Сегодня 27 июля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → frontier developments
Быстрый переход

Симулятор идеального парка развлечений Planet Coaster 2 начнёт работу осенью — первый трейлер, водные аттракционы и асинхронный мультиплеер

Симулятор управления парком развлечений Planet Coaster от разработчиков из британской студии Frontier Developments (Elite: Dangerous, F1 Manager, Jurassic World Evolution) спустя восемь лет после релиза получит продолжение.

 Источник изображений: Frontier Developments

Источник изображений: Frontier Developments

Как и первая часть в 2016 году, Planet Coaster 2 (именно так называется сиквел) предложит построить, персонализировать и взять под управление идеальный парк развлечений — теперь с водными аттракционами.

Доступная система пошагового строительства позволит настроить все элементы парка вплоть до мельчайших деталей, а интересные темы, включая четыре новых (мифы, пляж, подводное царство, мир викингов), помогут его оживить.

Игроки смогут сочетать американские горки и водные аттракционы (реки, бассейны, жёлобы, аквагорки), проводить шоу аниматроников благодаря редактору последовательности событий и делиться своими творениями.

К чертежам и паркам можно будет открыть доступ другим игрокам и загружать чужие проекты, чтобы прогуляться по ним. Строить парки позволят вместе с друзьями, в том числе с других платформ — подтверждён асинхронный мультиплеер.

Обещают множество новых аттракционов и декораций, улучшенные строительные инструменты и системы персонализации, режим франшизы со списком лидеров и режим песочницы. Поддержка русского языка не заявлена.

Planet Coaster 2 выйдет осенью текущего года на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Анонс сопровождался минутным трейлером на движке игры, а первый геймплей обещают показать 31 июля.

Создатели Elite: Dangerous и Planet Coaster анонсировали новую игру по «Миру юрского периода» — похоже, это Jurassic World Evolution 3

Серия экономических стратегий Jurassic World Evolution от британской студии Frontier Developments (Elite: Dangerous, Planet Coaster, F1 Manager), похоже, не остановится на второй части.

 Источник изображения: Steam (Steve)

Источник изображения: Steam (Steve)

Frontier сообщила, что подписала соглашение с Universal Products & Experiences на создание третьей игры во вселенной «Мир юрского периода» (первыми двумя были Jurassic World Evolution и Jurassic World Evolution 2).

Пока что безымянная игра планируется к выходу в 2026 финансовом году Frontier, то есть с 1 июня 2025-го по 31 мая 2026-го. В пресс-релизе упоминается, что на 2 июля 2025 года назначена премьера нового фильма «Мир юрского периода».

Хотя Jurassic World Evolution 3 или новой Jurassic World Evolution совместный с Universal Products & Experiences проект Frontier не называет, игроков наверняка ждёт продолжение именно этой серии.

 Jurassic World Evolution 2 (источник изображения: Steam)

Jurassic World Evolution 2 (источник изображения: Steam)

В пользу данной теории говорит тот факт, что Frontier причисляет третью Jurassic World к списку запланированных на три ближайших финансовых года (2025-й, 2026-й, 2027-й) симуляторов творческого менеджмента.

На играх этого жанра во Frontier решили сосредоточиться из-за прошлогодней фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin, стартовавшей в ноябре 2023-го слабее ожиданий компании.

Тем временем первые две Jurassic World Evolution удерживают лидерство среди игр Frontier по объёму дохода за два года после релиза, а оригинальная Jurassic World Evolution остаётся самым продаваемым проектом в истории студии.

Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin показала провальный старт и обрушила стоимость акций Frontier Developments

Британская студия Frontier Developments (Elite: Dangerous, Planet Coaster, Jurassic World Evolution 2) отчиталась о первых финансовых результатах своей фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Как признались во Frontier, продажи Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin за первую неделю оказались «ниже ожидаемых». Компания ждёт улучшения результатов в будущем и обещает не бросать поддержку игры.

По состоянию на момент публикации пиковый онлайн Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin в Steam достиг 1,5 тыс. человек. На площадке Valve проект получил «смешанные» отзывы (68 % на основе 954 рецензий).

На фоне новостей о стартовых неудачах Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin акции Frontier Developments обвалились на 20 %, а компания снизила прогноз по выручке за финансовый год со £108 млн до £80−95 млн.

 При достижении £95 млн выручки убытки Frontier за финансовый год составят £9 млн

При достижении £95 млн выручки убытки Frontier за финансовый год составят £9 млн

В ближайшее время Frontier намерена сосредоточить силы на создании симуляторов — они (не считая обе F1 Manager) компанию не подводили. В следующие три финансовых года студия выпустит как минимум по одной такой игре.

