Сегодня 27 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → fortune

«Мы не можем требовать $60 за игру на пять часов без мультиплеера!»: ветеран Naughty Dog раскрыл, как Uncharted: Drake's Fortune замедляла игроков

Бывший старший гейм-дизайнер Naughty Dog Бенсон Расселл (Benson Russell) в интервью изданию FRVR рассказал, как команда пыталась оправдать стоимость приключенческого экшена Uncharted: Drake's Fortune на релизе.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Напомним, Uncharted: Drake's Fortune поступила в продажу 19 ноября 2007 года (американский релиз) эксклюзивно для PS3 по цене $60. В отличие от будущих игр серии, первая часть была исключительно однопользовательской.

По словам Расселла, из-за отказа от старых технологий разработка Uncharted: Drake's Fortune шла беспорядочно (по сравнению с сиквелами), и по завершении производства оказалось, что игра заметно короче других эксклюзивов PS3 за полную цену.

 Как это пять часов?

Как это пять часов?

«Когда мы закончили, то поняли, что это игра на пять часов. Мы не можем требовать $60 за игру на пять часов без мультиплеера! Люди будут в бешенстве!», — вспоминает Расселл внезапное осознание команды.

Чтобы искусственно растянуть прохождение, Naughty Dog ввела в Uncharted динамическую сложность. Если игрок проходил боевые столкновения слишком быстро, разработчики начинали выкручивать сложность, чтобы замедлить его.

 В следующих Uncharted тоже появилась динамическая сложность, но с другой целью — подстроиться под игрока

В следующих Uncharted тоже появилась динамическая сложность, но с другой целью — подстроиться под уровень мастерства игрока

Несмотря на шероховатости, Рассел гордится игрой: «Думаю, это большое достижение. Игра сама по себе, как она переосмыслила некоторые вещи, привела к Uncharted 2 и всё такое. <...> Она, конечно, сыровата, <...> но это же часть истории?»

В 2015 году Uncharted: Drake's Fortune (вместе с Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake's Deception) в улучшенном виде портировали на PS4. Игра работает на PS5 по обратной совместимости и, по мнению Рассела, этого достаточно.

Спидраннер наткнулся в Uncharted: Drake's Fortune на секрет, который скрывался от игроков почти 20 лет

Кинематографичный приключенческий экшен Uncharted: Drake's Fortune от американской студии Naughty Dog вышел в уже далёком 2007 году, однако до сих пор скрывает спрятанные разработчиками секреты.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Спидраннер Panzerdeer в недавнем видео признался, что, изучая закулисье Uncharted: Drake's Fortune с помощью отладочного меню, наткнулся на секрет, скрывавшийся от игроков без малого 20 лет.

За пределами игровой зоны в главе «Незваные гости» (19-я по счёту) между двумя большими чёрными кубами можно заметить растянувшееся на фоне неба изображение с фотографиями разработчиков игры.

Снимки выполнены в формате фото под арестом — 16 членов команды разработки держат таблички с шуточными прозвищами. Аналогичные изображения сотрудников Naughty Dog в прошлом можно было найти на сайте студии.

Пасхалка присутствует в версиях Drake's Fortune для PS3 и PS4, так что изображение попало в игру неслучайно. В то же время, учитывая расположение снимков, секрет наверняка предназначался для самих разработчиков.

«Как бы то ни было, очень круто видеть, что Naughty Dog добавляет нечто подобное в свои игры. <...> Если до сих пор этот секрет никто не находил, значит он скрывался почти 20 лет, что просто сумасшествие, если задуматься», — заключил Panzerdeer.

Uncharted: Drake's Fortune и две другие игры оригинальной трилогии остаются эксклюзивами консолей PlayStation, тогда как Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy вышли в том числе на ПК.

Ретрошутер Fortune's Run с элементами Deus Ex застрянет в раннем доступе Steam, потому что разработчика игры отправляют в тюрьму

Выход ретрошутера Fortune's Run из раннего доступа Steam откладывается на неопределённое время, причём по крайне необычной для индустрии причине — создателя игры приговорили к тюремному заключению.

