Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Уже не совсем игра, но ещё не фильм: авторы Kena: Bridge of Spirits приоткрыли завесу тайны над своим новым проектом
02.08.2023 [14:20],
Игнатий Колыско
Разработчики из независимой американской студии Ember Lab, почти два года назад выпустившие фэнтезийный приключенческий экшен Kena: Bridge of Spirits, уже работают над новым проектом. Информацию подтвердили главный операционный директор компании Джош Гриер (Josh Grier) и креативный директор Майкл Гриер (Michael Grier) в интервью изданию GamesIndustry.biz. Руководители Ember Lab не стали в деталях рассказывать, какой будет их новая игра, но попытались намекнуть журналистам о её масштабах и сущности. Команда хочет «попытаться сделать что-то более амбициозное», но при этом «удобоваримое» для широких масс. «Мы всё ещё пытаемся сознательно делать что-то, что будет легко восприниматься, и что-то, во что мы, как геймеры, захотим играть прямо сейчас, в нашем нынешнем темпе жизни, с детьми и другими заботами», — отметил Джош Гриер. В рамках интервью GamesIndustry.biz разработчики также дали понять, что их следующий проект может оказаться даже не игрой в привычном понимании. Будучи кинорежиссёрами по профессии, Гриеры признались в желании поработать над произведениями с линейной структурой. Подробности будут позже. Напомним, Kena: Bridge of Spirits дебютировала 21 сентября 2021 года на PC (EGS), PS4 и PS5. Игра предлагает заняться розыском священного горного алтаря с попутным изучением секретов затерянного поселения, лес вокруг которого стал ловушкой для блуждающих духов. Ископаемое топливо впервые проиграло ветру и солнцу в Европе по месячной выработке электричества
09.06.2023 [12:21],
Павел Котов
По итогам мая ветряные и солнечные электростанции впервые произвели в Европе больше энергии, чем ископаемые виды топлива, гласят данные энергетического аналитического центра Ember. На ветер и солнце за отчётный период пришёлся 31 % европейской электроэнергии или 59 ТВт·ч, тогда как ископаемое топливо поставило антирекорд с 27 % и 53 ТВт·ч. Экологически чистым источникам удалось поставить рекорд за счёт активного роста солнечной энергетики в регионе, высокой производительностью ветрогенераторов и низкого спроса на электроэнергию. На одну только солнечную энергетику пришлись рекордные 14 % (27 ТВт·ч) от всей электроэнергии в ЕС по итогам мая — этому сегменту впервые удалось обойти угольную энергетику, остановившуюся на отметке в 10 %. Ветроэнергетика в мае 2023 года выросла по сравнению с маем прошлого года и достигла доли в 17 % (32 ТВт·ч) выработанного в ЕС электричества, но уступила рекордному показателю от января, когда за счёт ветра было выработано 54 ТВт·ч или 23 % электричества. Уголь, наиболее загрязняющий источник, помог выработать в мае 10 % (20 ТВт·ч) европейского электричества — столь низкая доля в последний раз наблюдалась в пандемийный апрель 2020 года. Последний результат — не случайное исключение: с января по май регион сократил выработку от газа и угля на 20 % и 15 % соответственно, тогда как солнечная энергия показала рост на 10 %, а ветряная — на 5 %. 2022 год стал первым в истории Европы, когда ветер и солнце обошли газовую энергетику. Теперь им удалось обойти все виды ископаемого топлива вместе взятые. Соответствующие результаты показали и отдельные страны. Германия, несмотря на закрытие последних АЭС в стране, снизила выработку электричества на угольном источнике до рекордно низких с 2020 года 7 ТВт·ч; Польша, один из ведущих европейских оплотов «угольного» электричества, сократила его до тех же 7 ТВт·ч — для страны это 62 %. Анонсирован приключенческий боевик Strayed Lights, который выглядит как смесь Ori и Asura’s Wrath — трейлер, скриншоты, подробности
26.01.2023 [11:57],
Дмитрий Рудь
Разработчики из независимой страсбургской студии Embers представили потусторонний приключенческий боевик Strayed Lights. Анонс сопроводили полутораминутным геймплейным трейлером. События Strayed Lights развернутся в загадочном мире, населённом потусторонними существами света и тенями. Игрокам достанется роль маленького огонька, которому нужно победить внутренних демонов и восстановить свой баланс. Геймерам предстоит исследовать причудливое окружение, участвовать в стремительных, почти ритмичных схватках с парированиями, уклонениями, энергетическими атаками и яркими добиваниями. Скриншоты Strayed Lights
Одной из особенностей боевой системы Strayed Lights является необходимость переключения своей световой формы с синей на оранжевую (и обратно) для синхронизации с противниками. Помимо прочего, в Strayed Lights обещают запоминающихся боссов, разнообразие врагов, прокачку героя новыми способностями и саундтрек от Остина Уинтори (Austin Wintory) — композитора Journey, Abzu и игр серии The Banner Saga. Анонсирующий трейлер Strayed Lights, демонстрирующий живописный мир и сражения с гигантскими монстрами, вызвал у игроков ассоциации с дилогией метроидваний Ori и яростного экшена Asura’s Wrath. Релиз Strayed Lights ожидается ближайшей весной на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. В описании на сайте Steam упоминается текстовый перевод на русский язык. |