Как отметили во Frontier, Planet Coaster, Planet Zoo, Jurassic World Evolution и Jurassic World Evolution 2 заработали более $100 млн каждая и $500 млн суммарно. Все четыре проекта окупились менее чем за месяц после релиза.

К безубыточности Frontier рассчитывает прийти в следующем финансовом году за счёт существующих игр, ещё не вышедшего симулятора и 20-процентного сокращения операционных расходов из-за октябрьской волны увольнений.

Красивая игра, требующая доработок: игроки оценили стратегию Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin

Разработчики из британской студии Frontier Developments сообщили о выходе финальной версии своей фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin. По случаю релиза разработчики приготовили отдельный трейлер.

 Источник изображения: Frontier Developments

Источник изображения: Frontier Developments

Игра предлагает отправиться во Владения Смертных и возглавить одну из четырёх фракций. Титулованному военачальнику под управлением геймера нужно будет завоевать «дикое и свирепое» владение Гур в ходе напряжённых тактических сражений.

Драматическая история — одна из ключевых особенностей стратегии. Она расскажет историю об отчаянном конфликте в жестоком мире, которая была написана совместно с британским писателем Гэвином Торпом (Gavin Thorpe).

Первые покупатели в Steam встретили стратегию Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin с теплотой, но без особого восторга. Игроки хвалят проект за увлекательный геймплей, графику, интересный сюжет, наличие редактора карт и сцен.

А вот проблемы с управлением, посредственный ИИ противников и противоречивая экономическая система в релизной версии стали основными поводами для недовольства.

На момент публикации материала у Steam-версии (недоступна в РФ и РБ) Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin было 219 отзывов (рейтинг 79 %). Стратегия вышла на ПК (Steam, EGS), PlayStation 5 Xbox Series X и S.

В российском Steam стартовала открытая «бета» фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin от создателей Elite Dangerous

Разработчики из британской студии Frontier Developments (Elite Dangerous, Planet Coaster, Jurassic World Evolution 2) объявили о старте открытого бета-тестирования своей фэнтезийной стратегии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

 Источник изображений: Frontier Developments

Источник изображений: Frontier Developments

Испытания продлятся до 10 июля и проходят в Steam (и российском тоже), на PS5, Xbox Series X и S. Полная версия игры выйдет ещё и в Epic Games Store. Второй этап «беты» пройдёт в августе.

Целью на открытую «бету» разработчики называют проверку стабильности игры, производительности сети и мультиплеера, анализ пользовательских отзывов о балансе фракций, экономики и геймплея в целом.

В ходе открытого бета-тестирования Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin игрокам будут доступны многопользовательские сражения в формате «1 на 1» и две фракции: Грозорождённые Вечные и Подлопарни Орруков.

По итогам испытаний все участники получат игровой набор для профиля и разблокируют уникальный аватар, рамку аватара, баннер и рамку баннера, которые станут доступны на релизе полной версии Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin.

Полная версия предложит отправиться во Владения Смертных и возглавить одну из четырёх фракций. В создании «лихо закрученной» истории для сюжетной кампании принимал участие британский писатель Гэвин Торп (Gavin Thorpe).

Обещают напряжённые тактические сражения, передовую графику и анимацию высшего уровня, разнообразные одиночные и сетевые режимы (в том числе состязательный) и текстовый перевод на русский. Релиз ожидается до конца 2023 года.

Размер имеет значение: за восемь лет с релиза игроки Elite: Dangerous исследовали меньше 1 % галактики

Космос поистине необъятен. Оценить масштабы внеземного пространства в космическом симуляторе Elite: Dangerous пользователи смогли благодаря свежей статистике от разработчиков из британской студии Frontier Developments.

 Источник изображений: Frontier Developments

Источник изображений: Frontier Developments

На главной странице официального сайта Elite: Dangerous создатели хвастаются, что сгенерировали около 400 млрд звёздных систем в масштабе 1 к 1 с нашей галактикой Млечный Путь.

Как выяснилось, за восемь лет с релиза пользователи Elite: Dangerous, которых насчитывается почти 18 млн человек, исследовали лишь крупицу внутриигровой галактики — 0,059 % (236 219 997 систем).

Аналогичную статистику Frontier публиковала в начале прошлого года — к 20 января 2022-го величина составила 0,05 % (222 083 678) от всей галактики. Таким образом, с тех пор игроки открыли лишь ещё 14 136 319 систем (0,009 %).