 Источник изображений: Team Fortune

Источник изображений: Team Fortune

В чём именно перед законом провинилась Dizzie, разработчик-одиночка Fortune's Run не раскрывает, но отмечает, что до того, как взяться за создание игр, «была очень жестоким человеком и навредила многим людям в жизни».

Dizzie сожалеет о содеянном, но называет результат закономерным последствием своих действий. Отбывать наказание разработчик начнёт в феврале — срок тюремного заключения составит три года.

 Выход Fortune's Run из раннего доступа планировался к концу 2026 года

Выход Fortune's Run из раннего доступа планировался к концу 2026 года

В отсутствие Dizzie над Fortune's Run работать некому — партнёр по производству на фоне осложнений после недавней операции от участия в проекте отказалась, — однако «игра не мертва окончательно».

Для завершения Fortune's Run осталось сделать «не так много», и Dizzie полна решимости вернуться к работе после освобождения: «Сделаю всё возможное, потому что я люблю эту игру и хочу её закончить».

 Поддержки русского языка в Fortune's Run нет и в ближайшие годы не будет

Поддержки русского языка в Fortune's Run нет и в ближайшие годы не будет

Неожиданный анонс сопровождался выпуском «долгожданного» крупного обновления для Fortune's Run. С ним в игре появилась ещё одна миссия и босс, система бонусных задач, новый сюжетный контент, механики и многое другое.

Fortune's Run доступна в российском Steam за 710 рублей. Игра сочетает стрельбу от первого лица с элементами immersive sim вроде Deus Ex и Thief. В сервисе Valve проект получил «очень положительные» отзывы (рейтинг составляет 92 %).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-модель Alibaba Qwen уличили в попытке отправить данные на китайский сервер, хотя её об этом не просили 9 мин.
Apple iTunes неожиданно ожил: Тейлор Свифт и Ариана Гранде нашли новый способ продвигать музыку 21 мин.
ИИ-бум обогатил лишь семерых: остальные 493 компании S&P 500 пока не видят отдачи от инвестиций 30 мин.
Вредоносный ИИ-агент Skynet захватывает других агентов и заставляет жертв оплачивать свою работу 34 мин.
Вдохновлённый Diablo и Stardew Valley ролевой боевик Emberville не выйдет сегодня в раннем доступе Steam и GOG — объявлена новая дата релиза 3 ч.
Слухи: ремейк легендарного хоррора Silent Hill взял курс на релиз в 2027 году 4 ч.
OpenAI представила GPT-6.1 Terra — быструю модель для самостоятельной работы на компьютере 12 ч.
Энтузиаст разработал инструмент для запуска на iPhone, iPad и Mac игр с Nintendo Switch, включая главные эксклюзивы 13 ч.
Шейдеры будут скомпилированы ещё до скачивания игры: Unreal Engine 5.8 получил поддержку Microsoft ASD 13 ч.
В Windows 11 нашли секретный переключатель для будущих процессоров Intel — он активирует ускорение системы 14 ч.
Представлена наиболее точная модель ранней Вселенной — это работа 100 000 ядер и 15 000 GPU суперкомпьютера Frontier 15 мин.
Samsung прокачала 8-нм техпроцесс — 8LPU+ даст +12 % к скорости чипов и -15 % к потреблению 2 ч.
ИИ оставил без печатных плат даже производителей ПК — сроки поставок растянулись до 30 месяцев 2 ч.
Nvidia захватила 61 % рынка ИИ-чипов для человекоподобных роботов — но конкуренты уже наступают 3 ч.
В Германии появится суперкомпьютер на базе NVIDIA GB200 Grace Blackwell для моделирования климата 3 ч.
Huawei представила маршрутизаторы Router X2 и Router X2 Pro, замаскированные под книги 3 ч.
ИИ-пузырь в Китае лопнул? Акции производителей чипов и роботов потеряли до половины стоимости 3 ч.
Суперкомпьютеры «Яндекса» не пострадали от атак беспилотников и заработают на других площадках 12 ч.
Apple признала проблему трескающегося экрана у «небольшого числа» iPhone Duo и предлагает замену — но причину не объясняет 12 ч.
Новая статья: Компьютер месяца, спецвыпуск: выбираем материнскую плату для игрового ПК 12 ч.