и не получила. В разработке сейчас также находится следующая основная The Sims под кодовым названием Project Rene.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Свежий драйвер Nvidia ускорил видеокарты в синтетических тестах, но проблемы со стабильностью остались 6 ч.
«Копидел» поможет в клонировании и массовом развёртывании ОС «Альт» 8 ч.
EA показала суровую тактическую стратегию Star Wars Zero Company от ветеранов XCOM — первый трейлер и подробности 11 ч.
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 24 ч.
Вежливость — это дорого: OpenAI тратит миллионы долларов на «спасибо» и «пожалуйста» в ChatGPT 18-04 23:06
Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год 18-04 21:59
ChatGPT научился использовать воспоминания о пользователе для персонализации веб-поиска 18-04 21:37
Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле 18-04 20:36
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер намекнул на продолжение Indiana Jones and the Great Circle 18-04 19:43
Разработчики Everspace 2 решили снизить цену на дополнение Wrath of the Ancients, потому что «вокруг дорожает буквально всё» 18-04 18:32