В ответ на удручающую статистику игроки выразили готовность продолжать изучение космоса в Elite: Dangerous и начали делиться собственными достижениями: некоторые геймеры лично открыли десятки тысяч систем.

Некоторые пользователи отметили, что процент исследованной галактики мог бы быть выше, если бы в марте 2022 года разработчики Elite: Dangerous не отменили консольный релиз дополнения Odyssey.

Релизная версия Elite: Dangerous дебютировала в декабре 2014 года на ПК, в 2015-м появилась на Xbox One, а в 2017-м — на PlayStation 4. В настоящее новый контент получает лишь PC-версия игры.

Акции авторов Elite: Dangerous рухнули на 53 % — виноваты слабые продажи новейшей игры и «высокая чувствительность игроков к ценам»

Стоимость акций британской компании Frontier Developments упала более чем на 50 % после публикации предварительных финансовых результатов. В кратком отчёте руководители сообщили о низких продажах последней выпущенной игры — симулятора F1 Manager 2022 — и снижении прогноза по выручке.

 F1 Manager 2022. Источник изображений: Frontier Developments

F1 Manager 2022. Источник изображений: Frontier Developments

К концу отчётного периода (30 ноября 2022 года) продажи F1 Manager 2022, вышедшей 30 августа на ПК и двух поколениях PlayStation и Xbox, составили всего 600 тыс. копий. Результат оказался значительно ниже прогнозов компании и инвесторов. В день публикации отчёта (9 января) акции подешевели на 40 %, а 11 января падение достигло 53 %.

 Источник изображения: londonstockexchange.com

Источник изображения: londonstockexchange.com

В отчёте утверждается, что по уровню вовлечённости пользователей на старте симулятор удовлетворял ожидания руководства. Интерес аудитории начал снижаться к праздничному периоду, что объяснили «высокой чувствительностью игроков к ценам, связанной с ухудшением экономических условий». То же произошло с другими играми студии: продажи Elite: Dangerous, Planet Coaster, Jurassic World Evolution, Jurassic World Evolution 2 и Planet Zoo в декабре оказались ниже спрогнозированных.

 F1 Manager 2022

F1 Manager 2022

В связи с падением акций Frontier Developments снизила прогноз по выручке на 2023 (закончится 31 мая) и 2024 финансовые годы. Компания планирует увеличить количество команд разработчиков и частоту выпуска новых игр. Руководство считает, что она сможет побить рекорд предыдущего финансового года, в котором её выручка составила £114 млн, однако новой целью названо преодоление порога в £100 млн. Франшизу F1 Manager по-прежнему называют важной и теперь её обещают развивать с учётом допущенных ошибок. Контракт с Formula One Management предусматривает выпуск ещё трёх частей.

F1 Manager 2022 стала первой игрой новой франшизы, посвящённой чемпионату «Формула-1». Проект был достаточно тепло принят прессой и игроками (средний балл на Metacritic — 74–80/100, рейтинг в Steam — 71 % на основании 5,5 тыс. отзывов), однако многие покупатели пожаловались на недоработанные возможности и технические проблемы.

Игроки надеялись, что авторы исправят недочёты в долгосрочной перспективе, однако спустя два месяца разработчики неожиданно объявили о завершении активной поддержки проекта после ноябрьского патча 1.10. Отказ от дальнейшего развития объяснили заботой о будущих выпусках серии, которые благодаря этому смогут «оправдать ожидания самих разработчиков и фанатов». Впрочем, в декабре симулятор получил обновление 1.11 с рядом геймплейных правок.

«Жалею, что купил эту игру, и не куплю следующую»: Frontier оборвала поддержку симулятора F1 Manager 2022 после всего двух месяцев с релиза

Портал Eurogamer обратил внимание, что британская студия Frontier Developments (серия Jurassic World Evolution) внезапно объявила о завершении пострелизной поддержки своего симулятора F1 Manager 2022.

 Источник изображения: Steam (ElitReaper)

Источник изображения: Steam (ElitReaper)

Напомним, выпущенная в конце августа на ПК и консолях F1 Manager 2022 — первый из четырёх менеджеров управления командой «Формулы-1», которые Frontier обязана сделать по контракту с Formula One Management.

