Сегодня 13 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → frictional games

Хоррор Amnesia: The Bunker напугал критиков и заслужил сравнения с Alien: Isolation

Психологический хоррор Amnesia: The Bunker от шведской студии Frictional Games (SOMA) собирается пугать игроков уже завтра, и западные журналисты решили предупредить потенциальных покупателей, к чему им стоит готовиться.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

На сайте агрегатора Metacritic у Amnesia: The Bunker собралось более 25 обзоров со средней оценкой 78 % (PC). Оригинальная Amnesia: The Dark Descent в своё время получила от критиков 85 %, а Amnesia: Rebirth — 78 %.

События Amnesia: The Bunker разворачиваются в бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером, фонариком и преследующим его вездесущим монстром.

 Критики сходятся во мнении, что Amnesia: The Bunker получилась очень страшной игрой

Критики сходятся во мнении, что Amnesia: The Bunker получилась очень страшной игрой

Рецензенты хвалят Amnesia: The Bunker за напряжённую атмосферу без скримеров, вечное чувство страха из-за непредсказуемого чудища (см. Alien: Isolation), геймплейную свободу, отточенность игровых механик и высокий потенциал для повторных прохождений.

В минусы проекту записали скоротечность, более слабый по сравнению с предыдущими играми Frictional сюжет, малое количество нововведений и местами неудобное управление. Некоторым также не хватило системы автосохранений.

 После релиза в игру введут два уровня сложности вдобавок к трём на старте — особо хардкорный и пользовательский

После релиза в игру введут два уровня сложности вдобавок к трём на старте — особо хардкорный и пользовательский

Денис Щенников в обзоре для 3DNews назвал Amnesia: The Bunker удачным сплавом из хоррора, приключения и «иммерсив сима», а также возвращением «во времена, когда хорошо продуманный игровой процесс был важной составляющей всего опыта».

Amnesia: The Bunker выйдет 6 июня на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. Для самых нетерпеливых в сервисе Valve доступна бесплатная демоверсия.

Разработчики хоррора Amnesia: The Bunker объяснили, за счёт чего игру будет интересно проходить «снова и снова»

Июньский релиз психологического хоррора Amnesia: The Bunker от шведской студии Frictional Games всё ближе, и в специальном ролике разработчики решили рассказать о трёх самых важных элементах игры.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

События Amnesia: The Bunker развернутся в бункере времён Первой мировой войны, где главного героя — страдающего от амнезии французского солдата Анри Клемана с револьвером и фонариком — преследует вездесущий монстр.

Первая особенность The Bunker — реиграбельность. Чудище не связано скриптами и реагирует на действия пользователя, а многие элементы игры (расположение предметов, ловушек, коды открытия дверей) меняются с каждым прохождением.

Вторая характерная черта — игра вынуждает экспериментировать с ресурсами и окружением (The Bunker предложит элементы immersive sim), подстраиваться под обстоятельства и менять налету тактику, когда всё идёт не по плану.

Третий элемент — сложность. Особенно активно «креативить» приходится на «харде», когда ресурсов крайне мало. На низком уровне сложности материалов в достатке, монстр менее агрессивен, генератор (поддерживает свет в бункере за счёт топлива) эффективнее, а точек сохранения больше.

 Для знакомства с игрой разработчики рекомендуют нормальный уровень сложности, но даже на нём умереть наверняка придётся не раз и не два

Для знакомства с игрой разработчики рекомендуют нормальный уровень сложности, но даже на нём умереть наверняка придётся не раз и не два

«Все эти элементы в сумме каждый раз создают для геймера уникальные условия, благодаря которым, мы надеемся, игру будет весело проходить снова и снова», — заявил творческий руководитель Фредрик Олссон (Fredrik Olsson).

Amnesia: The Bunker выйдет 6 июня на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. После релиза в игру добавят ещё два уровня сложности — особо хардкорный и пользовательский.

