Сегодня 04 мая 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → europe

Сверхбыстрый однокнопочный платформер Ninja or Die: Shadow of the Sun отправит в средневековую Японию потрошить адских боссов — дата выхода и новый трейлер

Издательство Marvelous Europe и японский разработчик-одиночка Нао Сибата (Nao Shibata) объявили дату выхода своего сверхбыстрого однокнопочного роглайк-платформера Ninja or Die: Shadow of the Sun.

 Источник изображений: Marvelous Europe

Источник изображений: Marvelous Europe

События Ninja or Die развернутся в средневековой Японии. Сотрясший страну катаклизм превращает главного героя из обычного карманного воришки в смертоносного ниндзя с молниеносной скоростью.

«Вотчина мелких преступлений превращается в безумный неоновый мир замков сёгунов, магических ловушек и парашютных убийц. Кто заманил вас в эту петлю хаоса … если не убить, то защитить от чего-то похуже», — гласит описание игры.

Ninja or Die позиционируется как смесь «брутальных задач и элегантной простоты, в которой сочетается невероятная скорость» и однокнопочное управление — персонаж передвигается с помощью прыжков, а геймеру остаётся задавать их траекторию.

Пользователям предстоит потрошить в ближнем бою врагов и адских боссов, применять магию, уклоняться от острого оружия, ядов и ловушек. Одно неверное движение, и придётся всё начинать с самого начала. Благо, возрождение мгновенное.

Обещают вдохновлённый японским фольклором мир, процедурно генерируемые и созданные вручную уровни, прокачку характеристик, несколько игровых персонажей с разным стилем геймплея и «ностальгическую красоту» пиксельной графики.

Как стало известно, Ninja or Die: Shadow of the Sun поступит в продажу 2 августа текущего года для Steam. До 17 июля в сервисе Valve будет доступна демоверсия проекта. Поддержка русского языка не заявлена.

Ролевому экшен-платформеру Mandragora потребовалась финансовая помощь — игра вышла на Kickstarter

Разработчики из независимой венгерской студии Primal объявили о старте в сервисе Kickstarter кампании по сбору средств на производство своего ролевого экшен-платформера Mandragora.

 Источник изображения: Primal Game Studio

Источник изображений: Primal Game Studio

По словам разработчиков, Mandragora финансировалась преимущественно из их карманов (также помогали соинвесторы), однако для завершения проекта команде требуется дополнительная материальная помощь.

Что касается издателя, который у Mandragora есть, то Marvelous Europe занимается международной дистрибуцией, маркетингом и переводами игры на разные языки, однако процесс создания не спонсирует.

Разработка Mandragora началась в 2018 году и к настоящему моменту значительно продвинулась: основные элементы на месте, многие боссы, классы и умения практически готовы, структура кампании установлена, а сюжетные линии прописаны.

Краудфандинговая инициатива продлится ещё 34 дня. К настоящему моменту игроки пожертвовали на разработку Mandragora чуть больше $30 тыс. при заявленных в качестве основной цели $110 тыс.

В зависимости от выбранного объёма пожертвования вкладчики Mandragora могут рассчитывать на ряд цифровых и материальных наград: от доступа к закрытой «бете» до появления в игре на правах NPC.

Релиз Mandragora ожидается во второй половине 2023 года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Разработчики обещают подумать над выпуском игры на консолях предыдущего и ещё не стартовавшего следующего поколений.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В Лос-Анджелесе прошёл фестиваль ИИ-кино — оно уже почти неотличимо от традиционного 25 мин.
Mediascope: среднемесячный охват Telegram вырос в России до 73 % 5 ч.
Чат-бот Grok будет резюмировать новостную информацию для подписчиков социальной сети X 6 ч.
Создатель расширения подал в суд на Meta, чтобы получить право отключить ленту новостей 12 ч.
Новая статья: Indika — во Царствии твоем меня помяни. Рецензия 13 ч.
Никакого PvP, офлайн-режим и неутомимый T-800: новые подробности Terminator: Survivors 15 ч.
Разработчики «Смуты» опубликовали план обновлений — улучшение основных механик и дополнение в жанре политического триллера 16 ч.
Microsoft объявила кибербезопасность абсолютным приоритетом — сработала серия хакерских атак 17 ч.
Новая платформа DevX Platform будет применяться при разработке всех ключевых продуктов МТС 17 ч.
Valve выпустила Proton 9.0 для запуска ПК-игр на Linux — улучшена работа с видеокартами Nvidia и многоядерными CPU 17 ч.
Разработано бактерицидное покрытие из меди для сенсорных экранов, и оно прозрачное 11 мин.
Virgin Galactic назначила новый суборбитальный полёт на 8 июня — несмотря на происшествие в прошлый раз 3 ч.
Первый пилотируемый полёт корабля Boeing Starliner состоится 6 мая, подтвердили в NASA 3 ч.
В первом квартале выручка от реализации смартфонов достигла сезонного максимума, объём поставок вырос на 6 % 7 ч.
В юбилейной публикации блога AMD слова «искусственный интеллект» упоминались 23 раза 8 ч.
Ученые создали светофильтр на 2D-полупроводнике, который прокачал недорогую камеру и открыл новый путь к оптическим компьютерам 14 ч.
Защищённые смартфоны «Ростеха» AYYA T1 начали собирать в России на предприятии «Ростелекома» 15 ч.
Смартфоны Sony Xperia 1 VI и Xperia 10 VI с олдскульным дизайном показались на изображениях в преддверии анонса 17 ч.
Mauritius Telecom проложит подводный кабель T4 из Африки в Азию — он заменит устаревшую систему SAFE 18 ч.
Microsoft инвестирует $2,2 млрд в облака и ИИ в Малайзии 18 ч.