Пресса приняла F1 Manager 2022 относительно тепло (от 74 до 80 % на Metacritic), а игроки раскритиковали проект за поверхностные функции, а также немалое количество багов и недоработок.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Многие надеялись, что как минимум часть проблем будет решена в рамках обширной пострелизной поддержки, однако, как выяснилось, следующий патч станет для F1 Manager 2022 последним значительным обновлением.

В заплатке будут учтены пожелания игроков, обновлён внешний вид болидов (чтобы их было легче различать), исправлены ошибки с использованием топлива в квалификации и некорректным расчётным временем гонки.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

От дальнейшей поддержки F1 Manager 2022 студия отказывается, чтобы «гарантированно реализовать потенциал предстоящих проектов F1 Manager». Судя по комментариям под объявлением, после этого анонса аудитория будущих частей резко сократилась.

«Жалею, что купил эту игру, и не куплю следующую», — пишет Fettfjes, к которому присоединилось ещё несколько пользователей. Участник keanuereevesbeard также интересуется, «сколько потребителей потеряла Frontier после одного этого сообщения».

Видео: свежий закулисный ролик F1 Manager 2022 посвящён процессу захвата движений актёров

Британская студия Frontier Developments выпустила новый дневник разработки F1 Manager 2022 — своего симулятора управления командой «Формулы-1». Свежий закулисный ролик рассказывает о тонкостях настройки системы анимаций в игре, а также о сложной процедуре захвата движений реальных актёров.

 Источник изображения: Frontier Developments

Источник изображения: Frontier Developments

Главный специалист по настройке системы захвата движений Тина Нишан (Tina Nischan) и ведущий аниматор Тим Уэст (Tim West) рассказали, что данная технология использовалась для построения многочисленных атмосферных вставок в F1 Manager 2022, среди которых есть сцены празднования победы на подиуме и даже реакции пилотов на успешный обгон соперника.

Разработчики также рассказали о своём тесном сотрудничестве с командой BWT Alpine F1, которая помогла в деталях заснять процедуру пит-стопа в «Формуле-1».

F1 Manager 2022 выйдет на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S уже 30 августа.

Студия-разработчик Elite Dangerous сменила гендиректора — впервые с момента основания почти 30 лет назад

Британская студия Frontier Developments (Elite Dangerous, Planet Coaster, серия Jurassic World Evolution) в разделе для инвесторов на своём официальном сайте объявила о смене генерального исполнительного директора.

 Источник изображений: Frontier Developments

Источник изображений: Frontier Developments

Напомним, с момента основания Frontier Developments в январе 1994 года (то есть уже больше 28 лет) и вплоть до недавнего времени указанную должность занимал учредитель студии Дэвид Бребен (David Braben).

Как стало известно, обжитую Бребеном за почти три десятка лет должность после него займёт старший творческий руководитель Frontier Джонни Уоттс (Jonny Watts). Сам Бребен останется в студии на правах президента и основателя.

 Дэвид Бребен

Дэвид Бребен

«Frontier для меня очень важна, и я рад передать обязанности гендиректора невероятно талантливому Джонни Уоттсу, который, уверен, замечательно выполнит свою работу», — прокомментировал назначение Бребен.

В пресс-релизе Уоттса назвали ключевой фигурой в недавних успехах Frontier, включая рекордные £111 млн дохода в прошлом финансовом году. Уоттс присоединился к студии в 1998 году и дослужился до своей уже бывшей должности в 2012-м.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Дешёвые сканеры штрихкодов помогли в кратчайшие сроки восстановить пострадавшие от CrowdStrike компьютеры 4 ч.
Новая статья: Flintlock: The Siege of Dawn — хорошие идеи в неудачной обёртке. Рецензия 4 ч.
Анонсирован китайский ролевой детектив Kill the Shadow, напоминающий смесь Disco Elysium и The Last Night 5 ч.
Соцсеть X начала без уведомления использовать данные пользователей для обучения Grok 7 ч.
Mirthwood получила новый трейлер и дату выхода — это ролевой симулятор жизни в фэнтезийном мире, вдохновлённый Fable, Stardew Valley и The Sims 7 ч.
Журналисты выяснили, какие игры пострадают от забастовки актёров озвучки — GTA VI в безопасности 9 ч.
Разработчики Gran Turismo 7 извинились за баг, который запускает машины в космос 10 ч.
Хинштейн пояснил, почему в России замедлится YouTube 11 ч.
Windows 11 сможет добавлять синхронизированный с ПК Android-смартфон в «Проводник» 11 ч.
Заказы на ИИ и мейнфреймы z16 помогли IBM увеличить выручку и прибыль 11 ч.