Наедине с монстром: в Steam с опозданием вышла демоверсия психологического хоррора Amnesia: The Bunker

Сегодня, 23 мая, должен был выйти (но не выйдет) психологический хоррор Amnesia: The Bunker от шведской студии Frictional Games. Вместо полной игры фанаты ужастиков получили демоверсию.

 Источник изображений: Frictional Games

Источник изображений: Frictional Games

Примечательно, что ознакомительное издание Amnesia: The Bunker тоже стало доступно с опозданием. Изначально «пробник» был заявлен на 22 мая, но в итоге релиз отложили на сутки. Причины задержки не назвали.

Как бы то ни было, демо Amnesia: The Bunker уже можно скачать в сервисе цифровой дистрибуции Steam, в том числе российском. Как и полная версия, пробная снабжена текстовым переводом на русский язык.

События Amnesia: The Bunker развернутся в бункере времён Первой мировой войны, где оказывается страдающий от амнезии французский солдат Анри Клеман с револьвером, фонариком и преследующим его вездесущим монстром.

В рамках демоверсии геймеры смогут ощутить на себе гнетущую атмосферу забытого бункера, освоить геймплейные основы и пересечься с монстром. В пробном издании обещают несколько точечных изменений по сравнению с полной игрой.

Для тех, кому играть в Amnesia: The Bunker слишком страшно, блогеры уже выпустили полное прохождение демо. Судя по опубликованным роликам, пробежать заготовленную авторами секцию можно примерно за полчаса.

Релиз Amnesia: The Bunker теперь ожидается 6 июня на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, Xbox One, Xbox Series X и S, а также в подписке Game Pass. В этот же день выходит Diablo IV — похоже, в команде Frictional Games работают бесстрашные люди.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
iPhone научатся дольше работать от батареи — Apple поручит ИИ управление питанием 29 мин.
Вышла iOS 18.5, которая принесла на iPhone 13 бесплатную спутниковую связь 45 мин.
Sony случайно «слила» трейлер с датой выхода Stellar Blade на ПК 2 ч.
«Давайте нам деньги и вычислительные ресурсы и не путайтесь под ногами»: OpenAI и Microsoft пытаются договориться о продолжении сотрудничества на фоне роста амбиций стартапа 5 ч.
Календарь релизов — 12–18 мая: Doom: The Dark Ages, The Precinct и Preserve 5 ч.
Remedy анонсировала закрытое тестирование шутера FBC: Firebreak по мотивам Control — сроки, системные требования, доступный контент 5 ч.
Nvidia выпустила драйвер GeForce с поддержкой Doom: The Dark Ages 6 ч.
Вышла новая версия песочницы Kaspersky Research Sandbox 3.0 с расширенными возможностями для ИБ-специалистов 7 ч.
«Игра, которую невозможно создать в наше время»: издатель «Приключений капитана Блада» призвал не судить воскресший экшен по современным меркам 7 ч.
Смартфоны Honor 400 смогут анимировать фото с помощью ИИ-генератора от Google 8 ч.
Новая статья: Обзор робота-пылесоса Midea VCR S10 Plus: одноразовые мешки для сбора мусора, прощайте! 56 мин.
Google и Elementl реализуют в США три 600-МВт атомных проекта 4 ч.
Western Digital инвестирует в технологию вечного хранения данных на керамике Cerabyte 5 ч.
Оперативная память скоро подорожает: Samsung подняла контрактные цены на DRAM 7 ч.
Космический телескоп «Джеймс Уэбб» показал полярное сияние на Юпитере — в сотни раз ярче, чем на Земле 7 ч.
CoreWeave всего через несколько недель после IPO захотела взять в долг ещё $1,5 млрд 7 ч.
Облако.ру предлагает ИИ-системы, которые позволят запускать даже мощные ИИ-модели 8 ч.
Apple поднимет цены на iPhone, но пока не придумала, чем это объяснить 8 ч.
Акции техногигантов подскочили после приостановки тарифов между США и Китаем 8 ч.
Nvidia негласно подняла цены на все чипы: GeForce подорожали на 5–10 %, а ИИ-ускорители — на 10–15 % 9 ч.